《鬼斬》是由CyberStep制作并發(fā)行的一款免費(fèi)的cosplay類網(wǎng)游。該游戲設(shè)定在一個類似于古代日本的幻想世界中,人類和妖怪如鬼和妖怪等共存。游戲最初于2014年2月6日在日本發(fā)布,隨后于2014年7月1日在北美發(fā)布。英文版于2015年10月2日在Xbox One上發(fā)布,10月6日在playstation 4上發(fā)布,2019年1月31日在任天堂 Switch上發(fā)布。游戲的標(biāo)題意為“鬼之?dāng)亍?,反映?a href="/hebeideji/7987084422143489076.html">玩家角色作為鬼的背景;標(biāo)題也可以被解釋為日本飯團(tuán)“三角飯團(tuán)”的雙關(guān)語。2016年1月,《鬼斬》正式宣布動畫化,并于4月播出。
背景設(shè)定
游戲講述了以日本的歷史、神話、民間傳說、童話與混沌相混合而成的異世界日本為舞臺,與異世界的惡魔“噬神者”及隱藏在其背后的謎之集團(tuán)“御一行”對決的鬼之末裔與同伴們的故事。謎樣怪物“噬神者”突然出現(xiàn),神與人組起共同戰(zhàn)線,與其對抗了百年之久。最后靠著太陽神?天照大神架設(shè)起的三大結(jié)界,總算結(jié)束這場長久的斗爭。轉(zhuǎn)眼時光流逝,來到幻歷十三年,此時的日本三大結(jié)界其一不知被誰所毀,世態(tài)又逐漸開始動蕩不安。故事的開端是佇立于西海上的鬼之島,伴隨著復(fù)活的噬神者與襲擊,一名鬼的后裔與少女相遇,讓歷史的齒輪開始轉(zhuǎn)動。
游戲版本
《鬼斬》在2014年2月22日在PS4發(fā)行,并于2019年3月28日登錄PC平臺。游戲有不同的服務(wù)器,包括PC、Xbox One、任天堂 Switch和PS4版本,但所有版本的游戲玩法都是相同的。與大多數(shù)其他MMORPG不同的是,在鬼斬中,玩家只能扮演鬼,選擇職業(yè)只需要玩家選擇一個喜愛的武器進(jìn)行專精。在創(chuàng)建角色時,玩家可以選擇五種特質(zhì),決定他們可以使用的武器。角色升級五種基本屬性:力量、體力、智慧、心靈和靈巧。
登場角色
游戲中的主角是現(xiàn)存極少數(shù)擁有戰(zhàn)斗能力的鬼族,戰(zhàn)斗能力不凡,由于安定時代的來臨,他是僅剩一位還有在鍛煉的鬼族。體內(nèi)擁有強(qiáng)大的力量,被御一行以及所見之神明稱之為“常夜之鬼”,天照大神也可以感受到他身上的力量,但無論是他自己還是伙伴們都無法言喻。隨著故事發(fā)展抽絲剝繭,關(guān)于他本身的謎團(tuán)也越來越多,似乎許多的神明都知道他,關(guān)鍵的本人卻理不清頭緒。道觸之神稱主角為“主人”,負(fù)責(zé)管理星霜之霞間,幫助主人在各城市間迅速往返,同時監(jiān)視著“常世”之門、協(xié)助他進(jìn)行“大禍祓”。
游戲評價(jià)
鬼斬獲得了許多好評。Hardcore Gamer的Bradly Storm認(rèn)為它是“一個相當(dāng)稱職和令人愉快的砍殺體驗(yàn)”,盡管發(fā)布時遇到了服務(wù)器延遲問題。評論家Angelique Stokes贊揚(yáng)了游戲的戰(zhàn)斗,并寫道游戲“充滿個性”。Sheattack的Charnelle Schindel發(fā)現(xiàn)劇情“平淡無奇”,但總體上她覺得鬼斬“非常有趣”。Crunchyroll稱其為“一個非常穩(wěn)健的游戲”。
參考資料 >