《逃離塔科夫》(俄語原名:Побегиз Таркова)為2016年俄羅斯Battlestate Games開發(fā)并發(fā)行的多人在線角色扮演射擊游戲,2016年8月4日《逃離塔科夫》于PC端正式上線發(fā)行。游戲基于架空虛擬故事背景,玩家將扮演BEAR遭遇戰(zhàn)突擊團、USEC聯(lián)合安保公司或者SCAV拾荒者陣營角色,玩家需要對神秘城市塔科夫進行探索調(diào)查,搜刮物資并殺戮敵人,最終尋找逃離該地區(qū)的途徑。
游戲設(shè)定
《逃離塔科夫》是一款多人在線角色扮演MMORPG第一人稱視角硬核擬真游戲,游戲背景設(shè)定基于架空虛擬歷史世界,聯(lián)合安保公司和遭遇戰(zhàn)斗突擊團兩個私營軍事公司在俄羅斯西北部的Norvinsk虛構(gòu)經(jīng)濟特區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗,玩家可以選擇扮演由俄羅斯情報局支持BEAR遭遇戰(zhàn)突擊團、被Terra集團雇傭的軍事承包商USEC聯(lián)合安保公司或是作為SCAV的拾荒者加入戰(zhàn)局,玩家需要對神秘城市塔科夫進行探索和調(diào)查,最終尋找逃離該地區(qū)的途徑。
隨著時間的推移,諾維恩斯克地區(qū)的局勢越來越復(fù)雜。塔科夫戰(zhàn)火不斷,人心惶惶;當(dāng)?shù)匕傩找呀?jīng)紛紛逃離這座城市,而有些人卻選擇留下來,想在亂世中趁機圖謀私利。被迫接受現(xiàn)實后,野蠻的塔科夫當(dāng)?shù)厝耍ㄓ址Q拾荒者)紛紛集結(jié)成一個個裝備精良的武裝團伙,開始了這座城市的割據(jù)之爭。
如今的塔科夫已經(jīng)四分五裂成幾個地區(qū)分別由不同的團伙控制。貪婪的雇傭兵目無法紀(jì),為了利益不擇手段,常常會殺害市民,BEAR遭遇戰(zhàn)突擊團和USEC聯(lián)合安保公司也不斷發(fā)生正面沖突。由于塔科夫已被聯(lián)合國和俄羅斯軍方封鎖,供應(yīng)鏈已被切斷,無法與指揮中心取得聯(lián)系,在這種惡劣條件下,玩家只能靠自己來想方設(shè)法突圍這座混亂不堪的大都市。
角色陣營
*以上信息來源:,截至2023年5月3日
游戲玩法
《逃離塔科夫》設(shè)定中,玩家可以選擇扮演由俄羅斯情報局支持BEAR遭遇戰(zhàn)突擊團、被Terra集團雇傭的軍事承包商USEC聯(lián)合安保公司或是作為SCAV的拾荒者加入戰(zhàn)局,玩家需要對神秘城市塔科夫進行探索和調(diào)查,最終尋找到逃離該地區(qū)的途徑。
游戲勝利條件為在地圖中搜刮物資、殺戮敵人并抵達撤離點逃出塔科夫,將帶出的物資放入自己的倉庫,升級藏身處,提升自我,如果玩家死亡或超過撤離時間,玩家將會失去除近戰(zhàn)武器和安全箱中的物品外的一切物品。在撤離戰(zhàn)區(qū)后,玩家收集的所有物品都會保留下來,作為日后的武器裝備、食品藥品、零件材料或者出售以換取金錢等。同時玩家本身進行的各種活動也會獲得相關(guān)方面的經(jīng)驗值從而提高角色本身的相關(guān)屬性,因此開發(fā)者們稱其為“一款兼具大型多人在線角色扮演游戲(MMO RPG)特色的硬核仿真第一人稱射擊類角色扮演游戲。”
游戲模式
*以上信息來源:,截至2023年5月3日
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《逃離塔科夫》具備獨特的健康系統(tǒng),其中的健康以及治療機制是具體擬真還原現(xiàn)實的。玩家一開始會有440點生命值,總共7個身體部位:頭部、胸腔、胃、雙手和雙腿。受傷時對應(yīng)身體受損部位會失去生命值,游戲中有三種顏色表示每個身體部位的狀態(tài):灰色意味著正常或者輕微受傷,紅色表示受傷需要接受治療,黑色意味著受到了重創(chuàng)即某一部位的生命值為0。當(dāng)某一部位生命值降為0時,需要使用專門的外科手術(shù)工具來進行治療,部位為黑色情況下受到傷害時,傷害會通過一定比率分配到其余部位上。
不同身體部位受傷會對人物產(chǎn)生不一樣的效果,例如腿部變黑,玩家將瘸腿來進行戰(zhàn)斗,胸腔和頭部被武器直接命中致黑會導(dǎo)致角色當(dāng)場死亡,只有一種例外情況便是出血,出血會導(dǎo)致角色的胸或頭的生命值降為0而不致死,游戲中有不同用途的藥物可以治療自己的受傷和負面效果,《逃離塔科夫》中治療需要一定時間,同時在治療時會發(fā)出噪音以吸引其他玩家。
無論是否成功撤離,當(dāng)戰(zhàn)局完成之后玩家的健康狀態(tài)將會延續(xù)戰(zhàn)局中的狀態(tài),在完成戰(zhàn)局后的結(jié)算頁面中,玩家可以選擇用盧布?來恢復(fù)健康值并消除各種負面影響,或是利用從戰(zhàn)局中找到或購買的醫(yī)療物品來進行治療,此外,藏身處會提供被動的生命值緩慢恢復(fù)功能。
*以上信息來源:,截至2023年5月3日
游戲開發(fā)設(shè)計了獨具特色的豐富負面狀態(tài)及效果,有效提升了游戲真實沉浸感和游戲可玩性。
*以上信息來源:,截至2023年5月3日
擬真系統(tǒng)
飛行彈道:《逃離塔科夫》中飛行彈道模擬現(xiàn)實物理引擎,子彈速度會受到重力和空氣阻力的影響,子彈長距離飛行后,將會因空氣阻力而減速降低殺傷力和穿透力。子彈擊中物品時可能產(chǎn)生跳彈、穿透或碎彈,子彈的飛行彈道特征取決于彈藥種類,彈藥種類及物品性質(zhì)則決定子彈跳彈或穿透物品的概率。
終端彈道:《逃離塔科夫》同時也模擬了現(xiàn)實中子彈對身體和護甲造成的傷害,子彈會在擊中人體時立即對相應(yīng)的肢體部位產(chǎn)生傷害,子彈能夠穿透墻體和身體,從而同時對多個部位造成傷害。擊中身體時,子彈也可能碎彈,對該部位帶來50%的額外傷害。子彈造成的傷害量僅由子彈本身決定,與武器無關(guān)。防彈護甲產(chǎn)生的保護效果也被真實地模擬,而不是單純衰減數(shù)值傷害。
護甲防護:護甲會對防護部位起到保護作用,玩家可以通過檢視護甲來了解它能保護到的部位。當(dāng)子彈擊中被護甲保護的身體部位時,護甲要么完全抵擋住子彈,或者子彈穿透護甲并對玩家造成傷害。如果子彈被完全抵擋,僅對該部位造成由護甲的防護等級、耐久度和子彈的穿透力決定的少量鈍傷。同時護甲穿透率也由護甲的防護等級、耐久度和子彈的穿透力決定,護甲一旦被擊中就會減少耐久度,降低護甲提供的防護能力,護甲耐久度的減少量取決于子彈的穿透力、子彈對護甲造成的破壞、護甲的防護等級以及護甲材料。
擊中判定:擊中判定是和人物模型相對應(yīng),防彈衣提供其保護區(qū)域的防護作用,防彈衣的防護區(qū)域不會因為人物模型沒有被防彈衣覆蓋的地方而失去防彈衣的保護,只要子彈擊中其對應(yīng)防護區(qū)域,防彈衣的防護依舊生效。當(dāng)子彈以特定范圍的角度擊中頭盔時,受角度種類以及頭盔跳彈率影響有幾率發(fā)生跳彈,一旦子彈跳彈,頭盔將處于未擊穿狀態(tài),此后的肉體傷害和耐久值損失會按照未擊穿的情況來計算。
熟練度:在《逃離塔科夫》中可以通過使用武器進行訓(xùn)練獲得經(jīng)驗值。簡而言之,玩家越使用某些武器 進行戰(zhàn)斗,就對其所使用的武器越熟練,熟練度達到二級并沒有特殊動作,到達熟練度三級后會解鎖新的上膛動作以及讓玩家能夠在瞄準(zhǔn)時更換彈匣的能力,而相同族系的槍支熟練度是共用的。
搜刮系統(tǒng)
游戲中許多固定位置有可搜刮容器存在,許多容器中會在戰(zhàn)局開始時會生成各種限定種類的戰(zhàn)利品,每次搜刮出的戰(zhàn)利品都是隨機的,部分可搜刮容器介紹如下:
裝備系統(tǒng)
《逃離塔科夫》中的裝備包括了從防彈衣到背包等一系列的物品,學(xué)會在每一場戰(zhàn)斗中規(guī)劃選擇裝備對于玩家的生存十分重要,在《逃離塔科夫》中,頭部的命中區(qū)域分為頂部、頸部、耳部、眼睛以及下顎,而不同的頭盔會有不一樣的區(qū)域防護效果,在選擇裝備上玩家需要考慮以下三種因素:實用性、經(jīng)濟性以及質(zhì)量。
除了以Scav模式進入戰(zhàn)局武器裝備會全部隨機以外,《逃離塔科夫》帶入戰(zhàn)局的武器裝備由玩家自定義選擇,武器的性能取決于玩家自定義的武器配件改裝組合,玩家在改裝武器時可以自主選擇配件強化從而決定自己的游戲風(fēng)格,同時也可以自由搭配帶入戰(zhàn)局內(nèi)的彈匣和子彈的類型及數(shù)量,槍械改裝決定命中率,彈藥種類和數(shù)量則決定了單位輸出傷害。
*以上信息來源:,截至2023年5月2日
技能機制
《逃離塔科夫》具有五種技能類別并且通過不斷使用來進行訓(xùn)練提升,每個技能均可以升級至51級精英級別,達到最高級別時將會提供與該技能相關(guān)的額外能力。自2019年12月24日0.12.1.5413版本更新后,角色每次戰(zhàn)局在提升技能等級時都會出現(xiàn)技能疲勞的情況,在戰(zhàn)局過程中針對同一技能的升級,每重復(fù)提升技能一次后的等級提升將會更加緩慢。如果玩家一段時間沒有對某個技能進行等級調(diào)整,角色就會恢復(fù)技能疲勞并能以正常提升速度再次對這個技能進行等級調(diào)整。
在戰(zhàn)局開始時,技能經(jīng)驗以129%的速度增加,直到在達到第一個閾值后,該技能將以其正常速度進行等級提升,一旦達到第二個門檻,該技能將受到減少50%提升速度的技能提升懲罰,如果3分鐘沒有升級該技能后,速度懲罰減少至25%,如果一個技能在16分鐘內(nèi)沒有被升級,技能的增加速度將會恢復(fù)到正常狀態(tài),過了該階段繼續(xù)提升技能等級,會在較短的時間內(nèi)重新施加50%的懲罰。
*以上信息來源:,截至2023年5月2日
地圖機制
塔科夫地圖由12個不同的地點組成,截至目前為止已發(fā)布9個地點,目前各個地點均為相互分離獨立。大部分地圖的邊界都是由山脈、河流、墻壁組成的,而有些地點的邊界是由雷區(qū)或狙擊手組成。玩家一旦進入這些區(qū)域被地雷炸死或被狙擊手殺死,玩家的健康值將會降為1%,雷區(qū)通常都會設(shè)有警告標(biāo)志,雷區(qū)中的地雷無法從外部肉眼觀察到,在爆炸后會重新刷新,所以無法清除雷區(qū),第一次踩中地雷將會扣除雙腿小量血量,踩中第二顆地雷將造成致命傷。同時邊界狙擊手會有各種警告標(biāo)志,這些狙擊手是隱形的且無法被殺死,他們是作為人工邊界分布在海關(guān)、燈塔、儲備站以及森林。
*以上信息來源:截至2023年5月3日
道具系統(tǒng)
當(dāng)處于戰(zhàn)局外時,生命值、水分和精力都會自動恢復(fù),在戰(zhàn)局中可以通過消耗藥品和食物來恢復(fù)。初始恢復(fù)速度為8HP每分鐘、1單位精力每分鐘和1單位水分每分鐘。自動恢復(fù)速度可以通過升級藏身處設(shè)施(醫(yī)療站、加熱器和集水器)來提高。同時Therapist會向玩家提供有償治療服務(wù)。5級或不到5級的玩家可以免費享受此服務(wù)。每點健康值的費用為25?,出血的治療費為750?,骨折的治療費為900?。
*以上信息來源:截至2023年5月3日
時間系統(tǒng)
相比較于現(xiàn)實時間與塔科夫時間,塔科夫時間的流逝速度是現(xiàn)實時間的7倍,所以每當(dāng)現(xiàn)實時間過去1分鐘,塔科夫時間就會經(jīng)歷7分鐘。
*以上信息來源:,截至2023年5月2日
制作開發(fā)
Battlestate Games工作室原為Absolut Soft的獨立分公司,2012年基于其開發(fā)的另外兩款游戲《Contract Wars契約戰(zhàn)爭》《HIRED OPS雇傭兵行動》的“Russia2028”游戲背景世界觀開始研發(fā)制作《逃離塔科夫》,Battlestate Games負責(zé)人Nikita Buyanov擔(dān)任制作開發(fā),Nikita Buyanov聲稱制作初衷是讓每個玩家都能玩得輕松愉快,希望玩家們能理解他們維護游戲的預(yù)防措施,隨著游戲的發(fā)展更新將會不斷推出豐富游戲的功能和內(nèi)容。
游戲自2012年起展開了長達四年的研發(fā),《逃離塔科夫》基于Unity游戲引擎,Nikita Buyanov表示《逃離塔科夫》對沙盒和故事性兼容并蓄,同時運用了多種技術(shù)讓游戲更接近一種他們稱為“危境作戰(zhàn)模擬器”的風(fēng)格,開發(fā)者對生存元素的設(shè)計也非常嚴(yán)謹(jǐn)。玩家需要時刻注意的健康狀況,并且還要謹(jǐn)記保養(yǎng)好自己的武器,開發(fā)團隊還引入了饑餓、口渴、壓力、傷勢影響、疾病等指標(biāo),力圖還原現(xiàn)實物理特性真實引擎,旨在為玩家們提供更加逼真的沉浸感和體驗。
2016年8月4日,Battlestate Games工作室原定計劃steam平臺同步上線發(fā)行,后決定單獨于《逃離塔科夫》游戲官網(wǎng)進行發(fā)行預(yù)售,2016年8月4日開始Alpha封閉測試,2016年12月28日開始Alpha延長測試,Beta封閉測試自2017年7月27日開始,之前預(yù)購游戲(不論游戲版本)的玩家都可以參與到此次測試中,測試持續(xù)至今,2020年1月28日,官方中文正式上線。
游戲版本
*以上信息來源于:,截至2023年5月3日
游戲更新
*以上信息來源:,截至2023年5月2日
衍生內(nèi)容
影視作品
同名短片《逃離塔科夫:突襲Raid》于2019年3月31日由Battlestate Games工作人員參與演出,一共五集。
《Escape From Tarkov OST》2016年1月4日Various Artists發(fā)行,收錄于Escape From Tarkov OST專輯中,配樂用途為游戲背景音樂。
游戲影響
制作人Nikita Buyanov于2020年6月稱《逃離塔科夫》玩家同時在線人數(shù)達到了20萬人,由于該款游戲仍處于內(nèi)測階段,玩家至少需要支付44.99美元才能體驗游戲,《逃離塔科夫》為Battlestate Games公司創(chuàng)收至少900萬美元的收入。2022年1月《逃離塔科夫》獲得Titch平臺游戲觀看時長排行榜第三,達到9100萬小時。
爭議事件:Battlestate Games被指控濫用YouTube的數(shù)字千年版權(quán)法系統(tǒng),刪除有關(guān)《逃離塔科夫》的負面視頻。YouTube用戶Eroktic發(fā)布視頻指責(zé)Battlestate Games泄露用戶信息,導(dǎo)致Battlestate Games對該用戶發(fā)布的47個YouTube視頻發(fā)出DMCA;其中兩個視頻因涉嫌傳播虛假信息被刪除,其余視頻因傳播"負面炒作"被刪除。
爭議事件:2016年的一次采訪中,游戲引擎Unity開發(fā)人員PavelDyatlov的一名員工表示,游戲中不會有女性或可玩的女性角色,因為“女性無法承受如此大的壓力,這個地方只有硬漢的容身之地。”國外網(wǎng)友因為這事吵得不可開交,而褒貶聲也此起彼伏,2020年首席運營官Nikita Buyanov在Reddit上聲明十分尊重戰(zhàn)爭中的女性,也從沒說過女性不允許參與戰(zhàn)爭,表示不加入可玩的女性角色的原因是游戲尚未開發(fā)完成,動畫、裝備裝配等需要大量的建模和動畫工作,所以官方不考慮這方面的更新。
競技賽事
游戲評價
游俠網(wǎng)評測:硬核的擬真戰(zhàn)斗系統(tǒng),上手難度較高但也非常有趣。《逃離塔科夫》有著極為硬核的戰(zhàn)斗和槍支改裝系統(tǒng),隨著游戲時間的增加會發(fā)現(xiàn)更多的樂趣。但是對于新手玩家來說嚴(yán)厲的死亡懲罰以及適應(yīng)期不太友好,對于想要入手的玩家最好先觀看視頻或直播再確定是否適合自己。
游俠網(wǎng)游俠評測:7.9分良好(畫面8.3分,音效7.8分,劇情6.5分,操作7.5分,樂趣8.5分),玩家評分:9.5分,共13042位玩家評價。
游民星空評:為了體現(xiàn)“危境作戰(zhàn)模擬器”的游戲風(fēng)格,開發(fā)者對生存元素的設(shè)計也非常嚴(yán)謹(jǐn)。玩家需要時刻注意的健康狀況,并且還要謹(jǐn)記保養(yǎng)好自己的武器。除此之外,開發(fā)團隊還引入了饑餓、口渴、壓力、傷勢影響、疾病等指標(biāo),也加入了“撿垃圾”、互助等內(nèi)容。玩家要在作戰(zhàn)中要學(xué)會減少正面沖突,通過聰明的戰(zhàn)術(shù)、收集情報、分享信息來達成目標(biāo)。幾乎所有你在現(xiàn)實的圍城中求生所要體驗的一切,都能在游戲中找到。
游民星空游民眾評:9.0分,五星好評率達69.5%,共計3465位玩家評價。
參考資料 >
逃離塔科夫官網(wǎng).逃離塔科夫官網(wǎng).2023-06-12
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BATTLESTATE GAMES LIMITED.battlestategames.2023-05-16
《逃離塔科夫》游戲引擎升級!官方稱未來將支持DLSS.游俠網(wǎng).2023-06-12
《逃離塔科夫》塔科夫njt是什么?.電玩幫.2023-06-14
游戲模式.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
《逃離塔科夫》游戲庫.3DMGAME下載站手機版.2023-06-12
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健康系統(tǒng).escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
彈道學(xué).escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
武器熟練度.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
搜刮系統(tǒng).escapefromtarkov.fandom..2023-06-12
武器.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
防彈衣.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
頭飾&頭盔.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
角色技能.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
《逃離塔科夫》官方 地圖機制.逃離塔科夫官網(wǎng).2023-05-16
Just a moment....逃離塔科夫官網(wǎng).2023-05-16
如何游玩《逃離塔科夫》.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
Escape From Tarkov's closed beta available now to those who preorder.pcgamer.2023-06-12
Escape from Tarkov Interview: Promising An Immersive Combat Experience.gamingbolt.2023-06-12
Closed Beta Testing Started!.escapefromtarkov..2023-06-12
《逃離塔科夫》買什么版本 游戲版本區(qū)別介紹.游俠網(wǎng).2023-06-14
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Escape From Tarkov OST.網(wǎng)易云音樂.2023-06-12
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