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方舟:生存進(jìn)化
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《方舟:生存進(jìn)化》是一款由Studio Wildcard發(fā)行的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,于2015年6月2日在steam平臺(tái)進(jìn)行了早期訪問發(fā)布。游戲正式版于2017年8月29日全球發(fā)布。

游戲是一款生存類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,需要玩家在一個(gè)充滿恐龍和史前生物的超高自由度的開放世界里,自定義人物角色,通過狩獵、獲取資源、培育和馴化原始生物、建造和升級(jí)設(shè)施等行為來不斷提升自己生存技能,應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),游戲核心就是人物的生存和進(jìn)化。其支持單人和多人游戲模式,人物勝利條件根據(jù)不同的游戲模式而略有不同。

自2015年發(fā)布以來,據(jù)Wildcard工作室公布消息,游戲累計(jì)銷售量已超過1200萬份,此外,游戲在多個(gè)平臺(tái)上的日活躍用戶數(shù)穩(wěn)定在數(shù)十萬人。

2023年4月23日,Studio Wildcard表示2024年底將在PC, Xbox以及 Game Pass上推出《方舟: 生存飛升》,同時(shí)將關(guān)閉《方舟: 生存進(jìn)化》的官方服務(wù)器,玩家保存數(shù)據(jù)可繼續(xù)在自己的服務(wù)器上玩游戲,也可以選擇通過保存遷移切換到新版本。

游戲設(shè)定

《方舟:生存進(jìn)化》的故事背景設(shè)定在一個(gè)被稱為“方舟”的神秘島嶼上,玩家醒來時(shí)發(fā)現(xiàn)自己身上有一個(gè)奇怪的植入物,這個(gè)植入物可以幫助玩家在這個(gè)充滿恐龍和史前生物的世界中生存。游戲的目標(biāo)是揭示方舟的秘密以及這個(gè)世界的真實(shí)目的。

世界觀設(shè)定

神秘的方舟島嶼:游戲中,玩家醒來發(fā)現(xiàn)自己身處一個(gè)未知的島嶼,這個(gè)島嶼被稱為“方舟”。方舟上生活著各種恐龍和史前生物,玩家需要在這個(gè)危險(xiǎn)的環(huán)境中努力生存。島嶼上還有各種廢墟和高科技設(shè)施,揭示著一段神秘的歷史。

生存者標(biāo)記:玩家在游戲開始時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的手腕上有一個(gè)神秘的植入物,稱為“生存者標(biāo)記”。這個(gè)植入物會(huì)記錄玩家的進(jìn)度、技能和地圖位置,并指引玩家前往各種目標(biāo)和探險(xiǎn)地點(diǎn)。

環(huán)境與生態(tài)系統(tǒng):方舟島嶼擁有豐富的生態(tài)系統(tǒng),包括森林、沙漠、雪山、沼澤和洞穴等不同的地貌。每個(gè)地區(qū)都有其獨(dú)特的生物和資源,玩家需要適應(yīng)這些環(huán)境來生存并發(fā)展。

人類與生物的共生:在方舟中,玩家需要與各種恐龍和生物建立關(guān)系。通過馴服、繁殖和戰(zhàn)斗,玩家可以建立一個(gè)強(qiáng)大的生物陣容來幫助他們生存和探險(xiǎn)。

方舟的秘密:游戲中的主線任務(wù)和探險(xiǎn)會(huì)逐漸揭示方舟背后的秘密。玩家需要解鎖并挑戰(zhàn)一系列強(qiáng)大的首領(lǐng)生物,以獲取關(guān)于方舟起源和目的的線索。

角色設(shè)定

主角:在《方舟:生存進(jìn)化》中,玩家扮演的角色可以自定義姓名、外貌和屬性。游戲沒有預(yù)設(shè)的主要角色,而是讓玩家在這個(gè)開放世界中自由探索、發(fā)展和互動(dòng)。

NPC:在游戲的故事線中,玩家會(huì)遇到一些重要的NPC角色,如海蓮娜(Helena Walker)和羅克韋爾(Sir Edmund Rockwell)。這些角色通過留下的筆記和錄音為玩家提供了關(guān)于方舟歷史和背景的線索。

游戲玩法

在《方舟:生存進(jìn)化》中,玩家們?cè)谝粋€(gè)神秘的海灘上蘇醒,開始探索一個(gè)充滿遠(yuǎn)古生物的開放世界。為了生存,他們必須合作或競(jìng)爭(zhēng)以獲取資源。玩家需要狩獵、收集資源、研究技術(shù),甚至在面對(duì)極端天氣(如炎熱白天和寒冷夜晚)時(shí)搭建住所。危險(xiǎn)的遠(yuǎn)古生物將不斷出現(xiàn),威脅著人類的生存。

此外,玩家需要采用策略和戰(zhàn)術(shù)來馴服游戲中的各種恐龍和其他原始生物,并利用他們?cè)陉懙亍⒑Q蟆⑻炜丈踔恋叵率澜缰写┬小Mㄟ^游戲深入的角色扮演系統(tǒng),玩家可以發(fā)展角色的特長(zhǎng),獲得各種物品、技能和寵物等。

玩家還將與其他玩家部落展開激烈的生存競(jìng)爭(zhēng),并最終揭示“方舟”的真正目的。

游戲模式

單人模式

在單人模式中,玩家將獨(dú)自探索并在這個(gè)神秘的世界中生存。玩家需要獨(dú)立完成所有任務(wù),如收集資源、建造住所、研究技術(shù)、狩獵、馴服恐龍等。單人模式可滿足玩家獨(dú)立體驗(yàn)游戲的需求,自由地按照自己的節(jié)奏和喜好探索方舟世界。此外,單人模式可以隨時(shí)暫停,方便玩家在游戲中休息和安排時(shí)間。

多人模式

多人模式是《方舟:生存進(jìn)化》的主要游戲模式,讓玩家與世界各地的其他玩家一起探險(xiǎn)和生存。在這個(gè)模式中,玩家可以加入或創(chuàng)建部落,與其他玩家合作完成任務(wù),共同建設(shè)基地、研究技術(shù)、捕獲和馴服恐龍。多人模式中的玩家之間可以進(jìn)行貿(mào)易、外交或戰(zhàn)爭(zhēng),與其他部落爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土。

多人模式中的玩家可以選擇PVE(玩家對(duì)環(huán)境)或PVP(玩家對(duì)玩家)服務(wù)器。在PVE服務(wù)器中,玩家之間不能進(jìn)行攻擊,主要目標(biāo)是與其他玩家共同應(yīng)對(duì)游戲世界中的環(huán)境挑戰(zhàn)。而在PVP服務(wù)器中,玩家之間可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,搶奪資源和領(lǐng)土。

*以上信息來源:

游戲系統(tǒng)

生物繁育

在《方舟:生存進(jìn)化》中,繁殖恐龍主要有四個(gè)步驟:配對(duì)、孵化或懷孕、出生和成長(zhǎng)。

配對(duì):你需要一只公的和一只母的同種類且基礎(chǔ)狀態(tài)強(qiáng)大的恐龍。在繁殖中,后代會(huì)獲得父母中的一種基礎(chǔ)狀態(tài),且有70%的幾率獲得更高的狀態(tài)值。首先,你需要讓這兩只恐龍靠近,并設(shè)定它們?yōu)槁螤顟B(tài)。你可以通過一些方法來確保它們能成功配對(duì),例如手動(dòng)關(guān)閉漫游狀態(tài),或者建立一個(gè)圍欄將它們圍起來,或者騎一只恐龍進(jìn)入另一只恐龍的身邊。當(dāng)你看到恐龍頭頂上有紅心時(shí),說明它們正在交配。保持兩只恐龍的接近,以使交配進(jìn)度條填滿。填滿后,母恐龍會(huì)產(chǎn)出一個(gè)蛋,除非它是哺乳動(dòng)物。拿到蛋后要立刻撿起來。

孵化或懷孕:下一步是孵化蛋或生出哺乳動(dòng)物。你需要保持蛋的健康和溫度,或者保持懷孕恐龍的安全并且喂養(yǎng)她,直到懷孕進(jìn)度條填滿。對(duì)于哺乳動(dòng)物,你有10%的幾率獲得雙胞胎和2%的幾率獲得三胞胎

出生和成長(zhǎng):出生后,你需要立刻接近恐龍,查看它的物品欄并對(duì)其進(jìn)行印記。如果你沒有及時(shí)印記,其他玩家可以偷走你的寶寶。印記后,只需根據(jù)寶寶的飲食習(xí)慣喂它莓果或生肉。最后,它會(huì)長(zhǎng)到可以從食槽中進(jìn)食的幼年階段。

在《方舟:生存進(jìn)化》中,玩家們?cè)谝粋€(gè)神秘的海灘上蘇醒,開始探索一個(gè)充滿遠(yuǎn)古生物的開放世界。為了生存,他們必須合作或競(jìng)爭(zhēng)以獲取資源。玩家需要狩獵、收集資源、研究技術(shù),甚至在面對(duì)極端天氣(如炎熱白天和寒冷夜晚)時(shí)搭建住所。危險(xiǎn)的遠(yuǎn)古生物將不斷出現(xiàn),威脅著人類的生存。

此外,玩家需要采用策略和戰(zhàn)術(shù)來馴服游戲中的各種恐龍和其他原始生物,并利用他們?cè)陉懙亍⒑Q蟆⑻炜丈踔恋叵率澜缰写┬小Mㄟ^游戲深入的角色扮演系統(tǒng),玩家可以發(fā)展角色的特長(zhǎng),獲得各種物品、技能和寵物等。

玩家還將與其他玩家部落展開激烈的生存競(jìng)爭(zhēng),并最終揭示“方舟”的真正目的。

馴化恐龍與生物

游戲中有許多種恐龍和史前生物,玩家可以嘗試馴化它們以提高生存能力。每種生物都有其獨(dú)特的馴化方法和用途,馴化生物后,玩家可以使用它們作為坐騎、勞力或戰(zhàn)斗伙伴,玩家還可以通過繁殖生物來獲得更強(qiáng)大的后代。但是部分NPC生物及boss無法馴服。

*以上信息來源:

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)涵蓋多個(gè)方面,包括近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、馴服生物戰(zhàn)斗、裝備與防具、技能與能力、部落戰(zhàn)爭(zhēng)、陷阱與防御設(shè)施、狀態(tài)效果以及戰(zhàn)斗策略。這些要素共同構(gòu)成游戲中多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家需要掌握各種戰(zhàn)斗技巧和策略,提高自己的生存能力,在面對(duì)不同敵人和環(huán)境挑戰(zhàn)時(shí)擁有多種應(yīng)對(duì)方式。通過與其他玩家或部落進(jìn)行合作或競(jìng)爭(zhēng),玩家可以共同完成任務(wù)、探索未知領(lǐng)域,以及爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土。

玩家可以通過多種方式進(jìn)行戰(zhàn)斗和防御。戰(zhàn)斗方式包括使用各種近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,如石頭鎬、劍、弓箭和火槍等,或者馴服恐龍和其他生物利用它們的特殊能力和攻擊方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家可以制作和使用不同等級(jí)的裝備和防具,如皮甲和金屬甲,以提供防護(hù)。隨著角色等級(jí)的提升,玩家可以通過獲取技能點(diǎn)來提升各項(xiàng)能力,如生命值、耐力、攻擊力等。在多人電子游戲中,部落之間可以進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土。玩家還可以設(shè)置各種陷阱和防御設(shè)施,如木墻、石墻、金屬墻、尖刺墻等來保護(hù)基地。此外,玩家需要注意戰(zhàn)斗中可能受到的各種狀態(tài)效果,如中毒、麻痹、冰凍等,這些狀態(tài)效果會(huì)影響戰(zhàn)斗力。在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),玩家還需要根據(jù)敵人類型、地形和資源情況制定戰(zhàn)斗策略,如埋伏、夜間突襲等。

任務(wù)系統(tǒng)

游戲的任務(wù)系統(tǒng)包含多種任務(wù)類型,如收集資源、制作物品、馴服生物、探險(xiǎn)、建造、Boss戰(zhàn)斗、等級(jí)提升、聯(lián)機(jī)合作和部落爭(zhēng)奪等。這些任務(wù)為玩家提供在游戲中的主要活動(dòng)和目標(biāo),引導(dǎo)玩家在游戲世界中進(jìn)行探索和發(fā)展,推動(dòng)玩家不斷提高角色等級(jí)、收集資源、馴服生物以及與其他玩家互動(dòng)。通過完成各種任務(wù),玩家可以在游戲世界中取得更好的生存和發(fā)展條件。同時(shí),任務(wù)系統(tǒng)還鼓勵(lì)玩家與其他玩家合作,共同完成任務(wù)。

*以上信息來源:

技能樹系統(tǒng)

《方舟:生存進(jìn)化》中技能樹系統(tǒng)包含各個(gè)方面,玩家需要通過提升技能樹來解鎖新的技能和能力,以更好地在游戲世界中生存和發(fā)展。具體如下:

以上信息來源:

資源收集

游戲中有許多不同類型的資源,如木頭、石頭、金屬、纖維和漿果等。玩家需要利用這些資源制作各種工具、武器和防具,以提高自己在世界中的生存能力。資源的分布與地圖上的生態(tài)環(huán)境有關(guān),因此玩家需要在不同的地區(qū)尋找所需的資源。

*以上信息來源:

建筑與基地建設(shè)

為了在這個(gè)危險(xiǎn)的世界中生存下去,玩家需要建立避難所以保護(hù)自己免受敵對(duì)生物的攻擊。游戲中有各種建筑材料和結(jié)構(gòu),如木制、石制、金屬制建筑以及各種防御設(shè)施,如圍墻、大門和炮塔。玩家可以自由地搭建和設(shè)計(jì)自己的基地,滿足各種功能需求。

*以上信息來源:

其他

升級(jí)角色

在《方舟:生存進(jìn)化》中,升級(jí)角色是一個(gè)重要的游戲機(jī)制。玩家可以通過完成各種任務(wù)、獵殺野生生物、建造基地等方式獲得經(jīng)驗(yàn)值,從而提升角色等級(jí)。

通常,角色等級(jí)的上限為100級(jí),但在某些情況下可能有所不同。隨著等級(jí)的提升,玩家可以獲得屬性點(diǎn)來增強(qiáng)角色的生命值、耐力、速度等屬性,并獲得技能點(diǎn)來解鎖各種科技,包括建筑、武器、裝備等。高等級(jí)的角色能夠應(yīng)對(duì)更多挑戰(zhàn),例如承受更多傷害、移動(dòng)更快、攜帶更多物品等。此外,玩家可以制作和使用更高級(jí)的裝備和道具,幫助他們更有效地馴服生物、戰(zhàn)勝敵人和探索地圖。游戲還允許玩家根據(jù)自己的興趣和游戲風(fēng)格進(jìn)行個(gè)性化角色發(fā)展,通過選擇投入到哪些屬性和技能中來塑造自己的角色。

社區(qū)

《方舟:生存進(jìn)化》游戲擁有龐大的玩家社區(qū),玩家們?cè)谏鐓^(qū)中分享游戲心得、攻略、建議以及游戲相關(guān)的創(chuàng)意內(nèi)容。游戲開發(fā)商也通過社區(qū)與玩家保持互動(dòng),發(fā)布游戲更新和新聞,促進(jìn)游戲改進(jìn)和發(fā)展。

天氣系統(tǒng)

《方舟:生存進(jìn)化》的天氣系統(tǒng)模擬了真實(shí)世界中的各種天氣現(xiàn)象,這些天氣現(xiàn)象會(huì)對(duì)玩家的生存和發(fā)展產(chǎn)生影響。具體如下:

*以上信息來源:

開發(fā)歷程

制作

2014年,Studio Wildcard計(jì)劃開發(fā)一款開放世界的生存游戲《方舟:生存進(jìn)化》。游戲由創(chuàng)始人杰西·拉皮爾(Jesse Rapczak)和杰里米·斯泰格里茨(Jeremy Stieglitz)共同擔(dān)任制作人。因?yàn)殚_放世界生存游戲在當(dāng)時(shí)仍算是小眾游戲,他們?cè)J(rèn)為銷量會(huì)不盡人意。

游戲性開發(fā)

《方舟:生存進(jìn)化》展開了長(zhǎng)達(dá)兩年的開發(fā)時(shí)長(zhǎng)。初期計(jì)劃是基于PC平臺(tái)進(jìn)行開發(fā),但隨著游戲的知名度逐漸上升,Studio Wildcard決定將游戲開發(fā)擴(kuò)展至多個(gè)平臺(tái),包括Xbox One、PlayStation 4等。在進(jìn)行游戲系統(tǒng)及場(chǎng)景創(chuàng)作時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)注重提供豐富的游戲內(nèi)容和玩法,包括恐龍馴服、建筑、任務(wù)系統(tǒng)等。

英語化要素

游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)采用英語作為游戲的主要語言,并在游戲的推廣過程中,逐漸吸引了全球玩家的關(guān)注。隨著游戲逐漸走向全球市場(chǎng),開發(fā)者們還為不同國家和地區(qū)的玩家提供了多種語言的本地化支持。

發(fā)行

2015年6月2日,《方舟:生存進(jìn)化》正式在steam平臺(tái)進(jìn)行早期訪問內(nèi)測(cè)。經(jīng)過數(shù)月的內(nèi)測(cè),2015年8月29日,《方舟:生存進(jìn)化》的公測(cè)版本正式上線。憑借精良的制作和豐富的游戲內(nèi)容,《方舟:生存進(jìn)化》在發(fā)售后取得了較好的市場(chǎng)口碑,銷量不斷攀升。Studio Wildcard由此緣故推出了游戲的多個(gè)平臺(tái)版本,并在期間增加了多個(gè)要素。

衍生作品

游戲合作

《方舟:生存進(jìn)化》的發(fā)行商和開發(fā)商與各種品牌和企業(yè)展開了多方面的合作。

實(shí)體周邊

以下是關(guān)于游戲?qū)嶓w周邊的詳細(xì)信息:

*以上信息來源:

聯(lián)名合作

游戲曾與電影《侏羅紀(jì)世界》進(jìn)行了聯(lián)名活動(dòng)。在這次合作中,游戲引入了《侏羅紀(jì)世界》中的恐龍角色,讓玩家能夠在游戲中捕捉、馴養(yǎng)和與之互動(dòng)。

社區(qū)活動(dòng)

《方舟:生存進(jìn)化》的社區(qū)定期舉辦各種活動(dòng),以吸引和留住玩家,活動(dòng)包括建筑比賽、馴養(yǎng)比賽和PVP比賽等。玩家可以通過這些活動(dòng)展示自己在游戲中的技能,獲得獎(jiǎng)品和榮譽(yù)。此外,還有許多非正式的玩家組織的活動(dòng)和比賽。

改編作品

《生存方舟:恐龍紀(jì)元》動(dòng)畫:一部基于《方舟:生存進(jìn)化》世界觀改編的動(dòng)畫系列,講述一群勇敢的角色在這個(gè)神秘又充滿了危險(xiǎn)和驚喜的方舟島上探險(xiǎn)的故事,角色們?cè)谶@個(gè)世界中努力生存,同時(shí)揭示方舟背后的秘密。動(dòng)畫以游戲?yàn)榛A(chǔ),展現(xiàn)豐富的恐龍和史前生物,以及冒險(xiǎn)故事。

《方舟:生存進(jìn)化》漫畫:根據(jù)游戲改編的一部漫畫作品,以游戲的世界觀和背景為基礎(chǔ),講述了一群冒險(xiǎn)者在方舟島上的生存故事。與游戲相似,漫畫中的角色需要在充滿恐龍和史前生物的神秘島嶼上尋找資源、建立基地,并與其他玩家或部落互動(dòng)。在這個(gè)充滿危險(xiǎn)和機(jī)遇的世界里,角色們需要克服重重困難,探索方舟的秘密,尋找一條生存之道。

游戲獎(jiǎng)項(xiàng)與影響

所獲獎(jiǎng)項(xiàng)

*以上信息來源:

游戲影響

據(jù)Wildcard工作室公布消息,游戲累計(jì)銷售量已超過1200萬份,此外,游戲在多個(gè)平臺(tái)上的日活躍用戶數(shù)穩(wěn)定在數(shù)十萬人。

《方舟:生存進(jìn)化》在業(yè)界引起廣泛關(guān)注,許多游戲開發(fā)商紛紛效仿其創(chuàng)新的游戲設(shè)定和玩法,推出了一系列以恐龍和史前生物為主題的游戲。例如:《PixARK》:由Snail Games開發(fā),這款游戲是《方舟:生存進(jìn)化》的像素風(fēng)格版本。它保留了原游戲的基本玩法,如資源收集、建筑、馴服生物等,同時(shí)加入了像素風(fēng)格的視覺元素;《The Isle》:這是一款多人在線生存游戲,玩家需要在恐龍時(shí)代的島嶼上生存。游戲包含了探險(xiǎn)、資源收集、恐龍馴服等元素,與《方舟:生存進(jìn)化》有很多相似之處。

游戲評(píng)價(jià)

IGN:IGN在對(duì)《方舟:生存進(jìn)化》的官方評(píng)價(jià)中指出:“這款游戲以其獨(dú)特的恐龍主題和生存要素在市場(chǎng)中脫穎而出。雖然游戲的學(xué)習(xí)曲線陡峭,但一旦玩家熟悉了游戲的系統(tǒng)和玩法,將能體驗(yàn)到無盡的樂趣和探險(xiǎn)。”

GameSpot:GameSpot的官方評(píng)論中寫道:“《方舟:生存進(jìn)化》具有豐富的內(nèi)容和巨大的潛力,玩家可以在這個(gè)廣闊的世界中自由探索。游戲的視覺效果和恐龍?jiān)O(shè)計(jì)令人印象深刻,但優(yōu)化方面仍有待提高。”

Dr. Thomas R. Holtz Jr.:Dr. Thomas R. Holtz Jr.曾表示:“《方舟:生存進(jìn)化》為恐龍愛好者和游戲玩家提供了一個(gè)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。雖然游戲中的恐龍形象和行為并非完全符合現(xiàn)實(shí),但它們?cè)谀撤N程度上反映了現(xiàn)代科學(xué)對(duì)恐龍的認(rèn)識(shí)。游戲中的恐龍資料庫對(duì)于普及恐龍知識(shí)具有一定的價(jià)值。”

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ARK: The Animated Series - Season 1 Trailer [Online forum post].Reddit_User..2023-05-07

We made a budget remake of Jurassic Park on ARK .Reddit_User.2023-05-07

ARK: Survival Evolved and Jurassic World Crossover Event.Studio Wildcard.2023-05-07

ARK: Survival Evolved Celebrates Jurassic World: Fallen Kingdom..IGN.2023-05-07

方舟生存進(jìn)化漫畫賞析第一期:取暖.4399.2023-05-07

Golden Joystick Awards 2016 winners announced.Golden Joystick Awards.2023-05-07

2017 SXSW Gaming Awards Winners.SXSW Gaming Awards.2023-05-07

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