《超神英雄》(HON)是由美國S2 Games開發的MOBA網游,由騰訊控股運營,繼承多人在線戰術競技游戲正統玩法,海外地區穩定運營三年擁有6000萬玩家,是全世界第一款有著獨立客戶端的MOBA網游。
游戲設定
世界觀
《超神英雄》的世界觀,靈感來自全球人類文明考古學發現的一個普遍現象——在無數輝煌古文明發源地挖掘出的,連現代科學也無法解釋的遺物殘跡,是否暗示著有超古文明甚至更高種族的存在?為什么地域環境相差千里,每個文明中的神卻又不盡相同?這些現象之中是否存在著什么被掩蓋的聯系?
在這個假設命題中,《超神英雄》描繪了一副“世界并非獨一無二”的幻想世界。在《超神英雄》中,世界的真正載體是它所依附的星球。夜空深處,無數相近卻不相同的星球誕生于同一根源,又被稱作“晶壁”的能量罩壁分割成數個獨立世界。數名“造物主”帶領信徒降落在領地上,開始長達數萬年的統治生涯。如同數口平靜無波的古井,不同世界的主宰者從未干涉彼此。
但有限空間不足以困住無窮能量。當“造物主”的力量足夠穿透晶壁時,隔層便不再是障礙。他們從縫隙中窺見新的領域,征服就此展開。
戰火引燃了最初的罪名。隨著領地不斷擴張,“造物主”們忽然察覺無數雙眼睛。這些黑暗中的監視之眼被稱作“監察者”。像是鏡子的兩面,“監察者”與“造物主”共同維持著整個宇宙的平衡。然而漸漸地,“監察者”們不再滿足于觀察,他們同樣為征服的欲望所侵蝕,加入了世界爭奪戰。
為了徹底牽制“造物主”,“監察者”創造了許多“繼承者”,他們屬于人類,卻擁有比人類更優秀的素質。這些“繼承者”作為“監察者”的代行官,出沒在各個世界,與“造物主”周旋。
那么,《超神英雄》每一個玩家的身份就是“繼承者”,他們在外表上與你我無異,但他們其實是一種仿佛被時間遺忘絕緣的存在:“繼承者”不受時間影響,外表永遠停留在命運降臨的外貌之時。而這些“繼承者”能夠喚醒數個神祗的能力、記憶、羈絆,并將之為己所用。
“繼承者”壓倒性的數量優勢,使得“造物主”感到前所未有的恐慌。作為對抗,他們也開始模仿人類的模樣創造更高階層的生物。于是,無數“亞神”、“使徒”應運而生。天空、海洋、元素……每一種物質都可能成為被凡人喻為“神之子”誕生的媒介。
游戲背景
無止盡的爭奪持續了千萬年,漫長歲月消耗了“監察者”和“造物主”的力量。他們先后進入休眠期,地面不再被雙方操控。失去力量的“繼承者”也被時間沖淡了血脈濃度,甚至忘記了那些所謂絕對的陣營觀念。他們徹底融入人類體系,像普通男女一樣生活。人類的文化和信仰腐蝕他們,將他們拖入到凡塵的宗教中。
書本和歷史教會他們膜拜頂禮,但真相總會被發掘。“繼承者”們因為信仰而踏上征途,尋找各自信仰的神明。可當神明顯靈時,深藏于血脈中的記憶便會喚醒他們,使他們發現那些神明的真正名字——神之子。
那是他們曾以為高于自己的、信仰并合作的絕對力量,卻也是他們數萬年前注定的對手。
現在,你,“繼承者”,不再是人群中蕓蕓眾生之一,覺醒吧!
配置要求
游戲特色
傳承經典:繼承了經典競技地圖DOTA的玩法,成熟的競技模式,5v5經典的游戲地圖以及多樣性的戰術
爽快節奏:更快的發育打錢速度、全新的技能設定,讓團戰更頻繁、擊殺更爽快
百位英雄:《超神英雄》的英雄角色數量已超過100位,并且每月都有全新的英雄推出
創新技能:制作團隊力求創新,大部分技能的設定更加富有想象力和操作空間,由此帶來戰術和英雄使用方法的全新樂趣
視聽盛宴:《超神英雄》采用了頂級的3D引擎K2,在畫面表現上追求一絲不茍
真實打擊:精致的模型、華麗的技能特效、真實的打擊感與熱血粗獷的音效提供了身臨其境、血脈張的游戲體驗
精準平衡:《超神英雄》在過去三年做了大量關于英雄平衡性的調整,力求為玩家打造一個充滿公平和技術的競技平臺
高端競技:每年在全球會舉辦超過10個的大型比賽,包括DreamHack、GSL、HonTour,并將加入騰訊控股TGA大獎賽平臺
英雄列表
表格數據截至2015年9月
物品資料
普通商人
武器商人
地精商人
物資商人
神秘商人
戰地商人
精煉商人
援法商人
游戲系統
雙方對營
游戲中分為兩個陣營,分別是右上方的"輝煌圣壇"與左下方的"凱旋壁壘"。光明方的主基地是輝煌圣壇,黑暗方的主基地是凱旋壁壘。當主基地建筑被摧毀時,該陣營即宣告失敗。
地圖介紹
游戲中有上中下三條主要道路,還有一條連接三條道路的河道。河道分割了兩邊陣營的區域,而兩邊區域都有散布著中立生物的叢林,也有提供玩家游走的叢林小道。
整個地圖中還有種類繁多的物件,包括建筑、樹木、泉水、河道、巖石等。
防御塔
在"審判與征服"地圖中,雙方每條路都有三個防御塔,主基地有兩個防御塔,也就是每方都有共11個防御塔,距離主基地越近的防御塔越強大。防御塔將自動攻擊靠近的敵方單位,并且能夠偵測到附近的隱形單位。每當摧毀對方防御塔時,全隊的所有英雄將獲得大量金錢獎勵。防御塔將優先攻擊正在攻擊友方英雄的單位,其次是正在攻擊防御塔的單位,再次是最靠近防御塔的單位。
士兵
雙方陣營的士兵分為近戰兵、遠程兵與攻城車。每30秒,在雙方基地的三個出口處,將各產生一波士兵,沿兵線前往敵方基地并沿途與敵軍交戰。在游戲開始時,每波士兵將是3個近戰兵與1個遠程兵;在游戲的9、25、38分鐘時,近戰兵將永久增加一個;17分鐘時,遠程兵將永久增加一個;32分鐘時,攻城車將永久增加一個;
兵營
雙方陣營每條兵線的基地內塔后都有近戰兵營與遠程兵營。若摧毀了對方的近戰兵營,己方在這條兵線上的近戰士兵將永久升級為近戰超級兵;若摧毀了對方的遠程兵營,己方在這條兵線上的遠程士兵將永久升級為遠程超級兵。當摧毀對方陣營三路全部的兵營后,己方的所有士兵都將永久升級為終極兵。超級兵與終極兵將遠強過普通士兵,并提供給對方更少的金錢。
英雄屬性
每個英雄的各項數值都具有不同的作用,通過提升等級與購買物品來提升英雄的能力是獲勝的最佳手段。
攻擊力:英雄進行普通攻擊時造成的AD數值。
攻擊速度:提升攻擊速度,將使英雄更快地進行攻擊,英雄每秒攻擊的次數為:1/基礎攻擊速度*(1+攻擊速度/100)。
移動速度:英雄每秒移動的距離,上限為522。
護甲、魔抗:英雄受到物理傷害或魔法傷害時,將依據護甲或魔抗降低受到的傷害,受到的傷害率為1/(1+6%*護甲或魔抗)。
生命與生命回復:當英雄受到傷害時,英雄的生命將減少;當生命減少到0時,英雄將陣亡并在一段時間后在基地復活。生命回復指的是每秒回復的生命數值。
法力與法力回復:當英雄使用技能時,往往需要消耗法力;當法力不足時,將無法使用技能。法力回復指的是每秒回復的法力數值。
力量、敏捷、智力:這三項稱為英雄的基礎屬性,每個英雄都有主屬性,主屬性一定是這3個屬性之一,當主屬性提升時,英雄的攻擊力也將提升。除此之外,每點力量提供19生命與0.03生命回復,每點敏捷提供1攻擊速度與0.14護甲,每點智力提供13法力與0.04法力回復。
正補與反補
擊殺一個單位可以獲得相應的擊殺獎勵,要求玩家在一次攻擊中直接造成目標單位的死亡,也就是最后一下攻擊。正補是將敵方單位擊殺獲得收益,反補是指當友軍士兵生命小于一半時,攻擊并將己方瀕死單位了結,以阻止對方玩家獲得收益。
當友軍防御塔生命值少于10%時,可以攻擊并反補防御塔,反補防御塔將使敵軍獲得的收益減半。
當友軍英雄生命值少于10%,受到某些負面效果時,可以攻擊并反補他,以阻止對方玩家獲得收益。
中立生物
"審判與征服"的中立怪物分布在雙方陣營的叢林中,每整分鐘時刷新。
在小地圖上的黃色與紅色圓點代表野怪區域,顏色越偏紅,代表野怪越強大。
在野怪區域內,如果存在單位或尸體,該區域野怪便不會刷新。
戰爭迷霧
游戲地圖籠罩在戰爭迷霧下,所有友軍都會為你提供一定范圍的視野,你也可以通過一些物品(如偵查守衛)與技能來進行偵查。另外,在游戲中,隨著時間的流逝,有白天與夜晚的變化,一般來說,夜間的視野比白天要小。游戲中還有一些環境效果會阻擋視野,例如上下坡的地形,樹林和巖石等。
隱形與反隱
游戲中可以通過隱形神符讓英雄進入隱身狀態,也可以通過某些裝備進入隱身狀態,還有許多英雄擁有隱形的能力。在隱形時,敵人將不會看到你,并且無法對你進行攻擊,但范圍技能仍然可能波及到你。反隱形的途徑一般有如下幾種:
1)基地與防御塔將自動偵測附近的隱形敵軍;
2)購買反隱形的道具,如真視守衛、顯影之塵與真視寶石;
3)一些英雄的技能也可以偵測隱形單位。
信使遞送
如果英雄不在基地時需要購買裝備,可以使用商店的“遞送”功能來將儲藏間的物品運送給英雄。要使用此功能,只需要在購買物品后,點擊商店右下的“遞送”按鈕(快捷鍵“~”),商店就會派出信使,為玩家運送道具。在遞送期間,如果再次按下遞送按鈕,遞送將會取消,避免玩家手誤。
神符
在地圖的上下河道處各有一處神符刷新點,在游戲開始的2分鐘后,每2分鐘都會在其中一處隨機刷新一個神符,同時在另一處刷新一個清醒符文,玩家撿取后可以在一定時間內得到能力加強。
神符的種類包括:恢復、極速、雙攻、幻象、隱身
恢復:以極快的速度回滿生命與法力,受到傷害將打斷該效果,最多持續30秒
極速:移動速度將提升至522,并獲得100%減速免疫,持續30秒
雙攻:提高100%基礎攻擊,持續45秒
幻象:創造兩個造成35%傷害,受到300%傷害,并持續75秒的幻象
隱身:隱形,漸隱時間2秒,持續60秒
清醒符文:在3秒內回復135生命與75法力,受到傷害將打斷該效果
前哨商店
除了雙方基地的兩個商店外,游戲中還有兩個前哨商店,分別在地圖左上和地圖的右下;玩家可以在這里方便的買到一些基礎裝備,不需要回城購買,有助于保持線上發育。
道具簡介
道具分類:
游戲中的道具,除了能夠被動加強英雄外,還有著各種特殊效果:
(使用):該道具有可以主動使用的技能,但使用后將消耗該道具的數量,同一個技能共享冷卻時間
(主動):該道具有可以主動使用的技能,同一個技能共享冷卻時間
(被動):該道具有可以疊加的被動效果
(唯一):該道具有不可疊加的被動效果,同一個唯一效果不可疊加
(光環):該道具為附近的英雄提供被動效果,同一個光環在同一單位上不可疊加
(賦魔):該道具為英雄的普通攻擊增加各種不同的效果,同時只能有一個賦魔有效
地圖BOSS
在小地圖的大紅點處,有該地圖的野外BOSS:金剛
金剛是非常強大的中立生物,往往需要全隊的配合才能擊殺,而且在游戲開始后,金剛每5分鐘會增強一次
擊殺金剛時,擊殺者所在的陣營將獲得大量金幣獎勵,同時金剛將掉落重生神符;
在撿起重生神符后,若7分鐘內英雄陣亡,將在3秒后原地滿生命滿法力復活,復活后重生神符效果將消失。
金剛將在被擊殺的10分鐘后復活。
操作指南
英雄操作
鼠標右鍵點擊地面進行移動;用鼠標右鍵點擊敵人,或按“A”后再使用左鍵點擊目標來進行攻擊;點擊技能,或者按“Q\W\E\R”鍵來施放技能;點擊物品,或按“1\2\3\4\5\6”鍵來使用物品。
線路選擇
諸神黃昏地圖分上、中、下三條路,玩家可以按照自己的英雄定位來選擇走哪條路,新手玩家建議走上路或者下路與隊友協同作戰,或者聽取隊友的意見選擇線路。
在游戲中,玩家隨著游戲的進程,將獲得經驗與金錢。經驗可以提升英雄的等級,而金錢可以用于購買道具,這兩點是使英雄強大的基礎。經驗與金錢獲取
在進入戰場時,每個玩家都會有一定的基礎金錢用于購買初始裝備;游戲正式開始后,玩家會自動隨時間獲得少量金錢。在游戲中,主要的經驗與金錢獲得方式有擊殺敵方士兵與英雄、擊殺野怪、拆毀敵方的防御塔等。
小地圖
游戲界面屏幕下方有小地圖,顯示了整個地圖的視野分布、中立怪物分布,并且可以直觀的觀察到玩家的動向。
裝備購買
在游戲中點擊商店建筑或者點擊商店快捷鍵可以打開商店界面
玩家可以查看自己使用的英雄的常用裝備,或在全部裝備列表中按照裝備效果查找想要的裝備。
將鼠標懸浮在裝備圖標上,可以查看其詳細效果。
當金錢足夠時,右鍵點擊裝備圖標即可購買相應的裝備。
左鍵點擊裝備圖標,將在商店右側顯示該裝備合成所需的部件,以及該物品可以合成的更高級道具。
道具使用
游戲中的道具分為加強道具、消耗道具、主動效果道具。玩家可以使用快捷鍵使用購買的道具。
加強道具會對英雄的屬性能力進行加強;
消耗道具有回復效果,或者提供視野等特殊效果,這些道具都有使用次數;
主動效果道具在使用后可以對敵方或者我方單位產生特殊的效果,具體的使用效果可以查看物品說明。
回城&傳送
玩家可以購買商店中的傳送石,傳送到我方的建筑處。
贏得勝利
當一方的基地被摧毀時,本局比賽即告結束。當一方投票投降,并且表決通過時,本局比賽即告結束。
實戰策略
在游戲前期,你一般需要在兵線上盡可能獲得經驗與金幣,同時阻撓對手的發育,若有可能的話,也可以嘗試擊殺對手。在這個時期,若對線的敵人突然消失,你需要讓隊友知道這件事,以免他們被敵人突襲而陣亡。同時,具有控制或傷害技能的英雄,也可以嘗試在提升等級后,前往其他線幫助隊友擊殺敵人。
在游戲中期,你需要按照你的英雄角色,進行相應的行動。
例如:如果你是支援英雄,那么你就應該購買偵查守衛來查看對手的動向,同時幫助隊友進行戰斗。如果你是爆發英雄,那么你就應該尋找機會幫助隊友擊殺對方英雄,以壓制對方的發育。在這段時期,時常會爆發小規模的戰斗,隨身攜帶傳送石,可以讓你在戰斗爆發的第一時間趕赴戰場,支援你的隊友。
在游戲后期,首要注意的是不要因為落單而被對方擊殺,這個時期英雄的復活時間都很長,一個人的陣亡很可能導致一場團戰的失敗。這個時期,雙方陣營都時常聚集進行推進或防守,戰斗往往圍繞防御塔爆發,聽好隊伍的指揮,隨時做好戰斗的準備!
◆盡量獲得經驗與金錢,提升英雄的能力。
◆注意防御塔的攻擊目標,盡量不要被防御塔攻擊。
◆根據英雄的定位,做該做的事。
◆不要隨意放棄游戲。
◆及時購買裝備。
◆使用ctrl+shift+右鍵點擊物品,可以在地圖的任何地方賣出自己身上的裝備。
◆在釋放技能時,你可以按住Shift并選擇另一個技能以將其添加進技能隊列。在第一個技能釋放完成后,第二個
技能就會立即釋放。
◆你可以攻擊己方低于半血的士兵。若你殺死了他們,將會顯示"反補"。
◆若你在己方防御塔低血量時攻擊并摧毀了它,敵方隊伍獲得的金錢將會比他們摧毀掉防御塔少很多。
◆按住Ctrl并用右鍵點擊物品,可以迅速將它在你的物品欄或儲藏間之間移動。
◆找不到自己的英雄了?按空格鍵將使屏幕視角居中于你的英雄。
◆魔抗可以減輕你受到的魔法傷害,但對物理攻擊與技能無效。
◆盡量隨身攜帶傳送石。你永遠不會知道你什么時候需要前往地圖的另一頭進行防守,或用它逃脫敵方的伏擊。
◆原地立定可以使你的英雄停止移動和攻擊,這讓你可以更準確的進行補刀。
◆使用偵查守衛可以偵察對方的行動方向和人員構成,少量的投資就可以讓你獲得很大的優勢。
◆在游戲的初期,建議帶上一些回復道具出門。
◆金剛在被殺死10分鐘后會重生,而重生神符在7分鐘后若仍未被使用,將會失效。
◆殺死金剛可以獲得重生神符。它會在攜帶者死亡后立即復活攜帶者,但使用后它將消失。
◆小心別踩到地圖上的冰蛙!
◆河道的神符每2分鐘刷新一次,分別有極速、隱身、回復,雙攻或幻象的效果。
◆中立怪物將在周圍沒有任何東西的情況下每分鐘重生一次。
◆在購買物品后15秒內可以將其原價賣出。
◆游戲前期你很脆弱,可能挨不了幾刀就掛掉,所以最好躲在小兵的后面避免受到過多的傷害。
◆如果對方英雄有隱形的手段,你可以使用揭露之塵,顯形守衛,或者聯結之眼來使他們顯形。
◆物品的合成配方本身并沒有作用,它僅能用于合成物品或升級物品。
◆在游戲前期,如果和你一路的敵人突然消失,最好立即告訴自己的隊友,以免他們遭受突然襲擊,團隊合作是獲勝的基礎,如果你總是在落單的時候被殺,那就盡量多跟隊友一起。
◆小地圖是觀察敵人位置的有力工具,時刻注意在線上消失的對方英雄,以及來幫助你進行擊殺的隊友。
◆與隊友的交流很重要,需要的時候可以請求隊友的幫忙,同時要注意隊友告訴你的關于對方英雄消失的信息。
◆按住ALT并且左鍵單擊小地圖,可以在小地圖上發出警告信息來提醒你的隊友。
◆一個英雄不只一種玩法,試試那些你平常用的少的物品吧。
◆如果對手忽略了你而集中攻擊你的隊友,那么你趁機攻擊對手往往可以扭轉劣勢。多多利用對手的失誤來獲得優勢。
◆樹林里有很多可以躲藏的地方,也有很多捷徑,熟悉這些位置可以大大提高你的逃生機率。
◆如果技能描述里面提到"高階魔法",那么這個技能對魔法免疫的單位也有效。
◆把鼠標放在畫面上方隊友的頭像處,可以看到隊友的技能是否處于冷卻時間中。
◆如果你在戰斗一開始,就使用高傷害的技能來打擊對方,而不是用這個技能來搶人頭,你的隊友會更感謝你。
◆不要害怕失敗,正確的判斷來自于經驗,而經驗來自于錯誤的判斷。每個人都曾經是新手。
◆注意和諧!你越是大呼小叫別人越是不愿意聽你的,盡量禮貌和藹的告訴隊友一些建議,而不是命令他們去做什么。
◆游戲中每個隊伍最多只能暫停3次,慎用這個功能!
◆按tab鍵可以呼出戰況統計查看隊友的裝備與戰場現狀。
常見術語
打野
在HON中,打野也是經驗與金錢的重要來源之一,甚至有小部分英雄在游戲的初期就可以打野。
這里介紹幾個打野的小技巧:
堆野:由于野怪是整分鐘刷新的,在野怪刷新前攻擊野怪并將其拉出野怪區域,野怪區域將產生新的野怪。使用此方法最多可以在同一區域堆積3波野怪。
拉野:在靠近兵線的野區,在士兵路過時,攻擊野怪并將野怪拉近兵線,士兵將會幫助你攻擊野怪,這在游戲前期是非常有效的打野手段。
游戲發展
《超神英雄》(簡稱HON)是由美國S2 Games開發,騰訊游戲運營的MOBA網游。《超神英雄》自2010年北美推出以來,至今已在歐美、俄羅斯、新加坡、泰國、馬來西亞等多個國家穩定運營,并且已成為東南亞市場最成功的MOBA網游。在剛結束的“PAX EAST 2013”上,摘得“最佳MOBA類游戲”這一玩家公認的殊榮。并且也成為了DreamHack、GSL等國際大型賽事的指定比賽項目,還孕育了很多知名的電競選手。
《超神英雄》繼承了經典的dota玩法:成熟的競技模式、5V5經典的游戲地圖,多英雄團隊作戰以及多樣性的戰術。
游戲模式分為經典模式和中路戰爭兩種。
《超神英雄》的英雄角色數量已超過100位。
游戲采用了頂級的3D引擎,游戲畫面華麗,對戰節奏快擁有濃厚的競技特性。同時優良的操作性與熱血的打擊感提供了身臨其境的游戲體驗。
參考資料 >
MOBA巔峰HON內測評測 客戶端小可玩性高.電玩巴士.2014-11-17