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三國(guó)志Ⅱ
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

《三國(guó)志Ⅱ》是一款1991年由日本光榮開(kāi)創(chuàng)的回合制策略型游戲,開(kāi)創(chuàng)三國(guó)志的巔峰之路。

背景設(shè)定

本作延續(xù)前作,仍采用《三國(guó)演義》的小說(shuō)內(nèi)容來(lái)設(shè)定人物,玩家擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧蔷?,透過(guò)內(nèi)政、軍事、外交、計(jì)略等指令指揮屬下武將,最終目標(biāo)是統(tǒng)一分割為41國(guó)的中國(guó)全土。游戲依照對(duì)應(yīng)的機(jī)種型號(hào)不同,可同時(shí)控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設(shè)定時(shí)不能選擇。

基本資料

本宮宏志原作同名游戲"天地吞食"的續(xù)作。在國(guó)內(nèi)絕對(duì)是最受歡迎的作品吧?背景是所有中國(guó)人都耳熟能詳?shù)娜龂?guó)赤壁之戰(zhàn),所以普通國(guó)人根本無(wú)法接受其理念,不過(guò)無(wú)論怎樣,反正是留下了深刻印象。

可以有五個(gè)角色供選擇的作品,但出奇的是居然不是蜀漢的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超。如果是為了照顧史實(shí),那老將黃忠也絕對(duì)不應(yīng)該出現(xiàn)在此時(shí)。

吞食天地2》推出攻略本同捆版游戲

卡普空發(fā)表,將推出游戲與攻略本同捆包裝的CAPCOM Game Book系列產(chǎn)品,首波預(yù)定推出移植自大型電玩經(jīng)典名作的PS版《吞食天地II:赤壁之戰(zhàn)》與《出擊飛龍》兩款作品。

CAPCOM Game Book是由PS游戲與攻略本所組合而成的套裝產(chǎn)品,精選PS平臺(tái)的經(jīng)典游戲,提供給沒(méi)有玩過(guò)或者試想重溫舊夢(mèng)的玩家選購(gòu),并可參考包裝中所附的攻略本,讓游玩更為順暢。

吞食天地II赤壁之戰(zhàn)》是CAPCOM大型電玩橫向滾動(dòng)條動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲中的代表作,1992年推出,后于1996年推出PS與SS移植版。游戲采用漫畫(huà)家本宮宏志原作的三國(guó)題材漫畫(huà)吞食天地的角色設(shè)定,玩家將操作關(guān)羽、張飛趙云魏延、黃忠等5名蜀漢大將,與魏國(guó)奸雄曹操爭(zhēng)奪天下。

敵方角色基本上還算中軌中據(jù),只有吳國(guó)三美和關(guān)底呂布這兩個(gè)玩笑開(kāi)的大了點(diǎn)。系統(tǒng)方面坐騎系統(tǒng)和圓桌武士類(lèi)似,但是像關(guān)張這樣一旦上馬就立刻會(huì)取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問(wèn)題的確讓人百思不得其解。

盡管吞食天地2有著種種中國(guó)人很難理解的設(shè)定,但絲毫不影響到它成為一款超A級(jí)作品。這可能要?dú)w功于前所未有的豐富攻擊方式,僅背包就有擒拿,摔投,跳投,坐投種種區(qū)別,每個(gè)角色獨(dú)有的一套特殊大招,耗血絕招以及前沖攻擊,還可以使用各種攻擊道具(當(dāng)然,也有很多人把道具看成是累贅)。

所有這些使吞食天地2成為卡普空 CPS1上最熱血的一部橫版清關(guān)ACT.

這個(gè)游戲家喻戶曉,不但招示相當(dāng)多雜,敵兵種類(lèi)分呈個(gè)異,而且美工系統(tǒng)做的十分的細(xì)膩,作為一個(gè)ACT熱愛(ài)者,如果細(xì)細(xì)講來(lái)恐怕里面的東東三天也講不膩,但是游戲的進(jìn)度緩慢,慢工出細(xì)活

可以有五個(gè)角色供選擇的作品,但出奇的是居然不是蜀漢的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超。如果是為了照顧史實(shí),那老將黃忠也絕對(duì)不應(yīng)該出現(xiàn)在此時(shí)。敵方角色基本上還算中規(guī)中矩,只有吳國(guó)三美和關(guān)底呂布這兩個(gè)玩笑開(kāi)的大了點(diǎn)。在這部三打游戲中,玩家主要是步戰(zhàn),偶爾也會(huì)有馬騎。游戲角色的招數(shù)并不算太多,但起碼要多過(guò)卡普空的一些早期作品,大部分角色都擁有不止一種投擲敵兵的技巧,還能通過(guò)下+上+拳搓出大招,另外,"下+跳"同時(shí)按還能發(fā)出沖撞技能(dash),這基本彌補(bǔ)了沒(méi)有快跑的缺憾。游戲擁有形形色色的武器道具,甚至還包括隱藏武器,需要玩家反復(fù)尋找。敵兵多仍是本作的一大特色,玩家需要小心地與之周旋,多用沖撞是個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然這種技能攻擊力太低,但往往能在敵人的重重包圍下殺出一條血路。系統(tǒng)方面坐騎系統(tǒng)和圓桌武士類(lèi)似,但是像關(guān)張這樣一旦上馬就立刻會(huì)取出原先藏在不知何處的巨大兵刃的問(wèn)題的確讓人百思不得其解.

本作的國(guó)際版與日版有一個(gè)最大的區(qū)別,它居然把游戲中的人物姓名全部換成了蒙古族的名字。還有大量對(duì)話與情景動(dòng)畫(huà)也被刪略等。

與前作

??本作采取較為寬松的設(shè)定,前作于戰(zhàn)略面時(shí),一國(guó)只能同時(shí)只能執(zhí)行一次指令;在本作中,隨著領(lǐng)土的增加,玩家除了可以以君主身分下令之外,也可透過(guò)擔(dān)任知府屬下武將下令。

??當(dāng)他國(guó)外交使者攜帶密信于大地圖上走動(dòng)時(shí),玩家可以選擇捕捉使者以?shī)Z下密信。

??新增加了‘信用度’,是影響錄用人才,外交談判,屬下忠誠(chéng)度的參數(shù)。

??合戰(zhàn)指令除了延續(xù)前作的通常攻擊、一齊攻擊、突擊、火計(jì)并加入了更細(xì)微的設(shè)定外,更新增了單挑、寢返り工作(一種收買(mǎi)敵方的指令)、伏兵、共同軍援軍、控制區(qū)(ZOC)概念等。

??本作中開(kāi)始可以使用“新君主”來(lái)統(tǒng)一中國(guó)。

??新增了東漢滅亡后的劇本,同時(shí)三國(guó)時(shí)代后期的的武將如鄧艾、鐘會(huì)等人也首次場(chǎng),使武將數(shù)達(dá)到352人。

??降低了國(guó)家的數(shù)目,由58降至41。

??新增了特殊武將,如華佗、許劭司馬徽、貂蟬等。

角色設(shè)定

本作中開(kāi)始出現(xiàn)了武將性格參數(shù),并沿用至其后的作品。

??義理:是否容易叛變的參數(shù),義理越高的武將越不容易叛變,如關(guān)羽

??人:即個(gè)人魅力,人德越高的武將被捕捉到時(shí)越容易被釋放。

??野望:即野心。野望越高的的武將越容易引發(fā)單挑、野望高而義理低的武將容易中驅(qū)虎吞狼之計(jì)獨(dú)立。

??相性:即各武將的相合度。本作中,曹操設(shè)定0,劉備為50,孫家為100,武將越靠近設(shè)定數(shù)字者,與該君主的相合度越高。換言之,與曹操相合度最好的武將,與孫家的相合度就最差,而玩家選擇劉備為君主時(shí),于錄用人才有優(yōu)勢(shì)。若玩家選擇新君主時(shí),其相性是由玩家選擇的生日決定的:誕生月數(shù)字乘誕生日數(shù)字,最大100。所以玩家若選擇2月25日或5月10日與10月15日,相性值均為50,與劉備相同。

??壽命:各武將的壽命,著名武將在壽命將盡時(shí),有機(jī)率發(fā)生“兇兆”事件對(duì)玩家暗示,但在PC版的假想模式(想モード)中,該設(shè)定無(wú)效,所有武將壽命都以60歲做標(biāo)準(zhǔn)。

劇本

一、部分機(jī)種的標(biāo)題可能有所不同,括號(hào)是SNES與Mega Drive等電子游戲機(jī)機(jī)種版本的標(biāo)題。二、斜體文字的君主表示玩家不能選擇,屬于非玩家角色。

1?董卓洛陽(yáng)市をがし群星起つ(董卓的橫暴)189年

??曹操劉備孫堅(jiān)袁紹袁術(shù)馬騰劉焉劉表董卓公孫瓚陶謙韓馥孔融王朗劉繇

2?群雄割し盛んに霸を競(jìng)う(曹操的雄飛)194年。

??曹操劉備孫策袁紹袁術(shù)馬騰劉璋劉表呂布公孫李傕張魯孔融楊奉劉繇。

3?劉備荊州市に潛み脾肉を嘆ず(劉備的雌伏)201年。

??曹操劉備孫權(quán)袁紹劉璋馬騰劉表張魯

4?曹操華北を制し天下を望む(諸葛亮登場(chǎng))208年

??曹操劉備孫馬騰劉璋金旋韓玄趙范劉度張魯

5?天下三分し關(guān)羽荊州市を守る(關(guān)羽的奮)215年。

??曹操劉備孫権孟獲。

6?魏?吳?蜀鼎立し三國(guó)成る(三國(guó)的鼎立)220年。

??曹丕劉備孫権孟獲

戰(zhàn)利品

本作中有以下戰(zhàn)利品可以獲得,提升的能力值從5到18不等,但本作中武將能力的最大值為100。

書(shū)籍:如《孫子兵法》、《孟德新書(shū)》、《太平經(jīng)》等,可提升智力。

寶劍:如七星寶刀(游戲中作“七星之劍”)、青龍偃月刀(游戲中作“青龍之劍”)、青釭劍、倚天劍等,可提升武力。

美女:如芙蓉姬、大喬、小喬、鄒氏、弓腰姬等,可提升魅力。另外在重制版有首飾類(lèi)的勾玉、金制冠飾、金制耳飾,可增加3點(diǎn)魅力。

名馬:如赤兔馬、的盧等,戰(zhàn)場(chǎng)退卻絕對(duì)成功,外交使者時(shí)不會(huì)被捕。

玉璽:君主的信用度與魅力立刻提升至100(最大值)。

華佗的醫(yī)學(xué)書(shū):即《青囊書(shū)》,生病的武將一個(gè)月治好(本作一回合為一個(gè)月)。

1.書(shū)籍:如《孫子兵法》、《孟德新書(shū)》、《太平經(jīng)》等,可提升智力。

2.寶劍:如七星寶刀(游戲中作“七星之劍”)、青龍偃月刀(游戲中作“青龍之劍”)、青釭劍、倚天劍等,可提升武力。

3.美女:如芙蓉姬、大喬、小喬、鄒氏、弓腰姬等,可提升魅力。另外在重制版有首飾類(lèi)的勾玉、金制冠飾、金制耳飾,可增加3點(diǎn)魅力。

4.名馬:如赤兔馬、的盧等,戰(zhàn)場(chǎng)退卻絕對(duì)成功,外交使者時(shí)不會(huì)被捕。

5.玉璽:君主的信用度與魅力立刻提升至100(最大值)。

6.華佗的醫(yī)學(xué)書(shū):即《青囊書(shū)》,生病的武將一個(gè)月治好(本作一回合為一個(gè)月)。

貂蟬事件

本作中,當(dāng)玩家滿足特定條件時(shí),會(huì)觸發(fā)三國(guó)演義中貂蟬的“美女連環(huán)計(jì)”隱藏事件與選項(xiàng),玩家可以在選項(xiàng)中選擇“貂蟬”指令,會(huì)出現(xiàn)貂蟬陪睡侍寢的裸露上半身圖片;但玩家選擇貂蟬陪睡之后,最終貂蟬將會(huì)自殺,而玩家所屬的全部武將忠誠(chéng)度將下降30;而本事件中的王允僅以文字帶過(guò),且并非所有機(jī)種的移植作品都能觸發(fā)。

發(fā)售版本

官方中文版

1991年2月,臺(tái)灣第三波文化事業(yè)股份有限公司(現(xiàn)已不存)與koei簽約,拿下了該公司在臺(tái)灣的代理發(fā)行權(quán),并于同年10月發(fā)行本作的英文版,該版在臺(tái)灣發(fā)行時(shí)特別內(nèi)建英翻中字典,玩家可即時(shí)查找對(duì)應(yīng)的中文字詞;1992年12月20日,正式發(fā)行官方PC中文版,定價(jià)為新臺(tái)幣1200元。(當(dāng)時(shí)臺(tái)灣的電腦游戲平均售價(jià)約200元左右)

重制版

三國(guó)志Game Boy Color版2

1999年7月30日發(fā)售,基本上與本作大致相同,以下為相異點(diǎn):

??刪除了新君主、地圖、流浪、軍師建言等指令,特殊武將華佗未登場(chǎng)。

??人物頭像采用三國(guó)志V的圖片,除了著名武將外,部分武將的頭像是重復(fù)的。

??戰(zhàn)利品的書(shū)籍部份更改。如《六韜》、《論語(yǔ)》、《尚書(shū)》、《周易風(fēng)水》、《春秋》等。

??一些事件被刪除,如上述的貂蟬事件。

??取消了長(zhǎng)期戰(zhàn)功能,所有戰(zhàn)爭(zhēng)必須在一個(gè)月之內(nèi)結(jié)束。

三國(guó)志II forWonderSwan

2000年4月6日發(fā)售,與本作有以下不同處:

??新增了武將列傳。

??人物頭像采用三國(guó)志V的圖片。

??可選擇武將列傳模式。

??新君主、治療、流浪、軍師建言等指令被刪除。

Mobile三國(guó)志2

是本作于移動(dòng)電話上的付費(fèi)APP,剛開(kāi)始玩家只有劇本1“董卓的橫暴”可以選擇,但隨著付費(fèi)月數(shù)與金額的增長(zhǎng),玩家可使用的游戲功能會(huì)增加,以下是相異處:

??沒(méi)有新君主指令。

??戰(zhàn)利品“姬”的功能取消。

??由于發(fā)售同時(shí),三國(guó)志Ⅹ也同時(shí)問(wèn)世,所以采用了X的頭像。

??取消了長(zhǎng)期戰(zhàn)。

??沒(méi)有貂蟬事件。

以下是本版的劇本標(biāo)題:

董卓の橫暴(董卓的橫暴)

群雄割拠(群雄割據(jù))

劉備の雌伏(劉備的雌伏)

臥竜と龐統(tǒng)(臥龍鳳雛)

荊州市爭(zhēng)奪戦

三國(guó)鼎立

1.董卓の橫暴(董卓的橫暴)

2.群雄割拠(群雄割據(jù))

3.劉備の雌伏(劉備的雌伏)

4.臥竜と鳳雛(臥龍鳳雛)

5.荊州爭(zhēng)奪戦

6.三國(guó)鼎立

三國(guó)志2(IPhone/iPod touch版)

2010年12月22日發(fā)售,人物頭像采用三國(guó)志VII的圖片,并針對(duì)觸控屏幕做了內(nèi)容上的最佳化修改。本版有三種模式可以選擇武將壽命:(史、長(zhǎng)壽、假想),增加了劉備與諸葛亮以對(duì)話形式進(jìn)行的交互式新手教學(xué)、武將列傳與寶物庫(kù)(戰(zhàn)利品一覽)等。

以下是相異處:

??可以選擇全部君主游玩,如原作中不能選擇的孔融王朗。

??追加女性武將,如貂蟬大喬、小喬、祝融夫人等。

??“七星之劍”改名為“七星寶劍”、“青龍之”改為“斬蛇之剣”、“華佗醫(yī)學(xué)書(shū)”改為“青囊書(shū)”、首飾部分變更了金耳墜、珍珠等。

??戰(zhàn)利品增加的數(shù)值由隨機(jī)給予改為固定。

??刪除了武裝度與訓(xùn)練度,改以士氣替代。

??指令中的“治水”、“地圖”“流浪”、“治療”、“軍師建言”等指令刪除,取消了派遣一名武將獲取他國(guó)情報(bào)的功能。

??取消了華佗、許劭、司馬徽以旅行者身分登場(chǎng)。

??無(wú)法進(jìn)行長(zhǎng)期戰(zhàn)。

本版的劇本有:

董卓の橫暴189年

諸葛亮登場(chǎng)208年

三國(guó)の鼎立220年

1.董卓の橫暴189年

2.諸葛亮登場(chǎng)208年

3.三國(guó)の鼎立220年

音樂(lè)原聲

??三國(guó)志II H29E-20009:1989-12-21發(fā)售,作、編曲:向谷實(shí)

??光オリジナルBGM集Vol.3 三國(guó)志II/維新の嵐 KECH-1001:PC-8801版的音樂(lè),內(nèi)附樂(lè)譜。

??光栄オリジナルBGM集Vol.5 スーパー信長(zhǎng)の野望?武將風(fēng)云録/スーパー三國(guó)志II KECH-1023

人物招式

操作基本說(shuō)明:A(攻擊)B(跳)

關(guān)羽

步戰(zhàn)出招:字串9

◎A+B(去血保命招)◎抓住敵人B,A(坐)

◎靠近敵人AA↓A(向前摔)◎靠近敵人AA↑A(向后摔)

◎↓↑+A(大撲)◎↓+B(突進(jìn))

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)

◎←→+A(藍(lán)光)◎←→,B(紅光)

◎↓+B(下馬)◎→+B(突進(jìn))

◎→+bb旋風(fēng)突進(jìn))◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A(強(qiáng)力大撲)

張飛

步戰(zhàn)出招:字串9

◎A+B(去血保命招)◎抓住敵人B,A(坐)

◎抓住敵人←或→B,A(反坐)◎抓住敵人↓+A(喝血)

◎靠近敵人AA(↓或↑)A(向前摔)

◎靠近敵人AA(↓或↑)←A(向后摔)

◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風(fēng)大坐)

◎↓↑+A(沖拳)◎↓+B(突進(jìn))

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)

◎←→+A(藍(lán)光)◎←→,B(紅光)

◎↓+B(下馬)◎→+B(突進(jìn))

◎→+bb旋風(fēng)突進(jìn))◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

趙云

步戰(zhàn)出招:字串4

◎A+B(去血保命招)◎抓住敵人B,A(側(cè)踢)

◎靠近敵人AA↑A(向前摔)◎靠近敵人AA↓A(向后摔)

◎↓↑+A(通天劍)◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)

◎↓+B(突進(jìn))◎(和敵人同時(shí)在空中)↓+A(空擒)

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)

◎←→+A(藍(lán)光)◎←→,B(紅光)

◎↓+B(下馬)◎→+B(突進(jìn))

◎→+bb旋風(fēng)突進(jìn))◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A(升龍裂破起)

黃忠

步戰(zhàn)出招:

字串2

◎A+B(去血保命招)◎連按A(三發(fā)箭)

◎抓住敵人B,A(翻筋斗)◎↓↑+A(旋轉(zhuǎn)弓)

◎↓+B(突進(jìn))[內(nèi)容是2233街機(jī)網(wǎng)收集于網(wǎng)絡(luò)]

馬上出招:

◎←→+A(藍(lán)光)◎←→,B(紅光)

◎↓+B(下馬)◎→+B(突進(jìn))

◎→+B.B(旋風(fēng)突進(jìn))◎連按A(三發(fā)箭)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A(突進(jìn)旋轉(zhuǎn)弓)

魏延

步戰(zhàn)出招:字串5

◎A+B(去血保命招)◎抓住敵人B,A(坐)

◎靠近敵人AA↓A(向前摔)◎靠近敵人AA↑A(向后摔)

◎↓↑+A(腳刀)◎↓+B(突進(jìn))

馬上出招:

◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔)

◎←→+A(藍(lán)光)◎←→,B(紅光)

◎↓+B(下馬)◎→+B(突進(jìn))

◎→+bb旋風(fēng)突進(jìn))◎連按A(連打)

PS版三國(guó)志II赤璧之戰(zhàn)隱藏出招:

◎B+↓+A(空擒)

◎↓↑↓↑+A(強(qiáng)力腳刀)

◎調(diào)用隱藏招式的方法

在標(biāo)題畫(huà)面(下面沒(méi)有1P、2P、OPTION的標(biāo)題畫(huà)面)下順序輸入:R1,三角,L1,方,叉,圈,R1--->'吞食天地'由紅變藍(lán)色>OK~

◎人物定版BUG

在馬上,攻擊判定出現(xiàn)后,快速輸入↑+A+↘,人物會(huì)以某個(gè)姿勢(shì)定住,除了向前,上,下外均可解開(kāi),黃忠除外

張飛關(guān)羽抓住敵人后跳起可與趙云進(jìn)行空中接力。

游戲攻略

街機(jī)三國(guó)志2(吞食天地2)攻略:

第一關(guān):關(guān)底為李典。此關(guān)極易,即使第一次玩這個(gè)游戲的人也能輕松過(guò)關(guān)。一上來(lái)千萬(wàn)別掉血,馬上去吃食品(peking 鴨科,北京烤鴨?哇好香),這樣能得到三萬(wàn)分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一點(diǎn)血,也只能得不到一萬(wàn)分。要想多掙分,就要騎馬過(guò)關(guān),不停的使方向把后、前、出拳,使用這招得分500-1600。能吃的食品都要吃,確保滿血過(guò)關(guān)。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)一般約為25萬(wàn)(趙云,我最高曾27萬(wàn))

第二關(guān):關(guān)底為夏侯?lèi)?/a>。此關(guān)有些難度,初次登場(chǎng)的趙氏###給初級(jí)玩家?guī)?lái)一些麻煩,不過(guò)只要會(huì)兩拳一投,也就能輕松應(yīng)付了,無(wú)論游擊戰(zhàn)還是封邊。夏侯?lèi)莻€(gè)比較難對(duì)付的人物,要迅速把他打下馬來(lái),然后騎馬到畫(huà)面的盡頭,下馬,然后一路小跑,溜到畫(huà)面的另一頭,此時(shí)在畫(huà)面上就看不到馬了,阿惇想找馬也沒(méi)的找,嘿嘿。然后就簡(jiǎn)單了,把他封在一邊打就可以了。小兵如果從后面搗亂,就用飛腿踹跑,這樣可以比較慢的殺小兵,以防新的小兵過(guò)早出現(xiàn)。當(dāng)然,如果你有把握,也可以肆無(wú)忌憚的大開(kāi)殺戒。此關(guān)過(guò)后分?jǐn)?shù)約為45萬(wàn)(我最高曾47萬(wàn))

第三關(guān):關(guān)底許褚。從此關(guān)開(kāi)始,煩人的小忍出現(xiàn)。路上有一匹馬,騎馬作戰(zhàn)掙分會(huì)更快。馬出現(xiàn)后再往前會(huì)滾來(lái)三個(gè)木桶,最下方的一個(gè)里有食品(bar-b-q,烤肉)。許褚其實(shí)很好對(duì)付,封住就可以了,如果想掙分,可多用大招打他。但他中了一次大招就會(huì)飛上半空,然后凌空下?lián)?,要想躲開(kāi)只要躲開(kāi)他在地上的影子就行了。畫(huà)面上方有個(gè)火種,可選擇是否點(diǎn)燃。此關(guān)比較短,過(guò)關(guān)后分?jǐn)?shù)約為65萬(wàn)(我最高曾69萬(wàn))。

附加關(guān):敵人是三美和幾個(gè)小忍。一定要把三美封死,不能讓他們露頭,再把小忍一個(gè)個(gè)丟進(jìn)去一起封。如果三美出來(lái)了,和你的距離又比較遠(yuǎn),那就千萬(wàn)別和她們?cè)谝粭l直線上,他們的飛刀又快又刁,根本躲不開(kāi),只能放保險(xiǎn)。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)75萬(wàn)(我最高曾80萬(wàn))

第四關(guān):關(guān)底曹仁。開(kāi)始很簡(jiǎn)單。從房頂跳到甬道上后,干掉打盹的弓箭手和小忍,然后會(huì)看見(jiàn)一溜四個(gè)箱子。一拳打翻最上面的木桶,牢牢跟著它,就會(huì)看到烤肉和包子交相輝映。打死趙姓兄弟領(lǐng)軍的一批雜碎后,跳入白河,一路小殺,上岸后會(huì)看到打瞌睡的曹仁和小忍。把曹仁扔進(jìn)左邊,好好封著他,再用飛腿慢慢收拾后面的小忍。有時(shí)封了半天也不見(jiàn)曹仁的蹤影,那就要離開(kāi)畫(huà)面邊一會(huì),引他出來(lái),再把他打回去。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)95萬(wàn)左右(我最高曾100萬(wàn))。

第五關(guān):關(guān)底淳于導(dǎo)(日本人竟寫(xiě)成淳干導(dǎo),KAO!)如果你是一條命打到這里的話,那也就告別了社會(huì)主義初級(jí)階段了,就不用我多廢話了。我要說(shuō)的只有兩點(diǎn):第一,路上有馬,最好騎馬打;第二,關(guān)底畫(huà)面中最上方有兩處有石頭,在稍微靠下的石頭處站好,小導(dǎo)來(lái)的時(shí)候兩拳一投,讓他背靠石頭動(dòng)彈不得吧。然后就隨你怎么收拾他了,哈哈,我經(jīng)常是連續(xù)大招,爽之又爽。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)約為115萬(wàn)(我最高曾120萬(wàn))

第六關(guān):關(guān)底晏明、夏侯杰,以及黑大個(gè)兒趙明。先說(shuō)說(shuō)怎么打夏侯恩:這廝老是騎著一匹旺才、哼著小曲兒過(guò)來(lái)的,如果向前走得太多,小恩出來(lái)后就會(huì)掉轉(zhuǎn)馬頭逃走。因此只能向前走會(huì)停會(huì),等待他出現(xiàn)。小恩出現(xiàn)后千萬(wàn)別對(duì)他正面邀擊,他是會(huì)跑的;要從他屁股后面把他打下馬來(lái),再趕上去補(bǔ)兩拳,如果他從地上爬起來(lái)的速度很快,那就要使大招才能打到他。打死他后得清肛劍(眾:暈倒,還浣腸劍哪?。?,有了清肛在握,天下誰(shuí)復(fù)敵手。跑兩步,砍一下,就可輕松過(guò)關(guān)。如果沒(méi)有清肛,那就要困難些了。首先是眾肥肥的攻擊,如果是趙云,可輕松對(duì)付,兩拳一投就可以了;如果是關(guān)羽之流,那就只好兩拳一腳,外加游擊??帐诌^(guò)關(guān)底的必勝把握我也沒(méi)有,不過(guò)我有80%的把握。要提防兩大關(guān)底,不要和他們兩人離遠(yuǎn)了并且在一條直線上,否則夏侯杰會(huì)向你猛沖,晏明則會(huì)大刀劈將下來(lái),或者發(fā)動(dòng)滾沖。要走S步,讓敵人不好出手,伺機(jī)慢慢接近。最好的打法,是將晏明一個(gè)人扔向畫(huà)面左方,將其他人留在右方,左邊打一下,右邊打一下,無(wú)驚無(wú)險(xiǎn)。記住,嚴(yán)明是不能封的。如果無(wú)法辦到,嘿嘿,那過(guò)關(guān)的可能性就又降低了一些。此外,盡量先殺趙明,會(huì)得到烤肉或龍泉寶劍。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)約為140萬(wàn)(我最高曾146萬(wàn))。

第七關(guān):關(guān)底張遼。只要得到圣劍(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不是亞瑟王的劍嗎?),過(guò)關(guān)不在話下。圣劍位于第二艘船的中間艙、和大蝦在一條直線上的畫(huà)面最左方,一個(gè)飛腿就能踢出來(lái)。有了他收拾張遼就輕松多了,但要提防幾個(gè)小忍的凌空下?lián)簦⌒亩汩_(kāi)。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)約為165萬(wàn)(我最高曾170萬(wàn))

第八關(guān):關(guān)底徐晃。此關(guān)極其漫長(zhǎng),雖然限定時(shí)間為7'59"之多,但卻有可能不夠用,尤其是用趙云,靠!因此就別奢談什么穩(wěn)扎穩(wěn)打了,一路向前沖吧,減少耗時(shí)的游擊戰(zhàn)吧,和敵人硬碰硬。一定要讓敵人都聚集在一邊,腹背受敵是會(huì)死得很快的。徐晃是個(gè)非常難對(duì)付的家伙,對(duì)付他我也只有60%-70%的把握。要先把他打下馬,然后進(jìn)行艱苦的游擊戰(zhàn),在馬沒(méi)跑之前,千萬(wàn)不要封他。不要讓他和自己處于馬的同側(cè),否則他沖向小馬時(shí),有可能會(huì)把你也一并沖倒。要和他處于馬的異側(cè),這樣在他找馬時(shí)自己才能不受損傷。他的遠(yuǎn)程沖鋒是非??膳碌?,沖鋒距離從畫(huà)面一頭到另一頭,決不能和他離遠(yuǎn)了并且在同一條直線上!一定要走S步,悄悄接近他。馬跑之后就可以封他了,這時(shí)要把小忍全干掉,新出來(lái)的弓箭手要好好保護(hù),別輕易殺死。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)我也不太清楚,一般我用趙云打到他時(shí),分?jǐn)?shù)已經(jīng)達(dá)到200萬(wàn)了。

第九關(guān):關(guān)底呂布!一上來(lái)有只鷹,要用保險(xiǎn)打死,會(huì)得很多分。草稚劍在有竹欄的那個(gè)畫(huà)面(第二個(gè)場(chǎng)景)的左上方,是威力最大的劍,可惜不能下水。下水后又見(jiàn)到了陰魂不散的趙氏兄弟,水道比較窄,要留神他們的斜沖,該放保險(xiǎn)就放保險(xiǎn),然后把他們封死。呂布的HP在所有關(guān)底中是最多的,并且疾如風(fēng)掠如火,倒地起身后還會(huì)放保險(xiǎn),TNND!打他最需要堅(jiān)強(qiáng)的意志,不要掉了一大半血就喪失信心。要沉住氣打游擊戰(zhàn),先干掉三美,弓箭手千萬(wàn)要留一個(gè),殺了他就會(huì)有層出不窮的敵人!抓到呂布就要用大招打他,否則時(shí)間不夠用。行了,剩下的我就不用廢話了。祝大家好運(yùn)

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