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中土世界:戰爭之影
來源:互聯網

《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War),2017年10月10日由Monolith Productions開發,WB Games發行于Microsoft Windows、playstation 4和Xbox One平臺上的一款動作冒險類角色扮演游戲,同時也是《中土世界:暗影魔多》的續作。高分辨率材質包(High Resolution Texture Pack)于2017年10月10日發行。 背景音樂由Garry Schyman、Nathan Grigg創作。

《戰爭之影》作為《暗影魔多》的續作,延續了基于約翰·托爾金的傳說故事集,介于《霍比特人歷險記》和《指環王》之間的故事。與前作一樣,該游戲從彼得·杰克遜的電影《霍比特人》和《指環王》中獲得了很大的啟發。在游戲中,游俠塔里昂(Talion)和寄宿于他身體之內的妖精王凱勒布理鵬共同鍛造出新的統御指環王以組織軍隊與索倫戰斗,玩家將延續他們的故事。《戰爭之影》采用了《暗影魔多》的“涅墨西斯系統”為基礎,使塔里昂能夠從幾個種族中收納能武之人,例如強獸人和歐羅族等。玩家需要擬定復雜的戰略來完成游戲中的任務,從而體驗這一充滿戰爭與傳奇的故事。

《戰爭之影》獲得了玩家的好評,其中最受贊揚的是游戲的玩法和改進的“宿敵系統”(Nemesis System)。然而,一些負面反饋主要集中在故事元素、對已建立人物的改變、微交易和虛擬抽獎箱等方面。此外,該游戲還有免費的iOS和Android版本的手機游戲可供游玩。

游戲設定

背景設定

《中土世界:戰爭之影》承接前作,游俠塔里昂與死靈凱勒布理鵬結下了亡者之約。在末日火山的火焰中,打造出了唯一能夠挑戰黑暗魔君的東西:一枚新的至尊魔戒。然而隨著權能之戒的鑄成,帶來的能量沖擊打破了兩人的誓約,凱勒布理鵬被掠走,而瀕臨死亡的塔里昂戴上魔戒,踏上了尋找死靈的旅途。

在漫長旅途下,塔里昂找到了被禁錮的凱勒布理鵬。原來他被尸羅掠走,而尸羅要求塔里昂用魔戒交換死靈的性命。塔里昂答應了她的條件并再度與凱勒布理鵬合為一體,向戴上魔戒的尸羅發起挑戰,卻被她的力量所壓制。尸羅在向他揭示了米那斯伊希爾遭受圍攻、寶物帕蘭特將被奪走的視界后,塔里昂等人開始趕往米那斯伊希爾,以保衛剛鐸在魔多的最后一個要塞,阻止索倫獲得帕蘭特。游戲劇情至此正式展開。

場景設定

游戲分為五個地域:米那斯伊希爾、西力斯昂哥、葛哥洛斯、瑟瑞茍斯特和諾恩。每個地域都有其獨特的文化和特點。

角色設定

角色介紹

在主游戲中,玩家將操控塔里昂進行游戲。角色存在等級,通過完成各類任務和擊敗隊長及更高級別的敵對單位,玩家可以獲得經驗值以升級,并獲得技能點數。除了通過完成任務獲得技能點數外,角色每個技能點數都有3個獨特的技能升級選項,玩家可以據此強化技能或改變其效果。技能只能單獨解鎖,不能同時啟用。塔里昂的最高等級為80級,但即使達到80級,玩家仍可繼續獲取經驗值和技能點數。隨著主線劇情的推進,新的技能和聲望技能將被解鎖。聲望技能可以重復學習,以提高角色的屬性值。

塔里昂是第三紀元時的一位剛鐸游俠,也是第九藝術中土世界:暗影魔多》中的原創角色。在游戲中,塔里昂被死神驅逐,與一名叫凱勒布理鵬的精靈怨靈綁在了一起,兩具靈魂占據了同一具身體。塔里昂在游戲中是一個典型的悲劇英雄,家園被毀,妻兒被殺,自己也在血戰中受到致命重創。在游戲劇情中,塔里昂通過操控和利用戒靈,與黑暗魔君索倫及其戒靈對抗,展開了一場驚險刺激的復仇和救贖之旅。

角色簡介

主要角色
自由之民
魔多的盤踞者

兵種

在游戲中,玩家主要的敵人是魔多領土上的半獸人部隊。半獸人部隊通常包括半獸人小兵、奧羅格以及半獸人隊長。在某些特定地域的堡壘中,還存在酋長和大王等統治階層。半獸人根據他們使用的武器和戰術被劃分為不同的職業,而且在其職業體系中還存在高級職業。

半獸人中存在史詩和傳奇的特質。史詩半獸人比普通半獸人更為強壯,而每位史詩半獸人還具備一項獨特的史詩特性。例如強大的攻擊技能、威力巨大的武器,或者治愈自己和召喚盟友的能力。傳奇半獸人則更為強大,他們擁有兩項史詩特性。半獸人所屬于的部落決定了他們的戰斗方式和能力。大王的部落會影響到整個地域,改變環境事件,并創造不同的機會。例如,暴掠部落熱衷于財富,因此在其控制的區域內可以找到米利安寶箱。而野性部落專注于狩獵、殺戮和控制野獸,因此他們控制的區域內存在大量的雛龍誘餌。

在游戲的后期,玩家可以選擇派遣自己的大王掌管堡壘。大王的部落決定了這片地域能夠為玩家提供什么樣的加成效果。

游戲玩法

戰斗系統

游戲中采用了即時戰斗機制。玩家只需要按下攻擊鍵按鈕,就可以對周圍的敵人發起攻擊。當玩家受到了敵人攻擊的時候,玩家則可以根據提示圖標做出反擊或躲避的操作。玩家持續的攻擊同一個敵人的話,敵人則會倒地。此時,玩家可以進行地面處決、抓住敵人進行吸收或支配等方式來解決敵人或為自己提供幫助。此外,通過擊中敵人獲得威力、怒氣值,從而使玩家操控的角色可以使用更加強大的技能。只要玩家的操作成功攻擊到敵人或者進行了反擊,連擊數都會逐漸累積。如果連擊數越高,則對敵人的傷害就越大,那么,擊倒敵人的成功率也會提升。高連擊數還有機率破解敵人的盾牌和其他防御措施。但是,如果戰斗結束、角色被擊中、攻擊未命中敵人的時候,那么連擊數會被重置。

在戰斗的過程中,玩家操作的角色的生命值如果是出現了極低狀態,屏幕上就會出現一個高亮的移動圓環提醒玩家。當圓環位于圓環內的一個特定區域時,玩家需要快速做出相應的按鈕對敵人進行反擊,從而恢復一定的生命值。如果出現了極低狀態未能快速恢復生命值,敵人可能會對角色發動致命的斬殺攻擊。另外,玩家的技能“搏命一擊”的使用次數,會以圓形圖標的形式在角色生命值的下方進行顯示。

游戲中還使用了匿蹤機制,玩家可以通過無聲移動技巧規避敵人,從而不被敵人發現。當玩家操控的角色慢慢接近未警覺的敵人時,角色則可以使用一系列技能對敵人發起特殊進攻。如果在規避敵人的過程中被敵人發現,屏幕上則會有相應的標記顯示敵人的警惕程度來提醒玩家。此時,玩家則可以通過切斷敵人的視線并重新進入匿蹤狀態來躲避敵人的追蹤。當完全躲避敵人的追蹤后,敵人還是會持續一段搜索角色目標,這段時間內如果沒有再次發現角色,敵人則會放棄追蹤并回歸到常態。此外,角色最后被敵人發現時的位置,會有一個幽靈標記提醒玩家該標記為角色最后一次被敵人發現的地方。

軍隊系統

主線任務

在主線任務進展的過程中,玩家需要集結一支半獸人隊伍來對抗索倫和征服地域堡壘。集結半獸人的時候需要擊敗半獸人隊長,此時,玩家可以操控角色使用“支配”技能控制半獸人隊長的精神,從而使其成為友方追隨者。

軍隊菜單

在軍隊菜單中,玩家可以對自己的友方半獸人發起命令,讓其作為主角的保鏢或對敵方半獸人發動攻擊,也可以操作半獸人進行間諜活動,這樣便可以削弱敵方的勢力。這些行動將啟動一個三回合的任務鏈,任務將自動進行結果結算。同時,玩家還可以選擇通過介入任務的方式來加速進程。成功占領城堡后,玩家可以操作追隨者前往競技場戰斗來提升他們的等級。

攻城戰

攻城戰開戰的時候,玩家需要率領進攻占領所有的勝利點,同時,還需要擊敗駐守在堡壘中的大王。堡壘中負責攻城升級的是堡壘最強力防御者——酋長。玩家可以在開始進攻前,完成對決任務等方式引誘一名酋長現身,并擊敗他,以廢除酋長的攻城升級。如果玩家未能成功占領堡壘,那么進攻軍隊中的追隨者則有機率被敵人俘虜或者殺死。不過,玩家和酋長的對戰進度會被系統保留,需要注意的是,玩家如果再次選擇宿敵難度進行游戲,被擊敗的酋長則會在一段時間后被替換,從而導致堡壘的攻城升級狀態被重置。當玩家的堡壘受到攻擊時,雙方都可以通過攻城升級來提升實力。每位堡壘中的酋長和進攻軍隊中的進攻方首領都能得到一項攻城升級,此外,攻城升級還可以使用米利安購買。在獲得攻城升級后,玩家可以使用攻城升級來提升己方的實力,但是,一次只能激活一個類別中的一項攻城升級。攻城升級

在線系統

玩家通過在線系統可以參與在線世仇、在線征服、在線競技場、每日挑戰和社區挑戰等任務,在完成這些任務之后,玩家可以獲得包含各種獎勵的特殊寶箱、戰利品以及米利安。

物品道具

武器裝備

塔里昂的武器裝備包括劍、匕首、弓、護甲、斗篷和戒指等。每一種裝備都具有獨特的基礎屬性和額外屬性,這些屬性對塔里昂的能力和戰斗力有著至關重要的影響。

普通裝備是基礎級別的裝備,提供基本的屬性加成,適合新手玩家使用。稀有裝備比普通裝備更加強大,附帶一些特殊屬性加成,但需要玩家完成相應的挑戰才能獲得。

史詩裝備是更加珍貴的裝備,通常需要玩家完成高難度的挑戰,如擊敗特定的BOSS或完成某些特定的任務。史詩裝備附帶強大的屬性加成和特殊效果,能夠大大提升塔里昂的戰斗能力。

傳奇裝備是塔里昂最高級別的裝備,非常稀有且強大。玩家需要完成極具挑戰性的任務或擊敗極其強大的敵人才能獲得。傳奇裝備除了提供卓越的基礎屬性加成外,還附帶獨特的特殊效果或技能,使塔里昂在戰斗中更加無敵。

在解鎖裝備加成的過程中,玩家需要裝備相應的稀有或史詩裝備才能成功完成挑戰。這些挑戰通常要求玩家展示出精湛的操作技巧和策略能力,只有通過不斷地嘗試和練習,才能成功獲得稀有或史詩裝備的加成效果。塔里昂的武器裝備品質越高,提供的屬性加成和特殊效果越強大。玩家需要通過不斷地挑戰和探索,才能獲得這些強大的裝備,提升塔里昂的戰斗能力。

塔里昂的傳奇武器和護甲無疑是游戲中最強大的裝備。它們擁有非凡的威力和特殊屬性,能夠極大地提升塔里昂的戰斗能力。一旦塔里昂裝備上這些傳奇物品,其特殊屬性將立即生效,為戰斗帶來巨大的優勢。這些特殊屬性涵蓋了攻擊力、防御力、生命值、暴擊率、抗性等各個方面,能夠全面提升塔里昂的戰斗效能。除了基礎屬性的加成,傳奇裝備還有一個獨特的升級系統。通過完成挑戰,塔里昂可以提升這些傳奇物品的等級,使其變得更加強大和有力。隨著等級的提升,傳奇裝備的基礎屬性和特殊屬性都會得到提升,進一步提升塔里昂的戰斗力。

這些挑戰通常需要玩家展現出高超的操作技巧和策略能力,同時還需要具備一定的運氣成分。挑戰的難度越高,提升等級后裝備的屬性加成也越高。在游戲過程中,玩家可以通過不斷挑戰和探索,逐漸解鎖和升級塔里昂的傳奇裝備。通過精心打造裝備和合理搭配屬性,玩家可以打造出獨一無二的塔里昂,在游戲中展現出強大的實力和獨特的戰斗風格。因此,塔里昂的傳奇武器和護甲是游戲中不可或缺的重要元素,是提升戰斗能力的關鍵所在。

塔里昂可以選擇更換自己的皮膚,但這并不會改變他的武器、動作或技能。其他角色的皮膚只是裝飾品,對游戲進程沒有任何實質性的影響。塔里昂更換皮膚后,他的外觀會有所改變,但他的聲音不會發生變化。無論塔里昂選擇哪種皮膚,他的聲音都保持不變,因為聲音是與角色核心屬性相關聯的,而皮膚只是外觀上的改變。玩家可以根據自己的喜好選擇不同的皮膚,但這些選擇不會影響游戲的平衡性和塔里昂的能力。

道具強化

玩家可以通過根據裝備上的插槽數量鑲嵌寶石來獲得額外的加成效果。

玩家可以使用完美品質的寶石來重置稀有、史詩和傳奇裝備的屬性加成。

高品質的裝備通常附帶挑戰任務。成功完成挑戰后,玩家可以對裝備進行進一步的升級。稀有和史詩裝備只能升級一次,而傳奇裝備可以進行多次升級,直至達到最高等級。此外,可以摧毀不需要的裝備來換取米利安。

開發歷程

2017年3月,游戲的創作總監邁克·德普萊特(Mike de Plater)表示團隊希望在即將到來的續集《戰爭之影》中大幅擴展游戲動作體驗,并將在第一款游戲中開始探索的想法做成大制作,這有點像《終結者2》和《終結者》的關系。Monolith Productions想要把單人玩家帶到指環王電影三部曲的史詩級戰斗中,他們創造了能夠進行大規模戰斗的戰斗系統,而其中有一些戰斗會由玩家招攬的“追隨者”主導,從而讓玩家體驗近距離的暴虐。開發團隊了解中原地區大陸的殘酷,所以他們適當的加上一些幽默元素以淡化半獸人的暴力本性。2017年8月27日,《中土世界:戰爭之影》被評為 M 級,適合 17 歲及以上的成熟玩家。

游戲原定于2017年8月開售,但在同年6月,華納兄弟互動娛樂宣布《中土世界:戰爭之影》的發售將會推遲兩個月后10月10日,目的是確保游戲能給予玩家一個“最高品質的體驗”。而手機版本的《戰爭之影》早在主機/PC版本發行前,于2017年9月28日上線。

2018年4月,開發商Monolith Productions表示為了保留涅墨西斯系統的完整體驗、提升游戲樂趣,他們將在今天放出的新版本中刪除內購商店相關的所有內容。玩家將無法通過花真實貨幣“開箱子”的方式獲得獸人追隨者(Orc Followers)和訓練指令(Training Orders)。隨后,Warner Bros與Monolith宣布,《中土世界:戰爭之影》推出免費Demo供玩家體驗,PC、PS4和Xbox One玩家都可以從各自的商店免費下載。

2018年8月29日,《中土世界:戰爭之影》推出了包含游戲本體和后續全部更新、DLC的終極版,并且在Steam平臺終極版的售價與游戲本體售價相同。

2021年2月3日,美國專利及商標局發布公告,華納兄弟娛樂公司對《中土世界》系列游戲中的復仇女神系統的專利權于2021年2月23日起正式生效。華納兄弟有權選擇將這項專利維持到2035年。

配置要求

以上表格參考來源

游戲DLC

獎項榮譽

以上參考來源

相關事件

2016年3月3日,Monolith的執行制作人邁克爾·福爾吉(邁克爾·杰克遜 Forgey)因癌癥去世,享年僅43歲。為了紀念這位才華橫溢的游戲開發者,Monolith Productions和華納兄弟聯合推出了一款特別的DLC,名為《福爾霍格之半獸人殺手》(Forthog Orc-Slayer)。最初DLC的價格為3.5美元。且該公司的收益來自美國大部分州份,這部分收益將于2019年12月31日贈予福爾吉一家。

2016年3月3日,Monolith的執行制作人邁克爾·福爾吉(Michael Forgey)因患癌病逝,得年僅43歲。為了紀念福爾吉,Monolith和華納兄弟特別制作了一個名叫《福爾霍格之半獸人殺手》(Forthog Orc-Slayer)的DLC。最初DLC的價格為3.5美元,且其來自美國大部分州份的收益將會在2019年12月31日給予福爾吉一家。然而,這一舉動卻被指責為華納兄弟試圖在福爾吉的逝世中獲利。在公眾的強烈反對下,華納兄弟于同年9月27日宣布,所有購買游戲的玩家都可以免費使用該DLC,同時,已經預購的玩家的全部收益也將退還。關于捐助方面,他們決定改為為福爾吉家族舉辦一場一次性捐款活動。

游戲評價

《中土世界:戰爭之影》用絕佳的素質構筑了一個栩栩如生的中土魔多,鋪天蓋地又種類的繁多的獸人養成令人沉迷,恢弘的攻城戰也頗有五軍之戰的味道,加之巨大的開放世界帶來的豐富收集元素和動態事件,幾乎沒有一分鐘的游戲時間會讓玩家感到乏味。(游民星空 評)

參考資料 >

Middle-earth?: Shadow of War?.steam.2024-01-05

中土世界戰爭之影專區.游民星空.2024-01-05

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