《神舞幻想》是一款由北京九鳳信息科技有限公司研發(fā)、北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司發(fā)行的中國RPG游戲。該游戲采用“虛幻4”游戲開發(fā)引擎制作,于2017年12月22日在中國大陸及港澳臺地區(qū)同步發(fā)售。游戲以上古九州為故事背景,講述了人與神之間的平衡被打破,神明不再眷顧人間,災(zāi)難席卷大地,九州黎民將如何應(yīng)對的故事。游戲于2018年12月22日迎來上市一周年,同步推出網(wǎng)元圣唐官方版本。游戲的正式名稱于2015年7月16日公布,而在此之前官方一直以“九鳳RPG”稱呼,同日發(fā)布了《神舞幻想》首部宣傳動畫。官網(wǎng)宣布將于2017年12月7日預(yù)售,12月22日則正式推出。
背景設(shè)定
《神舞幻想》在傳統(tǒng)國風(fēng)文化的基礎(chǔ)上融入幻想元素,將《山海經(jīng)》為首的眾多古籍文字中所描繪的上古世界創(chuàng)造出來。以上古九州為背景。《神舞幻想》的世界里,不僅囊括盤古開天、女媧造人、共工撞斷不周山等耳熟能詳?shù)纳裨拏髡f,更重新詮釋了其衍生的結(jié)果與脈絡(luò),展開一個嶄新而獨特的故事。這當(dāng)中,除了《山海經(jīng)》的地理山河外,玩家也將與其中神靈異獸、特殊種族密切互動,在這個前所未有的世界中展開冒險。《神舞幻想》的世界觀中,九州大地被分為天、人、幽三界。顓頊阻斷天地間的通道之后,力量充盈的諸神選擇登天而去,而留在人間的神靈也因故紛紛隱藏了起來。人神逐漸疏遠(yuǎn),祭祀儀式成為人與神交流的唯一之道。
游戲劇情
故事起源于十日并出之難,一時間九州之內(nèi)民不聊生,諸侯作亂。有著“神之子”稱號的伊祁向天請求,得到箭神大羿相助。大羿射九日,除六兇,伊祁因其協(xié)助終平災(zāi)亂,被奉為九州共主。然而在和平僅維持?jǐn)?shù)十年后,天象突變,一個“星滅”的不祥之象,伴隨一場被稱為“凈”的災(zāi)難,再次席卷九州各國。
“凈”所到之處即會發(fā)生洪水滔天、地裂山崩等災(zāi)難,千里之內(nèi)的生靈于瞬間盡化烏有。九州諸國束手無策,越來越多的民眾開始懷疑“凈”是居于遙遠(yuǎn)天界的神靈降下的災(zāi)禍。九州共主伊祁帝決定于龍庭舉行一場空前盛大的祈祭禮“星見大祭”,以求上蒼化解“凈”難。未料祭禮失敗,夜空之中北斗、南斗兩位星神消失于天際,眾星紛亂。主持祭禮的神巫未央因此獲罪,而關(guān)于伊祁帝神力盡失與失德的流言四起,更有甚者,認(rèn)為唯有盡絕一切神祇,方能從絕望無邊的災(zāi)難中解脫,而本就不愿屈服于伊祁帝的一些諸侯部族也開始于暗中蠢蠢欲動。
角色設(shè)定
主角設(shè)定
《神舞幻想》主角團一共6人,來自不同的地域,擁有不同的圖騰。故事的開始由第一主角是飛星的視角展開,而他的隊友們會根據(jù)劇情的進(jìn)展陸續(xù)加入隊伍。值得注意的是跑圖時的角色不能隨機切換,一般都以第一主角飛星帶隊,但根據(jù)故事的發(fā)展會自動更換帶隊主角,戰(zhàn)斗時可從主角團6人種選3人上場,另外可再設(shè)定一人為場外援護(hù)。
主要配角
在游戲中,玩家將有機會接觸到各類神靈異族并和他們產(chǎn)生不同的故事。
人類
(參考資料)
神援
種族設(shè)定
在《神舞幻想》的九州大地上,分布多個部族與邦國,他們在“九州共主”伊祁帝的統(tǒng)治下和平共處、繁衍生息。然而隨著名為“凈”的災(zāi)禍不斷出現(xiàn),人心逐漸渙散,在九州和平的表象下已然暗流涌動。
(參考資料)
物品道具
武器道具
武器強化有以下4中方式,沒吧武器都可以進(jìn)行強化。
霄光:攻擊強化用,于南斗九黎鼎里強化。
御宵:霄光強化版,需先有霄光武器,再于南斗神之器里強化。
靈化:附加效果,于饕餮九黎鼎里強化。
騰靈:靈化強化版,需先有靈化武器,再于南斗神之器里強化。
配飾道具
《神舞幻想》的六位主角都來自不同的種族,擁有不同的經(jīng)歷,而從他們隨身的小物件上,可以捕捉到與幾位角色的身世有關(guān)的些許細(xì)節(jié)。佩飾的屬性加成方式與武器一致,都需在九黎鼎的不同神援處通過獻(xiàn)祭來加成。
場景地圖
九州內(nèi)外的國家部族或和平共處,或割據(jù)一方,不僅形成了各具特色的族群特征,也使得其生活習(xí)慣乃至建筑風(fēng)格大不相同。《神舞幻想》中沒有大地圖和小地圖,但迷宮難度很低且可以通過NPC的對話來確定將要前進(jìn)的方位來輔助支線的進(jìn)行。
(參考資料)
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《神舞幻想》采用了原創(chuàng)戰(zhàn)斗模式,在與敵方交戰(zhàn)的過程中,除傳統(tǒng)RPG游戲中的招式對抗外,弱點連擊系統(tǒng)的應(yīng)用、神誓系統(tǒng)的培育,以及援護(hù)與策略位移的發(fā)動等都將成為影響戰(zhàn)局的重要因素。隨著游戲逐漸上手,玩家的操作精準(zhǔn)度不斷提升,即使是面對強大的BOSS也有機會快速終結(jié)戰(zhàn)斗。屆時,如何更加快速高效完成戰(zhàn)斗中的隱藏成就,獲得豐厚獎勵,又將成為玩家們新的挑戰(zhàn)。
策略位移
在傳統(tǒng)回合制游戲的戰(zhàn)斗中,玩家總會面臨諸如血量過低時卻遭遇了BOSS蓄力暴擊、高傷低防的陣眼目標(biāo)躲在后排無法優(yōu)先攻擊等等因“站樁模式”而分外棘手的情況。而在《神舞幻想》中,玩家們可以利用“策略位移”來應(yīng)對這些問題。算準(zhǔn)時機,移動主角團隊的位置,使BOSS的高傷害技能撲空;或是迅速繞至敵人后方,出其不意給予后排敵人迎頭痛擊,破壞敵人的陣形。”策略位移“會消耗一回合行動,但若我方出戰(zhàn)角色的平均速度遠(yuǎn)快于敵方,即有可能獲得連續(xù)兩回合的行動機會,足以彌補“策略位移造成的損失。
隊友援護(hù)
《神舞幻想》的原創(chuàng)回合戰(zhàn)斗系統(tǒng)打破了傳統(tǒng)回合制的行動規(guī)則,加入了不受回合限制的”隊友援護(hù)“系統(tǒng),淡化回合概念。戰(zhàn)斗中,玩家可操控3名主要角色出戰(zhàn),另選1名隊友擔(dān)任戰(zhàn)斗援護(hù),而該名隊友的選定并不局限于主角團隊內(nèi),一些NPC也可作為援護(hù)人員出現(xiàn),每位角色的援護(hù)技能也不盡相同。此外,”隊友援護(hù)“可隨時發(fā)動,不受限于敵我回合,即使正處于敵方回合也需倍加注意,適時巧用各類援護(hù)技能即可達(dá)到事半功倍的效果。
雙系技能BEC系統(tǒng)
《神舞幻想》采用了「BEC系統(tǒng)」(BattleEnchantedCombo)作為原創(chuàng)回合戰(zhàn)斗的核心特色,該系統(tǒng)包含弱點時間、連擊機制、兩系技能、神援玩法四個部分,其相互之間的搭配與連攜將成為考驗玩家策略操作的一大看點。在游戲中,一名角色可攜帶主副手兩把武器上場,而每把武器上鑲嵌三個技能,戰(zhàn)斗時可進(jìn)行武器切換。而技能本身也不再以物理系和法術(shù)系作區(qū)分,而是形成“劍陣”、“元靈”兩大體系。所有參戰(zhàn)角色都會同時修習(xí)這兩系技能,而在戰(zhàn)斗中其定位是主戰(zhàn)斗還是主輔助均由當(dāng)時所持武器上設(shè)置的技能來決定。無論是“劍陣”還是“元靈”,都存在著可以直擊敵方要害的技能。這些技能一旦擊中敵人,便會觸發(fā)弱點時間,該時間內(nèi)敵人將變得虛弱易攻,抓住這段時機快速連續(xù)出招,每一擊都將累積傷害加成。如果期間再次使用了打擊弱點的技能,還將延長敵方的虛弱時間。因此只要玩家能嫻熟運用兩系技能配合弱點時間,便可在打出華麗連擊的同時對敵人造成高額傷害。
金烏靈壺系統(tǒng)
在《神舞幻想》中,已擊敗過的敵人不會再出現(xiàn)于地圖中,《神舞幻想》不通過刷新地圖中的敵人來增加戰(zhàn)斗,而是設(shè)計了“金烏靈壺”作為替代。玩家可以自主選擇是否要為了物品和經(jīng)驗等獎勵來進(jìn)入戰(zhàn)斗,而不需在地圖中被迫反復(fù)面對自己已經(jīng)擊敗過的敵人。
游戲DLC
君子心
發(fā)售時間:2018年7月26日
劇情設(shè)定:九翼里面,誰沒有一兩個秘密
貴為陶唐宰輔的曇靜,為人清冷,時刻保持著一份距離感,因曾試探、利用飛星等人,引起了望舒不滿與猜疑。從神水鄉(xiāng)歸來后,望舒偷偷從黑市購來法寶「魘魂壺」,希望徹底查清曇靜的真面目,卻不料陰差陽錯,將自己與眾人一起囚困于壺心幻境之中。
音樂原聲
原聲音樂
游戲配音
《神舞幻想》的配音工作,由怪物細(xì)胞(北京)文化傳媒有限公司負(fù)責(zé),配音導(dǎo)演是惠龍。游戲配音邀請60多位配音演員加入,其中兒童角色的配音也由兒童配音演員來配,他們最小5歲,最大的只有7歲。
配置要求
(參考資料)
發(fā)售版本
(參考資料)
游戲評價
總體來說,《神舞幻想》的戰(zhàn)斗玩法既在原有回合制玩法的基礎(chǔ)上,做了適當(dāng)?shù)暮喕瑫r也加入大量原創(chuàng)玩法,對于剛剛接觸這一戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家來說,這是一個新鮮的回合制體驗,甚至有一定的上手門檻。但當(dāng)你能夠比較好的了解技能施放順序、走位以及援護(hù)的使用時,會發(fā)現(xiàn)相較于傳統(tǒng)回合制,《神舞幻想》的戰(zhàn)斗方式顯得更為流暢,而不是你一下我一下的感覺。(17173測評)
《神舞幻想》是帶有“3A”氣質(zhì)的國產(chǎn)仙俠游戲。它的畫面、它的世界觀架構(gòu)、它的戰(zhàn)斗系統(tǒng),能讓人產(chǎn)生眼前一亮的感覺,對中國傳統(tǒng)文化的研究與還原,也讓人感受到了制作組的誠意。只是,游戲在劇情和音效上的一些瑕,還是略微影響到了體驗。(游民星空測評)
《神舞幻想》的整體建模、貼圖、光影,以及人物的模型、動作、技能等,相比國內(nèi)作品有了一個跨時代的提升。在音樂和音效的處理上,該游戲增加了大量細(xì)節(jié)的環(huán)境音、蟬鳴、蛙聲、樹葉聲等都讓人感到制作組的用心。(東方網(wǎng)測評)
游戲中很多地方都是有“空氣墻”的。部分房屋的背后可能是死路,水邊的淺灘雖然可以踏入,但卻無法登上水中的大石頭,在這方面,《神舞幻想》還有加強的余地。其次,較大場景的載入時間過長也會讓玩家的體驗打折扣。(游戲時光VGtime測評)
參考資料 >
一畫開天《神舞幻想》主美淺談世界觀架構(gòu).新浪.2017-06-01
乾坤初現(xiàn)《神舞幻想》上古九州今日展卷.《神舞幻想》游戲官網(wǎng).2017-05-24
形具神生《神舞幻想》與上古神話的交迭.17173.2017-06-29
識紋知章《神舞幻想》角色專題及配音團曝光.《神舞幻想》官網(wǎng).2017-07-28
層臺累榭《神舞幻想》特色場景建筑細(xì)觀.《神舞幻想》官方網(wǎng)站.2017-07-13
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殊方異人《神舞幻想》九州邦國風(fēng)土詳解.《神舞幻想》官網(wǎng).2017-07-10
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