巨沼怪,日本任天堂公司發(fā)行的掌機(jī)游戲系列《精靈寶可夢》(國內(nèi)常稱“精靈寶可夢”)中登場精靈的一種,是水屬性和地面屬性的寶可夢,也是豐緣地區(qū)的最初的伙伴之一的最終進(jìn)化型,首次出現(xiàn)在《寶可夢紅寶石·藍(lán)寶石》,其超級進(jìn)化首次出現(xiàn)在《寶可夢 歐米伽紅寶石·阿爾法藍(lán)寶石》。
有著可以拖行一艘船游泳的力氣,可用鰭來感受海潮與風(fēng)的細(xì)微變化,并以此得知暴風(fēng)雨的來臨。能輕易拉動一噸以上的巖石,擁有在污濁的水中也能看清物體的眼睛。聽覺敏銳,能用長長的耳朵感受風(fēng)暴的來臨。
自第六世代開始,巨沼怪使用巨沼怪石可mega進(jìn)化為超級巨沼怪。
角色設(shè)定
進(jìn)化鏈
沼躍魚(到達(dá)Lv16進(jìn)化)→沼躍魚(到達(dá)Lv36進(jìn)化)→巨沼怪(如果訓(xùn)練家持有鑰石且巨沼怪?jǐn)y帶了巨沼怪進(jìn)化石,那么訓(xùn)練家在戰(zhàn)斗中還能令巨沼怪超級進(jìn)化為mega)
種族值
屬性相性
mega形態(tài)
屬性:水+地面
特性:輕快
身高:1.9m
體重:102.0kg
常用配招
(僅供參考)
地震+攀瀑/沖浪+石礪+保護(hù)/吼叫/冷凍光/覺醒電
攀瀑+地震+冷凍拳+石礪/巖石飛刃
詛咒(蛋招式)+攀瀑+睡眠+地震/夢話
詛咒+攀瀑+地震+冷凍拳
激流/濕氣
職能
撒釘、水盾、地盾、物盾、特盾、中轉(zhuǎn)、炮臺、強(qiáng)化、反強(qiáng)化
一切已經(jīng)是過去式了。
也是我的本命之一,第二喜歡的御三家(第一是妙蛙),不得不說三代寶石巨沼怪太好用加分很多。巨沼怪也是水地之一,這個大腿屬性抗性實在太好,加上巨沼怪本身特性白板,所以總是被人YY食草巨沼怪——雖然我覺得真出了這個也逆天不到哪去。水地好用但數(shù)量也多,競爭相當(dāng)激烈,巨沼怪沒有沼王的天然,沒有賴蛤蟆無盾目的水免,沒有鲇形目的龍舞,但作為御三家的巨沼怪,種族值相當(dāng)過硬,而且速度還較慢,使得巨沼怪擁有水地中頂尖的1009090耐久三角,配合水地只有草系一個攻擊性不強(qiáng)的弱點(diǎn)(以及凍干)的優(yōu)秀抗性,很容易給人一種怎么都打不動的感覺。雙攻正好和地震主攻沸水HAX的水地基本搭配相配,至少不像很多特攻低的水盾用沸水就純靠燒傷打傷害了。特性的話兩個都挺白板,雖然偶爾也有奇效吧,比如很多人都不會注意巨沼怪的濕氣,點(diǎn)名模式攻的撒釘爆炸藍(lán)蘑菇,雖然這倆首發(fā)對上巨沼怪一般會被挑撥看起來干不了什么事情,但可以看到對方爆炸不了一臉懵逼,再下回合倉促換技能或換人時可以狠狠讀一波,對一波流類型模式攻只要打亂對方節(jié)奏基本上就GG了。
因為水地實在是個太好的防御屬性,尤其對常規(guī)電冰不覺草能量球的電系和大部分火系而言,所以常見的巨沼怪大部分是受逼,而巨沼怪缺少穩(wěn)定回復(fù),甚至連賴蛤蟆利用蓄水回復(fù)都做不到,所以首發(fā)撒釘吼叫類型的居多,如果對方有關(guān)鍵攻擊手需要巨沼怪頂上就保留血量,如果沒啥需要擋的可以撒個釘然后一路吼。水地本身克制面也非常廣,所以吹上火系電系啥的可以為巨沼怪找到賺一口飯或者直接打殘對手的機(jī)會,如果對方?jīng)]有草系或者草系技能,那么等這種巨沼怪被磨死的時候?qū)Ψ讲畈欢嘁魂牰急会斪釉藗€七七八八,操作得好還可能在對方強(qiáng)攻脆皮進(jìn)攻時對攻賺一波大的。雖然看起來死不下場巨沼怪導(dǎo)致其他隊友5打6,但這是顯而易見的團(tuán)隊貢獻(xiàn),配合強(qiáng)化收割型隊友效果更佳。當(dāng)然,站吹到死還是太理想了,吼個兩三回合就被秒顯然是虧的,除非對面全隊草系技能被陰。除了釘吼外,剩下兩個技能自然是雙本了,至于水本是攀瀑還是沸水就憑個人喜好了,巨沼怪60速也不算太慢,用沸水往往需要性格減速來保持一定的威力,如果需要先手打瑪力露麗這種速度就不能再減了,要么減攻沸水(燒傷被削后這個選擇越來越值得商)要么就單物攻刀。
作為長期聯(lián)防盾牌的話,巨沼怪比起有穩(wěn)定回復(fù)的沼王和海兔獸還是有些不如的,畢竟耐久再高也怕磨血,而主聯(lián)防的隊伍往往一環(huán)破全盤崩(除非主動炮灰不重要的聯(lián)防棋子)。但作為少弱點(diǎn)、特耐高的PM,巨沼怪也可以玩特耐睡覺詛咒流,這個用法戰(zhàn)斗塔NPC似乎特別喜歡用(好像帶了個特防果還是啥),在對方草系被搞掉且沒有反強(qiáng)化手段時很容易一波推隊(海兔類似,不過巨沼怪沒得選只能睡覺防狀態(tài))。當(dāng)然,不帶夢話的話睡兩回合太容易被鉆空子,而帶夢話單攻水或者地都顯然有大量盲點(diǎn)(飛魚科表示水地一起上),所以也可以選擇不用詛咒強(qiáng)化,極限一耐帶提升拳,如果對手隊伍力度一般的話不見得比詛咒效果要差,而且還使得巨沼怪可以嚇一嚇草鋼這些家伙,雖然效果和直接地震其實差不多。不過,長期站場強(qiáng)化很容易吸引打落,所以有條件的話耐久更好一點(diǎn)的M巨沼怪用這兩種用法會更加合適一些。
可以極攻且基礎(chǔ)物攻不錯的巨沼怪當(dāng)然也可以做攻,CB四攻可以有效提升巨沼怪的對攻能力,滿HP情況下就有著不錯的坦度,如果隊友有許愿可以幫助續(xù)航的話CB巨沼怪在有輸出的情況下還能中轉(zhuǎn)參與聯(lián)防。除了雙本外,冰拳和水地相性良好基本是必帶,剩下一個技能倒是隨意了,蠻力可以打草鋼神花雪人這類,石刃可以打飛魚鯉魚……哦對還有雙反,巨沼怪因為雙反吼叫釘子都有倒也成為過貓手隊1.0的常客(最大概率貓手抽到吹吼),而對于巨沼怪來說因為本身高耐久所以不太可能首發(fā)氣腰雙反,放在四攻格子里正好可以陰一波人。特攻的話我覺得比不過有引水加成的眼鏡無盾目,在此就不提了。
雙打的水地基本都被有引水的海兔給搶掉了工作,不過種族挺高的巨沼怪倒是可以攻起來,抗性好耐久高倒是可以讓隊友給虛張啥的強(qiáng)化起來AOE地震(比如仙場禿鷲),還可以給個地Z,當(dāng)然60的速度相當(dāng)尷尬哪都不好混,出鏡率還是不高。
配招
煩人型釘吼(重HP一防+):隱蔽石礫+吼叫+沸水/攀瀑+地震
坦克型強(qiáng)化(重HP特防+):睡覺+詛咒/提升拳+夢話/地震+攀瀑
CB炮臺(重HP物攻+):地震+攀瀑+冰凍拳+石刃/蠻力/反擊/鏡反
Anti
,治水地的最好辦法就是草系或者凍干,普通巨沼怪拉攻不多,基本上是個草盾就能上去擋殺,哪怕很多草系(草毒草鋼)并不抗地。如果遇到帶冰拳的,可以考慮把“普通草盾”升級到M妙蛙蔓藤級別,也還算輕松。當(dāng)然,草系并不是隊伍的必帶屬性,這并不意味著就沒變化突破“無弱點(diǎn)”的巨沼怪了,畢竟這貨回復(fù)艱難,對于盾牌型巨沼怪一般的盾牌只要不弱水弱地就可以去擋了,下個劇毒對方就會很難受。如果遇到了釘吼類型的巨沼怪倒也不用慌,該留場打就打,該保守保留關(guān)鍵PM就慫。如果被吹個十幾回合還解決不掉巨沼怪那只能說明隊伍沒組好,除霧/挑撥/草系技能等都很容易打亂對方的節(jié)奏,如果己方一直在換人那只能說明弱水地的PM太多了,巨沼怪換成個沼王海兔照樣可以讓己方抓瞎(當(dāng)然,不排除臉太黑一直被吹出那幾個)。
No.260巨沼怪(Mega)水/地面
特性
悠游自如
職能
Mega、抗打落、水盾、地盾、中轉(zhuǎn)、物盾、特盾、強(qiáng)化、破盾、撒釘
了感覺自己萌!萌!噠!
Mega進(jìn)化的動畫實在太鬼畜,每次看都有種捂臉的沖動,但不得不說變成肌肉小怪獸后的確比原來要強(qiáng)了不少。150物攻達(dá)到了Mega攻擊手的合格水準(zhǔn)(速度不快的情況下),而其他能力都是均勻地部分提升,當(dāng)然,速度雖然看起來只提升了10點(diǎn),但獲得的輕快特性直接使得巨沼怪由低速坦克變成了高速爆破手,畫風(fēng)大變,于是巨沼怪Mega與否獲得了極大的區(qū)分度,這對于Mega的使用率而言是件好事,意味著并不是簡單的無傷命玉增幅這種。M巨沼怪是唯一一個輕快的水地,繼續(xù)增加了水地家族的功能多樣性,我們可以繼續(xù)期待新的水地的獨(dú)特之處。
既然是輕快,M巨沼怪自然和雨隊搭配最佳,正好雨隊需要防電,水地本身就是熱門隊員。和其他輕快手不太一樣,M巨沼怪有著100110110的耐久,加上水地只有草系和凍干弱點(diǎn),大部分情況下可以強(qiáng)頂著攻擊上場,使得操作難度沒那么大。然而M巨沼怪不像鐮刀盔龍王那樣有好用的強(qiáng)化以及命玉眼鏡等力度增幅道具,150的物攻看起來很高,但論爆發(fā)力是不如前面兩位的,一般情況下打不那么脆皮沒抗性弱點(diǎn)的PM往往需要2HKO,那么不走秒人流的M巨沼怪的血量其實要比那些脆皮更重要一些,更像個近身肉搏的戰(zhàn)士(雖然地震不是接觸攻擊),無傷還是很難的。不過M巨沼怪也不是沒有強(qiáng)化,上一篇就提到了提升拳,兼顧攻擊和強(qiáng)化的技能對巨沼怪還是幫助很大的,尤其對于很多物盾,一段物攻直接使得他們由能擋變成會被破盾,比如對極限物耐呆殼獸,滿攻一段物攻大概率2HKO,而沒有物攻提升的情況下算上剩飯的話3HKO都做不到,如果需要M巨沼怪攻堅的話,提升拳是一個非常有用的技能。至于攻擊技能自然就是地震攀瀑冰拳這三個了,如果更需要打那倆水飛的話可以帶石刃,需要M巨沼怪來突破草鋼可以帶蠻力,不然剩下的格子還是提升拳或者手動祈雨更好一些,不是第一打手可以兼職撒個釘,浪逼可以裸個氣合拳。雖然雨天輕快相當(dāng)于兩段速,但M巨沼怪要速攻還是需要極速的,70極速正好被圍巾110超一點(diǎn),但可以過圍巾109(紙御劍),滿速則是剛好過95圍巾,看起來也還不錯,但100線附近圍巾實在是扎堆,我還是覺得極速更好一些。值得一提的是,80極速葉綠素(說的就是妙蛙)剛好被130圍巾超一點(diǎn),數(shù)學(xué)真是神奇。
M巨沼怪出生在一個沒有永久天氣的時代,不得不說有些生不逢時,雖然Mega和永久天氣就沒有同臺競技過。組個速攻天氣隊很費(fèi)腦細(xì)胞,操作起來也是時刻走鋼絲(雖然瘋狂輸出對手還猥瑣塔下瑟瑟發(fā)抖的感覺的確很爽)。不過離開雨隊Mega巨沼怪照樣能用,畢竟普通巨沼怪特性是白板,大不了把M巨沼怪的輕快理解成“蹭對面雨隊效果拔群”的白板就行了,100點(diǎn)種族的提升還是實打?qū)嵉模銎鸲芘苼肀绕鹌胀ň拚庸忠簿鸵粋€剩飯的差距并且可以抗打落(當(dāng)然,Mega唯一是個很大的限制),作為水地少弱點(diǎn)高耐久,睡覺耗場的M巨沼怪也是相當(dāng)惡心的,尤其用上一篇提到的睡覺詛咒/提升拳強(qiáng)化,沒草系的話特耐詛咒睡覺M巨沼怪很容易成為BOSS,滿攻雷皇覺草打過來都不過半的,毒母億萬吸打過來也是跟撓癢癢一樣,和卡比類似是隊友幫忙耗死強(qiáng)攻手就能推隊的那種,雖然……沒飯極其怕CT,臉不好的人慎用。
雙打的巨沼怪可以作為雨隊的核心打手,本身和大嘴鷗相性就非常好,飛行壓制草,高速地壓制電,待巨沼怪Mega石解禁這倆應(yīng)該可以成為一對黃金搭檔,也就是M巨沼怪缺少劍舞太怕威嚇了,所以可以考慮后排借UT登場。
配招
Rain Sweeper(重物攻速度+):地震+攀瀑+冰凍拳+提升拳/祈雨/石刃/蠻力
Bulldozer(重HP特防+):睡覺+夢話/地震+詛咒/提升拳+攀瀑
Anti
M的力度對于盾牌有了更高的要求,人手一冰拳使得草盾擋起來也不太穩(wěn),而imba的耐久使得單純的草盾用億萬吸這種技能根本秒不掉M巨沼怪……所以,不如我們把這個任務(wù)交給鬼蟬吧(誤)。如文中所提到的,150滿攻(如果你面對的對手和我想的一樣的話)并不算個太夸張的力度,加上冰拳威力75非本,打草毒其實地震和冰拳力度是一樣的,所以倒也不用太怕“效果拔群”這個提示,物耐盾菇吃滿攻冰拳就能不過半,反過來有著億萬吸和再生力的盾菇是不怕?lián)Q血的,至于物耐更高的蔓藤就更加不用擔(dān)心了。水飛也同樣抗水地而且不弱冰,鯉魚有著威嚇可以有效限制住M巨沼怪的站場,而且同樣是雨天攀瀑M(fèi)巨沼怪并不抗水。飛魚科則是需要下毒,而且有鳥棲續(xù)航更優(yōu)。沒有抗性的能力盾也可以擋下M巨沼怪(繼續(xù)力度的鍋),但一旦遇到提升拳M巨沼怪非常容易GG。若隊里沒有完擋M巨沼怪甚至連草系技能都少的話,那么抓住一切能磨血的機(jī)會壓M巨沼怪血量(哪怕本身抗釘,釘子還是得磨)以及耗雨天回合,爭取以最小損失磨過雨天的5(8)回合拿高速強(qiáng)攻手壓住場子,雖然如果又不能擋又難殺的話,在M巨沼怪下場時這邊隊伍應(yīng)該也已經(jīng)被拆得七零八落了吧……
角色技能
第六世代
第五世代
第四世代
第三世代
細(xì)節(jié)
巨沼怪的種族值總和是535,是所有御三家的最終進(jìn)化形中最高的。
巨沼怪的唯一弱點(diǎn)是草屬性,并且豐緣地區(qū)并沒有草屬性為專長的訓(xùn)練家。
參考資料 >
巨沼怪.寶可夢圖鑒.2024-01-24