畢業生nextgraduation是WonderFarm開發的一款角色扮演類養成游戲。
畢業生nextgraduation的概述
中文名:《畢業生Next Graduation》
日文名:《卒業Next Graduation》
簡稱:畢業生NG、卒業NG、畢業生、卒業
出版商:北京娛樂通科技
開發商:WonderFarm
類型:養成冒險游戲
平臺:PC
操作系統:Windos98/2000/XP
CPU:Pentium II 800GHz或以上
內存:128MB或以上
硬盤空間:1.5GB或以上
顯示卡:支持DirectX8.1之顯卡
光驅:8倍速以上CDROM
限制:無,推薦8歲以上游戲
結局數:27個
存檔數:32個
時隔6年的時間,畢業生系列再次發行了新作品。在本作中玩家仍然要扮演教師,目標是指導問題學生5人組(5位母親的女兒仍然全部是問題學生,果然是有其母必有其女),讓她們順利畢業。無論是系統還是劇情,本作都比前作有了明顯的進步。
由于是續作,在制作時就要考慮到和前作的協調性。既要繼承前作的人物和劇情,又要避免出現矛盾,困難自然不小。
實際上畢業生系列曾發行過“畢業生--戀愛篇”等外傳作品,但只有這次的《畢業生Next Graduation》則才是正統的續作。
與以往的美少女游戲不同,在《畢業生Next Graduation》中出現的女性都是以母女的形式登場的,玩家扮演的是老師,游戲系統主要圍繞教學部分,而到了周末會有家訪活動,到時候就會接觸到學生的母親。因此在本作中玩家追求的對象可能是女學生,也有可能是女學生的母親。
游戲模式
您成為了〔清花女子中學初三年級B班〕的老師,必須使五名問題少女(勝美、結夏、茂子、麗花、梓)畢業。
游戲以〔星期〕為單位,星期一到星期五可以給學生制定兩次教學任務,每上一節課都會使學生的某些數值增加或減少。(星期一和星期四時安排日程。)
星期六和星期天可以到學生家家訪,或者到街上巡視。巡視時可能會碰到學生或學生家長,也有可能遇到副班主任。無論遇到什么人,玩家與她們的對話都會改變與其的友好度。
課程與考試介紹
課程
學生2004年4月4日入學,11日開學儀式,2005年3月17日畢業……或留級。每種課都能夠增加或減少某些數值,不過不管怎么說,增加的數值都會大于減少的數值。所以學生們的學業會在不斷的課程中進步,使其向畢業邁進。
周一~周三是第一檔教學任務選擇,周四~周五則是第二檔。每一檔教學結束后,會進行半周測驗。
一共有五位學生,要將其分為兩組,根據學生的分組以及坐位的不同,學習效果也會發生變化。一般來說,同組學生彼此的好感度高則成功率高;或者有擅長某門科目的學生,這門科目的成功率也會高一些。分組使用不當,會使本班成績發生一邊倒現象,如果無條件保持各組集體及格,會使學生之間保持一定分差,只有運用假日補課才能彌補分差。
三人組在半周測驗中,有二人及格則會“組及格”,二人組則只需要一人及格。只要一組達成“組及格”,該組該檔教學任務學習中增加的主課目成績呈4~6倍增長,因此,如果想保證“天才教師”的評定,組及格是每次教學任務都必須的。
如果一組內兩位~三位學生連續成功完成課程,會得到組合獎勵點。
每節課都會減少一定的HP,HP是不能靠上課增加的。
不同的教育方針所造成的效果也不同。
課程的成功率與教育方針的關系:成功率由小到大:溫和,普通,嚴厲。
而且,不同的教育方針還會造成得到的數值不同。(溫和方針下會增加敬意,而嚴厲方針下會減少敬意。)
成功率也與學生與組內其他學生的好感度有關,所以后期同學們好感度高,課程成功率也高。
下表列出的是〔普通〕方針的數值增減。
語文:增加學生〔語文〕、〔英語〕的數值(增加的量以課程成功與否決定,而且會有小量的波動),減少〔體力〕和〔魅力〕。容易及格的學生擁有較高的“語文”成績。
數學:增加學生〔數學〕、〔語文〕的數值(增加的量以課程成功與否決定,而且會有小量的波動),減少〔體力〕和〔魅力〕。容易及格的學生擁有較高的“數學”成績。
英語:增加學生〔英語〕、〔數學〕的數值(增加的量以課程成功與否決定,而且會有小量的波動),減少〔品位〕和〔魅力〕。容易及格的學生擁有較高的“英語”成績。
閱讀:增加學生〔敬意〕、〔魅力〕的數值(增加的量以課程成功與否決定,而且會有小量的波動),減少〔品位〕。(其中有BUG,課程失敗時增加〔數學〕一點,能力列表上卻顯示為減少)
容易及格的學生擁有較高的“語文”成績。
體育:增加學生〔體力〕、〔魅力〕的數值(增加的量以課程成功與否決定,而且會有小量的波動),減少〔語文〕和〔品位〕。容易及格的學生擁有較高的“體育”成績。
禮儀:增加學生〔品位〕、〔魅力〕的數值(增加的量以課程成功與否決定,而且會有小量的波動),減少〔體力〕和〔英語〕。
特殊課程設置:關于隱藏結局所需要的特殊課程攻略
打普通結局時為了保證課程成功率而全體使用〔嚴厲〕方針,盡管學生順利畢業,敬意卻一直徘徊在二十以下,這樣是無法取得隱藏結局所需要的條件的(五個女主角個人事件全部完成,每一個事件的出現都需要一定的敬意度支持才會出現)
而如果單純為了敬意度而全盤使用〔溫和〕方針,課程成功率低下,學到最后敬意高得開始戀愛,學業反而耽擱了。
前幾個事件并不需要太高的敬意,所以開始時的方針請選擇〔嚴厲〕,然后在周末時與女主角〔外出〕。注意:每一次外出的事件都不同,如果和某一位女主角外出時發現外出事件前面已經出現過,那么之后就不再需要與這位女主角外出。如果五位女主角的外出事件都已經出現過了,請給她們補課,以補上因上禮儀課增加品位而落下的其他功課。
單純游戲的話,可以采取先嚴厲后溫和的方法,使敬意保持一定高度。……某次暑假一過,所有學生的Q版形象全變成了好感過80的樣子……
考試
所有所學的課程都是為了應付考試,考試題目直接和“語文”(文科綜合)、“數學”(理科綜 合)、“英語”(外國語言)、“體育”(競技類)、“敬意”(待人接物)、“品位”(禮儀風范)掛鉤,如果看到歷史、地理、化學、高能物理、國際政治的題目也請不要驚訝,這些學科也是和這六個成績掛鉤的。四門主課各有1~3題,閱讀面1~2題,禮儀1題,一共十道題,滿分100分,采取60分及格制。
因此,閱讀、禮儀、體育的課程也是絕對不能放松的!否則當考試時你的學生答出“羅貫中寫了紅樓夢”、“看到抱嬰者上車時要幫她抱小孩”、“足球守門員可以用武器”這些令人哭笑不得的答案時,請不要責怪她們,這都是你忽視閱讀、禮儀、體育課的必然后果。
整個游戲一共有五次考試,最后一次為畢業考試,決定了你的學生們能否順利畢業。但似乎并不是一定要及格才可以畢業,只要語文、數學、英語的數值夠高,即使只考五十分也還是畢業了(這種情況目前只在梓身上出現過),但如果不夠高,即使勉強考了六十分,也還是只能復讀(這種情況目前只在麗花身上出現過)。
除此之外,還有基于畢業考試之外的“評價系統”,如果有大考沒有通過,或是巡視中被發現不良、離家出走的學生,評價值會扣除10分。滿分100分的評價值被扣除到70分以下的學生,是無法畢業的。(60分的評價去考最后的畢業考,就算及格,也是不能畢業的,所以前面的2次期中和2次期末考試一定要及格一次哦)
假日系統
雙休日,教師可以選擇到任何一名學生家訪,或進行全鎮巡視。……從地圖以及 游戲中種種跡象可見,清花學園在橫濱市。
家訪中,教師可以給學生 補習任何一門學科,擁有100%的成功率。
也可以強制學生 休息,增加學生的HP值。
或是進行生活、學習與傾訴的 輔導,各種輔導與對學生的態度會直接影響一大片數據。
三人談話功能類似于輔導,但是同時影響家長的好感度與學生同家長的關系。
出門則是在事件中了解、改變學生的手段,或者說,身為AVG游戲的劇情部分。
最后需要指出,家訪的話,敬意會自動上升3點,好感的上升度則空間十分大,但由于好感不影響結局,因此倒也無所謂。但是,無論采取哪種手段都會幾何倍數上升的“魅力”是極其需要注意的指數,如果交往過密,女主的魅力會很快到達100,由于魅力直接影響藝能系結局,因此有全CG志向的玩家最好在在8月8日的學期期末評價存一個檔,之后盡可以以英語課消滅學生過高的品位和魅力。
家長好感默認上升。
巡視功能可能遇到任一名學生家長,或副班主任諏訪老師(在地圖上遭遇中本靜的概率是其他人的好多倍……)。事件一般分為只影響家長好感事件、影響此家長全家好感并影響這一家母女親密度的事件、影響此家學生與另一家學生關系以及這兩家學生與這位家長的好感的事件這三種。與諏訪市老師相遇的事件只影響諏訪老師的好感(但不知道有什么用……)。
隨著學生的好感的增加,可能在巡視中遇到同一個學生兩次,其中一次是有CG的。此外,還有不良狀態、離家出走狀態的兩張CG可以入手。
勝美:扶歐巴桑過馬路事件(CG)
勝美:偷偷逛化妝品市場事件
勝美(不良):挑釁事件
勝美(出走)
結夏:棒球隊事件(CG)
結夏:為小貓爭執的事件(加藤的兩個事件都如此暴露本性)
結夏(不良):游戲廳事件
結夏(出走):小貓事件
茂子:唐人街大胃王公開賽事件(CG)
茂子:幫孩子找媽媽事件
茂子(不良):變裝·城市少女事件
茂子(出走)
麗花:雜技事件(CG)
麗花:小狗事件
麗花(不良):變裝·暴力少女事件
麗花(出走):街舞事件
梓:志愿者事件(CG)
梓:販賣制服事件
梓(不良):香煙自動販賣機事件
梓(出走)
寒暑假時,每一周一~周五都必須在某一學生家上某一課程,這是一個消滅分差的好時機,但是請注意,學生周測驗是可能不及格的。
暑/寒假到某家超過2次,就會發生事件并獲得一張CG,最多2/1張。
新井:紅豆奶昔杯事件、沙灘事件、購衣事件(冬)
加藤:羽毛球事件、意大利餐事件、熱水游泳池事件(冬)
志村:音樂會事件、Cosplay事件、卡拉OK事件(冬)(如果想被麻美雷這是一系列好選擇……)
高城:廟會事件、切西瓜事件、花火事件(冬)
中本:展覽會事件、花火事件、溫泉事件(冬)
節日系統(含生日)
如果學生、家長好感夠高,會在對方生日時打電話邀請老師去慶祝生日,學生生日時,可以選擇給/不給生日禮物。
由于勝美生日最早(5月5日),若想發生生日事件必須在此前至少拜訪一次新井家。
老師生日時,會被好感最高的學生邀請過生日。如果該生好感還不夠高(往往是由于某人生日太靠近4、5、6月),學生送出禮物后會要求老師評價。
圣誕節、新年會被好感綜合最高的家庭邀請。
情人節會分別被某一學生與某一家長以某一純潔理由贈送巧克力。(勝美的臺詞極其有趣)
這些都是可以推辭的。
活動系統
活動分為5月14日(第一學期)的戲劇節、9月24日(第二學期)的運動祭以及11月5日(第二學期)的校慶這三種。每個活動都必須指定一名學生為組長。不只是組長,每個學生的品味、魅力、敬意、體育指數都極為重要,學生之間的關系也影響能否獲得年級第一。獲得年級第一后,好感、敬意以及某些科目成績都會成倍增長。
戲劇節發生在第一學期開學初,請著重確定組長人選,如果選擇魅力基礎值不高的勝美、結夏與梓,必須從開始就進行培養。
由于活動都發生在周末,因此等于是連續四次教學任務發生,請留意學生的HP值。
每個組長都有不同的CG(全都是小組Q版),一共有15張。
勝美:小飛俠·彼得潘(EG版,演Hook船長的麗花堅決不肯死)/接力/搖滾樂隊
結夏:綠野仙蹤·多蘿西(EG版,結夏橫添各種臺詞,再次暴露本性)/馬戰/Solo
茂子:小婦人·喬(EG版,茂子增加了財政赤字之類的臺詞)/拉拉隊(被全組痛斥)/舞裝組合
麗花:羅密歐與朱麗葉·羅密歐(正劇)/借東西大賽(諏訪老師唯二出場的CG之一)/流行音樂
梓:竹取物語·輝夜姬(正劇)/投球/古典
第一學期期末評價
暑假會有一周時間進行期末評價,是系統對學生學力的提示(體現在成績評價與學生給出未來的打算),針對學生的學習狀況與對未來的打算的評價小幅影響學生的各項數值。最理想的狀態,是學生自愿讀大學,但是加藤家和志村家的家長,會對學生這一打算反對。
結局達成略談與教師評定
如下文所述,語文數學英語只影響學生會不會畢業,敬意、品位、體育、魅力才影響學生的結局達成。
中考后,學生最好的可能是升入清花學園高中部,其次是被其他中學錄取(由于某些Policy,日僑麗花畢業考試60分不算作及格,而中本靜出于讓女兒讀私立高中的打算,梓達到50分就可以及格),最后是不及格。
教師評定分為“無能教師”(一個學生畢業),“一般教師”(二~四個學生畢業),“優秀教師”(五個學生畢業),“天才教師”(五個學生畢業且成績都很好,不作弊的前提下我耐心打通過一次),“不配做人”(五重婚結局達成)五檔。
城市--橫濱
……等待更新。
各種狀態說明
〔疲勞〕當HP小于或等于二十時會進入這個狀態。
〔生病〕當HP小于或等于五時會進入這個狀態,學生將會缺課(一段時間不管的話學生會在母親的照料下恢復五十點HP,但會落下許多課程,所以當學生生病時請到她家家訪,使她恢復)
〔不高興〕好感小于或等于四十、敬意小于或等于二十時就會進入這個狀態。一般上一節課后會恢復,如果上完課后是周末,請去她家家訪,防止她進入〔精神疾病〕狀態。
〔精神疾病〕對〔不高興〕狀態放任不管的后果,將缺課,這時無論如何都要去她家家訪了。
〔不良〕品位小于或等于二十時會變成不良少女。不僅學生和她們母親對你的好感度會下降,而且不良少女的同學對她的好感度也會受到影響。
〔離家出走〕對〔不良〕、〔失戀〕狀態放任不管的話,她會離家出走。將缺課,并且離開家庭,需要在周末時通過巡視找回。
〔戀愛〕滿足了某個條件(與〔性感〕狀態和敬意值有關),就會進入戀愛狀態,將疏于學習。
〔失戀〕對〔戀愛〕狀態放任不管的話,有一定幾率會失戀(高城麗花自行恢復的概率最高)。如果繼續放任不管,會離家出走。
〔性感〕魅力太高的話會過于性感,會不用心學習。但如果品位和敬意不夠高,即使魅力達到100也不會進入〔性感狀態〕。
〔蠻不講理〕品位太高的話就會變的蠻橫,會變得我行我素、不用心學習。
事件、結局入手攻略
五重婚結局(設這條件的人才真是人間失格吧...)
條件
1.五位女主角的學力至少要畢得了業(老話一句 畢不了業就什么別談了)
2.五位女主角品位至少都要有60 好意當然也要很高
3.把五位女主角的六大事件全部完成(共30個事件)
這很重要 沒完成就會變偶像團體了
A.和各家庭關系是否一定要完美倒不確定
不過通常把下列事件完成后通常都會很完美的
B.生日事件/假期的家族事件/外出時在街上碰面的事件/和其它同學的交情
都與本結局無關 不幸遺漏也不用特別動用SL大法
說明:第三項最難完成的
因為女主角們除了要有一定的好意&敬意&品位之外
還要有一定的見面次數 每見面數次就會發生一個事件
如果好意/敬意/品位數值都很高卻沒發生事件就表示見面次數不足
請直接找該位女士外出約會(不論她體力是否足夠)
已經完成所有事件的女主角就可以不用再理她了
生病疲勞也千萬要狠心不理 反正有媽媽在 死不了的
建議要點:
(1)女角體力不足時 請等到生病后再去探望(HP會直接恢復到50)
(2)某位女角所剩事件不多時 請視情況決定該周末和哪位女角見面
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新井勝美篇
(1)新井事件1(和男生打架 原因是看不慣隔壁中學男生的作為)
(2)新井事件2(再次和人打架 原因是鄰鎮的高中生在欺負貓咪)
(3)新井事件3(前來確定新井是否遵守約定 卻意外發現她被同學相處上的問題)
(4)新井事件4(新井被先前的高中生偷襲 因而破壞不打架的約定)CG
(5)新井事件5(高中生帶走新井 后來被新井的母親嚇跑)CG
(6)新井事件6(新井終于了解暴力解決不了事情 并請老師擔任空手道社顧問) CG
加藤結夏篇
(1)加藤事件1(突然被老師叫住 卻因為太害羞而逃掉了)
(2)加藤事件2(為前次的事道歉 并說出自己的愿望)
(3)加藤事件3(被同學懷疑是偷錢的小偷)
(4)加藤事件4(對老師說出偷錢事件的真相)
(5)加藤事件5(加藤深夜未歸 原因是為無法面對大家說出實情)CG CG
(6)加藤事件6(終于鼓起勇氣說出口 為自己洗清嫌疑 參加辯論社)CG
志村茂子篇
(1)志村事件1(老師在街上巧遇腳受傷的茂子 并送她回家)
(2)志村事件2(茂子突然提問 說是要給媽媽找新丈夫)
(3)志村事件3(茂子再次詢問老師 是否愿意與她母親結婚的意愿)
(4)志村事件4(茂子的煩惱 疑似愛上老師)CG
(5)志村事件5(茂子深夜未歸 事后被老師和母親勸回家)CG
(6)志村事件6(茂子重新振作起來 建立戀愛社)CG
高城麗花篇
(1)高城事件1(高城對日本人的行事態度報持疑問)
(2)高城事件2(高城對日本的校規抱持疑問)
(3)高城事件3(高城為升學指導一事感到不滿 認為日本人做事太過一板一眼)
(4)高城事件4(與同學們大吵一架 憤而決定退學)
(5)高城事件5(高城帶著行李準備自己回美國 后來被母親和老師勸回)CG CG
(6)高城事件6(高城決定繼續留在日本學校 并參加各種日本風社團)CG
中本梓篇
(1)中本事件1(中本多次撒謊 第一次引起同學不滿)
(2)中本事件2(中本的謊言和態度 再次引起同學不滿)CG
(3)中本事件3(中本說出自己為何要不斷撒謊的原因)
(4)中本事件4(與同學和好后 對老師說出自己對母親的感覺)CG
(5)中本事件5(深夜未規的中本 將過去的不滿全數對母親說出)CG
(6)中本事件6(中本與母親關系改善)
結局判定條件心得
Next版結局是每人五種結局
備注:此數值為NEXT版之判定標準
不一定適用于PS2上出的2ND版
取得條件為:
1.學力達到畢業標準
2.不可與其它四位女角同時達成結婚條件
3.取得結局依畢業時的數值判定
以下為結局判定的參考數值
結局一(結婚):好意40以上 品位60以上
結局二(藝能系):品位50以上 敬意50以上 魅力80以上
新井/時尚模特兒
加藤/服務員
志村/偶像
高城/魔術師
中本/聲優
條件數值達到結婚結局標準時 以結婚結局優先
條件數值達到其它標準時 可能以其它結局優先
結局三(從業系):好意50以上 敬意80以上 品位40以上
新井/搖滾歌手
加藤/演員
志村/美食評論家
高城/女巫
中本/教師
條件數值達到結婚結局標準時 以結婚結局優先
條件數值達到其它標準時 可能以其它結局優先
結局四(個人志愿系):所有條件皆不符合其它四項(簡單說來品位降到40以下就可以了)
新井/白衣警察
加藤/廚師
志村/企業社長
高城/母親的秘書兼保
中本/書店老板
結局五(運動系):運動80以上 品位40以上
新井/職業格斗家
加藤/壘球選手
志村/服裝設計師
高城/探險家
中本/國際公益事業
條件數值達到結婚結局標準準時 以結婚結局優先
條件數值達到其它標時 可能以其它結局優先
全CG入手心得:
把五重婚結局完成后
眾女角的個人事件CG和順利畢業CG肯定全部入手
亂教一通 讓眾學生考試通通不及格可取得留級CG
家族CG 因為只能在寒暑假期間取得
想要人請記得在假期前把家族關系打好 然后在假期時為該學生補習
時間分別是在(暑假)升學指導前和指導后各一張(寒假)跨年后一張
假日補習CG:假日時為該學生補習即可入手(超簡單)
日常巡視CG:好意達一定標準 上街巡視有兩次女角事件(其中一次有CG)
(敬意&品位不確定是否列入評斷標準)
狀態CG:
不良狀態(品位低于20)時
上街巡視時隨機得到不良CG(高城的最難取得)
學生離家出走時(品位或敬意低于20又置之不理后隨機發生)
上街巡視時隨機得到離家出走CG
個人結局CG:
前面已有取得條件
校內活動CG:
校內三次活動 選出的學生直接影響圖片內容
共3 X 5 = 15張
偶像團體CG:
五位學生皆達到結婚結局標準 卻沒完成全部的個人事件
一律會變成這個結局
學習狀態圖片:學習過程中取得(不確定是否要全部科目都選過才可取得)
人物介紹
新井家
加藤家
志村家
高誠家
中本家
班主任
BGM
01.On your mark... 初始界面、游戲開場BGM(溫和)
02.萌芽之時 游戲初期BGM,最后一次教學任務BGM(歡快)OP變調
03.閃耀的光 游戲中期BGM(和緩)OP變調
04.高遠蒼天 游戲中期BGM(清幽)OP變調
05.寂靜小道 游戲后期BGM(空遠)OP變調
06.少女的成長時間 半周測驗、補課BGM(活潑)
07.教師的假日活動 假日BGM(活潑)OP變調
08.TEAM GIG 開學、寒暑假介紹界面、教師評定BGM(活潑)
09.少女的考試時間 考試、活動組長選擇BGM(緊張)
10.fragile heart 杯具事件BGM(悲傷)
11.理解我吧!新井勝美專用格斗BGM……(刺激)
12.splash girl fight 新井勝美主題BGM(活潑)
13.打開門 加藤結夏主題BGM(溫柔)
14.只要樣子(only style),No.1 志村茂子主題BGM(天真)
15.confusing you? 高城麗花主題BGM(高雅)
16.在季節的巡回中 中本梓主題BGM(清麗)身為標題黨的我表示此標題對曲子完全負責……
17.愉快的散步道 出門BGM(輕快)
18.老師,ok?洗具事件BGM(溫馨)
19.再見,青澀的眼淚 ……(空遠)
20.花霞 畢業BGM(感傷)
21.nostalgia~不會忘記 結局BGM(輕吟)OP變調
22.discover~尋找吧 新井家事件集BGM(溫情)12變調
23.have in mind~擁抱的夢 加藤家事件集BGM(溫情)13變調
24.adolescence~一步之遙 志村家事件集BGM(溫情)14變調
25.consciousness~醒來吧 高城家事件集BGM(溫情)15變調
26.face to face~那種勇氣 中本家事件集BGM(溫情)16變調
作弊系統……
曾經嘗試以UE修改存檔,結果發生了修改《海商王》之類的外國游戲的老杯具,沒有搜索到數據。
曾經嘗試以修改注冊表調CG(雖然會沒劇情),結果沒有效果。
不過,最終,在無數次試驗后,托馬斯·愛迪生不,我是說我,終于發現怎么間接修改存檔了。
原理是,所謂的存檔,其實和許多AVG的存檔一樣,只保存進度,不保存成績!
顯然,成績是被單獨開列保存的,不過現在已經沒有必要去找那個文件了。
這里直接引用敝人的攻略--
Quote:
按照以往的經驗……
首先……名字叫做STNX00.SAV的文件是1號存檔,以此類推……
這次試驗呢,采取8號存檔和26號檔……
因此,應該更換STNX07.SAV和STNX25.SAV的文件名。
07是新檔,25則是畢業考試檔--是第一次游戲的一般性存檔吧。
更改文件名。
……讀取。
結果,華麗麗的……那什么,26檔的時間跳躍到了開學……而反過來,07的時間跳躍到畢業。
補充一點,這種修改中,其中一個檔必須是4月4日的剛開學的存檔,否則會報錯。
另外,
1.舊檔完成的事件,新檔會從頭開始顯示;假日事件如果在舊檔中已經拜訪過某家,則一次拜訪就會開啟。
2.舊檔完成一半的事件,新檔會從中斷處繼續。
3.舊檔顯示過的巡街事件會不予顯示,直到全部事件都發生過以后,把原先不顯示的事件循環顯示。(一直撞到諏訪老師……)
4.舊檔中如果會有很難看的學生評價值,會保留顯示,但實際值會刷新到100。
參考資料 >