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冒險類游戲
來源:互聯網

冒險類游戲通常是玩家控制角色進行虛擬冒險的游戲,其故事情節往往是以完成某個任務或是解開一個謎題的形式出現的。它并沒有提供戰術策略上的與敵方對抗的操縱過程,取而代之的是由玩家控制角色而產生一個交互性的故事。

它是一種驚險刺激的游戲,現在冒險類游戲通過不斷的更新和創新使得它越來越真實、越來越刺激、越來越好玩了。

象征

冒險類游戲的共同象征是包含探險、收藏、解謎以及簡化了格斗和動作內容。盡管在某些冒險類游戲中沒有沖突存在,但并不能一概而論,只能說在冒險類游戲中格斗不能作為主要的要素。

發展篇

發展篇:早期的冒險類游戲主要是通過文字的敘述以及圖片的展示來進行的,比較著名的作品有《亞特蘭第斯》系列,《猴島小英雄》系列等。因為此類游戲的目的一般是借游戲主角在故事中的冒險解迷來鍛煉玩家揭示秘密的能力,所以這類游戲通常被設計成由偵探破案的類型,但是隨著各類游戲之間的融合和過渡,冒險類游戲也逐漸與其他類型的游戲相結合,形成了動作類冒險游戲

代表作品:《生化危機》系列(Resident Evil)、《時空英豪》、《古墓麗影》系列(Tomb Raider)、《神秘島》(Myst)

日式AVG

另外還有一種日式AVG游戲,此類游戲既不屬于動作式AVG也不屬于解謎型AVG,而是脫身于電子小說,在形式上和一些戀愛游戲類似,包括了以前的《三支眼》系列,以及后來的《夜行偵探》系列。

所謂日式AVG,就是在最初的文字冒險游戲的基礎上利用精美的CG圖片和動人 的音響效果加以強化,靠優秀的文字和劇情打動人心的一種游戲形式。比如《秋之回憶》這樣的戀愛游戲,淡化了玩家的指令,通常是通過角色動作/語言的分支選項來干預游戲進程的,也稱為互動式電子小說。比如國內引進的《第七夜》、《夜行偵探·零》等都在此列。它本質上和《心跳回憶》這種戀愛養成類游戲仍有區別。互動電子小說、AVG相比其他游戲,往往描寫更細致,情節更動人,具有更高的內涵,且文字量大,引人入勝的劇情是其主要魅力。互動電子小說一般出自專業作家之手,文學性極強,題材涉及面廣,愛情、偵探、恐怖等無所不包。互動電子小說通常都有多結局,比如著名的《恐怖驚魂夜》就包含了多達10個劇本44個結局,這種非線性的故事結構對作家來說也是一個巨大的挑戰。此外,日式AVG還可以和其它游戲類型相結合,產生新的游戲模式。比如《櫻花大戰》,就是日式AVG與戰棋SLG結合的極好的例子。GBA版的《SD高達G世紀》也是采取了類似的模式。

經典AVG游戲

一、《懲罰者杰克》RM制作

二、《寂靜嶺

三、《時空輪回

四、《逆轉裁判》

五、《雷頓教授

參考資料 >

冒險類游戲.fx.wanfangdata.com.cn.2023-12-20

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