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世嘉土星
來源:互聯網

世嘉土星(英文名:SEGA Saturn,簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位家用游戲機,因為這部主機是SEGA公司的第六代主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(Saturn),1994年11月22日世嘉土星開始在日本發售,定價為44800日元,首日發售量為17萬部,全球總銷量為876萬部,其中日本本土銷量為580萬部,海外市場銷量為296萬部。

世嘉土星和索尼playstation游戲機相比,由于主機硬體使用雙CPU架構,導致游戲開發不易,過分依賴本社作品而逐漸失去第三方軟件商的支持,造價相比PlayStation游戲機高,導致其在與PlayStation的競爭中失敗,間接導致世嘉在第七代主機世嘉公司 Dreamcast問世不久后便退出家用游戲主機市場。

研發背景

由于世嘉錯誤估計2D畫面游戲仍為主流,所以對于3D畫面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最終大趨勢仍為3D畫面大行其道.世嘉最大的功臣是土星,時值游戲業界跨入3DCG動畫制作的過渡時期,在街機上大受好評的《VR戰士》與主機一同發售這一策略為世嘉贏得了一個良好的開端,發售半年既賣出100萬臺,通過在擴張槽上加裝RAM卡使2D游戲制作達到了頂峰。但是由于3D表現不佳,最終在市場上被PS擊敗。

在游戲主機市場,世嘉公司總是走在時代的前列。1992年,當3DO公司研發其32位主機時,世嘉成立了“Giga-Drive”研發項目。由于是雙CPU結構,其3D機能達到了《VR戰士》對應的Model1基板的1.5~2倍。世嘉將該主機定名為“土星”-太陽系的第六行星,代表世嘉的第六部主機。

在主機發售前一個月,首批20萬臺土星幾乎已經被全部預訂,首發當日15萬臺主機迅速售罄。購買土星的玩家多數都是沖著《VR戰士》而來。1994年底,土星在日本總共賣出了50萬臺,銷售成績超過了同一時期的PS。1995年5月7日,索尼世嘉公司同時宣布PS和SS銷量超過100萬臺,兩大32位主機的競爭進入白熱化狀態。

然而在美國市場,雪鐵龍世嘉卻沒有繼承MD的市場優勢。美版土星的價格比PS高100美元,實際性能卻不及PS。1995年世嘉與索尼狂打價格戰,土星以微弱的優勢領先,然后由于土星的造價比PS高,到了1996年之后,世嘉再也無法承受巨大的成本壓力,土星在美國和日本全線潰敗。

主機性能

CPU

日立制作所SH2RISC32BIT28.6MHzCPUX2(兩枚)+MOTOROLA68000CPU(聲音用)(運算速度:28MIPS)

內存

共36Mbit,系統內置ROM(時鐘等),擴充RAM卡,擴充記憶卡,內置COMS電池記憶

顯視

最多5層卷軸,放大縮小,扭曲,變形,回旋放縮,半透明,陰影特顯

聲音

PCM音源32路,FM音源8路,3D環回立體聲,采樣頻率44.1KHz(和CD音樂相同)

周邊

鍵盤,鼠標,磁碟機,MODME,擴充RAM卡,擴充記憶卡,各種手制等

評價

SS是采用兩枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是處理聲音),56MHz,運行速度50MIPS(百萬次計算/秒),總工作頻率比PS高,但是游戲開發難度很大。SS在處理聲音上又專門加了一枚68000CPU,在聲音上是當時游戲機中最強的!

發售信息

1994年11月22日發售

定價為44800日元(發售當時)

總軟件數為985本

加盟軟件商約200社

推定出荷臺數為400萬臺

大事年表

1993年12月5日:世嘉公司正式宣布32位機土星的開發計劃。

1994年11月22日:土星發賣,售價44800日元。與主機同時發賣的軟件為《ⅥRTUAFIGHTER》,第一天銷量突破17萬臺。

1995年5月:土星銷量突破100萬。

1995年6月16日:發賣突破百萬銷量紀念版,附送《ⅥRTUA FIGHTER REMⅨ》。并第一次降價,售價為34800日元

1995年9月中旬:SEGA與SNK締結互助條約,準備移植一大批格斗游戲。

1995年9月末:主機銷量突破150萬。

1995年10月:世嘉公司公布了SS的INTERNET對應系統。

1995年12月:《ⅥRTUAFIGHTER2》發賣。

1996年1月18日:MASIYA公司在日本召開在土星上制作《蘭古瑞薩Ⅲ》的制作發表會。

1996年3月7日:全新的白色土星發賣,售價再一次下降,僅為20000日元

1996年5月20日:土星在日本國內發售量超過300萬臺,成為第一個超過300萬臺大關的次世代主機。

1996年10月:GDNET成立,包括有GAMEARTS,Treasure,QUINTET等九家會社,并同時宣布推出GRANDIA,LUNAR1,LUNAR2等作品。

1996年11月底:土星日本本土出荷量突破400萬臺。

1997年1月15日:ENⅨ公司表示加盟土星,并預定推出游戲。

1997年1月18日:chunsoft參入土星,并發表了《街》的制作情況。

1997年1月23日:世嘉公司,百代召開特別新聞發布會,宣布兩大巨頭合并。

1997年3月:土星銷量突破750萬。

1997年4月5日:世嘉在東京GAME展上首次承認土星后續機種存在。

1997年5月27日:雪鐵龍世嘉,百代合并計劃宣告取消。

1997年7月3日:SEGA正式宣布進入中國大陸市場,四通集團公司成為合法代理商。

1997年12月18日:格蘭蒂亞發賣。

1997年底:位于紐約的有線電視頻道-世嘉頻道(SEGA CHANNEL)正式關閉。

1997年最暢銷游戲軟件排行榜中,土星排行第一為《超級機器人大戰F》,銷量為464168。

1997年年底:中文第一角色扮演游戲仙劍奇俠傳》正式宣布登陸土星。

1998年1月15日:世嘉公司正式宣布土星后續機種的存在。

1998年1月23日:世嘉公司在日本東京的新高輪王子飯店召開新聞發布會,中山隼雄退下總裁之位,由入交昭一郎接替,并宣布土星后續機種的開發狀況。

1998年3月底,美版土星全面停止發售。

1998年4月3日,格蘭蒂亞獲97CESA大獎優秀獎。

1998年4月4日,限量發售絕版30,000臺半透明土星,售價為16000日元。

1998年5月21日,SEGA第七代主機DreamCast的發布會在東京召開。

1998年11月4日,入交昭一郎正式宣布土星退出歷史舞臺。

參考資料 >

世嘉土星開發套件藏品曝光:長條造型 存世數量或不超50臺.今日頭條.2023-12-20

盤點那些曾經經典 如今已被淘汰的電子游戲平臺 - 資訊 - 海外網.海外網.2023-12-20

名越稔洋談世嘉公司重組:有能力開發更偉大的游戲.今日頭條.2023-12-20

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