《巫師2:國王刺客》是CDPROJEKTRED開發(fā)的一款角色扮演類游戲,于2011年5月17日發(fā)行。2012年4月17日,《巫師2:加強(qiáng)版》發(fā)布。
游戲劇情承接《巫師》,紛亂的時代到來,各路強(qiáng)大勢力在幕后勾心斗角,爭權(quán)奪勢。為了備戰(zhàn),北方諸國紛紛動員。然而挺進(jìn)的大軍卻難以抵擋血腥的陰謀,主人公杰洛特再次被迫卷入這場紛爭與種種陰謀當(dāng)中。
背景設(shè)定
自從北方諸國聯(lián)軍在布雷納的全面大戰(zhàn)中擊敗尼弗迦德后,已經(jīng)過了六年。饑荒與疾病肆虐整個北方,精靈與矮人被迫住進(jìn)貧民窟,其中逃往森林加入松鼠黨的人數(shù)持續(xù)增加。
泰月光·莫利亞,身份不明的刺客嘗試殺害國王弗爾泰斯特,被前來領(lǐng)取賞金的杰洛特?fù)魵ⅰ2痪弥螅柼┧固匕l(fā)動了對拉·瓦雷第家族的戰(zhàn)爭,而杰洛特以弗爾泰斯特國王的私人保鏢身份出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。這場戰(zhàn)爭的起應(yīng)是源于國王弗爾泰斯特曾與瑪麗·露意莎·拉·瓦雷第男爵夫人偷情,并生下了兩個孩子:阿奈絲·拉·瓦雷第和鮑爾西·拉·瓦雷第,由于對孩子繼承權(quán)遲遲爭執(zhí)不下,從而導(dǎo)致了這次內(nèi)戰(zhàn)的爆發(fā)。
杰洛特參加戰(zhàn)爭并護(hù)送國王找到了他的孩子們,然而某個不知身份的刺客突然出現(xiàn),刺殺了弗爾泰斯特后逃之夭夭,而留在現(xiàn)場手持兵刃的杰洛特成為了唯一的嫌疑人被捕。
故事劇情
游戲序章,杰洛特作為謀殺泰莫利亞國王的兇手被囚入牢中。泰莫利亞特種部隊(duì)藍(lán)衣鐵衛(wèi)的首領(lǐng)弗農(nóng)·羅契在審問后相信杰洛特是無辜的,于是幫助他越獄。二人匯同女術(shù)士特莉絲·梅利葛德,一起出發(fā)尋找真正的弒君者。游戲主線自此正式開始。
角色設(shè)定
人物設(shè)定
游戲中玩家將扮演獵魔人杰洛特進(jìn)行游戲。通過完成任務(wù)和打敗怪物可以獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),在獲得一定的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)后就能提升等級,并獲得能力點(diǎn)數(shù)進(jìn)行人物設(shè)定。
屬性
右上角將顯示角色的生命值、活力值以及鹽酸腎上腺素。
生命值定義角色目前的健康狀況,它將會在狩魔獵人受到傷害時降低,如果生命值降為零則人物死亡。每秒生命再生的速度取決于角色是否在戰(zhàn)斗中。
活力值將影響狩魔獵人使用法印與格擋攻擊,還有杰洛特對敵人造成的傷害。一點(diǎn)活力,表示狩魔獵人可以施展一次法印或格擋一次。當(dāng)活力降低,狩魔獵人對怪物所造成的傷害也會降低。活力每秒再生速度是取決于目前是否出于戰(zhàn)斗模式。
腎上腺素影響杰洛特一系列的特殊攻擊效用。當(dāng)鹽酸腎上腺素條充滿時,根據(jù)所選擇的技能路線,杰洛特可以使用不同的能力。杰洛特可以通過由劍打擊怪物、對怪物施展法印或是喝下藥水與提升毒素累計產(chǎn)生腎上腺素。
能力
游戲中的角色發(fā)展是由杰洛特獲取新能力而構(gòu)成。每種能力有兩個等級,每個等級都可以獲得一個天賦。
能力可以分為四種不同的發(fā)展路線:狩魔獵人訓(xùn)練、法師、煉金術(shù)士與大劍師。游戲一開始只有狩魔獵人訓(xùn)練是解開的。要解鎖其他路線,則必須先在狩魔獵人訓(xùn)練能力花費(fèi)六個天賦。
除了戰(zhàn)斗能力,杰洛特也可以獲得與其他角色互動的能力,包括恫嚇、亞克席之印魅惑與說服等,他將可以在交談的時候運(yùn)用這些能力來影響其他角色。這些能力有三個等級,隨著能力的使用逐漸熟練而升級。
法印
杰洛特可以施展不同的法印以產(chǎn)生不同的效果。然而,所有法印都取決于兩種協(xié)同因子:法印強(qiáng)度與法印傷害加值。第一個因子影響法印產(chǎn)生的效果,它不需要與所造成的傷害連接在一起。舉例來說,法印強(qiáng)度2,表示由伊格尼之印所造成的傷害是原始值的200%;第二個因子的值則是直接加到最終傷害值中。
物品道具
武器裝備
游戲中的武器主要是兩把不同用途的劍,這也是獵魔人的象征:一把是對付人類和類人生物用的鋼劍,另一把是劈砍怪物用的銀劍。此外,游戲中提供了匕首作為遠(yuǎn)程武器,其傷害雖然不如劍或法印,但可通過相應(yīng)附加的減益效果對敵人造成持續(xù)性傷害。
護(hù)具分為夾克、手套、褲子、靴子,為角色提供相應(yīng)的護(hù)甲和元素抗性。
裝備道具根據(jù)其品質(zhì)從低到高分為幾個等級:一般、稀有、魔法、史詩。品質(zhì)越高,提供的附加屬性越多。
道具強(qiáng)化
游戲中存在名為“煉金術(shù)”和“工藝制作”的物品鍛造系統(tǒng)。
煉金術(shù)是配置藥水、劍油和炸彈的系統(tǒng),玩家需擁有記載配方過程及原料所需基本物質(zhì)的配方。混合過程只能在冥想模式中進(jìn)行。
工藝制作是對于武器、元件、裝備的制作。物品制作僅可通過工匠進(jìn)行,玩家需有記載著制作過程與所需原料的藍(lán)圖才可進(jìn)行相應(yīng)物品的打造。
消耗品
配置要求
場景地圖
游戲?qū)⒏鶕?jù)劇情推送解鎖新的地區(qū),游戲中章節(jié)推進(jìn)的地區(qū)分別是浮港、上亞甸、洛穆涅。在游戲中這幾個區(qū)域不存在接軌情況,隨著劇情推進(jìn)玩家將無法回到之前的區(qū)域。
地區(qū)由各個不同村落、場地構(gòu)筑而成,在地區(qū)地圖中會顯示杰洛特探索到的工匠、商店、旅店的圖標(biāo)供玩家尋找。地區(qū)村落通常存在告示板,玩家可通過查看告示板的公文了解附近發(fā)生的事件或任務(wù)。
特色系統(tǒng)
游戲模式
游戲界面
游戲共有五種游戲難度,分別為簡單、中等、困難、暗黑、瘋狂。隨著難度提高,敵人的攻擊方式會越豐富,同時獲得的物品品質(zhì)越好。
此外,游戲中存在三個類型的小游戲,分別是骰子撲克、拳擊以及扳手腕。通過參加小游戲可賺取額外的金幣,在某些情況下,會獲得相應(yīng)的任務(wù)道具。杰洛特可以通過旅店找到相應(yīng)小游戲的參加者。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《巫師2》較前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有極大的改進(jìn),其方式是將原本角色扮演中較為側(cè)重的單鍵控制改為了以動作冒險類游戲?yàn)橹鞯牟倏啬J健T诒S性倦p劍切換以及法印系統(tǒng)的同時,角色需要根據(jù)敵人情況,采用相應(yīng)的即時動作來避免或減少自身傷害并打擊敵人。
游戲中劍的攻擊可分為輕擊和重?fù)簦總€攻擊方式都存在相應(yīng)的連擊,并可通過輕重?fù)舻慕M合進(jìn)行不同攻擊。此外,通過相應(yīng)按鈕的快速菜單,可快速使用物品或法印來進(jìn)行組合打擊。戰(zhàn)斗中杰洛特可根據(jù)對方的攻擊方式與范圍進(jìn)行格擋或閃避,前者將減少主角受到的傷害,后者則通過躲閃來避開敵人攻擊。
成就系統(tǒng)
RPG系統(tǒng)
先進(jìn)的游戲機(jī)制帶來了深層次的角色扮演。每個人都有自己的行為模式及動機(jī)。旅程中我們會遇到形形色色的人物,不同的抉擇會使我們遇到不同的人物,與人物之間的關(guān)系會影響未來的游戲進(jìn)程。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)混合了許多策略元素和動態(tài)戰(zhàn)斗過程。
改進(jìn)后的鍛造系統(tǒng)可使玩家擁有自己的特色物品,共有200種武器及盔甲可供把玩,單是劍類武器就有300種變化,而原作只有區(qū)區(qū)十把劍。盔甲可細(xì)分為多個組成部分。背心、手套、腰帶、護(hù)膝等等每一片都可獨(dú)立升級,從而提供更多可供深究的組合,而原作只有區(qū)區(qū)四種盔甲。即便是相似物品,也因?qū)腚S機(jī)屬性而變得大相徑庭。人物所攜帶的物品數(shù)量無上限,物品分類也有改進(jìn)。
畫面效果
《巫師2:國王刺客》采用3D畫面技術(shù),與其他游戲相比,它的畫面本來就站在很高起點(diǎn)上,因此也成為了目前畫面最棒的RPG游戲。
在E3展會上公開多張游戲截圖和角色設(shè)定圖。CDProjektRed夸下海口說,《巫師2:國王刺客》將是目前畫面最強(qiáng)的RPG游戲。除了畫面上的進(jìn)步,《巫師2:國王刺客》將是一款趨向于成年人化的游戲作品。游戲?qū)⑻峁┤龡l獨(dú)立主線,每一條都提供了多選一的選項(xiàng)來觸發(fā)不同事件,不會再有從A點(diǎn)跑到B點(diǎn)取東西然后返回A點(diǎn)交差的濫竽充數(shù)型“快遞任務(wù)”,而代之以由劇情驅(qū)動的,非線性的任務(wù)機(jī)制。
獵艷與推倒也是游戲重要一環(huán)。成年人世界里可以沒有精彩的人生故事,但無法忽視荷爾蒙的存在,CDProjektRed深刻認(rèn)識到這一點(diǎn),許諾要為《巫師2》引入更真實(shí),更深入,更成熟的表現(xiàn)手法,讓成年人間的關(guān)系表現(xiàn)得比前作更可信。
游戲評價
作為一款非同尋常的角色扮演游戲,玩家在《巫師2:國王刺客》中所做的決定將會對任務(wù)的結(jié)構(gòu)和主要故事情節(jié)的發(fā)展方向產(chǎn)生巨大的影響。它的世界是如此絕妙,真實(shí)而又美麗,精彩動人的故事和曲折變幻的情節(jié)令詭計多端的人物擺脫了以往刻板的印象,而變得如同活生生的人類。結(jié)合卓越的環(huán)境設(shè)計和稍顯不足的得體書寫和配音,《巫師2》具有無可匹敵的游戲真實(shí)性。它有快節(jié)奏的劍技和巫術(shù)作戰(zhàn)系統(tǒng),同時也提供充分的娛樂,比如制作工藝和煉金系統(tǒng)激勵玩家去探索和收集。總的來說,《巫師2:國王刺客》顯得既充滿攻擊性又令人可愛,它不愧為2011年偉大作品之一,同時也是近年來最好的一部角色扮演游戲。
媒體評分
整體表現(xiàn)10游戲菜單有些問題,不過故事情節(jié)和角色都令人滿意。
畫質(zhì)10簡而言之,《巫師2》是你所能玩到的最華麗的游戲之一。
音效8.0游戲音樂優(yōu)秀,語音表現(xiàn)中規(guī)中矩。逼真的音效在戰(zhàn)場上給人身臨其境的感覺。
上手體驗(yàn)9.0非常好的任務(wù)多樣性,有許多可以做選擇的場景。戰(zhàn)斗迅速、有趣,戰(zhàn)斗獎勵也十分豐富。
耐玩度8.5比絕大多數(shù)的RPG游戲都要耐玩。《巫師2》讓你真正了解到游戲中的選擇會對任務(wù)和角色究竟會產(chǎn)生多大的影響。
參考資料 >
《巫師2:刺客之王》.游民星空.2015-03-12
《巫師2:刺客之王》測評.游俠網(wǎng).2015-03-12