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獵天使魔女
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發(fā)的動作游戲。該作于2009年底至2010年初間在日本及歐美等地區(qū)發(fā)行。由任天堂在WiiU平臺所發(fā)售的續(xù)作《獵天使魔女2》光盤版中附贈了本作,并加入了若干WiiU獨占的游戲內(nèi)容。

截至2017年,目前該游戲共有兩部作品:獵天使魔女、獵天使魔女2。后來任天堂在WiiU平臺負(fù)責(zé)發(fā)售續(xù)作《獵天使魔女2》,續(xù)作為同捆獵天使魔女1(wiiu版)一起發(fā)售。《獵天使魔女》前兩作的合集將登陸NS平臺,2018年2月16日發(fā)售(日版2月17日發(fā)售)。2019年12月10日世嘉公司宣布《獵天使魔女&征服》十周年紀(jì)念合集將于2020年2月18日登陸PS4與XBOXONE,并將于2020年春季在PS4平臺推出官方中文版,這也是獵天使魔女系列首度推出官方中文化作品。

作品以西方的天使與魔女等傳說為靈感,也有從北歐神話中汲取一些靈感。優(yōu)秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內(nèi)容和元素。在業(yè)界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。

TGA大獎賽2017,《魔兵驚天錄3》已確定正式制作,發(fā)行日期未確定。

衍生作品

背景設(shè)定

三位一體

世界原本是統(tǒng)一的,但是經(jīng)過世界末日善惡大戰(zhàn)之后世界分裂成了三個部分,分別是:天界(Paradiso)、魔界(Inferno)和人間界(也可以稱為光明、黑暗、混沌)。還有另一種空間名叫煉獄(Purgatorio),介于這三個世界的中間,只有賢者與魔女可以自由出入,天使和惡魔也會現(xiàn)身在煉獄。游戲中看到的人類是透明的時候,就是因為貝優(yōu)妮塔進(jìn)入了煉獄。在煉獄里是無法與人類接觸的,彼此互不影響,但是物品卻是例外,在煉獄里面物品的放置、破壞情況跟人間界是一致的,游戲中打破瓶瓶罐罐嚇得路人抱頭鼠竄就是這個原因。

主要部族

混沌(人間界)除了普通人類之外,還有與光明居民(天使)合作的“流明賢者(Lumen Sage、ルーメンの賢者)”、與黑暗居民(惡魔)合作的“暗影魔女(Umbra Witch、アンブラの魔女)”。根據(jù)2代的說法,流明賢者和暗影魔女有可能原本是普通人,因為“世界之眼”的關(guān)系,他們得到了獨立發(fā)展。

1代游戲500年前由于氏族戰(zhàn)爭,最終導(dǎo)致兩個氏族滅亡。引發(fā)戰(zhàn)爭的導(dǎo)火線是一位賢者和一位魔女誕下了一個禁忌之子,違反了兩個氏族長期遵守的法律,氏族都指責(zé)對方,迅速升級為戰(zhàn)爭。流明賢者被暗影魔女消滅,但魔女們隨后卷入了女巫狩獵。

世界之眼

流明賢者和暗影魔女分別掌管“世界之眼”中的一只,“世界之眼”并非是寶石一類的飾品,而是一種依附于賢者或是魔女身上的強大的力量,這種力量可以用來監(jiān)管時間和歷史,合并兩股力量甚至可以令Jubileus蘇醒。“世界之眼”來源于2代的混沌之神,Aesir。

混沌之神Aesir

Aesir是混沌(人間界)的統(tǒng)治者,是“世界之眼”的最初擁有者,因為對作為愚者的人類感到失望,于是將“世界之眼”交給了人類,此后他分成了兩個實體,善良的Loki和邪惡的Loptr。

主神Jubileus

在世界末日大戰(zhàn)之后誕生的光明之神,是天界的統(tǒng)治者,天使們稱呼為主神,世界分裂后掌管天界并且進(jìn)入了長眠。Jubileus名字的由來是源自jubilee(中文意思是慶典、歡慶)一詞,是一種節(jié)日,出自圣經(jīng)。

女魔神QueenSheba

世界分裂之時誕生的強大魔神,與Jubileus相似,掌管著魔界。據(jù)說,也許她本身就是整個魔界。

高等存在Omne

Omne是一個比QueenSheba與Jubileus更加強大的存在,只有魔女與賢者雙方的族長才能知曉她。她首次登場于2代,被身為魔女的貝優(yōu)妮塔與身為賢者的巴爾德聯(lián)合召喚,當(dāng)她出現(xiàn)時看起來像是Jubileus與QueenSheba的結(jié)合體,由于出現(xiàn)時沒有顯示名字,所以很容易被人認(rèn)為只是單純的兩位女神的結(jié)合。她的形象暗示了有可能QueenSheba與Jubileus是誕生于她。

獵天使魔女1代

登錄NS

TheGameAwards2017上,任天堂宣布《獵天使魔女》前兩作的合集登陸NS平臺,2018年2月16日發(fā)售(日版2月17日發(fā)售)。

《獵天使魔女》是白金工作室開發(fā)的動作游戲系列。如今共有兩部作品:獵天使魔女、獵天使魔女2。一代由任天堂負(fù)責(zé)發(fā)行WiiU版本,世嘉公司負(fù)責(zé)發(fā)行之Xbox360和playstation3版本。后由任天堂在WiiU平臺負(fù)責(zé)發(fā)售續(xù)作《獵天使魔女2》中附贈了一代。

本作是由《鬼泣》系列之父神谷英樹制作的全新次世代動作游戲,且完全基于原創(chuàng),并不是搬照CAPCOM的《鬼泣》。自卡普空旗下的Clover工作室解散,并由其核心成員組建了新的開發(fā)公司之后,神谷英樹就已經(jīng)開始本作的籌備工作。

故事背景

本作故事講述20年前從昏暗湖底的沉棺中蘇醒的女性貝優(yōu)妮塔(Bayonetta)。無法回憶起自己身世的女人的身體上刻下了解開遺忘過去線索的記憶。那就是可以操縱猙獰魔獸葬送天使的恐怖的“魔女之力”。經(jīng)歷數(shù)百年的時間,于現(xiàn)代蘇醒的魔女貝優(yōu)妮塔邊狩獵來襲的天使們,邊著手收集那些殘留下來的僅有的記憶的線索……

在歐洲邊境的維格利德,有兩個勢力種族存在著,掌控魔界之力與月之力的魔女一族、掌控天界之力與太陽之力的賢者一族。雙方管理著『歷史觀測者』才能取得的秘寶『世界之目』,魔女擁有“闇之左目”,賢者則擁有“光之右目”,雙方互相不侵犯,維護(hù)世界秩序的平衡。

但是,這兩個勢力突然互相仇恨并爆發(fā)戰(zhàn)爭,100年的戰(zhàn)斗所得到的結(jié)果是魔女一族勝利了。不過害怕魔女之力的普通人類,在天界物種天使的煽動下發(fā)動了“魔女狩獵”的行動,魔女一族因此與賢者一族一樣滅亡了,彼此從歷史中消失了。

500年后的現(xiàn)代,在20年前從湖底的棺木中復(fù)蘇的貝優(yōu)妮塔,除了自己是魔女之外什么都無法記起,她只好狩獵天使來度過每一天。突然有一天,她從情報商恩佐那邊得到了一個關(guān)于『世界之目』的信息,于是決定前往維格利德,在那里等待她的是正計劃著某種目的的天使們……

游戲特色

張揚狂放的主角神情與爽快感十足的打斗,處處充滿了濃厚《鬼泣》系列的味道,而游戲畫面也呈現(xiàn)華麗的哥特式風(fēng)格;充滿強烈的視覺刺激與流暢的動作快感。

貝優(yōu)妮塔是個以獵殺天使為主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋底的槍械攻擊敵人之外,也具備召喚巨大魔物一舉消滅敵人的威力。因為她的魔力都來自于頭發(fā),甚至她的衣服都是由頭發(fā)構(gòu)成,所以當(dāng)施展召喚要消耗魔力時,貝優(yōu)妮塔會衣不蔽體展現(xiàn)美好的身材。

游戲中的另一名重要角色貞德(Jeanne)。神秘的貞德?lián)碛泻拓悆?yōu)妮塔相等的強大魔力,并且同樣擅長以雙手雙腳上的槍枝進(jìn)行攻擊;不知為了何種原因,貝優(yōu)妮塔面前,并加以挑釁的貞德,手中似乎握有貝優(yōu)妮塔過往不為人知的秘密。

游戲操作

操作相關(guān)

播放CG動畫中,不按Start,直接按住RT+Back就能快速跳過CG。

回避按鍵是RT,但還有象鬼泣系列中那樣,鎖定+搖桿+跳躍也能進(jìn)行回避,搖桿是什么方向都行,但是在空中的話,只能根據(jù)按鍵的操作才能進(jìn)行動作。

關(guān)于回旋+YorB在地上時,在回轉(zhuǎn)Y的動作中按回轉(zhuǎn)B的話,就能取消,逆向不能取消。

邊回避邊射擊,在回避中,不放開動作鍵的話,能夠回避時進(jìn)行攻擊。用的好的話,基本處于無敵狀態(tài)。

妖刀修羅刃裝備的時候,按住攻擊的話會一直處于待機畜力狀態(tài),釋放的話能把劍瞬間拔出的拔刀術(shù)攻擊,攻擊比較慢。

成就表

白金杯

劇情獎杯

收集要素杯

技能獎杯

其他

游戲攻略

AngelSlayer模式開啟方法

開啟天使獵殺者模式的條件是通過全部關(guān)卡的隱藏關(guān),也就是Alfheim,在進(jìn)入關(guān)卡畫面按RB,在最終章下面就會多出來一個“LostChapter”。

血宮10層一次BOSS戰(zhàn),1~10為Normal難度,11~30為HARD,最后21層為∞Climax難度,里面無法使用任何道具。

50F的BOSS為貞德第四形態(tài)X3,就是所謂的最強白衣貞德,51F是強化貝優(yōu)妮塔,和劇情模式那個完全不同的怪物級別BOSS。

通關(guān)過后獎勵隱藏人物“惡魔之王Zero”。

特殊秘籍

過場動畫棒棒糖

序章-V1結(jié)束后,過場劇情在開頭時,按住按鍵

第四章-四元德(勇氣):過場劇情開頭就按住按鍵

第十一章-四元德(正義):過場劇情開頭就按住按鍵

第十三章-四元德(知惠):過場劇情開頭就按住按鍵

對應(yīng)按鍵如下

360版

Y:黃色棒棒糖(無敵)

B:紅色棒棒糖(攻擊力上升)

A:綠色棒棒糖(體力回復(fù))

X:紫色棒棒糖(魔力回復(fù))

PS3版

△:綠色棒棒糖(體力回復(fù))

○:紅色棒棒糖(攻擊力上升)

╳:紫色棒棒糖(魔力回復(fù))

□:黃色棒棒糖(無敵)

當(dāng)過場動畫中棒棒糖顏色改變,實施成功。一次過場劇情只能用一種,效果等同于小棒棒糖。

重點是過關(guān)后的總結(jié)評價上時不會有使用道具的紀(jì)錄,Climax難度也有效。

在任意難度中第二章V3后會有3個電話亭

左邊電話上上上上下下下下左右左右Y開啟雷射槍,需要100萬

上上上上下下下下左右左右A開啟光劍,需要100萬

上上上上下下下下左右左右LB開啟光環(huán),需要500萬

右邊電話上上上上下下下下左右左右RB開啟長之證,需要200萬

上上上上下下下下左右左右LT可開啟時之腕輪,需要300萬

上上上上下下下下左右左右RT開啟絕頂腕飾,需要500萬

后面電話上上上上下下下下左右左右B開啟JEANNE,需要100萬

上上上上下下下下左右左右X開啟ZERO,需要500萬隱藏人物開啟之后不要記錄,直接退回主菜單,錢不花秘籍依然生效~

劇情電影

《獵天使魔女》

中文名稱:《獵天使魔女》劇情電影

英文名稱:BAYONETTA

發(fā)行時間:2009年10月29日

地區(qū):日本

對白語言:英語

文字語言:簡體中文日語

人物介紹

敵人資料

(不全)

四元德

主神

Jubileus

統(tǒng)馭光明勢力的女神,其真實名字全為以人類世界極難發(fā)音的音節(jié)所構(gòu)成。即使如此,被物理世界束縛的人類仍然牽強的用自己的舌頭來描述并命名為Jubilee(意為“慶典”),期望借由不斷歌頌他的名字,將神圣意志轉(zhuǎn)變成世俗的幸福。

游戲系統(tǒng)

戰(zhàn)斗方式

普通攻擊

在游戲里,貝優(yōu)妮塔要只身挑戰(zhàn)實力強悍且為數(shù)眾多的天使,攻擊基礎(chǔ)是利用裝備在雙手雙腳上的手槍于打中敵人同時開火,稱為“槍彈技藝”。

武器搶奪

貝優(yōu)妮塔能夠搶奪天使使用的武器并加以運用,天使手中的武器被打落后,她可以撿起,巨型武器也可以撿起。

魔女漫步(WitchWalk)

可在墻壁或天花板上行走的魔女密法,只有在月光照射下才能使用。

魔女時間(WitchTime)

以超高速行動之魔女密法,在將要被天使擊中的瞬間回避或反擊后即可發(fā)動,短時間內(nèi)附近的天使行動將變慢及無法防備任何攻擊。

魔女編制(WickedWeave)

利用寄宿在頭發(fā)上的魔界居民加以攻擊,“蝴蝶夫人”可以變身成為巨大的手足對敵人造成巨大傷害。

變身技

每個人的身體中都?xì)埩糁鴱奶艜r代開始的記憶,通過某種特定方式將其喚醒,可以變化成各種各樣的動物。

拷問技

在數(shù)個世紀(jì)前的“獵殺魔女”風(fēng)潮盛行時,許多魔女被各式各樣的拷問刑具奪去生命,為了替死去的同伴報仇,貝優(yōu)妮塔將會從黑暗深淵召喚出這些刑具來懲治天使。

魔獸召喚

詠唱古代咒文,消耗大量魔力,借用魔界棲息的魔獸力量重創(chuàng)敵人,但如果有任何差錯,施術(shù)者也會被吞噬。

戰(zhàn)斗技能

蝴蝶閃

回避技,可以華麗的躲避敵人的攻擊。

旋風(fēng)腳

雙腳回轉(zhuǎn)強力踢向敵人。

滑行踢

在遠(yuǎn)距離依靠鞋跟的滑行快速靠近敵人,在滑行中對敵人進(jìn)行踢擊。

鐵山靠

相當(dāng)于鐵山壓迫一樣的背后撞擊。

強力踐踏

消耗魔力,對倒地的敵人進(jìn)行強力的踩踏。

粉碎突進(jìn)

快速沖入敵陣,給敵人予以一系列強力突進(jìn)攻擊。

華麗射擊

利用嫻熟的槍彈技藝在敵群中快速射擊,可以迅速擊倒周圍的敵人。

調(diào)和系統(tǒng)

魔女一族代代相傳的秘術(shù),可以利用素材制成效果多樣的秘藥,在戰(zhàn)斗中使用有強大的輔助作用。

獵天使魔女2

概況

《獵天使魔女2》

2013年的E3展上任天堂發(fā)布了此作的許多資料。本作仍然由白金工作室打造,制作人為稻葉敦志,監(jiān)督為橋本佑介,是一款WiiU獨占游戲。戰(zhàn)斗依然華麗流暢,并會加入雙人模式。貝優(yōu)妮塔的2代新造型,將會以一襲簡潔的短發(fā),來展開新的故事篇章。

本作于2014年上市。

開發(fā)歷程

“沒有任天堂就不能推出《獵天使魔女2》么?事實就是如此。”稻葉如此說道。

“我們并不把這件事當(dāng)成平臺上的改變。我們一直在尋找可以創(chuàng)造《獵天使魔女2》的同伴,任天堂就是這樣一個強力的合作伙伴,和他們在一起我們能夠創(chuàng)造并發(fā)展《獵天使魔女2》。而最后的結(jié)果就是,這款游戲的對應(yīng)平臺變成了WiiU。”

正式上市

《獵天使魔女2》是由白金工作室所推出的系列最新作,此前官方已經(jīng)確認(rèn)游戲日版將于2014年9月20日登陸WiiU平臺。日前任天堂終于公開了本作美版的發(fā)售日,確認(rèn)這款系列最新作將于2014年10月24日登陸北美。游戲的歐版也將于10月發(fā)售,不過具體日期尚有待公開。

WiiU版《獵天使魔女2》將附贈WiiU《獵天使魔女》初代。WiiU版《獵天使魔女》初代提供了“碧奇公主”“林克”“薩姆斯·阿蘭”三套換裝服,有趣的是根據(jù)服裝的不同,游戲的表現(xiàn)效果也會發(fā)生變化。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

系統(tǒng)方面貝姐的武器還是分為兩套在戰(zhàn)斗中可以自由的切換,如果操作熟練可以打出十分可觀的傷害。而且武器的種類也是多種多樣,比如雙刀、拳套、弓箭當(dāng)然還有貝姐的特色四把手槍等等。這些武器都是通過達(dá)成一些相應(yīng)的條件然后解鎖再從道具店購買后得的。除了武器之外貝姐還可以裝備三個不同的飾品,每種飾品都有著不同的作用,靠從商店中購買單價格不菲。回復(fù)道具方面在戰(zhàn)斗中玩家會收集到不同的素材接著玩家可以合成出自己所需要的回復(fù)道具十分方便。

在難度方面游戲開始時系統(tǒng)為玩家提供了“簡單”、“普通”和“困難”三個難度選擇,相比于前作去掉了“非常簡單”而加入了“困難”難度。看到這里那些沒有接觸或者第一次接觸本作的玩家不必?fù)?dān)心,因為本作有個很貼心的設(shè)定。那就是面向初學(xué)者的易難度“1stClimax”(也就是“簡單”難度),該難度搭載了只要通過連打按鍵就會自動的進(jìn)行攻擊和回避的協(xié)助機能。就算不擅長玩動作游戲的玩家,也能夠簡單的進(jìn)行游戲。說明中還提到可以讓玩家輕松的享受劇情,所以不管是新手玩家還是系列老玩家本作總有一個難度適合你。

新要素

另外一個要說的新要素那就是多人合作模式。《獵天使魔女2》加入了可以通過網(wǎng)絡(luò)享受和其他的玩家協(xié)力進(jìn)行游戲的TAGCLIMAX模式。在該模式中不僅可以邀請朋友或者不認(rèn)識的玩家一起游戲,如果沒有朋友一起?那也沒關(guān)系,玩家還可以選擇CPU作為搭檔來進(jìn)行游戲。該模式中有著非常豐富多彩的關(guān)卡,玩家可以選擇適合自己的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。關(guān)卡通過“紙牌”所表現(xiàn)出來,卡片的數(shù)量就代表著關(guān)卡的數(shù)量。挑戰(zhàn)開始前可以選擇易難度,難易度越高需要的賭注就越高,關(guān)卡一旦失敗玩家所下的賭注就會化為烏有,所以玩家不能光看某個關(guān)卡的收益最高而是應(yīng)該看我們可以完成哪個。還有在TAGCLIMAX模式中不僅可以選擇使用角色,裝備的武器和裝飾品也是可以自由的選擇。因為選擇的裝備和角色的能力是繼承自故事模式的,所以如果適當(dāng)?shù)倪x擇自己能夠應(yīng)對的關(guān)卡通過該模式可以為玩家賺取不少的金錢。而且網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還是十分理想的,在本人自己玩的幾場中沒有出現(xiàn)過卡頓或者掉線的情況發(fā)生。

媒體評價

GameSpot給出了《獵天使魔女2》100分滿分的評價,其中提到該作的優(yōu)點包括令人吃驚且深奧的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、精彩的BOSS戰(zhàn)、霸氣的終結(jié)技、精妙的關(guān)卡和角色設(shè)計、豐富的挑戰(zhàn)要素等。除了GameSpot之外,包括Destructoid、Joystiq和EDGE都給出了100分滿分。此外其他媒體包括IGN等都給出了95%的評分。

歐美媒體評分一覽:

GameSpot:100/100

Destructoid:100/100

Joystiq:100/100

EDGE:100/100

GameInformer:95/100

IGN:95/100

Eurogamer:90/100

GamesBeat:87/100

GamesRadar:80/100

多邊形:75/100

購買須知

在這里還有一點需要跟大家說一下的就是雖然本作在價格上略有些貴,但因為一代不單單是一個從之前版本照搬過來的復(fù)刻版,而是在很多地方精心重制過的。而且游戲的一代和二代都為實體版,所以等于玩家花了一份錢買了兩張游戲,這么算下來還是十分劃算的。在這里還需要說一句的就是因為本作的游戲本體過大,兩作都需要下載的情況下需要高達(dá)32.2G以上,但因為WIIU本體最大容量為32G如果超出需要連接一些其他的移動存儲設(shè)備,這樣略顯麻煩。所以購買實體版是個不錯的選擇。

物品道具

武器

注:這里只介紹主角貝優(yōu)妮塔的武器。隱藏人物貞德的武器作用相同,但名稱介紹,造型設(shè)計,特效都有所不同,即右邊一列的圖片。

魔導(dǎo)器

セルギーの戀人

莫斯科的魔女Matoryona作的魔導(dǎo)器,讓使用者可以借用主契約惡魔的力量而擁有分身的能力。據(jù)說Matoryona操縱這個秘寶,戰(zhàn)斗的時候一人頂千人。這個魔導(dǎo)器的事跡在近代被再發(fā)現(xiàn)變成后來民間藝術(shù)品俄羅斯套娃的模型。

魔界通話器

可以呼出魔界最臭名昭著的愚連隊“力拓爾迪比爾茲”的通訊器,使用這個飾品可以和愚連隊結(jié)成短期契約,驅(qū)使他們作戰(zhàn)。

ブーリーの守護(hù)蝶

很久以前,魔女圖蘭朵為了保護(hù)拉薩的王妃免受侵害而制作的秘寶,讓使用者有守護(hù)蝶的保護(hù)。守護(hù)蝶在使用者的周圍游蕩,代替使用者承受攻擊并死去。

靜世之光

古埃及魔女克麗奧佩特拉所有的魔導(dǎo)器,使用者在受到攻擊的時候可以通過魔力的消耗發(fā)動WitchTime(魔女時間),克麗奧佩特拉作為魔道策略的領(lǐng)導(dǎo)人為了給那些不能掌握WitchTime發(fā)動方法的修行者制作的強力飾品。

ディネタの星

美國的納瓦霍族流傳下來的傳說里這個魔導(dǎo)器是魔女依爾娜魯?shù)牢髦谱鞯哪?dǎo)器。對敵人挑釁的話,使用者會有體力恢復(fù)的功能。被治療的綠松石作為魔力的源泉仍然還被納瓦霍族供奉著。

惡魔念珠

此飾品是倭國女王卑彌呼手下的魔女餓狐制作的魔導(dǎo)器,可以在收到攻擊的時候發(fā)動回避自動對攻擊者產(chǎn)生魔法攻擊的飾品。但是對精神力的消耗比較高。

絕望の眼差し

由治理混亂的女神馬索?科羅尼的怨念寄宿的手護(hù)具在很久以前傳到非洲。據(jù)說戴上這個之后,有著叛逆天界的意思,會引誘天界的住民極其的憤怒。

マハーカーラの月

受到了印度破壞神濕婆祝福的魔導(dǎo)器。魔女雅克西將它奉獻(xiàn)VIJAYANAGAR帝國,有能將敵人的攻擊彈回的力量,不管多么強大的攻擊都會被無效化,由此雅克新被稱為無敵的魔女。

長の證

只有安泊拉魔女一族族長被允許使用的,有著力量與地位象征的秘寶。被世人懼怕并稱其為「魔女王」的古代魔女冰爪所作的魔導(dǎo)器。只是套上而已就會促進(jìn)魔力的恢復(fù)。據(jù)說怪異的烏鴉頭蓋骨是冰爪變的,如沒有力量的人擁有它的話會被制裁。

時の腕輪

與古老的惡魔劍士結(jié)下契約、魔界侵略軍所對立的孤傲魔女EVA所創(chuàng)作的魔導(dǎo)器,據(jù)說戴上后可以隨意發(fā)揮魔導(dǎo)術(shù)的真髓。

絕頂の腕飾り

有著能引導(dǎo)出使用者潛在的力量的神秘魔導(dǎo)器,何時,哪里,如何制成的全部是個謎...據(jù)說是從其他宇宙來的,由于其強大的力量,連神和惡魔都聞風(fēng)喪膽,據(jù)說無論什么樣的爭斗這個魔導(dǎo)器都不被準(zhǔn)許使用。

永遠(yuǎn)なるマリオネット

有著無慈悲的戰(zhàn)斗方法:「血腥Mary」異名的魔女Mary所作的腰飾。擅長戰(zhàn)斗的Mary的招式,如同河流般源源不絕,據(jù)說戴著這個魔導(dǎo)器就如同被她操縱,得意技輕易就能施放。

音樂原聲

SomethingMissing

演唱:MICHI

獵天使魔女3

《獵天使魔女3》成為任天堂獨占?

國外游戲媒體nintendoenthusiast日前發(fā)布一條關(guān)于《獵天使魔女》的消息,消息稱:盡管獵天使魔女2還沒有發(fā)售,不過系列制作人似乎已經(jīng)在考慮下一部作品了。在最近的一次采訪中,Hashimoto透露《獵天使魔女3》也將會是一款任天堂獨占作品,就像獵天使魔女2一樣。

《獵天使魔女2》美國地區(qū)發(fā)售時間為10月。你期待獵天使魔女2嗎?是不是以后所有的獵天使魔女系列都將是任天堂獨占?

《獵天使魔女3》正式公布

正在舉行直播的2017年TGA大獎賽大獎頒獎典禮上,任天堂北美總裁雷吉出場并帶來了任天堂Switch平臺相關(guān)游戲的重磅宣布!

白金工作室的動作游戲《獵天使魔女1-2》HD合集將正式登陸任天堂Switch,此前從未公開過的新作《魔兵驚天錄3》的開發(fā)項目也被正式確認(rèn),是任天堂Switch獨占游戲。

游戲評價

FAMI

故事、演出、音樂盡管都已經(jīng)到了完全不得了的程度,但酣暢淋漓的動作更駕臨于一切之上。無論如何一定要體驗下游戲的內(nèi)容。即便是如此到達(dá)最高峰的作品,同樣有著很多能夠體會到老游戲親切感覺的要素,也有一定難度。極限的耐玩要素也有,盡情的深入體會樂趣吧。

每個關(guān)卡都有讓人目不轉(zhuǎn)睛注意的設(shè)計和EVENTSCENE,情不自禁的會對接下去的展開產(chǎn)生興趣。一鍵簡單模式中,僅僅一個按鍵就可以很輕易體會到妖艷華麗的攻擊這點非常不錯。“WITCHTIME”在高速激烈的攻防中起到了很好的調(diào)節(jié)和強調(diào)作用。

游戲的導(dǎo)入和展現(xiàn)的效果非常絕妙。適度的關(guān)卡構(gòu)成和大魄力的BOSS戰(zhàn)讓人感嘆。“最高難度”的設(shè)置能體會到各種限制下的樂趣,更能在高難度下通過熟練技巧體會到更深的攻防和爽快感。而EASY以下的操作感,展現(xiàn)了全方位的動作非常讓人感激。通過這些部分也可以感受到制作者為了讓玩家卷入感動和興奮的用心和努力。

配置要求

參考資料 >

《獵天使魔女》前兩作合集將會登陸Switch.游戲時光.2017-12-08

《獵天使魔女》大量畫面:變身情報詳細(xì)介紹.皮皮游戲網(wǎng).2013-07-14

總監(jiān)橋本稱《獵天使魔女3》也將成為任天堂獨占.3dm.2014-11-12

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