安田朗(1964年7月21日生),日本資深游戲開發者、插畫家、人物設計師、漫畫家、原動畫師,筆名“あきまん(AKIMAN)”。出生于北海道,1984年從東京設計師學院商業設計系中途退學后開始職業生涯。曾是卡普空員工,參與了《街頭霸王》系列、《快打旋風》《惡魔戰士》等游戲的角色設計,并繪制過《反叛的魯路修》等動漫作品的設定圖。2003年離開卡普空,成為自由職業者。
人物經歷
1985年,安田朗成為了Capcom東京支社的一名臨時工,開始以“AKIMAN”這個筆名進行游戲相關創作。在Capcom成立了專門的設計部的時候,他就成了該部門的領導角色。他的作畫風格深受安彥良和,frank frazetta和n.c.wyeth這三位插畫大師的影響,特別是安彥良和。1998年,安田朗在富野由悠季的邀請下參與了TV動畫《? GUNDAM》】,從此奠定了兩人深厚的友誼。2002年安田繼續接受富野大神的邀請參與了動畫《返鄉戰士》的機械設定工作。而《反叛的魯路修》忠布里塔尼亞軍所駕駛的Knightmare Frame也正是誕生在安田朗的筆下。
2003年6月28日,安田靫彥正是離開卡普空成為獨立插畫家,但他并沒有斷絕和Capcom的合作關系,今年來Capcom的很多相關周邊依然邀請他負責插畫工作。安田朗為Capcom做出的貢獻不僅僅局限于創造了那些鮮明的游戲角色,他還為Capcom培養了一大批優秀的后備人才,比如現在Capcom的當紅設計師西村娟就是他一手提拔起來的,二人關系形同師徒。
代表作品
游戲:
《街頭霸王2》
《街頭霸王III》
《街頭霸王III 三度沖擊》
《快打旋風》
《快打旋風 復仇》
《戰場之狼2》
《惡魔戰士》系列
《X戰警》
《超級漫畫英雄》
《Kunoichi忍》
動畫:
《機動戰士高達逆A》角色原案
《返鄉戰士》機械設定
《Code Geass 反叛的魯路修》機械設定
《尤里卡雜志》(雜志封面)
《街頭霸王藝術漫畫選集》(封面藝術)
《街頭霸王藝術品 HA 20 周年紀念藝術書》(封面藝術)
參考資料 >