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超級(jí)馬力歐64
來源:互聯(lián)網(wǎng)

超級(jí)馬力歐64(英語:Super Mario 64)是任天堂游戲公司出版發(fā)行的動(dòng)作游戲。 1996年隨N64一同在日本上市。2004年12月2日追加新要素的《超級(jí)馬里奧64 DS》與nds一起發(fā)售。

游戲背景

《馬里奧賽車64》由情報(bào)開發(fā)部負(fù)責(zé)開發(fā),這部作品的設(shè)計(jì)思想與前作有了明顯的差異,為了突出N64主機(jī)強(qiáng)大的數(shù)據(jù)演算能力而刻意強(qiáng)調(diào)四分屏對(duì)戰(zhàn)的樂趣,而過去的競速要素則退居其次,本作完全取消了過去通過取金幣加速的設(shè)計(jì)。《馬里奧賽車64》可選擇的角色依然為原先的8人,賽道雖然由前作的24個(gè)減為16個(gè),但海灘、冰原、沙漠和都市等各種場地的特征非常鮮明,賽道的設(shè)計(jì)也更為合理。本作中的陷害道具種類增加了許多,玩家可以同時(shí)持有復(fù)數(shù)種道具,這也使得游戲的戰(zhàn)略性和趣味性大幅度增強(qiáng)。《馬里奧賽車64》最大的賣點(diǎn)誠如其廣告CM所宣傳的那樣:“四人對(duì)戰(zhàn)將提供四倍的樂趣!”N64憑借其強(qiáng)大的硬件機(jī)能實(shí)現(xiàn)了其他主機(jī)無法企望的四人分屏對(duì)戰(zhàn),即使激戰(zhàn)正酣畫面也絕對(duì)沒有任何拖慢現(xiàn)象,完全3D的精美畫面賦予了這款作品震撼的視覺享受,賽車行進(jìn)時(shí)的速度感也通過指尖微妙的操作得到真實(shí)體現(xiàn)。超大作的及時(shí)推出使得一度銷量臨近冰點(diǎn)的N64主機(jī)危而復(fù)安,雖然《馬里奧賽車64》初周銷量不足20萬份,但充分任天堂軟件特有的長賣特征,最終日本本土銷量達(dá)到了180萬份。一向非常重視賽車游戲速度感的歐美媒體對(duì)《馬里奧賽車64》評(píng)價(jià)明顯低于前作,GAME SPOT甚至打出了6.4分(10分滿分)的超低分,但是玩家們卻更著眼于四人對(duì)戰(zhàn)所體現(xiàn)的那種前所未有的群樂感覺,該軟件北美銷量突破了480萬份。

馬里奧賽車64賽道官方世界紀(jì)錄。

紀(jì)錄信息

3.1不走近道

馬里奧賽車64賽道世界紀(jì)錄(不走近道)

賽道名稱/3圈記錄/記錄者名字/1圈記錄/記錄者名字

Luigi Raceway /1'38"67 /Marcelo Almeida dos Reis /0'31"37 /Marcelo Almeida dos Reis

Moo Moo Farm /1'12"52 /Karlo Tomazelli/ 0'23"28 Karlo Tomazelli

Koopa Troopa Beach/ 1'19"83/ Marcelo Almeida dos Reis /0'25"79/ Marcelo Almeida dos Reis

Kalimari Desert /1'44"66 /Karlo Tomazelli/ 0'32"68 /Karlo Tomazelli

Toad's TurnPike/ 2'29"16/ Eddie Taylor/ 0'49"20/ Karlo Tomazelli

Frappe Snowland /1'40"79 /Eddie Taylor/ 0'32"19/ Karlo Tomazelli

Choco Mountain /1'37"21/ Karlo Tomazelli/ 0'31"81/ Karlo Tomazelli

Mario Raceway /1'13"52 /Marcelo Almeida dos Reis/ 0'23"11/ Karlo Tomazelli

瓦里奧 Stadium/ 3'39"06/ Karlo Tomazelli /1'12"30/ Karlo Tomazelli

Sherbet Land /1'36"69 /eddie Taylor/ 0'31"67 /Eddie Taylor

Royal Raceway /2'23"73/ Karlo Tomazelli /0'46"48/ Karlo Tomazelli

Bowser Castle /1'50"97/ Marcelo Almeida dos Reis /0'36"08/ Karlo Tomazelli

DK Jungle Parkway /1'51"63 /Jamie White/ 0'35"47/ Jamie White

Yoshi Valley /1'25"73/ Karlo Tomazelli /0'26"18/ Michael Fried

Banshee Boardwalk/ 1'44"26/ Marcelo Almeida dos Reis /0'34"15 /Marcelo Almeida dos Reis

Rainbow Road /4'55"41/ Marcelo Almeida dos Reis/ 1'37"79 /Marcelo Almeida dos Reis

3.2 走近道

馬里奧賽車64賽道世界記錄(走近道)

賽道名稱/3圈記錄/記錄者名字/1圈記錄/記錄者名字

Course Name/ 3-Lap/ 時(shí)間 Name /1-Lap /Time Name

Luigi Raceway /1'17"53 /Karlo Tomazelli/ 0'21"70/ Steven Gutierrez

Toad's TurnPike/ 1'31"22 /Karlo Tomazelli/ 0'28"91/ Karlo Tomazelli

Frappe Snowland/ 0'21"70 /Karlo Tomazelli/ 0'05"01/ Karlo Tomazelli

Choco Mountain/ 1'00"70 /Karlo Tomazelli /0'17"68/ Myles Bukrim

Mario Raceway /0'51"26 /Karlo Tomazelli /0'15"46 /Steven Gutierrez

瓦里奧 Stadium/ 0'12"83 /Karlo Tomazelli /0'02"13/ Greg Ihnatenko

Royal Raceway /1'39"81 /Greg Ihnatenko/ 0'31"34 /Karlo Tomazelli

DK Jungle Parkway/ 0'20"63/ Karlo Tomazelli/ 0'03"60/ Myles Bukrim

Yoshi Valley /0'27"93 /Myles Bukrim /0'05"79 /Myles Bukrim

Rainbow Road/ 3'17"91/ Karlo Tomazelli /1'04"86 /Karlo Tomazelli

游戲人物

人物等級(jí):

輕量級(jí)

碧奇公主(peach),耀西(yoshi),奇諾比奧(Toad)

輕量級(jí)速度快,但不穩(wěn)定,被中量級(jí)或重量級(jí)撞到會(huì)打轉(zhuǎn)

中量級(jí)

馬力歐(Mario),路易吉(Luigi)

中量級(jí)速度和穩(wěn)定是均衡的,新手適用

重量級(jí)

瓦里奧瓦里奧),大金剛大金剛,Donkey Kong),庫巴(Koppa,Bowser)(在馬里奧賽車64里叫Bowser)

重量級(jí)速度最慢,但穩(wěn)定性最高,可撞暈輕量級(jí)選手

賽道簡介

5.1新手賽道

蘑菇杯路易基賽道Luigi Raceway

上手的第一關(guān),像一個(gè)8字形(到DS上就是真的8字形了),沒什么難的,一般很簡單就能拿第一

哞哞農(nóng)場Moo Moo Farm

整體是個(gè)大橢圓,沙地,在賽道右半部分會(huì)有一些地鼠,你要不是無敵去撞它,你會(huì)收到意外的“驚喜”

庫巴的海灘Koopa Troopa Beach

岔道比較多,有2個(gè),第一個(gè)岔道走哪里都行,第二個(gè)可能很隱蔽,依靠地圖找找吧,別踩到螃蟹,撞樹

沙漠中的火車Kalimari Desert

有兩處火車道,如果火車來了久提前剎車,否則你會(huì)很慘,沙子的摩擦性很大,跑到賽道外的沙子里去速度回大幅度降低

蘑菇杯總體很簡單,拿30+point應(yīng)該不成問題

5.2鮮花杯

Toad's Turnpike

這關(guān)有很多汽車,但汽車不太礙事,如果是鏡射模式的這關(guān)就很慘了,那個(gè)以后再說,50CC的汽車比較少,很好過,100CC的就夠嗆了,老有兩輛車并排走,給你留很小很小的空當(dāng),看你怎么操作了

還有一點(diǎn),這關(guān)的?都在一旁,那些電腦操作的人不拿?的就有物品,真服了

雪人島(那不是Snowland嗎?) Frappe Snowland

考驗(yàn)?zāi)愕膹澋兰夹g(shù),雪人都在很陰險(xiǎn)的地方,尤其是耀西雕像那里,滿滿一片都是雪人,走旁邊那條小路吧,雖然慢但是安全,不要跑雪地里去,否則就和掉河里一樣啦

巧克山Choco Mountain

還是和雪人關(guān)一樣,彎道是主打,后面有個(gè)有落石的地方,小心被砸到變成雞蛋餅,旁邊有護(hù)欄擋著,但100CC之后就沒了!小心,掉下去還湊合,要是掉到下面的跑到去久得重跑一遍了

馬力歐賽道Mario Raceway

整個(gè)賽道都是彎道,但走近路的地方也很多,操作熟練了就可以了

鮮花杯主要是彎道,如果很熟練地掌握漂移就會(huì)很輕松!

5.3 星星杯

瓦里奧賽道瓦里奧 Stadium

很漫長的一關(guān),開始那里有幾個(gè)小坡,往左走然后按漂移鍵能跳到對(duì)面,省了1/3的路程,快到終點(diǎn)有個(gè)大坡,千萬別掉下去,和巧克山一樣,掉下去就得重新來,不過可以陷害對(duì)手掉下去,比如對(duì)手快到那里之后發(fā)個(gè)紅烏龜殼,閃電什么的,省得老有人在你身邊晃悠,看著就煩

南極的企鵝Sherbet Land

凍死了,好冷啊,接下來的是冰天雪地的南極洲,有好多企鵝劃來劃去的,別看個(gè)頭小卻比石頭還硬,要是撞上了它就算你是BOWSER也得打轉(zhuǎn),如果一不小心掉下去了就會(huì)被凍成冰塊,所以小心點(diǎn)吧

碧奇的皇家賽道Royal Raceway

本關(guān)十分危險(xiǎn),一不小心久能掉下河去,彎道又特別多,可以說是很難的一關(guān),一定要小心,在彎道如果不會(huì)漂移久放慢一點(diǎn)速度。中途可以看到碧奇的公主,羨慕啊,那里面沒什么東西,,別管它了,最后發(fā)獎(jiǎng)杯的時(shí)候才到這里來

庫巴的城堡Bowser Castle

音樂很恐怖啊,但賽道很好,中途有噴火的雕像,那是裝飾,那些匝石就是真家伙了,撞上回打轉(zhuǎn),被砸會(huì)很慘,然后他還多砸?guī)紫拢瑲馑纈ng,操作也很麻煩,好多房間,左右左右的麻煩啊,讓你玩完這關(guān)在玩玩鏡射的你保證暈頭轉(zhuǎn)向

星星杯的難度大幅度上升,如果能拿27分以上就十分好了

5.4 特別杯

特別杯又稱鉆石杯

大金剛原始森林DK Jungle Parkway

幾個(gè)字,漂移,別掉河,就差不多了

耀西的家鄉(xiāng)Yoshi Valley

基本是一個(gè)大迷宮,說一下最近的路,進(jìn)了迷宮走左邊的,然后再右拐就是,說白了就是刺猬亞科最多了路,不過這關(guān)的確很危險(xiǎn),掉下去是常事,最后還有可能被要耀西蛋砸扁,那橋上可以搞點(diǎn)惡作劇,比如放一串香蕉什么的,然后再走一段就到終點(diǎn)(起點(diǎn))了可

Banshee Boardwalk

應(yīng)該是鬼屋吧,比BOWSER城堡還要恐怖點(diǎn),掉下去的可能性高達(dá)80%,到了鬼屋要按照箭頭走(反正就一個(gè)箭頭),被蝙蝠撞了沒事,不會(huì)暈,后面就慢慢走吧

彩虹之路Rainbow Road

Very簡單,漂亮,長的一關(guān),幾乎每個(gè)馬里奧賽車游戲的最后一關(guān)都是這個(gè)吧,這關(guān)是所有賽道里最長的一個(gè),雖然有護(hù)欄擋著,但也存在掉下去的可能,如果真掉下去了久可以當(dāng)是享受太空漫游了,旁邊還有星星,霓虹燈,真漂亮,除了鐵狗沒有別的敵人了,MK64的最后一關(guān)完成!

MK64感覺人物模糊點(diǎn),但在道具,賽道方面還是非常好的,可以完全說是一款非常成功的作品!

概況

1996年隨N64一同在日本上市。2004年12月2日,追加新要素的《超級(jí)馬里奧64 DS》與nds一起發(fā)售。

歷史意義

《超級(jí)馬里奧64》出世重新定義了3D游戲,任天堂維護(hù)了業(yè)界尊嚴(yán),海外相當(dāng)部分對(duì)任天堂抱有強(qiáng)烈信仰心的擁躉都出現(xiàn)那個(gè)時(shí)期。

媒體評(píng)價(jià)

Fami通》對(duì)《超級(jí)馬力歐64》的評(píng)價(jià)是39分,這個(gè)分?jǐn)?shù)是當(dāng)時(shí)最高游戲評(píng)分,在此之前只有1991年的《塞爾達(dá)傳說眾神的黃金三角》曾獲得過如此殊榮,浜村通信由衷贊嘆道:“除了游戲中鏡頭切換的些微瑕,這部作品無懈可擊的……”

原聲音樂

超級(jí)馬力歐64原聲大碟(スーパーマリオ64 オリジナル サウンド トラック,Super Mario 64 Original Soundtrack)

產(chǎn)品編號(hào) PCCG-00357

出版 pony Canyon Inc.

作曲 近藤浩治(Koji Kondo)

初版1996年7月19日

絕版2000年12月17日

價(jià)格2,427日元

總時(shí)長51:15

01 "It's Me, Mario!"(「馬力歐だよ」)Voice:Charles Martinee 0:04

02 Title theme(タイトル)3:31

03 Peach's Message(ピーチのメッセージ)0:08

04 Opening(オープニング)0:34

05 Super Mario 64 Main Theme(メインテーマ)2:22

06 Slider(スライダー)2:49

07 castle(ピーチのお城)2:00

08 Looping Steps(無限階段)0:27

09 液態(tài)水(ウォーター南非蘭特)3:06

10 Fire Bubble(ファイアーバブル)2:43

11 Snow Mountain(さむいさむいマウンテン)2:58

12 Haunted House(テレサのホラーハウス)3:06

13 Merry-Go-Round(メリーゴーランド)1:01

14 Cave Dungeon(どうくつ)3:45

15 Pakkun Flower's Lullaby(パックンフラワーの子守歌)2:19

16 Powerful Mario(無敵マリオ)0:54

17 Metallic Mario(メタルマリオ)0:54

18 File Select(ファイルセレクト)0:44

19 Correct Solution(謎解き正解音)0:05

20 Kinopio's Message(キノピオのメッセージ)0:05

21 Power Star(パワースター出現(xiàn))0:08

22 Race Fanfare(レースファンファーレ)0:05

23 Star Catch Fanfare(パワースターキャッチ)0:05

24 Game Start(ゲームスタート)0:04

25 Course Clear(コースClear)0:06

26 Game Over(ゲームオーバー)0:17

27 Stage Boss(中ボス)1:21

28 Koopa's Message(クッパのメッセージ)0:05

29 Koopa's Road(クッパへの道)2:11

30 Koopa's theme(クッパのテーマ)2:29

31 Koopa Clear(クッパクリアファンファーレ)0:05

32 Ultimate Koopa(クッパ3號(hào))2:51

33 Ultimate Koopa Clear(クッパ3號(hào)Clear)0:28

34 Ending Demo(Andyング)1:16

35 Staff Roll(スタッフロール)3:27

36 Pakkun Flower's Lullaby-Piano(パックンフラワーの子守歌)PIANO:近藤浩治 2:23

開發(fā)團(tuán)隊(duì)

操作設(shè)定

基本操作

操作搖桿:操作馬力歐移動(dòng)。

A鍵:跳躍、閱讀、交談、翻頁等。

B鍵:攻擊、舉起、投擲、翻頁等。

Z鍵:下蹲等。

C上下鍵:控制視點(diǎn)的遠(yuǎn)近。

C左右鍵:旋轉(zhuǎn)視點(diǎn)。

R鍵:切換成馬力歐或朱蓋木的視點(diǎn)。

START鍵:暫停游戲,可查看力量之星獲得情況。在壁畫世界中暫停后可選擇“退出”離開這個(gè)世界,以及“使用R鍵設(shè)定視角”。

基本動(dòng)作

走動(dòng)與跑動(dòng):用搖桿操作,移動(dòng)速度由搖桿的傾斜幅度決定。

爬行:蹲下時(shí),移動(dòng)搖桿。

游泳:左右控制馬力歐回旋,上下控制升降。連續(xù)按A鍵快速前進(jìn),按住A鍵慢速前進(jìn)。

飛行:只有得到飛行帽后才能飛行。左右控制馬力歐回旋,上下控制升降,Z鍵降落。

滑行:左右控制方向,按上加速,向下減速。

倒立:攀登到樹木或長桿的頂端,再按上就會(huì)進(jìn)行倒立,此時(shí)可按A鍵向馬力歐背部對(duì)著的方向跳躍。

舉起:靠近物體按B鍵舉起來,有些敵人無法舉起。

投擲:舉著物體的時(shí)候按B鍵扔出去。

攻擊動(dòng)作

拳擊:按B鍵。

組合攻擊:連按三下B鍵。

踩:馬力歐最經(jīng)典的動(dòng)作,跳到敵人頭上即可。

重?fù)舻孛妫禾鸷蟀碯鍵。

滑行攻擊:跑動(dòng)時(shí)按A鍵。

跳踢:跳起后按B鍵。

掃堂腿:下蹲時(shí)按B鍵。

鏟腿:跑動(dòng)時(shí)按Z蹲下,緊接著按B鍵。

跳躍操作

常規(guī)跳:按A鍵。

連續(xù)跳:按A鍵起跳、落地瞬間再次起跳,可比平時(shí)跳地更高。

三級(jí)跳:移動(dòng)時(shí)按A鍵起跳,落地瞬間再次起跳,然后再重復(fù)一次就可完成。

側(cè)空翻:向一個(gè)方向移動(dòng),然后急轉(zhuǎn)身,在轉(zhuǎn)身時(shí)按A鍵起跳。

踢墻跳:朝墻壁的方向跳起,碰到墻壁時(shí)再次按A鍵跳躍。

后空翻:按住Z鍵蹲下后按A鍵起跳,可向后躍上高處。

遠(yuǎn)跳:移動(dòng)時(shí)按Z鍵蹲下,緊接著按A鍵。

拍賣紀(jì)錄

2021年8月,日本任天堂公司1996年發(fā)售的面向家用游戲機(jī)“任天堂 64”的游戲軟件《超級(jí)馬里奧64》的未拆封商品,在美國拍賣并以156萬美元成交。

參考資料 >

超級(jí)馬力歐64.電玩巴士.2017-12-22

背水的初陣:NS距離真正成功還有多遠(yuǎn)?.網(wǎng)易新聞.2017-12-31

馬力歐64(Super Mario 64)(MARIO64) 專題首頁.天幻網(wǎng).2017-12-24

馬力歐64(Super Mario 64)(MARIO64) 游戲音樂.天幻網(wǎng).2017-12-23

馬力歐64(Super Mario 64)(MARIO64) 初玩指南.天幻網(wǎng).2017-12-31

游戲軟件歷史最高價(jià)!未拆封《超級(jí)馬里奧》拍出156萬美元.今日頭條.2021-08-13

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