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微軟游戲工作室
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

微軟游戲工作室(英文:Xbox Game Studios)是微軟旗下游戲工作室,由微軟工作室(英文:Microsoft Studios)更名而來(lái)。微軟游戲工作室成立于2000年,負(fù)責(zé)視頻游戲的開發(fā)與發(fā)行,曾多次收購(gòu)其他游戲工作室。微軟工作室現(xiàn)負(fù)責(zé)人為 Matt Booty。

微軟游戲工作室致力于在主機(jī)、PC以及手持移動(dòng)設(shè)備平臺(tái)為每位玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲。旗下包括《帝國(guó)時(shí)代》《極限戰(zhàn)士》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《光環(huán)》《我的世界》《輻射》《微軟接龍》《微軟飛行模擬器》《毀滅戰(zhàn)士》《上古卷軸》等游戲。

2022年,按市值計(jì)算,微軟是全球第三大公司。但微軟游戲業(yè)務(wù)規(guī)模相對(duì)較小,其2021財(cái)年游戲業(yè)務(wù)收入為大約150億美元,低于騰訊控股的260億美元和索尼的250億美元。2024年1月25日,微軟內(nèi)部備忘錄宣布將在游戲部門裁員1900人,占該部門2.2萬(wàn)名員工的約9%。

歷史沿革

2000年,微軟成立Xbox游戲工作室,負(fù)責(zé)視頻游戲的開發(fā)與發(fā)行。從那時(shí)開始,微軟收購(gòu)、組建了Turn 10、343 Industries、The Coalition等第一方工作室,推出《Forza Motorsport》《光環(huán):無(wú)限》《完美黑暗》等游戲產(chǎn)品。

2002年,Xbox由微軟以3.75億美元收購(gòu)的英國(guó)開發(fā)商Rare為其開發(fā)數(shù)款獨(dú)占游戲。在2004年,微軟游戲工作室(此時(shí)名為Microsoft Game Studios,簡(jiǎn)稱MGS)成立了Carbonated Games,作為微軟網(wǎng)絡(luò)游戲門戶網(wǎng)站MSN Games、聊天客戶端MSN Messenger和Xbox Live平臺(tái)開發(fā)休閑游戲的內(nèi)部工作室。2006年,微軟游戲工作室收購(gòu)了Lionhead Studios和Fable財(cái)產(chǎn),試圖為推出的Xbox 360獲得Fable續(xù)集

2008年,微軟游戲工作室解散了Carbonated Games,并宣布成立內(nèi)部工作室Xbox Live Productions,為Xbox Live Arcade開發(fā)“高質(zhì)量數(shù)字內(nèi)容”。2010年,微軟游戲工作室成立了一家移動(dòng)游戲工作室MGS Mobile Gaming,專注于為window phone系統(tǒng)設(shè)備開發(fā)游戲和娛樂(lè)多媒體。它還在伯明翰Digbeth的第二個(gè)工作室擴(kuò)展了RARE

在2011年6月的2011年電子娛樂(lè)博覽會(huì)上,微軟游戲工作室更名為微軟工作室。同年,微軟工作室收購(gòu)了Twisted Pixel Games。2012年,由于Kinect家族游戲《哥倫比亞計(jì)劃》的取消,微軟縮小了溫哥華微軟游戲工作室的規(guī)模,并宣布由于投資組合評(píng)估,免費(fèi)游戲《微軟飛行》的持續(xù)開發(fā)已停止。減少的溫哥華工作室更名為Black Tusk工作室,并負(fù)責(zé)制作與《光環(huán)》類似的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)建設(shè)標(biāo)題。

2015年3月4日,微軟宣布將合并總部位于英國(guó)的工作室、Lift London和Soho Productions,以進(jìn)一步開發(fā)游戲,該汞合金將繼續(xù)以Lift London的名義運(yùn)營(yíng)。次年,BigPark、Good Science Studio、Leap Experience Pioneers(LXP)、Function Studios和State of the Art(SOTA)工作室關(guān)閉,關(guān)閉的工作室合并到其他微軟工作室團(tuán)隊(duì)中。

2018年6月10日電子娛樂(lè)博覽會(huì)期間,微軟宣布收購(gòu)Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs和Compulsion Games,并在加利福尼亞州圣莫尼卡開設(shè)一個(gè)名為The Initiative的新工作室。11月,微軟工作室宣布進(jìn)一步收購(gòu)黑曜石娛樂(lè)和inXile娛樂(lè)。2019年2月,微軟工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty宣布,微軟第一方游戲工作室總稱由 Microsoft Studios(微軟工作室)更名為 Xbox Game Studios(Xbox 游戲工作室)。

2020年,微軟以75億美元現(xiàn)金收購(gòu)游戲發(fā)行商貝塞斯達(dá)母公司ZeniMax Media。收購(gòu)范圍涵蓋ZeniMax的辦公室、工作室和超過(guò)2300名員工,使微軟的游戲業(yè)務(wù)工作室增加到23個(gè)。ZeniMax的游戲系列《上古卷軸》《輻射》《末日使者》《星域》等也加入了Xbox Game Pass中。2021年5月13日,騰訊控股天美工作室群正式宣布與Xbox Game Studios正式結(jié)成深度戰(zhàn)略合作關(guān)系,雙方會(huì)結(jié)合各自的經(jīng)驗(yàn)與優(yōu)勢(shì),進(jìn)行深度合作。

2022年1月,微軟宣布會(huì)以687億美元的價(jià)格,溢價(jià)45%收購(gòu)動(dòng)視暴雪。到2023年10月13日,各國(guó)家監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)了這筆交易,微軟在同一天完成了這筆交易。2024年1月25日,微軟內(nèi)部備忘錄宣布將在游戲部門裁員1900人,占該部門2.2萬(wàn)名員工的約9%。

公司治理

組織架構(gòu)

截至2019日2月12日,微軟游戲工作室總共包含 13 個(gè)團(tuán)隊(duì)。

管理層

截至2024年1月25日,Sarah Bond為Xbox的總裁,負(fù)責(zé)Xbox平臺(tái)和硬件的所有工作。Matt Booty為游戲內(nèi)容和工作室總裁,其中包括監(jiān)督貝塞斯達(dá)軟件公司,ZeniMax工作室和動(dòng)視暴雪

公司業(yè)務(wù)

作為全球游戲行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,微軟游戲工作室致力于在主機(jī)、PC以及手持移動(dòng)設(shè)備平臺(tái)為每位玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲。旗下包括《帝國(guó)時(shí)代》《極限戰(zhàn)士》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《光環(huán)》《我的世界》《輻射》《微軟接龍》《微軟飛行模擬器》《毀滅戰(zhàn)士》《上古卷軸》等游戲。

經(jīng)營(yíng)狀況

2022年,按市值計(jì)算,微軟是全球第三大公司。不過(guò)微軟游戲業(yè)務(wù)規(guī)模相對(duì)較小,其2021財(cái)年游戲業(yè)務(wù)收入為大約150億美元,低于騰訊控股的260億美元和索尼的250億美元。

2024年1月31日,微軟公司發(fā)布第二財(cái)季營(yíng)收數(shù)據(jù),微軟首次在財(cái)報(bào)中將動(dòng)視暴雪的運(yùn)營(yíng)成績(jī)計(jì)入Xbox業(yè)務(wù)部門,游戲部門營(yíng)收推高至71.1億美元,現(xiàn)已成為微軟第三大業(yè)務(wù)部門,僅次于企業(yè)云(239.5億美元)與Office(134.7億美元),實(shí)現(xiàn)歷史性跨越。財(cái)報(bào)指出,動(dòng)視-暴雪帶來(lái)20億美元凈收入,但收購(gòu)及整合成本高達(dá)9.3億,運(yùn)營(yíng)費(fèi)用15.9億,導(dǎo)致業(yè)務(wù)出現(xiàn)虧損,總虧損額4.4億美元。

相關(guān)事件

2024年1月25日,微軟在一份內(nèi)部備忘錄中宣布,公司將在游戲部門裁員1900人,占該部門2.2萬(wàn)名員工的約9%。

參考資料 >

Xbox版《王者榮耀》來(lái)了?天美宣布與Xbox工作室達(dá)成深度合作.騰訊網(wǎng).2024-01-26

微軟的游戲“野心”.中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào).2024-01-26

原微軟正式更名Xbox游戲工作室 目前旗下游戲有哪些.閩南網(wǎng).2024-01-26

微軟游戲?qū)⒉脝T1900人:動(dòng)視暴雪是重災(zāi)區(qū),Xbox也受波及.新浪財(cái)經(jīng).2024-01-26

Welcome to Xbox Game Studios.Cho’s.2024-01-26

全球蔓延!美歐巨頭接連宣布裁員.今日頭條.2024-01-28

Q&A: Joshua Howard, Carbonated Games.mcvuk.2024-01-26

Lionhead: The inside story.eurogamer.2024-01-26

E3 2018: Here's What Happened To Every Studio Microsoft Has Bought.ign.2024-01-26

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New Microsoft Game Studios Office For Europe.gamedeveloper.2024-01-26

Microsoft, “Halo” maker Bungie split.seattletimes.2024-01-26

EXCLUSIVE INTERVIEW: MS to Delist XBLA Titles.archive.2024-01-26

Microsoft Game Studios adds in-house mobile team.archive.2024-01-26

Rare to build new studio in Birmingham, England.engadget.2024-01-26

E3 2011: Halo 4 anchors Microsoft press conference.gamespot.2024-01-26

Microsoft buys indie developer Twisted Pixel.engadget.2024-01-26

Report: Microsoft reduces staff at Vancouver studio, cans 'Project Columbia' for Kinect.engadget.2024-01-26

Microsoft Vancouver renamed Black Tusk Studios, is working on new triple-A franchise.mcvuk.2024-01-26

.pcgamer.2024-01-26

Microsoft is bringing Xbox games to its futuristic HoloLens headset.theverge.2024-01-26

Microsoft Studios site removes 5 more studios.videogamer.2024-01-26

Lionhead might not be the only studio Microsoft canned: all the Kinect teams look dead.gamesradar.2024-01-26

Microsoft buys Ninja Theory, Playground Games, more.eurogamer.2024-01-26

Former Crystal Dynamics Head Opens Microsoft Game Studio the Initiative.variety.2024-01-26

Microsoft has officially completed its acquisition of Activision Blizzard.videogameschronicle.2024-01-26

微軟游戲收入超過(guò)Windows.網(wǎng)易.2024-01-31

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