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英杰傳
來源:互聯網

樂都網《英杰傳》是一款以三國為故事背景的角色扮演類網頁游戲,在兄弟玩《英杰傳》中,玩家將扮演一位從現代穿越至三國時期的時間旅者,將在動亂不堪的三國時期中參與一段段令人激蕩的歷史事件,接觸一位位三國時期的各色英雄與梟雄,演繹完全屬于自己的三國故事。打擂臺,退南蠻,木牛流馬運糧草!訓伯樂,尋名馬,過關斬將練神器!招募呂布劉關張,最炫Q版回合頁游盡在《英杰傳》。

背景設定

東漢末年,朝政日非,朝綱日衰,民不聊 生。中平元年,疫氣流行,偶得《太平經》的張角散施符水,為人治病,籠絡民心,并訛言:“蒼天已死,黃天當立;歲在甲子,天下大吉。”自稱“天公將軍”,其弟張寶稱“地公將軍”,張梁稱“人公將軍”。申言于眾曰:“今漢運將終,大圣人出。汝等皆宜順天從正,以樂太平。”四方百姓,裹黃巾從張角反者四五十萬。

角色設定

虎衛

屬性特征:高格擋

技能類型:單體攻擊、群體攻擊、狀態攻擊

攻擊類型:物理攻擊

羽林軍

屬性特征:高閃避

技能類型:單體攻擊、群體攻擊、狀態攻擊

攻擊類型:物理攻擊

猛將

屬性特征:高暴擊

技能類型:單體攻擊、群體攻擊、狀態攻擊

攻擊類型:物理攻擊

謀士

屬性特征:高暴擊

技能類型:單體攻擊、范圍攻擊、攻擊控制

攻擊類型:法術攻擊

策士

屬性特征:高速度

技能類型:控制技能、狀態技能

攻擊類型:法術攻擊

物品道具

裝備說明

裝備類型:頭盔

裝備屬性:增加角色技能防御

適用職業:全職業

裝備類型:衣服

裝備屬性:增加角色物理防御

適用職業:全職業

裝備類型:鞋子

裝備屬性:增加角色法術防御

適用職業:全職業

裝備類型:項鏈

裝備屬性:增加角色生命值

適用職業:全職業

裝備類型:戰旗

裝備屬性:增加角色技能攻擊

適用職業:全職業

裝備類型:物理系武器

裝備屬性:增加角色物理攻擊

適用職業:虎衛、羽林軍、猛將

裝備類型:法術系武器

裝備屬性:增加角色法術攻擊

適用職業:謀士、策士

裝備獲得

方法一:系統贈送

方法二:強化界面購買

裝備強化

一、裝備可強化等級與角色等級相關,不可超過角色當前最高等級。

二、裝備可強化等級與裝備品質相關,不可超過當前裝備品質最高可強化等級。

三、裝備強化需要消耗銀兩,消耗的銀兩會隨則強化等級的提升而逐步提升。

四、每次強化會產生5分鐘的冷卻時間,當冷卻時間達到25分鐘時,則無法再繼續強化,需要待冷卻時間歸0時,方可強化。

五、可消耗軍令快速清除強化冷卻時間,每分鐘1軍令。

裝備品階

一、裝備分為藍、淡紫、紫、淡紅、紅、淡金、金、淡白金、白金等品階。

二、當裝備強化到一定等級時,需要進行龍煉升階方可繼續進行強化,即每一品階的裝備均有最高強化等級。

三、龍煉升階需要消耗一定數量的普通材料和高級材料。

四、普通材料可以在世界地圖上的副本中獲取,高級材料可以通過英靈魂冢中獲取。

五、裝備升階還能使每級強化所帶來的屬性增加得到提高,例如藍色裝備每級強化提升1點屬性,則紫色裝備每級強化提升2點屬性。

六、如果材料不足時,還可以消耗500元寶直接進行龍煉升階,元寶龍煉不會消耗材料。

特色系統

君主任務

一、當玩家完成27級主線任務后即開啟君主任務。

二、玩家每領取一個君主任務需要消耗1個君主令牌。

三、玩家每天可以免費領取10個君主令牌。

四、玩家還可以通過其他玩法獲取君主令牌。

五、君主任務是后期玩家升級的主要途徑。

六、君主令牌最多可累積50個,當君主令牌累計50個時,無法再獲得君主令牌。

七、君主任務分為綠、藍、紫、紅、金五種品質,品質越高,完成任務時領取的經驗越高。

八、刷新任務品質每次需要消耗5軍令,刷新成功會提升一個品質,刷新失敗會降低一個品質。

任務類型

一、對話任務,根據要求找到某個NPC進行對話即可完成任務。

二、戰斗任務,根據要求挑戰某個副本要求的次數即可完成任務。

特色玩法

官職系統

一、玩家完成29級主線任務后開啟官職系統。

二、玩家通關南征北戰、木牛流馬、軍團活動、日常活動等方式可以獲得聲望。

三、當玩家聲望達到下一級官職的聲望要求時,即可進行升官。

四、玩家獲得官職后,每天可以領取一定的俸祿,官職越高,每天領取的俸祿越多。

五、官職還會增加主角的屬性值,官職越高,增加的屬性值越多。

天書系統

一、玩家完成9級主線任務后開啟天書系統。

二、天書共分為三篇,每篇各有7顆代表不同屬性的星星。

三、星星會根據角色等級進行開放,10級后每2級開放一顆星星。

四、星星會增加主角和武將的屬性,部分星星直接影響陣型的開啟以及陣型的屬性。

軍團系統

一、玩家完成19級主線任務后開啟軍團系統。

二、玩家可以選擇創建軍團或者加入已創建的軍團。

三、擁有軍團后,玩家每天可以進行軍團活動,獲得額外的獎勵。

四、每個玩家只能同時加入一個軍團。

五、玩家如果離開軍團,則需要等待2小時才可以重新加入軍團。

軍團升級

一、加入軍團后,玩家通過任意途徑獲得的聲望即軍團的升級經驗,1點聲望=1點軍團經驗。

二、軍團等級越高,可參與的軍團活動越多。

三、軍團等級越高,軍團可容納的成員數量越多。

軍團職位

一、軍團內共分為主公、軍師、成員三種職位。

二、創建軍團的人默認成為軍團主公,主公可任命軍師、邀請玩家加入軍團、通過玩家加入軍團申請、轉讓主公等操作。

三、軍師是由主公任命的,軍師可邀請玩家加入軍團、通過玩家加入軍團申請、申請主公等操作。

四、成員無任何職權,但卻是提升軍團等級的主要力量。

軍團活動

一、三級軍團即可進行捍衛軍團活動。

二、軍團內來了入侵者,入侵者擁有很高的血量和攻擊力。

三、玩家每次戰斗給入侵者造成的傷害會不斷減少入侵者的血量,當入侵者血量為0時,則活動結束。

四、玩家每場戰斗都能獲得銀兩和聲望獎勵。

五、活動結束時,對入侵者造成傷害最多的前幾名玩家還能獲得大量銀兩、聲望獎勵。

六、最后一個擊殺入侵者的玩家將獲得大量的銀兩和聲望獎勵。

馬廄系統

一、玩家完成17級主線任務后開啟馬廄系統。

二、開啟馬廄系統后,玩家可以馴養馬匹,馴養馬匹可以收獲銀兩獎勵。

三、可馴養的馬匹分為多個品階,品階越高,收獲時獲得銀兩數量也越多。

四、馬匹馴養的過程中,玩家或者玩家的好友均可對馬匹進行喂養,喂養可以獲得銀兩獎勵,同時每次喂養會增加10%收獲時的銀兩收益。

五、馬匹馴養結束后,玩家本人收獲可收獲100%的銀兩收益。

六、馬匹馴養結束后,如果好友收獲,則可以收獲15%的銀兩收益,同時玩家本人收獲時只能收獲到85%的銀兩收益。

七、每匹馬每次馴養結束后,最多只能被2個好友收獲。

八、主角乘騎不同品階的馬匹時,還能擁有不同馬匹超炫的外形。

木牛流馬

一、玩家完成25級主線任務后開啟木牛流馬系統。

二、玩家每天可以進行6次木牛流馬的護送。

三、玩家運送木牛可以獲得銀兩獎勵,護送流馬可以獲得聲望獎勵。

四、不同的品質的木牛流馬所獲得的獎勵也不一樣,品質越高,獎勵越高。

五、玩家可以消耗一定數量的軍令來刷新木牛流馬的品質,刷新成功提升一個品質,刷新失敗降低一個品質。

六、每次護送木牛流馬需要消耗一定的時間,品質越高,所需要的時間越多。

軍令鼓舞

一、在護送開始前, VIP4以上的玩家可以消耗軍令進行鼓舞。

二、每次成功鼓舞可以增加護送者20%的攻擊,鼓舞失敗不下降。

三、軍令鼓舞最多增加100%攻擊力。

好友護送

一、在護送開始前,玩家可以選擇邀請好友幫忙護送。

二、如果好友同意護送,則本次護送途中,如果受到攻擊,則由好友幫忙戰斗。

三、幫忙護送的好友在護送結束后,能獲得額外的獎勵。

四、每天只能有4次好友幫忙護送的機會,次數為0時則不能再邀請好友幫忙護送。

攔截糧草

一、在護送途中,可以對別人的木牛流馬進行攔截。

二、攔截成功可以按照百分比獲得對方護送的資源,攔截失敗無損失。

三、攔截的對象等級越高,則獲得的資源越多,攔截對象等級越低,獲得資源越少。

四、每天最多進行6次攔截。

五、每次攔截無論成功與否,都會有10分鐘冷卻時間,冷卻時間到了以后方可進行下一次攔截操作。

武將技能

每個武將都有自己攜帶的一個特色技能,主角會擁有多個技能,具體查看主角技能系統說明。技能類別分別有:控制類技能、防御類技能、攻擊控制類技能、攻擊狀態類技能、特殊類技能。

控制類技能效果:暈眩、混亂、恐嚇、破防、破功;

防御類技能效果:回復士氣、恢復生命、增加防御、增加攻擊;

攻擊控制類技能效果:攻擊附帶暈眩、攻擊附帶混亂、攻擊附帶恐嚇;

攻擊狀態類技能效果:加命中、加暴擊、加破擊、加閃避、加韌性、加格擋;

特殊類技能效果:暗殺、吸血、隱身、中毒。

過關斬將

當玩家完成44級主線任務后開啟過關斬將玩法。這里一共有6個關卡,每個關卡各有20個小兵、5個統領、1個將軍。

每個關卡中,NPC越靠后,難度越大,只有挑戰前一個NPC勝利后,方可挑戰下一個NPC哦。

關卡選擇的話也不是任意的,只有通關前一個關卡,后面的關卡才會開啟。

當然了 掉落的寶物也是非常可觀的。如礦石,魂器之類的都在這里掉出。

品評系統

玩家在《英杰傳》中完成26級主線任務后開啟品評系統,通過該系統玩家可獲得綠、藍、紫、金四種品質的令牌,品質越高,增加的屬性就越高。而且主角和武將從20級開始就可以佩戴了。

Ps:每個武將最多可佩戴8個品評令牌。

品評的方式,很簡單。玩家點擊“品”后會出現1/2的品評令牌,點擊“品”需要消耗一定數量的銀兩,玩家如果對自己點擊出來的令牌不滿意,可以繼續點“品”。

以上都選好點好了之后,最終由咱們的評委來評判了,此時點擊“評”則等于進行完整的品評。(點擊“評”需要消耗一定數量的銀兩,消耗的銀兩與令牌的品質有關,品質越高,消耗的銀兩越多。

Ps:當你“品”到一個喜歡的令牌,但“評”失敗了,如果你是VIP,則可消耗一定數量的軍令進行重評,重評即保留“品”出來的1/2令牌,一直點“評”,直到成功為止。

屬性介紹

生命值

屬性作用:玩家角色在游戲中所擁有的生命值,在戰斗中生命值為0時既為戰斗失敗,同時生命值也會隨裝備、等級等其他條件的增加而提高。

士氣值

屬性作用:士氣值在游戲中是控制角色施放技能的數值,玩家在戰斗中攻擊或被攻擊都會增加士氣值,當士氣值滿100時將自動觸發技能施放。

武力

屬性作用:影響角色的物理攻擊和物理防御。

統率

屬性作用:影響角色的技能攻擊和技能防御。

智力

屬性作用:影響角色的法術攻擊和法術防御。

速度

屬性作用:影響角色的戰斗出手順序,速度越高,戰斗中越早出手。

物理攻擊

屬性作用:影響角色的物理攻擊傷害。

物理防御

屬性作用:影響角色受到的物理攻擊傷害,物防越高受到的物攻傷害就越少。

技能攻擊

屬性作用:影響角色的技能攻擊傷害。

技能防御

屬性作用:影響角色受到的技能攻擊傷害,技能防御越高受到的技能傷害就越少。

法術攻擊

屬性作用:影響角色的法術攻擊傷害。

法術防御

屬性作用:影響角色受到的法術攻擊傷害,法術防御越高受到的法術傷害就越少。

閃避

屬性作用:影響角色躲避攻擊的概率。

命中

屬性作用:影響角色擊中目標的概率。所有游戲角色初始命中默認為100%

暴擊

屬性作用:影響角色出現暴擊傷害的概率。暴擊傷害為普通傷害的1.5倍。

韌性

屬性作用:影響角色抵抗暴擊的概率,韌性越高,越不容易受到暴擊。

格擋

屬性作用:影響角色格擋攻擊的概率,格擋成功后所受攻擊傷害減弱,并反擊對手。

破擊

屬性作用:影響角色抵抗被格擋的概率,破擊越高,攻擊越不容易被格擋。

陣型說明

陣型介紹

一、游戲中共有8種陣型,不同的等級會根據角色的等級進行開放。

二、不同陣型可上陣武將的站位是固定的,武將不可站在不可站的位置上。

三、不同陣型會附帶不同的屬性,上陣的武將將享受到對應的屬性加成。

四、玩家左鍵將左側的武將拖拽到陣型中,并且左鍵點擊對應的陣型,點擊啟用,則啟用中的陣型及戰斗中的陣型。

五、陣型所附加的屬性和陣型等級有關,陣型等級越高,附加屬性越高。

陣型詳解

陣型名稱:錐形陣

英杰傳陣型(8張)

開放等級:1級

陣型屬性:物理攻擊

陣型名稱:長蛇陣

開放等級:20級

陣型屬性:技能攻擊

陣型名稱:鋒矢陣

開放等級:21級

陣型屬性:法術攻擊

陣型名稱:七星陣

開放等級:24級

陣型屬性:閃避幾率

陣型名稱:偃月陣

開放等級:36級

陣型屬性:暴擊幾率

陣型名稱:魚鱗陣

開放等級:46級

陣型屬性:格擋幾率

陣型名稱:雁行陣

開放等級:48級

陣型屬性:速度值

陣型名稱:全開陣

開放等級:50級

陣型屬性:速度值

武將說明

一、玩家創建角色后,除了角色必須出戰外,玩家還可以派遣招募到的武將進行出戰。

二、游戲中有多達幾十個武將供玩家進行招募。

三、武將共分為藍、紫、金三種品質,品質越高,其成長屬性越高。

四、招募武將需要聲望要求,玩家需要達到一定的聲望方可招募對應的武將。

五、招募的武將等級與角色相同,且等級會隨著角色等級提升而提升。

六、招募到的武將可以進行離隊操作,離隊后可以重新召回,且召回后屬性不會發生變化。

魂器精煉

1、魂器可以分解為器靈,器靈用于精煉。

2、魂器精煉時會隨機刷新魂器屬性的數值,默認精煉魂器的所有魂器屬性。

3、玩家精煉前可以鎖定魂器的屬性,精煉時,鎖定的屬性不會發生變化。

扎營

1、完成10級主線任務后開啟扎營系統。

2、在游戲中,可以隨時點擊右上角的扎營按鈕進行扎營狀態。

3、離線后,會自動進入扎營狀態。

4、在游戲中,如果過一定時間內無操作,也會自動進行扎營狀態。

5、進入扎營狀態后,無需做任何事,均可獲得經驗獎勵。

退出狀態

1、扎營狀態下,點擊右上角的扎營按鈕,即可退出扎營狀態。

2、隨意點擊場景中任何地方,人物移動后,即退出扎營狀態。

3、扎營達到最大時長,即退出扎營狀態。

4、退出扎營狀態后,則不會再獲得經驗獎勵。

狀態時長

1、普通扎營時長為8小時,8小時后自動退出扎營狀態。

2、VIP2以上扎營時長為24小時,24小時后自動退出扎營狀態。

3、每次退出扎營狀態后,重新進入扎營狀態時,扎營時長會重新計算。

參考資料 >

生活家百科家居網