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斗戰神
來源:互聯網

《斗戰神》是一款由騰訊游戲旗下量子工作室自主研發的一款暗黑風2.5D MMORPG游戲。該游戲由騰訊游戲運營,于2010年首發,2014年6月26日正式公測。

《斗戰神》以網絡小說《悟空傳》為藍本,其作者今何在先生為“世界架構師”,通過成人的視角重讀西游,重塑西游。玩家可以在游戲中扮演靈猴、羅剎等西游英雄重走九九八十一難,打造屬于自己的東方神話史詩。游戲采用自主研發的AGE引擎打造“開放式戰斗2.0體系”,通過差異化的英雄設計、多樣化的副本體系與動作化的操作模式,為玩家打造與經典單機游戲相近的戰斗體驗。

《斗戰神》獲得2011年度中國“年度推薦期待新游”“年度最受期待網絡游戲”“年度新銳最期待戰斗網游”等多項獎項。2013年12月1日,《斗戰神》最高在線人數超越60萬,創造13年MMORPG在中國市場不限號階段的最好成績。2015年9月2日,游戲同IP官方手游《全民斗戰神》首測。2019年12月31日11:00,因技術架構老舊而無法接入游戲健康系統,《全民斗戰神》停止運營。

游戲玩法

《斗戰神》關卡副本隨著主線劇情逐步與玩家們接觸,每個關卡副本的BOSS和關卡設定的戰斗玩法互不相同。其中大型8人、16人團隊副本,為玩家帶來多人團隊戰斗體驗。游戲中,玩家可以扮演靈猴(齊天大圣)、圣僧(唐三藏唐僧)等西游傳奇英雄重走西游故事劇情。

游戲模式

日常任務

游戲任務包括正傳(主線任務)、外傳(支線任務)、流言(覺醒、懸賞等特殊任務)、事件(活動任務)等。

競技模式

斗技場

采用團隊PVP玩法,當玩家等級達到40級時,按G鍵可以參加斗技場。斗技場有2V2和4V4兩種模式,玩家可個人加入,也可以組隊加入。

天平系統

天平系統是一種調控系統,應用于《斗戰神》中跨級別的PVE/PVP系統,篩選實力更接近的玩家進入同一武館切磋。天平系統用等級系數彌補玩家間的等級差距,會適當削弱高端玩家的裝備與buff加成,但只針對裝備的強化、經文等方面的附加值進行削弱,并不影響高端裝備基礎屬性的優勢。

活動副本

《斗戰神》以需求代替難度劃分副本。《斗戰神》副本模式分為狩獵、修煉、賞金、挑戰、噩夢模式,以及團隊副本和兩人副本。

資料來源

宗派玩法

《斗戰神》中,宗派不僅是一個團戰或是PK的組織。除了比較常見的宗派建設系統、宗派生活技能學習系統、宗派戰斗技能學習以及宗派競技場系統之外,《斗戰神》中還擁有宗派專屬副本——傳奇話本。傳奇話本只有宗派玩家才能參與。宗派玩家必須通過齊心協力的配合,才能獲取自己想要體驗的“話本”,并插入宗派“封印矩陣”中開啟這片特殊的時空。傳奇話本中按照劇情分為不同副本,包含了諸如悟空三打白骨精等大家耳熟能詳的西游故事。

戰斗系統

在《斗戰神》中,所有的攻擊都是采用了“戰斗2.0”無鎖定系統,其近程攻擊、遠程攻擊、物理攻擊、法術攻擊都采用了無鎖定方式。

在實際游戲中,當攻擊者發出攻擊指令后,并不會立即產生傷害值的計算,而是會依據被攻擊者的后續操作,再進行即時的傷害判定。例如使用玉狐職業用弓箭攻擊時,在弓箭與被攻擊者產生體積碰撞之前,并不會讓被攻擊者受到傷害。被攻擊者可以利用移動操作或閃避技能躲開運行路線以避免傷害。

“戰斗2.0”通過實時與擬真技術的引入,讓網絡游戲的戰斗過程從傳統的單純傷害數值交互計算,轉為將所有操作進行即時制的判定。因此,《斗戰神》的戰斗系統更加接近于單機的格斗游戲或是動作游戲。

角色養成

在《斗戰神》中,每個英雄之間都存在著極大的差異化設定。同一英雄內也存在著差異化的發展方向。玩家可以靈活選擇技能學習搭配,不被“天賦”限制發展思路。

技能介紹

參考資料

裝備

分類

游戲中的裝備可分為武器、副手、帽子、護肩、上衣、腰帶、下裝、護腕、手套、鞋子、項鏈、飾品、戒指13種,其中飾品和戒指各可以佩戴2個。除飾品、戒指、項鏈外,穿著其它裝備都有職業要求。

裝備可按品質劃分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色裝備等。同一品質的裝備由于等級、隨機屬性等因素而不同。裝備可按搭配分為散件和套裝,與散件相比,穿著全套套裝,可獲得獨特的能力加成。

獲取

裝備獲取的途徑包括任務獎勵、殺怪掉落、材料合成、NPC商人處購買、拍賣行交易等多種方式。

修理

所有裝備都有耐久值,與怪物戰斗會導致耐久下降,若在戰斗中死亡會導致耐久大幅下降。當裝備耐久值為0時,裝備將失去功效。在裝備商人處可以花錢修理裝備,恢復裝備耐久;使用特殊道具可以在戰斗間歇隨地修理破損的裝備。

游戲系統

《斗戰神》中包含11種系統,分別為基礎系統、元神系統、內丹系統、交易系統、生活技能、任務系統、宗派系統、裝備系統、PK系統、寵物系統、經文系統。

元神系統

玩家在達到45級之后將獲得新的覺醒任務提示,在完成覺醒任務后可開啟元神功能。上仙需要提升元神階段才可繼續提升自身等級。元神每次升級后獲得額外的基礎屬性加成。

45級時,需要元神達到化神一階才能繼續升級,45級時最高可將元神提升至化虛三階。 50級時,需要元神達到化虛一階才能繼續升級,50級時最高可將元神提升至化虛三階。 55級時,需要元神達到合道初階才能繼續升級。

元神繼承:在無任何消耗的情況下,同步提升同一服務器下所有角色的元神等級,節省大量積累道行的時間。

內丹修煉

角色可以通過收集、鑲嵌符合自身職業的各種內丹來提升自身屬性,并在功體修煉功能中提升戰斗力。

內丹系統

內丹是增強角色技能傷害的特殊道具,每一種內丹對應著不同職業的不同技能。根據戰斗需求,內丹分為PVE內丹以及PVP內丹。

玩家獲得內丹后,可將其鑲嵌在內丹界面中即時生效。內丹界面共有4頁,每頁有5個內丹鑲嵌孔,每位玩家最多同時可以生效5顆不同種類的內丹,并擁有4套內丹鑲嵌方案。玩家可隨時取下或更換已經鑲嵌在內的內丹。

內丹可通過吞噬其他內丹積累靈氣,并在靈氣積累到一定程度后進行升階,轉化成更具強大效果的高級內丹。高級內丹可為其他普通內丹提供更多靈氣,加快普通內丹成長。玩家可與其他玩家自由交易多余的內丹。

功體修煉

玩家達到65級后,可以通過修煉快速獲得更大的屬性提升。功體修煉系統可用金子、綁銀和專屬道具進行修煉,游戲每日提供免費修煉次數。當玩家將當前階段的屬性修煉到一定程度時,可解鎖下一階段的修煉空間,提升更多種類的屬性。

宗派系統

宗派是游戲中最重要的玩家自建組織,是融合了宗派專屬領地,宗派建筑與技能等在內的文化載體。玩家等級達到30級可加入宗派,35級募集到足夠的資金后可創建屬于自己的宗派。而當宗主等級達到55級后,即可領取宗派駐地任務,得到一處專屬的宗派駐地。

加入宗派的玩家可憑借宗派貢獻領取預支道行、宗派俸祿,購買宗派商店內特殊物品等。成員可在宗派內學習相關生活技能與宗派技能,提升自身能力。

靈獸系統

“靈獸系統”是《斗戰神》最主要的玩法之一,玩家們可以通過多種渠道來獲取各種不同的靈獸。其中“挑戰關卡”、“參與活動”、“完成任務”等方式是獲取靈獸的最主要途徑,還可通過“銅幣商店”、“開啟寶箱”等方式獲得一些數量稀少的極品靈獸。靈獸除了擁有呆萌或威武的酷炫外形,其擁有的“本源技”、“進化技”和“附身技”可為英雄角色提供大幅屬性提升及大量的技能加成。

“感應度”玩法

靈獸在協助玩家戰斗時會逐漸降低“感應度”,當靈獸的“感應度”低于一定數值后,英雄角色會失去靈獸所帶來的加成。

背景設定

世界觀

《斗戰神》的世界觀圍繞神、仙、人和妖四大種族的愛恨糾葛展開。追求永生畏懼死亡的神,不愿同流合污而出走的仙,失去記憶卻依舊被本能驅使繁衍息的人以及修得人身想要向天庭復仇的妖,這四大陣營互相角力最終構成了西游之旅的開始。而玩家所要在其中扮演的就是第一次西游失敗之后,重走玄奘西行之路,揭穿西方之佛與東方之神的陰謀,帶領人類悟得世間的真理,最終掌握自己的命運。

故事劇情

天地神劫

西天之神和東天之神之間的戰爭持續了很長時間,雙方爭奪的是維持眾神們生存的根本——“靈蘊”資源。在一場突如其來的死亡后,少數神發現了靈蘊的重要性,開始注重自身靈蘊的維持和增長。為了眾神能一直生存并主宰這個世界,很多神開始研究劫,鎮元大仙成為了他們中的杰出代表,他發現了一種叫做蟠桃的果子,這種果子可以收集齊世界演進中其它部分的靈蘊。為了蟠桃中的靈蘊,第一次天地神劫開始了。

兜率之變

第一次天地神劫導致了神的分裂,大日如來帶領著他的嫡系遠走西天,給自己居住的地方取了一個好聽的名字——靈山,清涼山被付之一炬,太上老君將一塊三昧真火煉化的火磚深埋地下,從此清涼山一片焦土,森林火災終年不滅,世人將之改名稱作“火焰山”。鎮元子因為傳播蟠桃消息被調離蟠桃園,導致老君和鎮元子日后的恩怨埋下了重要的伏筆。戰爭的殺戮讓他們覺得心灰意冷,有人脫離東天的組織,開始游歷四方,他們給自己命名為“仙”。兜率之變導致了一批神被控制起來,被扣押在一口井邊,喝下去之后他們僅存的靈蘊將被抽光,只剩下區區數十年的性命。老君從兜率之變中全身而退,他恭請玉皇大帝即位,自己留守在兜率宮中,將那些抽取出來的靈蘊煉化成丹藥。那個抽取靈蘊的井,成了后來懲罰眾神最高等級的刑場,那口井被叫做“仙井”。

愚人之宴

人類失去大部分能力,經過優勝劣汰,意識本能將他們的另一項功能發揮得淋漓盡致——繁殖。人類以萬倍記在數量上超過眾神們,建立城池,改變河流和大山,群體的力量使他們掌握了戰勝自然的本領。西天和東天只是打了個盹,等他們都醒過來的時候,發現人類已經是無論如何也不可忽視的一股力量了。西天開始派出使者在人類中宣揚“悟”,讓大家大徹大悟,從而能夠無私的貢獻哪怕是一丁點靈蘊。鎮元大仙原本一直呆在蟠桃園里,但他逐漸變得陰霾而險惡,最后投靠了西天。在西天的幫助下,鎮元子在一座山頭自立為王,開始種植一種五千年一熟的植物——人參果,以人為容器來收集靈蘊。鎮元子最終被西天捧上了“地仙之祖”的位置。

西行始源

在謫仙井邊,牛魔戰士利用自己的反之術,吐出老君的藥水,成功地將自己的記憶保留下來,被貶下人間之后,他駐守在積雷山中苦修,竟然修得了從天地間吸取靈蘊的方法,這些飛禽走獸也修得了人形,組成了強大的勢力,而西天和東天仍在加緊編寫“經”以控制人類。金禪子在苦思著神之哲學的對錯時,發現了其中的荒謬與矛盾,他認為“經”存在致命的算法缺陷,最終導致整個妖族與眾神的戰爭,最終金禪子自毀佛體和道行,轉生成為一個凡人,失去了之前的所有力量與記憶。

五百年后,人類文明達到空前高度,人類深陷欲望愛恨之中,渴望理解人生的意義所在。

一位僧人挺身而出,開始了一場偉大的求索真理的遠行,唐僧不知道自己是金蟬子意志的化身,質疑神對人類命運的控制和愚化,寧愿轉投人間誕生為普通人,為了贖罪。神布下一盤棋,將幾個記憶被封鎖著的惡魔交給玄奘,要求他們一路上殺死所有反抗神的妖魔,包括幾個強大的魔王,以贖完自己的“罪孽”。然而在西行的路上,他們的記憶也在漸漸覺醒,陷入矛盾之中。最終西行結果以神的勝利而告終,四人無論勇猛懶惰、謹小慎微還是兢兢業業,無一例外地在路途中消滅了那些反抗的妖魔,同時也消滅了自己。英雄的后人們即將再次上路,去發現那已被掩蓋了太久的真相。

英雄介紹

資料來源

游戲更新

版本更新

2012年3月13日,《斗戰神》首測,備受期待的宗派玩法終于揭開了其神秘面紗。而傳奇話本這一創新性的宗派玩法在首測中開放。與此同時,首測中五大職業加入了全新的技能流派,讓玩家感受到“職業內的差異化體驗”。

2012年11月26日,《斗戰神》發布內測正式版本。內測版本針對戰斗手感進行了大幅強化,不僅每一個英雄都進行了細節調整,讓每一個英雄的發展方向更具差異化,還加入了許多全新的動作化操作設定。在內測版本中,《斗戰神》對《西游記》中的音樂進行全新的編曲、演奏、演唱,從而與游戲中的場景氛圍更加適配;優化了原本的過場CG,增加了故事劇情CG。相比首測整個游戲中的故事情節脈絡更加清晰,主線劇情的故事情節更加連貫;并提出了以需求來劃分副本的全新模式。

2013年1月4日,宗派PVP新玩法——噩夢峽谷正式開啟,豐富了宗派的固有玩法。

2013年11月21日,發布第五章主線劇情——“萬妖之城”,并開啟60級等級上限,以及全新關卡東天馬廄和太乙試驗場。

2014年6月26日,《斗戰神》正式公測,以唐僧為原型打造的第七位英雄——“圣僧”正式發布。圣僧獨有“多形態陣形攻擊”玩法,重寫唐僧在西游中的史詩形象;發布“銀河戰艦”關卡,是關于妖族反攻神族劇情的延續,玩家們可通過該關卡體驗到花果山妖神戰役的魅力,而“楞伽遺址”關卡是一個分支劇情關卡,講述了游戲中七大英雄之一的“羅剎”一族的相關背景故事。

2014年11月18日,全新單人對戰玩法——“門派競賽”上線,開啟1V1巔峰對戰。

2015年4月28日,年度資料片“天界來襲”的第二篇章“異域練兵”版本上線,《斗戰神》正式在火焰峽谷戰場中推出了“跨服戰”功能,使來自不同服務器的玩家可以一較高下。“異域練兵”版本同時推出膜拜大神玩法,玩家能夠與各職業的首席玩家密切互動。

2015年5月27日,年度資料片第三篇章“斬兇祭旗”正式上線,推出了以宗派為基礎進行的混戰型PVP玩法——“獸靈山谷”,玩家可在該地圖內與其他玩家對戰,為所屬宗派爭搶特殊BOSS。推出“氏族”玩法,全面升級現有的宗派系統,“氏族”是締屬于宗派之下的一種小團隊。

2016年4月13日,“內丹系統”和團隊副本“混元地宮”兩大內容上線。

制作開發

2007年,量子工作室成功研發AGE引擎工具,并用其制作出了一款科幻風的游戲DEMO,成為后來《斗戰神》的雛形;2009年5月,西游題材的“WGAME”游戲立項成功;2010年12月4日,“WGAME”首次以《斗戰神》為名公開亮相,作為戰斗類RPG作品在騰訊游戲嘉年華上正式發布。2011年4月,小說作家今何在參與《斗戰神》制作 ;2011年9月,《斗戰神》進行五百人核心首測;2011年,PVP競技場玩法被《斗戰神》第一次公布,標志著游戲內容擴展到PVE和PVP玩法的融合階段。

2012年3月13日,潛心研發3年的《斗戰神》展開了第一輪限號測試。在兩個多月的測試中,玩家初步體驗到《斗戰神》的差異化職業設定、反傳統副本劇情等核心玩法。“覺醒首測”雖只是50%的品質,卻已推出超過30個關卡、劇情副本,僅僅一個月,玩家在副本中消耗的時間總和便達9.39年之多。首測的激活率接近100%,用戶滿意度也超過了90%。

2012年3月21日,UP2012騰訊游戲年度發布會現場首次公布了手柄操作模式。

2012年5月,覺醒首測媒體懇談會于深圳舉辦,正式發布“3D/2.5D大型多人互動即時動作類網絡游戲戰斗系統2.0模式設計標準”(簡稱戰斗2.0理念);主策劃yocar公布了游戲全面的研發計劃和實景視頻,以及2—10人等多種規模建制的副本模式。2012年6月25日,開啟不刪檔測試,就此拉開“西游”的正式序幕。

2012年11月,破繭內測開啟,戰斗2.0系統發布,《斗戰神》初步邁入成熟階段。內測發布了具有游戲特色的宗派、PVP、主題性大世界、貿易與交互等核心玩法。2013年9月,《斗戰神》不限號測試在西安舉辦。

2014年,在《斗戰神》“重返西游路”大型線下探秘活動中,“西行探秘小組”沿著西游路向西而行,一路上了解到了“唐僧為何西行”、“香瓜茄之謎”以及“真正的孫悟空”,為人們帶來了一個真實的、有血有肉的西游。

游戲評價

“西游再解讀已經成為了當前社會的一種文化消費趨勢,而不少對西游某一些細節的另類解讀均獲得了成功。而剛剛開啟公測的《斗戰神》卻下了一盤更大的棋,以整個宏大的西行故事作為游戲的基礎藍本,再結合歷史實際中一些關于西行的細節對整個西游故事進行全方位的深度解讀,加以時下流行“黑暗風”元素作為主要色彩,成功的在西游這一題材下創造出了一個獨有的全新風格西游世界觀。”(陜西廣播電視臺 評)

“《斗戰神》的世界構架非常棒,游戲建立在《悟空傳》的背景上來制作,并在任務和劇情中添加對話配音,來使任務這個高占比系統更加有存在感。融入動作元素使職業特色鮮明,并以傳統2D式ARPG視角來展開,加上副本戰斗模式的改良,使整個游戲玩起來就像是一款全新定義ARPG游戲。但游戲目前的完成度依舊有待提高,部分關鍵系統仍未制作完全。”(新浪游戲 評)

游戲影響

獲獎情況

資料來源

影響力

2013年12月1日,《斗戰神》官方正式公布最高在線人數(PCU)已經超越60萬,這是13年MMORPG在中國市場不限號階段的最好成績。

韓國最大的游戲媒體This is game派出了編輯團隊專程到上海市參加騰訊控股TGC對《斗戰神》進行全程報道。知名游戲媒體MMOSite率先在《斗戰神》首次技術封測時參加測試,其后在其網站上推出了多篇報道,位居當天點擊量第一名。歐美著名游戲網站MMOhut邀請歐美資深玩家體驗《斗戰神》,在完全無法讀懂中文的情況下,《斗戰神》的畫面和游戲設計依然給他們留下了深刻的印象,他們表示期待這款游戲在歐美市場的推出。

妖王爭霸賽

2015年6月30日,《斗戰神》PVP賽事“妖王爭霸賽”首場積分賽開啟。

報名

個人總戰斗力達到兩萬或以上的玩家,僅需保持游戲角色處于在線狀態,便可通過活動頁面進行報名。

投票

對報名玩家的個人魅力及威望進行考驗,在投票階段,每個職業將在全服選出36名玩家獲得后續比賽的資格,所有參與者可發揮自己的個人魅力及威望,來邀請同服所有35級及以上等級的同職業玩家為自己投票,每個服務器各職業票數排名前三的玩家將直接獲得比賽資格。除此之外,未獲得服務器三甲的其他玩家將按照該職業玩家的全服票數進行排名,總排名前三的玩家也能獲得比賽階段的資格。

積分賽

對報名玩家的個人實力及操作技巧進行考驗。后續進行的三場積分賽,每一場都有“混戰”和“1V1對決”兩個階段,混戰階段36名玩家全部進入場地戰斗,根據死亡次序來匹配后續賽段的對手;1V1階段則是玩家們兩兩分組決出勝者,直至決出當場積分賽的冠軍。每個職業的積分賽將進行三場,參賽玩家將根據每場比賽的排名情況獲得積分,最終綜合三場比賽的結果來評選全服最強的七位“妖王”。

4V4團隊斗技角逐賽

賽事期間,每一個戰隊的勝負將通過積分形式呈現在4V4積分榜單“斗神榜”上,若參賽戰隊解散則將清零所獲積分。在所有賽事結束之后,奪得“斗神榜”第一的戰隊,即獲得“妖王爭霸賽”團隊賽冠軍。

獎勵

各職業排名第一的玩家可獲得專屬刻字版的玫瑰金“斗戰之戒”和專屬命格“妖王”,以及游戲內的十萬金子和“妖族之力”專屬戒指;各職業排名第2至第36的玩家,將根據排名分別獲得最高五萬金子、五千萬官銀以及絕版命格“妖將”和強者之戒“妖族之力”等獎勵;擁有比賽資格可最低獲得一千萬官銀的獎勵。

相關作品

原聲音樂

2014年10月10日,由Philharmonia Orchestra(倫敦愛樂樂團)演奏的原聲音樂大碟《Asura OST》正式上線,該作品基于西游傳說,融合了東方與西方音樂韻味,廣受好評。2014年10月14日,該作品獲得“好萊塢音樂傳媒大獎”視頻游戲類獎項提名,這是中國國產自研游戲首次獲得該獎的提名。

2014年4月16日,《斗戰神》同名主題曲在網絡首發。《斗戰神》簽約天王級歌手陳奕迅演唱,邀請擁有“華語第一詞人”之稱的林夕填詞,改編我國歌壇歷史的經典曲目《敢問路在何方》,由“三巨頭”陣容打造游戲主題曲。

《斗戰神》購買了包括86版《云宮迅音》在內的《西游記》經典音樂版權,適當地融入了流行元素;并配合內測劇情進度“群妖破繭”,加入新的音軌,豐富樂器層次,以表現妖怪們群情激奮,反抗神族控制的場面,強化旋律厚重感;并結合西游記劇情,將音樂插放在長安城、副本等處。

配音聲優

《斗戰神》邀請《哈利波特》配音團隊擔任1000分鐘超長劇情動畫的劇情配音。

美術設定

《斗戰神》的畫風采用了中原地區傳統的水墨畫風格。在統一水墨畫風格的基礎上,《斗戰神》利用優秀的圖像引擎,打造出了一款場景適合國人的審美目光、極其親切的游戲。

2013年8月17日,《斗戰神》美術團隊攜手專業CG媒體“CGworld”推出游戲首本原畫集——《森羅萬象》,并邀請了著名的裝幀設計師出任藝術指導。畫集由專業團隊歷時70天精細打磨,精選《斗戰神》1000張游戲原畫。《森羅萬象》畫集從《斗戰神》游戲出發,按照游戲的六大英雄、主線進程等對原畫進行排版。此外,畫集以小圖堆疊的方式,如辭典般展示游戲中無數的雜兵、NPC、寵物等小角色。畫集厚達288頁,節奏清晰、章節各有疏密。為了體現中國傳統書籍的“畫卷感”,畫集采用了橫線裝幀,豎排的文字充滿中國韻味。

CG動畫

由《斗戰神》攜手《阿凡達》御用團隊The Third Floor數字特效工作室與國內原力動畫精心打造的啟元史詩CG預告片,以最直觀的方式為玩家們還原了500年前驚心動魄的“萬妖谷大戰”,這部中西聯袂打造的具有東方文化底蘊的CG全片長達7分鐘,特效制作水準高,視頻劇情設定出色。視頻中,妖族迫于神族巨型戰船的臨近,為了生存和種族的延續開始浩浩蕩蕩的集結,準備反擊神族的壓迫。百萬妖族在萬妖谷中移動集結的場面十分宏大壯觀,神族統領指揮戰船行進,龐大的神族戰船逼進萬妖谷等畫面,為玩家們帶來了一部“史詩級”的精彩大片。

影視合作

2012年12月27日,《斗戰神》正式宣布與周星馳作品《西游降魔篇》達成合作,同步推出了版本更新和系列活動。

2013年1月9日,《斗戰神》官方合作舞臺劇——《悟空傳》在北京首映。該話劇為玩家帶來孫悟空聯合花果山眾兄弟對抗天庭、蔑視神佛的故事。話劇《悟空傳》改編自同名作品、“內地網絡第一書”《悟空傳》,由原作者今何在親自擔任編劇,并邀請到多位青年演員共同參與。話劇首映五場演出均告爆滿,并于2013年7月25日在天津光華劇院、8月2日至4日在上海藝海劇院上映。

2014年,《斗戰神》與《我的西游》跨界合作,《斗戰神》在《我的西游》第一季最后一集中登場。《我的西游》以小說《悟空傳》為藍本,是一部由《斗戰神》世界架構師今何在親自操刀的大型都市喜劇,20集的網劇通過詼諧幽默的劇情演繹顛覆以往的西天取經之路。《我的西游》中有許多與網游《斗戰神》相關的元素,游戲內容植入隨處可見。

參考資料 >

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-斗戰神-DZS-官方網站-騰訊游戲-次世代網游.斗戰神官網.2023-05-06

-斗戰神-DZS-官方網站-騰訊游戲-次世代網游.斗戰神官網.2023-05-06

-斗戰神-DZS-官方網站-騰訊游戲-次世代網游.斗戰神官網.2023-05-06

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