《仁王》是光榮特庫(kù)摩游戲旗下工作室Team NINJA制作開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演類游戲系列,共發(fā)行兩部作品。初代作品《仁王》于2017年2月9日發(fā)售playstation 4版本,同年11月7日發(fā)售PC版本;《仁王2》于2020年3月12日發(fā)售PlayStation 4版本,2021年2月5日發(fā)售PC版本。2025年6月5日,光榮特庫(kù)摩正式官宣,《仁王3》計(jì)劃于2026年推出。
《仁王》系列是以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為舞臺(tái),講述了兩代主人公在大名割據(jù)、妖怪橫行的時(shí)代環(huán)境下披荊斬棘,面臨種種陰謀而引發(fā)的故事。
《仁王》系列一經(jīng)發(fā)售,其豐富的動(dòng)作要素與玩法獲得了媒體及玩家的多數(shù)好評(píng),2022年全球銷量累計(jì)突破700萬(wàn)。
作品介紹
仁王
背景設(shè)定
潛藏著龐大力量的“奇跡之石”精華,知曉其力量的英格蘭資深學(xué)者約翰·迪伊為討好與西班牙爭(zhēng)奪霸權(quán)的英格蘭女王,將精華投入戰(zhàn)爭(zhēng),并以此獲得權(quán)力。
如此深信的約翰·迪伊暗地里找來(lái)了精通精華秘術(shù)的煉金術(shù)師愛(ài)德華·凱瑞。由于精華僅能于喋血之地采集,他們便將目光放向因前所未有的戰(zhàn)亂而動(dòng)蕩不安的遙遠(yuǎn)島國(guó)日本。
游戲的主人公威廉因知曉軍事機(jī)密一事而被關(guān)入大牢。由于守護(hù)靈瑟夏被凱瑞奪走,越獄后的威廉決意追蹤凱瑞尋回守護(hù)靈,由此漂洋過(guò)海來(lái)到日本。而此時(shí)的日本由于天下人秀吉亡故,如今這個(gè)國(guó)家由石田三成和德川家康兩位武士爭(zhēng)奪著霸權(quán),由此充滿了死亡與異象。
威廉結(jié)識(shí)了德川家臣服部半藏和阿勝并共同行動(dòng),也得知了自己在尋找的男子凱瑞已投靠石田三成,在日益嚴(yán)重的異象背后暗中活躍。
威廉就此投身于這場(chǎng)見(jiàn)不得歷史的戰(zhàn)役中,如同“仁王”般開(kāi)始奮戰(zhàn)。
登場(chǎng)角色
(以上資料參考來(lái)源)
游戲DLC
仁王2
背景設(shè)定
時(shí)為1555年,德川家康尚未統(tǒng)一天下的時(shí)代。
生活在美濃國(guó),由人類與妖怪結(jié)合而生的主人公,以消滅妖怪為生。
有一日,主人公受邀前往十三櫻村討伐兇暴的妖怪,然而討伐過(guò)程中自己的半妖之力開(kāi)始失控。
這時(shí)出現(xiàn)在他面前并抑制其暴走的,是以販賣“靈石”營(yíng)生的商人藤吉郎。
兩人在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代如“仁王”般疾馳,拉開(kāi)了“秀吉”故事的序幕。
登場(chǎng)角色
(以上資料參考)
游戲DLC
開(kāi)發(fā)歷程
《仁王》最初的企劃源自于日本已故導(dǎo)演黑澤明的劇本“鬼(ONI)”。據(jù)其子久雄所述,劇本所構(gòu)思的為一個(gè)金發(fā)碧眼武士的故事。2001年,黑澤久雄為完成父親遺愿,帶著劇本造訪了光榮名譽(yù)董事長(zhǎng)襟川惠子,經(jīng)歷數(shù)達(dá)幾年的探討,于2004年有了初步企劃。該企劃包含了真人電影、音樂(lè)CD、手辦等,以及一部游戲。
2005年,光榮在E3展公布了以“鬼”為劇本改編的游戲《仁王》,最初構(gòu)思是由ω-Force工作室擔(dān)任開(kāi)發(fā),概念為“戰(zhàn)國(guó)幻想RPG”,以《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的動(dòng)作系統(tǒng)合討伐惡鬼要素而成的游戲,并已預(yù)計(jì)于2006年發(fā)布。然而經(jīng)總裁襟川陽(yáng)一試玩后,覺(jué)得游戲并不如構(gòu)想中的有趣與激烈,游戲開(kāi)發(fā)出現(xiàn)了停滯。
2010年,光榮與特庫(kù)摩合并為光榮特庫(kù)摩游戲后,《仁王》計(jì)劃再次啟動(dòng),由原特庫(kù)摩旗下的Team NINJA進(jìn)行開(kāi)發(fā),并試圖融入更多的動(dòng)作要素,但由于襟川陽(yáng)一試玩后感到游戲更像《忍者龍劍傳》,游戲跳不出光榮原本的游戲框架等原因二度擱淺。
2013年,襟川陽(yáng)一不再局限于由Team NINJA獨(dú)立開(kāi)發(fā),聚集了光榮旗下的知名制作人:鯉沼久史、早矢仕洋介、安田文彥等共同參與開(kāi)發(fā)。在多名制作人的主張下,《仁王》借鑒了《黑暗之魂》的風(fēng)格變得更為“黑暗化”。此外,在進(jìn)行游戲關(guān)鍵角色的創(chuàng)作中,借鑒《鬼武者》系列采用了真人演員市村正親(飾演德川家康)與武井咲(飾演阿勝)以表現(xiàn)角色的人格魅力與領(lǐng)導(dǎo)魅力。襟川陽(yáng)一在試玩游戲后感覺(jué)“挺好玩的”,并擔(dān)任角色“織田信長(zhǎng)”的配音,《仁王》得以于2017年順利發(fā)行。
《仁王》在發(fā)行后的三周內(nèi)突破了100萬(wàn)銷量,《仁王2》的開(kāi)發(fā)亦被快速提上日程。2018年的E3展會(huì)上,《仁王2》官方宣傳片發(fā)布;2019年東京電玩展,官方公布沿承前作真人演員扮演設(shè)計(jì)的關(guān)鍵角色藤吉郎(竹中直人飾演)與無(wú)明(波瑠飾演)。同年11月1日,《仁王2》公開(kāi)Beta測(cè)試體驗(yàn)版;2020年3月,《仁王2》正式發(fā)售。2025年6月5日,光榮特庫(kù)摩游戲正式官宣,《仁王3》計(jì)劃于2026年推出,并于當(dāng)日起在playstation 5平臺(tái)提供《仁王3》的限時(shí)免費(fèi)試玩版,玩家可以第一時(shí)間體驗(yàn),同時(shí)還發(fā)布了一支全新預(yù)告片。
游戲玩法
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
武技
《仁王》系列可使用多種武器進(jìn)行不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的嘗試,并根據(jù)不同架勢(shì)(上段/中段/下段)會(huì)造成不同的攻擊動(dòng)作與攻擊特性。在《仁王》中可以使用“太刀”、“雙刀”、“槍”、“斧”、“鎖鐮”、“大太刀”、“旋棍”七種武器,《仁王2》則在此基礎(chǔ)上新增“手斧”、“薙刀鐮”、“手甲”、“機(jī)關(guān)棍”四種新武器。此外,也可以使用“弓”、“火槍”、“火炮”作為遠(yuǎn)距離武器。
能力
《仁王》系列中,玩家角色通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)值可提升能力值,并可獲得“武士”、“忍者”、“陰陽(yáng)”三種技能點(diǎn),通過(guò)消耗相應(yīng)技能點(diǎn),可獲得武器和術(shù)式的各種技能。《仁王2》中對(duì)技能點(diǎn)進(jìn)行了細(xì)分,通過(guò)使用相應(yīng)武器、術(shù)式可獲得對(duì)應(yīng)技能點(diǎn)。此外,將打倒妖怪后獲得的魂核進(jìn)行凈化,可累積“常世的殘思”獲得“半妖”技能點(diǎn)。
進(jìn)行攻擊、閃避、沖刺等動(dòng)作會(huì)消耗“精力”。當(dāng)“精力”變?yōu)?時(shí),角色將在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng),容易遭受敵人的攻擊。“精力”會(huì)隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)自動(dòng)恢復(fù),不過(guò)在攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)“殘心”即可快速恢復(fù)精力,可繼續(xù)攻擊或閃避。此外,敵人亦存在相同的“精力”設(shè)定,通過(guò)消耗對(duì)方的“精力”,亦可使戰(zhàn)斗變得更為有利。
《仁王》中的威廉通過(guò)擊倒敵人、吸收精華以累積精華量表,待量表蓄滿后可發(fā)動(dòng)“九十九武器”,發(fā)動(dòng)后將根據(jù)守護(hù)靈的庇佑效果出現(xiàn)不同的性能差異,并且可使用召喚守護(hù)靈進(jìn)行攻擊的“守護(hù)靈技”。發(fā)動(dòng)期間,精華量表會(huì)代替體力與精力,期間發(fā)動(dòng)的攻擊、守護(hù)靈技、閃避、防御受擊、直接傷害會(huì)消耗精華量表,當(dāng)耗盡精華量表后會(huì)退出“九十九武器”狀態(tài)。
《仁王2》在原系統(tǒng)基礎(chǔ)上增加了“妖怪技”、“妖反”以及替代“九十九武器”的“妖怪化”。視守護(hù)靈性質(zhì),秀千代在“妖怪化”時(shí)可變?yōu)椤懊汀薄盎谩薄把浮比N不同姿態(tài)的妖怪類型,并存在視守護(hù)靈性質(zhì)對(duì)應(yīng)的彈反攻擊“特技”。此外,通過(guò)將擊敗妖怪后獲得的“魂核”憑附于守護(hù)靈上,即可在戰(zhàn)斗中使用魂核發(fā)動(dòng)該妖怪的“妖怪技”。
守護(hù)靈
“守護(hù)靈”是從人的信仰中誕生的神靈般的存在。玩家初期可以在三種“守護(hù)靈”中選擇其一進(jìn)行游戲,隨游戲劇情可獲得新的“守護(hù)靈”。通過(guò)附體可進(jìn)行“守護(hù)靈”變更,獲得新的特殊效果。
在游戲中死亡時(shí),玩家角色會(huì)回到最近造訪的神社,守護(hù)靈也會(huì)化為“刀?!绷粼谒劳鰠^(qū)域,而截至死亡前沒(méi)有消耗的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)保留在“刀冢”內(nèi)。在未取回“刀?!逼陂g,玩家將失去守護(hù)靈的庇佑,直至取回“刀?!焙蠓娇苫謴?fù)掉落的經(jīng)驗(yàn)值與守護(hù)靈。若期間再度死亡,則“刀?!睍?huì)消失,守護(hù)靈會(huì)回歸玩家角色,但失去的經(jīng)驗(yàn)值將會(huì)永久消失。
聯(lián)機(jī)要素
《仁王》系列的聯(lián)機(jī)要素分為:可以進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或召喚幫助的“刀?!?,召喚在線玩家共同參與游戲的“稀人”,參加在線對(duì)戰(zhàn)的“勢(shì)力戰(zhàn)”三個(gè)項(xiàng)目。
(以上資料參考)
場(chǎng)景交互
《仁王》系列均是以線系章節(jié)流程形式依次解鎖各地區(qū)地圖,玩家角色將輾轉(zhuǎn)移動(dòng)至日本各地。每個(gè)地區(qū)存在對(duì)應(yīng)的任務(wù)章節(jié)及相應(yīng)不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì),亦存在據(jù)點(diǎn)供玩家進(jìn)行能力、裝備、守護(hù)靈、教學(xué)等方面的整備。
進(jìn)入任務(wù)場(chǎng)景后,玩家將操縱主角展開(kāi)行動(dòng),在界面的右上方羅盤將顯示神社與頭目等任務(wù)目的地的方向,當(dāng)遭遇妖怪時(shí),其會(huì)生成名為“常世”的特殊空間。場(chǎng)景存在高低差區(qū)域以及陷阱、自然元素等要素,例如自高處跌落時(shí)會(huì)產(chǎn)生掉落傷害;當(dāng)角色踩到地面機(jī)關(guān)時(shí)會(huì)觸發(fā)暗箭機(jī)關(guān);在火焰遍布的區(qū)域移動(dòng)會(huì)造成火屬性傷害,而通過(guò)水桶可獲得傷害減免或抵御。
地圖各區(qū)域會(huì)配置神社,造訪神社能夠進(jìn)行角色的等級(jí)提升、守護(hù)靈附體變更等操作。在與神社互動(dòng)后,也會(huì)更新死亡后復(fù)活的神社位置。
藝術(shù)風(fēng)格
《仁王》系列的背景定位為“黑暗風(fēng)格的日本戰(zhàn)國(guó)”,此時(shí)期的日本正值亂世,除了打家劫舍的盜賊外與相互爭(zhēng)奪天下霸權(quán)的大名武士外,更有日本傳說(shuō)中的各類妖怪,使游戲整體偏向黑暗化。
在故事設(shè)計(jì)上,游戲以日本歷史實(shí)際事件及真實(shí)人物為基調(diào),此外還輔以野史、志異怪談、神話傳說(shuō)等要素,使故事虛實(shí)相接。如《仁王1》主角的原型是在1600年抵達(dá)日本的英國(guó)航海家威廉,后效忠德川家康,以“三浦按針”之名為人所知;《仁王2》的主角秀千代與藤吉郎各取一字合稱“秀吉”,在日本歷史上藤吉郎更名秀吉似乎并無(wú)典故,然而在小說(shuō)家山岡莊八著作小說(shuō)《德川家康》中,則是信長(zhǎng)取自日本名將“朝比奈義秀”一名,倒過(guò)來(lái)成為“秀義”,為避將軍足利義昭之名諱,改為“秀吉”。結(jié)合游戲劇情,可能更多是取自這一典故。
《仁王》系列出現(xiàn)了大量的日本妖怪,如飛緣魔、海坊主、女郎蜘蛛、烏鴉天狗、雪女等則均來(lái)自于日本的妖怪故事。但除了妖怪外,來(lái)自于日本神道教及風(fēng)土傳說(shuō)中的神靈或鬼怪也能夠化身為“守護(hù)靈”,并依附于有著相似意志的角色身上。這些妖怪與守護(hù)靈都基于傳說(shuō)故事內(nèi)的特性被賦予了各自的形象外觀,并賦予背景故事使其能夠更好地結(jié)合進(jìn)情境內(nèi),讓《仁王》系列在主線以外更增添故事寬廣度。
術(shù)語(yǔ)解說(shuō)
劇情主線年表
797年
(《仁王2》DLC“太初武士秘史”故事內(nèi)容)
不知具體時(shí)間(797年7月前),身為鬼之一族的大岳丸心懷與人類共同相處的夢(mèng)想,攜妹妹鈴鹿前往鈴鹿山道的某個(gè)村落定居。由于被村民忌憚,受盡殘忍對(duì)待的大岳丸荒魂化成為了惡鬼,企圖利用靈石消滅所有人類。
1616年后,經(jīng)歷“平安京討魔”事件的秀千代為調(diào)查最初之鬼的傳說(shuō),造訪了鈴鹿山道的廢棄村落。被繪卷所發(fā)出的光芒籠罩后,秀千代手中的楚葉矢丸與之共鳴發(fā)出光輝,穿越至797年的平安時(shí)代村落。
時(shí)為延歷十六年七月,秀千代遭遇了擊退坂上田村麻呂大軍的大岳丸,在大岳丸之妹鈴鹿的幫助下免遭毒手。為阻止大岳丸試圖消滅所有人類的野心,兩人共同深入山道以尋找靈石,救下和魂妖怪并擊敗大岳丸的手下立烏帽子。鈴鹿以收集到的靈石與自身的守護(hù)靈“楚葉矢”結(jié)合,鍛造了能夠斬殺大岳丸的楚葉矢丸,作為代價(jià)失去了力量與部分記憶,在力竭昏倒前將楚葉矢丸以及打倒大岳丸的使命托付于秀千代。
延歷十六年十月,秀千代登上大岳丸于孤島創(chuàng)造的鬼牙城,以楚葉矢丸面對(duì)執(zhí)迷于消滅人類的大岳丸。大岳丸化身禍夢(mèng)鬼與秀千代展開(kāi)死斗,最終不敵秀千代敗北身亡,然而殘留的怨念化為了新的分身“果心居士”。秀千代以楚葉矢丸封印其怨念聚集的一角后強(qiáng)制被遣回原本的時(shí)空,僅留下楚葉矢丸與失去記憶的鈴鹿。
978年
(《仁王2》DLC“決戰(zhàn)!平安京討魔傳”故事內(nèi)容)
大岳丸的封印歷經(jīng)多年,輾轉(zhuǎn)封存至京都平等院。然而部分怨念或是隨戰(zhàn)亂、或是因蘆屋道滿的解除而蘇醒。果心居士附身于蘆屋道滿,為解開(kāi)封印而暗中布局。
1616年后,經(jīng)歷“牛若戰(zhàn)記”事件的秀千代前往平安京尋訪線索,在守護(hù)靈“凰”的指示下打開(kāi)古老神社的魂核箱,穿越至天延六年的京都。期間遭遇這個(gè)時(shí)代的楚葉矢丸擁有者、討魔一族首領(lǐng)源賴光并與之戰(zhàn)斗,后隨賴光等人前往羅生門剿滅妖怪土蜘蛛。元兇蘆屋道滿現(xiàn)身,將賴光所召喚的和魂妖怪荒魂化后離去,安倍晴明趕到拯救了陷入危機(jī)的賴光與秀千代。
京都大內(nèi)里出現(xiàn)劇變,三人趕赴大內(nèi)里追擊蘆屋市道滿。途中蘆屋道滿釋放大量荒魂,使跟隨秀千代的守護(hù)靈“貓又”荒魂化變成白虎,經(jīng)過(guò)秀千代的奮戰(zhàn)與晴明的幫助下使其恢復(fù)原狀。晴明與賴光得知平等院的妖怪封印有所松動(dòng)后與秀千代分別,秀千代獨(dú)自一人擊敗了蘆屋道滿以及其召喚的黃泉雷神,而果心居士亦脫離道滿之軀離去。
晴明與賴光于平等院封印了酒吞童子與九尾并陷入長(zhǎng)眠,臨別之際秀千代趕到,二人將守望后世的任務(wù)托付給秀千代。賴光囑托秀千代,解決根源需探尋太初武士的傳說(shuō)后,秀千代回到現(xiàn)世。
1185年-1189年
(《仁王2》DLC“牛若戰(zhàn)記”故事內(nèi)容)
1616年后,四處旅行的秀千代觸碰到置于屋島破舊神社的龍笛后,穿越至元?dú)v二年二月(1185年2月)的屋島,此時(shí)正值平源兩家展開(kāi)的壇之浦決戰(zhàn)。秀千代與解除誤會(huì)的弁慶共同行動(dòng),打倒妖怪海入道,遭遇大破平家軍隊(duì)、手持楚葉矢丸的源義經(jīng)。
文治五年閏四月(1189年4月30日),受人誣陷的源義經(jīng)在藤原氏追兵追捕下逃至平泉。由于弁慶身亡,源義經(jīng)化為荒魂并被秀千代擊敗。恢復(fù)理智的義經(jīng)將楚葉矢丸持有者的使命交托給秀千代,秀千代回到現(xiàn)世。
1526年-1554年
(《仁王2》主線故事前置內(nèi)容)
時(shí)任楚葉矢眾首領(lǐng)的齋藤道三放棄原有身份,與女妖深芳野(失憶的鈴鹿市)結(jié)合,毀去楚葉矢丸,僅殘留刀顎與殘刃。
兩人所育子嗣秀千代與齋藤義龍出生,因流言蜚語(yǔ)等緣故,深芳野帶著秀千代離開(kāi)丈夫齋藤道三。數(shù)年后,深芳野母子遭遇果心居士襲擊,臨終前深芳野將寄宿不死之力的楚葉矢丸殘刃托付給秀千代以挽救其性命,秀千代因此襲擊而變得無(wú)法說(shuō)話,并在后續(xù)幾年以討伐妖怪為生。
1555年-1556年
(《仁王2》主線故事“覺(jué)醒篇”內(nèi)容)
秀千代收到了邀請(qǐng)的信件,前往十三櫻村討伐妖怪,與寄信人在櫻花樹(shù)下碰頭。消滅妖怪后妖力暴走的秀千代,受寄信人藤吉郎的力量搭救,兩人相約共同行動(dòng)。期間,無(wú)法說(shuō)話的秀千代通過(guò)展示寫有“秀”字的小刀表明了自己的名字,藤吉郎則因此稱呼其為“阿秀”。
藤吉郎帶領(lǐng)秀千代拜訪美濃市大名齋藤道三的庵堂。在交出于十三櫻村得到的靈石后,道三再度交付了新的委托。藤吉郎與阿秀在查清踏鞴山的異狀,并消滅鍛造場(chǎng)的妖怪順利完成委托后,楚葉矢眾現(xiàn)首領(lǐng)無(wú)明突然襲擊秀千代,藤吉郎旋即介入阻止兩人的紛爭(zhēng)。
齋藤義龍叛亂并率兵道三的居城蝮蛇神域,在聽(tīng)聞道三陷入危機(jī)的消息,兩人趕赴美濃。見(jiàn)到急忙趕來(lái)的秀千代手持刻有“秀”字的小刀后,道三才認(rèn)出秀千代為自己的孩子,指引他前往尾張投靠織田信長(zhǎng),為秀千代斷后而辭世。秀千代與藤吉郎以及前來(lái)助陣的無(wú)明甩開(kāi)成群的妖怪向尾張前進(jìn),于尾張國(guó)清洲城見(jiàn)織田信長(zhǎng)。謁見(jiàn)過(guò)程中,藤吉郎為無(wú)法開(kāi)口的主角取名為“秀千代”。
1560年-1567年
(《仁王2》主線故事“飛翔篇”內(nèi)容)
1560年,桶狹間合戰(zhàn),秀千代潛入今川軍本陣襲殺今川義元。期間,阿市嫁予淺井長(zhǎng)政。
1566年,信長(zhǎng)開(kāi)始了美濃的攻略戰(zhàn),秀千代與藤吉郎受命在墨筑城。兩人結(jié)識(shí)川并眾首領(lǐng)蜂須賀正勝,在和魂妖怪的助力下成功筑城。在軍師竹中半兵衛(wèi)的加入下,攻陷齋藤義龍居城稻葉山城。秀千代在稻葉山城天守與義龍展開(kāi)激戰(zhàn),勝利后見(jiàn)到了曾致其于死地的果心居士。
美濃攻略的慶功宴上,藤吉郎獲織田信長(zhǎng)允許,兩人開(kāi)始合稱“秀吉”之名。
1570年-1573年
(《仁王2》主線故事“暗影篇”內(nèi)容)
1570年2月,信長(zhǎng)在進(jìn)攻朝倉(cāng)時(shí)遭遇淺井的背叛,秀千代與藤吉郎為掩護(hù)大部隊(duì)撤退而殿后,在無(wú)明的指引下通過(guò)楚葉矢眾廢棄村莊的捷徑成功撤離。期間秀千代擊敗了楚葉矢眾怨念化身的崇梟,從無(wú)明口中得知了手中殘刃的由來(lái)。
1570年8月,姊川之戰(zhàn)爆發(fā),秀千代突入敵陣擊殺真柄直隆,救下本多忠勝。
1573年,織田軍攻入小谷城,秀千代在天守閣打敗夜叉化的淺井長(zhǎng)政,發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)政也被果心居士附體,救出了織田市。
歷經(jīng)多年奮戰(zhàn),“秀吉”步步高升,成為一城之主。然而,年逾四十的藤吉郎因還沒(méi)有子嗣,內(nèi)心開(kāi)始發(fā)生變化,對(duì)于建功立業(yè)的夢(mèng)想變得更為狂熱。
1578年-1584年
(《仁王2》主線故事“旭光篇”“薄明篇”內(nèi)容)
1578年,在進(jìn)攻石山本愿寺的戰(zhàn)斗中,秀千代擊敗了雜賀眾的首領(lǐng)雜賀孫一,消滅了因靈石騷動(dòng)而出現(xiàn)的牛鬼。戰(zhàn)后,竹中重治病逝。當(dāng)晚,早已被果心居士附身的明智光秀家臣齋藤利三,于本愿寺一隅與藤吉郎開(kāi)始策劃陰謀。
1582年,明智光秀在兩人陰謀的推動(dòng)下發(fā)起本能寺之變,織田信長(zhǎng)夫婦死去,信長(zhǎng)遺體被彌助帶走。同年,藤吉郎引軍快速回?fù)羰构庑丬娋佑诹觿?shì),最終于天王山兩軍交戰(zhàn)。期間,齋藤利三化為兩面宿試圖殺死明智光秀,被趕來(lái)的秀千代擊敗,附身的果心居士再次逃脫。恢復(fù)理智的利三被趕來(lái)的藤吉郎刺殺,秀千代發(fā)現(xiàn)藤吉郎的異狀后轉(zhuǎn)身離去。與潰逃的明智光秀對(duì)峙后,秀千代與無(wú)明了解到一切都是藤吉郎與果心居士的陰謀,“秀吉”就此決裂,三人共同前往投靠德川家康。
1583年,秀千代得知柴田勝家的潰敗,前往北之莊城意圖營(yíng)救他與織田市。最終秀千代不得已擊敗了以靈石之力妖化的柴田勝家,卻依舊沒(méi)辦法保住二人的性命。
1584年,小牧、長(zhǎng)久手之戰(zhàn)爆發(fā)。在第二代服部半藏與本多忠勝的幫助下,秀千代擊殺了被靈石所惑的藤吉郎。然而在秀千代離去后,果心居士利用靈石附體于藤吉郎身上使他復(fù)活,戰(zhàn)場(chǎng)上迎來(lái)了逢魔之刻,秀吉軍的和魂妖怪均變?yōu)榛幕昊┳摺P闱Т群髶魯』幕昊×c妖怪大太法師后,被隨后趕來(lái)的魔化藤吉郎殺死。
于常世與現(xiàn)世的交匯處中陰之間,秀千代遇見(jiàn)了過(guò)世的阿原半兵衛(wèi)與母親深芳野,得知果心居士的真正身份為妖怪“大岳丸”,只有重鑄楚葉矢丸才能夠擊敗藤吉郎。
1590年-1598年
(《仁王2》主線故事“夢(mèng)路篇”內(nèi)容,1597年為《仁王》主線故事內(nèi)容)
1590年,復(fù)活后的秀千代從無(wú)明口中得知藤吉郎成為了天下人,并仍舊持續(xù)收集著靈石。為尋找復(fù)活楚葉矢丸的線索,兩人前往平等院。秀千代在平等院的封印之所見(jiàn)到了藤吉郎,藤吉郎掃退了封印者安倍晴明與源賴光的殘骸,使九尾妖狐與酒吞童子脫離封印后離去。九尾妖狐逃走,在不知名時(shí)期附身到長(zhǎng)政與阿市的女兒阿茶身上;酒吞童子則為秀千代擊敗。在平等院深處的壁畫上,看見(jiàn)了討鬼武士手持楚葉矢丸斬殺惡鬼的繪圖,無(wú)名也將掛在胸前的楚葉矢丸刀顎交給了秀千代。
1591年,秀千代與無(wú)明為收集復(fù)活楚葉矢丸所需的靈石,前往藤吉郎藏匿靈石的大阪城聚樂(lè)第,在此見(jiàn)證了千利休的最后時(shí)刻。秀千代在天守頂層再度與藤吉郎相遇,藤吉郎示意長(zhǎng)壁姬與秀千代交戰(zhàn)后離去。而通過(guò)擊敗長(zhǎng)壁姬,其所擁有的大量靈石使秀千代得以重鑄楚葉矢丸。
1597年,威廉·亞當(dāng)斯因涉及靈石的軍事機(jī)密而被逮捕送至倫敦塔,在快要逃出時(shí)被煉金術(shù)師凱瑞奪走了守護(hù)靈“瑟夏”,縱身躍入海中逃脫。
1598年,秀千代與無(wú)明在阿國(guó)的幫助下于大醍醐寺?lián)魯×颂偌梢约白锟準(zhǔn)?a href="/hebeideji/4215190746916028813.html">果心居士。清醒的藤吉郎含笑而終,而擊敗果心居士后,秀千代見(jiàn)證了母親前往彼岸與父親道三重逢后,在平等院封印了大岳丸,陷入沉睡。
1600年
(《仁王》主線故事內(nèi)容)
4月,歷經(jīng)幾年航海在日本黑島登陸的威廉,在擊殺怨靈鬼后遇到了第三代服部半藏,在他的邀請(qǐng)下與之同行。跟隨半藏拜訪大名黑田如水,遭遇守護(hù)靈“貓又”并斬殺飛緣魔解救官兵衛(wèi)之子黑田長(zhǎng)政。于宴會(huì)期間初見(jiàn)女忍阿勝,得知了筑前立花領(lǐng)地的妖怪出現(xiàn)異變,與半藏共同前往立華居城。在大宰府深處遺跡,威廉打敗了凱瑞假扮的立花宗茂,營(yíng)救了真正的立花宗茂。
5月-6月期間,在前往近幾的海途中遭遇海坊主襲擊,船只損壞,因此只能停靠在中國(guó)地方。隨半藏拜訪毛利家路上遇見(jiàn)同為說(shuō)客的島左近。后威廉幫助吉川家消滅大百足,幫助小早川隆景消滅海坊主,從而使家康得到了兩家的支持。
威廉抵達(dá)近幾謁見(jiàn)家康的影武者,受井伊直政要求消滅了信貴山城的女郎蜘蛛。此后,威廉在本能寺?lián)魯×?a href="/hebeideji/1276506624597253071.html">齋藤歸蝶化身的雪女,遭遇化名為南光坊天海的明智光秀,得知?jiǎng)P瑞在比叡山出沒(méi)。眾人趕到時(shí),凱瑞已破壞比睿山的結(jié)界,道出要?dú)⑺兰铱档脑捳Z(yǔ)后離去。由于封印的荒魂涌出,貓又為保護(hù)威廉吸收荒魂變成白虎,被威廉打敗后消失。
為快速趕往駿河,威廉和半藏橫越伊賀,期間擊敗了大蛤蟆與鬼女等妖怪,謁見(jiàn)真正的德川家康。但隨之而來(lái)的凱瑞以妖術(shù)封鎖了江戶城并控制江戶城將士,威廉潛入江戶城讓被操控的本多忠勝與阿勝恢復(fù)理智,與凱瑞三度對(duì)峙。
7月,伏見(jiàn)包圍戰(zhàn),威廉前往伏見(jiàn)城欲救援鳥(niǎo)居元忠。擊敗雜賀孫一后,烏古論元忠戰(zhàn)死。
9月,關(guān)原合戰(zhàn),威廉在戰(zhàn)場(chǎng)上相繼擊敗了大谷吉繼和島左近。在天海與半藏的協(xié)助下,擊敗巨大骷髏,解決封魔之刻,德川軍由此大獲全勝。威廉在戰(zhàn)后前往伊吹山追擊逃走的石田三成與凱瑞,擊敗魔化三成后,得知?jiǎng)P瑞試圖復(fù)活信長(zhǎng),因此追著凱瑞來(lái)到了佐和山城,在佐和山城的最深處與漆黑武士彌助進(jìn)行了戰(zhàn)斗。后趕往復(fù)蘇的安土城,對(duì)戰(zhàn)復(fù)活的織田信長(zhǎng)與凱瑞。最終計(jì)劃失敗的凱瑞以自身、守護(hù)靈“銜尾蛇”以及精華融合,召喚八岐大蛇欲帶來(lái)禍亂。然而威廉成功擊敗八岐大蛇,從而擊潰其陰謀,奪回了瑟夏,完成了前來(lái)日本的目的。
1603年-1615年
(《仁王》DLC“東北地區(qū)之龍”“義之后繼者”“元和偃武”故事內(nèi)容)
1603年,回到英格蘭的威廉在英格蘭女王逝世之時(shí),打倒了一切事件的幕后黑手約翰·迪伊。通過(guò)其水晶球看見(jiàn)了未來(lái)的日本將再度陷入戰(zhàn)火后,威廉乘船再度前往日本。
1613年,回到日本的威廉擊敗伊達(dá)成實(shí),與半藏重逢,阻止了伊達(dá)政宗的謀反計(jì)劃。遇見(jiàn)了在政宗背后暗中活躍著的西班牙宮廷密使圣母瑪利亞。
1614年,大坂之役爆發(fā)。來(lái)到大阪的瑪利亞試圖蠱惑幸村使用靈石卻被拒絕,將目標(biāo)轉(zhuǎn)向淀君茶茶。威廉則隨伊達(dá)軍一同前往大坂,突破重重戰(zhàn)場(chǎng)并擊敗了真田幸村。德川軍與豐臣軍和解。
1615年,大阪夏之陣爆發(fā)。茶茶利用豐臣家的財(cái)富召集眾多浪人發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),后更以靈石之力組成了妖怪大軍。威廉擊敗由靈石而成的人造人豐臣秀賴后,與趕來(lái)欲勸諫茶茶的幸村一同前往天守,共同激戰(zhàn)被九尾附身而化為妖怪的淺井茶茶??鄳?zhàn)后擊敗九尾妖狐,茶茶與幸村葬身火海,瑪利亞再度逃離。
此后德川幕府改元“元和”,因再無(wú)戰(zhàn)亂統(tǒng)稱為“元和偃武”。
1616年
(《仁王2》主線故事“殘照篇”內(nèi)容)
圣母瑪利亞意欲復(fù)活藤吉郎,在平等院解開(kāi)了秀千代的封印。緊隨其后的威廉與秀千代展開(kāi)激戰(zhàn),并最終迫使附身于秀千代的果心居士離去。秀千代經(jīng)由無(wú)明了解現(xiàn)狀,三人共同前往封魔靈堂阻止瑪利亞。
瑪利亞成功復(fù)活了藤吉郎,而果心居士突然出現(xiàn)意圖再度附身藤吉郎,秀千代以身相抵在意識(shí)中與大岳丸進(jìn)行對(duì)抗,在藤吉郎的幫助下徹底打敗了大岳丸。最終,瑪利亞被威廉抓獲遣回西班牙;藤吉郎心無(wú)負(fù)擔(dān)地前往彼岸;威廉回到了家人身邊;秀千代與無(wú)明踏上了永無(wú)止境的旅途。
在1616年之后,秀千代多次通過(guò)先人留下的道具,化為稀人穿越過(guò)去,幫助其他楚葉矢丸持有者對(duì)抗來(lái)自大岳丸的威脅。經(jīng)歷“太初武士”事件后,徹底解決了大岳丸威脅,而秀千代漫長(zhǎng)的旅途終于迎來(lái)了終結(jié)。由于殘留于世的怨念完全消除,達(dá)成因果閉環(huán)后,恢復(fù)原本稀人樣貌的大岳丸則前往彼岸與取回守護(hù)靈及記憶的妹妹鈴鹿相聚。
游戲衍生
周邊
由漫畫家片山陽(yáng)介創(chuàng)作的漫畫《仁王~金色武士~》,講述了1代主人公威廉前往日本的緣由與故事;隨游戲發(fā)售,官方亦同步發(fā)行游戲本體的音軌CD、官方攻略指南、T恤等周邊產(chǎn)品;2020年6月27日,由角川書店出版的《仁王·仁王2官方藝術(shù)設(shè)計(jì)集》發(fā)售,收錄了游戲登場(chǎng)角色、場(chǎng)景地圖等方面的藝術(shù)原畫設(shè)定。
合作
《仁王2》發(fā)售初期,官方曾與日本居酒屋連鎖店“金之藏”展開(kāi)聯(lián)動(dòng)合作。于2020年3月期間銷售以游戲世界觀為主題的合作菜單,并在門店刊登多個(gè)角色海報(bào)及游戲背景音樂(lè)、手辦等。此外還曾與游戲《獵魂覺(jué)醒》《影之刃3》《三國(guó)武神傳》進(jìn)行角色聯(lián)動(dòng)。
游戲反響
獎(jiǎng)項(xiàng)榮譽(yù)
在兩屆東京電玩展(簡(jiǎn)稱TGS)的日本游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)環(huán)節(jié)上,《仁王》《仁王2》均獲頒優(yōu)秀獎(jiǎng);由索尼舉辦的playstation合作伙伴獎(jiǎng)中,《仁王》獲得2017年年度金獎(jiǎng),《仁王2》獲得2020年年度伙伴獎(jiǎng);2021年2月15日,《仁王2》獲得由VFX-JAPAN頒發(fā)的“游戲影像部門”優(yōu)秀獎(jiǎng);2021年12月19日,《仁王2》獲得由Steam頒發(fā)的年度“縱使手殘仍大愛(ài)”獎(jiǎng)。
由IGN盤點(diǎn)的“十款優(yōu)秀的‘魂’類游戲”專題中,《仁王》系列排名第一。美國(guó)游戲雜志Game Informer發(fā)布的“十大類魂游戲”專題中,《仁王》系列排行第七。
銷量
2017年2月24日,《仁王》全球銷量突破100萬(wàn)。2018年5月29日,銷量突破200萬(wàn)。2020年2月10日,銷量突破300萬(wàn)。2021年9月10日,《仁王》系列全球累計(jì)銷量突破600萬(wàn)。截止2022年10月27日,《仁王》系列全球累計(jì)銷量突破700萬(wàn)。其中,《仁王》全球累計(jì)銷量為300萬(wàn)以上,《仁王2》全球累計(jì)銷量為250萬(wàn)以上。
評(píng)分
該游戲系列普遍獲得媒體好評(píng)。日本游戲雜志Fami通對(duì)《仁王》《仁王2》均給出36的評(píng)分(總分為40分),進(jìn)入白金殿堂;游戲評(píng)論網(wǎng)站Metacritic上公示的《仁王》系列綜合評(píng)分為85分以上(總分為100分),其中《仁王》為88分,《仁王2》為85分;娛樂(lè)媒體IGN為初代《仁王》打出9.6的評(píng)分(總分為10分),續(xù)作《仁王2》亦打出9分的評(píng)價(jià);美國(guó)游戲雜志Game Informer為《仁王》系列打出8.75評(píng)分(總分為10分)。
游戲評(píng)價(jià)
《仁王》系列以高難度與豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)著稱,被認(rèn)為在極大程度借鑒了“魂”系列開(kāi)創(chuàng)的成功范式,如極高的戰(zhàn)斗難度、嚴(yán)苛的死亡懲罰、以及由于難度與關(guān)卡設(shè)計(jì)所帶來(lái)的緊張感等。然而在打擊感上更兼具《忍者龍劍傳》的華麗與光榮特庫(kù)摩游戲積淀已久的系統(tǒng)設(shè)計(jì),使其走出孑然不同于“魂”系列游戲的風(fēng)格。
在戰(zhàn)斗中,盡管由于耐力槽的存在,玩家不得不精心對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行規(guī)劃。但“殘心”這一設(shè)定,讓玩家可以在每次攻擊之后能在特定時(shí)機(jī)內(nèi)回復(fù)耐力,這讓戰(zhàn)斗的節(jié)奏大大加快。此外,根據(jù)不同武器使用的“上段”“中段”“下段”架勢(shì),使同樣的武器根據(jù)架勢(shì)產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,從而需要玩家一邊推敲進(jìn)攻方式,一邊隨機(jī)應(yīng)變切換架勢(shì)展開(kāi)戰(zhàn)斗?!?a href="/hebeideji/7227695314428575755.html">仁王2》新增的“妖怪技”與“妖反”等打法要素,讓玩家擁有了更多的戰(zhàn)斗選擇,使得游戲打法更具深度。除戰(zhàn)斗要素外,相較《仁王》中玩家僅可操縱威廉展開(kāi)故事,《仁王2》則可自定義主人公的性別與外觀,以玩家自己喜歡的角色形象展開(kāi)游戲。此外,《仁王》系列中極其深?yuàn)W的裝備系統(tǒng),專門針對(duì)每一種武器和魔法設(shè)計(jì)的龐大技能樹(shù),以及漫長(zhǎng)的游戲流程與海量的通關(guān)后內(nèi)容,都使得游戲可玩度大大增強(qiáng)。
(以上評(píng)價(jià)整合自IGN、游俠網(wǎng)、游民星空、17173、Fami通的官方評(píng)測(cè)稿件)
參考資料 >
Nioh: Complete Edition on Steam.steam.2022-11-23
Nioh 2 – The Complete Edition.steam.2022-11-23
《仁王》在今天發(fā)售,但它為什么做了12年?.觸樂(lè).2022-11-23
仁王 Complete Edition.PlayStation商店.2022-12-02
仁王.仁王官方網(wǎng)站.2022-10-31
Nioh - The Complete Edition.仁王完全版官方網(wǎng)站.2022-12-02
仁王2.仁王2 公式サイト.2022-11-01
仁王2 Remastered Complete Edition PS4 & PS5 (簡(jiǎn)體中文, 韓文, 英文, 繁體中文, 日文).PlayStation商店.2022-12-02
Nioh 2 - The Complete Edition.仁王2完全版官方網(wǎng)站.2022-10-31
光榮特庫(kù)摩《仁王 3》官宣明年發(fā)售,試玩版即日起正式上線.IT之家.2025-06-05
Fami通本周評(píng)分出爐 《仁王》36分拿下白金.游民星空.2022-11-25
Fami通一周評(píng)分:《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》38分、《仁王2》36分.游民星空.2022-11-25
Nioh.Metacritic.2022-11-25
Nioh 2.Metacritic.2022-11-25
賢い戦闘システムや印象的なボスを持つ、常に人を引き付けるアクションRPG.IGN Japan.2022-11-28
敵を圧倒する「妖怪の力」、千差萬(wàn)別なプレイスタイル、どう戦っても楽しい“戦國(guó)死にゲー”の正當(dāng)進(jìn)化.IGN Japan.2022-11-28
The Nioh Collection Review.Game Informer.2022-11-25
「仁王」シリーズの世界累計(jì)出荷本數(shù)が700萬(wàn)本を突破!.仁王2官方網(wǎng)站.2022-10-31
世界.仁王.2022-10-31
DLC.仁王.2022-10-31
東北之龍.NIOH.2022-10-31
義之后繼者.NIOH.2022-10-31
元和偃武.NIOH.2022-10-31
物語(yǔ).仁王2.2022-10-31
源自于黑澤明的遺作 跨越了十幾年的《仁王》 _ 游民星空 GamerSky.com.游民星空.2022-10-31
『仁王』がPS4で発売。正式発表から12年の歳月を経て発売された“戦國(guó)死にゲー” 【今日は何の日?】.ファミ通.2022-11-23
「『仁王』を作れたのはファミ通読者の皆さんのおかげ」 シブサワ?コウ氏ら開(kāi)発陣が『仁王』の歩みを振り返るインタビュー【完全版】.ファミ通.2022-11-23
獨(dú)家專訪《仁王》監(jiān)督安田文彥 講述開(kāi)發(fā)心得和設(shè)計(jì)理念 - A9VG電玩部落.A9VG電玩部落.2022-11-25
仁王.仁王.2022-11-25
『仁王』パッケージ出荷本數(shù)とダウンロード販売本數(shù)の合計(jì)が100萬(wàn)本突破! “黃金の仁王鎧”プレゼントが決定. ファミ通.2022-11-25
E3 2018:《仁王2》正式公布! _ 游民星空 GamerSky.com.游民星空.2022-11-01
「藤吉郎」と「無(wú)明」のキャラクタースチルを公開(kāi).仁王2 公式サイト.2022-11-25
竹中直人さん、波瑠さんのメイキング映像、ゲーム最新情報(bào)を公開(kāi) |. 仁王2 公式サイト.2022-11-25
《仁王2》β體驗(yàn)版創(chuàng)角部分細(xì)節(jié)公開(kāi) 11.1號(hào)開(kāi)始測(cè)試_游俠網(wǎng) Ali213.net.游俠網(wǎng).2022-11-01
『仁王2』発売記念で攻略情報(bào)&秘蔵の設(shè)定資料&開(kāi)発者インタビューの計(jì)10ページ!【先出し週刊ファミ通】.ファミ通.2022-11-23
系統(tǒng).仁王官方網(wǎng)站.2022-10-31
戰(zhàn)斗.仁王2.2022-10-31
仁王 圖文攻略 全任務(wù)流程全篇章主支線攻略_3DM單機(jī).3DM.2022-10-31
仁王2圖文攻略_通關(guān)主線劇情流程及boss打法.3DM.2022-11-23
瘋狂落命的東瀛之旅——《仁王》未通關(guān)評(píng)測(cè) _游俠網(wǎng) Ali213.net.游俠網(wǎng).2022-11-02
《仁王》與《黑暗之魂》難度對(duì)比及背景分析 仁王和黑暗之魂哪個(gè)難_仁王蘊(yùn)含的和風(fēng)成分-游民星空 GamerSky.com.游民星空.2022-12-02
仁王 ~金色の侍~ - 原作/コーエーテクモゲームス 漫畫/片山陽(yáng)介 / 【新連載】 | マガポケ.アフタヌーン公式サイト.2022-11-25
仁王相關(guān)商品.GAMECITYオンラインショッピング.2022-11-25
仁王?仁王2 公式アートワークス(BOOK).GAMECITYオンラインショッピング.2022-11-25
仁王?仁王2 公式アートワークス 6/27(土)発売!.仁王2 公式サイト.2022-11-28
「金の蔵」とのコラボレーションが決定!.仁王2 公式サイト.2022-11-25
逢魔終章,仁者為王!《仁王》×《獵魂覺(jué)醒》聯(lián)動(dòng)最終彈正式上線!.《獵魂覺(jué)醒》官方網(wǎng)站.2022-11-25
《影之刃3》×《仁王》聯(lián)動(dòng)版本即將開(kāi)啟.影之刃3官方網(wǎng)站.2022-11-28
『仁王2』と『三國(guó)武神伝』がコラボ開(kāi)催!記念キャンペーンもスタート.仁王2 公式サイト.2022-11-28
TGS2017:2017年日本游戲大獎(jiǎng)全部揭曉--游戲.人民網(wǎng)游戲.2022-10-31
2020年日本游戲大賞結(jié)果《動(dòng)森》獲得年度游戲獎(jiǎng).電玩巴士.2022-10-31
2017 獲獎(jiǎng)游戲.PlayStation Partner Awards.2022-12-08
2020 獲獎(jiǎng)游戲.PlayStation Partner Awards.2022-12-08
日本視覺(jué)藝術(shù)大獎(jiǎng)VFX-2021揭曉 《死擱》《仁王2》《如龍7》獲獎(jiǎng)_3DM單機(jī).3DM.2022-12-08
Steam游戲大獎(jiǎng)提名公布!Steam玩家評(píng)選2021年度最佳游戲_游俠網(wǎng) Ali213.net.游俠網(wǎng).2022-10-31
IGN 盤點(diǎn)十款優(yōu)秀的「魂」類游戲.IGN中國(guó).2022-12-02
The Top 10 Soulslike Games.Game Informer.2022-11-25
「仁王」シリーズの世界累計(jì)出荷本數(shù)が600萬(wàn)本を突破!.仁王2官方網(wǎng)站.2022-11-25
『仁王』全世界販売本數(shù)300萬(wàn)本突破! 2月24日には『仁王2』のプレミアム體験會(huì)がベルサール秋葉原で開(kāi)催決定.ファミ通.2022-11-28
「仁王」シリーズが5周年!『仁王2』の全世界累計(jì)出荷本數(shù)が250萬(wàn)本を突破!.仁王2官方網(wǎng)站.2022-11-28
《仁王》評(píng)測(cè)9.0分 這里是硬核刷子們消失的地方 _ 游民星空 GamerSky.com.游民星空.2022-11-02
『仁王』発表から10年以上の重みは伊達(dá)じゃない! 格別の緊張感と達(dá)成感を味わえる“戦國(guó)死にゲー”プレイインプレッション.ファミ通.2022-11-25
『仁王2』レビュー。骨太さは変わらずに、遊びやすさが向上。新たな妖怪要素も加わり、戦國(guó)ハクスラ死にゲーはさらに進(jìn)化を遂げた.ファミ通.2022-11-25
《仁王2》評(píng)測(cè)8.8分:梅開(kāi)二度的和風(fēng)討鬼__17173新網(wǎng)游頻道_17173.com中國(guó)游戲第一門戶站.17173新游戲頻道.2022-11-02
『仁王2』が発売1周年?!八坤衰博`”と“ハクスラゲー”のふたつの顔を持つ和風(fēng)ダークファンタジーの続編。竹中直人や波留の出演も話題に【今日は何の日?】.ファミ通.2022-11-23