《戰場女武神4》(日語:場のヴァルキュリア4,英語:Valkyria Chronicles 4)是由世嘉公司世嘉與Media.Vision合作開發的一款策略角色扮演游戲(SRPG),是《戰場女武神》系列正傳的第四部作品。本作以虛構的歐洲大陸為舞臺,講述了發生在1935年的第二次歐洲大戰中,聯邦軍E小隊的故事。PS4版已于2018年3月21日發售,NS版于2018年9月27日發售,中文同步推出。歐美地區推出了XBOX ONE版本,并于2018年年內發售。《戰場女武神:重制版》也在同一天登陸NS平臺。此外,游戲還于2020年12月8日移植到Stadia平臺,并于2021年7月8日移植到亞馬遜Luna。
劇情設定
游戲劇情
「那場戰爭,就是我們的青春」——戰火下描繪的青春群像。
征歷1935年,歐洲大陸被共和國國家聯邦組織「聯邦」與君主專制國家「帝國」一分為二。
擁有壓倒性物資數量的帝國讓聯邦陷入了苦戰,為了扭轉劣勢,聯邦發動了反攻作戰突襲帝國首都,其名為「北十字星作戰」。
隸屬聯邦軍E小隊的庫羅德也隨軍出征,在與伙伴間的羈絆、
被托付的心愿、以及各種犧牲之下,達成目標的意志備受考驗——戰火下既悲傷又熱血的青春故事即將上演。
歐洲大陸位于地球北半球最大陸地的西部地區一帶,此地自古以來就有許多霸權為統一大陸而不斷爭斗。
時間邁入1800年代,歐洲大陸分裂為東西兩個大國,分別是以皇帝為中心統治的聯合國家「東歐洲帝國聯邦」,與廢除王政制度的共和國國家聯邦組織「大西洋聯邦機構」。兩國為了爭奪礦物資源「拉古耐特」而加深對立。
征歷1935 年,世界情勢邁入緊張,帝國軍撕破不可侵犯條約,開始朝聯邦的同盟國境內進軍。
因此爆發「第二次歐洲大戰」,此戰為席卷整片歐洲大陸的史上最大規模會戰。
角色介紹
帝國軍
開發過程
該游戲由曾參與《戰場女武神革命》制作的三上圭制作,山下航平擔任導演。游戲配樂由系列作曲家崎本均創作,主題曲“Light Up My Life”由Shilo作曲,倉木麻衣作曲并演唱。
開發工作于 2015 年底左右開始,當時山下完成了該項目的規劃。從一開始,開發者的目標就是為《戰場女武神》系列吸引全球觀眾,其理念是回歸原版《戰場女武神》游戲的風格,同時在該系列后續游戲的基礎上進行開發:而 playstation 便攜式游戲由于該平臺在該地區的受歡迎程度, 《戰場女武神 II》是專門針對日本觀眾開發的,具有“奇幻”的角色和學校背景,《戰場女武神 4》則使用了更接地氣的軍事背景,讓角色感覺像是真實的人們。
在準備游戲時,開發團隊研究了第二次世界大戰部隊的記錄,并將其作為參考資料。作為該項目的一部分,開發人員首先為 PlayStation 4 開發《戰場女武神:重制版》,讓玩家能夠在現代平臺上體驗主系列的游戲玩法。三上表示,這款游戲涉及戰爭期間歐洲其他地區所發生的事情。對于日本版本,發布了系列周年紀念可下載內容包,其中包括一張 25 首曲目的原聲 CD,其中包含所有四款游戲的音樂曲目。
特色系統
本作采用繪圖系統「CANVAS」將手繪水彩插圖以3D 動態圖的形式呈現,同時提升手繪感、增加圖像密度,讓畫面再次進化,打造明亮且細致的畫風。輪廓線的誤差、溢框的涂色、斜線描繪的影子,以及效果音文字等細節,演繹獨特的游戲世界,吸引玩家置身于故事中一探究竟。
融合戰略與行動元素的戰斗系統「BLiTZ」在各方面都有所進化。本作除了擁有系列作中規模最大的大型地圖外,還提升了同時出戰單位的數量,并增加了新的兵種。玩家可在更有臨場感的場地隨心所欲地移動角色、迎接敵方的炮擊、擊退敵方軍隊,即時馳騁戰場。
游戲影響
該游戲于 3 月份首次在 PS4 上發行,在日本上市的前三周內就售出了 76,778 份實體副本。9月份在Switch上發布后,該游戲在日本第一周就售出了5,596份實體副本。
2020 年 6 月,世嘉公司透露《戰場女武神 4》在全球所有平臺的銷量已超過 100 萬份。
該游戲在2018 年游戲獎中被提名為“最佳策略游戲” ,在澳大利亞游戲獎中被提名為“年度策略游戲”,并榮獲“游戲、特許經營角色扮演”獎國家視頻游戲貿易評論家學院獎,而另一項提名是“原創輕混配樂,特許經營”。
游戲原聲
主題曲《Light up my life》
作詞:倉木麻衣
作曲:shilo
編曲:三谷秀甫
發售日:2018年3月16日
參考資料 >
戰場的女武神4 戦場のヴァルキュリア 4.豆瓣.2025-06-30