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手機
來源:互聯網

手機(Mobile Phone)全稱為移動電話或無線電話,通常稱為手機,是可以在較廣范圍內使用的便攜式電話終端,是摩托羅拉工程師馬丁·庫珀在1973年4月發明的“便攜式”移動電話,于1973年4月3日在紐約的街頭打通了人類通訊史上第一個手機電話,這被認為是現代手機的開端。此后又相繼推出了內置天線手機、WAP手機、智能手機、觸屏手機、拍照手機、彩屏手機等。

手機按外觀比較常用的分類為折疊式(單屏、雙屏)、直立式、滑蓋式、旋轉式等幾類。從最初的通訊工具到集通訊、信息獲取、娛樂等功能于一體,各種功能的APP只需要輕輕一點就能實現用戶所需要的各種服務,已經成為現代人實現便捷生活和工作的必備工具。其移動通信技術也從1G發展到5G:1G時代只能語音傳輸、而5G不僅是高速率、大帶寬的技術,而且是一個多業務多技術融合的網絡,更是面向業務應用和用戶體驗的智能網絡,最終打造以用戶為中心的信息生態系統。

截至2021年1月,全球手機用戶數量為52.2億,互聯網用戶數量為46.6億,而社交媒體用戶數量為42億。2021年底,全球上網人口達到49億,大約占全球人口的63%。截止到2022年全球依然還有29億人無法上網,其中96%處于發展中國家,約3.9億人甚至生活在沒有移動寬帶信號覆蓋的地區。2022 年全年出貨量同比下降11.3% 至12.1億臺,創2013年以來的最低年度出貨量,這主要是因為消費者需求大幅下降、通貨膨脹和經濟不確定性。其中三星電子蘋果公司、小米、OPPOvivo 市場份額位列前五位,出貨量分別為 2.609 億臺(21.6%)、2.264 億臺(18.8%)、1.531 億臺(12.7%)、1.033 億臺(8.6%)、9900 萬臺(8.2%)。

發展歷程

第一部手機

移動通訊,所謂“移動”,其顯著特性就是無線。美國內森?斯塔布菲爾德在1902年制成了第一個無線電話裝置,雖然這部無線電話像垃圾桶蓋一樣大,但仍擁有可移動的特性。此后,美國摩托羅拉總設計師馬丁?庫伯(Martin Cooper)在1973年4月發明了世界上第一部推向民用的手機,他也因此被稱為現代“手機之父”。

馬丁?庫伯帶領他的團隊,其手機研制的整個過程為6周,同時還制造出了天線,建造了手機基站。馬丁?庫伯在1973年4月3日,用研發的手機給身為競爭對手的貝爾實驗室的科學家尤爾?恩格爾打了一個電話,這是人類通訊史上的第一次手機通話,這一天也被后人認定為手機的生日。

功能機

第一代移動通訊(1G)

摩托羅拉終于在1983年6月13日推出世界上第一臺便攜式手機,這臺名為DyIla TAC 8000X的手機重794克,長33厘米,標價3995美元,最長通話時間是一個小時。可以儲存30個電話號碼。直到1987年,第一臺手機摩托羅拉3200才進入中國市場,其造型和摩托羅拉Dyna TAC 8000X基本一致。這款手機被美國人稱之為“鞋機”,而在中國稱作“大哥大”。

中國第一部國產手機出現在1993年,南京的熊貓就是中國自主品牌的第一款手機。在合資品牌一統天下的模擬手機時代,熊貓手機賣出過2萬多臺。

摩托羅拉328c是第一款折疊造型手機,它的出現改變了手機笨重厚實的深刻印象,它的體積更加小巧,且顏色更加多彩。

漢諾佳CH9771是第一款采用內置天線設計的直板機型,但中國的消費者真正接觸到的第一款內置天線折疊機型是諾基亞3210。諾基亞3210的出現讓諾基亞直板機在中國站穩了腳跟,也為2000年的8210奠定了市場基礎。

第二代移動通訊(2G)

愛立信的GH337是第一款登陸中國大陸的GSM手機,當時廣東省的GSM網絡剛剛開通,GH337作為一款數字手機,重達220g,體積為為130x49x24mm,適用于900MHz的GSM網絡,與同時代的模擬手機相比有搶線快、接收信號比較靈敏及攜帶方便的特點。

諾基亞推出了第一款支持WAP的GSM手機——諾基亞7110,這是手機網時代的開始。只需開通移動數據業務功能,通過手機WAP功能,即可使用中國移動通信集團的WAP業務。諾基亞7110首次把手機和互聯網連接在一起。

摩托羅拉在1999年歲末推出了一款名為A6188的手機,是智能手機開端。這款A6188采用了摩托羅拉公司自主研發的龍珠(Dragon ball EZ)16MHz CPU,支持WAP1.1無線上網,采用了PPSM(Personal Portable Systems Manager)操作系統。同時,這款手機也是全球第一部具有觸摸屏的手機,以及第一部中文手寫識別輸入的手機。

在2001年前熟悉的連接方式主要有紅外線和數據線這兩種方式,愛立信發布的T39mc則成為了第一款支持藍牙傳輸功能的手機。但是當時由于配件有限,藍牙在中國并沒有成為賣點。隨著藍牙設備的豐富,支持藍牙功能的手機也成為了市場的熱點,音樂功得以在手機領域的廣泛實現,摩托羅拉E680也成為了第一款可以感受到藍牙立體聲的手機。

此前的手機內存主要是閃存,但是這樣的內存存在一些問題,例如抗震性能不好,容量過小,且價格也不便宜。便推出了采用微硬盤存儲的諾基亞N91,解決了閃存式手機帶來的弊端。諾基亞N91有著4GB的存儲空間,可以播放容量更大的視頻和音頻,同時提供了WLAN 802.11b/g無線網絡、USB2.0和Symbian S60操作系統。

2007年上市的高端諾基亞N95采用Symbian S60系統,還提供了音樂、視頻、500萬自動對焦攝像頭,以及GPS導航功能,是手機功能一個重要的發展。在同年年末又推出了其升級版,增加 了A—GPS功能,更大的8GB的存儲空間,以及黑色的外殼。

智能機

2007年蘋果公司推出IPhone,除了具備手機的通話功能外,還具備個人信息管理以及無線數據通信,瀏覽器,電子無線功能等等增值業務,智能手機的問世預示著未來手機發展的新方向。

第三代移動通訊(3G)

2008年初推出了iPhone 3G版,它的3g功能是賣點。蘋果iTunes APP Store可以通過網絡為移動設備下載歌曲,并由蘋果公司提供了應用程序下載服務,共提供了上百萬的插件,這其中包括微軟谷歌等大公司的軟件的第三方插件。

2010年6月初推出的iPhone 4是世界上第一款“retina”手機,實現了326ppi的手機像素密度,將HVGA屏幕的分辨率提高到原來的四倍,意味著屏幕從320x480像素增加到640x960像素。同時,內置了一塊500萬像素的傳感器,保證了足夠的拍攝像素,這也是第一款能錄制720p/30fps高清視頻的IPhone,以及首次加入前置攝像頭的手機。當時的設計者Jony Ive為iPhone 4設計了一個暴露在外的不銹鋼框架,夾在兩塊強化玻璃之間,這個方案后來幾乎被所有的手機制造商所效仿。

第四代移動通訊(4G)

2010年上市的HTC EVO 4G,是一款全球首款4G網絡手機,支持新一代無線通信WiMAX(802.16e)。HTC EVO 4G還內置了800萬像素的攝像頭和雙白光二極管閃光燈,支持自動對焦、720P高清視頻錄制和通過HDMI接口來播放高清電影。其在機身背后還設計了一個可以自由收放的支架,這有利于用戶更方便的欣賞電影和瀏覽網絡。

2012年上市的HTC Butterfly,是全球首款采用1080P全高清分辨率的智能手機,也是智能手機進入全高清時代的開端。其采用了最新的第三代Super LCD屏幕,分辨率達到了1920×1080像素,像素密度達到了440PPI,并且屏幕玻璃采用弧形設計。

2015年發布的三星GALAXY S6 edge,是全球首款搭載雙曲面側屏的智能手機,屏幕從單邊彎曲變成了兩邊彎曲,彎曲的弧度一樣,使S6 edge的屏幕完全對稱,有利于解決左右手習慣性的問題。同時三星GALAXYS6 edge與一同推出的三星Galaxy S6,整合了此前三星擁有的尖端核心技術,成為世界首款采用了14納米工藝的手機處理器和64位操作系統的設備,并配備了全新的LPDDR4內存系統和UFS 2.0閃存,這將使手機的性能更為強勁,內存運行速度更快,電量消耗更低。

2016年10月25日推出了全球首款“全面屏”手機小米MIX,正面采用了一塊6.4英寸的超大屏幕,而機身面積僅和5.5英寸的iPhone 7 Plus相當,屏占比高達91.3%,讓手機正面看上去幾乎全是屏幕。此后,引起了各大廠商的重視,如2017年2月LG推出了屏占比78.32%的G6,2017年3月三星電子發布了屏占比達84.15%的Galaxy S8等產品。

2018年6月vivo發布了第一款升降式攝像頭手機“vivo NEX”,這也是全球首款“無劉海”全面屏手機。vivo NEX的整機屏占比達91.24%,并且為了解決屏幕占據手機聽筒位置的技術難題,采用全面屏發聲技術,即通過相關技術驅動屏幕集中發聲來代替傳統手機的不開孔聽筒的方案。

第五代移動通訊(5G)

2019年2月發布了全球首款5G可折疊屏手機華為Mate X,采用華為首款5G芯片巴龍5000,是世界上最快的5g手機,其可達4.6Gbps峰值下載速度,下載1個G的電影僅需3秒。同時采用了外折式的可折疊全面屏設計,8英寸的全面屏打開后相當于隨身的平板電腦,并且支持雙屏間多任務協同操作。也因采用鷹翼折疊,便可進行0-180度自由翻折,5.4mm的單邊機身厚度保證了折疊起來的舒適感。

手機類型

按功能擴展性分類

功能手機

功能手機相較于智能手機,功能固化,網絡連接服務簡單,并無獨立的操作系統。技術進步和需求多樣化下,具有開放操作系統、更快運行速度和更豐富應用功能的智能手機應運而生,目前已成為全球范圍內主流產品,能夠滿足通信、社交、娛樂等綜合需求。但同時,功能機由于具備操作簡單、功耗低、待機時間長以及價格相對低廉等優勢,在部分電力短缺、通信基礎設施建設落后和經濟欠發達地區仍存在較大市場需求。

創新型功能手機大多具備最新手機通信功能,如通話、一鍵撥號、短信、彩信、電子郵件等功能。且該類型手機系統穩定性穩定,其次保留了手機必要功能,如個性化設置、藍牙與WIFI熱點、文件傳送等成熟的功能。并且簡化手機操作界面,讓用戶體驗更簡潔有效,增加兼容性, 提高手機體驗的完整度。同時更新手機硬件配置。如高分辨率顯示屏、大容量內存、多核處理器、 多點觸摸技術等,以滿足當現代手機發展趨勢。

智能手機

智能手機(Smartphone)是指具有移動操作系統,可以通過安裝應用程序來擴充功能的手機。相比于傳統非智能手機,其運算 能力更強、功能更多。智能手機的發展從無到有,功能也在逐漸完善,增加了數字相機、GPS導航、Wi Fi等功能,包括了之前MP3、 MP4等多種電子產品的功能,使其成為了一種功能多樣化的設備。智能手機取代或替代了相當多之前推出的各類電子產品,成為了電子市場的主流硬件。

新一代的智能手機可以高分辨率觸屏和進行網頁瀏覽,通過Wi-Fi和移動寬帶,智能手機具備了移動網絡功能,提高了手機的實用性,轉變成以網絡移動端點為核心的通信工具。

按支持網絡分類

2G手機

2G手機通信技術規格,以數字語音傳輸技術為核心。它還無法直接傳送如電子郵件、軟件等信息,只具有通話和顯示時間日期、發送短信的簡單功能。它在美國通常稱為“個人通訊服務”?。2G手機主要是指老年機、功能機等類型的手機。

3G手機

3G是指將無線通信與國際互聯網等多媒體通信結合的新一代移動通信系統,支持高速數據傳輸的蜂窩移動通訊技術。3G服務能夠同時傳送聲音及數據信息,還能夠實現無縫漫游,并處理圖像、音樂、視頻流等多種媒體形式和提供網頁瀏覽、電話會議、電子商務等多種信息服務。

4G手機

4G是集3G與WLAN于一體,并且有快速傳輸數據、高質量音頻、高清視頻和圖像、移動游戲等功能。還能夠以100Mbps以上的速度下載,比家用寬帶ADSL(4兆)快25倍,并能夠滿足幾乎所有用戶對于無線服務的要求。

5G手機

5G是第五代蜂窩移動通信,它的性能目標是高數據速率,減少延遲,節省能源,降低成本,提高系統容量和大規模設備連接。5G網絡的峰值理論傳輸速度可達每秒數10Gb,這比4G網絡的傳輸速度快數百倍。隨著5G技術的誕生,用智能終端分享3D電影、游戲以及超高畫質(UHD)節目的時代已向我們走來。

全網通手機

全網通手機指支持中國移動通信集團中國聯通以及中國電信集團4G/3G/2G網絡,稱之為“全網通””。在3G時代,三大運營商分別獲得了不同的網絡制式牌照,中國移動為TD-SCDMA,中國聯通是WCDMA,而中國電信則為CDMA2000,加之運營商的高額補貼,吸引了眾多手機終端廠商為其生產定制手機,使得網絡制式、運營商和手機緊緊連在一起。

但在智能手機邁入4G時代的過程中,三大運營商對于手機終端補貼逐步縮減。這樣的改變促使了手機終端廠商的轉變,使得其對運營商的依賴逐漸降低,轉而注重普通消費者的需求。而全網通手機支持三大運營商的網絡制式,適用于不同網絡用戶。用戶即使更換新的手機號,比如從移動轉到電信,也無需因此而更換手機。鑒于此,全網通手機深受眾多國內用戶青睞。

定制機

定制機是網絡運營商(移動、聯通或電信)和手機廠商合作,推出的特殊手機。通常,定制機只能使用特定網絡運營商的手機卡,而插了其他網絡運營商的手機卡的時候則不能正常使用,另外手機里也會安裝很多和運營商有關的或者是和運營商有合作關系的公司的軟件,同時定制機在外表上也會有相應的運營商標志。如聯通的定制機將限制用戶只能使用聯通的手機卡,而不能使用其他網絡運營商的手機卡(比如移動和電信)。

按用途分類

隨著社會的發展手機的功能愈發強大和多樣化,根據不同的用途衍生出了多種功能手機,如音樂手機、商務手機、游戲手機等。

音樂手機

音樂手機是帶有MP3/MP4等基本音樂功能的手機,各大手機廠商還推出了許多強化音樂功能的產品,比如安裝專門的播放軟件、在操作界面上增加播放鍵、擴大內存等。如摩托羅拉生產的音樂手機:新銳幻影MOTO EM30、旋舞精靈MOTO W388 和 W396以及悅音無限MOTO EM330 和 EM325等。

商務手機

商務手機是專為職場商務人士而打造的具備高性能、高顏值、長續航、通信強、移動辦公等特征的機型,擁有特殊的錄音功能,支持語音自動轉換為文字、支持文件的閃傳、私密性通話等功能,部分商務手機還會配備觸控筆。

拍照手機

拍照手機是指主打拍照功能的手機,如美圖手機品牌主打的就是自拍功能,美圖手機1是世界上第一款配備800萬像素前置攝像頭的智能手機。該款手機備單反相機專業級的圖像處理器,并搭載了美圖秀秀獨到的自動美顏技術。美圖手機M2是當時全球唯一支持實時視頻美顏功能的手機,可以實時捕捉視頻拍攝中的人臉,進行不間斷實時美顏運算。

老年機

當前手機技術主要面對年輕人,老年人使用智能手機容易產生焦慮感和挫敗感,而老年機是專為老年人設計的簡易模式手機,此類手機有字體大、聲音大、待機時間長等功能,部分老年機還可以一鍵調出常用軟件、視頻新聞、健康碼等功能,不需要讓老人學習復雜操作步驟一鍵直達。

游戲手機

游戲手機是指結合了普通手機功能并專門為運行游戲設計制造出來的手機,一般擁有自己的操作系統與專屬游戲,并集成或配備有游戲按鈕或手柄,其軟硬件都為運行游戲而經過優化,類似掌上游戲機,如拯救者電競手機Pro、黑鯊3S、ROG游戲手機3、紅魔5S等

除了按功能擴展性、支持網絡和用途分類,手機通常也可以按外觀來分類。

外觀設計

手機在外觀上比較常用的分類是折疊式(單屏、雙屏)、直立式、滑蓋式、旋轉式等幾類。

折疊式手機

初代折疊手機

翻蓋手機是指手機為翻蓋式,要翻開蓋才可見到主顯示屏或按鍵,且只有一個屏幕,則這種手機被稱為單屏翻蓋手機。市場上還推出了雙屏翻蓋手機,即在翻蓋上有另一個副顯示屏,這個屏幕通常不大,一般能顯示時間、信號、電池、來電號碼等功能。

折疊智能手機

以屏幕折疊方向劃分,可以分為三種類型:以三星Galaxy Fold為代表的內折疊,以華為Mate X柔宇科技柔派為代表的外折疊,以及小米工程機為代表的雙折疊。與橫向折疊屏手機相比,縱向折疊的手機體積更小,更為輕便。從與平板電腦的重合度上來說,橫向折疊屏手機與iPadmini在功能上重合度較高。從耗電性上來說,縱向折疊屏手機與智能機耗電量較為接近,橫向折疊屏手機由于展開后屏幕面積是原來兩倍,耗電量也將隨之提升。

直立式手機

直立式手機就是指手機屏幕和按鍵在同一平面,手機無翻蓋。直立式手機的特點主要是可以直接看到屏幕上所顯示的內容,例如: 來電、短訊等。該類型手機必須隨時鎖鍵盤,否則及易在不知情的情況下撥出電話,同時需要在解開按鍵鎖后才能使用,從某種程度上也無形中增加了手機使用者的工作量。觸屏大規模普及后,直板智能機以其更好的用戶交互體驗席卷手機市場,直板和折疊按鍵機基本退出除老年機以外的市場。

滑蓋式手機

滑蓋式手機主要是指手機要通過抽拉才能見到全部機身。有些機型就是通過滑動下蓋才能看到按鍵,而另一些則是通過上拉屏幕部分才能看到鍵盤。從某種程度上說,滑蓋式手機是翻蓋式手機的一種延伸及創新。當進入智能手機時代后,QWERTY全鍵盤已經被人們慢慢接受,而手機的造型從最初的直板滑蓋也演變到側滑全鍵盤設計。

諾基亞不缺乏側滑蓋全鍵盤的機型,但N97是第一款具有角度傾斜的側滑蓋手機。N97的側滑蓋與索尼移動通信X1、多普達Touch Pro都不太一樣,采用兩個支架錯位滑動的打開方式,而且具有半自動設計,輕輕一推就能推開。

核心硬件

手機可以被看作袖珍的計算機。它有CPU、存儲器(flash、 ROM、 RAM),輸人輸出設備(鍵盤、顯示屏、USB、串口)。它還有一個更重要的I/O通道,那就是空中接口。手機通過空中接口協議(例如GSM, CDMA等)和基站通信,既可以傳輸語音、也可以傳輸數據。這個空中接口是由基帶處理芯片(Baseband)和射頻收發器件(RF)組成的。

顯示屏

顯示屏是手機的關鍵硬件之一,承擔著輸出圖像的任務。從液晶面板來分類,主流手機的屏幕可以分為TN、IPS和AMOLED三種。其中TN屏幕因為可視角度過小的問題(也就是正對著屏幕的時候看得清,斜對著屏幕就可能看不清),已經基本淡出了手機世界。而IPS屏幕已經成為了手機行業里的主流,也基本成了高中低檔手機的標配,其屏幕足夠大的可視角度彌補了TN屏的缺陷。

AMOLED是有機自發光二極管顯示技術的英文名稱,傳統的屏幕技術(TN和IPS)在顯示時,屏幕本身不發光,它主要靠屏幕背后的持續發光的發光陣列發出光亮,隨著屏幕的變化,使背后的白光(通常是白光)穿過屏幕的時候來變成想要的顏色。其缺點為不論顯示什么,屏幕背后都要持續的發光,假若需要屏幕顯示黑色的時候,若仍在發光便造成了浪費。而AMOLED技術,就很好地彌補了這一點,AMOLED屏幕可以自發光,如果需要顯示黑色的內容,無需發光,在一定程度上節省了電能。

芯片

芯片是在各種場景下應用的集成電路的統稱,因此一款手機可能集成了多款芯片,分別負責不同的功能。而手機作為移動終端,其硬件也并非傳統意義上的芯片的組合,而是一種高度集成化的“片上系統”(System on Chip,SoC),在該系統中,負責各個功能的芯片(比如模擬射頻、 數字基帶、 電源管理、 觸摸屏控制芯片等)不再是“單打獨斗”,而是在結構上就緊密連在了一起。

中央處理單元(CPU)

中央處理器是收集的核心邏輯部件,手機的一切行為都要由 CPU 進行直接或間接的控制。截止到2020年的 CPU 都是基于 ARM 公司的 ARM 構架或者獲得 ARM的指令授權。但是即使都是基于 ARM 指令集合,不同的架構設計的執行效率也是不同的。

多媒體或繪圖處理器的手機核心芯片(GPU)

在手機處理器中,廠商通過 SoC 片內總線將 CPU、內存控制器、內存、數字處理單元、GPU、外設管理單元等連接在一起,形成一個具有獨立功能的芯片 / 處理器。各大手機廠商的高端 SoC 各不相同,都具備很強的處理能力。市場上的GPU主要是 ARM、Imagination Technologies、高通英偉達(NVIDIA)提供。

基帶芯片(BP)

基帶芯片是影響手機通信質量的眾多因素中最關鍵、最重要的部分,可以說基帶芯片的性能直接決定了手機的通話質量和上網速度。基帶芯片技術門檻極高、研發周期長、資金投入大,如博通、德州儀器、飛思卡爾英偉達等企業也陸續因為巨大的成本放棄基帶業務。在很長的一段時間內,高通的基帶芯片在整個市場呈現寡頭壟斷的競爭格局:2018年上半年,高通占有全球 53% 的基帶市場份額,第二名的聯發科只有 16%,三星電子占有 12%。

而隨著 5G 時代的到來,高通、聯發科、三星、深圳市海思半導體有限公司等公司先后展示了自家的5G基帶芯片,同時手機終端企業也開始開辟一條自研基帶芯片的道路。如華為新研制的麒麟 980在滿足4G時代要求的同時,可以通過選配、改裝的方式適應5G技術標準

低功耗移動儲存器(LPDDR)

動態存儲器(動態模擬 Memory,DRAM)作為手機最為重要的存儲器,大小、速度直接與手機的響應速度掛鉤。 DRAM 市場中有兩種主流技術:一種是用于服務器和 PC市場的 DDR3、DDR4 技術;另一種是用于智能手機、平板電腦等移動設備的 LPDDR1 和 LPDDR2,與前者相比,后者更加強調移動式設備的低功耗,因此被廣泛應用于智能手機領域。

電池

手機電池和所有的二次化學電池一樣 ,都具有正負極板和電解質。手機電池的發展已經經歷了3個時代。第一代手機電池是鎳鎘電池,這類電池電壓低、容量小,自放電現象比較嚴重 ,并且鎘存在較嚴重的環境污染,已基本淘汰。第二代手機電池是鎳氫電池,氫電池的容量較大(比鎳鎘電池要高30%——50% ),有一定的自放電現象,制作材料對環境的污染很小,通常稱之為環保電池。已成為引領手機電池發展潮流的鋰離子電池為第三代手機電池,這種電池的容量大、電壓高,無自放電現象、使用時間長等諸多優點。

操作系統

移動操作系統(英語:mobile 操作系統,簡稱Mobile OS),是指在移動設備上運作的操作系統,相當于在臺式計算機上運行的操作系統。

手機操作系統主要應用在智能手機上。截止到2020年應用在手機上的操作系統主要有Android、iOS、windows phone、Symbian、BlackBerry OS、web os、windows mobile、Harmony等。

Symbian(塞班)

為了對抗微軟Palm,取得未來智能移動終端領域的市場先機,1998年6月,諾基亞聯合摩托羅拉愛立信、西子、索尼和psion(英國一家PDA制作商)聯合成立Symbian OS專門從事無線操作系統的開發。

塞班公司為手機設計的操作系統,包含聯合的數據庫、使用者界面架構和公共工具的參考實現,其前身是Psion的EPOC。Symbian操作系統目前主要有兩大界面,以諾基亞為代表的s60和以索尼移動通信、摩托羅拉為代表的UIQ,S60代表機型為諾基亞7610、N73、N95,而UIQ的代表機型是索尼愛立信P系列和摩托羅拉RIZR Z8。 Symbian操作系統S60界面的手機不支持觸摸控制,與傳統手機的菜單布局形式十分相似,用戶上手十分容易;而UIQ界面支持觸摸控制,使用觸控筆可以進行快速的操作,但是軟件資源相對于S60少了很多。

由于對新興的社交網絡和web 2.0內容支持欠佳,曾在2006年第三季度在全球手機占有率達72.8%的塞班手機操作系統,截止至2013年4月份,已減少至歐洲份額約1.8%,在中國份額約2%。自2009年底開始,包括摩托羅拉、三星電子、LG、索尼移動通信等各大廠商紛紛宣布終止塞班平臺的研發,轉而投入Android領域。2010年末,其市場占有量已被Android超過。2011年初,諾基亞宣布將與微軟成立戰略聯盟,推出基于Windows Phone的智能手機。最終在2013年,宣布將停產塞班智能手機。

Android(安卓)

Android是一個基于Linux(一種開源的操作系統)內核的開放移動操作系統,由谷歌成立的開放手持設備聯盟主持領導與開發,主要用于觸屏移動設備如智能手機和平板電腦,是截止到2016年之前世界上用戶最多的手機操作系統。

Android是一種以Linux為基礎的開放源代碼操作系統,主要使用于便攜設備。尚未發布官方的中文名稱,在中國通常稱之為安卓系統。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,最初主要支持手機。2005年由Google收購注資,并組建開放手機聯盟開發改良,逐漸擴展到平板電腦及其他領域上。

從2008年HTC和谷歌聯手推出第一臺Android手機G1開始,在2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班手機操作系統,躍居全球第一。2011年11月數據,Android占據全球智能手機操作系統市場52.5%的份額,中國市場占有率為58%。

深度定制

基于Android系統的深度定制的中國手機制造終端主流廠商有華為EMUI、小米的MIUI魅族科技Flymevivo的Funtouch OS、OPPO的Color OS、錘子科技的Smarttisan OS。深度定制的Android系統主要都以提高用戶體驗為主基調,并增加其品牌手機的標志性Logo,及其相關系統展示風格,可供用戶自由選擇,主要內容包括文字,圖像,及相關系統應用的修改,并不會更改其系統的主要結構。

MIUI(小米)成立于2010年,該系統主要以安卓系統為基石,深度定制關于小米特色的專有手機操作系統如,MIUI撥號與短信、MIUI安全中心、小米消息推送服務、應用雙開與系統分身、MIUI天氣、小米云服務、照明彈、攔截網等服務,并及時接受用戶反饋持續改進系統。

EMUI華為)成立于2010年,該系統的合一桌面是將桌面與主菜單相融合,應用可清晰快捷的顯示,并減少二級菜單的操作,提升入門用戶易用性。情景模式可感知用戶周圍環境提前選擇最適當前場景模式,智能指導可幫助入門用戶快速掌握系統,個性化用戶可切換主題,墻紙,字體等功能。

iOS(蘋果)

iOS操作系統是由美國蘋果公司開發的手持設備操作系統。蘋果公司于2007年1月9日的Macworld大會上公布該操作系統,原名為“iPhone OS”,直到2010年6月7日WWDC大會上宣布改名為“iOS”。

iOS的用戶界面的概念基礎上是能夠使用多點觸控直接操作。控制方法包括滑動、輕觸開關及按鍵。與系統交互包括滑動(Swiping)、輕按(Tapping)、擠壓(Pinching,通常用于縮小)及反向擠壓(Reverse Pinching or unpinching 通常用于放大)。此外通過其自帶的加速器,可以令其旋轉設備改變其y軸以令屏幕改變方向,這樣的設計令IPhone更便于使用。

通常情況下,蘋果手機系統的功能的操作步驟是少于Android系統的,蘋果常見的減少操控步驟的方 法就是利用視覺分割將大部分的選項放在同一個層級上,減少用戶操作的步驟,提高用戶的使用效率, 提升用戶體驗。

Windows Phone

2010年10月,微軟手機操作系統Windows Phone,初始版本命名為Windows Phone7.0。一年后,諾基亞宣布與微軟達成戰略合作關系,旗下Lumia非凡系列手機將采用Windows Phone系統,并參與系統的研發。

Windows Phone以其用戶界面的設計風格聞名,將操作系統的用戶界面設計成可翻轉的純色色塊。在這里,沒有按鈕的輪廓,沒有圖案,只有文字與色彩組成的極為扁平化的界面。不過,Windows Phone的后臺機制極為保守,最初甚至不允許任何程序在后臺運行。同時,Windows Phone也為第三方硬件商制定了嚴格的硬件標準,硬件商只有權限修改硬件的外觀、相機傳感器等等。

市場調研機構IDC公布的2017年Q1智能手機市場報告顯示,Windows Phone在全球范圍內只有0.1%的市場份額。作為微軟長期合作伙伴,惠普已經取消了推出后續Windows智能手機的計劃。最終在2017年10月9日,微軟高管宣布放棄Windows Phone系統。

BlackBerry OS(黑莓)

Blackberry系統,是加拿大Research In Motion(簡稱RIM)公司推出的一種無線手持郵件解決終端設備的操作系統,由RIM自主開發。該系統和其他手機終端使用的Symbian、Windows Mobile、ios等操作系統有所不同,Blackberry系統的加密性能更強,更安全。

“黑莓”(Black berry)移動郵件設備基于雙向尋呼技術。該設備與RIM公司的服務器相結合,依賴于特定的服務器軟件和終端,兼容現有的無線數據鏈路,可以在北美隨時隨地收發電子郵件。“911”事件之后,由于Blackberry及時傳遞了災難現場的信息,而在美國出現了擁有一部Black berry終端的熱潮。

然而Research in Motion并沒有將BlackBerry授權給其它公司使用,系統本身的定制化水平也較低,隨著IPhone問世,黑莓手機逐漸退出市場。最終在2022年1月4日起停止更新黑莓手機的服務系統,用戶將不再能用這款手機執行一些基本操作,包括傳輸數據、上網、發信息和打電話,甚至不能撥打緊急求救電話。

鴻蒙(HarmonyOS)

鴻蒙系統是華為從2012年起自主開發的一款微操作系統,鴻蒙1.0于2019年正式亮相,并率先適配華為智慧屏產品。在2021年6月份鴻蒙2.0發布后,可以在手機、智能腕表、智能眼鏡、平板、電腦、汽車、大屏智能電視等不同屏幕之間自由切換,并滿足多屏合一的應用需求。

鴻蒙區別于以往的Windows、iOS和Android,并非只適用于一類設備,而是適用于萬物互聯的物聯網各種設備。該系統既能控制手機,同時也能適配PC、平板、手表等智能終端,突破以往不同屬性智能終端設備間普遍存在的“兼容性”難題。

5G普及帶來的算力升級,使得華為鴻蒙系統可以把各個終端硬件的能力,虛擬成共享資源池,任何一個終端上的App,都可以通過這個系統調用其他終端的數據,也可以把數據傳輸到其他終端處理之后再傳回結果。

其他操作系統

DOS

美國IBM公司出品的Simon,是世界上第一臺能被打上“智能”這一標簽的移動設備。其由IBM 聯合南方貝爾制造,于1992年發布。這臺磚頭狀的設備搭載了名為“Navigator”的圖形用戶界面與DOS(dos)。這套系統適合辦公,可以收發電子郵件及傳真、瀏覽網頁。同時,該系統也內置了日歷、計算器等商務應用。

Windows CE

20世紀90年代中葉,微軟開發的手機操作系統Windows CE開始出現在人們的視野中。直到Windows CE 3.0面世并迅速更名為Pokect PC 2000,這款系統才在市場上大受歡迎。Windows CE和微軟旗下的其它操作系統有所不同,它并不面向廣大消費者,而是對硬件廠商開放源代碼,以此促成硬件研發。

Palm OS/WebOS

20世紀90年代晚期至21世紀早期,Palm推出了名稱Pilot的Personal Digital Assistant(PDA)及Palm OS。2008年,Palm公司將Palm OS升級為Palm WebOS。2010年,惠普公司收購Palm公司,并將Web OS發揚光大。Web OS,就是一款基于網絡環境運行的系統,其概念非常超前,最后因內部運營和供應商的壓力而敗北。

MeeGo

MeeGo由諾基亞英特爾聯手研發,與電腦操作系統非常類似。2011年推出的諾基亞N9手機是唯一一款搭載MeeGo的智能手機。

Firefox OS

Firefox基于網絡瀏覽器運行,不存在本地應用,只能依賴瀏覽器實現系統功能的第三方擴展。這款系統對于硬件商相當友好,主要定位于中低端市場。

產品功能

在“中關村在線”網和各手機品牌官網中,收集諾基亞、蘋果公司三星電子摩托羅拉、HTC、索愛等國際知名品牌的所有手機功能。從中挑選首次出現的功能,根據性質、用途和相關性,將手機功能劃分為屏幕、數據連接、照相、網絡數據、智能、多媒體、音樂、存儲、外形、傳感器、其他、辦公和電話十三類,將其演變過程歸納為實用、時尚和娛樂三個階段。

實用階段

1983—1995年屬于實用階段,此時手機功能實用而價格昂貴。手機定位于辦公類移動電話,主要解決社會上層和中上層人士的移動通話問題。通話和辦公是手機僅有的功能,其他功能服務于這兩類功能,如“振動鈴聲”并非音樂,而是提醒用戶接聽電話。高昂成本使手機成為奢侈品,并賦予笨重的手機以豪華、高貴、漂亮、穩重等特性。

時尚階段

1996—2006年屬于時尚階段,此時手機功能繁多且外形多變。隨著辦公、通話技術逐步普及,手機需要新功能吸引消費者。手機不僅屬于辦公類移動電話,還屬于人性化、情感化產品,這導致多媒體、照相、智能、游戲等功能逐步出現。這些功能追求新穎性,其使用周期逐步縮短。其典型功能屬手機外形,它經歷了手機發展史上最多變、最重要階段,其年均創新數達6-7種,遠高于實用階段的數量,是吸引消費者、塑造品牌個性的重要手段。

娛樂階段

2007年后屬于娛樂階段,手機注重情感、智能和交流。此時手機系統、CPU、HDD等硬件足以支持高分辨率、高流量、大存儲量等高難度工作。功能創新使手機成為可移動、可通話的小型信息產品終端,交流、多媒體、照相、游戲、導航、網絡等娛樂功能得以大幅度拓展。但受制于屏幕和體量,手機游戲、照相等功能仍遠遠遜色于電腦和照相機,但取代了mp3、尋呼機、商務通等產品。

營銷策略與渠道

營銷策略

小米手機

在2015年后,曾經主打電子商務渠道的互聯網手機也開始轉向線下銷售,如小米宣布紅米Pro從2016年8月6日起在中國2149家重點客戶零售店面同時開售,“小米之家”也從“服務店”升級為“線下零售店”,并每月增加50家分店。而華為旗下主打互聯網銷售的榮耀系列也通過各地方團隊構建自己的線下渠道,同樣以線上線下雙渠道并行發展。

在一二線城市,小米主要通過開立小米之家以直營的方式省去中間環節為消費者帶來更為優質的體驗式購物服務,在更為直接了解消費者需求的同時能夠更好進行品牌推廣。在三四線城市以及小鄉鎮,由于交通物流等限制,建立小米之家的成本較高,小米與專業的分銷商合作,建立廣闊的線下布局。考慮到消費者的消費能力,小米在與分銷商的合作中采取了 DTR直銷模式,零售商按照消費者需求量向上一級分銷商下單,分銷商直接從小米手機廠商處采購發給零售商。這一渠道模式,省略了許多中間環節,節約了渠道成本,提升了產品的競爭力。

金立手機

金立手機曾邀請馮小剛徐帆余文樂等多位明星代言,還曾冠名過《歡樂喜劇人》《今夜百樂門》等諸多綜藝娛樂節目,通過在各大高收視率電視臺投放電視廣告,并贊助綜藝節目,再根據不同時期不同輿論狀況和不同的用戶群,選擇不同的代言人,借助明星的效應來擴大品牌知名度。金立還曾贊助了中國足球協會中國之隊,連續十年贊助中國圍棋甲級聯賽,并簽約世界圍棋第一人柯潔九段為品牌形象大使。

金立手機與中國移動通信集團蘇寧易購中國電信集團等客戶群體建立了長期的友好合作關系。在其合作上金立手機采取了集團客戶定制和捆綁銷售兩種合作模式。金立手機給予行政機關、企事業單位和等非營利性組織在大批量采購通訊器材產品時優惠。在與公司合作的過程中形成共生營銷的模式,比如購手機送話費或者充話費送手機。這兩種方式使得金立手機在節省廣告費用的同時增加了知名度,且降低銷售成本。

三星手機

2022年隨著冬季奧林匹克運動會的舉行,三星順勢推出Galaxy Z Flip3 5G奧運會紀念版手機在國內限量出售,購買成功的用戶還有機會獲得奧運定制徽章禮盒等專屬精彩好禮。此款手機在西班牙銷售量頗高,2022 年上半年在西班牙銷售的 Galaxy Z Flip 手機數量增加了 6 倍,根據三星西班牙數據,Galaxy 折疊屏在 2022 年上半年占比所有Galaxy 手機銷售額的 15.6%。相比之下,去年三星的折疊屏手機占比僅為 4.8%。

2022年2月22日三星在國內召開了Galaxy S22系列國行版發布會,采用了非常新穎的“小品式”發布會,邀請北京開心麻花娛樂文化傳媒股份有限公司上演了一出小品,并在劇情中穿插了參數介紹。截至2022年12月28日因疫情的影響三星Galaxy S22系列銷量并未達到預期的3290萬臺,使得三星的利潤同比下降了4%寧且在全球智能手機市場的占有率也減少了0.2個百分點。

蘋果手機

蘋果公司在每次推出新的手機產品之前,民間常常會流傳出許多與之相關的報道,并爆料一些“間諜照”,但蘋果公司從未對這類新聞作出回應,這源自蘋果公司所奉行的保密文化,直至最終的正式發布會上,蘋果公司才會發布產品的相關信息,這種文化在其市場營銷活動中起著正面的影響。此外,蘋果公司者有意調低產量,以期達到調控供求關系、制造供不應求假象的“饑餓營銷”手段,讓消費者排隊購買蘋果公司新產品的同時,展現出產品暢銷的場景。蘋果公司每推出一款新產品都會開推介會,選擇充滿神秘色彩的劇場進行,通過幕劇的形式對產品進行宣傳,激起消費者的好奇心。

營銷渠道

運營商權力階段

這一時期,中國手機市場的環境相對簡單,市場規模不大,廠商只有一家即摩托羅拉,手機渠道也只有一家即中國電信集團(初期為政府部門后改組為電信運營公司 )。此時手機在中國并沒有作為獨立的商品在市場上出現,而是作為移動通信服務的物理載體而與運營商提供的服務搭配銷售。

因此,摩托羅拉選擇間接渠道而不是直接渠道,而此時運營商作為具有政府背景的國有企業,與國外廠商摩托羅拉難以達成緊密的戰略聯盟伙伴關系,高額的渠道附加值再加上技術的不成熟,使手機裸機價格已經達到了上萬甚至數萬元,消費者還必須支付高額的入網費和通話費,所有這些因素加起來使手機和移動通信服務的價格遠遠超出了中國消費者的消費水平。

廠商權力階段

在1997年,隨著技術進步導致的機卡分離出現,運營商漸漸退出手機分銷行業,自此手機第一次作為獨立的商品在中國市場上出現。而此時中國手機市場的結構也出現了很大變化,在廠商層次由第一階段的摩托羅拉完全壟斷變化為摩托羅拉、愛立信諾基亞三家廠商寡頭壟斷,這三家廠商的市場份額高達95%。且均選擇了間接渠道—國有郵電背景的渠道商作為合作伙伴。同時廠商們還與國外背景的渠道商和中國本土的渠道商保持著業務聯系,采用了 “機型包銷” 的運作方式,即對某一特定機型的產品,選擇一家渠道商在全國范圍內統一包銷。

在手機渠道發展的第三階段,中國手機市場的環境發生了較大的變化,行業內競爭日漸激烈,行業集中度不斷降低,不停的有新的生產廠商進入手機行業。同時手機技術的發展也逐漸成熟,成本進一步降低,使越來越多的中國消費者成為手機用戶。這時國內手機廠商在市場上是新進入者,市場份額很小,品牌形象又不如國外廠’商,因此在與渠道商的力量對比中處于劣勢地位,與渠道商溝通成本很高,只能采用簡單的買斷賣斷的交易方式,因此國產手機廠商只能選擇成本較高的直接渠道。

零售終端權力階段

市場進一步開放,同時手機產品與掌上電腦、音樂隨身聽和照相機的整合趨勢越來越明顯。在市場結構上,廠商和渠道商的數量越來越多,競爭在技術、外觀、功能和服務各個層次上全面展開。跨平臺手機零售渠道開始出現,大型家電連鎖超市進入手機分銷行業和專業手機全國性連鎖企業的出現改變了渠道系統內的力量對比,使廠商主導的渠道時代成為過去。

電子商務渠道

隨著互聯網的發展,電子商務模式得到廣泛的應用,華為的線上商城、小米商城等都是各大國產手機在行業競爭中“彎道超車”較有效地方法,隨著越來越多的手機品牌商建立自己的線上商城,電子商務模式或將成為未來手機行業主流銷售渠道。電子商務模式是指企業運用互聯網開展經營取得營業收入的基本方式,將企業的電子商務模式歸納為B2C(Business to Consumer)、B2B(Business to Business)、C2B(Consumer to Business)、C2C(Consumer to Consumer)、B2G(Business to Government)等五種經營模式。其中手機行業應用最多的主要為B2C、B2B、C2C和B2G。

相關評價

正面評價

從世界科技發展史看,手機是一個極為重要的節點,它把自然行為、社會行為、人類行為的幾乎所有問題,包括新冠、戰爭、選舉與經濟,第一次聯系匯集在自己小小的身上,這一點十分有趣。(《中國科學報》 評)

隨著2007年初代IPhone的發布,不起眼的手機從一個簡單的通信工具,轉變為一個功能不斷更新的包羅萬象的平臺。2012年,《大眾機械》雜志的編輯們列出了“改變世界的101件小發明”,其中智能手機排在首位,超過了電視(第三)、個人電腦(第五)、電話(第七)和燈泡(第十)等技術里程碑。(紅星新聞 評)

負面評價

“手機依賴”危害多。首先是引發視力、頸椎等健康問題。智能手機、平板電腦等智能產品的普及給大眾生活帶來了便利,另一方面卻導致視力損傷、頸椎問題等疾病的頻發。其次,造成安全威脅,引發交通事故。一些機動車駕駛員在等紅燈或者堵車時,也會掏出手機低頭玩,很容易忘記駕駛責任而引發車輛追尾等交通事故。再次,“手機依賴”還會間接引起心理問題,例如沉迷社交軟件、手機游戲等手機應用,導致無心工作和學習,甚至一離開手機便會緊張發慌、心神不寧。還有一類年輕人因長期只與電腦、手機接觸,而無法做到與現實的人或社會打交道,缺乏社交能力,甚至無法正常溝通。(《人民日報—海外版 評》)

手機已經漸漸成為人們必不可少的生活用品。睡前躺在床上玩手機、醒來刷手機似乎也已成了很多人的一種生活習慣。這些習慣在改變人們生活方式的同時,其帶來的健康隱患也悄然而至。如手機屏幕發出的藍光、紅外光易導致視網膜光化學損傷。人體的頸椎擁有一個正常的生理曲度,睡前躺在床上玩手機,無論是半臥、側臥、還是俯臥都會對我們的頸椎造成不良影響,致使頸椎過度前弓,引起勞損和一些椎間小關節紊亂,出現腰背痛、頸間疼痛等問題。(《文匯報》 評)

參考資料 >

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蘋果或將推出黃色iPhone14 外觀渲染圖火速出爐:這配色好看嗎.快科技.2023-06-09

中國人自己的手機操作系統來了!華為鴻蒙系統正式亮相.金羊網.2023-06-05

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為什么手機的內存都到了16GB 電腦才普及8GB呢?.中關村在線.2023-06-09

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蝴蝶價格破冰 HTC Butterfly僅售3299.中關村在線.2023-06-15

二月蝴蝶來 HTC butterfly行貨4700元.太平洋電腦網.2023-07-10

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