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地平線:黎明時分
來源:互聯網

《地平線:黎明時分》(英文名:Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作,索尼發行的一款關于機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的動作角色扮演游戲。最早于2017年2月28日在PS4上發行,2020年8月7日發行了PC版。

游戲的故事背景設定為后啟示錄風格,世界設定在文明毀滅后的1000-2000年間。游戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類并不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在游戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人埃洛伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。游戲引擎Decima之前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設計的,之后用于《地平線:零之曙光》。這是自2004年《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開發的第一個新IP,也是該工作室首次嘗試開發角色扮演游戲。游戲由《殺戮地帶》系列的Decima引擎改裝版制作,玩家可以操控一位名叫Aloy(埃洛伊)的機器獵人,在開放世界中探索世界和自己身世的真相。

游戲曾獲得過2017年TGA大獎賽“年度最佳游戲”提名,2017年金搖桿“最佳敘事”獎以及2018年美國作家協會“最佳視頻游戲劇本”獎等諸多榮譽獎項。

游戲玩法

玩法簡介

《地平線:黎明時分》是一款第三人稱開放世界動作冒險游戲。玩家操控的主角是生活在由機器生物主宰著世界中的一位女獵人Aloy(埃洛伊)。在戰斗和探索中成長,體驗這片機械和自然共生的土地。

游戲可以隨時切換難度設置,主要體現在玩家受到與造成的傷害有區別。以中等難度為準的話,難度區別大概為:

作為一名獵人,狩獵自然是游戲的重頭戲。玩家可以像一名真的獵人一樣沿著痕跡追蹤獵物;布設陷阱伏擊;也可以和大型獵物正面開戰。狩獵之后獲得的各種獵物,以及采集到的各種素材可以用來制作藥物,道具,裝備等提升自己。高級獵物也會有像線圈之類的裝備。

埃洛伊有多種攻擊方式,例如設置絆索陷阱,使用弓箭長矛,使用彈弓拋射炸藥等等。擊倒敵人之后能夠從它們那里收集到電線、金屬、毛皮、肉類等資源,并利用它們制作各種用品,如彈藥、資源袋、彈袋、箭筒、藥水、解毒劑和陷阱等。同時,作為一名經驗豐富的獵人,埃洛伊的移動手段也非常靈活,躲閃,沖刺,滑鏟,翻滾等方式讓她能靈活的避開敵人的攻擊作為獵人,除了和敵人正面用武器作戰,潛伏并暗殺敵人也是埃洛伊熟練掌握的技巧。

游戲的開放世界具有晝夜循環和動態天氣系統,且無需讀取畫面便可在各地區間探索,其范圍涵括森林、沙漠、叢林和雪山等。地圖中還有些稱作“劣化區”的地域,出沒其中的機器生物將更具攻擊性、且擊敗的難度也較高。探索新區域的時候可以通過爬上一種特別高的被稱作“長頸獸”的巨型機器頂端來解鎖地圖,同時地圖上散落的各個篝火可以作為存檔點,埃洛伊也可以通過它們進行快速旅行。游戲中也有各種收藏品,包括能夠一窺舊世界景象的望遠點、古代遺物,如舊馬克杯和部族文物等。

游戲內容

戰斗系統

屬性狀態

游戲中有數種屬性攻擊,瞄準獵物的弱點屬性活用屬性攻擊會讓狩獵事半功倍。

(以上資料參考自)

敵人警覺

潛行時需要注意敵人的警覺度。警戒條會顯示在敵人頭上,在敵人紅色警戒未累計滿時,可對其使用無聲攻擊和覆蓋指令。例如在一些沒有草叢掩蔽的地方,可以直接快速接近,并在警戒變紅前用覆蓋指令轉化。警覺分為五種狀態,以三種顏色表示:

探索系統

地圖

游戲地圖整體頗似澳大利亞版圖,小型地標點一共有17個。游戲地圖主要分為5大區域,分別為:母親`s Heart(母親之心,由大面積的冰原和森林組成);Lone Light(孤獨之光,由荒漠和河谷組成);Pitch Cliff(至高崖,峭壁與雪山之地);Meridian(子午線,叢林和高山圍繞);Sunfall(日落之地,荒原和裂谷組成)

攀爬

游戲內的攀爬點一般多由黃色、橙色、白色標記,在進行攀爬時一般只需要推動左搖桿對應方向便可以自動攀爬。一些相離較遠的攀爬點需要按X來跳躍。

坐騎馴服

埃洛伊可以在她的長矛上裝載“覆蓋指令”,并用以駭入機器生物使其成為戰友,其中有些種類還可在馴服后成為坐騎。馴服不同的機械生物需要的的覆蓋指令各不相同,需要通過探索游戲地圖上散落的“煉鑄廠”習得。

養成系統

武器裝備

游戲中的武器共有5種,每種武器有各自不同的定位,分別為:

游戲中的武器不光分種類,也會有好幾個系列(如暗影系列),不同的系列對應不同的稀有程度,越稀有的武器制作要求的材料越多越好,基礎屬性也會越好。

服裝

服裝和武器一樣分好幾個系列和定位,系列大致決定稀有度,定位則決定功能性。有適合潛行的無聲獵人套裝,有相對更厚護甲的守護者套裝等。比較特殊的服裝則需要玩家完成各種的地圖探索解密后獲得,如本作最特殊的織盾者套裝,需要玩家完成大地圖上的五個謎題獲得動力電池,之后在古代遺跡“堡”處解鎖獲得。織盾者會給予玩家額外的護盾血量。

改造升級

游戲中部分裝備可以通過配件來進行改造。武器的改造配件為“線圈”,主要用于添加或加強武器的某項屬性,其中有:

改造線圈算法:基礎數值+基礎數值*線圈加成+基礎數值+線圈加成=總數值

服裝造型的改造比較特殊,不光是會提供額外的防御屬性,還能更改裝備的外觀。并且造型的防御數值為百分比防御,因此改造造型時根據造型的基礎數值改造才能達到最大收益。

(以上資料參考自)

道具

游戲中的道具主要分兩種,戰斗道具和草藥包。戰斗道具的種類很多主,要是各種帶屬性的箭頭,炸彈和各種陷阱。合成非常方便,可以在制作界面手動合成,也可以在武器輪盤中選中后快速合成。

而草藥包則可以在戰斗中為玩家瞬間治療回血,草藥包的數量有限,須通過技能樹增加上限。使用前需要在地圖上采集紅色的草藥,采集后藥品就會儲存在草藥包之中(體現為血條下面綠色的+號)。

除此之外還有如解毒劑,石頭等用處特殊的道具,可以通過左下角的快捷欄選中使用。

技能樹

埃洛伊的技能樹有三大分支,分別是強化匿形的“潛行者”、精進戰斗的“勇者”、以及提升治療與采集能力的“覓食者”。可以通過狩獵,殺敵或完成任務獲得經驗值,以提升等級和學習更多技能。若玩家購買了DLC《冰塵雪野》則會解鎖第四分支“旅人”,會解鎖像是從坐騎上跳起射箭等技能。各個分支更多是代表著玩家游玩時傾向于那種戰斗風格,可以提前對想要或覺得實用的技能進行解鎖。游戲中只要游玩時間夠長是可以做到全技能滿級水桶號的。

(以上資料參考自)

敵對生物

游戲中共有25種機器生物,多數具有類似野生動物的行為和能力。使用智能“眼鏡”“fouse”能夠各種掃描機器生物的位置與弱點、得知它們的等級和可能掉落的戰利品等,但也有部分具隱身能力的機型可避開玩家偵測。埃洛伊可以對它們使用如劣化箭之類的弓箭覆寫它們的指令,使它們互相攻擊,以此降低狩獵難度。游戲中共有21種不同的機械獸,一下為部分的形象與簡介。

(以上資料參考自)

此外,狩獵同一種機械獸到達一定數量后它們會進行一定的進化,具體體現為弱點會有裝甲保護等,但本體血量不會改變。

除了機械外,有時埃洛伊也不得不和各種人類敵人作戰,比如土匪或者邪教徒等。

背景設定

背景故事

游戲的故事要從206X年說起,此時人類的科技已大幅度進步,世界首富泰德法羅旗下擁有一家叫法羅的機器人公司,這家公司最初從事侍從機器人及保鏢機器人領域。后來天才科學家,伊麗莎白索貝克加入了這家公司,她創立的綠色機器人使法羅公司聞名于世界。

后來,法羅公司轉型自動化軍事科技,伊麗莎白索貝克因此退出法羅公司,自己創立了米利安科技公司。法羅的軍事機器人高度智能化,并且會采用生物能源(將有機體轉化為能源)。然而卻出了嚴重故障,導致機器人不接受人類的指令,只能機器之間互相傳播指令,機器全都變成了野獸般的存在。法羅意識到了問題的嚴重,請回了伊莎貝拉來解決,但是時間不夠,要破解機器需要50年的時間,而這些機器可以自我創造(相當于自我繁殖)而且使用生物能源,將在16個月內毀滅地球上的所有生物。

于是伊麗莎白聯系了軍方報告了這一重大消息,提出了“零之曙光計劃”(就是游戲名里的黎明時分,實際上應該翻譯成零之曙光):地球上的物種肯定會滅絕,但是可以保留下來生命的種子,這樣就有充足的時間破解這些機器,然后改善地球環境,直到地球環境適宜了,再把種子散播出去成長。同時還實行一個奧德賽計劃,就是把同樣的種子運往外層空間尋求機會。

于是軍方強制性請來了世界上各行各業最杰出的人,一起設計出來一個叫蓋亞的終極智能來保存種子并代替人類生存下去。同時向其他一般民眾宣傳蓋亞是消滅機器的終極武器,煽動這些人拿起武器去送死,拖延時間讓蓋亞能夠完成。在設計蓋亞的時候,考慮到如果環境重啟失敗恐怕還會有多余的麻煩,于是又設計了一層保險”黑底斯”,會在改造失敗后將世界重新毀滅好開始重新改造。但是蓋亞的核心是保護地球,黑底斯違背了蓋亞的核心思想,會導致系統又嚴重bug,但是又不能讓黑底斯比蓋亞權限大。最終科學家們搞了個屏蔽方案,當黑底斯運行時蓋亞會被屏蔽“隔離”起來。等黑底斯弄完了再把蓋亞放出來。于是零之曙光計劃就這樣開始了。

800年以后,地球已經恢復了美好,剩下的機器們也都很平靜。但黑底斯卻因不明原因失控自行啟動,開始毀滅一切。蓋亞·奧特曼一開始向自爆和黑底斯同歸于盡,但后者卻逃跑了,并且導致機器們重新開始暴走。作為一個人工智慧蓋亞沒辦法,于是臨毀滅前用伊麗莎白脫氧核糖核酸孕育了一個女孩希望她能阻止黑底斯,這個女孩就是本作主人公Aloy(埃洛伊)。

(以上資料參考自)

人物介紹

(以上資料參考自)

流程劇情

蓋亞孕育主人公的基地外是一個叫諾拉的野蠻人部族(游戲中除埃洛伊外,應該都是重新培養的新人類,原生人類已經子啊2066年滅絕了),這個基地被諾拉人稱為圣山。由于主人公是在圣山里出現的,諾拉族的統治者們害怕這個孩子為村子帶來災難,于是他們讓村子里的被逐者“羅斯特”來養大這個孩子,教會這個孩子諾拉的規矩以及向善。

小時候的埃洛伊曾想想其他孩子一樣得到母愛,結果被部落拒絕,傷心的她不慎掉入了舊人類的遺跡中,意外拿到了一個舊時代的高科技終端“fouse”(一種智能AR眼鏡設備,功能強大)。憑借fouse埃洛伊輕松的成功救下了被失控機器小男孩。雖然這并沒有能讓她融入部落。

因為埃洛伊想要知道自己的身世,于是她選擇先通過部落的試煉,試煉的通過者可以向長老提一個要求。于是埃洛伊開始了刻苦的訓練生活,時光飛逝到了試煉的日子。養父帶著主角來到圣山參加慶典,埃洛伊意外發現來參加祭典的使者團里也有一個人帶著“fouse”,但對方并不想和自己多說。

第二天試煉開始,雖然被其他選手故意破壞,不得不重新再打。但主角還是艱難的成功拿到第一。這時會場被一伙蒙面人襲擊,考官橫死當場。埃洛伊和試煉的其他選手和敵人周旋,保護其他族人下山,最后其他人都戰死只剩埃洛伊被抓住。在懸崖邊埃洛伊被蒙面大漢劃傷了脖子,這時養父羅斯特趕到,但并不能敵被打倒。蒙面人吩咐手下炸毀現場,關鍵時刻還有口氣的羅斯特將埃洛伊推下懸崖,自己消失在爆炸中。

昏迷多久的主角發現自己身在圣山內部,而fouse卻意外接收到了兩條影像信息。一條來自于鄰國那個也帶著fouse的人;另一條是伊莎貝拉,并且還顯示脫氧核糖核酸同步率99.XX%。不明所以的埃洛伊猜想出來兩個結論,1.這個舊日人類可能是自己的媽媽,或者跟自己的媽媽有關系,2那個同樣帶Focus的人可能和殺害族人的蒙面人組織有關系。而這時長老進來,并和埃洛伊解釋了她是從這里撿來的,并且對”女神“(其實是蓋亞)和主角對話非常驚訝。

由于蒙面人們的襲擊惹怒了諾拉族人們,于是對他們展開了追殺。而埃洛伊想要給養父報仇,外加“女神”跟主角說話了,于是長老任命主角成為“追尋者”,并給了主角信物。這時趁著諾拉的戰士們外出,蒙面人們又來突襲諾拉,正好撞上埃洛伊。一番苦戰后戰勝了他們,并從他們身上發現了能控制機器的代碼系統,于是拆了下來按在了自己的長矛上,就這樣也獲得了控制機器的能力。

之后埃洛伊開始追查蒙面的劣化者們,她先是端掉了他們在諾拉附近的一個據點,在途中她發現了有關神秘男人在幫自己;然后有趣鄰國太陽國追查那個也帶著“fouse”的家伙,在有過一面之緣的副衛隊長的幫助下,埃洛伊發現這個人是個考古學家,就是她發現了逃出去的黑底斯,并且查到了他們地下一個目標。不用多說,自然是一路追查,但是不慎被抓住,關鍵時刻,認清了黑底斯毀滅本質的考古學家良心發現,加入了女主,一番血戰后團滅了邪教。考古學家對自己之前的行為向埃洛伊道歉,他請求埃洛伊了結自己,但放過自己的妻女。埃洛伊明白復仇并不會帶來好結果,于是決定讓他為自己的行為贖罪,幫她搗毀黑底斯的計劃。

在一系列對抗邪教的冒險后,埃洛伊回到了零之曙光計劃的主設施遺跡,這里因為蓋亞的自爆已經成了一個大天坑。在搖籃設施里,埃洛伊終于知曉了,自己確實無父無母,只是伊麗莎白脫氧核糖核酸培養的復制人,一時間無法接受。但時間不在她這邊,埃洛伊只得將能關閉黑底斯的U盤裝到長矛上,先解決掉滅世危機先。在諾拉和太陽國的軍隊幫助下,人們暫時抗住了黑底斯的軍隊,但黑底斯還是逼近了巨大天線,一旦把重啟信號放出,全世界的機器獸將再次化為殺戮機器。埃洛伊寂靜血戰成功關掉了黑底斯,拯救了世界。而現在她也找到了自己的使命,也就是完成地球化系統,讓其他生命也重回大地。

(以上資料參考自)

制作發行

Guerrilla Games在2011年發行《殺戮地帶3》后,便隨即著手于《地平線 黎明時分》的開發。當時工作室有近40個項目構想,本作最初的構想是由美術總監揚-巴特·范貝克(Jan-Bart van Beek)提出的,當時的游戲總監認為這時最有挑戰性的一個,于是便采用了。確定采用范貝克的構想后,團隊曾提出約20種不同版本的故事草稿,以及測試不同的玩家角色。團隊找來曾任《輻射:新維加斯》編劇的約翰·岡薩雷斯為本作的敘事總監,而班·麥考則受聘為首席編劇,兩人皆負責執筆游戲的故事。

在《殺戮地帶:暗影墜落》于2013年后半開發完成后,其團隊的剩余人力亦開始參與《地平線 零之曙光》的制作。值得一提的是索尼當年不認為游戲采用女主是個好主意,并為此曾組成焦點小組以測試這個決定是否具有市場潛力,不過最后還是確定了使用,項目總預算定為4500萬歐元。

游戲的概念美術和開發代號“地平線”最早在14年于中文游戲論壇A9VG上被曝光,包含幾張模糊的圖像顯示了雪地森林和機械恐龍。不過索尼直到2015年電子娛樂展的記者會中,《地平線 》才正式公諸于世。本作原定于2016年發行,后因品質仍需更加完善而推遲至2017年2月。2017年1月,索尼發布了游戲的首支劇情預告片。埃洛伊的臉模取自漢娜·霍克斯崔,配音演員為艾許利·柏區,動捕演員則是由阿曼達·皮耶里。

2017年2月28日正式在PS4上發行,并克向上兼容PS4Pro。2017年7月發布補丁,其中包含“極難”和“新游戲+”模式、以及額外的獎杯和飾品等內容。DLC《冰塵雪野》(The Frozen Wilds)則于同年11月7日發布。

2020年8月7日PC版在steam平臺開始發行。2024年2月1日,《地平線:零之曙光》通過2024年進口網絡游戲審批。2024年5月31日,游戲上架騰訊Wegame平臺。

衍生作品

冰塵雪野

《冰塵雪野》是《地平線:黎明時分》的付費DLC,玩家們將來到冰冷的荒野深入大山進行探索,該DLC還會帶來新的可探索區域和更多隱藏的秘密,最早于2017年11月7日在PS4上發售。講述了埃洛伊前往探索調查巴努克族領地附近的異變,和巴努克族口中稱為“守魔”的機械對抗。最終發現了一個名為“青恩”的人工智能,并得知這是“蓋亞”的另一個失控的子模塊“赫菲斯托斯”在搞鬼。赫菲斯托斯負責生產這些殺人機械,并且仍然在地球的某處搞鬼。最終埃洛伊離開了此地,繼續著自己的使命。

地平線:西之絕境

地平線:西之絕境》是《地平線:黎明時分》的續作,于2022年2月18日在PS4和索尼ps5平臺上發售,截至2023年4月游戲已出貨840萬份。講述了在埃洛伊尋找并試圖修復“蓋亞”的過程中,意外的遇到了當年奧德賽計劃的成功者。它們稱自己為遠峰人,曾成功在天狼星殖民,但又玩崩了,于是想回來重新殖民地球。遠峰人試圖找到蓋亞并重啟黑底斯,而埃洛伊自然不會讓他們得逞。最后,埃洛伊調查出原來遠峰人也是因為玩AI玩出了個大魔王“涅墨西斯”,才導致太空殖民地被毀。于是埃洛伊最后決定聯合所有人的力量,重啟蓋亞,以迎戰即將來到地球的“涅墨西斯”。

地平線:黎明時分 桌游

《地平線:黎明時分》桌游由Steamforged Games公司和索尼互動娛樂、游戲開發商Guerrilla合作推出,該項目于2018年9月8號候在KickStarter網站開啟眾籌,根據官方發布的公告,這款桌游在眾籌開啟后2小時就達成了200352美元的眾籌目標,1500位支持者為這款桌游提供了支持。

紀錄片

紀錄片《The Making Of Horizon:Zero Dawn》由國外著名游戲紀錄片制作團隊Noclip制作。該團隊還曾制作了的《絕地求生》創意總監的專訪紀錄片。本紀錄片記錄了位于荷蘭阿姆斯特丹的工作室Guerrilla,也就是《地平線:黎明時分》的制作者訪談與制作秘聞。紀錄片于2017年12月19號在油管免費發布,也同步上架了STEAM平臺(也是免費的)。

周邊手辦

索尼為《地平線:黎明時分》推出了不少的周邊模型產品,在玩家社區中較為出名的有三款。一款是隨豪華版贈送的女主角埃洛伊的持弓立姿手辦,另一款為游戲中帥氣的BOSS級敵人雷霆牙的手辦,還有游戲中標志性的長頸獸的樂高拼裝積木。此外游戲也推出了諸如周邊T恤,馬克杯等。

相關作品

地平線:黎明時分OST

包含游戲的80首原聲歌曲,總時長約四小時,最早2017年3月10日在Spotify發行。

獎項影響

游戲首周銷量便登頂英國當周電子游戲銷售榜,不僅超越《無人深空》成為playstation 4新系列作品之冠,也是該平臺所有游戲自《神神秘海域4:盜賊末路》以來最高者。發售同年11月,獲頒該年度PlayStation Awards銷量破50萬份的“金賞”。截至發行一周年的2018年2月,游戲已獲760萬份的總銷售量,并于兩周年再增至超過1000萬份,而成為史上最暢銷的PlasyStation 4游戲之一。

游戲評價

“《地平線》向我們展示了一個完全不同于以往的后啟示錄世界, 作為Guerrilla的第一款ARPG游戲,它們借鑒了不少其他同類作品,然后通過揉合與改良得到了一個成熟、全面并且有趣的新系統,再加上游戲在美術,劇情和設定等方面的創新,最終給玩家們交出了一份讓人滿意的答卷,而最后埋下的伏筆也讓我們對續作更加期待?!薄獀gtime(9.0/10)

“地平線零之曙光的廣闊開放世界充滿了神秘色彩。遙遠過去的未來主義技術被掩埋,野獸般的機器在新世界的表面漫游,在這個新世界中,文明以獵人和采集者為生。當你慢慢解開我們的主人公 埃洛伊 復雜的過去時,你就會明白是什么導致了他們所知道的世界的災難性真相??偟膩碚f,《地平線:零之黎明》是一款引人入勝的開放世界動作游戲——它竭盡全力構建自己的世界,并建立了一個出色的戰斗系統,該系統依賴于精確瞄準并使用其眾多工具和武器智取敵人。不過,制作組確實需要在技術方面做更多一些工作。”——gamespot(9/10)

“在廣闊而美麗的開放世界中,《地平線:零之黎明》巧妙地處理了許多活動部件。它的主要玩法 - 戰斗 - 非常令人滿意,這要歸功于在其土地上漫游的機器生物的各種設計和行為,每一個都需要仔細考慮才能完成。盡管支線任務本更富想象力,但它的主線任務非常引人入勝,這要歸功于一個優秀的中心謎團,這個謎團引導我陷入了一個深深的兔子洞,并得出了一個真正令人驚訝和感人的結論?!薄?a href="/hebeideji/7565388404508459757.html">IGN(9.3/10)

“《地平線:零之曙光》是一款玩家可以在其中沉迷數十個小時的游戲:尋找廢料并升級裝備,尋找數十種類型的機器,以及豐富的任務和差事。雖然地平線的大部分內容看起來很熟悉,但從游戲玩法的角度來看,并不是徹頭徹尾的照搬。它的美麗和神秘也幫助它在開放世界游戲中脫穎而出?!薄?a href="/hebeideji/2201250925301712999.html">多邊形

參考資料 >

地平線:零之曙光.indienova.2023-06-16

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Horizon Zero Dawn? Complete Edition on Steam.steam.2023-06-15

Horizon: Zero Dawn Is 1080p/30fps And Uses Modified KIllzone: Shadowfall Engine.gamingbolt.2023-06-15

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地平線黎明時分.游俠網.2023-05-17

《地平線黎明時分/零之曙光》PC困難難度全流程攻略+全烈日全收集品(包括DLC全收集品,狩獵場,伊克蕊挑戰)_嗶哩嗶哩_bilibili.嗶哩嗶哩.2023-05-17

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Horizon Zero Dawn Review.gamespot.2023-06-15

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Horizon Zero Dawn - Story Trailer.youtube.2023-06-16

How Horizon Zero Dawn’s game world was inspired by Planet Earth, tribal culture, and a Dutch actress.Evening Standard.2023-06-16

Play ‘Horizon Zero Dawn’ all over again with New Game+.engadget.2023-06-16

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