《上古卷軸5:天際》是美國(guó)軟件開(kāi)發(fā)商貝塞斯達(dá)軟件公司制作并發(fā)行的角色扮演類單機(jī)游戲。游戲于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺(tái)。之后的重制版《上古卷軸5:天際 特別版》于2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平臺(tái)。任天堂 Switch版《上古卷軸5 天際》,美版于2017年11月17日發(fā)售,日版在2018年早期發(fā)售。
作為《上古卷軸》系列游戲的第5部,《上古卷軸5:天際》的故事背景設(shè)定在《上古卷軸4:湮滅》的200年之后,故事發(fā)生在泰姆瑞爾帝國(guó)北部的天際省。玩家作為上古預(yù)言中的龍裔,將踏上對(duì)抗奧杜因巨龍奧杜因的征途。另外,游戲還包含天際內(nèi)戰(zhàn)(玩家亦可參與,選擇加入帝國(guó)軍團(tuán)或風(fēng)暴斗篷陣營(yíng)推進(jìn)任務(wù))、魔神器、地下遺跡、組織勢(shì)力等各類支線和隱藏任務(wù),具有龐大的世界觀和高自由度。
2012年,《上古卷軸5:天際》三部大型資料片“黎明守衛(wèi)”、“爐火”、“抓根寶”先后相繼發(fā)布。在2012年度英國(guó)“金搖桿”獎(jiǎng)(Golden Joystick Awards)評(píng)選中,上古卷軸5:天際榮獲“最佳RPG游戲獎(jiǎng)”、“年度最佳游戲”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
2021年11月11日,《上古卷軸5:天際 周年紀(jì)念版》在Steam平臺(tái)開(kāi)售。2022年7月8日,《上古卷軸5:天際》聯(lián)機(jī)Mod“Skyrim Together Reborn”1.0完整版推出。同年9月,《上古卷軸5:天際周年紀(jì)念版》登陸任天堂Switch,售價(jià)499港元,10月,《上古卷軸5:天際周年紀(jì)念版》在Epic商城上線,售價(jià)206元。
游戲劇情
背景設(shè)定
第二紀(jì)元896年,龍裔皇帝泰伯·塞普汀使用黃銅塔發(fā)動(dòng)龍破,擊潰第二先祖神州,迫使夏暮島投降,統(tǒng)一泰姆瑞爾大陸。第三紀(jì)元433年,皇帝馬丁·賽普汀犧牲自己驅(qū)逐魔神梅魯涅斯·大袞,結(jié)束湮滅危機(jī)。在本作故事開(kāi)始約200年前,也就是前作《上古卷軸4:湮沒(méi)》主線劇情結(jié)束后,被前作主角扶持的國(guó)王馬丁失蹤。隨后,一度統(tǒng)治整個(gè)泰姆瑞爾大陸的帝國(guó)開(kāi)始陷入分裂,大陸上的各省份紛紛獨(dú)立。隨后,一味英雄出現(xiàn),重新統(tǒng)一了帝國(guó)。
第四紀(jì)元171年,先祖神州侵略帝國(guó),爆發(fā)浩大戰(zhàn)爭(zhēng)。第四紀(jì)元175年,帝國(guó)皇帝提圖斯·邁德二世指揮紅環(huán)之戰(zhàn),奪回帝都。時(shí)間來(lái)到據(jù)《上古卷軸5:天際》劇情開(kāi)始約30年前,南方的高等精靈政權(quán)"梭默"與帝國(guó)爆發(fā)了"浩大戰(zhàn)爭(zhēng)"(The Great War),帝國(guó)在與奧德莫王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)中處于弱勢(shì)。隨后,在懦弱的帝國(guó)國(guó)王(至少天際省的諾德人是這么認(rèn)為的)的授意下,帝國(guó)與奧德莫王權(quán)的政權(quán)代表"梭默"簽訂了不平等的和平條約。不過(guò)即使雙方達(dá)成了和平,梭默也一直在變相的削弱帝國(guó)的實(shí)力。
在雙方的和平條約中,核心內(nèi)容包括:要求帝國(guó)廢除并禁止對(duì)塔洛斯的信仰(塔洛斯即帝國(guó)的開(kāi)國(guó)元?jiǎng)滋┎?塞普汀,死后被帝國(guó)人民尊奉為"圣神",其信仰曾幾乎吞沒(méi)其他八位正派圣神的信仰,為此梭默重新扶持了對(duì)原八位圣神的信仰),并接受梭默監(jiān)督;正式解散皇帝直屬的護(hù)衛(wèi)與特務(wù)組織“刀鋒會(huì)”;將落錘南部大部分領(lǐng)土割讓給先祖神州。
由于塔洛斯信仰在他的家鄉(xiāng),諾德人主要居住的天際省非常普及,使得許多諾德人開(kāi)始對(duì)帝國(guó)不滿,他們認(rèn)為帝國(guó)對(duì)梭默的讓步無(wú)疑是一種軟弱無(wú)能的行為,并且廢除塔洛斯信仰已經(jīng)出碰到了他們的底線。其中東境領(lǐng)領(lǐng)主暨風(fēng)盔城城主,烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷是其中的核心代表。
不久之前,烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷正式起兵,打算推翻帝國(guó)對(duì)天際省的統(tǒng)治。烏弗瑞克在第四紀(jì)元201年初的獨(dú)孤城,使用戰(zhàn)吼挑戰(zhàn)并殺死了忠于帝國(guó)的天際省新任至高王托依格,憑借豐富戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)取勝。按照諾德人的習(xí)俗,烏弗瑞克理應(yīng)被擁立為天際省新的至高王。但諾德人的習(xí)俗并不適用于整個(gè)帝國(guó),隨后烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷利用諾德人對(duì)帝國(guó)的憎惡,組織起了風(fēng)暴斗篷反抗軍,并占領(lǐng)了天際省的東側(cè),與西側(cè)的帝國(guó)死忠派相對(duì)峙。天際省內(nèi)戰(zhàn)由此拉開(kāi)帷幕。
雖然有證據(jù)表明烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷是梭默暗中利用并扶植起來(lái)的代理人,但作為純正的諾德人,烏弗瑞克顯然不甘心成為憎恨的梭默的傀儡。不過(guò)只要帝國(guó)和風(fēng)暴斗篷的戰(zhàn)爭(zhēng)還在繼續(xù)下去,梭默就不會(huì)插手,因?yàn)樗麄兊暮诵睦媸窍魅醯蹏?guó)的實(shí)力,有需要的話,梭默還得在暗中支持風(fēng)暴斗篷。帝國(guó)從其它省份調(diào)來(lái)了經(jīng)驗(yàn)豐富的圖留斯將軍前往天際鎮(zhèn)壓叛亂,對(duì)抗風(fēng)暴斗篷,戰(zhàn)爭(zhēng)繼續(xù)僵持不下,而烏弗瑞克的一個(gè)手下被買通,在一場(chǎng)圖留斯設(shè)計(jì)的伏擊戰(zhàn)中,烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷被俘虜。而本作的主角恰巧和烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷被押上了同一輛被運(yùn)往刑場(chǎng)的囚車,自此,《上古卷軸5:天際》的游戲劇情正式拉開(kāi)帷幕。
游戲劇情
在一場(chǎng)伏擊戰(zhàn)中,烏弗瑞克·風(fēng)暴斗篷被帝國(guó)士兵俘虜,烏弗瑞克連同因穿越邊境時(shí)意外誤入這場(chǎng)伏擊圈而被誤認(rèn)作叛軍的玩家一起被押往刑場(chǎng)準(zhǔn)備處決。在玩家即將被處死的時(shí)候,黑色巨龍奧杜因突然現(xiàn)身刑場(chǎng)造成巨大破壞,玩家得以脫險(xiǎn)。玩家隨后逃到了雪漫城,并警告當(dāng)?shù)氐念I(lǐng)主巴爾古夫巨龍即將來(lái)襲。而在當(dāng)玩家和士兵殺死另外一條龍之后,龍的靈魂意外進(jìn)入玩家的身體,使得玩家成為“龍裔”。
主角受到“灰胡子”的召喚,來(lái)到世界之喉學(xué)習(xí)“龍吼”。隨后主角在一次任務(wù)中被戴爾芬所攔截,因?yàn)殄e(cuò)誤的認(rèn)為梭默需要對(duì)奧杜因的襲擊負(fù)責(zé),戴爾芬要求主角潛入位于孤獨(dú)城的梭默大使館。而在梭默大使館,他們了解到伊斯本,一位癡迷于奧杜因回歸預(yù)言的刀鋒戰(zhàn)士,還活著并躲藏在裂谷城中。隨后主角從梭默的代理人手中救出了伊斯本,伊斯本帶領(lǐng)他們來(lái)到一座古老的刀鋒神殿和一幅描繪奧杜因先前戰(zhàn)敗畫面的巨幅壁畫前。伊斯本破譯了古代諾德人所使用的一種能削弱奧杜因飛行能力的特殊龍吼。
魔法師阿恩格爾將主角送到了世界之喉頂端的帕圖納克斯面前,帕圖納克斯透露沒(méi)有人知道龍魂撕裂,但它推測(cè)主角可以使用時(shí)空穿越的能力,在奧杜因被放逐的那座山頂學(xué)到它。主角來(lái)到那座山頂并學(xué)會(huì)了龍魂撕裂,隨后主角遭到奧杜因的攻擊,主角使用了龍魂撕裂,并于帕圖納克斯一同擊退了奧杜因。
為了對(duì)付奧杜因,主角的盟友制定了一個(gè)在雪漫城捕獲一條龍的計(jì)劃,而在主角的斡旋和幫助下,內(nèi)戰(zhàn)雙方暫時(shí)達(dá)成了停戰(zhàn)協(xié)議,以防止任何一方在這場(chǎng)行動(dòng)中占領(lǐng)雪漫城。被捕獲的巨龍傲達(dá)威英質(zhì)疑奧杜因是否配得上在龍族中的統(tǒng)治權(quán),并透露奧杜因已經(jīng)前往松加德恢復(fù)體力,在那里,它以死者的靈魂為食物。由于主角無(wú)法通過(guò)步行到達(dá)松加德的傳送門,傲達(dá)威英不惜以自己的自由為代價(jià),換取主角能夠飛到那里。最終主角來(lái)到松加德,并遇到了最初擊敗奧杜因的三位英雄,在他們的幫助下,主角最終殺死了奧杜因,并成功返回了天際省。
游戲場(chǎng)景
《上古卷軸5:天際》的游戲世界由九大地區(qū)組成,每個(gè)地區(qū)有一個(gè)主城,由領(lǐng)主進(jìn)行統(tǒng)治及管理,且領(lǐng)主居住在主城內(nèi)。其中天際省是塔姆瑞爾大陸最北端的行省,也是《上古卷軸5:天際》游戲劇情的主要發(fā)生地。天際省,氣候寒冷,且擁有整個(gè)大陸最多高峰。天際省也被稱為父親之地,舊帝國(guó)。
天際省與晨風(fēng)省以維洛迪山脈為界,與西羅帝爾以Jerall山脈為界。在西北緊接著和天際省以Druadach山脈為界的高巖省,西南則連著落錘省,天際省北部是一片海岸,連著幽靈之海。除了較南方的幾個(gè)領(lǐng)地相對(duì)溫和,天際省絕大部份地區(qū)被冰雪覆蓋。諾德人把天際省分為哈芬加爾,亞爾邊境,白地領(lǐng),冬堡,東境,裂谷,雪漫領(lǐng),佛克瑞斯領(lǐng)和瑞馳領(lǐng)等九大領(lǐng)地,各自有一領(lǐng)主。領(lǐng)地的大小和西羅帝爾一個(gè)城市所擁有的相約,由領(lǐng)主直接管理,互不干預(yù)。在地圖中,為玩家提供了超過(guò)120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及9個(gè)規(guī)模宏大的城市供玩家探索。不同區(qū)域與地點(diǎn)之間雖有道路連接,但玩家也可選擇直接翻越山嶺等方式展開(kāi)探索。
主要人物
主人公
在《上古卷軸5:天際》游戲中,主角是最后的抓根寶(Thelast dragonborn),龍語(yǔ)讀作LaatDovahkiin,按照官方的設(shè)定,主角是一名來(lái)自外省的諾德男性,金發(fā)藍(lán)眼,頭戴角盔,身穿鑲釘甲,手持盾劍,應(yīng)該是一名標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)士。而實(shí)際上,在游戲中,玩家可以自由選擇種族及長(zhǎng)相。
奧杜因
奧杜因, 世界吞噬者,是一只強(qiáng)大的龍,曾在神話紀(jì)元時(shí)期統(tǒng)治天際。被古諾德的拜龍教當(dāng)作神與龍崇拜,有時(shí)奧杜因被認(rèn)為是諾德萬(wàn)神殿的“源頭”以及啟示錄的預(yù)兆,并且據(jù)信在重塑世界方面具有舉足輕重的作用。
種族
《上古卷軸5:天際》游戲中共有包括帝國(guó)人、亞龍人在內(nèi)的10個(gè)種族,每個(gè)種族背后都有自己的故事,不同的種族在樣貌和初始技能點(diǎn)上會(huì)有所差異玩家在游戲中選擇陣營(yíng)時(shí)可以嘗試把自己帶入到角色背景中,再想清楚自己想要為游戲世界帶來(lái)哪些影響,以此選擇自己的陣營(yíng)。
陣營(yíng)
《上古卷軸5:天際》中擁有四大陣營(yíng)(組織),玩家可以加入任意陣營(yíng),不受職業(yè)限制,玩家甚至可以同時(shí)加入四大陣營(yíng)。
資料來(lái)源
游戲玩法
作為《上古卷軸》游戲中的一貫傳統(tǒng),非線性的游戲模式在《上古卷軸5:天際》中得到了保留。玩家既可以通過(guò)第一人稱視角觀察世界,也可以通過(guò)第三人稱視角進(jìn)行游戲。在游戲中,玩家可以走路或者騎馬來(lái)探索廣袤的天際省,也可以通過(guò)快速旅行,來(lái)往曾經(jīng)探索過(guò)的城市、鄉(xiāng)村、地穴等。
職業(yè)系統(tǒng)
《上古卷軸5:天際》游戲中有戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎(chǔ)職業(yè)設(shè)定,職業(yè)設(shè)定并未限制玩家的主角培養(yǎng)方向,游戲中戰(zhàn)士可以放魔法,刺客也能舞動(dòng)雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,游戲中也存在雙修甚至多修的情況。游戲初期選擇激活四大職業(yè)之一的符石圖騰后可使相關(guān)技能提升加快20%。主角的基礎(chǔ)屬性有魔法、生命值和精力3項(xiàng)。
資料來(lái)源
裝備系統(tǒng)
武器
《上古卷軸5:天際》中,武器大致分為近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器兩大類,玩家在游戲中可以通過(guò)鍛造、交易,或者擊殺敵方獲取武器。自行打造兵器不僅能節(jié)省資源消耗,還可同步提升工匠系技能等級(jí),并為角色積累經(jīng)驗(yàn)值。
近戰(zhàn)武器
近戰(zhàn)武器分為單手武器和雙手武器兩類,二者分別對(duì)應(yīng)獨(dú)立的技能樹(shù)。其中單手武器有匕首、單手劍、單手斧、釘錘四類,雙手武器有大劍、雙手斧、戰(zhàn)錘三類。在相同材質(zhì)的情況下,攻擊力整體呈現(xiàn)雙手武器大于單手武器的特點(diǎn);同類型(單手或雙手)武器內(nèi)部,攻擊力排序一般為錘>斧>劍>匕首。除攻擊力外,各類武器的攻擊速度也有所不同,且均具備專屬的特殊技能效果(如劍類側(cè)重暴擊、斧類附帶流血、錘類可造成破甲)。
遠(yuǎn)程武器
《上古卷軸5:天際》中,遠(yuǎn)程武器主要包括弓箭、弩矢,主要由弓箭手職業(yè)使用。
護(hù)甲
在《上古卷軸5:天際》中,護(hù)甲分為布甲、輕甲和重甲三種,部位包括頭盔、衣服、鞋子、手套、配飾五種。除了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)或擊殺敵人掉落以外,玩家可以收集材料,自己打造護(hù)甲裝備。玩家在各個(gè)城鎮(zhèn)的工匠或法師NPC附近可以找到鍛造爐、制革架、工作臺(tái)、磨刀石、附魔臺(tái)、煉金臺(tái)等設(shè)施,用采集來(lái)的礦石、毛皮、布料、花草制成基礎(chǔ)材料,然后就可以打造各種附帶魔法效果的武器甲具。
裝備強(qiáng)化
在《上古卷軸5:天際》游戲中,玩家對(duì)裝備屬性進(jìn)行提升,主要依靠強(qiáng)化和附魔兩種手段,玩家可以在游戲世界中采集、搜刮、購(gòu)買各種原料,在各城鎮(zhèn)的鐵匠處消耗材料強(qiáng)化裝備,或者是在附魔臺(tái)為武器和防具附加上魔法效果。
游戲物品
在《上古卷軸5:天際》游戲中,物品系統(tǒng)較為豐富,除了武器、護(hù)甲外,還包括書籍、食物、煉金材料、煉金配方、礦石、藥水、靈魂石等。
技能
《上古卷軸5:天際》游戲中,種族技能分為戰(zhàn)士類技能、盜賊類技能和法師類技能三種。游戲中,玩家進(jìn)行不同的行為,可以提升相應(yīng)的技能等級(jí)。例如玩家頻繁使用弓箭命中敵人,可以提升弓術(shù)級(jí)別。在各項(xiàng)技能等級(jí)提升的同時(shí),玩家角色的經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)也會(huì)隨之提升,這也是《上古卷軸5:天際》《上古卷軸5:天際》中玩家唯一升級(jí)的方式。
傳奇化技能
在《上古卷軸5:天際》游戲中,玩家需要依靠提升各項(xiàng)技能等級(jí)來(lái)提升玩家等級(jí),在最初的游戲版本中,玩家的技能等級(jí)上限為100級(jí),玩家等級(jí)上限為81級(jí),而在《上古卷軸5:龍裔》DLC發(fā)布后,玩家可以將滿級(jí)的技能通過(guò)“傳奇化”,重置為15級(jí),但自身等級(jí)保持不變,這樣可以使玩家的等級(jí)上限變?yōu)榻鯚o(wú)限。
任務(wù)系統(tǒng)
主線任務(wù)
在《上古卷軸5:天際》游戲中,主線任務(wù)共有20個(gè),主要講述主角“抓根寶”一開(kāi)始從前往刑場(chǎng)的馬車上醒來(lái),到因惡龍“奧杜因”襲擊人類而獲救,進(jìn)而一步步覺(jué)醒自己的“龍裔”血脈,學(xué)習(xí)各種“龍吼”技能,在天際省進(jìn)行冒險(xiǎn),最終殺死惡龍奧杜因的故事。
支線任務(wù)
在《上古卷軸5:天際》游戲中,比主線任務(wù)更為豐富的是龐雜的支線任務(wù)系統(tǒng),包括魔法學(xué)院、兄弟會(huì)、盜賊公會(huì)等與派系相關(guān)的支線任務(wù),以及DLC“龍裔”和“黎明守衛(wèi)”中的任務(wù)。在游戲中,玩家可以同時(shí)加入魔法學(xué)院、兄弟會(huì)、盜賊公會(huì)等中立派系,分別完成各派系的支線任務(wù)。但在“黎明守衛(wèi)”DLC中,玩家只能在獵人與吸血鬼陣營(yíng)中選擇一個(gè)加入。
隨機(jī)事件
在《上古卷軸5:天際》中,世界各處分布著大量的NPC角色,玩家可以在他們手上領(lǐng)取任務(wù)、提供幫助、訓(xùn)練技能等。除了主線劇情和支線任務(wù)之外,游戲當(dāng)中還有大量動(dòng)態(tài)生成的隨機(jī)任務(wù),通常需要玩家主動(dòng)參與,也有部分事件強(qiáng)迫玩家參與。多數(shù)遭遇的角色或動(dòng)物的等級(jí)是隨機(jī)的。。
游戲開(kāi)發(fā)
早期開(kāi)發(fā)
在2006年完成前作《上古卷軸4:湮沒(méi)》后,貝塞斯達(dá)游戲工作室開(kāi)始制作《輻射3》。正是在這段時(shí)間里,團(tuán)隊(duì)開(kāi)始計(jì)劃《上古卷軸》系列的下一代作品。從一開(kāi)始,他們就決定將新游戲設(shè)定在天際省,并以“龍”為核心主題。在2008年《輻射3》發(fā)布后,《上古卷軸5:天際》開(kāi)始全面開(kāi)發(fā);開(kāi)發(fā)者認(rèn)為《天際》是《輻射3》和之前的《上古卷軸》游戲的精神繼承者。這款游戲是由一個(gè)大約100人的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的,導(dǎo)演由陶德·霍華德(英文名:Todd Howard)擔(dān)任。
游戲設(shè)計(jì)
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將《上古卷軸5:天際》的故事背景放在了天際省。雖然在地圖整體大小上與前作《上古卷軸4:湮滅》相似,但本作的山區(qū)地形大大的擴(kuò)展了游戲空間,使其比前作中相對(duì)平坦的賽洛迪爾大陸更難穿越。在設(shè)計(jì)天際省的時(shí)候,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇了一種與前作不同的處理方法,游戲藝術(shù)總監(jiān)馬特·卡羅法諾 (英文名:Matt Carofano)認(rèn)為天際省的體現(xiàn)出的“史詩(shī)般的現(xiàn)實(shí)主義”和前作中描述的歐洲奇幻風(fēng)格迥然不同。而游戲?qū)а?a href="/hebeideji/7289687436900483128.html">陶德·霍華德希望更夠重現(xiàn)《晨風(fēng)》中“由探索帶來(lái)的幻想”。而作為創(chuàng)新的一種方式,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將天際省的世界分為九個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域在地形和環(huán)境上都力爭(zhēng)做到與眾不同。此外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還通過(guò)讓一些地點(diǎn)精致而富裕,另一些地點(diǎn)貧窮且落后,來(lái)反映天際省游戲世界中的社會(huì)經(jīng)濟(jì)背景。
游戲引擎
《上古卷軸5:天際》采用專門為《輻射3》打造的Creation引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),并通過(guò)Havok引擎的行為工具集進(jìn)行角色模型設(shè)計(jì)。與前作相比,兩大引擎的引入使《上古卷軸5:天際》在角色動(dòng)作流暢度與圖形保真度上均帶來(lái)了大幅的強(qiáng)化。在《上古卷軸5:天際》中動(dòng)態(tài)照明允許游戲世界中的任何結(jié)構(gòu)或項(xiàng)目創(chuàng)建陰影,并且Creation引擎可以做到在游戲中有更多的植物具體細(xì)節(jié)。例如,借助貝塞斯達(dá)自己的技術(shù),開(kāi)發(fā)人員能夠?yàn)闃?shù)枝賦予重量,這會(huì)影響樹(shù)木在風(fēng)中的搖擺方式。此外,該技術(shù)還允許風(fēng)影響河流和溪流等渠道中的水流。在《上古卷軸5:天際》中,NPC 可以在與玩家交談時(shí)四處走動(dòng)并做出肢體動(dòng)作。而在游戲中兒童的存在與《輻射3》的處理方式類似,他們不能以任何方式受到玩家的傷害。
游戲音樂(lè)
《上古卷軸5:天際》聘請(qǐng)了曾為《上古卷軸3:晨風(fēng)》《上古卷軸4:湮沒(méi)》創(chuàng)作游戲音樂(lè)的作曲家杰米·索爾(英文名:Jeremy Soule)創(chuàng)作音樂(lè)。該作的主題曲《抓根寶》,由30多人組成了的合唱團(tuán),使用游戲中虛構(gòu)的龍語(yǔ)演唱而成。而游戲中虛構(gòu)的龍語(yǔ),是貝塞斯達(dá)邀請(qǐng)概念藝術(shù)家 Adam Adamowicz專門為游戲所涉及的,Adam為這套“龍語(yǔ)”還開(kāi)發(fā)了34個(gè)字符的字母控股。
《上古卷軸5:天際》游戲中的畫外音和配音陣容包括70多位演員,總計(jì)超過(guò) 60,000 行對(duì)話。 在這些配音演員中,全體演員包括三位奧斯卡金像獎(jiǎng)提名者和其他幾位知名演員,包括馬克斯·馮·敘多夫、克里斯托弗·普盧默、瓊·艾倫、邁克爾·霍根和弗拉基米爾·庫(kù)利奇。
游戲發(fā)售
銷售概況
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺(tái)。游戲僅僅發(fā)售一周時(shí)間,全球銷量就超過(guò)了340萬(wàn)份。截至2023年6月,游戲全平臺(tái)銷量突破6000萬(wàn)套。2022年5月,《上古卷軸5:天際》再次登上了美國(guó)游戲市場(chǎng)銷量排行榜的前20名。
游戲DLC
黎明守衛(wèi)
《上古卷軸5:黎明守衛(wèi)》是《上古卷軸5:天際》首個(gè)官方發(fā)布的大型DLC,于2012年6月26日在英語(yǔ)地區(qū)的Xbox 360上發(fā)布,并于2012年7月中旬在歐洲發(fā)布。并于2012年8月2日在STEAM平臺(tái)發(fā)售。 由于PS3的性能問(wèn)題,該DLC的PS3版本被延期至2013年2月26日在北美發(fā)售以及2月27日在歐洲發(fā)售。
《上古卷軸5:黎明守衛(wèi)》講述了“黎明守衛(wèi)”與沉睡千年的“血族”之間展開(kāi)的激烈爭(zhēng)斗。在該DLC中,玩家必須從兩個(gè)派系中選擇一個(gè)與其聯(lián)手。同時(shí)《黎明守衛(wèi)》還為游戲添加了包括新武器、新法術(shù)、新盔甲等在內(nèi)的新要素,并為玩家提供了可以成為謝吸血鬼和狼人的能力。
爐火
《上古卷軸5:爐火》是《上古卷軸5:天際》第二個(gè)大型DLC,在該DLC中,玩家將可以在天際省建造房屋并結(jié)婚生子。游戲新增了三塊玩家可以購(gòu)買的土地,買下土地后,玩家可以建造自己的房屋,定制自己想要的房間。建造房屋所使用的材料,包括木材和黏土等,玩家可以在游戲過(guò)程中收集或購(gòu)買。在該DLC中,玩家最多可以領(lǐng)養(yǎng)兩個(gè)小孩,并讓他們和玩家在游戲中的伴侶共同生活。
《上古卷軸5:爐火》DLC于2012年9月4日在 Xbox 360 上首發(fā),當(dāng)年10月4日在登陸PC平臺(tái),2013年2月19日,該DLC在北美地區(qū)的PS3平臺(tái)發(fā)售。
龍裔
《上古卷軸5:抓根寶》是《上古卷軸5:天際》第三個(gè)大型DLC,于北京時(shí)間2012年12月13日正式發(fā)售。
《上古卷軸5》的DLC“龍裔”將會(huì)以龍騎系統(tǒng)、晨風(fēng)(Morrowind)系列護(hù)甲與 Solstheim (索瑟姆)島作為號(hào)召,再度吸引玩家的目光。當(dāng)玩家在高呼峰學(xué)習(xí)了龍吼之后,回到家中發(fā)現(xiàn)幾個(gè)匪徒襲擊。得知他們是首位龍裔米拉克的手下。為了解決危機(jī),玩家于是到海島索瑟姆尋找米拉克。
重制版
2016年6月4日,貝塞斯達(dá)宣布將推出《上古卷軸5:天際重制版》,相比起原版《上古卷軸5:天際》,重制版在游戲內(nèi)容上沒(méi)有任何區(qū)別,主要是對(duì)游戲引擎進(jìn)行了全面升級(jí),但重制版在畫面的景深效果、光影效果以及水面效果等方面都有了很大的進(jìn)步。
《上古卷軸5:天際重制版》于2016年10月28日在PS4、Xbox One以及PC平臺(tái)正式發(fā)售,在STEAM平臺(tái)已經(jīng)購(gòu)買原版游戲及所有DLC的玩家將免費(fèi)獲得該重制版。
傳奇版
2021年11月11日,在《上古卷軸5:天際》正式發(fā)售十周年主機(jī),貝塞斯達(dá)宣布將推出《上古卷軸5:天際 周年紀(jì)念版》,該版本除了收錄本體游戲的增強(qiáng)版以及三個(gè)官方DLC之外,還將包括游戲中500多個(gè)獨(dú)特的由貝塞斯達(dá)和游戲社區(qū)創(chuàng)作者共同制作的新元素,包括新的任務(wù)、地下城、Boss、武器、魔法等。
游戲音樂(lè)
原聲專輯
專輯名:The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack
制作人: Jeremy Soule
發(fā)行時(shí)間:2013-01-31
游戲影響
游戲評(píng)分
游戲獎(jiǎng)項(xiàng)
2011年,《上古卷軸5:天際》獲得了TGA(The Game Awards)年度最佳游戲大獎(jiǎng)。同年,《上古卷軸5:天際》又獲得了美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)(DICE)評(píng)選出的“年度最佳游戲”大獎(jiǎng)。
2012年3月,一年一度的GDC(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))公布了上一年度的游戲獲獎(jiǎng)名單,《上古卷軸5:天際》獲得了年度最佳游戲大獎(jiǎng),而在2012年度英國(guó)“金搖桿”獎(jiǎng)(Golden Joystick Awards)評(píng)選中,《上古卷軸5:天際》榮獲“最佳RPG游戲獎(jiǎng)”“年度最佳游戲”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。隨著在兩年內(nèi)包攬游戲行業(yè)四大獎(jiǎng)項(xiàng),《上古卷軸5:天際》也成為電子游戲史上首個(gè)首個(gè)“大滿貫”作品。
游戲評(píng)價(jià)
《上古卷軸5:天際》則給玩家?guī)?lái)了一個(gè)滿是讓你可以探索的地下城,村落和神秘廢墟的世界。無(wú)論是專注一套終極鎧甲還是從毫無(wú)防備的村民們身上盜取每一本書,除了主線和公會(huì)任務(wù)之外,總有數(shù)之不盡的驚喜等著你。角色成長(zhǎng)也是非常有深度,并極好地迎合了戰(zhàn)斗。——游民星空
《上古卷軸5:天際》相較于《上古卷軸4:湮滅》改變的因素有很多,從而締造了一個(gè)更緊湊與明智的游戲風(fēng)格,因?yàn)槊恳粋€(gè)小小決定的影響都能被輕易地觀察到。具有令人震撼的自由度的上古卷軸系列,一直以它優(yōu)美的視覺(jué)效果和令人驚艷的配樂(lè)音效而聞名,在天際中,游戲是一場(chǎng)罕見(jiàn)的充滿激情和深刻價(jià)值的個(gè)人探險(xiǎn),一個(gè)最好的角色扮演游戲終于誕生了?!?a href="/hebeideji/7565388404508459757.html">IGN
《上古卷軸5:天際》毫無(wú)疑問(wèn)是2011年最出色的游戲之一,當(dāng)然如果它的DLC發(fā)售了,它也將成為2012年最出色的游戲之一?!狹etacritic
游戲趣聞
膝蓋中箭
《上古卷軸5:天際》游戲,玩家如果與城市里的衛(wèi)兵聊天,會(huì)有這樣一句對(duì)白:“我曾經(jīng)和你一樣是個(gè)冒險(xiǎn)者,直到我膝蓋上中了一箭(I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee.)”。“直到我的膝蓋中了一箭”,這句話幽默中又帶有些憂傷。隨后這句話先從游戲玩家中流行,然后流行到了各大社交媒體上。
參考資料 >
The Elder Scrolls V: Skyrim.PEGI.2023-04-22
Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls V: Skyrim.Prnewswire.2023-04-22
Creation Engine Game.IGN.2023-04-22
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The Elder Scrolls V: Skyrim.Metacritic.2023-04-22
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The Elder Scrolls V: Skyrim.IGN.2023-04-22
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