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永恒終結
來源:互聯網

《永恒終結》是一款由tri-Ace開發,世嘉公司發行的角色扮演類游戲,于2010年1月28日在playstation 3和Xbox 360游戲主機上發行。2018年10月18日,該游戲的4K/HD版本在PS4和Steam平臺上推出。

游戲設定

由 tri-Ace 制作、SEGA發行的全新角色扮演游戲End of Eternity《永恒終結》,即將于2009 年冬季推出。游戲以遙遠未來的地球為舞臺,由機械構成的獨特世界觀,人們生活于荒廢的地球與聳立天際的巨大機械“巴塞爾市(バーゼル)”之中,慢慢地發現被遺忘的遠古秘密。有別于一般RPG7火箭炮使用的刀劍魔法,本作吸引人的特色之一是以槍戰為主的半即時制戰斗系統。

世界觀

毀滅與頹廢的世界觀

在遙遠的未來,充滿毒素的大氣沉滯于地面,地球因為地軸扭曲而失去了時間的概念,環境與生態發生劇烈的改變,人類紛紛滅亡。生命受到威脅的人類開始研究生存的對策,為了使環境恢復正常,人類制造了“巴塞爾市”的巨大機器,并將其埋入地球之中,將地球和人類的命運都交給了機器來管理。在這樣的生活環境下,人類活在自己小小的世界里,逐漸倦怠了下來,并且慢慢地遺忘自己過去所犯下的過錯 ……

故事的舞臺“巴賽爾”

瀕臨毀滅的人類為了自己的存亡,將巨大機械巴賽爾埋進地底,以維持地球與人類的生命。人類慢慢地朝巴塞爾市聚集,并且深入其中,建筑家園與街道,開始在巴賽爾生活。巴賽爾由復數的階層構成,上層屬于宗教設施與支配階級的富裕區,而下層則是貧民窟和巨大的礦脈;越往下層走,人民的生活越困苦、治安也越來越差。經過了長年的歲月,巴賽爾也開始慢慢地失去維持環境的機能,在內部生活的人們也開始淡忘巴賽爾的功能,以及生活在巴賽爾的原因。

以宗教為主的社會情勢

巴塞爾市以“經典”為基本的治理原則。宗教上的領導者階級被稱為“樞機主教(カーディナルCardinal)”,居住在上層部的豪宅。這個宗教原本以教皇為中心,但是在教皇死后,權力就轉移到樞機主教羅威(カーディナル.ロエン)的手上,使得他成為巴賽爾實質上的統治者。

發達的遠古機械文明

現在生活在巴塞爾市的人們對巨大機械“巴賽爾”和遠古的文明所知有限,只知道遠古時期有著非常發達的機械文明,所以有部份的學者和科學家開始研究,并試著解開巴賽爾的構造之謎。巴塞爾市的發電設施會送出電力,供給居住區的區民們使用照明設備與電視等生活用品。

私人傭兵集團PMF

私人傭兵集團Private Military Firms(簡稱PMF)泛指利用自己的從軍經驗和技術來換取酬勞或金錢,專門穿梭于危險地帶的人們。PMF一般以戰斗型的委托為主,但也有只接受非戰斗委托的人,這些人一概通稱為“PMF”。

人物介紹

主要角色

其他角色

卡爾迪納:是目前統治世界的組織,他們本是信奉教皇和神的,但在教皇死后,組織成員都似乎有了"反叛心理"。

卡迪爾那組織成員:

羅恩 ( Roen ロエン)

CV:藤原啟治

43歲 男

在教皇去世后,他成了"卡迪那爾"的實質領導者,教皇的死讓他對神產生了疑問,為了世界人的幸福,他決定貫徹自己的理念。

沙利萬 ( Sullivan サリヴァン)

CV:子安武人

43歲 男

教皇去世后對神產生了逆反心理,執行羅恩的命令,可以說是羅恩的心腹,并在研究機關“艾塔希爾”(Etasil/エターシ兒)進行有關巴塞爾市的研究。

芙莉妲 ( Frida フリーダ)

CV:佐倉ゆき

享年20歲,女

巴塞爾市最后一任的教皇,因為不明原因突然去世。因為她的理想與努力,給予這個不斷走向滅亡的世界的許多人們希望,而她的死亡也將帶給巴賽爾的人們無可估計的影響。

朱利斯( Juris ユリス)

CV:木內秀信

45歲 男

和羅恩,沙利萬走得很近的人,正在巴塞爾市內部進行探索,外表很冷漠,實際上他與20號實驗體有不尋常的關系。

泰雷沙( Theresa テレサ)

CV:上村典子

45歲 女

"卡迪那爾"組織中的一人,居住在巴塞爾市的最上層,打扮得像貴婦人一樣,使巴塞爾的領導者之一,與瓦修隆似乎很早就認識。

尚波雷( Jean Paulet ジャンポーレ)

CV:寺島拓篤

21歲,男巴賽爾的指導者樞機主教團其中之一的成員,雖然為了人們而在各方面盡力給予協助幫忙,但也有著自以為是自我陶醉的一面,但本人卻是對此全無所覺。興趣是收集美術品。

拉加菲爾特 ( Lagerfeld ラガーフェ兒ド)

CV:園部好德

44歲,男 巴賽爾的指導者樞機主教團其中之一的成員,是個非常虔誠的信仰者,性格認真,也是羅燕的好友,負責管轄克藍克神學校(クランク神學校),也是在那邊所引發的某個事件的目擊者。

彼得( Pater ペーター)

CV:檜山修之

19歲,男

巴賽爾的指導者樞機主教團其中之一的成員,由于是在過去身為樞機主教之一的父親逝世后才接任的,因此還非常年輕,也對自己的身份沒啥自覺。

安特利甕 ( アントリオン Antourion)

CV:佐藤正治

男 知識探求者

最年長的紅衣主教。雖然很年老了但卻對知識又著瘋狂的需求、因此被稱為“知識探究者”目前他正在對里德爾教的教義和意義、以及在巴塞爾市發生的各種現象進行研究。作為紅衣主教的最高責任者、他與紅衣主教事實上的指導者——羅恩(ロエン)有著說不清道不明的關系……。

維羅尼克( ヴェロニク Veronique)

CV:山崎和佳奈

女 理解羅恩的人

統治巴塞爾市的紅衣主教之一。對羅恩·韋斯萊有著絕的信、總是支持他行動的女性。貌似她也以其他方式參與了羅恩推進的計劃。

伽利加農( ガリジャーノン Garigliano)

CV:若本規夫

男 美之探求者

探究美麗的紅衣主教。對于自身擁有的審美眼光抱有絕対的自信、這個審美意識可不是一般性的恭維。他的行為也是與眾不同、不知為啥他有通過畫框來看東西的癖好。與服飾的造詣很深、甚至都出了有關于時尚的書。

芭芭蕾拉( バーバレラ Barbarella)

CV:折笠愛

女 性感炸藥

擁有完美身材的女性紅衣主教。喜好穿著暴露度很高的性感衣裝。吃東西也有著平常人沒有的挑剔拘泥、特別熱衷肉和紅酒。

秦婧妤( レベッカ Rebecca)

CV:由君島加奈

換裝介紹

玩家可以按照心情、愛好變更主人公們的衣著!換裝用的服裝大致分為襯衫、褲子等幾個類別,每種都有豐富多彩的變化。根據服裝的不同組合,也可以體驗各種不同的流行風格。

發色也能根據玩家愛好而改變

在游戲里可以變更的不只有服裝,主人公們的頭發顏色也能自由地變更。從這次公開的畫面來看,リーンベル的發色變能從原本的金色變成紅色。結合服裝與心情嘗試更換發色吧。目前還不知道發色種類有多少,不過似乎好像還有上述以外的顏色。

豐富多彩的服裝種類!

游戲中存在各種各樣的服裝種類,主人公們可以在各類服裝里挑選自己喜歡的衣著。更換這些配件,玩家便能體驗換裝的樂趣。要注意的是,更換服裝并不會影響角色的能力。

例如リーンベル,就有“大衣+絲帶”“襯衫+裙子”這2種基本款式。首先決定款式,然后再選擇與之相對應的服裝種類。而男性角色的款式舊以“夾克的有無”來區別風格。

如果要買服裝,請到時裝店

換裝之用的服裝可以在據點街之一的“エベル?シティ”的時裝店里購買。在藏匿處的壁櫥進行換裝,玩家可以在攻略期間到服裝店里購買服飾體驗樂趣。

特色系統

艾貝爾市(エベル?シティ)

主角們居住的城市。由於是往上層地帶的中樞必經之地,人們和貨物的來往非常繁榮。主角們居住的「秘密基地」和PMF的「工會」等等都位居此處,并有著各式各樣的設施。

秘密基地(アジト)

琳蓓露、杰法和瓦希羅,三人一起生活的秘密基地。這里是主角們活動的中心,想要紀錄和回復體力的時候都可以回到這里來。

工會(ギルド)

工會的布告欄會貼著各式各樣的任務委托,小到市民的請求,大到「樞機主教(カーディナルCardinal)」的任務委托都有。只要完成委托任務,就能得到金錢和各種道具。

三位一體的戰斗系統‘t?A?B三重攻擊戰斗系統’

《永恒終焉》采用的是半即時制的‘t?A?B三重攻擊戰斗系統’(tri-Attack Battle),玩家可以自由操作切換三名同伴來進行戰斗。游戲中的戰斗以槍戰為主軸,只需要簡單的操作就可以做出爽快感十足的動作。游戲中敵我角色的行動采用半即時制來進行,戰斗中玩家可以自由切換同伴進行移動等動作,玩家角色在行動的同時,地圖上的敵方也會進行移動、攻擊等動作,但是只要玩家角色停止動作,敵方也會跟著停止動作。有別于指令式的戰斗系統,玩家需要搶先敵人一步占領對自己有利的戰略位置,來讓自己在戰斗中更占上風。

進入戰斗方式為切換畫面式和無接縫式并存

在世界地圖上(也就是在巴塞爾市的階層地圖)移動的時候,采用切換畫面的方式來進行戰斗。玩家只要在世界地圖上遇到敵人,就會出現畫面碎裂的特效,接著轉換畫面到戰斗中。在戰斗中只要把敵人全數殲滅或是把敵人的隊長打倒,就可以結束戰斗回到世界地圖。但是在迷宮里面就不同于處在世界地圖的狀況,而是以無接縫的方式來進行戰斗。

三大類的戰斗槍械

《永恒終焉》的戰斗系統中,使用的槍械可以分成三大類,分別為手槍(handgun)、機關槍(machinegun)、高爆彈(grenade),每一種武器都有各自的優缺點。每個角色所裝備的武器系統可以在戰斗時畫面右下角的小圖確認,有的武器需要兩手拿,也可以左右手分別裝備不同的武器。

蓄力攻擊的兩種攻擊類型

《永恒終焉》戰斗時的攻擊,基本上是以‘蓄力攻擊(Charge)’為基礎,延伸出‘間接傷害’和‘直接傷害’,兩種傷害必須互相配合才能有效地克敵致勝。

蓄力攻擊(Charge)

在攻擊時,會根據和敵人的距離來進行所謂的‘蓄力攻擊’。選擇好目標以后,按下攻擊鈕就會開始進行蓄力,蓄力結束以后就會對目標開火射擊,蓄力的時間會隨著和敵人的距離越遠而變長。使用手槍時,蓄力表會呈現紅色,機關槍則是藍色,兩種蓄力攻擊帶給敵人的傷害和效果都不一樣。

間接傷害(Scratch Damage)

使用機關槍武器進行蓄力攻擊時,蓄力表會呈現藍色的狀態,此時給予敵人的傷害屬性為間接傷害。機關槍的攻擊力非常地高,能給予對手大量的間接傷害,但是由于機關槍武器的間接傷害屬于一種‘不確定’的傷害數值,雖然能一口氣帶給敵人高傷害,但是隨著時間的流逝,傷害會慢慢地回復。所以為了更有效率地打倒敵人,就必須配合下述的‘直接傷害’來進行戰斗。

直接傷害(Direct Damage)

使用手槍武器進行蓄力攻擊時,蓄力表會呈現紅色的狀態,此時給予敵人的傷害屬性為直接傷害。手槍的攻擊力雖然比機關槍低,但是能夠確實地給予敵人無法回復的傷害。對已經受到間接傷害的敵人再加上手槍武器的直接傷害,就可以讓‘不確定’的傷害變成‘確定’的傷害,讓敵人無法回復自己的傷勢。因為有間接和直接兩種傷害數值,所以玩家在隊伍角色的武器裝備和攻擊順序上都必須要要多加思考,擬定出適合自己隊伍的戰略才能更有效率地過關斬將。

無敵動作I.S.系統

除了一般的蓄力攻擊以外,玩家也可以發動強力又帥氣的‘無敵動作(Invincible Action)’攻擊。只要消耗畫面下方的I.S.計量表,就能使用沖刺、跳躍、翻滾等招式來攻擊敵人。啟動無敵動作以后,玩家必須先指定移動的路線,接著讓角色邊移動邊集氣,接著在指定的位置使出和平常不一樣的帥氣攻擊招式。由于平常的攻擊沒有辦法一邊移動一邊攻擊,所以能夠移動和攻擊并行的無敵動作勢必是戰略上的一個重要指令。使用無敵動作時的攻擊傷害全部屬于間接傷害,所以還是得配合直接傷害才能有效地打擊敵人。

官方公布的本作6大賣點

1、SD電視也能清晰可見

文字的尺寸根據SD電視進行過調整。雖然游戲出色的動作和建模自然希望大家用HDTV來體驗,但考慮到更多玩家的情況還是作了SD的對應

2、對音樂的重視,無論是交響樂團還是樂隊

交響樂部分全是在音樂廳以5.1ch 收錄。

3、不需要等待,讀盤超快

playstation 3、Xbox 360都對應硬盤安裝,當然不安裝的讀盤也已經最大程度優化。沒有硬盤的360也可以順暢游戲

4、不需要換盤

“DISK1結束,請放入DISK2”這樣的畫面想要完全回避,以免讓人猜測到游戲已經過了中段等信息。所以沒有換盤。同時由于角色換轉基本都會在過場中再現,基本不使用預渲染的過場,所以控制了容量。

5、戰斗隨時可以RETRY!

戰斗重挑戰功能。游戲中戰斗一直處于“機會在危機中誕生,在機會中陷入危機”的情況。為了方便玩家在GAMEOVER畫面和戰斗暫停著中可以隨時重新開始戰斗的設定。當然最好是希望玩家能夠不使用此功能完成整個迷宮的挑戰

6、明天還要工作、中斷記錄!!

無論是戰斗中還是地圖移動中都可以中斷記錄。

參考資料 >

生活家百科家居網