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合金裝備3:食蛇者
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《合金裝備3:食蛇者》(英文:Metal Gear Solid 3: Snake Eater,日語:メタルギアソリッド3 スネークイーター),別名《潛龍諜影3:食蛇者》,是日本科樂美公司在PlayStation 2平臺(tái)發(fā)售的戰(zhàn)術(shù)類動(dòng)作游戲。該游戲是單人游戲模式,由小島秀夫團(tuán)隊(duì)制作,于2004年11月17日發(fā)行。

美蘇冷戰(zhàn)期間,蘇聯(lián)研發(fā)核武“夏活蛇”,美國FOX部隊(duì)派“裸蛇”執(zhí)行“貞潔行動(dòng)”營救研發(fā)者索科洛夫,卻遭導(dǎo)師“首領(lǐng)”背叛,行動(dòng)失敗且蘇聯(lián)發(fā)生核爆。為化解危機(jī),裸蛇再啟“食蛇者行動(dòng)”,在伊娃協(xié)助下,擊敗“眼鏡蛇部隊(duì)”成員及奧賽羅特,摧毀“夏活蛇”、擊殺沃爾金,期間遭酷刑失右眼。最終裸蛇與“首領(lǐng)”決戰(zhàn),得知“首領(lǐng)”是美國臥底,因核爆事件需以叛國者身份犧牲,裸蛇忍痛將其擊殺。事后伊娃坦承為中國間諜,裸蛇獲“大首領(lǐng)”稱號(hào)后離開FOX部隊(duì)。結(jié)尾揭露奧賽羅特為三重間諜,為美國中情局奪取“哲學(xué)家的遺產(chǎn)”微縮膠片并上交“合金裝備”藍(lán)圖。

2004年度,《合金裝備3:食蛇者》創(chuàng)下了360萬張的全球銷量。

背景設(shè)定

《合金裝備3:食蛇者》的世界觀描寫了系列的起源,故事發(fā)生在蘇美冷戰(zhàn)時(shí)期,本游戲分為“貞潔行動(dòng)(Virtuous Mission)”與“食蛇者行動(dòng)(Operation:Snake Eater)”兩個(gè)部分,前者即為游戲的序幕部分,是讓玩家熟悉本作操作與環(huán)境的部分。

劇情概要

第二次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,世界分裂為東西方兩大陣營,美蘇冷戰(zhàn)時(shí)代由此拉開序幕。冷戰(zhàn)期間,美國與蘇聯(lián)展開了太空競(jìng)賽及新型軍事技術(shù)研發(fā)競(jìng)賽。

蘇聯(lián)科學(xué)家尼古拉?斯捷潘諾維奇?索科洛夫正為蘇聯(lián)秘密研發(fā)一項(xiàng)尖端武器項(xiàng)目——“夏活蛇”(一款可發(fā)射核彈的陸基機(jī)動(dòng)武器)。美國因擔(dān)憂蘇聯(lián)在該領(lǐng)域搶占先機(jī),決定啟動(dòng)滲透行動(dòng),旨在將這位科學(xué)家?guī)Щ乇緡?/p>

“貞潔行動(dòng)”

這是“FOX部隊(duì)”執(zhí)行的首次實(shí)戰(zhàn)任務(wù)。該部隊(duì)由隊(duì)長“零少校”、“醫(yī)護(hù)兵”、約翰)以及“首領(lǐng)”組成。此次任務(wù)中,約翰的代號(hào)為“裸蛇”,部隊(duì)成員通過無線電為他提供全程支援。零少校向裸蛇下達(dá)指令:潛入蘇聯(lián)的捷林亞斯克(Tselinoyarsk,虛構(gòu)地區(qū),原型為蘇聯(lián)中亞地區(qū)),營救索科洛夫。

任務(wù)期間,裸蛇遭遇了奧賽羅特少校及其率領(lǐng)的部隊(duì)——這支世界十大特種部隊(duì)隸屬于蘇聯(lián)總參偵察總局(GRU,蘇聯(lián)武裝力量總參謀部情報(bào)總局,真實(shí)機(jī)構(gòu)),而總參偵察總局又受沃爾金上校(Colonel Volgin)直接掌控。裸蛇找到索科洛夫后,奧賽羅特曾試圖將索科洛夫奪回,但以失敗告終。

就在任務(wù)即將完成之際,裸蛇與多年未見的導(dǎo)師“首領(lǐng)”重逢。然而“首領(lǐng)”卻突然對(duì)他痛下狠手,將他重傷后棄之不顧,并聲稱自己已投靠蘇聯(lián),還為此重組了“眼鏡蛇部隊(duì)”。隨后,“首領(lǐng)”重新?lián)镒咚骺坡宸颍c沃爾金、奧賽羅特、塔季揚(yáng)娜·尼古拉耶芙娜(表面是索科洛夫的情人,實(shí)際為潛伏的克格勃〈KGB,蘇聯(lián)國家安全委員會(huì),真實(shí)機(jī)構(gòu)〉特工,此前已被俘虜)以及“夏活蛇”一同叛逃至蘇聯(lián)。“首領(lǐng)”帶給沃爾金的兩枚“大衛(wèi)?克羅克特”(美國真實(shí)存在的便攜式核火箭筒)核彈頭中,有一枚被發(fā)射到了索科洛夫所在的設(shè)計(jì)局——OKB-754(蘇聯(lián)真實(shí)航空航天設(shè)計(jì)局,曾參與導(dǎo)彈研發(fā))。“貞潔行動(dòng)”最終以失敗告終。

蘇聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)人赫魯曉夫(真實(shí)歷史人物)通過“紅色電話”(美蘇冷戰(zhàn)期間建立的緊急熱線,真實(shí)存在)致電美國總統(tǒng)林登·約翰遜(真實(shí)歷史人物),要求美方就美國核彈在蘇聯(lián)領(lǐng)土爆炸一事作出解釋。為避免蘇聯(lián)報(bào)復(fù)、防止第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)并洗清自身嫌疑,美國政府別無選擇,只能接受蘇聯(lián)的最后通牒:除掉被指認(rèn)為災(zāi)難元兇的沃爾金,以及背叛國家的“首領(lǐng)”;同時(shí),美方還需找回另一枚“大衛(wèi)?克羅克特”核彈頭,營救索科洛夫,并破壞新型核武兵器“Shagohod”。

“信號(hào)兵”加入FOX部隊(duì)參與此次任務(wù)——這是部隊(duì)洗刷前次失敗污點(diǎn)的最后機(jī)會(huì),若任務(wù)失敗,部隊(duì)將被解散。此外,前美國國家安全局(NSA,真實(shí)情報(bào)機(jī)構(gòu))特工亞當(dāng)(ADAM)與伊娃(EVA)受赫魯曉夫指派,以克格勃特工身份前往捷林亞斯克。裸蛇需在當(dāng)?shù)叵騺啴?dāng)提出暗號(hào)問題“誰是愛國者?”(Who are the Patriots?),而亞當(dāng)?shù)恼_回應(yīng)必須是“La Li Lu Le Lo”(“愛國者”組織內(nèi)部暗號(hào))。

“食蛇者行動(dòng)”

此次任務(wù)中,裸蛇依舊通過無線電獲得零少校、醫(yī)護(hù)兵以及新成員信號(hào)兵的支援。抵達(dá)任務(wù)地點(diǎn)僅幾分鐘后,裸蛇便遭遇了“首領(lǐng)”——“首領(lǐng)”通過近身格斗(CQC,Close Quarters Combat,近距離格斗術(shù))擊敗裸蛇,勸他返回美國,隨后便離開了。不久后,裸蛇遇到了克格勃特工伊娃,伊娃協(xié)助他擊退了奧賽羅特及其部隊(duì),并告知了索科洛夫的下落。途中,裸蛇與奧賽羅特展開決斗并獲勝,隨后遭遇“眼鏡蛇部隊(duì)”的首位成員“痛苦”(The Pain),經(jīng)過激戰(zhàn)將其擊殺。

裸蛇并未找到索科洛夫,反而遇到了另一位科學(xué)家亞歷山大?列昂諾維奇?格拉寧(Aleksandr Leonovitch Granin)。格拉寧是“合金裝備”(Metal Gear)——首款雙足步行坦克概念的提出者,但他的理念與設(shè)計(jì)被沃爾金棄用,轉(zhuǎn)而青睞索科洛夫的“夏活蛇”方案。格拉寧還告訴裸蛇,索科洛夫目前被關(guān)押在格羅茲尼格拉德(Groznyj Grad,虛構(gòu)蘇聯(lián)軍事基地)。前往基地的途中,裸蛇又遭遇“COBRA部隊(duì)”的另外兩名成員“恐懼”(The Fear)與“終結(jié)”(The End),并在激烈戰(zhàn)斗后將二人先后擊殺。

裸蛇抵達(dá)格羅茲尼格拉德軍事基地附近時(shí),再次遇到伊娃。伊娃向他坦白,自己是雙重間諜,此前偽裝成索科洛夫的情人塔季揚(yáng)娜·尼古拉耶芙娜潛伏。就在裸蛇即將進(jìn)入基地內(nèi)部時(shí),他目睹了格拉寧在沃爾金的“審訊”中被殺害,隨后與“眼鏡蛇部隊(duì)”的“怒火”(The Fury)展開戰(zhàn)斗,并將其擊殺。潛入基地后,裸蛇意外撞見索科洛夫正將“夏活蛇”的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)交給伊娃。通過與索科洛夫的交談,裸蛇了解到“夏活蛇”的更多信息,也得知塔季揚(yáng)娜的真實(shí)身份——她實(shí)際上一直偽裝成沃爾金的情人潛伏。談話結(jié)束后,裸蛇行蹤暴露,被沃爾金俘虜。

裸蛇隨后遭受了沃爾金的酷刑折磨——沃爾金想從他口中逼問出“哲學(xué)家的遺產(chǎn)”(Philosophers' Legacy)的下落?!罢軐W(xué)家的遺產(chǎn)”是1918年由美國、蘇聯(lián)、中國三國的wealthy人士共同籌集的巨額資金。與此同時(shí),沃爾金還透露,記錄著“遺產(chǎn)”在全球各地銀行交易信息的微縮膠片(microfilm)藏在何處。當(dāng)時(shí),潛伏的伊娃、奧賽羅特與“首領(lǐng)”均在場(chǎng)??嵝踢^程中,為保護(hù)伊娃,裸蛇失去了自己的右眼。之后,他被關(guān)進(jìn)了監(jiān)獄。

裸蛇成功越獄,從瀑布跳下逃生。由于傷勢(shì)過重瀕臨死亡,他在一種半夢(mèng)半醒的狀態(tài)下遇到了“悲傷”(The Sorrow)的“鬼魂”——“悲傷”曾是“眼鏡蛇部隊(duì)”成員。在這段幻境中,裸蛇見到了自己此前殺死的所有人的亡魂。最終,他從幻境中掙脫,前往一處洞穴與伊娃會(huì)合。伊娃交給裸蛇一些C-3塑膠炸藥(C-3 explosive),這些炸藥在后續(xù)行動(dòng)中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。

隨后,裸蛇重返格羅茲尼格拉德,將C-3炸藥安放在存放“夏活蛇”的倉庫中。但就在設(shè)定好定時(shí)器后,他被沃爾金發(fā)現(xiàn)——當(dāng)時(shí)沃爾金身邊還有奧賽羅特、“首領(lǐng)”,以及因試圖盜取微縮膠片而暴露身份的伊娃。得知伊娃是間諜后,沃爾金命令“首領(lǐng)”將微縮膠片轉(zhuǎn)移到其他地方,并讓她帶走伊娃“處理掉”?!笆最I(lǐng)”當(dāng)即答應(yīng)。裸蛇擊敗沃爾金后逃出倉庫,發(fā)現(xiàn)伊娃正騎著帶邊車的摩托車在外面等他。伊娃告訴裸蛇,“首領(lǐng)”放了她一條生路,現(xiàn)在正在湖邊等他。

裸蛇與伊娃騎摩托車一同逃亡,但很快就被沃爾金追上——沃爾金并未死亡,他在C-3炸藥爆炸前登上了“夏活蛇”。裸蛇摧毀了“夏活蛇”,再次擊敗沃爾金,而沃爾金隨后被一道閃電擊中(最終死亡)。

裸蛇與伊娃最終抵達(dá)湖邊,“首領(lǐng)”早已在此等候。最終決戰(zhàn)前,“首領(lǐng)”用最后一枚“大衛(wèi)?克羅克特”核彈頭摧毀了格羅茲尼格拉德基地與格拉寧的研究設(shè)施,并向裸蛇訴說了自己對(duì)理想世界的愿景。她談到了“哲學(xué)家”(Philosophers)及其最初的真正目標(biāo):維護(hù)世界和平;也提及了自己作為士兵的痛苦與犧牲——她作為母親,孩子剛出生就被奪走(多處線索表明,這個(gè)孩子正是奧賽羅特);還回憶起自己參與“水星計(jì)劃”(Mercury Program,美國真實(shí)載人航天計(jì)劃,首位進(jìn)入太空的美國人即出自該計(jì)劃)進(jìn)入太空時(shí),曾憧憬過一個(gè)沒有國界的統(tǒng)一世界——而這正是“哲學(xué)家”創(chuàng)立者們的初衷。

經(jīng)過一場(chǎng)戰(zhàn)斗,裸蛇擊敗了“首領(lǐng)”。臨終前,“首領(lǐng)”將一枚微縮膠片交給裸蛇,懇請(qǐng)他完成自己的使命,并結(jié)束她的痛苦。裸蛇使用“首領(lǐng)”的配槍“愛國者”(Patriot,一款定制沖鋒槍),親手結(jié)束了她的生命。之后,他與在湖邊乘水上飛機(jī)等候的伊娃會(huì)合。在與奧賽羅特進(jìn)行最后一場(chǎng)決斗后,二人一同離開。

當(dāng)晚,裸蛇與伊娃共度一夜,但次日清晨裸蛇醒來時(shí),伊娃已不見蹤影。她留下了一盤錄音帶,揭露了所有真相:她并非1960年9月從美國國家安全局叛逃至蘇聯(lián)的那名伊娃,而是一名間諜,真實(shí)任務(wù)是為“哲學(xué)家”的中國分支奪取“哲學(xué)家的遺產(chǎn)”(而“首領(lǐng)”早已知曉這一切,因此故意讓伊娃帶著一份假的微縮膠片逃走)。錄音帶中,伊娃還向裸蛇透露了“首領(lǐng)”真實(shí)任務(wù)的全貌:“首領(lǐng)”實(shí)際上是受美國中央情報(bào)局(美國烹飪學(xué)院,美國中央情報(bào)局,真實(shí)情報(bào)機(jī)構(gòu))指派,負(fù)責(zé)取回并保護(hù)“哲學(xué)家的遺產(chǎn)”。她叛逃至蘇聯(lián),其實(shí)是美國政府的命令——只有這樣,她才能接近沃爾金。唯一的意外,是沃爾金將“大衛(wèi)?克羅克特”核彈頭發(fā)射到了研究設(shè)施。為了讓美國政府保住顏面,“首領(lǐng)”必須犧牲自己的生命,在所有人眼中成為叛國者。而真相是,她始終是一位忠誠的愛國者、一位真正的英雄——她犧牲了自己的生命與榮譽(yù),卻將以“官方戰(zhàn)犯”的身份被載入史冊(cè)。

因成功帶回“遺產(chǎn)”并擊敗導(dǎo)師“首領(lǐng)”,裸蛇獲得了“大首領(lǐng)”(Big Boss)的稱號(hào)。但在知曉這一切騙局后,他選擇離開了FOX部隊(duì)。

故事的最后出現(xiàn)了驚人反轉(zhuǎn):奧賽羅特竟是三重間諜。正如他此前對(duì)裸蛇所說,他名義上是總參偵察總局(GRU)成員,但同時(shí)也以“亞當(dāng)”(即傳說中叛逃美國的國家安全局特工)的身份為克格勃監(jiān)視沃爾金,并肩負(fù)著推翻蘇聯(lián)第一書記赫魯曉夫的任務(wù)。然而,他“真正”的雇主是美國中央情報(bào)局局長——同時(shí)也是“哲學(xué)家”組織成員,對(duì)方要求奧賽羅特為美國奪取“哲學(xué)家的遺產(chǎn)”。為此,“首領(lǐng)”與裸蛇都在暗中協(xié)助他。事后,奧賽羅特向中央情報(bào)局匯報(bào),稱微縮膠片上只有一半“遺產(chǎn)”的信息,另一半可能仍在克格勃手中。不過,在后續(xù)事件中,他設(shè)法取回了另一半“遺產(chǎn)”并據(jù)為己有。此外,他還將格拉寧設(shè)計(jì)的“合金裝備”概念藍(lán)圖交給了中央情報(bào)局。

主要角色

主要人物

參考資料:

眼鏡蛇部隊(duì)

參考資料:

游戲玩法

游戲大部分場(chǎng)景設(shè)定在熱帶雨林,玩家需要利用植被、地形等進(jìn)行偽裝,降低可見度。游戲引入“偽裝數(shù)值”,玩家可通過切換不同的迷彩服和面部油漆來融入環(huán)境,還可使用鱷魚帽等偽裝道具。前作中的高級(jí)雷達(dá)系統(tǒng)被簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)探測(cè)器和聲納系統(tǒng)取代,玩家需更謹(jǐn)慎地觀察周圍環(huán)境,避免被敵人發(fā)現(xiàn)。

玩家可通過左搖桿控制角色步行、跑動(dòng),十字鍵可實(shí)現(xiàn)緩慢步行。按特定按鍵可在站立、蹲下和臥倒之間切換,還能進(jìn)行匍匐前進(jìn)、攀爬樹木、掛臂等動(dòng)作。此外,玩家還可以在第一人稱視角下進(jìn)行精確瞄準(zhǔn)和射擊,以及在潛入視角下觀察周圍環(huán)境。

這是本作新加入的重要系統(tǒng)。當(dāng)玩家裝備CQC武器時(shí),接近敵兵并按相應(yīng)按鍵可實(shí)現(xiàn)潦倒、挾持等動(dòng)作。挾持?jǐn)橙撕?,還可將刀架在敵人脖子上獲取情報(bào),或利用敵人作為肉盾進(jìn)行射擊,也可選擇割喉等方式終結(jié)敵人。

游戲提供了豐富的武器和裝備選擇,玩家可根據(jù)戰(zhàn)斗需要進(jìn)行切換。除了槍械攻擊外,還可使用麻醉槍進(jìn)行遠(yuǎn)距離非致命攻擊,再配合近身搏擊術(shù)制服敵人。玩家還可以射擊敵兵握有武器的手,將其武器打掉,或射壞其對(duì)講機(jī),阻止其通知其他敵兵。

主角有耐力設(shè)計(jì),耐力值會(huì)隨著游戲進(jìn)行不斷降低,需通過食物補(bǔ)充。食物可通過狩獵叢林中的動(dòng)物獲取,但食用腐爛的食物可能會(huì)導(dǎo)致胃痛,使耐力計(jì)消耗更快。此外,玩家還需關(guān)注角色的受傷情況,如骨折、槍傷、刀傷等,需使用相應(yīng)的藥品和工具進(jìn)行治療。

游戲包含多種任務(wù)類型,如營救行動(dòng)、潛入和戰(zhàn)斗等。每種任務(wù)都有不同的策略和挑戰(zhàn),玩家需根據(jù)具體情況制定合適的行動(dòng)計(jì)劃。例如,在營救任務(wù)中,玩家需盡量避免驚動(dòng)敵人,悄悄接近目標(biāo)并將其救出;在戰(zhàn)斗任務(wù)中,玩家可根據(jù)敵人的分布和武器裝備情況,選擇合適的進(jìn)攻方式。

開發(fā)歷程

制作

《合金裝備 3:食蛇者》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是小島秀夫團(tuán)隊(duì)。在《合金裝備2:自由之子》(2001年)發(fā)行后,小島秀夫表示他不會(huì)執(zhí)導(dǎo)這款游戲。他曾想讓科樂美的團(tuán)隊(duì)成員來接替他,但所有人都不愿意,最終他被迫改變主意,親自執(zhí)導(dǎo)。

發(fā)行

2004年11月17日,《合金裝備3:食蛇者》正式在PS2主機(jī)發(fā)售。游戲的副標(biāo)題延續(xù)“戰(zhàn)術(shù)間諜行動(dòng)”,潛行仍然是核心玩法,玩家可以利用隱身避免沖突,并且首次可以全程不觸發(fā)警報(bào)通關(guān)。

2005年5月,E3展上正式公布了《合金裝備3:食蛇者》的完全版《合金裝備3:生存》,同年12月22日,動(dòng)作游戲《合金裝備3:幸存》發(fā)布。本作中除了收錄《合金裝備3:食蛇者》的正編,新增要素有:新3D照相機(jī),新規(guī)則的猿蛇合戰(zhàn),DualMode模式,劇院模式,聯(lián)機(jī)模式?!逗辖鹧b備》系列每作都會(huì)推出一個(gè)BOSSRUSH模式,現(xiàn)在《合金裝備3:生存》的BOSSRUSH模式正式命名為DUaLMODE,在歐版的基礎(chǔ)上將再次進(jìn)行畫面以及人物表現(xiàn)的強(qiáng)化,以期達(dá)到更好的效果,在本模式中玩家可以選擇的人物也將比原有的歐版更加多。

音樂原聲

游戲反響

銷量

2004年度,《合金裝備3:食蛇者》創(chuàng)下了360萬張的全球銷量。

評(píng)分

截至2025年8月26日:

游戲評(píng)測(cè)

《合金裝備3:食蛇者》Switch版以2004年原作及后續(xù)擴(kuò)展版《生存》(Subsistence)為基礎(chǔ)開發(fā),雖距初版發(fā)行已近20年,仍憑借核心玩法與敘事魅力保持經(jīng)典地位,同時(shí)也因平臺(tái)適配與時(shí)代局限呈現(xiàn)明顯特點(diǎn)。該版本核心優(yōu)勢(shì)在于對(duì)原作玩法框架的完整保留:作為系列首次支持完全自由視角的作品,其基于20世紀(jì)60年代叢林背景設(shè)計(jì)的潛行機(jī)制(手動(dòng)切換迷彩服以融入環(huán)境、捕獵青蛙/老鼠/蛇類維持體力值)極具沉浸感,玩法參與度較系列前作顯著提升,且與系列標(biāo)志性的超長過場(chǎng)動(dòng)畫、Codec通訊器對(duì)話形成平衡,直至《幻痛》推出前,始終是系列“玩法導(dǎo)向性”最強(qiáng)的作品之一。此外,游戲擁有系列頂級(jí)的Boss戰(zhàn)陣容,“怒火”“終結(jié)”等Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)兼具策略性與觀賞性,最終Boss戰(zhàn)更以深厚情感張力躋身游戲史經(jīng)典Boss戰(zhàn)行列,即便習(xí)慣索利德·斯內(nèi)克的玩家,也能逐漸接受本作場(chǎng)景與角色的全新設(shè)定。(任天堂 評(píng))

該版本的主要不足集中于技術(shù)表現(xiàn)與機(jī)制繁瑣度:幀率僅穩(wěn)定在30幀,雖常規(guī)gameplay中操作手感未受明顯影響,但對(duì)比2012年《合金裝備高清合集》實(shí)現(xiàn)的60幀表現(xiàn),科樂美此次的優(yōu)化決策存在爭(zhēng)議;同時(shí),部分機(jī)制保留了早期游戲的設(shè)計(jì)局限,如切換迷彩服需頻繁進(jìn)出主菜單,操作繁瑣,雖不影響核心體驗(yàn),卻凸顯出近20年的“年代感”,也間接印證后續(xù)《三角洲食蛇者》重制版簡(jiǎn)化該流程的必要性。整體而言,盡管存在技術(shù)適配與機(jī)制老化問題,該版本仍為Switch玩家(尤其是首次接觸系列的用戶)提供了體驗(yàn)這款經(jīng)典潛行游戲的可靠選擇,其在制作野心與內(nèi)容規(guī)模上的突破,以及對(duì)系列標(biāo)志性機(jī)制的傳承,使其即便在當(dāng)下仍具備較高的可玩性。(任天堂 評(píng))

衍生作品

游戲

重制作品

《合金裝備Δ:食蛇者》預(yù)計(jì)于2025年8月28日發(fā)行,重制了2004 年在PS2 平臺(tái)推出的《合金裝備3:食蛇者》。粉絲與新一世代的玩家將能一起經(jīng)歷BIG BOSS 故事起源,并見證他如何在食蛇者行動(dòng)的坩鍋中淬煉出不朽傳奇。重制版采用原作配音,透過畫面與音效,詮釋在險(xiǎn)惡環(huán)境中戰(zhàn)斗求生的主軸。

參考資料 >

合金裝備3:食蛇者.游民眾評(píng).2025-08-25

Metal Gear Solid 3: Snake Eater.IMDB.2025-08-26

《合金裝備3:食蛇者》.imdb.2025-08-26

《合金裝備3:食蛇者》.konami.2025-08-26

《合金裝備3:食蛇者》.imdb.2025-08-26

Backstory: What is the story of Metal Gear Solid 3: Snake Eater?.konami.2025-08-25

合金裝備3:食蛇者 Metal Gear Solid 3: Snake Eater.douban.2025-08-25

MGS3 故事演練.mgcvt.2025-08-25

《潛龍諜影Delta:食蛇者》確定8/28 推出各平臺(tái)數(shù)位版同步開放預(yù)購.gnn.2025-08-26

《合金裝備3 生存》游戲封面正式公布.游民星空.2025-08-26

《合金裝備3:重制版》上架PS港服商店:大師合集也來了.游民星空.2025-08-25

《合金裝備3:食蛇者》官方攻略一.游民星空.2025-08-26

合金裝備3:食蛇者 詳細(xì)攻略心得.游民星空.2025-08-26

合金裝備3:食蛇者 免安裝綠色版.ali213.2025-08-26

《合金裝備3:食蛇者》.imdb.2025-08-26

打不過的BOSS,居然可以修改系統(tǒng)時(shí)間把他熬死?.游俠網(wǎng).2025-08-26

合金裝備3:生存.ZOL游戲庫.2025-08-26

METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER ORIGI.qq音樂.2025-08-26

Metal Gear Solid 3: Snake Eater.metacritic.2025-08-26

Mini Review: Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Still Outstanding On Switch.nintendolife.2025-08-26

合金裝備索利德3:生存 Metal Gear Solid 3: Subsistence.豆瓣.2025-08-26

合金裝備索利德:掌上行動(dòng) Metal Gear Solid: Portable Ops.豆瓣.2025-08-26

合金裝備:和平行者 Metal Gear Solid: Peace Walker.豆瓣.2025-08-26

合金裝備Δ:食蛇者 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER.豆瓣.2025-08-26

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