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斧王
來源:互聯(lián)網(wǎng)

斧王是《刀塔2》中夜魘陣營的一名力量英雄,作為先鋒,他的戰(zhàn)斗風(fēng)格要求他離敵人很近。斧王的跳刀能提供先手能力,彌補(bǔ)了他戰(zhàn)場切入能力差的弱點(diǎn),先鋒盾可以讓他無傷打多波野,極大地提升打錢效率。他的狂戰(zhàn)士之吼能讓敵人來攻擊他并用反擊螺旋在近戰(zhàn)范圍內(nèi)橫掃他們。斧王在他的敵人中注入戰(zhàn)斗饑渴,迫使他們前來一戰(zhàn)。他的淘汰之刃無條件殺死絕大多數(shù)低血量單位更是加強(qiáng)了這樣的天賦。

角色形象

作為紅霧軍團(tuán)的一名步兵,蒙哥可汗的目標(biāo)是成為紅霧軍團(tuán)的將軍。在一場又一場的戰(zhàn)斗中,他用血腥的戰(zhàn)果證明了自己的價(jià)值。他毫不猶豫殺死上級(jí)的行為幫助了他的晉升。在七年的千湖之境戰(zhàn)役中,他用光榮的殺戮給自己帶來了榮譽(yù),他的聲望比從前更耀眼了,但他身邊的戰(zhàn)友也在一個(gè)個(gè)的減少。在最終戰(zhàn)勝的夜晚,蒙哥可汗宣布他為紅霧軍團(tuán)的新將軍,并冠以自身“斧王”的頭銜。但他的軍隊(duì)卻只有他一人,雖然許多人是戰(zhàn)死的,但更多人則是死在斧王的刃下。不用說,現(xiàn)在大多數(shù)戰(zhàn)士都在回避他作為領(lǐng)導(dǎo)者。但這對(duì)斧王來說不算什么,因?yàn)樗能婈?duì)只需要他一個(gè)人就夠了。

英雄屬性

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天賦樹

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技能介紹

英雄分析

英雄優(yōu)勢

被動(dòng)技能的存在讓他可以輕松打野并在線上壓制大部分近戰(zhàn),裝備跳刀后有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力強(qiáng)。

英雄劣勢

輸出具有不穩(wěn)定性,切入戰(zhàn)場能力較弱,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)需要和敵方進(jìn)行近身肉搏,比較懼怕減甲后的高物理爆發(fā)。

英雄適配

搭配英雄

萊恩

妖術(shù)的先手和大招的高爆發(fā)很容易將對(duì)手打成紅血,多控制為斧王提供了很好的近身時(shí)間,配合斧王大招能輕松的得到團(tuán)隊(duì)加速。

維薩吉

減速可以很好的讓斧王完成近身,兩個(gè)都格外肉的英雄可以讓對(duì)手無從下手,配合帶來的高爆發(fā)傷害也非常可觀。

克制英雄

斯拉達(dá)

傷害加深讓斧王變得異常脆弱,斯拉達(dá)強(qiáng)大的追殺能力也能很好的限制斧王在團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮。

復(fù)仇之魂

強(qiáng)力的點(diǎn)控和減甲讓斧王難以發(fā)揮,前期VS的Gank騷擾能力也能很好的打亂斧王打野發(fā)育的節(jié)奏。

英雄出裝

出門裝

樹之祭祀、治療藥膏、圓盾、鐵樹枝干、鐵樹枝干。

中期核心裝

奧術(shù)鞋、先鋒盾、閃爍匕首魔杖

后期神裝

遠(yuǎn)行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守護(hù)、閃爍匕首、恐鱉之心。

加點(diǎn)方式

傳統(tǒng)加點(diǎn)套路

前期反擊尾旋狂戰(zhàn)士之吼對(duì)點(diǎn)。兩者先后可以根據(jù)局勢要求決定,總之九級(jí)雙滿。十級(jí)點(diǎn)一級(jí)戰(zhàn)爭饑渴用來減速以及阻止對(duì)手吃張康藥膏。然后加黃點(diǎn)加到不能加即可。

戰(zhàn)爭饑渴套路

戰(zhàn)爭饑渴滿級(jí)且完整發(fā)揮時(shí),能造成高額的魔法傷害。而斧王的螺旋和吼叫就是讓它完整發(fā)揮的威懾保障。見面就給敵人點(diǎn)上,然后阻止敵人補(bǔ)刀解除,看著他被自己的饑渴折磨吧。可以出秘法鞋和靈魂之戒。

歷史版本

7.02

20級(jí)天賦從+30 移動(dòng)速度提升至+35

7.06

重做斧王的神杖效果。戰(zhàn)斗饑渴將使敵人的所有傷害輸出降低30%。成功施放淘汰之刃時(shí)對(duì)700范圍內(nèi)所有敵方英雄施加戰(zhàn)斗饑渴。

7.10

15級(jí)天賦從+30 移動(dòng)速度提升至+40

7.12

戰(zhàn)斗饑渴的持續(xù)時(shí)間從10秒提升至12秒

7.14

戰(zhàn)斗饑渴的魔法消耗從75點(diǎn)調(diào)整為50/60/70/80點(diǎn)

基礎(chǔ)移動(dòng)速度增加5點(diǎn)

7.20

狂戰(zhàn)士之吼的護(hù)甲加成從40點(diǎn)減少至30點(diǎn)

7.20d

反擊尾旋的傷害從75/110/145/180點(diǎn)減少至60/100/140/180點(diǎn)

15級(jí)天賦從+4魔法恢復(fù)減少至+3

7.21d

力量成長從3.2提升至3.4

7.22

基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

重做神杖升級(jí)效果。使戰(zhàn)斗饑渴變?yōu)?00作用范圍的點(diǎn)目標(biāo)技能(負(fù)面效果依然使敵人的傷害輸出減少30%)

戰(zhàn)斗饑渴在對(duì)非英雄單位使用時(shí)給予半額移速加成

7.22c

基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升10

7.23

反擊尾旋的冷卻時(shí)間從0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒

反擊螺旋的觸發(fā)幾率從20%減少至17/18/19/20%

淘汰之刃造成傷害時(shí)無視技能免疫

7.24

基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升5

力量成長從3.4提升至3.6

7.26c

力量成長從3.6降低至3.4

10級(jí)天賦從+6 力量提升至+8

10級(jí)天賦從+30 攻擊速度改為+20 移動(dòng)速度

15級(jí)天賦從+25 移動(dòng)速度改為+35 攻擊速度

15級(jí)天賦從+2.5 魔法恢復(fù)降低至+2

25級(jí)天賦從+80 狂戰(zhàn)士之吼范圍提升至+100

7.27b

淘汰之刃的斬殺臨界值從250/325/400點(diǎn)提升至250/350/450點(diǎn)

10級(jí)天賦從+8 生命改為+25 攻擊速度

15級(jí)天賦從+35 攻擊速度改為攻擊觸發(fā)反擊螺旋

20級(jí)天賦從攻擊觸發(fā)反擊螺旋改為+150 淘汰之刃斬殺臨界值

7.28

戰(zhàn)斗饑渴的施法距離從750調(diào)整為700/775/850/925

10級(jí)天賦從+20 移動(dòng)速度改為+1.75 魔法恢復(fù)

15級(jí)天賦從+2 魔法恢復(fù)改為+25 移動(dòng)速度

15級(jí)天賦從攻擊觸發(fā)反擊螺旋改為+300 生命

重做神杖效果:狂戰(zhàn)士之吼對(duì)作用的單位施加戰(zhàn)斗饑渴。戰(zhàn)斗饑渴還將降低敵軍7點(diǎn)護(hù)甲,每有一個(gè)受到作用,自身就會(huì)提升7點(diǎn)護(hù)甲(對(duì)非英雄單位效果減半)。狂戰(zhàn)士之吼的冷卻時(shí)間降低2秒。

阿哈利姆魔晶技能:使自身的攻擊擁有30%幾率觸發(fā)反擊螺旋。攻擊觸發(fā)時(shí)無視反擊尾旋的冷卻時(shí)間。提供+20攻擊速度。

7.28a

魔晶升級(jí)反擊螺旋的攻擊速度加成從20提升至25

7.28b

魔晶升級(jí)反擊螺旋的攻擊速度加成從25提升至35

7.29

攻擊前搖從0.5秒降低至0.4秒

狂戰(zhàn)士之吼神杖升級(jí)冷卻時(shí)間減少從2秒提升至3秒

反擊螺旋魔晶升級(jí)使觸發(fā)幾率提升10%

10級(jí)天賦從+1.75 魔法恢復(fù)降低至+1.5

10級(jí)天賦從+25 攻擊速度改為+9 力量

7.29d

狂戰(zhàn)士之吼冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒增加至17/15/13/11秒

反擊尾旋魔晶升級(jí)觸發(fā)幾率提升從10%降低至5%

英雄臺(tái)詞

以上資料來自:

參考資料 >

斧王.178游戲.2014-11-15

游戲性更新 7.06.dota2官網(wǎng).2017-05-28

7.20版本更新.DOTA2官網(wǎng).2018-11-22

7.21d版本更新.dota2官網(wǎng).2019-04-20

Axe.DOTA2.2014-11-15

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