電魂網絡的全稱是“杭州電魂網絡科技Inc.”,該公司成立于2008年,并于2016年10月26日正式在A股上市。電魂網絡是以競技類網絡游戲為特色產品,發展成為集創意策劃、美術設計、技術研發、產品開發、游戲推廣、運營維護、海外合作于一體的游戲開發商、運營商。
電魂網絡注冊資本為24476.81萬元,法人為胡建平,電魂網絡公司位于中國浙江省濱江區西興鎮濱安路435號。電魂網絡在端游、手游、VR、漫畫等領域覆蓋多款產品。截至2024年,電魂網絡旗下知名游戲包括:夢三國、夢塔防、野蠻人大作戰等數十款產品。截至2024年,電魂網絡已在中國大陸、中國臺灣、中國香港、泰國等地形成布局,注冊用戶超過2.8億人、同時在線人數超過55萬人。
2018年1月18日,電魂網絡獲得“2017中國游戲風云榜”十大優秀手機游戲公司。2019年,電魂網絡入選“2019-2020年度中國國家文化出口重點企業公示名單”。
公司簡介
電魂網絡擁有國內資深的研發團隊,有極強的凝聚力與創造力,在產品的研發上有豐富的經驗,且對游戲制作有著深刻認識和獨特見解。公司秉持“鑄就游戲之魂”的使命,致力于產品的開發和改革,為用戶打造更優秀的精品游戲。
電魂網絡于2011年6月被浙江省經濟和信息化委員會認定為軟件企業;2013年8月,經浙江省科學技術廳、浙江省財政廳、浙江省國家稅務局和國家稅務總局浙江省稅務局聯合審核,被認定為“高新技術企業”;2013年12月,經國家發展和改革委員會、工業和信息化部、財政部、中華人民共和國商務部、國家稅務總局聯合審核,被認定為2013-2014年度“國家規劃布局內重點軟件企業”。
獲得榮譽
公司榮譽
2016年10月26日電魂網絡正式A股上市
2015年“原動力”中國原創動漫出版扶持計劃扶持項目
2015年企業信用評價AAA級信用企業
2013電魂入選2013-2014年度國家規劃布局內重點軟件企業和集成電路設計企業
2012年第四屆中國網絡游戲金豬獎“年度十佳網游公司”
2012年度杭州市動漫游戲協會年度優秀創銳動漫企業
2011年度杭州市動漫游戲協會年度優秀創銳動漫企業
2011年度優秀文化創意企業
2010年度優秀文化創意企業
2021年7月,入選2021-2022年度國家文化出口重點企業公示名單。
游戲榮譽
中國“游戲十強”大獎之“2015年度十大最受歡迎客戶端網絡游戲”夢三國2
2015年度中國網吧游戲盛典“最佳網吧營銷獎”夢三國2
2015年度中國網吧游戲盛典“最具網吧特色獎”夢三國2
2015年度中國網吧游戲盛典“最具創新游戲獎”夢塔防
2014年度cgwr新浪中國游戲排行榜“年度最佳卡牌游戲獎”夢夢愛三國
2014年度cgwr新浪中國游戲排行榜年度“最受玩家喜愛獎”夢三國2
中國游戲風云榜2013十大最受歡迎網絡游戲
2013年杭州市生活品質行業點評數字生活年度現象
2012年中國游戲視頻盛典“年度十佳游戲視頻獎”
2012年中國游戲風云榜十大最受歡迎網絡游戲
2012年第四屆中國網絡游戲金豬獎“年度十佳網絡游戲”
2011中國游戲產業“最佳網絡電子競技游戲”
2011年“我最喜歡的”游戲年度十佳榜十佳游戲情節
業績
2009年12月30日,《夢三國OL》登陸中國臺灣市場
2011年10月20日,《夢三國OL》登陸中國香港市場
2015年11月14日,代理知名海外產品《戰龍酒館》
2016年06月24日,夢三國手游登陸北美和澳洲市場,獲得Googleplay新游戲推薦
2023年11月29日,入選2023年新確定的國家知識產權優勢企業名單。
發展歷程
2023年
2023年7月19日,電魂網絡與網易智企簽訂戰略合作協議。
2016年
2016年6月電魂被評為杭州市企業高新技術研發中心
2016年9月《次元戰爭》全平臺上線
2015年
2015年3月《夢夢愛三國》全平臺上線
2015年3月《夢三國OL》注冊用戶突破1億
2015年4月《夢三國2》公測
2015年4月《夢塔防》公測
2015年10月電魂被評為企業信用評價AAA級信用企業
2015年11月《夢三國手游》安卓&IOS雙端公測
2015年12月電魂商標獲得杭州市馳名商標
2014年
2014年8月電魂·網絡游戲軟件生產基地工程奠基開工
2014年12月電魂被評為現代服務先進企業
2013年
2013年7月《夢三國OL》PCU突破54萬
2013年7月《夢三國OL》MAU突破500萬
2013年12月電魂被評為2013-2014年度國家規劃布局內重點軟件企業
2012年
2012年6月《夢三國OL》“娛樂星賽季”大型地點活動舉行
2012年7月《夢三國OL》PCU突破40萬
2011年
2011年12月《夢三國OL》營收突破1億
2011年12月電魂被評為優秀文化創意企業
2010年
2010年5月《夢三國OL》首屆M3王者榮耀職業聯賽舉行
2010年8月《夢三國OL》PCU突破20萬
2009年
2009年12月《夢三國OL》商業化運營
2008年
2008年9月電魂在杭州市正式成立
公司業務
夢三國
《夢三國》是由杭州電魂網絡科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網絡游戲,于2009年12月發行。
游戲以對戰為主,借鑒了經典競技游戲的5V5對抗模式,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
《夢三國》游戲的世界觀在《三國演義》基礎上融入了架空幻想元素。游戲采用純3D的表現方式,采用了45℃俯視角為默認視角,人物模型精簡,場景協調,技能效果表現的制作比較大膽,是一款優質的即時戰略網絡游戲。
夢三國2
《夢三國2》是一款電魂歷時兩年打造,打破傳統定義的國風競技MOBA類游戲。作為電魂王牌游戲《夢三國》的正統續作,《夢三國2》保留了前作的三國文化背景和基礎游戲體驗,擁有競技玩法和副本玩法兩大模塊。競技玩法以5V5形式的英雄對戰為主,通過團隊的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。除此之外,豐富的副本玩法也是《夢三國2》的一大亮點,除了PVP對抗之外,你還可以在這里和陌生人一起,聯手對抗BOSS,獲取獨特的RPG游戲體驗。
夢塔防
《夢塔防》是電魂潛心2年自主研發的市面上首款競技塔防端游。夢塔防將傳統的塔防玩法加以改造,深度挖掘,融和角色扮演、策略養成等游戲要素,在強調塔防游戲布局、兵種搭配等特色的同時,加強了玩家之間的互動交流與游戲內積累,重視競技玩法的創新。是一款兼具實力和誠意的游戲。
競技核心玩法封炎大戰,5v5團隊競技模式,隊友之間需要互相配合來防御系統和對手發出的進攻部隊,并使用合理的發兵策略共同打擊對手,最終擊倒對方君主以取得勝利。團隊配合、戰略思考是封炎大戰最吸引玩家的核心要素。
關卡核心玩法是一系列多人合作塔防,考驗玩家策略布局和排兵布陣的能力,共同防御自己的大本營,非常適合喜歡挑戰的玩家。
夢夢愛三國
《夢夢愛三國》是電魂旗下首款手機游戲,承襲MOBA玩法精髓,上百位經典英雄和數千種華麗技能,將卡牌類游戲的策略體驗提升到了新的層次。跳大反殺、搶人頭、賣隊友、封神五殺,熟悉感覺卻有不一樣的卡牌體驗!
游戲獨創國家集卡冊與后宮互動玩法,玩家扮演逐鹿天下的天命者,在神獸夢夢輔佐下統一三國,封王拜將,出征天下。進則廣收天下英豪于集卡冊中,退則與真人發聲的后宮佳麗激情互動。更有公主體系與征戰體系,激勵玩家去執掌乾坤!
2015年,《夢夢愛三國》一上線就獲得appstore付費榜第一,并開創了策略卡牌的新潮流。
次元戰爭
“少年啊!你將打倒機械皇帝,拯救這個次元的所有英雄!……等等,為什么你的戰斗力只有5?”
在賽博朋克風格的未來世界里,來自不同次元的英雄,被機械皇帝洗腦,成為機甲傀儡。然而,以廢柴之資登場的主角,需要通過漫長的養成和收集之路,才能打造自己的機甲英雄戰隊呢!
《次元戰爭》擁有獨特的世界觀,融合了Q萌卡通的動漫風格與賽博朋克的未來感,是一款泛二次元機甲超可動卡牌手游。可動性超強的美術動畫設計,華麗炫目的機甲變形,未來感強烈的反派巨大boss體系,一切都構成了獨特的次元世界。
游戲由最精銳的研發團隊+引進的專業二次元向美術團隊開發,在程序技術尤其是圖形處理和服務器數據上有著成熟的經驗,美術層面貼近動漫人群的視覺喜好,打造有獨特標簽的畫面風格,是泛二次元文化浪潮中的精品游戲!
夢三國手游
《夢三國手游》是國內首款真正的moba競技炫酷手游,游戲以三國題材為背景,以《夢三國》角色為主題,描述了玩家穿梭時空回到三國時代化身武將,來體驗一個不一樣的三國世界的故事。《夢三國手游》是一個集moba,收集,養成為一體的競技類手游,游戲采用全3d引擎打造,在100%還原moba精髓玩法的同時讓玩家能夠充分體驗到游戲精美的畫面和人設以及豐富的關卡和劇情體驗,除了延續《夢三國》的經典,保留國風競技的同時,致力于打造一款全民競技與休閑融為一體的國民級手游!
戰龍酒館
《戰龍酒館》是電魂代理的一款全3D策略競技TCG手游。
游戲引領玩家進入一個奇幻冒險世界,玩家扮演不同種族英雄,通過搜集各種類型怪物,根據怪物獨特屬性能力進行搭配來與對手進行戰斗。包含多達300種怪物,1500種技能的豐富內容,使得戰斗體驗極富策略,樂趣非凡。
中文版更將支持與全球不同國家的玩家進行實時PVP戰斗,爭奪全球排行榜榮譽。
賽事體系
娛樂星賽季
娛樂星賽季是由電魂網絡主辦的自有競技品牌的全球電競賽事,包含電魂網絡旗下夢三國2、夢塔防、夢三國手游等全部電競游戲。
從2012年以來,娛樂星賽季落地杭州市、鄭州市等地,累計賽事獎金超過300萬,成為中國最大的國風電競賽事品牌。現在世界冠軍、娛樂明星、電競明星、解說紅人紛紛到現場助陣,娛樂星賽季已成為電魂旗下最高級的綜合性游戲嘉年華活動。
夢三國2職業聯賽
夢三國2職業聯賽,簡稱MPL(M3guoProfessionalLeague),是目前夢三國2最頂級的賽事。
MPL全年有兩個賽季,每個賽季分別設有NBA常規賽、升降級賽和季后賽。全年賽事總獎金1,280,000元人民幣。
MPL僅限于夢三國2最高端的競技玩家參賽,MPL是每一位夢三國2競技玩家最終的目標和理想,也只有在MPL比賽中才會獲得夢三國2競技最高的榮譽。
夢三國2甲級職業聯賽
夢三國2甲級職業聯賽,簡稱MSPL(M3SecondaryProfessionalleague),是《夢三國》2015年度開辟的全新職業賽事體系,是通往國內最高級別賽事夢三國2職業聯賽的唯一渠道;通過各類選撥將一批批優秀的新鮮血液匯集于此,給予更多中高端選手展現自己的平臺,最終的勝者將會進入夢三國2職業聯賽,簡稱MPL(M3guoProfessionalLeague)去爭奪更高的成就與榮耀。
無雙杯
無雙杯是夢三國全民性質的賽事,通過參加無雙杯,取得好成績的玩家將會晉級到MSPL賽事中去,繼續打比賽。是游戲玩家成長為職業玩家的一種上升渠道,賽事創辦至今已有百萬人參與到比賽當中,有隊伍脫穎而出,成就登頂大區王者的成就,此外還有晉級到MSPL甲級聯賽中玩家。
全球塔防競技大賽
T2全球塔防競技大賽是夢塔防的最高賽事,于2015年11月11日在河南鄭州落地舉行。T2全球塔防競技大賽的頒獎盛典是對選手們以及戰隊們一年努力的一個最好評定,頒獎禮將有夢塔防各支戰隊成員,國外戰隊、知名解說親臨現場。
公司規模
業績
社會事件
下架處置
2021年9月,工信部披露了一批侵害用戶權益的APP(2021年第九批,總第18批)名單,杭州電魂網絡科技Inc.旗下的《野蠻人大作戰》等多款游戲被下架,涉及問題有違規收集個人信息、強制用戶使用定向推送功能等。
2021年12月14日至16日,2021 年度中國游戲產業年會邀請杭州電魂網絡科技股份有限公司參加活動。
社會責任
為了回饋社會各界的支持,電魂網絡一直積極踐行社會責任,主動投身公益事業。?
助學行動
2011年,電魂對貴州省畢節市納雍縣郭圈巖鄉土埠小學貧困生進行助學行動;?
2016年,電魂攜手錦麟鄉村讀書計劃公益基金,以每半年撥款的形式,持續助學。?
會飛的盒子
電魂攜手著名公益人士鄧飛,聯合建筑界、教育界及中國青少年發展基金會發起“會飛的盒子”公益項目。?
e農計劃
2015年,電魂加入e農計劃,半年多時間采購80萬鄉村產品,幫助農民增加收入。?
暖流計劃
2016年,電魂攜手中國社會福利基金會暖流計劃公益基金送溫暖,為河南省貧困山區的孩子送去價值超過60萬元的溫暖包。
企業文化
務實 合作 創新 快樂
發布會
2022年4月7日,電魂網絡在杭州市舉辦年度戰略發布會。在發布會上,除了發布《夢三國2》數字藏品、電競生態布局及戰略合作相關情況外,電魂網絡宣布6月將發布全新《夢三國2》競技版本。
參考資料 >
關于電魂.電魂網絡官網.2024-03-04
杭州電魂網絡科技股份有限公司.愛企查.2024-03-04
2017中國游戲風云榜揭曉 四大板塊47項.中關村在線.2024-03-04
2019-2020年度國家文化出口重點企業公示名單.四川省商務廳.2024-03-06
關于公示2021-2022年度國家文化出口重點企業和重點項目名單的通知.商務部.2021-09-05
國家知識產權局關于確定2023年新一批及通過復核的國家知識產權示范企業和優勢企業的通知.國家知識產權局.2025-01-05
電魂網絡:與網易智企簽署戰略合作,推動游戲AI創新發展.界面新聞.2023-07-22
政策監管出重拳 多款游戲APP涉侵犯隱私被下架處置.中國經營報.2021-09-04
電魂網絡舉辦年度戰略發布會 升級《夢三國2》電競生態.今日頭條 中國證券報.2022-04-08