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末影人
來源:互聯網

末影人(Enderman),又名安德,是游戲《我的世界》(我的世界)中最高的中立型生物(3格高)。末影人的形象是基于都市怪談中的Slenderman創作的,其具有在被看之后會變為攻擊型以及會瞬移的特點,別稱小黑、終界使者。

末影人擁有修長的四肢以及纖細的身體。它們擁有看起來很像毛皮的黑色皮膚(雖然很難看出來),會發光的紫色眼睛,可以發出類似下界傳送門或末影箱的紫色粒子效果。末影人生成于主世界、下界、末地三個維度。末影人有一定幾率會拿起一部分方塊(或放下手中方塊),會時不時瞬移到附近隨機位置。它們在玩家直視其腿部以上1.5秒或更久(戴上南瓜頭的玩家除外)后、或攻擊它們時會攻擊玩家,對末影人射箭(或投擲武器性的實體,如雞蛋、雪球)同樣會激怒末影人。末影人死亡后掉落末影珍珠。

當末影人具有攻擊性時會張開嘴并且像要向玩家沖過來一樣猛烈地晃動身體。發動攻擊時的末影人在沖向玩家的時候會發出不同的聲音。當末影人使用瞬移時,將更加趨向于出現在玩家身后。末影人遇水或淋雨后會受到傷害,受到水和巖漿的傷害后會變為中立。弓箭無法射中末影人(末影人坐在船上時除外),末影人能通過瞬移躲過弓箭。末影人瞬移時有幾率生成末影螨。

創作背景

末影人的誕生是非常詭異的,它起源于notch對于《我的世界》過于安全的考量,這位創始人想要讓玩家感到恐懼,所以以當年流傳于歐美網絡上,甚為廣泛的slenderman這個詭異的都市傳說為原型,打造出了屬于《我的世界》的詭異末影人。

最初的末影人是散發著黑霧的綠色眼睛的怪物,它的眼睛是特殊的,為了營造恐怖的氣氛。Notch加入了對視的元素,即當玩家以十字準心對著末影龍的頭部時,便會引來一個可以“不斷瞬移”“發出凄厲嘶吼”的末影人的瘋狂復仇,沒有人可以在末影人的攻擊下,不感到害怕。末影人怕水的弱點源于外部靈感:據RoosterTeethProductions的BurnieBurns稱,當Notch在尋求一種有效殺死末影人的方法時,他的兒子建議用水,于是Notch采納該提議,為末影人加入了怕水的弱點特性。

但在末影人的歷史中,最初它們并不屬于一個族群,它們最早零散的生于主世界,因為那時候還沒有末地。直到后來末地維度加入之后,創世者Notch把末影人丟進了末地。

它們棲息于此。日長年久,末影人終究成為了被困在末地的末影一族。而末影人這一呆,就在末地呆了整整十年。算算時間,似乎也到了該更新的時候了。隨著2021年《Minecraft:地下城》DLC“虛空回響”的發布,我的世界的末影人一族迎來了新的變化——末影人,變得更加末影人了,它們有了自己的族群和首領。

DLC“虛空回響”中的末影人被分為了三類:守衛、爆破、陷阱。①守衛即代表了最純粹的一種末影人,可以瞬移擁有特殊的眼睛;②爆破代表了一種變異的末影人,它們專精遠程攻擊,擁有粗壯的手臂。③迷惑,這是末影家族最怪異的變種,身上有黃色的黏液,它會緩慢地靠近你,黏住你并召喚周圍所有的怪物對你發起攻擊。也就是說,在Minecraft地下城中,是這三種生物構成了整個末影家族。無論何種末影人,瞬移都是末影人的基本能力。

除了上述三類之外,還有一個小BOSS叫作“末影遣使”。末影遣使擁有更長的手臂和腿,胸前還有一只末影之眼,它會用錘子一樣的手砸向玩家,會瞬移,也會召喚看守末影人。末影遣使boss死后的掉落物則是一只末影之眼。可以開啟要塞中的傳送門。

《Minecraft:地下城》與《我的世界》原版的開發方向是不同的,但二者之間是有聯系。例如地下城側面的闡述了災厄村民誕生的真正原因和世界觀;例如地下城的生物,毫無疑問的會加入到原版的Minecraft中;例如兩個團隊的開發者是有重疊的,這就導致了未來更新思路的重合。例如在Minecraft原版中的末地城里,加入一個末影BOSS是個不錯的選擇。

末影人的誕生和發展史,會發現對于它的更新其實少之又少,縱觀整個Minecraft的敵對生物,似乎主流的怪物中,就只剩下末影人沒有變種生物。即便是作為吉祥物的Creeper都存在一個更強大的高壓變種存在。加上地下城“虛空回想”的先行探索。所以未來末地更新,大概率是會對末影人下手的。完善一段“末影家族”的世界觀

形象設定

末影人是一個三個方格高的人形生物,末影人擁有修長的四肢以及纖細的身體。它們擁有看起來很像毛皮的黑色皮膚,會發光的紫色眼睛,可以發出類似下界傳送門或末影箱的紫色粒子效果。當具有攻擊性時末影人會張開嘴并且像要向玩家沖過來一樣猛烈地晃動身體。攻擊性的末影人沖向玩家的時候會發出不同的聲音。當末影人使用瞬移時,將更加趨向于出現在玩家身后。末影人的形象是基于都市怪談中的Slenderman這也是為什么末影人在被看之后會變為攻擊型以及會瞬移到角色身后的原因。

生成方式

召喚指令

1、按下T鍵打開命令行頁面。

2、輸入指令/summon enderman召喚末影人。

正常生成

末影人是能自然生成在所有維度的生物。會在所有維度的亮度等級小于等于7的固體方塊上生成。 [1]

主世界

末影人會在地表或洞穴里罕見地生成,一組生成最多2個。

下界

單個末影人會罕見地生成于下界荒地和靈魂沙峽谷里,且會頻繁地生成于詭異森林里。

末地

末影人會十分頻繁地生成在末地島嶼里,一組生成最多4個。

在Java版Beta 1.8pre-1版本中加入,在1.8快照14w06a中擁有了新的尋路系統。

掉落物

末影人被擊殺后可能會掉落末影珍珠。末影人掉落末影珍珠的數量為0-1個(使用搶奪附魔最多可掉落4個),如果它是被玩家或馴服的狼殺死的則掉落5經驗。拿著方塊的末影人會掉落該方塊。

主要能力

行為

末影人不會攻擊,除非玩家攻擊它們或在最多64格以外看著它們的身體或大腿,這會使它們被激怒。當被激怒時,末影人會張開它們的嘴巴并憤怒的發抖;如果是被玩家的注視而激怒的,它們也會發出一個漫長的、大聲的和脅迫的聲音,并朝著玩家發動攻擊。如果敵對的末影人被其他的生物攻擊并且殺死了攻擊者,它將重置為對于玩家中立的狀態。1.9以后末影人被大幅加強——它們戰斗時的瞬移頻率和被攻擊時的瞬移概率明顯增加,并且被激怒后,即使沒有瞬移也會以非常快的速度飛奔過來攻擊玩家,以及裝備減傷機制的更改,它們會非常難纏。

末影人可以走上1個方塊高度的方塊而不用跳上去。

當末影人觸碰到水或者雨的時候會受到傷害并瞬移。然而,末影人站在填滿的煉藥鍋里時不會受到傷害。它們也會在受到窒息、火、熔巖、中毒或凋零效果的傷害時瞬移。末影人并不會在光亮的地方生成,但它們有可能從鄰近的黑暗區域瞬移到光亮區域,特別是下雨或陽光促使它們瞬移時。所以簡單地利用火把來構建的照明工程并不能當做嚴密的防御。

末影人直到死后、受到持續的傷害,或被像雨、火或太陽等其它外部因素分心才會停止攻擊。大部分末影人似乎會在黎明時分傳送到地底,例如洞穴和廢棄礦井,所以一般情況下你不會在天明后的地面看到它們。如果玩家在床上睡覺,末影人可能會傳送到旁邊并撞到他,但是玩家還是會繼續睡覺。

透過透明方塊看末影人或戴上南瓜的玩家都不會激怒末影人。然而,如果礦車成一定角度,末影人會遭到刺激。

末影人在附近沒有生存或冒險模式的玩家時會試圖殺死由末影珍珠生成的末影螨。如果玩家和末影螨足夠接近,末影人會專注于玩家而不是末影螨。

即使末影人處于隱形效果,它的眼睛仍然是可視的。在末地,在一定距離外的隱形末影人會以淺紫色的人像被看見。

瞬移

末影人在瞬移時,每次嘗試會選擇每個方向軸32方塊內的隨機地方(即以原本位置為中心,64×64×64的立方體),然后從選擇了的地方向下尋找(不管有多遠),直至下面的方塊是固體方塊。當沒有液體或固體方塊阻礙它們站立,嘗試瞬移就會成功。因此在目標位置上方需要有至少3個非固體方塊,傳送才能成功。例外的是不在固體方塊上面的地毯和10層或以上的雪,因為雖然它們會阻礙移動,它們并未被標示為阻礙移動的方塊。

大部分正常的近戰攻擊對末影人都會成功,但通常在此之后,末影人會瞬移到攻擊它的玩家的后方幾個方塊。如果末影人被玩家直接攻擊,末影人有機會不張開它們的嘴巴。在 PC 版中,末影人不能被拋擲物攻擊(包括傷害藥水),因為它們會在被打中之前瞬移。然而,在主機版,這是可能的。十字準星不對著末影人并向它們弧形拋擲一個彈射物可能會擊中末影人。當末影人是由于傷害而瞬移時,末影人將會進行64次瞬移嘗試。

當末影人在礦車里時不能傳送,但在水和雨中時,它們會嘗試瞬移并反復地瞬移回礦車,直到它們死亡。

白天站在靈魂沙上的末影人不會傳送,除非它們受到傷害。它們在被打腳或被狼打時不會瞬移,因為狼打它們的腳。末影人在與其它生物(例如鐵傀儡)戰斗時也幾乎不瞬移。

末影人在死亡時瞬移是有可能的。在PC版,末影珍珠會在末影人死亡時立即掉落,但經驗球只會在末影人的身體消失時出現。因此,在殺死末影人后要再尋找末影人瞬移的地方來收集經驗值是有可能的。

移動方塊

末影人可以拾起并移動一些方塊,無論那些方塊是自然生成的還是玩家放置的。它們會拾起水平與垂直方向內4×4×3區域內的最近的方塊。它們甚至可以拾起被包圍的方塊。末影人在死亡時會掉落它們手中的方塊。

末影人手持方塊時,它們會隨機在以末影人為中心的2×2×2的水平區域和與它身高相同的垂直區域放置它。如果目標位置的空氣方塊下方是非空氣方塊,那么這個方塊就允許被放置在目標位置。它們末影人會破壞墻壁、紅石電路系統、在柵欄上面架橋,甚至通過移除/放置方塊生成一個傀儡。末影人手持方塊的數據被儲存在{carried:方塊 ID}NBT 標簽中。在《我的世界》1.9版本之前,當末影人被殺死時,它們所拿著的方塊并不會掉落——那個被它拿著的方塊會消失掉(攜帶版及1.9更新以后被殺死后手中的方塊會掉落)。末影人只能拿起草方塊、泥土、菌絲、沙子、沙礫、粘土、蒲公英、玫瑰、棕色蘑菇、紅色蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT、圓石、石塊、階梯、地獄巖等。末影人可以拿起被雪覆蓋的草方塊,但將其擊殺只會掉落普通草方塊。末影人不能拿起實體,比如船、礦車、激活后的TNT以及生物體和玩家。

避免攻擊

末影人只有當玩家攻擊或者用視野中心 對準它的時候才會攻擊玩家(在末地,被末影龍攻擊的末影人,在末影龍飛走時有幾率攻擊玩家,即使玩家未招惹它)。如果玩家在水里,末影人追擊玩家時會因為接觸到水而受到傷害從而瞬移離開,并恢復成中立狀態。用弓箭射擊末影人時末影人會瞬移。如果玩家頭上戴著南瓜,或者通過透明的方塊(玻璃、樹葉、冰、柵欄、藤蔓等)看末影人則不會遭到末影人的敵視。

數據屬性

末影人的生命值為40點,具備高機動性,攻擊力為簡單難度4.5點,普通難度7點,困難難度10點。

它可以瞬移,末影人在瞬移時,每次嘗試會選擇每個方向軸32方塊內的隨機地方(即以原本位置為中心,64×64×64的立方體)。

末影人無法被彈射物傷害,末影人會在被彈射物擊中之前瞬移走;若卡在水里且受到傷害導致無法瞬移時,被彈射物擊中會發生偏轉而不會受到傷害。

末影人可以拿起泥土、砂土、灰化土、草方塊、菌絲、各種花、仙人掌科、TNT、沙子、紅沙和下界巖等方塊,在1.16版本后,末影人能拿起更多的方塊(下界的方塊),如:緋紅菌巖、詭異菌巖、緋紅菌索等,且不再會將搬起的方塊放在基巖上,末影人不會瞬移到地毯等方塊。

末影人十分懼怕水,在水或雨中會受到傷害并瞬移(除非站在半磚、靈魂沙或樓梯上),玩家如果用噴濺型傷害藥水或噴濺型水瓶座扔向(滯留型藥水和水瓶效果也一樣)末影人的話末影人會進行瞬移。而且,它不會被箭、三叉戟、雪球、雞蛋羊駝唾沫擊中,如果玩家用藥箭(包括光靈箭)去射末影人的話,雖然箭矢無法擊中他,但是末影人會受到藥箭的藥水效果(不會產生仇恨),烈焰人發射的小火球和潛影貝發射的潛影貝導彈和藥箭的效果一樣,所以末影人自然也不會反擊末影人。

主要攻略

末影人會受到來自攻擊、跌落、火、巖漿、水和藥水的傷害。末影人是在游戲中需要打的最危險的生物之一,在普通模式中(和PVP相比)會受到來自未附魔的鉆石劍相同數量的傷害。為了完成游戲,則必須收集末影珍珠以制作末影之眼。值得慶幸的是它們并不會連續地使用末影人移動方塊的能力——否則將用這個能力破壞玩家的防御——但是末影人可以瞬移就已經夠糟糕了。

最理想的狀態是背靠著墻。如果玩家攻擊了末影人,末影人經常會瞬移到玩家身后。末影人很難命中玩家,玩家所希望的它們無法擊中玩家更加的可能了。用玩家得到的最好的材料去做一套鉆石劍和防具。打火石或許也可以派上用場,即便點燃末影人是很難,如果玩家能控制好的話絕對能幫助玩家殺死末影人。注重攻擊他的腿,多攻擊幾次可以不斷地擊退末影人,所以這會使得它無法攻擊玩家。這會相當快地殺死末影人。

玩家可以通過保持十字線對準末影人來先發制人,因為這會導致它們靜止不動幾秒鐘或靜止到被攻擊,出現哪種情況取決于哪個更快。玩家也可以用有火矢的弓攻擊它或只看著它的腳然后先發制人攻擊它——一旦擊中,末影人依舊會像往常一樣攻擊玩家。

可以通過至少一個方塊或更多的高度優勢去攻擊末影人而使其無法反擊。

當末影人處身于火中或巖漿中時不會瞬移走,也不會使它變得敵對。這項特性可以被利用來傷害或者殺死它們,但是因為它們有很高的生命值,要用這種方法殺死它們需要把它們弄進火(比如說打火石上的火)里兩次。

末影人不能被玩家用弓殺死。箭、雪球、雞蛋不能夠傷害它們因為它們通常會在其造成傷害之前就瞬移離開。然而,用火矢魔咒的弓射末影人的時候會點燃末影人,但是并不會使其直接受到來自箭的傷害。這是一個從遠處觀望并且殺死末影人的有效辦法。因為它們并沒有受到傷害所以不會對玩家抱有敵意。如果一個拋射物剛好對末影人造成傷害,比如骷髏在攻擊玩家時射出的箭偶然射中了末影人,則它們會對傷害來源有敵意。

在末影人處于中立狀態時,用魚竿可以抓住它們,將其鉤在釣線末尾。此時末影人會一直保持中立,即便被拉到跟前也是如此。然而因為當魚餌擊中之后末影人就會瞬移走(沒準會隔著一面墻或者是在一個洞穴里)使得這個方法只在有些時候可以作為殺它們的工具。如果玩家能很好的控制它往前拉的話將產生一個很好的視野。

敵對狀態的末影人會在玩家攻擊它后瞬移(就算是它們先動的手)。同樣,末影人可能會在攻擊后瞬移離開數秒。當這發生在狹小的地下洞穴時,末影人可能會瞬移到人跡罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回來。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要謹慎。末影人的瞬移可以通過尋找它們瞬移時留下的紫色光點來追蹤。

因為末影人的額外身高,玩家可以制造一個可供玩家通過的2方塊高的房頂,這樣因為身高問題,可以防止末影人通過。然而,其他的生物可以輕而易舉的接近玩家,所以請確保玩家能夠掩護玩家的身后。明顯地,末影人也能在玩家的旁邊攻擊玩家,所以把它弄深點讓它們沒法接近玩家。(通常玩家需要在一個開闊地區放一個3x3的屋頂,以確保玩家能輕而易舉地退到中間以及另一邊。)拆掉所有用來放置屋頂所用的柱子可以確保玩家的視野清晰。如果它們瞬移走了,小心點,特別是當玩家能聽到它們的時候——它們經常在玩家身后出現并攻擊,馬上從里面出來。

殺死末影人的另一個有效方法是在玩家自己下面做一個4格高的支柱,再看著末影人,這樣末影人就會向玩家跑來并進入近身攻擊范圍。玩家將有足夠的攻擊范圍攻擊它們,而它們則因為太高無法攻擊到玩家。請確保附近沒有骷髏(16格內),因為它們會把玩家射下支柱從而讓玩家成為末影人的脆弱的攻擊目標。

一個非常簡單的殺死末影人的方法是攻擊它們的腿,當它們腿部受到攻擊的時候它們是不會瞬移走的。

如果玩家馴服了四只或以上的狼,一個快速有效殺死末影人的方法是帶著或者不帶著武器快速跑近他(不要看著它的頭部),打一下它的腿,剩下的就可以交給玩家的狼了。

附有火焰附加魔咒的劍可以有效地殺死末影人,可以使它們著火然后在它們傳送到玩家身邊的時候燒它們一小段時間。

一個快速有效并且簡單的殺死末影人的辦法是把它們推到懸崖的邊緣。然而這只在玩家靠近一個很高的落差或者是一個像 Sky Block 那樣的地圖時才奏效。這個辦法也是不引起它們仇恨的好辦法。

有一個不用讓末影人變為敵對從而獲取末影珍珠的辦法是把末影人固定在一個方塊中然后往它的頭上扔沙礫或者沙子,打碎它,玩家也可以從相當高的地方扔下一個鐵砧來殺死它。

還有一個創意獵殺方法,引誘末影人靠近礦車,它會像其他生物一樣坐上去。坐在礦車上的末影人不會因為受到傷害而逃走,玩家可以簡單地將其擊殺。

末影人不會在掉落中瞬移。從而產生了一個快速殺死它們的方法是把它們帶到一個斜坡的邊緣,當它們面向斜坡的時候攻擊它們。攻擊將會使它們往后退,就可以在末影人瞬移走之前給它下一次攻擊。

聲音也是很重要的一點,細心的玩家可以通過適當的聲音系統來判斷末影人瞬移到了什么地方,從而避免來自背后的偷襲。

鐵傀儡會攻擊末影人,并且兩次攻擊就可以殺掉一個。末影人將會在鐵傀儡殺死它之前攻擊鐵傀儡一次。

相關彩蛋

Notch公開聲稱末影人是對“Slenderman”的一個“微妙”的借鑒,看起來很像神秘生物,并且名字也很像。考慮到以后要開發的末路之地,可能已經決定好了它的名字。

在主機版的萬圣節材質包中,末影人的皮膚看起來像 Slenderman。

生成末影人的刷怪箱里的模型的頭部會從框架中突出來。在攜帶版則沒有這個問題。

末影人發出的紫色粒子是在代碼中寫死到游戲里的,所以無法通過非 Mod 手段改變其樣式。

末影人的聲音像是某些反轉之后的音頻:

“idle1”聽起來像是反轉的“here”。

“idle2”聽起來像是反轉的“hiya”。

“idle3”聽起來像是降調的“whats up?”或“this way!”。

“idle4”聽起來像是降調反轉的“forever!”。

“idle5”聽起來像是反轉的“uh oh!”(“oh no”)。

如果你轉到旁觀者模式并使用添加了著色器的末影人視角,你就會發現在它們看來末路之地的陸地是藍色的圓石(因為末地石是圓石的黃色版本),天空是白色的,柱子是白色的,末影人是帶有綠色眼睛的白色生物,末影龍也是白色的。

有一個關于末影人的集合名詞是“a haunting of Endermen”(一個令人難忘的末影人)。

當末影人手持方塊時,它們仍然可以向玩家發動攻擊。

末影人瞬移時看起來好像是“移動”過去了,但這只是一個動畫效果,實際上還是瞬移過去的。

相關作品

參考資料 >

我的世界生物圖鑒2025版.我的世界生物圖鑒2025版.2025-08-27

我的世界敵對生物介紹--末影人.18183手游網.2025-08-27

《我的世界》末影人圖鑒.3DM.2025-08-27

探索《我的世界》.我的世界Minecraft.2025-09-06

末影一族的歷史!1.20末地更新會加入末影么.17173新聞中心.2025-08-27

我的世界末影人怎么召喚 末影人召喚指令介紹.18183手游網.2025-09-02

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