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游戲橘子數位科技股份有限公司
來源:互聯網

游戲橘子數位科技股份有限公司(英文名稱GAMANIA)1995年成立于臺灣,是一家從事線上游戲軟件的開發、代理、發行和運營的公司。目前已經在日本、韓國、北美、中國香港地區、北京等地與當地行業領先的業者合作建立分公司。

簡介

游戲橘子數位科技股份有限公司成立于1996年6月12日,為臺灣一家網絡游戲公司,創辦人為劉柏園(亦為現任執行長),以經營網路游戲“天堂”崛起,為臺灣網路游戲會員最多的網路游戲公司,英文全名為gamania digital entertainment。2002年5月31日在臺灣證券柜臺買賣中心上柜交易,代號:6180。

游戲橘子的前身開始于1990年一個僅有4個人的工作室。在1995年6月12日正式成立公司,取名為“富峰群資訊”,曾以單機版游戲“便利商店1”大賣。1999年游戲橘子正式成立,并于2000年推出其所代理的韓國線上游戲“天堂”,雖非臺灣推出的第一款網絡游戲,但卻是創造臺灣網路游戲風潮的第一款網絡游戲。

名稱由來

gamania這新字的起源來自于GAME & MANIA兩字的合并。這個新字的意思為"喜愛游戲的狂熱份子",完全的反映了 gamania的企業精神與文化。而gamania的前兩個音節"Ga-Ma"發音與閩南語"蜜橘"同音,所以我們的LOGO以一個快樂奔跑的橘子為圖像。橘子的英文為 tangerine,又稱 mandarin orange,意即東亞的橘子,相較于美國游戲重鎮──加利福尼亞州──同為柳丁(orange)的產地,gamania勉勵自己成為東方游戲的原力。以我們對游戲高度的狂熱,相信借著我們所創造的虛擬世界,將帶給所有的人們快樂。

歷史沿革

富進軟件工作室

1991年~1995年劉柏園先生在學生時代成立的工作室。在沒有任何電玩開發的技術資源運用下,他們利用課余時間進行游戲的研發,獨立完成制作并發行了兩套暢銷的單機版 游戲產品《戰國策》及《魔異入侵》。

富優資訊

1995年~1997年 與工作室的主要成員共同成立研發公司,公司規模約15人,產品銷售范圍包括韓國、日本、中國、新加坡等市場,代表性產品為《日蝕》、《富貴列車》。

富峰群資訊

1997年~1999年 從單純的研發公司開始朝向游戲發行商的角色演進,1999年發行單機游戲“便利商店”,銷售達百萬套,造成亞洲市場風潮。

游戲橘子

1999年~至今

游戲橘子以“Love to play”為品牌核心精神,以“探索歡樂的無限可能”為愿景。 2000年,建立了第一個亞洲最大的線上游戲機房,將韓國線上游戲“天堂”引進臺灣,從此改寫臺灣游戲產業的歷史,改變臺灣人的游戲習慣。此外,游戲橘子更成為臺灣第一個放眼國際、將事業版圖擴展至亞洲(韓國、香港特別行政區日本上海市、北京)的線上游戲品牌。自2003年起陸續發表“椰子罐頭”、“封魔獵人”、“仙魔道”、“星辰”等自制游戲,創下亮眼成績。未來,游戲橘子將致力于整合數位娛樂資源,發展成為“世界級數位娛樂領導品牌”。

企業精神

玩樂為GAMA之本

游戲橘子生來就是要玩的,玩樂是我們的根本。

我們奉行以玩樂為核心的柑橘精神!

蜜橘核心:LOVE TO PLAY橘子的原點,一切都從這里開始。

橘子天生愛玩,篤信玩樂可以讓人類遠離沮喪、

充滿創意、懷抱斗志與希望。

橘子愿景:探索歡樂的無限可能

橘子以“探索歡樂無限可能”為愿景,

持續帶給人們嶄新的視野和感動,

并且堅持任何人、任何事、任何地方都不應該呆板無趣!

橘子價值:FAMILY

“家”(FAMILY)是所有關系的起點,

所有人都從“家”開始去學習社會化,

同擔責任、共享歡樂,勇敢筑夢。

發展歷程

1999年

“便利商店”不僅創下在亞洲5個地區超過120萬套的銷售佳績(當時亞洲游戲市場知名產品銷售成績約為10多萬套),更是1999年全亞洲最成功的單機游戲。

2000年

游戲橘子進軍韓國市場,成立韓國游戲橘子。

游戲橘子企業識別榮獲“臺北市國際創意設計展”標志設計創作金獎及評審團大獎。

跨足媒體領域,在臺灣發行數位休閑雜志《Mania游戲玩瘋志》,一上市即成為同類型雜志之冠,發行量達20萬本。

建置亞洲最大的線上游戲機房。

韓國發行“速食店”韓文版,銷售量突破五萬套,由釜山廣域市大學設為指定教材。

代理發行“天堂”線上游戲中文版,在臺灣上市兩個星期,會員人數即高達20萬。

成立香港特別行政區游戲橘子,并在臺灣、香港、韓國同時上市“便利商店2”。

2001年

游戲橘子企業識別獲選“國家十大設計”金獎。

東京成立日本游戲橘子。

2002年

游戲橘子正式在臺灣掛牌上柜。

成立北京游戲橘子。

并購飛魚數位游戲公司。

2003年

自制游戲“椰子罐頭Online椰子罐頭”搭配“游戲貓”單曲唱片在臺灣上市,兩個星期會員人數即突破25萬。

游戲入口網站Gamania正式整合,成為臺灣網絡游戲業界點閱率最高、且最具指標性的入口網站。

游戲橘子企業識別榮獲國家級創作金獎,并收錄在年度《中國CIS年鑒》中。

“天堂”會員在臺灣突破350萬,是目前臺灣會員人數最多的線上游戲。

水火108》、《地獄小學》榮獲“2003年國際級數位內容雛形獎”的動畫雛形獎。

2004年

并購臺灣易吉網股份有限公司,將其所經營的線上游戲“希望online”、“N-age”與“圣戰”資源整合。

在臺灣完成手機付費機制,所有的門號手機皆可儲值GASH點數,成為臺灣第一個整合虛擬付費管道的游戲廠商。

首款音樂連線游戲“勁樂團”在臺灣上市。

主打歐美市場的《小豬上菜》以及鎖定華語市場的《誰在隔壁》榮獲臺灣“2004年國際級數位內容雛形獎”的動畫雛形獎。

2005年

代理發行“新楓之谷”,成為臺灣第一款成功的免月費線上游戲,打開年輕玩家市場,創造游戲另一熱潮。

2006年

“2006 GAME STAR游戲之星選拔”由游戲橘子“椰子罐頭Online椰子罐頭Ver3.0”奪得“最佳休閑游戲”。

首度于國際東京電玩展中公開五款自制線上游戲:“富貴達人”、“封魔獵人”、“仙魔道”、“星辰”及“AOW”,獲得廣大回響。

2007年

成立“放電人文”媒體子公司,推出全新電玩娛樂媒體事業。

代理“跑跑卡丁車”,成為臺灣第一款規模最大的休閑游戲,會員數高達500萬。

星辰online”線上游戲,榮獲經濟部工業局主辦2006年數位內容系列競賽的“國際級數位內容雛形獎”。

推出首款自制線上游戲“封魔獵人”,創下同時上線人數突破3萬的亮眼成績。

跨足動畫首部代表作《水火108》與英國Cartoon Network完成簽約。

2008年

游戲橘子成立“游戲橘子關懷基金會”,鼓勵16至22歲青少年“用力作夢、用力做自己”。

游戲橘子榮獲2008年臺灣十大品牌優良獎項。

游戲橘子成立電競代表隊伍“橘子熊”,正式投入電子競技職業運動行列。

日本子公司以集團自制產品“封魔獵人”與“星辰”,營收屢創新高。

2009年

成立“玩酷”“果核”“紅門”等研發子公司。

游戲產品

天堂

新楓之谷

瑪奇

赤壁

王者世界

Grand Chase(三小俠)

潘朵拉傳奇封魔獵人

幻想戰記

尋仙Online

星辰online

神說Online

仙魔道

巨商

N-age

爆爆王

跑跑卡丁車

CS Online

Dead or Alive Online

未來啟示錄SP1

反斗西游Online(香港特別行政區游戲橘子)

名將三國(香港游戲橘子)

夢幻舞曲(愛舞炫)(香港游戲橘子)

功夫外傳Online(香港游戲橘子)

地下城與勇士DNF(港澳臺游戲橘子)(已于2012年7月11日中午12:00終止)

參考資料 >

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