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Roshan
來源:互聯(lián)網(wǎng)

Roshan,通常是指魔獸角色扮演游戲地圖dota多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲刀塔2中的大boss,國(guó)人一般稱作肉山,即Roshan的音譯,本來Roshan體積就龐大如山,又非常耐打故稱肉山。打掉肉山不僅可以獲得不朽之守護(hù)(可以原地滿生命值滿魔法值復(fù)活1次),奶酪(瞬間恢復(fù)大量生命值魔法值),刷新球碎片(重置所有技能及除刷新球以外物品的冷卻)和A賬碎片(能夠供英雄吞噬直接獲得技能A賬效果),而且可以給隊(duì)友加錢,附近的隊(duì)友也會(huì)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。因此打下肉山非常重要;但是如果打肉山時(shí)被對(duì)方抓到的話,也可能面臨全軍覆沒的危險(xiǎn)。名字是由游戲開發(fā)者史蒂夫·費(fèi)克以他的保齡球命名“Roshan”。由設(shè)計(jì)師Guinsoo(羊刀)為了增加游戲?qū)剐裕尤隓OTA之中。

角色設(shè)定

Roshan是基于魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)自定義地圖dota(Defense of the Ancients: Allstars)和刀塔2(中文名:刀塔2)中的最強(qiáng)大的中立單位,并以Dota的前作者Guinsoo(羊刀)的保齡球的名字來命名。其出生點(diǎn)位于上路神符點(diǎn)上方的峽谷處。Roshan會(huì)在死亡后的8~11分鐘內(nèi)重生。

任何單位都不能在峽谷外對(duì)Roshan進(jìn)行普通攻擊(但是萬能的玩家還是發(fā)現(xiàn)了不少峽谷外的位置可以直接攻擊roshan,法球系的可以手動(dòng)發(fā)球點(diǎn)),但是非指向性魔法可以攻擊Roshan(如白虎的神箭,剛背獸的噴刺等),并產(chǎn)生仇恨使其走出峽谷追蹤一段距離,在離開初始位置一段時(shí)間之后返回。

dota以及刀塔2中Roshan的樣子:

6.80肉山初始護(hù)甲+1

刀塔2萬圣節(jié)推出的活動(dòng)地圖中,每天最快擊殺肉山boss的隊(duì)伍將每人獲得一個(gè)金肉山信使,金肉山信使由于數(shù)量極其稀少一度價(jià)格突破萬元。圖為 金肉山 信使 陸地和飛行兩種模式下不同狀態(tài)

在2017年國(guó)際邀請(qǐng)賽勇士令狀中等級(jí)到達(dá)2000級(jí),會(huì)獲得銀制實(shí)體肉山一個(gè),游戲內(nèi)roshan顏色變成金色,屬性不變。

屬性

擊殺金錢獎(jiǎng)勵(lì):擊殺隊(duì)伍中的每位英雄將獲得150金,Roshan死后會(huì)掉落不朽盾和奶酪、刷新球碎片(奶酪在第二次死亡后才開始掉落,刷新球碎片在第三次死亡后才開始掉落)

擊殺獲得經(jīng)驗(yàn):1789

生命值:7500+每秒回血20(游戲每進(jìn)行5分鐘,生命值增加500)

基礎(chǔ)護(hù)甲:3(重甲)

初始攻擊力1:65-65(混亂)(游戲每進(jìn)行5分鐘,攻擊力增加10)

射程1:100(近戰(zhàn))

初始攻擊力2:190-199(混亂)(游戲每進(jìn)行5分鐘,攻擊力增加10)

射程2:150

攻擊間隔:1秒

前搖/后搖:0.3/0.3

擁有技能

重?fù)?/p>

攻擊時(shí)有15%的幾率造成額外的50點(diǎn)傷害并暈眩1.65秒。

法術(shù)否定

每隔15秒阻擋一次指向性魔法,效果類似林肯法球。

錘擊

錘擊地面,對(duì)250范圍內(nèi)的單位造成70點(diǎn)傷害,并降低50%的攻擊速度和50%的移動(dòng)速度。對(duì)普通單位造成4秒的減速效果,對(duì)英雄造成2秒的減速效果。此技能僅在roshan近身有3個(gè)及以上單位時(shí)才會(huì)釋放。

魔法傷害減免

肉山具有75%的魔法抗性

進(jìn)化

游戲初始時(shí)Roshan擁有增加0.5護(hù)甲的堅(jiān)韌光環(huán),此后每隔5分鐘增加0.5的額外護(hù)甲,500點(diǎn)生命以及10點(diǎn)攻擊力。

反彈傷害

反彈20%的近戰(zhàn)傷害

注意:該技能在第四次重生后獲得

反死靈書裝置

從死靈書召喚出的戰(zhàn)士無法對(duì)Roshan造成傷害

6.67之后死靈書可以攻擊遠(yuǎn)古單位了,也即可以對(duì)Roshan進(jìn)行攻擊了

小技巧

鏡像單位可以M(移動(dòng))點(diǎn) roshan,作為肉盾使用。

注:從7.07之后幻象單位也可以攻擊Roshan了。

寶物

不朽之守護(hù)

擊敗Roshan最初是獲得800金的獎(jiǎng)勵(lì)。從多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲6.36版本開始,打敗roshan之后可獲得一個(gè)不朽盾,英雄死亡之后4秒可以原地復(fù)活滿血滿魔。在6.75版本更新之后,不朽盾的存在時(shí)間被修改,75之前只要英雄未死亡不朽盾不需要使用,不朽盾就會(huì)一直停留在英雄背包里,直到ROSHAN重生,75之后英雄攜帶不朽盾,不朽盾最多存在6分鐘,6分鐘未使用將被回收,ROSHAN重生時(shí)間不變。在6.82中這一時(shí)間被進(jìn)一步縮短到5分鐘。在6.79版本之后,肉山的復(fù)活時(shí)間改為8-11分鐘隨機(jī)刷新。在現(xiàn)在的版本中,當(dāng)不朽盾被回收后會(huì)在數(shù)秒內(nèi)將原本持有的英雄回復(fù)成滿狀態(tài)。(現(xiàn)與恢復(fù)神符一樣不會(huì)被打斷)

奶酪

現(xiàn)在7.06游戲版本第2次及以后(7.06版本之前是第3次及以后)每次殺死ROSHAN,除了有不朽盾還有奶酪,奶酪瞬間恢復(fù)2500點(diǎn)生命值和1500點(diǎn)魔法值。賣價(jià):500(大多英雄使用后基本上可滿血滿魔)

刷新球碎片

7.07游戲版本更新加入,第3次及以后每次殺死ROSHAN,除了有不朽盾、奶酪,額外新增道具刷新球碎片,使用效果同刷新球主動(dòng)效果,冷卻時(shí)間與刷新球相互獨(dú)立,無需耗藍(lán)

游戲技巧

獲得洞穴的視野

假眼的話,最好是放在天災(zāi)往下河道走的那個(gè)斜坡的地方。在斜坡頂放可以同時(shí)打開天災(zāi)中路上坡視野(近衛(wèi)推薦眼位);在斜坡底放可以同時(shí)看到下河道的神符。兩個(gè)點(diǎn)都可以看到肉山入口。

樹眼的話,除了種在入口處,還可以在天災(zāi)一塔后面那塊樹林里種,在肉山背后偏右的懸崖那里,最好吃掉一棵樹然后把樹眼種上去,可以直接看到肉山本人。注意這個(gè)眼位假眼是放不下去的,只有樹眼可以。但是樹精衛(wèi)士重做之后這個(gè)小技巧也就失去了意義。

圣堂刺客的陷阱,地精工程師的炸彈和地雷可以提供極小范圍的視野并且可以丟進(jìn)肉山洞穴中;先知的樹人,陳的忠誠(chéng)轉(zhuǎn)化,狼人的狼,謎團(tuán)的小謎團(tuán)(時(shí)間太短不推薦),死靈書等召喚生物能走進(jìn)肉山洞穴提供視野;劇毒術(shù)士的守衛(wèi)可以在短時(shí)間內(nèi)提供視野;發(fā)條地精的照明導(dǎo)彈在關(guān)鍵時(shí)間能夠點(diǎn)亮肉山洞穴;育母蜘蛛的蛛網(wǎng)雖然不能再提供視野但是可以判斷中心點(diǎn)是否發(fā)生了戰(zhàn)斗,并且可以讓蜘蛛從野外商店爬進(jìn)肉山洞穴;編織者的蚱蜢能探知是否有人在肉山洞穴中,如果想對(duì)正在打肉山的敵方英雄發(fā)動(dòng)突襲,這是一個(gè)不錯(cuò)的先手;召喚師的陽炎沖擊能從遠(yuǎn)處擊中狀態(tài)不佳的英雄,或用來攻擊肉山設(shè)法搶走金錢。如果團(tuán)隊(duì)中有上述英雄,可以活用這些技能以控制視野。

Roshan多長(zhǎng)時(shí)間刷新

ROSHAN是dota中唯一的BOSS。每次被殺掉,8~12分鐘內(nèi)隨機(jī)刷新。一次比一次強(qiáng)大。每次殺死你得到300—500金幣,全隊(duì)獲得200金幣。從第二次開始除了不朽盾以外還能得到奶酪(一次性消耗物品恢復(fù)HP MP基本上能回到滿血滿魔)。test模式下輸入-roshan即可立即刷新roshan。

售價(jià):500

時(shí)間的技巧

殺死Roshan可以在盟友中輸入時(shí)間,讓隊(duì)友知道Roshan刷出具體時(shí)間,對(duì)手同理,知道對(duì)方在什么時(shí)候還要去打

攻擊肉山的極限方法

前期(1~3級(jí))

雖然肉山在前期是危險(xiǎn)的,但是有少數(shù)幾種組織可以在前期就對(duì)肉山發(fā)動(dòng)攻擊,并通過早早獲得不朽盾積累優(yōu)勢(shì)。這種組合的要求如下:

1.擁有強(qiáng)大的生命恢復(fù)能力。骷髏王的吸血光環(huán)和魅惑魔女的恢復(fù)術(shù)都是很好的選擇。

2.擁有較高的初始攻擊力。熊戰(zhàn)士是不二之選。一般來說一級(jí)肉山通常都是圍繞熊戰(zhàn)士展開的。

3.擁有召喚大量較高生命值的召喚生物的能力。這一方面主要提及謎團(tuán),先知和狼人這三個(gè)英雄。

4.擁有降低肉山戰(zhàn)斗力的能力。這包括一些廉價(jià)的控制技能和減速,降低攻擊速度等的技能。

5.擁有一個(gè)愿意購(gòu)買詭計(jì)之霧的輔助(可選)。這能幫助隊(duì)伍躲開對(duì)方在肉山洞穴處的第一波守衛(wèi),增加成功率,避免在肉山洞口強(qiáng)行開團(tuán)的可能性。

以下列出一系列十分極限的前期偷肉山組合供參考。

雙人組合:謎團(tuán)+狼人 or 謎團(tuán)+先知(會(huì)招小樹人那個(gè)) or 謎團(tuán)+獸王;適合版本:6.61b 或者 6.64都可以,其他版本沒試驗(yàn)過。

重點(diǎn):有三個(gè)近戰(zhàn)攻擊肉山時(shí),肉山會(huì)踩地板,這對(duì)我們一級(jí)肉山很不利,

我們需要用以個(gè)小技巧讓肉山不踩地板。

方法:一個(gè)人先把肉山拉出來,然后另一個(gè)人在肉山老家紅叉叉那里等,

等肉山回到紅叉叉那里開始攻擊,在多的近戰(zhàn)攻擊肉山,它也不會(huì)

踩地板了。

細(xì)節(jié):這里我只以<謎團(tuán)+狼人>為例,其他2個(gè)組合類似。

裝備需求:狼人:大罐子+小凈化,

謎團(tuán):2小凈化。

600出門,還會(huì)剩下很多錢,最好出個(gè)圣殿,剩下錢隨意買。

1:狼人半路放狼,吃小凈化,

2:謎團(tuán)拉出肉山,狼人和狼進(jìn)去等(紅叉叉那里)。

3:肉山回去,開打。用小狼抗,第一只小狼半血,謎團(tuán)轉(zhuǎn)化,及時(shí)拉開,

用第二只小狼抗,等分裂,謎團(tuán)吃凈化。

4;分裂后,讓小謎團(tuán)抗。把小謎團(tuán)全部M到肉山身上,然后A肉山。

5:如此循環(huán):招狼,轉(zhuǎn)化,等分裂。期間狼人要抗一會(huì),半血后吃大罐子。

需時(shí):2分鐘內(nèi),2人滿血輕松拿下。

如果是RD模式,天災(zāi)可以選完英雄馬上去打

近衛(wèi)的話,安全起見,等第一波兵出了在去打,怕被天災(zāi)看F的發(fā)現(xiàn)。

其他2個(gè)組合: 《謎團(tuán)+先知》,更輕松,因?yàn)樾浔刃±强苟嗔恕?/p>

《謎團(tuán)+獸王》,稍微累點(diǎn),因?yàn)橹挥幸恢机棧枰F王多抗會(huì)。

另外:用拉出肉山避免肉山踩地板的方法打肉山,l狼人一人6級(jí)就可以輕松FARM掉肉山

裝備:祭品,大罐子,小凈化。(6級(jí)出這些不難)

方法:

1:半路放狼,吃凈化。

2:人拉出肉山,小狼在紅叉叉那里等。

3:肉山回去,開打,先讓2只小狼抗,豬血沒必要拉開,讓小狼死好了。

4:兩只小狼死后,等肉山A你時(shí)候,人變狼,放小狼。

5:人掉小半血時(shí)候,回頭,吃大罐子

6:最后一只小狼快死時(shí)候,在放小狼

7:恭喜,肉山已經(jīng)掛了。

還有可以2級(jí)roshan的。

如《小精靈+拍拍熊。》

中期(6~11級(jí))

這個(gè)時(shí)間段能一個(gè)人安全快速擊敗肉山的英雄只有熊戰(zhàn)士和巨魔戰(zhàn)將熊戰(zhàn)士只要獲得祭品和四級(jí)怒意狂擊即可在半分鐘內(nèi)擊敗肉山,巨魔戰(zhàn)將需要的時(shí)間則需要一分鐘左右。

擁有四級(jí)不可侵犯的魅惑魔女可以有效降低肉山的攻擊速度,配合其他輸出英雄也有機(jī)會(huì)在中期快速擊敗肉山。

末日水晶

在末日前夕推出來的dota imba3.84c版本中,roshan獲得極大的加強(qiáng),一改以往在imba里面被隨意蹂躪的形象

基礎(chǔ)屬性

氣血:10000

魔法:2000

攻擊類型:混亂型 近戰(zhàn)

攻擊力:100-100

攻擊間隔:1

護(hù)甲類型:重型

護(hù)甲值:20

技能介紹

威懾:任何對(duì)其造成攻擊傷害的英雄都會(huì)在4秒內(nèi)減少 100%主屬性提供的攻擊力以及30%的攻擊/移動(dòng)速度(普通單位則減少80%攻擊力)。

致命一擊:攻擊有12%的概率造成3~5倍暴擊,3%的概率造成12~15倍暴擊效果。

狂暴:生命值每損失1%攻速提高2%。

重?fù)簦汗魰r(shí)有概率將目標(biāo)及周圍單位眩暈若干時(shí)間。

升級(jí):每過5分鐘,肉山將增加500點(diǎn)生命值,10點(diǎn)攻擊力,以及0.5點(diǎn)護(hù)甲,最多10級(jí),一開始肉山就會(huì)獲得第一級(jí)的加成

相位:無視地形以及單位碰撞。

金鋼鐵骨:肉山將不會(huì)受到bingo效果,而且不受暈錘,地覆,金棒等裝備的眩暈效果,每累計(jì)受到1000點(diǎn)傷害則清除自身debuff一次。

擊殺獎(jiǎng)勵(lì)

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)上調(diào)250%,金錢獎(jiǎng)勵(lì)改為500~1000,聯(lián)盟所有玩家獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)從200提高為350點(diǎn),并且聯(lián)盟所有玩家可以獲得一個(gè)不朽者的祝福的BUFF。

不朽者的祝福:提高50點(diǎn)攻擊力,10點(diǎn)護(hù)甲,30%的法術(shù)抗性,200點(diǎn)法術(shù)能量,10%移動(dòng)速度及50%攻擊速度,Roshan每次重生會(huì)使該Buff的效果額外提高20點(diǎn)攻擊,4點(diǎn)護(hù)甲,10點(diǎn)法術(shù)抗性,80點(diǎn)法術(shù)能量,5%移動(dòng)速度以及20%攻擊速度,持續(xù)65秒

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)