服部半藏,日本戰(zhàn)國時(shí)代至江戶時(shí)代初期時(shí)德川家族麾下的武士一族。“半藏”一名是服部家用來代代相傳的名號。此外、歷代的族長都以石見守(石見國のかみ)世代相傳,因此又稱為服部石見守。服部氏于第二代的服部半藏正成時(shí)仕奉于德川家康。家康將召募自伊賀市地方的武士編成伊賀同心軍團(tuán)后交予服部指揮。一般若沒有特別說明,服部半藏指的就是第二代的服部正成,乃德川十六神將之一,又號稱“鬼半藏”。半藏麾下的伊賀同心兵士中有不少是伊賀忍者、因此流傳至后世的印象中,服部半藏之名代表著德川家族有名的忍者軍團(tuán)。
正文
人物背景
在戰(zhàn)國時(shí)代,有這樣一群人,他們在大名的勢力夾縫中謀求生存,既依附大名,又獨(dú)立于當(dāng)局;他們在黑暗里行事,但卻有意無意間左右著時(shí)局。人們把他們描述為一批掌握了“幻”的能量的人,并稱他們?yōu)椤叭陶摺薄?/p>
服部正成便是中杰出的年輕一輩,和祖父輩不同,正成更像一個(gè)武士,在他身上流著正義的熱血。這注定了他不能像其他忍者同僚那樣殘忍無情。里內(nèi)的長老們一度認(rèn)為正成沒有成為上忍的資格。
然而在織田信長屠殺整個(gè)伊賀里之后,正成似乎變了一個(gè)人。變得殘忍、冷血、喜怒無常。他改名服部半藏投靠大名德川家康,成為了德川家的黑暗忍者。更為神奇的是,從那以后服部半藏再?zèng)]有受過傷。
后來,傳說有人曾經(jīng)在伊賀里的廢墟中發(fā)現(xiàn)過正成的墓碑。但傳說畢竟沒有人相信,人們只知道的是,伊賀里大屠殺之后,一個(gè)新的忍者魔鬼服部半藏成長起來了。
初始屬性
初始血量:549
初始魔法:182
力量:21+2
敏捷:30+3(人物主屬性)
智力:14+1.3
射程:近戰(zhàn)
初始攻擊:63-75
初始法抗:20
人物技能
殘廢影刃
冷卻:5秒
射程:1200
耗藍(lán):30
向同一條直線上的目標(biāo)擲出涂有秘制毒液的影刃,對敵方目標(biāo)造成傷害的同時(shí),降低其50%的移動(dòng)速度
疾風(fēng)桔梗印
冷卻:12秒,射程:800,耗藍(lán):100
服部半藏施放疾風(fēng)桔梗印瞬間靠近目標(biāo),如果目標(biāo)為友軍,桔梗印會(huì)為目標(biāo)與自己施加守護(hù)結(jié)界抵消部分傷害,守護(hù)結(jié)界持續(xù)時(shí)間為3秒;若目標(biāo)為敵軍,桔梗印會(huì)使敵人沉默并受到傷害。
影牙暗殺
冷卻:5秒,射程:300,耗藍(lán):30
服部半藏對目標(biāo)施以暗殺,使其受到大量傷害。當(dāng)目標(biāo)背對服部半藏時(shí),會(huì)受到雙倍的傷害。
千鳥霧隱
冷卻:60秒,射程:1500,耗藍(lán):120
服部半藏施展超級暗殺術(shù),暗器在一瞬間猶如千只飛鳥爆射周圍范圍內(nèi)的敵方單位,同時(shí)自身立即進(jìn)入神之霧隱狀態(tài),以極快速度潛行。擊殺敵方英雄時(shí)可減少大招20秒CD。
出裝技巧
前期:出門牧師2血2藍(lán)1眼,因?yàn)槿彼{(lán)的原因就不出戰(zhàn)神鞋了就出秘法鞋,這樣就不用擔(dān)心藍(lán)不夠用了。
中期:這時(shí)就要出分身或雙劍了,有了分身就可以偷塔用,雙劍是團(tuán)的時(shí)候用,順便說下我是出分身的。
后期:因?yàn)檩敵霾桓呔统鰝€(gè)小暴擊,然而就要出邪神了,出了邪神就不怕被秒殺。
大后期:到了這個(gè)時(shí)候就要出射神炮,如果還有錢就出鳳蝶總科和如意金箍棒。游戲
選時(shí):懷鄉(xiāng)久曠,無極莽蒼
游戲時(shí):讓你見識(shí)下影子的真正威力如櫻花般凋零吧讓我為殿下掃清障礙吧是誰,在風(fēng)中吹奏鄉(xiāng)曲道路荊棘,全都肅清只有血,才能使我冷靜忍者服部帶來了消息忍者的使命就是服從
陣亡時(shí):我無法再陪伴殿下您了
分析:耗藍(lán)什么的我們無視,(好吧,挺高的,但這么霸氣的大招也是值了),冷卻看上去很一般,但是注意一下技能的效果“擊殺敵方英雄時(shí)可減少大招20秒CD”,對,沒錯(cuò),你只要收了一個(gè)英雄的人頭就可以減cd,服部五殺的神技沒有之一(很多人認(rèn)為要用r收人頭才可以,其實(shí)并非如此)
隱身效果還有800速度也就是服部能飄逸逃跑的原因,想必大家都見識(shí)過了,不多說
推薦加點(diǎn):EWEQEREWWWRQQQ+R++
解析:這套加點(diǎn)前期即可打出不俗的傷害,但不可多用技能(否則直接開商店或者回家,這樣有損經(jīng)濟(jì))
順便先把天賦寫了:
天賦我認(rèn)為還是多出攻擊好,因?yàn)榉康谋l(fā)主要在技能上,所以攻擊力是個(gè)不錯(cuò)的選擇,兩個(gè)法力恢復(fù)保證藍(lán)量,兩個(gè)生命保證生存,守財(cái)奴和打零工更快的發(fā)育,去去就來保證支援(這么多,我不是專修天賦的)
出裝:
在這里先說一下,服部的技能全是AD傷害和加成,所以在保證生存的情況下無腦堆攻擊。
出門裝:頭巾(保證經(jīng)濟(jì),以防被壓而導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)差距變大)+一眼(還有什么需要解釋的嘛,做好視野很重要,不要小氣的不出眼,性價(jià)比絕對很高)+2紅2藍(lán)(一般這么出的,根據(jù)情況來變動(dòng))
前期:出門裝+生命鞋(保證生存,其實(shí)藍(lán)鞋也不錯(cuò))+攻擊爪子
中期:嗜血處決者+紫霞
后期:比較隨意,只要把嗜血處決者和紫青雙劍做出來再加個(gè)魔神就可以了(保證生存!!!)
神裝:噬魂之珠、九龍神皇、天罰之錘(天罰可以換成翡翠,因?yàn)闇p速的裝備已經(jīng)有很多了)、紫青雙劍、噬魂劍以及嗜血處決者
更改出裝:戰(zhàn)神靴,紫青雙劍,魔神,翡翠或九龍,幽冥刺,泰坦之心
對線問題:
1.打法:
服部君一般適合走優(yōu)勢路(劣勢路抗壓能力不強(qiáng),一旦被壓就起不來了,別問我為什么不走中路。。),配合隊(duì)友在線上抓人,讓服部快速升到6級,服部到了6級回家部裝備(多帶藍(lán)!!!),然后就可以開始游走抓單,記住,打不過不要硬拼,要知道你是有r的(所以你想要逃命就不要那么早把r丟出去)
再說說團(tuán)戰(zhàn)吧,團(tuán)戰(zhàn)服部最重要的就是切掉對面的主力輸出(adc,ap什么的,表亂切肉),看到自己殘雪就r,不要想著自己能收多少人頭,命才是最重要的(不要把人頭搶光了哦,否則隊(duì)友會(huì)坑死你的)
2.最佳隊(duì)友:
(1)各種點(diǎn)控類英雄(如:關(guān)羽等):只要和關(guān)羽好好配合,服部就能成神
(2)團(tuán)戰(zhàn)中能把對面的聚在一起的英雄(如:三眼,海皇,蚩尤等):聚一起,開r,連招滿天飛,這團(tuán)戰(zhàn),才正宗。
3.最討厭的敵人:
(1)控制類的英雄:不解釋了,控住就死
(2)高爆發(fā)的英雄:還沒開打呢,怎么就回家泡溫泉了
4.一些針對于服部半藏的問題:
(1)耗藍(lán):不說大家也知道,所以大家要盡快的把魔神做出來
(2)爆發(fā)+控制:一套帶走你,你還沒反應(yīng)過來
小技巧:
(1)抓單時(shí),可以先開R過去偷襲,這樣即不會(huì)讓敵人逃走,也能讓e打出雙倍傷害
(2)同樣是抓單時(shí),如果你還有大,對面想跑的時(shí)候再開大,這樣可以保證擊殺還可以及時(shí)地離開
(3)服部若要打野,可以主e跑到野怪后面去e一下再開打,提高輸出
(4)如果有一大波兵線,可以用r清
(5)腹部的w是可以對隊(duì)友使用的,所以蹭傳送什么的就不解釋了(但這樣蹭傳送w中了不會(huì)加護(hù)盾)
總結(jié):
優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)強(qiáng),適合游走抓單,打團(tuán)可以切后排,機(jī)動(dòng)性高
缺點(diǎn):缺藍(lán),被控就死,脆皮
總的說服部還是一個(gè)很不錯(cuò)的刺客,值得周免時(shí)玩玩(說真的不建議買,很多人都說他坑,上不了高端)
參考資料 >