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Treyarch
來源:互聯(lián)網(wǎng)

Treyarch Corporation,成立于1996年,是一家位于加利福尼亞州圣莫尼卡的視頻游戲開發(fā)商。公司由Peter Akemann和Do?an K?slü創(chuàng)立,2001年被動視(Activision)收購。2005年,Treyarch與Gray Matter Interactive合并。Treyarch與Infinity Ward、Sledgehammer Games和Raven Software共同參與了《使命召喚》系列游戲的開發(fā)。

接手項目

蜘蛛人(2000年)(起初由Neversoft開發(fā))

托尼·霍克職業(yè)滑板(在Dreamcast游戲主機)(起初由Neversoft開發(fā))

托尼霍克職業(yè)滑板2(在Dreamcast游戲主機)(起初由Neversoft開發(fā))

托尼霍克職業(yè)滑板2&托尼霍克的職業(yè)滑板2(在Xbox)(起初由由Neversoft開發(fā))

決勝時刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(協(xié)助Infinity Ward開發(fā))

使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭:反射(2009)(在Wii游戲機)(起初由Infinity Ward公司開發(fā))

作品列表

Treyarch開發(fā)的作品包括但不限于以下游戲:

- 死于劍下(1998)

- 死于劍下:肢解(1998)

- 棒球2000(1999)

- 神教游擊隊(2000)

- 鋼鐵騎士(2000)

- 棒球2001(2000)

- 世界職業(yè)冰球2K2(2001)

- 凱利·史雷特職業(yè)沖浪(2002)

- 少數(shù)派報告(2002)

- 蜘蛛人系列(2002-2008)

- 使命召喚系列(2005-至今)

- 007量子危機(2008)

- 決勝時刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(協(xié)助Infinity Ward開發(fā))

- 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭:反射(2009)(在Wii游戲機)

- 使命召喚:戰(zhàn)爭世界(2008)

- 使命召喚:黑色行動(2010)

- 使命召喚:黑色行動2(2012)

- 使命召喚:黑色行動3(2015)

- 使命召喚:黑色行動4(2018)

- 使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)(2020)

此外,Treyarch還接手了一些起初由Neversoft開發(fā)的項目,包括蜘蛛人(2000年)和托尼·霍克職業(yè)滑板系列在Dreamcast游戲主機和Xbox上的版本。

相關(guān)事件

在2017年,聯(lián)合領(lǐng)導(dǎo)Dan Bunting因不當(dāng)行為被提及,并在《華爾街日報》的調(diào)查報告后被解雇。2023年8月18日,工作室設(shè)計總監(jiān)David Vonderhaar宣布離開Treyarch,結(jié)束了他18年的職業(yè)生涯。

參考資料 >

探秘Treyarch,那個締造了“黑色行動”與“喪尸模式”的工作室.知乎專欄.2024-09-14

Treyarch詳解《使命召喚15:黑色行動4》PC版細節(jié).3DM.2024-09-14

《COD15:黑色行動4》正式公布!10月12日發(fā)售.游民星空.2024-09-14

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