《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty 4 : Modern Warfare)是一款由Infinity Ward工作室開發(fā),2007年Activision發(fā)行的第一人稱射擊游戲,也是使命召喚游戲系列的第四部,于2007年11月5日發(fā)售。
游戲背景設(shè)定在蘇聯(lián)解體后二十年時(shí)期,講述的是美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)精英部隊(duì)(USMC)和英國(guó)特種空勤兵(SAS)小隊(duì)展開行動(dòng),追蹤維克多·扎卡耶夫(Zakhaev)和阿薩德(Al-Asad),并在世界卷入核戰(zhàn)爭(zhēng)危機(jī)之前,阻止他們的恐怖政權(quán)的故事。玩家扮演美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員,運(yùn)用電影敘事模式和線性游戲過(guò)程,通過(guò)熟悉游戲環(huán)境和合理使用武器的方式來(lái)進(jìn)行射擊戰(zhàn)爭(zhēng),從而完成游戲目的。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的成功不僅改變了射擊游戲的格局,還進(jìn)一步推動(dòng)了游戲行業(yè)在故事表述和游戲技術(shù)方面的發(fā)展。截止至2008年1月30日,其全球銷售量高達(dá)700套。在其發(fā)行年度內(nèi)榮獲多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)。這款游戲被AIAS(美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(huì))評(píng)選為年度最佳游戲、年度最佳游樂(lè)器游戲、年度最佳動(dòng)作游戲以及連線對(duì)戰(zhàn)卓越成就獎(jiǎng)等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
背景設(shè)定
游戲背景
《決勝時(shí)刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》設(shè)定在蘇聯(lián)解體后二十年時(shí)期(2011年),中東地區(qū)一名激進(jìn)的領(lǐng)袖發(fā)動(dòng)了政變,俄羅斯的極端主義分子則在國(guó)內(nèi)煽動(dòng)進(jìn)行內(nèi)戰(zhàn)。世界局勢(shì)動(dòng)蕩不安,美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員和英國(guó)特種空勤團(tuán)突擊隊(duì)員的視角參與了發(fā)生在中東、阿塞拜疆、俄羅斯、烏克蘭普里皮亞季等多個(gè)地點(diǎn)發(fā)生的戰(zhàn)斗沖突。也有EA公司的《戰(zhàn)地》系列相類似的“中東戰(zhàn)爭(zhēng)”題材。
故事情節(jié)
普萊斯上尉和蓋茲帶領(lǐng)的英國(guó)空降特勤部隊(duì)在雨夜之中,突襲了一艘可疑貨船,該船位于白令海上。他們成功地潛入船上,并發(fā)現(xiàn)了核武器的存在。然而,在他們搜集到核武器相關(guān)貨物清單并逃離后,貨船遭到米格戰(zhàn)斗機(jī)的轟炸,即將沉沒(méi)。同時(shí),他們還發(fā)現(xiàn)這批貨物將俄羅斯的極端民族主義組織與中東的反叛派系聯(lián)系在一起,而伊姆蘭·扎卡耶夫成為了這個(gè)組織的頭目。
15年前,扎卡耶夫因其極端主義行為和強(qiáng)大的軍事力量成為全球的巨大威脅。英國(guó)率先采取了軍事行動(dòng)對(duì)抗他,但因輿論壓力,這次行動(dòng)必須保持秘密。指揮這次行動(dòng)的人是內(nèi)特·麥克米蘭,而普萊斯則作為成員參與其中。他們的目標(biāo)是在烏克蘭的普里皮亞季刺殺扎卡耶夫,因?yàn)槟抢锸撬圪u核廢料的地方。可惜的是,在行動(dòng)中未能直接擊斃扎卡耶夫,只將他的左臂打斷,這為15年后發(fā)生的一系列事件埋下了伏筆。
普萊斯上尉、格里格斯上士和卡馬洛夫中士聯(lián)合行動(dòng),意圖對(duì)抗扎卡耶夫及其部隊(duì)。他們?cè)噲D通過(guò)抓住扎卡耶夫的兒子維克托來(lái)獲得他父親的信息,但維克托選擇了自殺。這激怒了扎卡耶夫,他指責(zé)整個(gè)西方社會(huì)對(duì)他兒子的死負(fù)有責(zé)任。隨后,他率軍占領(lǐng)了一座俄羅斯軍事基地,并將裝有核彈頭的洲際彈道導(dǎo)彈瞄準(zhǔn)了全球。經(jīng)過(guò)奮力戰(zhàn)斗,他們成功阻止了導(dǎo)彈的發(fā)射。在撤退途中,他們?cè)獾皆ㄒ虻淖窊簦P(guān)鍵時(shí)刻,主角肥皂使用錢隊(duì)扔過(guò)來(lái)的槍擊斃了瘋狂的扎卡耶夫。
主要人物
反派角色
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中最大的反派角色是伊姆蘭·扎卡耶夫,他也是俄羅斯極端主義分子的最終的幕后黑手。因?yàn)樵谑迥昵埃?996年),他被普萊斯和內(nèi)特·麥克米蘭用巴雷特M82A1在普里皮亞季打斷左臂,落下了殘疾,從此和普萊斯有不共戴天之仇。他鼓動(dòng)卡萊德·阿拉薩德發(fā)動(dòng)政變,期冀建立一個(gè)恐怖政權(quán),最后“肥皂”麥克塔維什槍斃。
登場(chǎng)勢(shì)力
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役劇情中,與主角所在的“141特戰(zhàn)隊(duì)”一起參與對(duì)抗馬卡洛夫的各國(guó)部隊(duì)還包括英國(guó)特別空勤團(tuán) (S.A.S)、皇家特別舟艇隊(duì)(sbs)、海軍陸戰(zhàn)隊(duì)(USMC)等部隊(duì)里面的人物組成。
游戲關(guān)卡
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)役模式采用線性劇情共分為三大章節(jié),除去游戲序章之外,共19個(gè)關(guān)卡。
游戲玩法
游戲模式
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》除了單人戰(zhàn)役模式,游戲也提供多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與全球的玩家進(jìn)行在線競(jìng)爭(zhēng)。單人戰(zhàn)役模式中,玩家需要完成多種任務(wù),包括潛入行動(dòng)、突襲任務(wù)、炮擊行動(dòng)和空襲任務(wù)等。游戲中的多人對(duì)戰(zhàn)模式具有多樣化的游戲模式和地圖選擇,玩家可以選擇不同的兵種、裝備和戰(zhàn)術(shù)來(lái)展開激烈的對(duì)戰(zhàn)。
戰(zhàn)役模式
玩家通常會(huì)扮演不同角色,玩家的視角在每個(gè)任務(wù)中都會(huì)有所不同。玩家可以在指定的情景中,完成在游戲任務(wù)。每個(gè)任務(wù)都包含一系列的目標(biāo),玩家通過(guò)游戲界面中的方向和距離提示被領(lǐng)向各個(gè)目標(biāo)。每一項(xiàng)任務(wù)都有不同,可以通過(guò)殲滅敵人或者操縱一定的武器設(shè)備來(lái)完成。并且玩家還可以通過(guò)屏幕顯示器上攻擊力和防御力的數(shù)值,更好地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
多人模式
本游戲與前幾個(gè)系列游戲有所不同,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》首次將連殺獎(jiǎng)勵(lì)引入游戲之中。所以連殺獎(jiǎng)勵(lì)是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》很獨(dú)特的組成部分;同時(shí)也是可以在多人對(duì)戰(zhàn)模式中瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的存在。玩家可以通過(guò)連殺敵人倆獲取獎(jiǎng)勵(lì)。連殺獎(jiǎng)勵(lì)(Killstreaks)是當(dāng)玩家在不死亡的情況下,連續(xù)擊殺多個(gè)敵對(duì)玩家后,獲得相應(yīng)分?jǐn)?shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
特殊技能
每個(gè)角色都有不同的能力,可以在多人模式中使用。玩家一次只可以裝備三個(gè)特殊能力。
多人電子游戲(Multiplayer)中可以在多個(gè)地圖上進(jìn)行基于組隊(duì)的或基于死亡戰(zhàn)斗模式的游戲,每種模式都有一個(gè)要求用特殊戰(zhàn)略去完成的任務(wù)。在多人游戲中,玩家將根據(jù)自己的表現(xiàn)獲得經(jīng)驗(yàn)值,主要獲取的方式包括消滅其他玩家、完成目標(biāo)或者作為勝隊(duì)的成員。
游戲系統(tǒng)
機(jī)械系統(tǒng)
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中有多種武器,玩家可以在單人戰(zhàn)役模式和多人游戲模式中使用。武器種類主要包括突擊步槍、沖鋒槍、霰彈槍、機(jī)關(guān)槍、狙擊槍、手槍、發(fā)射器等。玩家會(huì)持有一把以上的武器進(jìn)行作戰(zhàn),在戰(zhàn)場(chǎng)上可以隨時(shí)進(jìn)行切換。這些武器都是近戰(zhàn)武器,主要分為主武器和副武器這兩種類型。這些武器還是與恐怖勢(shì)力進(jìn)行斗爭(zhēng)必備的射擊武器。突擊步槍類武器注重“步槍的殺傷力和射程、沖鋒槍的射速和便攜性”,是打敗敵人的主戰(zhàn)武器。沖鋒槍是一種能進(jìn)行單、連發(fā)射的單兵自動(dòng)武器,適用于山地叢 林戰(zhàn)、陣地塹壕戰(zhàn)、城市巷戰(zhàn),以及短兵相接的遭遇戰(zhàn)、襲擊戰(zhàn)等。霰彈槍近主要用于戰(zhàn)斗、突發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)和防暴行動(dòng)。輕機(jī)槍主要用于射擊中近距離的集群或單個(gè)有生目標(biāo)。狙擊步槍用于對(duì)最重要的單個(gè)目標(biāo)實(shí)施精確射擊和夜間射擊。手槍是一種單手握持瞄準(zhǔn)射擊或本能射擊的短槍管武器。
其他武器
特殊能力包括跑得更快、增加子彈傷害等獎(jiǎng)勵(lì),以及額外裝備或致命裝備。
戰(zhàn)術(shù)裝備
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)只有三個(gè)可用的裝備選項(xiàng),除了Perk選項(xiàng)中的選項(xiàng)。用閃光使敵人失明,用眩暈使他們迷失方向,或者用煙霧屏隱藏你的位置。
游戲地圖
除了重制版新增的六個(gè)地圖之外,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的最初版本一共有20個(gè)地圖。
開發(fā)歷程
《使命召喚》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的背景開始進(jìn)行游戲內(nèi)容研發(fā),并以中東地區(qū)反恐戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,創(chuàng)造一場(chǎng)多方均有參與的戰(zhàn)爭(zhēng),激活了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的大量游戲玩法。游戲中玩家在一輛開火的艾布蘭主戰(zhàn)坦克附近時(shí)的效果,是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和音效設(shè)計(jì)師們?cè)?9 palms(掌上電腦)實(shí)戰(zhàn)演戲時(shí),真實(shí)體驗(yàn)過(guò)程中受到啟發(fā)創(chuàng)作出來(lái)的。同時(shí),研發(fā)團(tuán)隊(duì)為確保游戲戰(zhàn)術(shù)體系的真實(shí)性,讓退伍軍人專門監(jiān)督他們的動(dòng)作設(shè)計(jì)和AI設(shè)計(jì)。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的戰(zhàn)場(chǎng)音效采用的是雨聲和槍聲,包括白噪音和環(huán)境音,游戲原聲音樂(lè)OST高達(dá)61首。而且COD4研發(fā)出了新的游戲引擎,IW3.0引擎相比于之前的IW2.0有很大的進(jìn)步。游戲還采用了多平臺(tái)開發(fā),游戲開發(fā)者按照游戲開發(fā)公司的藝術(shù)家和設(shè)計(jì)者認(rèn)為“PS3和Xbox360有非常相似的機(jī)能”的觀點(diǎn),在兩個(gè)平臺(tái)上共用游戲內(nèi)容的基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲運(yùn)行。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》于2007年11月5日正式發(fā)售,《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在2007 年 E3 宣發(fā)活動(dòng)上收獲的媒體評(píng)價(jià)都非常積極。
游戲性開發(fā)
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是Activision公司發(fā)行的一款快節(jié)奏的軍事第一人稱射擊游戲,由Infinity Ward工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。游戲引擎 IW 3.0引擎,游戲主題曲為Call Of Duty 4-Modern Warfare OST (Full),音頻格式為MPEG Audio Layer-3 128Kbps。并且游戲?qū)?a href="/hebeideji/3022969177192637096.html">第二次世界大戰(zhàn)題材拋棄,采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為主題。讓玩家在戰(zhàn)役模式和在線戰(zhàn)場(chǎng)感受第一人稱射擊的世界。并且《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》于2007年首次發(fā)布。
發(fā)行
2007年11月5日,決勝時(shí)刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)在Activision平臺(tái)上正式發(fā)行,登陸在PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。Infinity Ward201611月4日又正式推出了高清重置版本,登陸PS4、Xbox One以及PC平臺(tái)。并增加了景深特效和水體物理模擬,攝像機(jī)視角翻新。還新增了多人地圖、武器、任務(wù)和“特別行動(dòng)”模式。
游戲影響
獲獎(jiǎng)情況
游戲反響
營(yíng)收
截止至2009年,據(jù)美國(guó)NPD Group和歐洲GfK兩大游戲市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破1200萬(wàn)份,從而成為“史上最暢銷的第一人稱動(dòng)作游戲”。而且Xbox Live發(fā)售的新聯(lián)機(jī)地圖包也創(chuàng)造了新的歷史記錄,上線前9天累計(jì)下載次數(shù)突破100萬(wàn)次,創(chuàng)造了X360賣場(chǎng)的最高下載記錄。PCGamesN評(píng)《使命召喚》排行榜中,《COD4》無(wú)懸念登頂。這款作品在Metacritic?上得到了94 的高分(滿分?100),擊敗《光暈》系列。雖然游戲在 Xbox 360 平臺(tái)上不敵《光環(huán) 3》,但這部作品在 Xbox 360 與 PS3 平臺(tái)的全球銷量幾乎有 700 萬(wàn)份。
衍生內(nèi)容
系列作品
游戲評(píng)價(jià)
游戲評(píng)分
游戲評(píng)價(jià)
IGN評(píng):《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty 4: Modern Warfare)》是一款美妙的游戲。其單人劇情是Infinity Ward迄今為止最棒的作品,稱其“緊張刺激”大概都是低估了。游戲整體故事是標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作電影套路,但是5個(gè)小時(shí)流程建立起的那些情感聯(lián)系十分強(qiáng)烈。單人劇情偏短,但是多人部分能夠陪你度過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間。本作出色的多人體驗(yàn)和其它在線游戲相比也毫不遜色。
游民星空評(píng):《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty 4: Modern Warfare)》在多人電子游戲方面,射擊手感的調(diào)整和架槍系統(tǒng)的引入,讓架點(diǎn)在對(duì)局中占據(jù)了更大優(yōu)勢(shì),節(jié)奏同比前作也有所放緩。雖然在某些部分存在瑕,但《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》所呈現(xiàn)的震撼人心的戰(zhàn)場(chǎng)和暢快淋漓的戰(zhàn)斗,證明了自己依然是這個(gè)時(shí)代射擊游戲中的佼佼者。
3DM評(píng):本作以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)作為背景,不僅貼合了當(dāng)時(shí)人民之中逐漸高漲的反恐情緒,而且Infinity Ward擅長(zhǎng)的電影化鏡頭敘事也在本作中展現(xiàn)的淋漓盡致,這一作也奠定了“使命召喚”系列在FPS游戲領(lǐng)域的地位,將這個(gè)系列推上了神壇。
metacritic評(píng):隨著《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》單人戰(zhàn)役的展開,玩家處處接觸新的游戲玩法——前一刻你帶著直升機(jī)艦隊(duì)沖進(jìn)戰(zhàn)區(qū)后,正在從黑鷹直升機(jī)上快速?zèng)_上,下一刻你是一名狙擊手,隱蔽著,穿著吉利套裝在敵后數(shù)英里處, 接下來(lái),您將在戰(zhàn)場(chǎng)上數(shù)千英尺處與AC-130武裝直升機(jī)的敵人交戰(zhàn)。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》與爆炸性動(dòng)作相結(jié)合,還提供特殊效果,包括景深、邊緣照明、角色自陰影、實(shí)時(shí)后期處理、紋理流以及物理效果的使用。Infinity Ward從一開始就部署了一個(gè)專門的團(tuán)隊(duì),為多人電子游戲提供新的深度。在熱門的“使命召喚 2”在線體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的新多人游戲?yàn)樯鐓^(qū)提供了所有級(jí)別的游戲玩家上癮且易于訪問(wèn)的體驗(yàn)。
參考資料 >
游戲解說(shuō):《決勝時(shí)刻4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》.搜狐網(wǎng).2023-06-22
游戲史上的今天:《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典誕生!.游俠網(wǎng).2023-06-29
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng).中國(guó)軍網(wǎng).2023-06-29
科技與鮮血鑄就的傳奇——《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》.游民星空.2023-07-10
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) Call of Duty 4: Modern Warfare.豆瓣網(wǎng).2023-06-22
科技與鮮血鑄就的傳奇——《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》.游民星空.2023-07-05
★使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)★COD4:MW★娛樂(lè)向(不認(rèn)真玩向)流程解說(shuō)★.bilibili.2023-07-09
《使命召喚4》全球累積銷量突破700萬(wàn).新浪游戲.2023-07-09
《COD4》榮獲AIAS年度最佳游戲獎(jiǎng).游民星空.2023-06-22
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng).篝火營(yíng)地.2023-06-29
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng).游俠網(wǎng).2023-06-29
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng).3DM.2023-06-24
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng).游民星空.2023-06-29
使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) Call of Duty 4: Modern Warfare.豆瓣.2023-07-10
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