《使命召喚:戰爭世界》是一款由美國Treyarch開發、美國動視暴雪發行的第一人稱射擊游戲,于2008年11月11日在北美地區發行,2008年11月14日在歐洲地區發行。
游戲的背景由前作的現代戰爭變成了第二次世界大戰,其劇情主要圍繞南太平洋戰區與歐洲戰區的戰爭展開,玩家可通過普通士兵的視角來體驗真實的戰爭場面。除了真實的戰役之外,更加開放的游戲環境也使玩家的操作更靈活,他們可使用多種方案在地圖中完成任務并獲得勝利。
自2008年11月14日歐洲地區上線以來,《使命召喚:戰爭世界》蟬聯兩周獲得英國游戲銷量榜首,其最終銷量為1594萬套,位列《使命召喚》系列總銷售第10名。
游戲玩法
玩家在游戲中以二戰中普通士兵的主觀視角來進行射擊游戲,玩家可通過不同的鍵盤按鍵來操控游戲人物的行進和狀態,并選擇多樣武器來完成任務,從而獲得游戲勝利。
基礎操作
游戲模式
單人模式
玩家在單人模式中以普通士兵的視角展開行動,在游戲中玩家需通過操控鍵盤來控制人物,從而以最真實的感覺參與進第二次世界大戰。單人模式中共有三個可供玩家操控的角色,分別是在南太平洋戰場上經歷了馬金島偷襲戰、貝里琉戰役以及沖繩島戰役的美國海軍陸戰隊二等兵C.米勒。
多人模式
《使命召喚:戰爭世界》擁有與《決勝時刻4:現代戰爭》相同的多人游戲功能(即連殺,等級,能力)。然而,它的排名系統與《使命召喚:黑色行動4》截然不同。當玩家通過前期關卡,將自己的等級提升為65級之后,就可以開啟“威望模式”。在“威望模式”中,玩家的等級將被重置為1級,且玩家此前擁有的所有都將換為游戲中的特殊勛章。威望模式最多進入10次,其中第1、2、4、7、10次可分別獲得一個特殊勛章和武器空位。
僵尸模式
《使命召喚:戰爭世界》也有一個新的游戲模式,即僵尸模式。在完成戰役,看完演職人員名單(可以直接跳過)或連接到網絡后,玩家可以在“亡靈之夜”(Nacht der Untoten)地圖中自動開始僵尸模式。在僵尸模式中,兩名局域網玩家,或是四個互聯網玩家,要共同干掉潮水般涌來的納粹僵尸。玩家們在初始階段只擁有一把柯爾特M1911手槍,但他們必須通過購買新武器、解鎖新區域和封鎖窗戶來抵御一波又一波的納粹僵尸。用木板封住窗戶或者傷害僵尸可以讓玩家獲得積分,這些積分又可以用來解鎖新區域和購買武器。有時候,僵尸還會掉落很多強化道具。游戲后續補充的三個地圖包中新的僵尸地圖又帶來了新的東西,如“武器強化機”(Pack-A-Punch Machine),可以升級某些武器;“汽水機”(Perk-a-Cola Machine),可以為玩家提供一定數量的積分以及一個新的敵人,地獄獵犬。尚且存活的玩家可以救起被擊倒的玩家。僵尸會不斷地打破窗戶或從其他入口涌入攻擊玩家,直到所有玩家陣亡,游戲結束。
戰斗系統
《使命召喚5:戰爭世界》在單人模式下有一套全新的指揮系統,玩家可藉此向由電腦 AI 操控的隊友發布戰術命令。此外,游戲中具有突破性的設計還包含了場景破壞特性,例如玩家在戰斗中可以通過燒毀建筑物或者射穿后面的木造墻來脫身,而武器對場景的破壞程度也會視該建筑的強度而定,就連懸掛盟軍戰俘尸體的繩索也可以被切斷。
游戲還強調了多人電子游戲,這跟《使命召喚》系列此前的游戲都有著很大的區別。游戲中首次應用了“你不是一個人在戰斗”的四人合作理念及雙人分屏模式,不管是“合作共贏”模式還是“競爭合作”模式,玩家均可賺取經驗值并提升等級。當玩家參與合作任務時,游戲中的匹配機制會根據玩家的等級在合作任務中動態調整難度等級,參與游戲的玩家可隨時加入或退出,空缺將由AI同伴填補,這樣對于一些難度比較高的游戲里某一個地方玩家就可憑借這一游戲特點和多名玩家合作來完成。
角色養成
《使命召喚:戰爭世界》的游戲背景是第二次世界大戰時期,為了讓玩家能夠更好地體驗戰爭,游戲中的等級設定與軍銜等級相對應。
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物品/裝備
《使命召喚:戰爭世界》中共有30種武器,22種主要武器和8種次要武器。
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地圖機制
《使命召喚:戰爭世界》在發行時擁有13張多人電子游戲地圖和1張僵尸地圖,隨后在補丁中提供了1張免費的多人游戲地圖,以及3個地圖包,每個地圖包中含有3張新的多人游戲地圖和1張免費的僵尸地圖,即游戲中總共包含23張多人游戲地圖和4張僵尸地圖。
游戲系統
《使命召喚:戰爭世界》多人模式的戰爭中首次引入了載具系統,戰斗地域也更為開闊。在多人模式中,對陣雙方要爭奪一系列地標,坦克將憑借其強大的主炮和機關槍在進攻及防守關鍵地域的戰斗中起到極其重要的角色,且坦克對步槍及手榴彈免疫。坦克既可以用于基于坦克的戰斗,也可以用于殺死步兵。然而,坦克在地圖上可以進入的區域是有限的,當敵人坦克在附近時,步兵可以逃脫。但坦克的致命之處在于,它行動遲緩,正面無敵但后部裝甲部分較為薄弱,一發瞄準其要害的巴祖卡火箭筒或是一個炸藥包都能對它造成傷害,甚至損壞它的M113裝甲運兵車,這就意味著爆炸物在《使命召喚:戰爭世界》中的地位比前作更重要。
背景設定
世界觀
《使命召喚:戰爭世界》將游戲背景設在了第二次世界大戰期間,分別以美國海軍陸戰隊二等兵米勒和蘇聯紅軍二等兵迪米特里·彼得連科的視角向玩家展示了美國軍隊與日軍之間的南太平洋戰役,以及蘇聯紅軍與德軍的柏林會戰。
故事劇情
故事開始于1942年8月17日的馬金島。美國海軍陸戰隊二等兵C.米勒目睹了他的小隊遭受酷刑和處決,但被羅布克下士和湯姆·蘇利文中士帶領的海軍陸戰小隊拯救了出來。他們再現了馬金島偷襲戰,成功襲擊了島上的日軍。隨后,他們參與了貝里琉戰役。米勒在突破了日軍在貝里琉海灘上的防線后,使用火箭摧毀了兩輛中型坦克,幫助美軍坦克前進。任務結束時,蘇利文被一名日本軍官用武士刀殺死,羅布克因此被提升為中士。他和他的小隊穿過貝里琉沼澤,發動了一次對日軍控制機場的突襲,使高射炮失效。在襲擊中,米勒獲得了一個火焰噴射器來摧毀一個燃料庫,并獲得了一個M9A1火箭筒來破壞機場上的坦克。
斯大林格勒戰役于1942年9月17日在東線打響。蘇聯紅軍二等兵迪米特里·彼得連科在一個血跡斑斑的噴泉中恢復了知覺。他遇到了受傷的中士維克托·雷茲諾夫,后者告訴他的任務是殺死德國將軍海因里希·阿姆斯爾。迪米特里跟隨雷茲諾夫穿過建筑物和街道,殺死德國士兵并與敵人的狙擊手搏斗。他們遇到了迪米特里所在部隊的殘余力量,一起襲擊了將軍的通訊站。在進攻過程中,迪米特里與雷茲諾夫一起放哨,幫助中國工農紅軍重新奪回了哨所,并在阿姆賽爾逃跑時殺死了他。之后,迪米特里和雷茲諾夫跳進伏爾加河,成功擺脫了追擊的德軍。三年后,在柏林附近的西洛高地戰役期間,迪米特里被德軍俘虜,但在紅軍襲擊房子時得救。他與雷茲諾夫重逢,并與他的得力助手維克托·切爾諾夫一起參與了蘇聯紅軍突破德軍防線的行動,期間他使用一輛坦克幫助他們,并最終消滅了一個德軍營地。
在太平洋戰爭,美國海軍陸戰隊二等兵C.米勒和他的部隊成功攻占了貝里琉島。他們消滅了敵人的迫擊炮士兵,使得美國軍隊坦克可以前進。隨后,他們穿過地下隧道,攻擊了日本的主要據點之一,摧毀了敵人的裝炮點。這一行動使得美國的船只可以進一步推進,最終掌控了佩萊利烏島。
在東歐,蘇聯紅軍二等兵迪米特里·彼得連科和中士維克托·雷茲諾夫駕駛著一輛T-34坦克,試圖突破德軍防線,以便蘇聯紅軍可以登上開往柏林的火車。他們在柏林郊區與德軍戰斗,將其趕出了郊區,開始了柏林會戰。在接下來的幾天里,他們在城市中與德軍激戰,逐漸靠近德國國會大廈。在一次戰斗中,他們消滅了一個德軍在街上的據點,然后到達了柏林地鐵入口。雷茲諾夫讓迪米特里選擇如何處置三名試圖投降的德國士兵。他們進入地鐵以避免誤傷,并在地鐵站周圍與德軍戰斗。然而,隧道被水淹沒,迪米特里險些被淹死。
在美國占領貝里琉后,沖繩島戰役在太平洋上爆發。洛克上士駕駛巡邏轟炸機參與突襲三艘商船,但在返回基地途中,他的隊友的轟炸機被日本零式戰斗機摧毀,只剩下洛克和他的隊員。美國艦隊遭到襲擊,洛克成為唯一能提供援助的轟炸機,他擊退日本軍艦和神風敢死隊飛機,拯救了盡可能多的美國水手。隨著洛克的戰略轟炸機嚴重受損,更多的美國飛機趕到并擊退了日本的零式戰機。米勒的小隊在地面上對沖繩島進行襲擊,消滅了日本機槍掩體,為美國坦克的推進鋪平道路。隨著戰斗接下來,美國軍隊幾乎取得了勝利。他們遭到了迫擊炮的炮擊和大規模的炮彈轟擊,但仍然堅持攻擊首里城。當他們進入城內時,他們遇到了投降的日本士兵。然而,在搜查這些士兵時,羅布克和波隆斯基發現他們藏有手榴彈,此時米勒面臨著一個艱難的選擇,是拯救羅布克還是波隆斯基。剩下的美軍部隊到達首里城后,他們與小隊一起與日軍進行了激烈的戰斗。米勒下令空襲兩座大樓后,美軍最終占領了首里城,摧毀了日本抵抗運動的最后堡壘。
與此同時,雷茲諾夫成功將迪米特里從地鐵中救出,并與蘇聯步兵重新匯合。中國工農紅軍繼續向德國國會大廈推進。在襲擊國會大廈的過程中,切爾諾夫被火焰噴射器嚴重燒傷,情節暗示他后來因傷口感染而死亡。雷茲諾夫、迪米特里和剩下的蘇聯士兵進入大廈,清除了德國守軍,并最終到達了屋頂。為了取得頂樓的納粹旗幟,迪米特里被一名垂死的德國士兵開槍射中,阻止了他插上蘇聯國旗的行動。在千鈞一發之際,雷茲諾夫使用砍刀殺死了這名德國士兵。盡管受傷,但迪米特里還是設法插上了蘇聯國旗,標志著蘇聯的勝利和歐洲戰爭的結束。
勢力及主要角色介紹
《使命召喚:戰爭世界》中主要有五個勢力:美國海軍陸戰隊、美國海軍、蘇聯紅軍、日本軍隊、德國國防軍。
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游戲更新
版本更新
《使命召喚:戰爭世界》除原版游戲外,還有了三個版本的游戲,分別是:《使命召喚:戰爭世界》(限量收藏版);《使命召喚:戰爭世界:最終前線》;《使命召喚:戰爭世界》(任天堂版)。
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DLC
《使命召喚:戰爭世界》在主機版本發售之后,共提供了三次地圖包的下載。
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制作開發
在游戲還在開發中時,制作團隊中的一小組程序師出于興趣,在游戲中制作了一個納粹僵尸原型。但當時恰逢游戲開發的關鍵時期,再加上發行商不愿意在講述沉重歷史的作品中加入僵尸模式這樣一個與游戲基調不符的部分,所以僵尸模式險些被取消。但開發人員在切實接觸這一模式后,發現了其中的樂趣,并決定將僵尸模式以彩蛋的方式放到游戲主體之中,玩家需要通過單人模式中的所有關卡后才能解鎖僵尸模式。然而讓人大跌眼鏡的是,游戲發售后,起初不被看好的僵尸模式大受歡迎,玩家紛紛要求解除體驗僵尸模式所需的硬性要求,以至于官方后來專門通過一個補丁解鎖了這個模式。此后僵尸模式便一直存在于《使命召喚》系列的后續游戲之中。
游戲評價
游戲評分
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平臺評價
游民星空評:《使命召喚:戰爭世界》的游戲環境更加開放,完成同樣的任務,玩家有多種選擇方案。同時,游戲保留了前作的經典設定,玩家和電腦協同作戰時,電腦會幫助玩家完成各種任務。
游俠網評:游戲新增的合作模式下的新式武器可以讓玩家體驗到前所未有的游戲快感,例如:火焰噴射器,玩家可以隨意操作這款新式武器,當看著敵人在你的面前變成一個火人的時候,玩家就會感受到游戲里暢快淋漓的游戲快感。
GameSpot評:《使命召喚:戰爭世界》游戲基調堅毅而成熟,動作刺激而快節奏。它擁有與前作一樣令人上癮的多人電子游戲系統,甚至允許四名玩家合作完成戰役,從而擴展了多人游戲的可能性。盡管這一游戲缺乏前作那樣的新鮮感,但它仍然為玩家提供了一頓豐盛的大餐——射擊游戲迷們一定會喜歡的。
IGN評:這是一款徹頭徹尾的《使命召喚》游戲,這就意味著游戲動作快速且流暢,且腳本嚴謹。
游戲影響
獲獎情況
??自2008年11月14日歐洲地區上線以來,《使命召喚:戰爭世界》蟬聯兩周獲得英國游戲銷量榜首。
影響力
截止2019年10月,《使命召喚:戰爭世界》游戲的最終銷量為1594萬套,位列《使命召喚》系列總銷售第10名。除主機游戲外,《使命召喚:戰爭世界》配套發布的地圖包的銷量也已突破千萬大關,為動視暴雪公司創造了額外的百萬利潤。
社會事件
美國新澤西州一名名為喬納森·普瑞姆(Jonathan Prime)的20歲男子通過《使命召喚:戰爭世界》的在線游戲服務系統,以游戲會員為條件,誘騙了4名13~14歲孩子發裸體照片給他,該男子以四項“不道德通信罪”被起訴。[
相關作品
原聲音樂
《使命召喚:大戰世界》官方配樂由肖恩·默里(Sean Murray)作曲,于2008年11月11日發行,共有19首歌。
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美術設定
《使命召喚:戰爭世界》的概念藝術是從三部分展開的,分別是遠景、任務、其他。
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系列作品
《使命召喚:戰爭世界》是《使命召喚》系列游戲中的第5部,這一系列現已發售正式游戲19部。
《使命召喚》
《使命召喚》是Activision公司于2003年10月29日發布的第一部游戲。玩家可以在游戲中步行或駕駛交通工具進行戰斗,其中坦克的操作方式與《Battlefield 1942》類似。玩家通過鍵盤和鼠標控制駕駛員和炮手,炮彈會以一定的弧度射出。坦克上的機關槍能夠自動消滅敵方步兵。玩家可以自由調整坦克的上下傾斜角度,但不能離開坦克步行。此外,游戲還可能提供一些有趣的自由模式供玩家體驗。
《使命召喚6:現代戰爭2》
《使命召喚6:現代戰爭2》作為《實名召喚:戰爭世界》的延續,該游戲不再是第二次世界大戰背景,而是現代戰爭或未來戰爭。于2009年11月10日發布。
《使命召喚7黑色行動》是Activision公司制作的第七部《使命召喚》游戲,2010年11月9日發售。游戲背景設定在越南戰爭和冷戰時期的北極、古巴等地區。玩家將扮演神秘組織成員,執行暗殺和秘密任務。
參考資料 >
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使命召喚5:世界戰爭 中文版.游迅網.2023-08-09
使命召喚5世界戰爭.游俠網.2023-08-09
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