《戰國無雙》是一款由日本光榮(KOEI)制作發行的動作角色扮演游戲,于2004年2月11日在playstation 2平臺發售,2004年7月29日在Xbox平臺發售,并有衍生資料片《戰國無雙:猛將傳》。該游戲以日本戰國時代為背景,玩家將化身武將投身于萬軍廝殺的戰役中,重現史實或造就新的傳說,以《真·三國無雙》的“無雙”系統為基礎。游戲分為野戰與攻城戰,能夠提供更多樣化的游戲體驗。此外,《戰國無雙》系列還衍生出了同名動畫。
角色設定
1代的附屬作品包括1代猛將傳、激·戰國無雙,2代的附屬作品包括2代猛將傳、帝國,3代的附屬作品包括3代猛將傳(簡稱M)、Z、帝國(簡稱E)、CH、CH2,4代的附屬作品包括CH3、4II、帝國、真田丸(簡稱真),這些作品如果沒有特殊說明的均與相應作品的信息相同。
物品道具
武器裝備
每一個人物都有其對應的武器,織田信長的武器是“妙法千五村正”,如明智光秀的武器是“備前近景”。通過擊殺武將和完成任務獲得。武器可以在萬事屋中強化。可以在游戲平臺中購買DLC武器。秘武的獲得方式要按照系統定的指示去做任務,達到系統的要求后,在一個任務指示上會出現金色的武器盒,完成任務后何以獲得武將所對應的秘武。秘武也可以在自由模式中的秘武爭奪戰中獲得。
裝備包括人物的獨有家寶、坐騎和人物服裝。每一個人物的家寶都擁有其不同的特性。有一些家寶出于游戲劇情和人物關系設定,擁有相同的功能,如上杉謙信的馬上杯和武田信玄的信玄軍旗。兩者都可以在45秒內解除強化區域。家寶在使用后會有一段冷卻時間,冷卻時間過了之后,你就可以繼續使用家寶了。坐騎可以在萬事屋中購買,購買名馬“松風”后可以獲得一項成就。玩家也可以在游戲平臺中購買DLC馬匹。玩家可以在游戲平臺中購買DLC服裝。購買之后,玩家可以進一步體驗到游戲的趣味性。
消耗品
主要包括子、活水杯、功勛御守和金幣御守。
攜帶道具主要包括恢復生命值的糕點,恢復技能槽的藥水以及可以帶來大量經驗和大量金錢的御守等。這些道具都屬于消耗品,只有一次使用機會。擊殺敵人可以在游戲結束后獲得消耗品,多余的消耗品可以折成金幣。
道具強化
主要有漆太刀、當世具足、草鞋、蛭小太刀、紅蓮刃、閃光刃、凍牙刃、金剛刃、秘之書等。
強化道具包括可以強化攻擊力、攻擊速度并附加屬性的刀,強化防御力的甲以及強化武將速度的草鞋,限定時間內釋放無雙技能不消耗技能槽的卷軸。同樣只有一次使用機會。
場景地圖
場景地圖依據日本戰國史實設定,玩家可以在游戲中體驗到各種規模的戰役劇情,如上杉與武田的“川中島合戰”、織田信長的“桶狹間合戰”、明智光秀的“本能寺兵變”以及到后期豐臣秀吉征討九州、四國等地區的大戰役。游戲以“關原合戰”和“大阪之陣”作為游戲的終章。
出現的場景主要有真田丸、本能寺和大阪城等。真田丸是真田幸村在大阪城外圍修筑的一座防御工事,于天下統一之章中出現。本能寺是本能寺之變發生的位置,于織田之章的最終關卡中出現。明智光秀于此處打敗了織田信長織田信長。大阪城是豐臣秀吉的主城,于游戲的劇情中出現。是豐臣軍重兵駐扎的位置。
特色系統
戰國無雙2
任務系統
每第一次世界大戰均有數個任務,有的任務達成與失敗會觸發不同的任務。游戲會記錄玩家完成過的所有任務的情況。
雙六模式
如同大富翁一樣,擲子決定所行的格數,然后到各處買地。與大富翁不同的是,這游戲并無固定的圈,所以要完成一周回本據地拿錢,則須要取得分布于四周的同色旗子(小地圖X處),共三支,取得后回本據地可取得資金,并令角色升級。取得的資金分別為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級,初始800后每升一級加50;上納金則是玩家的領地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說,必須要買得領地,才能使自己一周后回本據地的收入上升。當玩家取得了設定的目標金額量時即為之勝出。相反,如果沒光資金,連領地也賣盡了,就破產敗北。
無限城模式
日本特色,其實就是走迷宮,主角單兵作戰,在迷宮中找尋上一層(其實只有一個城是上下走,其他的都是往上走)的入口。
戰國無雙3
腕試
腕試模式有三種挑戰關卡,分別是“劍豪”、“踏破”、“飛沫”,在這個模式下,玩家的挑戰記錄能傳送到網上與其他的玩家一較高下。
攻擊模式
武將的得意攻擊模式大致分為3種:攻擊力強,連擊更爽快更快捷的“通常攻擊”;通過通常攻擊組合搭配來使出更強力招式的“組合攻擊”;個別武將擁有獨特招式的“特殊技”。
影技
通過消耗“練技槽”來使用的技能,能夠將通常攻擊更高連擊數的連貫起來。
無雙奧義
當“無雙槽”蓄滿后發動的必殺技。發動“無雙奧義”時,周圍的敵兵行動會變慢,給其造成的傷害將更大,連擊數將更高。
無雙奧義皆傳
當“練技槽”蓄滿后,在發動“無雙奧義”時再發動的最強必殺技。可以獲得超高的攻擊力,每個武將都將有獨自的充滿魄力的皆傳畫面。
合作模式
玩家可以與其他玩家進行在線合作。共同殺敵,完成使命。一名玩家死亡后,游戲結束。合作模式無法存檔。玩家游玩合作模式時即便是在無雙演武中沒有故事設定的角色也可以使用,并可以實現雙人騎熊作戰、發動協力無雙奧義等。
戰國史模式
戰國史模式是通過任天堂Wi-Fi連接付費下載的內容,在該模式中玩家可以自定義編輯武將,使用原創武將體驗戰國時代的紛爭。戰國史模式分三章提供下載,每章共收錄五個劇本,第一章將于12月3日在游戲發售同時提供下載,費用為300Wii點數。
村雨城模式
為了追趕村雨,從未來來到戰國時代的年輕武士,極富正義感,為消滅宿敵村雨,踏上了艱辛的戰斗之旅。鷹丸是“村雨城”模式的專用武將。比較類似于《真三國無雙》系列的修羅模式,每關不再局限于在城內,而是城內城外都有,每一關都有不同的任務,越到后期任務越困難。一共有18個關卡(包括三個鷹丸專用關卡),通過普通難度的還會追加奈落難度,難度更為變態。
戰國無雙4
游戲模式
游戲模式包括戰役關卡下的無雙演武,自由設定的模擬演武和流浪演武以及設定游戲的武家屋敷。
音樂原聲
(以上內容來自網易云音樂)
配置要求
衍生作品
《戰國無雙》的特別版動畫《戰國無雙SP~真田之章~》于2014年3月播出,同時BD光碟將收錄于《戰國無雙4》的珍寶盒中。
電視動畫《戰國無雙》于2015年1月開始播出。
發售版本
游戲評價
《戰國無雙2》于2006年2月24日發售,游戲在《無雙》系列的傳統上大幅加強特技要素,加上全新的圖像引擎,可以說是大幅革新的一作。日本著名游戲雜志FAMI通對本作進行了評分,《戰國無雙2》以36分的高分昂首進入白金殿堂。(游民星空網評)
《戰國無雙3》算是光榮這幾年內的無雙作品中制作的較為用心的優秀作品。從不小細節可以體現出制作組的細心。畢竟多數玩家已經不僅僅滿足于一騎當千的爽快感,而更追求耐玩度與游戲性。于是近年內無雙游戲的發展趨勢都不僅僅限制于一騎當千,更多與任務掛鉤。《戰國無雙3》、《高達無雙2》等作品非常好的體現了這種趨勢。(游民星空網評)
《戰國無雙4》作為十周年紀念作。它是一部相當不錯的游戲。劇情震撼,系統容易上手,戰斗調理分明。但還有很多可以完善之處沒有完善。諸如,劇情的完整性,整體性。雖然沒有太多的詬病但還是略有不足。如地方篇太過蜻蜓點水,真田幸村有點咆哮過度等等。就系統方面而言是超越以往作品的一作。(3dm網評)
參考資料 >
《戰國無雙4》攜帶道具家寶一覽表.游俠網.2016-03-06
戰國無雙4 無雙演武全任務一覽.游民星空.2016-03-06
《戰國無雙2with猛將傳&帝國HD版》白金攻略.游民星空.2016-03-06
《戰國無雙2》雙六模式.3DM GAME.2016-03-06
《戰國無雙2》無限城全任務要素詳細流程!.3DM GAME.2016-03-06
《戰國無雙3》無雙演武全人物圖文流程.游俠網.2016-03-06
戰國無雙4 系統介紹及圖文心得.游民星空.2016-03-06
戰國無雙專輯頁面.網易云音樂.2016-03-06
《戰國無雙4-2》PC配置需求公開 要求親民皆可暢玩.游民星空.2016-03-06
《戰國無雙》動畫化決定!2014年3月播出特別番《戰國無雙SP真田之章》.游民星空.2016-03-06
《戰國無雙2》最新公布 FAMI通版評分.游民星空.2016-03-06
Wii《戰國無雙3》簡易測評.游民星空.2016-03-06
戰國無雙4 畫面音樂系統劇情心得評價 附人物點評.3DM GAME.2016-03-06