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魔獸世界
來源:互聯網

《魔獸世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娛樂首發的大型多人在線角色扮演游戲。在游戲中,玩家創建角色后可以通過教學區域或在線教程學習基本操作。游戲包含主線、支線任務和日常任務,完成這些任務可以獲得經驗和獎勵。該游戲講述了在泰坦創造的艾澤拉斯大陸上,歷經元素時代、上古時代、泰坦時代、巨龍時代和凡人時代,最終形成聯盟與部落兩大陣營,在不斷的戰爭與合作中共同面對各種危機的故事。

《魔獸世界》于2004年開始公測,2004年11月在北美上市,2005年1月進軍韓國市場,同年2月又在歐洲上市,最終在2005年6月正式在中國大陸發行。中國大陸的游戲平臺原由第第九城市市代理,于2009年6月7日起變更為網易。2022年11月,暴雪娛樂宣布與網易終止合作。2023年1月24日,由上海網之易網絡科技發展有限公司代理的《魔獸世界》在中國大陸終止運營。2024年4月10日,暴雪娛樂、微軟游戲工作室與網易共同宣布,《魔獸世界》于2024年夏季重返中國大陸市場。截至4月10日,已有超22萬人在網易旗下游戲社區網易大神預約《魔獸世界》。6月27日,《魔獸世界》懷舊服“巫妖王之怒”正式開啟。7月27日,《魔獸世界》新CG全球首發。

《魔獸世界》自2005年發布以來,通過11個主要版本的更新,不斷引入新種族、職業、系統和內容,提升了角色等級上限,并豐富了游戲體驗。從經典舊世到最新的地心之戰,每個版本都帶來了新的副本、任務、玩法和故事線,使玩家能夠持續探索和參與這個充滿歷史感的虛擬世界。在游戲中玩家通過自定義角色,以第一或第三人稱視角在開放地圖上冒險,并且可以通過合作模式進行難度較高的任務、探索、對戰。角色成長主要通過提升等級、各項能力數值及裝備來實現。玩家可通過外觀幻化系統,前往達拉然魔法商業區簡單附魔店與幻化師NPC織幻者圖維斯互動,消耗金幣將裝備外觀替換為收藏系統中的心儀造型,該操作支持免費撤銷。

《魔獸世界》自2005年上市以來屢破銷售記錄,全球注冊賬號超過1億,總收入逾142億美元,并在2009年E3博覽會上獲得最受歡迎MMORPG獎。該游戲還催生了龐大的玩家社區,如“魔獸世界吧”,其中“賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯”的帖子短時間內吸引了近40萬瀏覽量和超過1.7萬條回復,成為網絡文化現象。

2024年4月10日,《魔獸世界》宣布將與暴雪娛樂藝術家合作重鑄血吼雕塑,以彌補之前的遺憾,并作為玩家、網易與暴雪的新信物,留言活動已于6月6日結束,留言數突破163萬條。同年11月,暴雪宣布《魔獸世界》經典懷舊服:20周年紀念版于11月22日開啟,帶來PVP、硬核和PVE三種新模式,國服首發三組服務器,并保留了永久60懷舊服的游玩數據。

背景設定

世界觀

《魔獸世界》的故事發生在一個架空的異世界中,這是一個由泰坦之神創造,名為“艾澤拉斯”的地方。在這片土地上主要歷經了五個大時代:最初的元素時代——艾澤拉斯的誕生,到侵略者虛空大君派上古之神統治艾澤拉斯大部分地區的上古時代,再到泰坦守護者們消滅上古之神的勢力,挽救了被占領的艾澤拉斯的泰坦時代。隨著時間推移,嶄新的巨龍時代,新的生命在這片土地上繁榮,但由于燃燒軍團的饞涎,對艾澤拉斯的侵略開始,于是這使得受到泰坦守護者賜福的始祖龍和他們的子嗣聯合部分暗夜精靈擊退了燃燒軍團的攻勢,并栽種了世界之樹。最后的凡人時代,各種勢力已經初步建立穩定,而泰坦們受到黑化的泰坦薩格拉斯無情的掠殺,其靈魂逃走,來到艾澤拉斯向泰坦守護者們傳達泰坦們最后的命運終結。而在這長久的各種戰爭過程中,幸存下來的人類、矮人、侏儒、夜精靈、德萊尼狼人和獸人、牛頭人、巨魔、亡靈、食人魔、血精靈等分別在艾澤拉斯上形成了“聯盟”和“部落”兩大陣營,雖然在他們之間有不可調和的矛盾,但在必要的時候,也曾聯手經歷了艾澤拉斯上發生的種種變革和危機。他們將繼續在艾澤拉斯這片土地上續寫未來。

劇情介紹

自面世以來,《魔獸世界》一共發布了九部資料片:《燃燒的遠征》(The Burning Crusade, 2007.01.16);《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King,2008.11.13);《大地的裂變》(Cataclysm, 2010.12.07);《魔獸世界:熊貓人之謎》(Mists of Pandaria, 2012.09.25);《德拉諾之王》(Warlords of Draenor, 2014.11.13);《軍團再臨》(Legion, 2016.09.01);《爭霸艾澤拉斯》(Battle for Azeroth, 2018.08.14);《暗影國度》(Shadowlands, 2020.11.24);《巨龍時代》(Dragonflight, 2022.11.28)。

經典舊世

經歷了天災入侵后的艾澤拉斯大陸滿目瘡,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。兩大勢力不斷招募自己的新伙伴,憎恨聯盟的原高等精靈游俠、被遺忘者選擇加入到部落;矮人、侏儒和古老的暗夜精靈加入聯盟,聯盟部落大勢力初具雛形。但此時的暴風城中人類國王瓦里安·烏瑞恩,調查黑鐵矮人事件的雷吉納德·溫德索爾元帥均突然神秘失蹤,整個暴風城被假冒人類貴族的黑龍公主卡特拉娜·普瑞斯托所控制,聯盟之間的信任感出現危機,而處在部落的薩滿們察覺異面的元素們變得暴動,這一切將需要聯盟和部落派遣勇敢的冒險者們向著黑石塔、黑石深淵、熔火之心、黑翼之巢進發,去拯救雷吉納德·溫德索爾元帥和擊敗炎魔。但是在卡利姆多大陸的最南端——希利蘇斯沙漠,大量的異種蟲從地下涌出,信仰上古之神的暮光信徒出現,只有收集當年被損壞的流沙節杖的碎片來重新開啟甲蟲之墻,才能使得世界變得安寧。這也意味著玩家們必將深入安其拉神廟,使這些蟲族以及幕后黑手受創。這一次部落和聯盟必須摒棄前嫌,共同齊心合力尋找流沙節杖的碎片,守護艾澤拉斯。不久之后,天災軍團再一次卷土重來,經歷了安其拉之戰洗禮的英雄們會再一次為了艾澤拉斯而拿起武器。

燃燒的遠征

末日領主卡扎克重新打開了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團惡魔將艾澤拉斯吞沒。部落和聯盟的中國遠征軍,隨著全新種族血精靈和德萊尼的加盟變得更為強大,他們穿越傳送門從源頭阻擊燃燒軍團的入侵。在外域干燥的地獄火半島,聯盟找到了多年前就已通過傳送門駐扎此地的諸多英雄,與此同時,部落也與瑪格漢接觸,一群不曾參加他們族人最初入侵艾澤拉斯的“未腐化”獸人部族。外域的遠征軍為爭執軍隊的指揮權,以及誰將出任對抗已將破碎疆土據為己有的伊利丹·怒風副官而引發進一步沖突。

巫妖王之怒

世界只得到了短暫的安寧后,亡靈天災對艾澤拉斯的城鎮發動了大規模攻擊。戰火殃及到了東部王國。面臨對抗一整支大軍的巨大壓力,大酋長薩爾任命加爾魯什·地獄咆哮率領中國遠征軍征討諾森德。與此同時,失蹤的人類國王瓦里安·烏瑞恩最終重返暴風城重掌大權。他任命伯瓦爾·弗塔根統帥同樣精銳的聯盟部隊,前往鏟除巫妖王以及任何膽敢阻擋他們道路的部落勢力。

大地的裂變

凱旋的諾森德遠征軍返回家鄉之際,卻發現艾澤拉斯所有的元素生物開始動蕩不安。這場動亂昭示著瘋狂的守護巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位于元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。隨著元素領域現在向世界打開,混亂的元素生物以及他們的殘暴領主相繼出現,幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。

熊貓人之謎

死亡之翼的威脅消除之后,部落大酋長加爾魯什·地獄咆哮就伺機攻打聯盟并擴張部落在卡利姆多的領地。而首當其沖的目標就是在塵泥沼澤的人類城市塞拉摩,在盜取了藍龍的神器聚焦之虹之后,加爾魯什·地獄咆哮使用聚焦之虹制作的炸彈空襲了塞拉摩,塞拉摩被徹底毀滅,而卷入期間的達拉然領袖羅寧為了掩護吉安娜·普羅德摩爾等人英勇犧牲,而聯盟與部落間的新仇舊恨再一次爆發,戰火殃及世界各地。而在一場大規模的海上沖突之后,聯盟與部落的艦隊殘部被海水沖上了無盡之海南部的一塊被迷霧籠罩的神秘大陸。在登陸之后,雙方依舊交戰不息,不過突然殺入的神秘原生部族卻打破了這種平衡,這些自稱熊貓人的生物崇尚和平。但是部落與聯盟的出現不僅僅是帶來了紛爭,更可怕的是它們激醒了埋藏與這古老土地之下的恐怖力量,熊貓人稱之為煞的生物,這些由人心中負面情感轉化而來的可怖存在漸漸腐蝕著整個大陸,而作為引發煞魔蘇醒的聯盟與部落自然要擔負起讓潘達利亞大陸重歸和平的重要使命,另一方面,世代與熊貓人為敵的螳螂妖經過百年的輪回,又一次蘇醒,大舉入侵長城之內,而上古種族魔古一族也蠢蠢欲動,一切都有一個幕后的黑手在推動著。

德拉諾之王

德拉諾是一片充滿巖漿、金屬與蒸汽的廣闊世界。城市里的熔爐將這里的雙月籠罩在煙霧之中,車輪碾過大地,造成地面的變形。邪惡的賽伯隆、長翅的鴉人、皮膚滿是尖刺的戈隆與其它罕見的生物出沒在這個世界的邊緣,捕殺著可以食用的獵物。神秘的德萊尼流亡者曾將海邊的據點建造成一片閃爍的國度,里面都是記載著他們永恒文明的圖書館以及禮拜大廳。可是后來,鋼鐵部落帶上鐐銬的奴隸們駕駛著戰爭器械朝德萊尼與外界發起了攻擊。王國、氏族、部族、男人、女人、孩子全部進入了備戰狀態。 在德拉諾一片荒蕪的原始叢林與戰爭荼毒后的平原上,艾澤拉斯的英雄們(玩家)陷入傳說中,德萊尼英雄與獸人部族的沖突之中,與尚未飲下惡魔之血的葛羅瑪許·地獄吼、黑手氏族與耐奧祖等人交鋒。

軍團再臨

薩格拉斯之墓再度開啟,燃燒軍團的惡魔涌入世界。他們那強大而恐怖的力量足以將黑暗泰坦召喚到艾澤拉斯——而且它們已經找到了讓薩格拉斯再度降臨的關鍵所在。聯盟和部落都在戰事中耗盡了力量,只有這個世界上最具傳奇色彩的神器,在破碎群島上尋找泰坦的遺跡,挑戰燃燒軍團,才能保衛艾澤拉斯最后的希望。

爭霸艾澤拉斯

四次戰爭的導火索是薩格拉斯怒懟艾澤拉斯,因為正是薩格拉斯這一劍,才讓部落大酋長希爾瓦辣斯加入了典獄長陣營。而隨著希瓦的加入,典獄長用阿古斯靈魂砸暈了指引靈魂歸處的仲裁官,迫使所有靈魂流向自己。此事過后,希瓦按典獄長的意思,拉開了聯盟部落四次戰爭的序幕。艾澤拉斯的人民為了阻止燃燒軍團毀天滅地的遠征,付出了慘痛的代價——即使世界的傷痕能夠愈合,但聯盟和部落之間破碎的信任卻難以重建,雙方積怨已久,沖突一觸即發。

暗影國度

希爾瓦娜斯·風行者,曾經的部落大酋長,打碎了巫妖王的王冠,刺穿了艾澤拉斯與死界間的帷幕。她的這一舉動引發了一系列事件,甚至威脅到了全宇宙生與死的平衡。一個充滿了詭異與恐怖的隱藏領域,正在靜候膽敢前往彼岸的勇者。暗影界是亡者的國度,是世界裂隙之中的世界,保持著生與死之間的微妙平衡。作為艾澤拉斯最偉大的勇士之一,已經獲得了身心都跨越至彼岸的力量,勇者必須調查這個陰謀來解開謎團,幫助這個世界往昔的傳奇人物,并找到返回的道路。

統御之鏈

統御之鏈是《魔獸世界:暗影國度》的9.1版本補丁。劇情為:背信棄義的德納修斯大帝已經伏法,但噬淵的力量仍在不斷增長。四大盟約已經重獲生機,在他們的鼎力支持下,部落和聯盟的勇士們將為暗影界的存亡而戰,進軍典獄長的力量之源。然而,被流放者的麾下增添了一位可怕的勇士——一件出自希爾瓦娜斯·風行者之手的絕望器具,能將暗影界中絕無僅有的恐懼植入到艾澤拉斯英雄們的心中。

巨龍時代

巨龍群島曾是巨龍軍團的搖籃。當這個世界尚且年幼,凡人種族才剛剛開始建立自己的王國,這里早已成為巨龍王國的核心地帶。當燃燒軍團在上古之戰中全面入侵,大分裂撕裂了整個世界,耗盡了這片土地的魔法,巨龍也不得不背井離鄉。但他們在離開時留下了一批看護者,準備在元素能量再次翻涌時召回巨龍軍團,巨龍將在那時重返故土,再立王國。如今,天空再一次映上了守護巨龍的色彩,阿萊克絲塔薩和其他巨龍回家的時刻到了。但別離故土多年之后,這片土地已經滄海桑田,古老的威脅也開始重見天日。

地心之戰

玩家在地心之戰中將要探索世界之魂傳說的開端,也就是追尋艾澤拉斯的本源。簡單來說就是保衛艾澤拉斯,抵御來自地底的暗影。玩家將穿越地底世界,深入蛛魔帝國,阻擋地下黑暗勢力的侵襲。這個地下世界名為卡茲阿加,由多恩島、喧鳴深窟、隕圣峪以及艾基·卡赫特等幾塊區域組成。邪惡的虛無先驅者——第五古神薩拉塔斯正在這里集結蜘蛛目大軍,準備讓艾澤拉斯臣服。薩拉塔斯拉攏了蛛魔女王安蘇雷克,承諾會給予她的人民一個嶄新的未來,讓他們從被孤立的境地中崛起,再次成為一個強大的王國。 在這里玩家會見到蛛魔要塞,要塞里是數千年來一次又一次在神話大戰中存活下來的致命蛛魔。薩拉塔斯賦予了蛛魔一種黑暗的進化手段,讓他們轉化為新種的狂暴士兵。麥格尼·銅須:麥格尼被艾澤拉斯轉化為鉆石形態多年后在一系列事件中變回肉身形態。(薩拉塔斯:作為現存第五位古神,薩拉塔斯利用覺醒機器將土靈轉化為虛空的奴仆斯卡丁,最終在麥格尼的幫助下被凈化。阿拉希帝國的探險隊:探險隊在尋找圣光的過程中遭遇風暴,被困在圣隕之地,這也是玩家可以依靠的一支勢力。奧蕾莉亞·風行者:她的旅程將會是事件的中心,也是《地心之戰》的主題。 身為虛無獵手的她必須發揮一切能力來獵殺薩拉塔斯,同時也要在自己的天性和與她同調的瘋狂虛無呼喚之間掙扎。 在這場冒險之旅中,她將會和薩拉塔斯展開一段獨特的敵對關系,兩人的曲折與轉變將決定這場新沖突的本質。)

勢力介紹

游戲中主要分為了聯盟陣營和部落陣營,玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。兩個陣營相互對立,無法正常交易和社交。9.2.5版本后聯盟陣營和部落陣營可跨陣營組隊,可以交易和社交。

聯盟陣營:聯盟陣營是在人類在經歷了獸人的入侵以及各種叛亂后重組的勢力,這其中幸存的人類、矮人、侏儒、暗夜精靈等組聯合在一起,人類王國為聯盟骨干,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正。聯盟里的種族們將他們自己的科學技術、魔法奧秘以及精神智慧都貢獻給了聯盟,保護艾澤拉斯不受任何的外辱,希望建立起一個和平公正的世界。

部落陣營:經歷了入侵的失敗后,來自外域的獸人逃亡到卡利姆多艾澤拉斯本土種族建立的聚集地,后期接納了東部王國從天災軍團叛逃的亡靈勢力,他們通過榮耀與生存聯系在一起,形成一定規模的集體,在部落的領導人薩爾的帶領下,第四次大戰結束后,部落去除了大酋長一職,正式確立由各部落種族首腦聯合領導的政體。

種族介紹

游戲兩大勢力聯盟和部落內部分別具有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。同時,除了兩大勢力外,還存在特殊的中立勢力種族,這種種族必須接受召集,加入玩家陣營后才可以進行選擇。

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職業介紹

《魔獸世界》中的職業包括戰士、 法師、 薩滿祭司、 惡魔術士、獵人、 德魯伊、 牧師、 圣騎士盜賊等,按照類型劃分為:坦克型、近戰輸出型、遠程魔法傷害型、治療型,大多數職業都是混合多種類型。每個職業都有不同的戰斗策略和輸出方式以及天賦,不同的職業可選擇的種族也不一樣。

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NPC介紹

以上信息參考

游戲玩法

《魔獸世界》是一款大型多人在線角色扮演游戲,玩家初次在服務器的角色選擇界面中建立了一個游戲角色后,便可以在游戲內的教學區域或者在線教程中學習游戲的基本操作,包括移動、攻擊、使用技能、談話、交互等這些操作。

《魔獸世界》的任務系統非常龐大,除了主線任務外,還有大量的支線任務和日常任務。支線任務通常與某個地區或組織有關,完成后可以獲得大量經驗和獎勵。日常任務則是每天刷新一組,完成后可以獲得大量經驗和金錢獎勵,通常和游戲劇情走向沒有太大關聯,玩家在城市中的任務給予者處接取任務,然后根據任務描述去完成任務即可。隨著完成任務和擊敗敵人,創建的角色會獲得經驗值并升級提高實力。不同的等級也會相應的解鎖一些玩法,比如角色達到30級便能解鎖飛行的騎術。

游戲內的戰斗系統非常豐富,每種職業都有獨特的技能和戰斗方式。在游戲中,玩家需要通過升級來獲得技能點,然后將技能點分配到自己需要的技能上。同時,玩家還需要合理搭配裝備和藥水,以提高自己的戰斗力。除了個人冒險,游戲還擁有豐富的社交系統。玩家可以加入公會或與其他玩家組隊,共同挑戰更高難度的副本和世界boss。同時,玩家還可以通過聊天、交易、拍賣等功能與其他玩家進行交流和互動,建立良好的人脈關系。

玩家角色

《魔獸世界》中可供選擇的角色以種族和職業的組合搭配起來,供玩家選擇的數量多達200多種。針對不同種族、不同職業的角色,玩家能體驗到不同的故事線和養成過程。玩家角色內容包括角色等級、屬性、技能、天賦、聲望以及角色間的語言和表情等。

角色創建

玩家可以人物創建與定制界面調整皮膚顏色、面部特征、發型、毛色和毛發特征。人類女性、獸人女性、牛頭人女性、亡靈女性、以及巨魔女性等都有面部特征,在按下毛發特征按鈕時可以進行改變。

角色等級

《魔獸世界》的角色等級升級主要靠完成任務和野外刷怪積累,比如招募戰友,即通過游戲郵件的方式將曾經的游戲好友召喚回來,招募戰友可享受300%經驗加成(90級之前有效)。另外的等級升級還可以通過購買道具和擊殺副本BOSS掉落的道具促使角色經驗加成。隨著玩家的等級提高,能夠從等級范圍更大的怪物身上得到經驗值。如在低等級的時候,玩家可以從比自身等級低 5 級及以上的怪物身上獲得經驗值,當玩家等級到達 60 級的時候,玩家將可以從比自身等級低 12 級及以上的怪物身上獲得經驗值。不同的等級對玩家影響也不同,當角色的等級越高,在游戲中解鎖的玩法就越多,屬性等加成也更高同時也可以增加更多的天賦點。玩家需要花費一定的時間去進行戰斗、完成任務和副本等來獲得獎勵和經驗值,提升等級和戰斗力。

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角色屬性

游戲中的角色設有四項主要屬性(力量、敏捷、耐力、智力)以及次要屬性(主要為急速、爆擊、精通、全能;少數裝備會提供閃避、招架、格檔等次要屬性;早期版本還有命中,但已被移除)。屬性影響著角色的各種能力,不同職業和種族的角色的基礎屬性也都有所不同;基本屬性的強弱以數字表示,數字越大則越強。角色屬性隨著玩家等級提升和裝備強化而增強。

以上信息參考

角色技能

職業技能

職業技能是《魔獸世界》中最基本的技能類型,每個職業都有其獨特的一套基本技能,這些技能隨著角色等級的提升逐漸解鎖。其中一些職業技能可以提供傷害輸出(遠程攻擊/近距離傷害),如法師的火球術、圣騎士的圣光術等,而另一些可以提供支援作用,如德魯伊的治療術、薩滿祭司的治療之涌等,同時也可分為法術輸出和物理輸出等。不同的職業有不同的消耗值(如法力、怒氣、能量等)來施放這些技能在游戲中。

專業技能

《魔獸世界》中有很多專業技能可供玩家選擇,包括采礦、剝皮、草藥學、裁縫、附魔、鍛造、工程學、珠寶設計、制皮、煉金術以及銘文學等,這些專業技能分為采集型和制造型兩種而玩家可以從中選擇兩種,玩家可以獲得圖紙來學習專業技能。玩家在游戲中通過專業獲得的資源和成品可以放到城市中的拍賣場與其他玩家進行交易。很多玩家選擇兩個互相搭配的商業技能,使其可以在采集到需要的資源后馬上進行制造。除此之外,游戲中還有五種輔助技能:騎術、急救、烹飪、釣魚和考古學。在8.0《爭霸艾澤拉斯》已將輔助專業技能-急救移除,并將原本屬于急救技能的內容移至裁縫。采集生產系專業技能一個角色只能學習兩個,第二技能可以根據興趣自由學習,不受限制。更換專業技能可以忘卻后重新學習。玩家可通過提升熟練度、完成任務、收集材料等方式,尋找導師進行專業技能升級。例如,地獄火半島榮耀堡的剝皮訓練師為耶蕾娜·夜空(坐標:54.4,63.2),可指導玩家學習從初級到大師級的剝皮技能。

每個專業技能都有一系列的“配方”(或稱作圖紙、結構圖等),這些配方指導玩家如何制造物品或產出服務。配方是一種指導書,告訴玩家如何使用專業技能來創建物品,例如藥水、裝備、附魔等。它規定了制造某一物品所需的材料、所需的專業技能水平以及其他可能的要求。玩家可以通過從商人購買、任務獎勵、掉落、陣營聲望(提升特定陣營的聲望到一定等級,可以從該陣營的特定商人那里購買配方)、發現(對于某些專業,如煉金術,玩家在制作物品時有幾率“發現”新的配方)等方式獲得配方。

角色天賦

在《魔獸世界》游戲中,天賦系統是一個重要的組成部分。每個職業的角色都有自己的能力和技能,游戲中稱之為“天賦”。不同的職業具有不同的天賦類型,如戰士的天賦為武器專精、狂怒戰斗、防護戰斗;圣騎士的天賦為神圣、防護、懲戒;薩滿祭司的天賦為增強、元素、恢復等,根據職業自身的類型分為攻擊、防御、增益(增加生命值)等,增加相應的天賦點可以使其更強。不同的天賦樹可以讓玩家選擇不同的技能和發展方向,因此,每個玩家可以根據自己的喜好和游戲需求選擇適合自己的天賦樹。每當一個角色升級時,玩家可以獲得一個天賦技能點數,可以用來在該角色的天賦樹上分配。通過點擊“法術和技能”按鈕旁邊的“天賦”的按鈕打開天賦界面,或者按“N”來打開界面。

角色聲望

《魔獸世界》聲望是指玩家在游戲中與各個陣營、勢力、種族或組織建立的關系。通過完成任務、擊敗敵對勢力、贏得戰斗等方式,玩家可以獲得聲望值,提升自己在該陣營中的聲望等級。聲望等級的提升將帶來許多好處,如獲得特殊獎勵、購買特殊物品等。在魔獸世界中,聲望等級一共分為六個等級,從低到高分別是“仇恨”“敵對”“冷淡”“中立”“友善”和“崇敬”。玩家初始時與各個陣營的聲望等級通常為“中立”,通過完成任務和擊敗敵對勢力可以提升聲望等級。當聲望等級達到一定程度后,還可以繼續提升至“友善”和“崇敬”。部落和聯盟這兩大陣營中分別有各自的種族,每個種族的起始選擇畫面都會清晰的標示其所屬的陣營。玩家的對立陣營勢力聲譽永遠是最低的,永遠處于“交戰”狀態。玩家的本方勢力起始聲譽比普通值略高。亡靈被遺忘者對于巨魔牛頭人和獸人的起始聲譽比正常值稍低。巨魔,牛頭人和獸人對于亡靈被遺忘者的起始聲譽比正常值稍低。玩家無法向本方陣營勢力宣戰。

角色語言和表情

每個種族都有自己的語言,如矮人族的矮人語、暗夜精靈族的達納蘇維語等。部落的玩家無法和聯盟的玩家交流,除非通過表情來表達。表情是事先生成的宏指令,包含語言和動作,需要一定的代碼(文字/名稱)來進行激活。想要使用表情的話,玩家需要輸入“/表情名稱”,就可以創建自己的表情。

戰斗系統

《魔獸世界》的戰斗系統是一個集合了角色職業、戰斗資源、技術策略和團隊協作于一體的復雜機制。首先,不同職業具備獨特的戰斗消耗值,這在戰斗中起著至關重要的作用。例如,法師依賴法力進行遠程法術攻擊,而戰士則通過怒氣在近戰中施展技能。這些消耗值需要玩家在戰斗中做好規劃,確保在關鍵時刻能夠施放必要的技能。其次,各種職業所擁有的獨特技能集和戰斗策略,定義了他們在團隊中的角色。治療職業需要管理好自己的法力,同時保持隊友的生命值;DPS職業專注于輸出盡可能高的傷害;而坦克職業則要確保自己能夠吸引并承受住敵人的攻擊,保護隊友不受傷害。這些角色必須相互協作,才能應對游戲中的挑戰。在多人副本及團隊戰斗場景中,玩家需具備較強的團隊協作能力,具體體現為技能釋放的協同配合、對戰場環境的適應及策略調整。此外,玩家可通過訓練設施(例如暴風城貿易區的木樁,坐標約60,75)進行技能輸出測試與裝備性能評估。

生命值

生命值為0,那么玩家角色代表死亡。生命值以畫面左上角的綠條表示。玩家可以通過升級、增加耐力或者獲得增加生命的物品來提升你的生命值上限,也可以通過治療法術、生命藥劑或如果其它方式來恢復生命值。在戰斗之后,玩家可以通過食物或僅僅坐下休息來恢復生命值。戰斗中生命值會自然回復。玩家可以積攢或購買生命藥劑,以在危險的情況下使用來避免死亡,同時也可以將生命藥劑置于快捷欄中方便快速使用。

消耗

在戰斗中釋放技能,不同的職業會消耗不同的值,如牧師,法師,術士消耗魔法(藍色),騎士消耗魔法跟神圣能量(魔法藍色,能量金色),死亡騎士消耗符文與符文能量(符文紅,淡藍,綠,符文能量,淡藍色),盜賊(潛行者)消耗能量(黃色),獵人消耗集中值(橙色),戰士消耗怒氣(紅色),德魯伊,野德消耗怒氣,豹德消耗能量,鳥德奶德消耗魔法,薩滿消耗魔法(藍色),武僧消耗能量與真氣(能量白色,真氣綠色)。每個職業使用技能后都會有不同的冷卻時間。

復活

玩家角色死亡之后需要釋放靈魂,釋放靈魂之后會被傳送到最近的墓地。傳送到墓地可以到看到靈魂醫者,玩家有兩個復活方式選擇:跑尸和墓地復活。跑尸就是用靈魂跑到玩家自己的尸體上,如果有隊友幫助(薩滿)或者復活石可以不用跑尸,此外還有特殊的種族如:暗夜精靈因種族天賦死后會變成小精靈移動速度加快。墓地復活就是直接對話靈魂醫者,然后復活,復活后就在墓地,墓地復活會有一個DEBUFF—虛弱,角色身上的裝備耐久度掉25%,角色屬性降低75%,傷害降低75% 持續10分鐘。在《魔獸世界》硬核模式中死亡是無法復活的。

游戲模式

PVE模式

PVE(Player versus Environment,玩家對環境)是指在游戲中玩家進行活動的方式是與NPC及各種怪物進行戰斗,完成各種任務,獲得經驗與獎勵。《魔獸世界》中PVE模式主要有以下兩種:野外探索模式和副本PVE。

野外探索模式

野外探索是屬于最日常的一種模式,玩家主要通過野外任務練級和探索地圖,靠完成NPC發布的指定任務在野外獵殺怪物、采集等方式來獲取經驗升級。例如人類的新手任務,在完成NPC維里副隊長一系列的任務后,角色等級便可接近或達到12級,解鎖新任務地圖——西部荒野。同時也可以靠野外刷怪來獲取裝備、藥水、符文等材料出售賺金幣。

玩家也會接到與游戲的主要劇情或背景故事有關的NPC任務。完成主線任務可以讓玩家了解《魔獸世界》的歷史和當前的重大事件。同時也有很多任務不是孤立的,而是形成一系列任務鏈,這些任務鏈有自己的小故事,并以連貫的方式講述,它們可以更深入地探討游戲世界中的特定事件或角色,有時候還會揭露重要劇情的線索。隨著任務鏈的深入,玩家將揭露更大的陰謀,最終可能需要挑戰Boss。除了傳統的任務之外,游戲中還有世界任務和特殊事件。這些通常在特定的時間激活,要求玩家集體合作來完成更大規模的挑戰。在野外探索中,玩家也會體驗到解決謎題、找到隱藏的物品或達到難以到達的地方等玩法。

副本PVE

在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城堡”,是要跨過傳送門而進入的特殊區域。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支進入副本的隊伍產生獨立的地下城,并以地圖資料作為區分。因此在副本里,不會看到隊伍成員以外的其他玩家,同樣的,進行副本任務時,隊伍外的玩家也無法對該隊伍做出支持。地下城(副本)中擁有大量擊殺難度超過普通怪物的精英級怪物甚至首領級怪物(在玩家達到最高等級后等級仍顯示為骷髏的怪物),而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。每一個副本中,最多容許一個隊伍進行探險。根據地下城的規模不同一般將副本分為分為地下城(最多允許5人進入)、團隊副本(由一個固定上限為10、20、25、40人或一個10-30人的隊伍進入)和場景戰役(一種特殊的副本形式,只允許一個3人小隊加入),而團隊副本的難度和強度都顯著高于地下城以及場景戰役。團隊副本通常都有冷卻時間,讓團隊無法靠連續完成同樣的副本來快速累積裝備。在這些副本結束后,玩家可以獲得獎勵和聲望,以提高個人戰斗力、解鎖新副本和購買一些珍貴物品。

PVP模式

PVP即玩家對玩家的游戲模式,指的是玩家之間進行的對抗,玩家可以在此模式下進行互動,并通過競技來獲得榮譽點數、獎勵、裝備等。《魔獸世界》中又把PVP模式分為了三種,即世界PVP、戰場PVP、競技場PVP。

世界PVP

在世界PVP模式下可隨時發起挑戰,即新版本中的“戰爭模式”,開啟此模式后可向想挑戰的對立陣營個體發起挑戰。在除副本外的任何場景里,若雙方的聲望達到敵對、仇恨時,一見即殺,對戰勝利后會獲得征服點數;但若是在友好玩家之間,對方接受挑戰即可觸發。但這種戰斗不會帶來獎勵。

戰場PVP

陣營雙方各由10-100不等(版本不同)名玩家,于特定規則的戰場地圖進行對戰,略分為搶旗、領土占領、資源爭奪及復合模式。戰場PVP是玩家為了一些利益和目標而與敵對陣營挑戰,相比起單人進行的世界PVP和小隊形式進行的競技場PVP,戰場PVP是以大隊形式進行的戰斗,一般是一個大隊10至45人進行,不同的戰場人數限制不一樣,截至到6.0版本公布,巨魔突襲2的全新戰場人數最多可以達到一隊100人。其余的如奧特蘭克山谷、阿拉希盆地、戰歌峽谷、遠古海灘等戰場最多容納人數到一隊40人。并且戰場的進入也還有著對玩家等級的限制,20級可以進戰歌峽谷這種10一隊的小戰場,30級進阿拉希盆地,15人一隊的戰場pvp,只有等級到達50級及以上后才能進入大戰場。戰場PVP的主要收獲的是榮譽點數,而戰場中取得獲勝的一方才會得到更多榮譽點數,同時玩家可以使用這種挑戰獎勵中的貨幣來制備更精良的武器和裝備。

競技場PVP

競技場分為兩隊,兩隊各由2人,3人或5人組成的隊伍進行生死斗。比賽采取類金字塔形的排列。獲勝的隊伍可以使得自己的排名和團隊的排名都得到提升。獎勵是一種叫征服點數的高級貨幣,可以用其來購買史詩級護甲、武器與配件。主要的競技場戰斗場景分為刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場等。

娛樂模式

游戲內存在節日、荊棘谷釣魚大賽、暗月馬戲團等娛樂活動。游戲內的節日有住棚節、仲夏火焰節、兒童周、情人節、春節冬幕節、萬圣節等,在這些節日中玩家可以體會到現實中的節日習俗和玩法,同時還有特色任務和獎勵。游戲內荊棘谷每周都會舉行釣魚大賽,玩家需要在規定的時間內釣上一定數量的魚,冠軍可以獲得魚竿、幸運的漁帽道具等獎品。在暗月馬戲團中,玩家可以體驗各種玩法或接觸馬戲團的NPC做劇情任務等,可以獲得獎勵或暗月獎券來兌換獎勵。

道具系統

魔獸世界》擁有著豐富的道具系統,玩家在游戲中可以獲得各式各樣的武器、護甲或其他物品和道具來提升自己的戰斗力。在游戲的不同階段,玩家可以通過完成任務、與NPC交易、制造(例如鍛造、裁縫等專業技能)來獲得基礎裝備。但是,如果玩家想要獲得稀有且更強力的裝備,往往需要通過挑戰副本來實現。副本中的裝備掉落分為固定掉落和隨機掉落。固定掉落是指某個特定的首領會掉落特定的裝備。隨機掉落則意味著裝備掉落具有不確定性,隨機掉落的機制是玩家重復攻略某一副本的重要動力。此外,裝備還有品質之分,通常按照普通(灰色)、優秀(白色)、精良(綠色)、稀有(藍色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)等級別來區分,品質越高的裝備擁有更好的屬性和獨特的效果,同時獲取的難度也更大。

武器

武器的類型主要分為單手武器、雙手武器、遠程武器和法術武器。單手武器包括單手劍、單手斧、單手錘、匕首等,適用于需要使用盾牌或雙持武器的職業,某些職業的技能或特性依賴于特定類型的單手武器。雙手武器如雙手劍、雙手斧、雙手錘、法杖等,這些武器傷害輸出高,通常用于不需要盾牌防御的傷害輸出職業或某些特定的坦克職業。遠程武器包括弓、槍、弩等,主要由獵人等遠程攻擊職業使用,強調在遠距離對敵人造成傷害。法術武器如魔杖、法杖,主要由法師、術士、牧師等施法職業使用,這些武器通常提供法術強度、智力等屬性,增強法術攻擊。武器的獲得方式主要通過任務獎勵、副本掉落、專業技能(鍛造、制皮、附魔)、NPC商人購買以及pvp獎勵等。當玩家使用兩把武器戰斗的時候,其傷害輸出比使用單手武器加盾牌的傷害輸出要大,而與使用雙手武器的傷害輸出大致相等。副手武器大約能造成其標示的傷害值的1/2。

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護甲

護甲類裝備包括頭盔、護肩、胸甲、手套、腰帶、褲子和靴子等部位護甲,還有其他護甲裝備如斗篷、副手、盾、襯衫、戰袍、雜項。所有的部位護甲類又分為重甲(鎖甲、板甲)和輕甲(布甲、皮甲),不同職業、不同種族的護甲選擇也有所不同。不同部位的護甲通常具有特定的屬性增益(智力、精神、耐力、抗性等),而套裝效果則為玩家提供額外的優勢(提高攻擊強度、生命值等)。玩家可以通過任務獎勵、打怪掉落、副本獎勵、pvp獎勵、制造、交易和拍賣行等多種方式獲取。

集合套裝是一種通過收集齊一套裝備才能獲得加成的套裝效果,是收集時裝達成時裝套裝的額外加成,每一種職業相應的套裝是不一樣的,并且不同種族的同一職業套裝顏色也會有差異。當玩家裝備套裝中的多件物品時,他們將激活這些特殊效果,這些效果提供了額外的屬性獎勵或者特殊能力,例如提高特定技能的傷害、恢復法力、增加暴擊幾率等。套裝通常通過副本、團隊活動、PvP獎勵等方式獲得。

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飾品

飾品類裝備包括項鏈、戒指和其他印記、護符等。這類裝備可以增強玩家角色屬性,比如增加攻擊力、法術強度、生命值等,玩家同樣可以通過任務獎勵、打怪掉落、副本獎勵、pvp獎勵等多種方式獲取。

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圣物

在《魔獸世界》這款游戲中,圣物是指一種特殊的裝備,包括神像、圣契和圖騰,它們可以提供額外的屬性和特殊的效果,幫助玩家在游戲中更加強大。圣物通常可以通過怪物掉落、任務獎勵、副本掉落等方式獲得。圣物的屬性和效果可以分為三種:主屬性、附加屬性和特殊效果。主屬性通常包括力量、智力、敏捷等,這些屬性可以直接提高角色的攻擊力、法術強度、暴擊、閃避等方面的能力。附加屬性包括各種屬性增益,如暴擊等級增加、濺射傷害增加、吸血等等。這些屬性可以進一步提高角色的戰斗力。特殊效果則是指一些特殊的技能或能力,它們可以增強角色的戰斗能力,例如加強攻擊、減少被攻擊等。

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武器/護甲強化

在魔獸世界中,裝備強化主要分為三種方式:升級、附魔和寶石。玩家可以通過5人本、團隊本、大秘境、世界任務、PVP和別的途徑來增強升級,當提升到某個等級的時候就可以選擇升級裝備附帶的一套天賦樹來強化玩家的技能,可強化的部位有頭、肩膀、胸甲等。強化是環形從外到內選擇強化的技能,一共有4層天賦環,最外環上的可選數量最多,越往內部可選數量越少,最中間只有一個選擇,不同的頭 肩膀 胸甲附帶的天賦樹是完全不同的。

在裝備上附魔和鑲嵌寶石可以提升其屬性。附魔可以增加裝備的屬性值,鑲嵌寶石可以提升裝備的屬性上限,常見的寶石有紅寶石藍寶石、紫寶石等。不同顏色的寶石提供的屬性不同。裝備強化等級最高可達到+15。當裝備強化等級加強之后,可以得到更高的屬性值。但是在裝備強化+7之后,每次強化成功的概率都會越來越小。在裝備強化之前,需要支付一定的金幣、強化石和其他對應材料等,裝備強化的流程是先選擇裝備,再選擇強化石或附魔屬性,最后確認強化即可,不同等級的裝備,其強化的等級上限也是不同的。

寶石

寶石是用以增強其武器、護甲和飾品屬性和能力的一類鑲嵌式物品。寶石分為四個等級:普通、優秀、精良和史詩,不同等級的寶石可以提供不同的屬性加成,使用方法即裝備在使用的武器、護甲或飾品上即可增強其屬性。

附魔

在《魔獸世界》游戲中,附魔是提升裝備的一大途徑之一。附魔的作用包括:將優秀等級以上的裝備分解成各種原材料;利用已有的原材料為某件裝備附加一種永久效果;制作一種可為某件裝備(通常為武器)增加臨時增強效果的藥水;制作附魔用的工具,附魔師使用魔法對武器、盔甲和其它裝備施加永久的增強效果。附魔需要使用一類很特別的原材料,而這個原材料只有分解魔法裝備才能獲得。附魔幻象有治愈、狂暴、能量洪流、打擊、毒液、涓詠、敏捷、魔法激蕩、山崩、邪惡等,附魔具有給裝備提供額外屬性的功能,例如攻擊力、暴擊率、韌性等等。

消耗品

制造材料

制造材料可以用來生成成品材料、制造武器裝備或充當強化武器裝備的物品等。材料制造材料包含爆炸物、布料、草藥、附魔、金屬和礦石、零件、皮革、肉類、元素、裝置等物品。這些材料大多可以通過打怪、采集、拆解裝備或是任務獎勵獲得,或是在拍賣行進行交易,它們可以升級玩家專業技能、制造裝備、提升角色實力等。

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成品材料

游戲中的成品材料可以分為食物飲料、藥水、藥劑與合劑、繃帶與治療物品、卷軸、強化資源等。食物與飲料類可以恢復生命值和法力值,某些特殊種類還能提供臨時的屬性加成;藥水與合劑類提供短期的強化效果,或對生命值和法力值進行即時回復;繃帶與治療物品允許角色在戰斗之外快速恢復生命值;卷軸可以為角色或隊友提供臨時的屬性提升(包括敏捷、攻擊、體力、智慧等屬性)。強化資源類道具可以永久或短暫性的為玩家裝備屬性帶來提升。同時還有其他的物品,如鑰匙、蠟燭、禮品盒、碎片等。玩家可以通過制造、購買、任務獎勵/掉落、世界掉落/拾取、特殊活動和節日獲得這些物品。

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特殊道具

游戲中還存在特殊道具,如紙飛機、魚竿等。魚竿是進行釣魚(一種游戲內的次級專業技能)時必需的工具,玩家可以使用魚竿在游戲世界的水域中釣魚,這樣可以獲取魚類資源,用于烹飪、任務或其他游戲內容。紙飛機主要用于游戲內互動和娛樂,不會增加玩家的戰斗能力,沒有實際的游戲機制用途。

地圖機制

目前,目前《魔獸世界》游戲中有四個大地圖,分別是艾澤拉斯、外域、德拉諾、暗影界。在艾澤拉斯板塊地圖,玩家可以探索的大陸包括卡茲莫丹、洛丹倫、卡利姆多等。艾澤拉斯是《魔獸世界》最早的地圖,包括東部王國、卡利姆多、諾森德、潘達利亞、贊達拉和庫爾提拉斯等地,其中,東部王國的艾爾文森林是開始游戲后玩家所處的區域,人類的主城暴風城也坐落于此,是玩家等級1至60級時的主要任務區域。艾澤拉斯的每個地區有著大量不同的副本,讓玩家能最大限度的感受游戲的自由空間。外域是《魔獸世界:燃燒的遠征》發布的一個全新地圖,由7張地圖、13個地下城和4個團隊副本組成。德拉諾屬于一個在艾澤拉斯之外的星球。是更新魔獸6.0版本——《魔獸世界:德拉諾之王》進行開放的版圖,共有8張地圖,由7個地下城和3個團隊副本組成。在魔獸9.0版《魔獸世界:暗影國度》暗影國家開放了暗影界的地圖,總共7張地圖、9個地下城和3個團隊副本組成。地圖中具有傳送門,玩家可至傳送門到地圖各處。

其他系統

貨幣系統

《魔獸世界》中玩家交易一般使用金幣進行,玩家的日常金幣花銷主要是在購買物品、練級、戰斗、升級、獎勵,以及在游戲中需繳納的其他費用和兌換特殊道具方面。而玩家們可以通過斬殺怪、參加定期活動和參加任務聯系來獲取金幣,如若需要大量金幣而自己存儲量不夠時則可選擇使用銅幣和銀幣來兌換。

道具商城

《魔獸世界》的道具商城于2013年12月11日正式運營,道具商店也被稱為“戰網商店”,在商店里主要集中出售坐騎和寵物,而并不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。商店可以通過網頁和游戲內界面兩種方式開啟,在玩家進入商店購買結束后,所購買的道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,購買的道具還能以禮物的方式送給其他玩家。玩家可以通過充值方式來購買物品。

社交系統

公會

公會是類似《魔獸世界》這類游戲典型的社交形式之一,加入公會后,公會成員可以共同完成任務、分享資源,并且有著相對固定的組織形式和管理制度,在進行一些作戰行動后還有一定的分配方案。并且公會里還有公會商人,可以與他交換貨物或購買一些必需品。公會屬于聯盟還是部落,取決于會長所在的陣營。非主要派系的公會成員也可以從公會商人處購買物品。公會商人以及公會商人出售的物品,依舊以玩家自己的陣營為準。來自同一公會的聯盟和部落玩家無法參與開放世界內容和自動組隊活動(隨機地下城/隨機突襲/隨機戰場等)。部落和聯盟角色共享公會銀行和維修,以及公會社交功能。不同陣營的玩家可以在公會頻道進行交流,只能邀請同服反派戰網好友或同一戰網社區同服反派成員加入公會,接受邀請亦同。跨派系公會只會出現在與公會主要派系匹配的玩家的公會查找器中。從10.1版本開始,史詩難度團隊副本名人堂成就不再區分聯盟和部落,名額200個。

聊天

聊天頻道界面自版本2.2中正式開放,玩家可以在“社交”面板中找到它。聊天頻道界面會顯示出玩家的所有頻道,以及每個頻道當前共有哪些玩家在線。另外玩家也可以在這里自己創建私人聊天頻道,管理自己的聊天頻道中的人員名單,也可以給聊天頻道設置密碼。聊天記錄不僅能顯示玩家周圍角色發出的信息,還能夠顯示其他玩家發來的悄悄話、公會信息、遠處玩家的大喊信息及與角色成長相關的非聊天信息,如角色升級信息、技能升級信息或新任務提示信息。記錄只顯示最新的8條信息,但玩家可以點擊聊天記錄上的箭頭按鈕查看先前的信息。玩家也可以在隊伍、公會、私人悄悄話、表情和語音等信息間快速切換聊天頻道。

組隊

在《魔獸世界》中,玩家可以添加其他服務器的玩家為Real ID好友。當玩家想要與來自不同陣營的Real ID好友組隊時,只需通過右鍵點擊好友的名字,選擇“邀請入隊”即可,這種方式適用于玩家之間的跨服務器組隊。另一種跨陣營組隊的方法是使用“戰網小隊”。戰網小隊是一個跨服務器的組隊功能,只要玩家在同一戰網賬號下,無論他們來自不同服務器或陣營,都可以一起組隊。玩家還可以利用魔獸世界的“組隊助手”功能進行跨陣營組隊,組隊助手是一個自動匹配隊友的功能,玩家可以選擇是否允許與來自不同陣營的玩家一起組隊。在一些特定的活動和地點,可以讓玩家跨陣營組隊。例如,在某些任務或副本中,會出現中立陣營的NPC,玩家可以選擇與這些NPC一起完成任務或挑戰副本。此外,一些特殊的地點,如戰場和競技場,也不受陣營限制,玩家可以與來自不同陣營的玩家一起參與戰斗。

非戰斗寵物

非戰斗寵物也叫伙伴,是玩家可以收集的小型生物,它們會跟隨玩家角色行動,但通常不會參與戰斗。游戲中有上百種不同的非戰斗寵物,包括各種小動物、機械生物、幽靈生物等。例如,玩家可以擁有小貓、兔子、益鳥、寵物石、寵物魚等,這些寵物擁有各種形態和顏色。玩家可以通過任務獎勵、掉落、商人、專業技能(例如釣魚可能會釣上特定的寵物魚類)、成就系統(完成一系列的成就后獎勵)、世界活動(特定節日或活動期間獲得,如萬圣節冬幕節等)、寵物對戰等方式獲得。

部分非戰斗寵物可以參與寵物對戰,這是一種回合制的戰斗系統,允許玩家的伙伴互相對戰。伙伴擁有自己的等級、品質和技能,玩家需要通過策略組合來贏得戰斗。玩家可以通過對戰升級伙伴,提升伙伴的屬性和技能。收集不同的伙伴可以完成特定的成就,存在專門的收藏界面,玩家可以在其中查看和管理自己的伙伴集合。玩家可以展示他們獨特的伙伴,與其他玩家交換或共享收藏經驗,伙伴也常被用作禮物,贈送給其他玩家。

寵物

獵人是一種可以馴服野生動物并使它們成為忠實伙伴的職業。這些寵物在戰斗中與獵人并肩作戰,提供額外的傷害以及其他各種效果。獵人可以馴服多種類型的野生生物,每種生物都有其獨特的技能(例如,貓科增加的是傷害輸出,而烏龜則能承受更多傷害)。寵物可以根據其“專精”可以在戰斗中扮演不同角色,有的適合吸引敵人注意力(坦克),有的則專注于傷害輸出(DPS),還有的可以進行治療。

與獵人寵物不同,術士寵物更多的是召喚生物,這些生物通常具有超自然的屬性,并且來源于術士與各種惡魔或黑暗生物的契約。術士可以召喚多種類型的惡魔寵物,如小鬼(提供遠程傷害)、虛空行者(扮演坦克角色)、魅魔(提供控制和削弱敵人的能力)等。術士寵物通常通過一種特殊的召喚儀式呼喚,這需要消耗法力值或其他資源。術士的某些天賦和技能可以增強寵物的能力,或允許術士同時召喚多個寵物。

坐騎

坐騎為玩家提供了一種跑步更快的移動方式。除了每個種族的常規坐騎外,在一些活動和副本中也可以獲取到獨特的限定坐騎。比如無敵坐騎的獲取,玩家得完成在“冰冠堡壘團本公會團隊的重大挑戰”,并且達到25人困難度,無人員死亡的完成度才可以獲得無敵坐騎的騎術。部分限定的坐騎獲得的方式比較困難,但也有使用積分兌換和購買的簡單獲得坐騎的方式,在完成任務、參與副本、斬妖除魔后獲得積分到“積分兌換商店”可進行此操作,也可以選擇到指定的地區購買商人出售的坐騎。

飛行系統

在10.0版本中,龍控取代了飛行。在玩家登陸島嶼后不久即可解鎖主線任務,龍控可以升級,有各種技能和天賦樹。龍控技能會消耗體力。在地面上每30 秒恢復1 點耐力。當你在陸地上或龍控達到高速時,能量會慢慢恢復(下圖中操作欄上方的3 個藍色菱形圖標)。龍紋余燼是御龍訓練師用來獲取天賦的資源,可以在龍島的野外找到。

游戲更新

版本更新

在《魔獸世界》龐大的框架體系里,從早期的版團隊便努力打造一個具有獨特歷史,讓玩家具有參與感的MMO游戲,于是在一代一版的更新中不斷提升實現,目前為止,《魔獸世界》在全球總共更新10個版本。

表格信息來源

制作開發

開發歷程

2001年9月,暴雪娛樂公司對外宣布即將開發游戲《魔獸世界》,其靈感是來自于《網絡創世紀》和《無盡的任務》這類MMO游戲,主意由 Allen Adham 提出,暴雪的聯合創始人 Mike Morhaime 和 Frank Pearce 把它稱作“暴雪的創世紀”。Adam 開始領導團隊進行這款 MMO 的開發,最終成為了我們熟知的《魔獸世界》。

Pardo 曾經是《魔獸爭霸III:混亂之治》團隊的設計師,Allen 負責《魔獸世界》的設計工作,兩人經常共同探討《魔獸世界》的游戲內容。設計團隊借鑒了許多前輩的游戲概念和機制,在最初的設定中使用了《魔獸爭霸》中的傳說以及角色,不過大量的技能就得靠人力去設計添加。在制作《魔獸世界》和《魔獸爭霸III》的同時,Pardo 在《無盡的任務》中還運營著一個工會。他試圖弄清楚玩家群體在游戲中的交互方式,以及如何才能讓玩家們的集體感更加強烈。最后他發現《無盡的任務》的游戲體驗中缺失了“目標或者其他什么值得我玩下去的東西”。《魔獸世界》團隊對這個問題的解決方案就是任務和探索。玩家們進入一個區域,發現這個區域中需要探索的事件,然后這些事件就會驅動玩家不斷向前,告訴玩家應該去做什么。

但在游戲實際投入測試之后,團隊發現玩家很快就完成了任務,更多的任務意味著開發團隊也需要更多人手去設計劇情,于是暴雪娛樂開始招募那些擅長架構故事的人,如守望先鋒的制作總監Jeff Kaplan,增加了更多的人手去設計劇情,使得整個游戲變得豐富起來。當《魔獸世界》的世界輪廓逐漸清晰的時候,Pardo的工作重心更多的轉移到了首發職業設計上:戰士、獵人、盜賊、法師、牧師、術士和小德。最后的兩個職業被分給了聯盟和部落兩個陣營,分別是圣騎士和薩滿。挑戰在于《魔獸世界》的職業根植于《魔獸爭霸III:混亂之治》,而大部分的技能都需要再次創作或者從其他角色上拿取。“在《魔獸爭霸III》中,即使是英雄也最多有4個技能。但是在《魔獸世界》我們要為每個職業設計30-40個技能。所以我們不能簡單的把War 3中的大法拿過來,然后就宣布我們在《魔獸世界》里做出了法師這個職業。我們在這個階段做的工作就是不斷地把各個英雄的技能拿來,嘗試不同的組合以創造一個新的職業。舉個例子,在《魔獸世界》里,圖騰是薩滿的專屬。但是在《War 3》里,巫醫和巨魔都可以用到圖騰這個概念。”Pardo這樣解釋這一階段他們的工作。

在《魔獸世界》開發完成之前,團隊遭遇了重大的人事變動。Allen Adham 由于長期的游戲的開發過程中的疲憊,徹底的離開了團隊。多年之后的2016年,Adam才回到了暴雪娛樂。Pardo 承擔了 Adam 的責任,推動開發項目的進行直到發售那天。

游戲發行

繼2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之后,暴雪娛樂宣布了《魔獸世界》的開發計劃。2004年11月8日,游戲正式對外發布,在北美進行公開測試。北美公測結束后《魔獸世界》于2004年11月24日在北美發行。2005年1月8日歐洲最終測試開始,2月11日歐洲正式發售。市場的反應遠超預期,截至2005年底,游戲的用戶數量已經達到了500萬。為了滿足市場需求,暴雪公司不得不加強技術開發。2019年8月27日,暴雪官方開放了《魔獸世界》懷舊服,回歸了經典舊世的玩法。《魔獸世界》的版本更新直至2022年11月到2023年1月之間上線“巨龍時代”內容,已積累更新10個版本。

《魔獸世界》中國大陸區是在2005年4月26日開始公測,同年6月9日由第九城市代理運營,歷經四年時間,轉為上海上海網之易網絡科技發展有限公司公司代理運營,但在2023年1月24日0時起,中國大陸地區,網易正式停止對暴雪游戲產品的運營,關閉戰網登錄以及所有游戲服務器和客戶端下載,暴雪各游戲內的所有賬號數據及角色資料等(包括但不限于人物角色、剩余游戲時間、各游戲道具、素材、充值信息等)被封存。玩家在游戲內已充值但未消耗的網絡游戲虛擬貨幣以及未失效的游戲時間(如有),在網易停止運營游戲后安排了退款。2024年4月10日,暴雪娛樂微軟游戲工作室與網易共同宣布,《魔獸世界》于2024年夏季重返中國大陸市場。6月27日,《魔獸世界》懷舊服“巫妖王之怒”正式開啟。同日,《魔獸世界》官方宣布正式服于8月1日正式開啟,全新資料片“地心之戰”于8月27日全球同步上線。7月27日,《魔獸世界》新CG全球首發。由于鐵血服存在人數過多導致服務器出現排隊,嚴重影響玩家游戲體驗的情況,2024年12月18日6時,《魔獸世界》正式開啟鐵血II(PVP)服務器。

游戲美術

概念藝術家Jimmy Lo加入了開發團隊后,推進了《魔獸世界》整體美術風格的確立和塑造,設計團隊親自手繪材質后再反復的進行測試優化,區別于當時大部分偏寫實風格的MMO游戲,而是采用了一種“風格化”的美術風格,這種風格通過夸張的形式、飽滿的色彩以及簡化的紋理細節,創造出一種獨特的視覺效果。游戲中的每個種族和地區都有獨特的視覺風格,這種風格反映在角色設計、建筑風格以及環境元素中。例如,暗夜精靈的建筑具有流線型和有機的質感,靈感來自于自然元素和月亮崇拜,而矮人的設計則顯示了他們對石頭和金屬工藝的偏愛,體現在堅固和精工的建筑中。游戲中的動畫和特效也是其美術風格的重要組成部分。動畫的流暢與夸張,以及法術、技能和環境特效的絢麗多彩,都增強了游戲的動態美感和豐富了玩家的戰斗體驗。同時游戲中的種族多種多樣,每個種族都有獨特的外貌特征、服飾和文化背景,從厚重的獸人到優雅的暗夜精靈,從威嚴的巨魔到可愛的侏儒,每個角色都有其獨特的魅力。

游戲音樂

《魔獸世界》在為玩家提供深刻的故事情節、復雜的角色發展和廣闊的世界探索的同時,其音樂也為游戲的氛圍增色不少。《魔獸世界》的很多音樂都具有史詩般宏大的氛圍,特別是在關鍵劇情、大型戰斗場景或是新的游戲區域,通常會有激昂、宏大的交響樂配合著銅管、弦樂和打擊樂器,為玩家帶來身臨其境的體驗。游戲中的不同種族和區域都有獨特的文化背景和風格,音樂也會融入不同的民族元素。例如,暗夜精靈的音樂中就有輕柔的女聲和寧靜的豎琴,而獸人和牛頭人的音樂則更多使用鼓和吹管樂器,帶有一種原始和粗獷的感覺。在探索世界的過程中,背景音樂經常會根據玩家所在的環境而變化,比如在森林中、城市里、洞穴探險時,或是在進行某些特定的任務。這些音樂通常更加輕柔和抒情,有時只有簡單的旋律或是自然的聲響,幫助營造出沉浸式的環境體驗。每當游戲更新新的資料片,都會有新的主題音樂,綜合了資料片主要的故事情節、種族特點、新區域的風格等元素。

表格信息來源

配音人員

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游戲影響

獲獎情況

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銷量和玩家

《魔獸世界》自2005年上市以來一直保持著超高的銷量,2005年就已經擁有了達 500 萬的注冊會員量;2007年更新版本《魔獸世界:燃燒的遠征》上市 ,以24 小時內賣出 240 萬套的記錄成為有史以來銷售最快的計算機游戲,成功達成了 850 萬的會員注冊量;2008年推出《魔獸世界:巫妖王之怒》后,24 小時內創下 280 萬的銷售記錄,再次位列史上銷售最快的計算機游戲。這也使得《魔獸世界》全球注冊會員量增至1100 萬,達到一個歷史新高。2009年,E3博覽會上,由暴雪娛樂娛樂制作的《魔獸世界》獲得了最受歡迎的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)獎,注冊會員達到1160萬。

繼前幾版《魔獸世界》的火爆程度,2010年《魔獸世界:大地的裂變》上市,以首日銷量超過330 萬套的成績打破前《魔獸世界:巫妖王之怒》銷售冠軍的記錄;2012年9月《魔獸世界:熊貓人之謎》正式上市。首周即銷售了大約 270 萬套、2014年《魔獸世界:德拉諾之王》全球上市,上市 24 小時內銷售330萬套。《魔獸世界》以穩定的銷售量繼續發展。

截至2023年,《魔獸世界》的全球每月玩家活躍人數依舊穩定在800萬以上,每天在線玩家人數保持在70萬至165萬之間(不含國服)。自2004年以來,《魔獸世界》全球注冊賬號累計已經超過1億,使得其總收入超過142億美元。

文化影響

“魔獸世界吧”是由一群熱愛游戲《魔獸世界》的網友為了更好的交流而創建的一個百度貼吧,同時也是一個“神級吧”。2009年7月16日有網友在百度貼吧“魔獸世界吧”發表的一個名為“賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯”的帖子,隨后在五六個小時內被390617名網友瀏覽,引來超過1.7萬條回復,被網友稱為“網絡奇跡”。因受到賈君鵬事件的影響,“魔獸世界吧”內涌入了大量水軍,自“魔獸世界吧”成立以來,關注人數已達13,584,332,貼子數量已達459,654,960。

競技賽事

競技場世界杯聯賽(AWC)

競技場世界杯聯賽(AWC)是由暴雪官方舉辦的3V3在線競技場,每個賽季會有4場的聯賽,在聯賽結束后地區AWC點數最高的8個隊伍會晉級到下一階段的競賽,前3個隊伍直接晉級決賽,官方一年累計發布獎金800000美金。

傳奇地城國際錦標賽(MDI)

傳奇地城國際錦標賽(MDI)由暴雪官方舉辦,在試煉場進行競速賽,最快的18支隊伍晉級小組賽,小組賽中分三組進行,小組前2名隊伍進入決賽,冠軍獎勵獎金300000美元。

衍生內容

系列作品

《魔獸世界編年史》:此書是暴雪娛樂公司的創意副總裁克里斯·梅森為了向大眾展現更全面的《魔獸世界》的傳奇故事,便由他親自帶領團隊編著的一系列書籍。一套書總共有三卷,主要講述了在魔獸宇宙從洪荒之初開始的一系列史詩故事,從泰坦的覺醒,到到人類的崛起,詳細的介紹了星球上不同生靈的興衰,國度的崛起。一度被認為是官方游戲大史記。《魔獸世界編年史》的出現不僅能成為所有魔獸玩家去探究游戲深層文化的所在,也是為所有喜歡《魔獸世界》的人們提供一個快速了解魔獸文化的官方設定集。

IP合作內容

2006年發行的《魔獸世界》集換卡牌游戲(WOWTCG)是一款由暴雪公司和美國upperdeck合作開發的集換卡游戲,目前北京新銳地帶玩具有限公司是大中國區的代理商。在游戲中玩家通過購買起始包或擴展包的游戲卡包來收集組成自己的牌組,游戲過程中按規則運用自己的策略,使用卡牌部隊和技能讓對方英雄的生命點數為零來贏得勝利。《魔獸世界》集換卡牌游戲的卡牌包含了大量魔獸世界的要素,游戲玩家還可以通過其稀有的刮刮卡得到密碼,使用密碼在國內的魔獸世界在線游戲中兌換特殊的戰袍、寵物和坐騎。

2008年魔獸世界與招商銀行聯名發布了一款魔獸卡面的信用卡,其卡面主要有血精靈、德萊尼、巫妖王、獅騎士、魔獸世界:熊貓人之謎和純魔獸世界logo六個版本。

IP改編內容

小說

《魔獸世界》官方小說(套裝共6冊)包含《戰爭之潮:吉安娜·普羅德摩爾》《部落的暗影》《戰爭罪行》《阿爾薩斯:邁向冰封王座》《巨龍的黃昏》《巨龍的黎明》共6部,作者是克里斯蒂·高登。阿爾薩斯化身巫妖王、薩爾封神救世薩、巨龍消滅元龍之王、吉安娜變身戰爭狂人、沃金抵抗巨魔入侵、小地獄咆哮終受審判,完整講述《魔獸世界》中那些史詩戰爭背后鮮為人知的故事。邁克爾·斯塔克波爾也寫了跟游戲相關的一部小說《部落的暗影》2016年7月的圣迭戈動漫展上暴雪宣布即將在2016年8月30日發布一部《魔獸世界》的有聲小說《薩格拉斯之墓“Tomb of Sargeras”》

同人漫畫系列

有關《魔獸世界》的同人漫畫包括:《機械網城》《重逢》《狼人的詛咒》《鮮血奧雷霆》《灰燼使者》《黑手》《古爾丹奧陌生人》《鴻滿》《蘇拉瑪爾微暮》《狼王之子》《代言者》《三姐妹》《高嶺:分山斷嶺》等。

電影

2016年6月8日在中國大陸上映,由鄧肯·瓊斯導演的一部奇幻冒險類電影《魔獸》。電影以《魔獸世界》的世界觀為背景,以游戲中的艾澤拉斯大陸為地點,講述了一個邪惡獸人打開了黑暗之門,肆意屠戮手無寸鐵的人類,將艾澤拉斯大陸變為了一片地獄的火海。而霜狼氏族的酋長,他發現了古爾丹的野心和陰謀,于是帶領著自己的部族千里迢迢來到了艾澤拉斯,在此處,人類領袖洛薩亦在尋找結束戰爭的兩全之道。

卡通動畫

2006年10月Comedy Central 熱門卡通“南方四賤客”播出關于《魔獸世界》的一集 "Make Love, Not Warcraft”動畫片。

游戲插件

由于游戲內容的豐富和系統的復雜,游戲插件也是《魔獸世界》游玩過程中重要的一環,這些插件可以幫助玩家們更好地管理游戲界面,提高游戲操作效率,讓游戲體驗更加流暢。

以上信息參考

相關事件

2009年6月7日中國大陸區一直由第九城市代理的《魔獸世界》因與暴雪娛樂公司產生不和,暴雪公司決定正式宣布《魔獸世界》代理權轉交給網易,這一舉措使得當時的九城股價大跌24.66%。但由于國家相關政策的規定,網易在中國大陸代理《魔獸世界》的再次上線運營受到一定影響,遲遲無法開服。

《魔獸世界》在中國大陸的火爆,也讓其存在一些非議,部分人視其為能讓人上癮的電子“毒品”,這一言論也引起了一段時間的網絡風暴,于是由魔獸玩家自制的一部《網癮戰爭》上線,把2009年大陸地區的魔獸世界發生的事進行了一個總結。視頻中主要以2009年楊永信與陶宏開等人的所作所為以及網絡上流行的事件、熱梗作為素材,以此表達魔獸玩家們對于《魔獸世界》在國內尬尷境遇的無奈。2010年夏威夷國際電影節電影節此片被邀請展映。

在2010年暴雪娛樂的嘉年華上,因一個身穿紅色襯衣的玩家向內容設計師阿萊克斯·“弗洛爾”·阿弗拉西亞比和創意副總裁克里斯·梅森提出游戲角色弗斯塔德·蠻錘的在游戲中為什么不存在的問題,在意識到這個錯誤的存在后為感謝這位玩家,幾天后,暴雪在鐵爐堡三錘議會蠻錘矮人的位置上添加了斯塔德·蠻錘,并且身邊多出了一個身穿紅色襯衫的小個子矮人,名為“Wildhammer Fact Checker”(蠻錘真相檢查者)。

2022年11月,暴雪宣布與網易終止合作。2023年1月17日,暴雪再次發布公告,將過渡協議合作談判終止歸因于網易,隨即網易辟謠了暴雪公告中關于“網易拒絕暴雪順延服務六個月”“想要IP控制權”等引發非議的不實消息。同年1月24日,由上海網之易網絡科技發展有限公司代理的《魔獸世界》在中國大陸終止運營,網易發布通告解釋有關《魔獸世界》開放退款事宜。

2024年4月10日,暴雪娛樂娛樂、微軟游戲工作室與網易共同宣布,暴雪娛樂旗下的游戲作品將根據更新后的游戲發行協議自2024年夏季陸續重返中國大陸市場,其中包括《魔獸世界》等。同日,暴雪娛樂與網易發行團隊共同發布致國服暴雪游戲玩家的信,信中指出,仍需要不短的時間來進行開服的技術準備,比如重建新的服務器機房、恢復各類數據等。當服務器開啟時,將保證用戶的賬號數據被完整保留。請勿聽信謠言參與不受保護的賬號或賬號數據交易。截至當日16時,已有超28萬人在網易旗下游戲社區網易大神預約《魔獸世界》。5月10日,《魔獸世界》官方再次發布預熱消息,血吼重鑄留言活動將于 6 月 6 日結束,當前留言數已突破 163 萬條。在留言活動結束時,《魔獸世界》官方將為大家帶來關于《魔獸世界》國服回歸的更多消息。截至5月10日,《魔獸世界》國服回歸預約人數已突破 200 萬。

重鑄血吼雕塑

2024年4月10日,《魔獸世界》官方網站發布重鑄血吼規則,表示血吼的拆除,是暴雪娛樂與國服玩家“分手”的一個標記,也是一個必須被彌補的遺憾。《魔獸世界》將與暴雪總部的藝術家們合作,設計并鑄造全新的血吼雕塑。玩家們的心意將被鑄造進新生的血吼之中,這座雕塑將成為玩家、網易與暴雪新的信物,永不磨損。此前,永劫無間官方曾直播拆除網易園區的魔獸世界武器血吼雕塑。永劫無間官方表示,先前多有得罪,血吼的錢永劫無間出了。5月10日,《魔獸世界》官方再次發布預熱消息,血吼重鑄留言活動將于6月6日結束,當前留言數已突破163萬條。在留言活動結束時,《魔獸世界》官方將為大家帶來關于《魔獸世界》國服回歸的更多消息。

永久60懷舊服上線

2024年11月,暴雪宣布,《魔獸世界》經典懷舊服:20周年紀念版于11月22日上午6點開啟,帶來兩大新模式。原《魔獸世界》永久60懷舊服也于11月21日開啟,其中保留了停服前的游玩數據,服務器進度也將維持不變。其中20周年紀念版國服首發僅有3組服務器,分別為PVP的“鐵血”服,硬核模式的“硬漢”服,以及PVE的“無情”服,其中鐵血服是國服第一個強制陣營平衡的PVP服務器。普通模式橫跨60/70兩個版本,硬核模式只有60級,首輪團本黑龍和MC于12月13日開放。

游戲評價

游戲評價

首席設計師Hazzikostas:“即使到了2024年,《魔獸世界》發布20周年之際,它還會依舊在人們生活中流行。”

英雄聯盟的設計師Morello:“《魔獸世界》雖然認為自己一味迎合玩家,但是始終沒有意識到玩家在論壇上的抱怨并非他們真想要改變的。”

GameRift的魔獸世界預覽:“在我游覽了游戲里的很多區域后,發現越玩越能感受到這個游戲的畫面出色,每個都看起來那么的自然和諧,那些場景和遠景簡直棒得沒話可說。沒有一個NPC是只為了讓你買賣或者是給你任務而存在的,他們就像本來就屬于這個游戲世界里的一樣。”

華中師范大學特聘教授陶宏開:“《魔獸世界》當然是有害的,而且絕對是中國第一有害的網游,前來求助的孩子中有一半以上都是魔獸的玩家。”

游戲評分

參考資料 >

中文別名: 魔獸世界 WOW.酷樂米.2023-10-24

Getting Started on your Free Trial.worldofwarcraft.blizzard..2023-08-30

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魔獸世界下載.游民眾評.2023-08-20

《魔獸世界》的20年開發簡史.搜狐網.2023-08-30

魔獸世界游戲資訊.暴雪娛樂官方網站.2023-08-20

魔獸世界歷史.魔獸世界專區.2023-10-24

網之易關于暴雪游戲產品運營到期開放退款的說明.網易.2023-08-20

網易游戲官宣:將暴雪游戲重新帶回國服.新京報網.2024-04-10

暴雪國服正式停服 網易發布停服公告:期待與玩家再相逢.封面新聞-今日頭條.2024-04-10

暴雪國服官宣回歸,超20萬人預約《魔獸世界》.界面.2024-04-10

《魔獸世界》官宣正式服回歸時間,“地心之戰”全球同步上線.南方都市報-今日頭條.2024-06-28

《魔獸世界》新CG全球首發.魔獸世界-抖音短視頻.2024-07-28

《魔獸世界》全新9.1版本7月1日上線.新浪游戲.2023-08-21

《魔獸世界》“暗影國度”9.1.5內容更新現已上線!.新浪游戲.2023-08-21

《魔獸世界》全種族解鎖法師、牧師、潛行者三職業 新增8種組合.新浪游戲.2023-08-21

《魔獸世界》10.0資料片巨龍時代公布 預告片分享.新浪游戲.2023-08-21

2009年游戲界吉尼斯紀錄 六項游戲之最出爐.3DM.2023-08-21

魔獸世界如今依然是最具影響力的MMORPG游戲,它到底有何魅力?.搜狐網.2023-10-27

暴雪榮譽廳.暴雪大神.2023-08-20

E3 2003十五項最佳入圍名單公布.游民星空.2023-08-21

魔獸世界獲獎列表.騰訊游戲.2023-08-21

賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯.百度貼吧.2023-10-31

《魔獸世界》貼吧簡史.好看視頻.2023-10-31

賈君鵬“真人”現身 傳以六位數身價為商家代言.搜狐網.2023-10-31

賈君鵬因“你媽媽喊你回家吃飯”空帖走紅網絡.新浪網.2023-10-31

網易暴雪將重鑄砸掉的血吼雕塑.紅星新聞-今日頭條.2024-04-10

《魔獸世界》將在 6 月 6 日公布國服回歸的更多消息.百家號.2024-05-10

暴雪《魔獸世界》永久 60 懷舊服今日上線,保留停服前的游戲數據.IT之家.2024-11-24

《魔獸世界》經典舊世的游戲劇情是怎樣的(東部王國篇).搜狐網.2023-09-04

《魔獸世界》經典舊世的游戲劇情是怎樣的(卡利姆多篇).搜狐.2023-08-30

我們為何要向外域發起《燃燒的遠征》?這背后又有著怎樣的故事?|《魔獸世界編年史:TBC特輯》_嗶哩嗶哩_bilibili.嗶哩嗶哩.2023-10-24

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魔獸世界暗影國度統御之鏈.嗶哩嗶哩.2023-10-26

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“地心之戰”內容更新現已全球同步上線.暴雪官網.2024-08-28

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魔獸世界-競技場世界杯聯賽.暴雪娛樂官方網站.2023-08-21

魔獸世界-傳奇地城國際錦標賽.暴雪娛樂官方網站.2023-08-21

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