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神之刃
來源:互聯(lián)網(wǎng)

《神之刃》是藍(lán)港互動(北京)科技有限公司繼2013年推出橫版格斗手游《王者之劍》、3DARPG動作手游《蒼穹之劍3D》大獲成功后,推出的備受業(yè)界矚目的藍(lán)港在線“第三劍”。《神之刃》是全球首款3D次世代動作卡牌手機網(wǎng)絡(luò)游戲。1080P超清畫面,帶來全新視覺盛宴。華麗技能組合,秒殺全屏,轟出獨有必殺連擊。游戲開放了戰(zhàn)士、法師和召喚師三大職業(yè),超1000種的炫酷戰(zhàn)寵,無限養(yǎng)成搭配,打造專屬的戰(zhàn)斗組合。

游戲背景

《神之刃》游戲以神魔大戰(zhàn)后的奧拉大陸為背景,女神沉睡后 三百年,女神傳人格尼薇兒被擄、魔王即將復(fù)活、黑暗教會蠢蠢欲動,奧拉大陸又要陷入黑暗之中!身為銀翼騎士學(xué)生的主角為完成使命而踏上阻止這一切發(fā)生的漫漫征途。去收集預(yù)言石碎片、喚醒女神神力、奏響魔王葬歌、拯救整個世界!這里有恢弘的大陸版圖與讓人情難自拔的唯美劇情故事,有炫酷的戰(zhàn)斗畫面與獨特華麗的時尚裝扮,在歷練中,與戰(zhàn)寵一起成長!在征程中,與伙伴共創(chuàng)輝煌!

游戲評測

游戲全面感受

《神之刃》給小編的第一印象就是非常炫,讓人欲罷不能。超長的開場動畫仿佛是藍(lán)港刻意為之,給人一種霸氣的感覺。游戲開始于一個華麗歐式童話風(fēng)格的小鎮(zhèn),整體給人一種心曠神怡之感,實打?qū)嵉娜?D等比人設(shè),朦朧風(fēng)格的卡通渲染,怎一個出類拔萃了得。不過,游戲定位是動作卡牌,精致的畫面能否與玩法內(nèi)容有機結(jié)合起來,是否華而不實呢,還需進一步檢驗。

硬件評測

《神之刃》游戲畫面媲美頂級單機手游,如:混沌之戒,但安裝包才40多兆,在安裝啟動之后也并沒有更新下載資源,雖然有點可疑,但也可能是當(dāng)前版本內(nèi)容有限。不過,游戲吃硬件是肯定的,雖然小編的ATET W900運行比較流暢,不過換了另一款低端機索尼Xperia play就慘不忍睹了,看來至少1G內(nèi)存還是很必要的。另外,據(jù)玩家反映,很多機型如酷派集團存在閃退現(xiàn)象,看來這款走高端路線的新游在適配上做的不是太好。

音畫評測

《神之刃》畫面華麗,搭載唯美日韓風(fēng),夢幻渲染效果,精致過場CG,巴拉~巴拉~無需多言。要提到的是游戲的節(jié)能模式,貌似是根據(jù)手機的電量自動開啟,開啟之后畫面大幅打折,效果灰暗并且鋸齒感嚴(yán)重。

操作評測

首先,《神之刃》算是一款準(zhǔn)單機,大部分時間是自己打怪,除了打副本還是打副本,互動內(nèi)容只有聊天和組隊。在城鎮(zhèn)里,基本就是玩家一個人在活動,不會顯示其他玩家。但即便如此,游戲的自由度還在走低,反映在玩家不能自由移動。雖然可以看到各種NPC繁忙互動,但玩家只能欣賞而不能參與其中。由此可見游戲的本質(zhì)和市面其他一些闖關(guān)類RPG手機網(wǎng)游沒有多大區(qū)別,徹徹底底的一鍵任務(wù)走。

瞎眼高畫質(zhì)和失望玩法

《神之刃》作為繼《蒼穹之劍》后藍(lán)港的又一新作,可以說《神之刃》的上線和之后DAU都帶來了優(yōu)異的成績。而《神之刃》在畫面上極致超清畫面,擁有全新的視覺盛宴、華麗的技能,實在亮瞎了本男的狗眼。

不可否認(rèn)《神之刃》在畫面上的制作絕對可以是少有的巔峰級別。不論宏觀場景、建筑模型、光影效果、人物角色、動作、技能特效,甚至是icon、按鈕這些細(xì)節(jié)都能看出制作方下的功夫。宏觀場景上本男就不過多盛贊了,否則會被童鞋們當(dāng)成軟文寫手。相信只要玩過本作的玩家一定認(rèn)同游戲畫面真是高清唯美到亮瞎狗眼,簡直叼炸天了。同時游戲中人物的動作和技能特效的質(zhì)量貫穿整個游戲,每一個技能的釋放都是如此的絢麗,甚至讓人眼花繚亂了,而且在攻擊時怪物還可以進行移動,相當(dāng)?shù)恼鸷常劝詺鉂M滿,又十分唯美。

在職業(yè)設(shè)計上,《神之刃》有3個職業(yè):戰(zhàn)士,法師,召喚師。3個職業(yè)同名字一樣,戰(zhàn)士肉,法師DPS,召喚師更像是德魯伊類型的角色,能輸出也能輔助。同時玩家每選擇一個職業(yè),角色就會出現(xiàn)并秀一段精彩的Pose,不過本男有點疑惑,為什么召喚師的pose是一段浮空露胖次的動作,而且這個胖次的顏色還是身體非常接近,這種設(shè)定很容易讓人想入非非啊,小孩子根本把持不住!

雖然在畫面上《神之刃》堡的制作讓本男不得不跪舔,但是在游戲性上《神之刃》還是顯露出它的不足。首先在戰(zhàn)斗模式和操作上,官方提出的“半回合制”是指戰(zhàn)斗自動進行,玩家需手動操作技能來釋放技能,但實際上還是回合對戰(zhàn),只是將原有的模式以另一種方式展現(xiàn)。高亮的場景和華麗的特效雖然能彌補戰(zhàn)斗模式的不足,但技能之間缺乏關(guān)聯(lián)效果,所以《神之刃》的戰(zhàn)斗玩法雖然類似于傳統(tǒng)RPG游戲但沒有技能組合效果,因此戰(zhàn)斗方面沒有太多技巧可言,基本上還是看角色和戰(zhàn)寵的戰(zhàn)力值。

而在自由度上《神之刃》雖然做出一個非常棒的場景,但是本男不明白的是,這種完全媲美某國知名大廠大作的場景品質(zhì),為什么不能讓玩家自由控制人物行動?視角在不停的轉(zhuǎn)動,但是玩家就是無法控制角色的行動,這也是游戲一大損失。

總得而言,《神之刃》大的賣點毋庸置疑就是強大的畫面,這也的確是本作獲得玩家認(rèn)可的最大因素。

游戲特點

u 3D次世代動作卡牌大作

u1080P超清畫面尊享頂級視覺盛宴

u操作零門檻 1分鐘迅速上手

u45M超小完整安裝包 無wifi也能秒下

u超1000種酷炫戰(zhàn)寵打造您的專屬黃金戰(zhàn)隊

u518種華麗技能百變策略組合連招一觸即發(fā)

u24小時競技不停歇用實力碾壓對手

u告別黑屏加載消滅等待緩沖

攻略心得

1、游戲戰(zhàn)斗中屬于全程無間斷自動進行的。所以當(dāng)你想要主動釋放技能時要盡量提早選擇技能,選擇技能后人物身上會有特效顯示,一旦你的人物進入攻擊動作那么你就無法選擇技能了。必須要到下一回合才能釋放選擇的主動技能。

2、游戲中的戰(zhàn)備搭配大致可以分為3類:

A:針對戰(zhàn)士類單體輸出高(物攻3000+)的準(zhǔn)備。

配置:兩只晶角怪(晶角加斯特),一個戰(zhàn)士大腿。戰(zhàn)寵圣痕帶物抗,魔抗,生命和破格。英雄寶石選擇物攻和破格。

B:針對召喚類物攻差,但魔攻(2700+)還不錯的準(zhǔn)備。

配置:晶角怪+火女,戰(zhàn)士T。戰(zhàn)寵圣痕也是物抗,魔抗,生命,破格。寶石選擇魔攻和暴擊。

C:無論戰(zhàn)士還是召喚類,雙攻都一般(2500以下)的準(zhǔn)備。

配置:火女和冰女王(晶角怪也行),法師大腿。其實這個裝備有些勉強,需要一些運氣成分。

3、新手入門攻略:

給新手們參考下,尤其是中前期,可以有很大的參考價值。

(1)夏卡,在推圖方面并不強勢。奧西夏卡不好刷,就別浪費體力。隨便搞個夏卡練到紫色,然后當(dāng)突破材料;

(2)鉆石券抽到的綠寵/藍(lán)寵都不推薦主練。因為在升藍(lán)+2時,你會因為打不到該寵而耽誤其他寵的價格,畢竟前期粉豆珍貴;

(3)新區(qū)解決卡圖的辦法,要么刷圣痕經(jīng)驗,要么刷訓(xùn)練,再就是提高寵的品質(zhì);

(4)冰女真的可以陪你很久很久;

(5)這游戲不是急于一時的,強大的寵物養(yǎng)成系統(tǒng)就夠你玩上一兩個月。非R玩家更辛苦;

(6)從白到藍(lán)4需要3個藍(lán)色材料和一個+1藍(lán)色材料。這些都需要大量的突破材料+魔晶+粉豆;

(7)紫色寵不是終點,確切的說只能算是一個起點。紫+2需要兩個紫色材料,紫+3需要一個+1紫色材料,這足以讓你做出兩點選擇:花錢抽,花海量時間練;

(8)旅法師還有其他職業(yè)那個30%血+5%攻擊的戰(zhàn)魂。并不是一無是處。并不一定非要大賢者英雄王什么的。旅法師可以在沒有詛咒圣痕的時候,用永唱過度。但是最終還是要大賢者的;

(9)對于煉金,別太小氣也別太大方。粉鉆充足的話,免費2次+3次鉆。提高出暴擊的可能性,就算不出感覺也保本。rmb就除外了;

(10)在中期,刷靈魂石的本比較簡單了。就要針對自己的寵,著重的去刷石頭。一天最多刷3個石頭,一般一天不到倆;

(11)靈魂石是阻礙你成為高手之路中最強的一堵墻;

(12)40級以后死抱大腿刷出翡翠那關(guān)的普通本3星。然后就可以10次10次的刷翡翠戰(zhàn)魂了;

(13)金幣:如果你有1000多萬,覺得很有錢花不完的話你可以試試點圣痕。綠色藍(lán)色全都當(dāng)升級經(jīng)驗。紫色橙色留著。主升給你加傷害的圣痕;

(14)橙色、紫色圣痕:1級橙色屬性=2級紫色,2橙=3紫色以此類推。圣痕經(jīng)驗是可以全部繼承的,前期用紫色就可以,圣痕即使升錯了也可以完全繼承給下一個;

(15)粉豆:普通6體95%出一個。10體出倆。15體出3。缺體力的話用10體的。缺次數(shù)用15體的。我覺得10體蠻賺;

(16)非rmb玩家前期沒有什么需要特別注意的定位。前期你只是在學(xué)習(xí)和摸索這個游戲。這游戲需要大量時間或金錢。前期的方向,定位是非常模糊。

操作介紹

《神之刃》最大化的將游戲內(nèi)容和手游玩家的操作習(xí)慣完美融合,使得《神之刃》成為一款為手機量身打造的天然手機網(wǎng)游。

在戰(zhàn)斗操作上秉承操作簡單、過程刺激的理念,充分發(fā)揮了智能機觸摸屏操作的優(yōu)勢,戰(zhàn)斗只需要您點擊一下需要釋放的技能,就可以體驗激烈爽快的戰(zhàn)斗了。

核心玩法

藍(lán)港互動“第三劍”《神之刃》,2014年3月20日已經(jīng)全面開啟android、iOS雙平臺測試,屆時所有玩家都可以盡情享受這款3D次世代動作卡牌手游帶給我們的震撼。《神之刃》奇跡般推出45M超小安裝包,且擁有著次世代超清畫質(zhì)。游戲同時引入了創(chuàng)新性的動作卡牌玩法,突破傳統(tǒng)手游玩法,打造《神之刃》獨有的游戲樂趣。

動作與卡牌完美融合 突破卡牌傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式

全新的動作卡牌戰(zhàn)斗模式是《神之刃》的核心玩法,游戲極具創(chuàng)新性的將動作與卡牌兩大元素完美融合。不僅保留動作游戲酣暢淋漓的戰(zhàn)斗感覺,更兼顧卡牌游戲的策略與收集樂趣,無論是哪種喜好的玩家都能在游戲中盡享樂趣。《神之刃》在戰(zhàn)斗中大膽加入的QTE系統(tǒng)設(shè)定,為傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗增加了更多的操控性,讓習(xí)慣于一鍵式操作的玩家,或是策略型玩家,均可獲得全新的游戲快感。

超1000種炫酷戰(zhàn)寵 讓戰(zhàn)斗充滿樂趣

3D次世代動作卡牌手游《神之刃》中,卡牌游戲的特點通過戰(zhàn)寵的形式進行展現(xiàn),游戲中擁有超過千種的炫酷戰(zhàn)寵,滿足你的收集欲望。戰(zhàn)寵的價值主要在《神之刃》的多元化的副本中體現(xiàn),戰(zhàn)寵的選擇、陣型配置及隊伍配置對于通關(guān)副本來說尤為重要。戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)寵使用專屬技能會用鏡頭特寫的方式來表現(xiàn),畫面的沖擊力和表現(xiàn)力堪稱手游界的奇跡。

協(xié)同作戰(zhàn) 智慧與力量并重的戰(zhàn)斗

玩家操控的人物角色可攜帶兩名戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,人物角色和戰(zhàn)寵分別擁有自身專屬技能。在QTE系統(tǒng)設(shè)定的支持下,可控制回合內(nèi)人物和戰(zhàn)寵的技能使用。戰(zhàn)斗中,隊員先后站位必須精準(zhǔn),同時處理好人物及戰(zhàn)寵技能的釋放順序,不同的技能釋放順序很有可能影響一場比賽的勝負(fù)。注意人物和戰(zhàn)寵的技能冷卻,搭配好角色與戰(zhàn)寵之間的技能循環(huán),形成連續(xù)不斷的攻擊波是戰(zhàn)斗勝利的基本保障。

3D次世代動作卡牌手游《神之刃》,憑借融合經(jīng)典卡牌玩法,45M超小安裝包,呈獻(xiàn)華麗視覺盛宴,成為2014手機必玩動作卡牌游戲大作。

中前期玩法

戰(zhàn)魂選擇:旅法師

注:必須有肉附帶些輸出而且能和需要的寶寶戰(zhàn)魂觸發(fā)屬性

47級前玩法:

戰(zhàn)寵推薦:雙君王,嗜血戰(zhàn)魂暗夜君王和狂暴戰(zhàn)魂暴君

原因:1、暗夜君王有個被動全體生命提高暗夜君王生命的20%,前期你主堆暗夜君王的血,7000左右就能給全體提高1500多的血。

2、暴君的被動,敵方戰(zhàn)寵第一回合物理傷害降低,這個是用來過圖的,相對來說幫助不小。

注:雙君王只要紫+1就好了,后面要換的,那么輸出就不那么高了,只能靠圣痕去提升還有文章,能提就提。

培養(yǎng)路線:偏向輸出的,為了前期推圖快,后面再洗點,但是打?qū)毷臅r候不要只顧及魔法攻擊寶石,雙防和血寶石才是王道。

技能推薦:可以選擇烏鴉(4級) 腐蝕(滿級) 然后是恐懼或者接炎魔。

圣痕選擇:攻擊+雙防+血,優(yōu)先攻擊 (這里注意下,這個時候能盡量刷到巴哈或者蝙蝠女的話,就要稍稍的搞起了)。

中期:47-57級

推薦戰(zhàn)寵:巴哈和蝙蝠,因為雙君王已經(jīng)吃不消副本的壓力了。

備注:巴哈(狂暴戰(zhàn)魂)、蝙蝠(墮落戰(zhàn)魂)

推薦原因:召喚、巴哈、蝙蝠都會分別觸發(fā)2條的戰(zhàn)魂組合

加點推薦:主角洗點換寶石,寶石主血副攻擊和雙防,這時大概雙防2500左右,血量13000以上,攻擊會在3000左右。

推圖:起手毒+巴哈流血,巴哈主抗,敵人流多少血,你就回更多的血。因為有蝙蝠,而且回的血不浪費,不會因為多余回復(fù)而浪費。

競技:競技場對手大部分都是夏卡,一波流,中期都帶翡翠還有疾風(fēng)...等等,這些全部對召喚來說都不是事

競技玩法:人和蝙蝠女主要堆+魔防,巴哈主要堆血+物防,巴哈放后排,其他的放前排

原因:巴哈堆物防放后排,克制夏卡,巴哈物防杠杠的,切還有快死時候全體回復(fù)25%這個神技,夏卡一下爆我半血我都不怕,因為我的蝙蝠人也會回血,打的不夠回復(fù)的。

人和蝙蝠堆魔防是為什么呢?因為要把法師的群體傷害降低到最低,只有盡量降低了,對友持續(xù)中毒所掉的血才足夠給我們回復(fù),這也就是我上面所說召喚有點輸出會更肉的原因。

57前打法:是毒+烏鴉+毒然后重復(fù),只要你能抗住3回合,那么恭喜你,你想死都死不了了。

寵物戰(zhàn)力

寵物升級

1、喂養(yǎng)

必須喂養(yǎng)寵物才可以使寵物升級。關(guān)于喂養(yǎng)寵物,我們一般在低級的時候可以用白色寵物喂養(yǎng),但是一旦寵物等級高之后,喂食一個材料寵物所需要的魔晶就非常高昂,為了節(jié)約魔晶,我們就需要高經(jīng)驗的材料寵物。可姆豆,一只粉紅可姆豆在1級的時候可以提供5000經(jīng)驗,而黃金可姆豆在1級的時候可以提供20000經(jīng)驗。一般白色的寵物可以提供的經(jīng)驗不過幾百而已,于是可姆豆成了升級寵物的最佳材料。但是,這還不是可姆豆的極限,因為可姆豆也是可以升級的!一般我們用10只白色寵物先喂1級的可姆豆,于是可姆豆升級到了9~11級,11級粉紅可姆豆可以提供11000經(jīng)驗,11級黃金可姆豆可以提供26000經(jīng)驗。于是,原本可能需要10只可姆豆來升級,現(xiàn)只需要6~7只,高等級寵物升級所需要消耗的魔晶近乎下降了三分之一!

2、裝備圣痕(最明顯的提升寵物戰(zhàn)斗力)

其他人對獲取高品質(zhì)圣痕似乎有什么方法,但是,我花了800萬金幣的測試結(jié)果表明:一切看臉。

非要說技巧的話,我只有省錢的技巧:因為圣痕每天前2次抽是免費的,所以有條件的玩家,每天下線前必做的事情就是把圣痕刷到康斯坦丁,這樣第二天的2次免費可能會為你省下10萬金幣。

每個寵物都有不同的戰(zhàn)魂,不同的戰(zhàn)魂與某些圣痕搭配可以激活圣痕匹配加成,可以再次大幅增加寵物的戰(zhàn)斗力。

3、訓(xùn)練(效果僅次于圣痕)

盾類寵物可以-攻+防+血,攻擊類寵物可以-防-血+攻,治療類寵物可以-其他數(shù)據(jù)+魔攻,物理攻擊可以-魔攻+物攻,魔法則相反。建議用特訓(xùn),因為口糧比鉆石難拿多了。

4、光環(huán)(如果觸發(fā)共鳴,那效果也非常明顯)

共鳴:如果上場的寵物和玩家光環(huán)有同一屬性值,則該屬性效果翻倍。很多人都卡在沙漠,大家可以利用每天2次的免費刷新光環(huán),將隊伍的屬性調(diào)整到共鳴+生命或者防御,不缺鉆的玩家可以直接刷全橙同屬性,那戰(zhàn)斗力飆升的程度無法直視。

5、戰(zhàn)魂

每種寵物都可以有不同的戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂可以用魂水晶洗(魂水晶通過龍穴探寶獲得),戰(zhàn)魂對單體的加成效果各不相同,合適的戰(zhàn)魂可以使寵物更勝任隊伍里的位置。

此外,戰(zhàn)魂的最大特色,就是戰(zhàn)魂與匹配的戰(zhàn)魂組合,可以觸發(fā)屬性加成,有些屬性加成的比例甚至可以達(dá)到40%,比如:伊芙利特之魂與奧汀之魂、巴哈姆特之魂、希瓦之魂一起出戰(zhàn),可以增加40%的暴擊。所以,合理的利用戰(zhàn)魂組合,將使你的隊伍實力抬升一個臺階。

6、奧義

由于我的奧義數(shù)量不多,沒法很全面的介紹,但是就現(xiàn)在拿到手的幾個奧義中,還是有很強力的奧義的,比如防御類的堅韌,普通攻擊有50%幾率觸發(fā)防御上升2%,吸血,普通攻擊后,有50%的幾率觸發(fā)恢復(fù)自身造成的傷害的4%。

奧義都可以通過以其他奧義為材料升級,升級成功率最高為60%,等級越高,單個奧義所能提供的成功率越低。與戰(zhàn)魂相符的奧義,奧義的效果將翻倍。

7、最新橙色奧義永恒的裁詳解

橙色奧義:永恒的裁黷

奧義屬性:初始破格率提高10%,每次使用主動技能后,破格率降低1%

秘奧義:每次使用主動技能后,50%概率破格率降低1%,可以說,面對對方高格擋的戰(zhàn)寵,橙色奧義的效果將發(fā)揮出出奇的特效。

8、古羅馬露天競技場的玩家戰(zhàn)寵入門陣容推薦:

前排:熊寶貝蓓兒、希望女神芙娜

后排:亡靈騎士哈卡足球俱樂部、足球小子若翼

陣容類型:物攻型

陣容戰(zhàn)寵分析:

希望女神芙娜,做為純輔助的戰(zhàn)寵,技能是給敵方全體被暴擊率提高50%的狀態(tài)1回合,普通攻擊可以給血量最少者恢復(fù)魔攻50%生命。放在前排主要是為了分擔(dān)傷害,也有玩家女神不升級,這樣的話就放后排,在升級順序中女神確實要排在后面了,它的存在感主要是技能。

熊寶貝蓓兒,做為系統(tǒng)贈送的戰(zhàn)寵,是個十分給力的輔助,可以稱作暴力奶媽,能加血能輸出,生命物攻,物防成長都十分的高,放在前排完全可以當(dāng)防御戰(zhàn)寵用。不過有點不好的就是,戰(zhàn)斗一開始就會用技能加血有點浪費,需要手動才會用普通攻擊。

亡靈騎士夏卡,秒后排的高物攻戰(zhàn)寵,大家應(yīng)該都很熟悉了,配合女神的技能很容易出暴擊,基本能秒一個。

足球小子若翼,世界杯期間活動中開足球可以得到,入手難度不算太高。技能是攻擊生命最少者造成100%物理傷害,普通攻擊對單體造成100%物理傷害,配合夏卡必秒一個單位。

職業(yè)介紹

戰(zhàn)士

印象:沉穩(wěn)英武 特點:狂戰(zhàn)斬?fù)?/p>

武器:雙手劍

戰(zhàn)術(shù)類型:

一波流:利用高傷害、動作快、長CD的技能,將敵人一回合秒殺;防守反擊:血量越少,造成的傷害越高,在生死關(guān)頭,往往會給敵人致命一擊。

起源

從記事起便跟隨著大陸蜚聲的銀翼騎士伊利斯修行的蘭斯洛特,對自己的身世知之甚少,偶爾詢問伊利斯,得到的也只是含糊不清的敷衍或沉默。雖然對導(dǎo)師的緘默反常的態(tài)度很疑惑,但單純的蘭斯洛特并沒有過于糾纏這個問題。

常年純粹的劍者修行之路,以及導(dǎo)師口中富有傳奇色彩的騎士的冒險生活讓蘭斯洛渴望著試煉之地外面的世界。他夢想著用手中的劍保衛(wèi)奧拉大陸、守護自己心愛的人,去成就一番屬于自己的豐功偉績。

這個深埋心底的愿望在他年滿21歲時有了實現(xiàn)的可能:導(dǎo)師伊利斯交給他的一塊神秘的石頭以及必須完成的使命——守護一個女孩確保她的安全……躊躇滿志離開試煉之地的蘭斯洛特并不知道,這使命將給他的人生帶來多么巨大的改變……

主動技能:所羅門之怒+正義審判+亂舞擊

被動技能:利刃加持+無堅不摧/利刃加持+鋼筋鐵骨

戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)輸出,主流的加點方式是走強攻路線,大部分使用的是“所羅門之怒+正義審判+亂舞擊”的主動技能組合。人物30級之前優(yōu)先加滿正義審判和所羅門之怒,在30—40級時主加亂舞擊,一群攻和兩個單體輸出技能可以滿足大部分戰(zhàn)斗的需求。戰(zhàn)士加點的分歧主要是在被動技能方面,可以提升物攻的“利刃加持”是必須要點滿的。無堅不摧增加的“破格”和鋼筋鐵骨增加的“生命”都是戰(zhàn)士需要的屬性。破格可以保證戰(zhàn)士的輸出,生命則可以保證戰(zhàn)士的生存能力,這就需要玩家根據(jù)自身屬性進行取舍了。

推薦戰(zhàn)寵:強力攻擊型戰(zhàn)寵,如亡靈騎士、希望女神等

法師

印象:成熟迷人

特點:元素魔法 武器:法杖

戰(zhàn)術(shù)類型:

一波流:

利用高傷害、動作快、長CD的技能,將敵人一回合秒殺;

消耗戰(zhàn):利用持續(xù)傷害技能,讓敵人的勝率隨著時間一同流逝。

起源

貴族小姐從小應(yīng)該學(xué)習(xí)的是什么?彈琴跳舞還有完美的禮儀,每一個貴族家的家庭教師一定都會這么肯定的回答。但是賽琳娜的家庭教師卻無比頭痛,身為大陸最為古老的維特里奧家族的大小姐,對這些必修課程絲毫不感興趣,反而對那些落滿了灰塵的魔法書籍沉醉無比。

賽琳娜·戈麥斯還是嬰兒時便展現(xiàn)了驚人的魔法天賦,她牙牙學(xué)語的第一句話不是呼喚父母,而是猶如咒語般的奇異詞組…周圍元素為之波動,這便是自然元素的契合者!酷愛魔法本身就已注定她與貴族生活的格格不入,在她又一次因?qū)嶒災(zāi)Хㄖ湔Z而毀掉了母親心愛的古董后,維特里奧大公燒毀了她的魔法道具和書籍,同時命令她“做點公爵小姐應(yīng)該做的事”。而她的選擇是:離開那個世俗的家,去尋找元素的規(guī)則,魔法的奧義!在探尋魔法力量的路途中,她遇到了大陸最著名的銀翼騎士,傳授她風(fēng)系魔法的同時也帶給她沉重的使命,要如何完成?這注定是一個精彩的故事!

主動技能:閃電風(fēng)暴+星罰+諸神之怒

被動技能:魔法意志+暴怒一擊

法師的主流技能加點是以輸出為主,閃電風(fēng)暴和諸神之怒的群體攻擊配合星罰的單體高傷,無論是推圖還是PK都游刃有余。魔法意志和暴怒一擊增加的魔攻和暴擊,使得法師輸出的能力更加強大。前期人物技能點有限,閃電風(fēng)暴和星罰要優(yōu)先加滿,在30——40級時補上被動技能和諸神之怒的等級。

法師的另外一種加點流派是:專注+諸神之怒+星罰的組合,憑借專注帶來的高傷來秒殺敵人。當(dāng)前這種加點較少,主要是因為釋放“專注”相當(dāng)于主動放棄第一回合的攻擊,失去了戰(zhàn)斗的主動權(quán),即使在副本中也并不如第一種加點主動。

推薦戰(zhàn)寵組合:群攻型戰(zhàn)寵,如翡翠巨龍、死亡使者等

召喚師

印象:可愛蘿莉

特點:深淵召喚術(shù)武器:魔法書 召喚師當(dāng)前的主流加點有兩種,分別是強攻流和防守反擊流,下面小編為大家?guī)磉@兩種流派加點方法的區(qū)別所在。強攻流:

主動技能:恐懼召喚+炎魔召喚+死神召喚

被動技能:魔法意志+暴怒一擊

強攻流,顧名思義,就是使用強大的攻擊來擊敗敵人,恐懼召喚、炎魔召喚兩個技能是輸出的主力技能,因此必須要優(yōu)先加滿。死神召喚是作為補刀型的技能存在的,可以精準(zhǔn)對敵人的殘血敵人進行追擊。被動技能增加的魔攻和暴擊,也是提升輸出能力的屬性,可以幫主召喚師將強攻進行到底。

推薦戰(zhàn)寵:強力輸出型戰(zhàn)寵,如亡靈騎士、死亡使者等防守反擊流:

主動技能:恐懼召喚+厄運召喚+菌宴召喚

被動技能:魔法意志+料敵機先

召喚師的另一種加點以防守反擊為主,利用菌宴召喚給敵人帶來的毒性傷害來讓敵人的勝利隨著時間而流逝。厄運召喚降低對方攻擊可以大大增加己方的生存能力,恐懼召喚作為補充型輸出技能存在。在游戲后期還可以使用“克萊斯護盾”來保護自己,被動技能中的料敵機先增加的格擋能力可以進一步減少我方受到的傷害。這種流派的主力技能是菌宴召喚和恐懼召喚,這兩個技能需要優(yōu)先加滿,魔法意志也是最具優(yōu)先度的技能。

推薦戰(zhàn)寵:強大的防守型戰(zhàn)寵,如風(fēng)魔龍、遺跡魔王等

起源在別的小女孩還抱著小熊過家家的時候,薇薇安就已經(jīng)在和自己召喚的地獄三頭犬嬉戲了。她童年最好的伙伴是各種張牙舞爪的地底惡魔,她是沒有朋友的孤獨孩子。

身為大陸最神秘的深淵召喚師世家的繼承人,薇薇安注定不會有普通人的人生。每個新出生的嬰兒的靈魂都要立即和深淵之主溝通,如果失敗,便是靈魂的永恒沉睡。如此殘酷的生存法則,使薇薇安身邊的每個人都陰暗而且殘酷。只有薇薇安是個異類。有她的地方永遠(yuǎn)都會有銀鈴一般的笑聲,沒人和她聊天,她就和自己的召喚獸聊天,對她來說,炎魔與洋娃娃并沒有任何不同,這只有天生的強大而高貴的靈魂才做得到。

15歲時薇薇安已經(jīng)可以召喚出家族最強深淵獸,此后無人能教她任何新知識。為了提高自己的深淵感知,她離開了最接近冥界的城堡,踏上了漫漫無盡的旅途……戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)

消耗戰(zhàn):利用持續(xù)傷害技能,讓敵人的勝率隨著時間一同流逝

頭銜屬性

游戲中通過“競技場”獲得的聲望,可以提升自己的頭銜,高可升級成戰(zhàn)神之身哦,頭銜除了有拉風(fēng)的顯示以后,頭銜越高,隊伍的屬性加成越高。

副本系統(tǒng)

副本分類:游戲內(nèi)分為單人副本、多人副本。

單人副本:進入方式:點擊主線任務(wù)自動進入副本;點擊“副本”按鈕,通過副本地圖界面進入副本。

個數(shù):普通副本人每張地圖有15個,英雄副本每張地圖有5個;

次數(shù):普通副本只要有體力每天可以無限刷,英雄副本每天只有2次通關(guān)次數(shù);

消耗:普通副本每次消耗6點體力,英雄副本每次消耗12點體力;

獎勵:普通副本掉普通獎勵,英雄副本掉高級獎勵且掉寶幾率高于普通副本。

多人副本:進入條件:完成15級主線任務(wù)后開啟。

進入時間:每天21:30開放,22:30結(jié)束。

進入方式:點級“活動”按鈕,進入多人副本

活動規(guī)則:

多人副本除技能外,玩家游戲中的一切能力都忽視掉,只有奧拉的祝福加成,所有人都是英雄屬性,而且也沒有戰(zhàn)寵的參與,完全靠玩家間的配合來打倒BOSS。

每次進入戰(zhàn)斗后會隨機出現(xiàn)一種BOSS,有些簡單,有些困難,但難度越高的BOSS獎勵越高,還有小概率遇到萌寵哦。每次戰(zhàn)斗會隨機匹配3個玩家,玩家進入戰(zhàn)斗后有固定的預(yù)設(shè)屬性,當(dāng)然是非常強大的英雄屬性!

訓(xùn)練攻略

“訓(xùn)練”是《神之刃》個性化培養(yǎng)的一個核心玩法,不僅對戰(zhàn)力的提升效果顯著,更是檢驗玩家對游戲理解的一項重大考驗。今天,版主就特地獻(xiàn)上一篇【訓(xùn)練】攻略與各路大神一同探討,希望各位小伙伴能夠更好地體驗游戲。

訓(xùn)練口糧與潛能

作為訓(xùn)練的必備材料,口糧是游戲中十分珍貴的資源。口糧有多種方式可以獲得,最常見的是用競技場積分兌換,每位在競技場的玩家,系統(tǒng)都會根據(jù)其排名給予積分獎勵,排名越靠前的玩家,獲得積分的速度越快。其他獲得口糧的方式有:斗獸場每日排名獎勵、龍穴探寶、部分禮包領(lǐng)取。

潛能是人物或者戰(zhàn)寵升級后自動獲得的,人物和戰(zhàn)寵的等級越高,可供訓(xùn)練使用的潛能就越高。而且潛能并非訓(xùn)練的必備材料,當(dāng)人物或戰(zhàn)寵的潛能為0時,訓(xùn)練能夠?qū)o用的屬性轉(zhuǎn)化為有用的屬性。

訓(xùn)練開始

訓(xùn)練目標(biāo)

進入選擇訓(xùn)練目標(biāo)頁簽,在此頁簽中可以查看人物和戰(zhàn)寵的剩余潛能,這些潛能就是該訓(xùn)練目標(biāo)通過訓(xùn)練操作可提升的屬性值上限。比如:圖中的戰(zhàn)士玫瑰色,他的剩余潛能為2550。也就是說這個51級的戰(zhàn)士可以通過訓(xùn)練操作最大提升2550點屬性(如果有足夠的訓(xùn)練口糧)。

分析:口糧有限的情況下,選擇訓(xùn)練人物還是戰(zhàn)寵要視情況而定。保險起見可以優(yōu)先考慮人物,畢竟“鐵打的主角,流水的戰(zhàn)寵“。若是擁有高品質(zhì)的戰(zhàn)寵,也可以優(yōu)先訓(xùn)練,建立好前期優(yōu)勢的話能在PVP活動中獲得更高的排名,這樣能更快地獲取訓(xùn)練口糧,形成良性循環(huán)。

選擇訓(xùn)練模式

一共有4種訓(xùn)練模式可供大家選擇,普通訓(xùn)練、普通訓(xùn)練十次、特訓(xùn)、特訓(xùn)十次

普通訓(xùn)練和特訓(xùn):

這里普通訓(xùn)練和特訓(xùn)消耗的訓(xùn)練口糧數(shù)相同(每次5個),不同的是訓(xùn)練次數(shù)相同的情況下,特訓(xùn)會比普通訓(xùn)練轉(zhuǎn)化更多的潛能值。當(dāng)然每次特訓(xùn)需要額外消耗1點粉鉆。

訓(xùn)練次數(shù)選擇:

訓(xùn)練1次和訓(xùn)練10次的差別在于操作的便利程度和屬性提升的集中程度,同樣是消耗50訓(xùn)練口糧進行10次潛能轉(zhuǎn)化(訓(xùn)練),采用【普通訓(xùn)練】或【特訓(xùn)】需要點擊10次【開始】,且屬性提升較為分散(多升多降);如果采用【普通訓(xùn)練十次】或【特訓(xùn)十次】只需點擊一次【開始】,且屬性提升更為集中(一升一降)。

【保留】or【放棄】

無論你選擇何種訓(xùn)練模式,點擊開始后就會進入這個界面。如圖,訓(xùn)練后,訓(xùn)練目標(biāo)提升的屬性(圖中④)一定大于降低的屬性(圖中⑤),差值就是消耗的剩余潛能(圖中的③)。大家可以根據(jù)訓(xùn)練后屬性的變化情況選擇【保留】還是【放棄】,選擇【保留】會留下②中的基礎(chǔ)屬性,選擇【放棄】會留下①中的基礎(chǔ)屬性。

分析:

【保留】和【放棄】,抉擇的關(guān)鍵在于消耗了訓(xùn)練口糧,我的實際戰(zhàn)斗力是否能夠得到提升。仔細(xì)觀察訓(xùn)練可以改變的屬性不難發(fā)現(xiàn),對于人物和絕大多數(shù)戰(zhàn)寵來說,物攻和魔攻二者中有一項是沒有用的(比如:對戰(zhàn)士來說,魔攻是沒有用的),所以我們以戰(zhàn)士為例,當(dāng)某次訓(xùn)練的結(jié)果是提升魔攻降低了其他屬性時,選擇【放棄】是比較明智的。

另外,上陣三人組中,總會有肉盾、半肉輸出、輸出、治療等這些個角色分工。不同的角色分工對屬性的需求是不同的。比如對于輸出來說,攻擊是最重要的,雙防和生命相對要次要一些,把更多的潛能轉(zhuǎn)化為攻擊是一個不錯的選擇;對于純?nèi)舛軄碚f雙防更重要一些,如何選擇也需要考慮。

最后一點,當(dāng)潛能耗盡時,也是可以訓(xùn)練的,此時屬性間的轉(zhuǎn)化為等值轉(zhuǎn)化,如:提高20點物攻,減少20點魔攻。這就為大家后期的極端化養(yǎng)成提供了一個支持,你可以將某項屬性極限堆高,建立某些獨特的戰(zhàn)術(shù)體系。

法師技能加點

必加主動技能:雙群攻,閃電和諸神

推薦理由:前期的閃電半回合延遲高傷,還能配合火女的必爆,中期的諸神無延遲,打怪撿漏或者掃活動都不錯。

選加主動技能:

1、星罰:單體高傷,百分比特別高,升級傷害也很好,不過不能指定目標(biāo)

2、小閃電:瞄準(zhǔn)血量最低,也屬于撿漏型

3、火雨:可以配合奧義使用,但是不容易成型

必加被動:魔攻

選加被動:破格、暴擊。看個人喜好選擇。

基礎(chǔ)資源

金幣

金幣獲得途徑

煉金,參加魔王討伐戰(zhàn),多人副本,戰(zhàn)寵試煉場,公會保衛(wèi)戰(zhàn),龍穴探寶,雅美蝶的逆襲,喀秋莎其余,公會奪寶祈禱大廳以及通過副本等活動均可獲得金幣。

金幣用途

金幣是奧拉大陸的基本貨幣,可用來裝備強化、裝備進階、刻印圣痕,公會捐獻(xiàn),提升頭銜,技能重置,古羅馬露天競技場鼓舞等。

魔晶

戰(zhàn)寵升級和突破均需要一定數(shù)量的魔晶,通過參加雅美蝶的逆襲活動、通關(guān)副本以及斗獸場競技均可獲得,公會商店也可兌換哦!

經(jīng)驗

在戰(zhàn)斗中領(lǐng)悟生存的法則以雷靜經(jīng)驗,提升等級。提升人物等級可以增強實力,并且開啟更多功能活動哦!

鉆石

(1)藍(lán)鉆:充值獲得的鉆石,用來購買游戲道具時使用

(2)粉鉆:藍(lán)鉆的等值鉆石,消費時優(yōu)先消耗粉鉆

寶箱玩法

寶箱類型

雅美蝶玩法

【戰(zhàn)寵成長寶箱】和【戰(zhàn)寵成長鑰匙】兩個道具,使用鑰匙可以開啟寶箱,寶箱開啟后將可以獲得豐富的可姆豆獎勵。

戰(zhàn)寵試煉場

【紋章寶箱】和【紋章鑰匙】兩個道具,使用鑰匙可以開啟寶箱,寶箱開啟后將會隨機獲得【金幣、魔晶、粉鉆和各種顏色紋章】的獎勵。

寶箱獲得方式

商城購買【紋章寶箱】【紋章鑰匙】【戰(zhàn)寵成長寶箱】【戰(zhàn)寵成長鑰匙】四種道具。

神器獲取途徑

在《神之刃》的勇氣寶庫、黑市商店(VIP6),噩夢副本都可以獲得神器材料。RP好的童鞋如果在商店看到紫色或者橙色的神器圖紙果斷買入,這樣就能根據(jù)圖紙去收集材料咯。

【逆天神器套裝】

紫色套裝:逐風(fēng)者套裝,雷霆之怒,裁決者,末日審判6

橙色套裝:蓋亞的嘆息,泰坦的蘇醒,赫拉的詛咒,凱撒的鎮(zhèn)壓

通過獅心王寶藏活動可以獲得合成神器所需的材料與圖紙,合成一個完整的神器后,可以通過升級、進階、界限突破的玩法對其進行養(yǎng)成,養(yǎng)成的階段越高,神器所加的屬性越強大,還可以獲得強大的被動技能。

因為突破需要用到破界石,但破界石獲得途徑很少,基本為三大商店獲取,多數(shù)還是從神秘商店和黑市中買,其中黑市商店獲取神器材料的效率最高,因為界限寶石的需求很大,獲取方式又較難,所以在商店出現(xiàn)的一、二星、三星界限石一定要全部買下,每天會獲得系統(tǒng)贈送的鉆石,可以用來刷新商店的商品。至于其他普通材料如果不急,可以刷副本材料合成,勇氣點只能打獅心,不斷提升戰(zhàn)力提高獅心寶藏的效率哦,建議神秘商店多刷新購買材料,加速神器的成長。

十大福利

1、戰(zhàn)寵試煉 活動獎勵:紋章、粉鉆、金幣、聲望 推薦星級:★★★★★

戰(zhàn)寵試煉場是《神之刃》中“紋章”的唯一產(chǎn)出地。玩家要帶領(lǐng)斗獸場的戰(zhàn)寵組合進行試煉戰(zhàn)斗,在血與火的征程中磨練戰(zhàn)寵的意志。每通過5關(guān)的試煉,就可以獲得一次獎勵,獎勵包括金幣、粉鉆、紋章等。戰(zhàn)寵試煉場共有120關(guān),全部通關(guān)后可以獲得200粉鉆的一次性獎勵,每天可以免費進行兩次試煉。在試煉場中表現(xiàn)突出的玩家,將進入榮耀巔峰榜,在受到眾人膜拜的同時,還能夠獲得大量聲望獎勵。戰(zhàn)寵試煉中獲得的文章,可以為玩家和戰(zhàn)寵附加不同的屬性,還能夠激活免傷、回血等特效,是非常重要的提升戰(zhàn)力的方式。

2、龍穴探寶 活動獎勵:訓(xùn)練口糧、金幣、粉鉆、魂水晶 推薦星級:★★★★

龍穴探寶和戰(zhàn)寵試煉一樣,每天可以免費進行兩次。只要輕輕點擊活動界面中間的指南針,按照指南針?biāo)傅臄?shù)字前進相應(yīng)的步數(shù)。龍穴探寶的玩法類似于飛行棋,是一個非常輕松休閑的活動。如果有多余的寶石,還可以花費20粉鉆繼續(xù)點擊指南針前進。還有可能獲得珍貴的魂水晶。前進路上還有可能會獲得獎勵*3的機會哦,對自己人品有信心的玩家千萬不能錯過這個中大獎機會!

3、寶石大作戰(zhàn) 活動獎勵:寶石 推薦星級:★★★★

寶石大作戰(zhàn)是《神之刃》游戲中最快速的寶石積累方式,玩家需要帶領(lǐng)兩只戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,只有獲得勝利才能贏得寶石獎勵。傳言寶石大作戰(zhàn)的場地是曾經(jīng)的巨龍巢穴,有巨龍的地方就有無數(shù)的珍寶,只要參與寶石大作戰(zhàn),獲得頂級寶石就不再是夢!寶石大作戰(zhàn)分為三個難度,普通、困難和噩夢,難度越高,戰(zhàn)斗獲得寶石的等級就越高。值得稱道的是,寶石大作戰(zhàn)中不會掉落與自己攻擊屬性不符的寶石,所以可以盡情的戰(zhàn)斗了,唯一需要擔(dān)憂的是,自己的寶石背包不夠用了。

4、魔晶掠奪戰(zhàn) 活動獎勵:魔晶、金幣、經(jīng)驗 推薦星級:★★★★

魔晶掠奪戰(zhàn)是《神之刃》最近更新中新推出的一個活動,有點類似于寶石大作戰(zhàn),只是掉落的東西由寶石變成了魔晶。玩家花費體力參與魔晶掠奪戰(zhàn),在獲得金幣和經(jīng)驗的同時,還能夠贏取大量魔晶獎勵,這下再也不要為魔晶發(fā)愁了。魔晶掠奪戰(zhàn)的戰(zhàn)斗難度非常低,基本上到達(dá)40級的玩家就可以輕松虐殺噩夢難度的BOSS了,因為魔晶限制而不能升級戰(zhàn)寵的小伙伴們快來掠奪屬于你們的資源吧。

5、喀秋莎奇遇:金幣、魔晶、粉鉆、靈魂石 推薦星級:★★★

喀秋莎奇遇是《神之刃》中又一個輕松休閑的福利活動。玩家需要與喀秋莎擲子比大小來贏得喀秋莎的歡心,喀秋莎心情值到達(dá)20后,就可以使用一些副本掉落的材料來獲取粉鉆和珍貴的靈魂石。需要注意的是,擲骰子需要消耗各種符文石,符文石可是戰(zhàn)寵突破的重要材料,所以在游戲前期不建議使用符文石來換取喀秋莎的歡心。到了游戲后期,有了多余的材料后,再來和喀秋莎這個美麗的姑娘玩耍吧!

6、禱告大廳 活動獎勵:鉆石券、金幣、魔晶 推薦星級:★★★★★

禱告大廳需要和其他玩家一起向奧拉女生祈禱,女神聽到大家的心愿后,將會送出各種驚喜獎勵。每天可以免費進行三次,同時祈禱的人越到,獲得的獎勵倍數(shù)就越高,只要有8個人同時向女神祈禱,就可以獲得兩倍的獎勵了,趕緊呼喚小伙伴們一起來祈禱吧。同時,祈禱滿3天后,還能夠獲得一張鉆石券,可以免費召喚戰(zhàn)寵一次,相當(dāng)于送了280粉鉆,絕對的超值獎勵,絕對純福利活動!

7、雅美蝶的逆襲 活動獎勵:戰(zhàn)寵碎片、雅美蝶碎片、雅美蝶寶庫 推薦星級:★★★★★

雅美蝶的逆襲在最近的更新后,發(fā)生了重大的變化,原有的金幣和魔晶獎勵變成了戰(zhàn)寵碎片,這下可以更加迅速的召喚到自己心儀的戰(zhàn)寵了。雅美蝶的逆襲次數(shù)每2小時回復(fù)一次,上限為10次,只要一次進行3-4次戰(zhàn)斗,就可以慢慢等待其回復(fù)了。每次戰(zhàn)斗勝利后,除了可以獲得戰(zhàn)寵碎片后,還能夠進入雅美蝶的寶庫挑選一次獎勵,贏得金幣、粉鉆、刷新石、雅美蝶的求救信等道具獎勵。需要注意的是,雅美蝶逆襲中每天的BOSS是會隨機刷新的,戰(zhàn)斗之前可以點擊查看哦。

8、魔王討伐戰(zhàn) 活動獎勵:遺跡魔王碎片、金幣、聲望 推薦星級:★★★★★

魔王討伐戰(zhàn)在每天的中午12:30和21:30開放,持續(xù)15分鐘。魔王會先讓玩家攻擊3回合,然后發(fā)動大招秒殺玩家。戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)將會根據(jù)玩家的輸出發(fā)放相應(yīng)的獎勵,每次攻擊后都有有可能獲得魔王碎片獎勵。玩家陣亡后回有復(fù)活時間,可以通過2鉆石的普通復(fù)活或者20粉鉆的祝福復(fù)活來跳過等待的時間。遺跡魔王是《神之刃》游戲中外形最為霸氣,同時防御能力超強的戰(zhàn)寵之一,帶著遺跡魔王出門,一股土豪的氣息將會鋪面而來,所以魔王討伐戰(zhàn)也是不能錯過的活動之一哦!

9、多人副本 活動獎勵:魔晶、金幣、經(jīng)驗 推薦星級:★★★★★

多人副本每晚22:00開放,持續(xù)1個小時。參與活動的玩家會隨機進行分組,每三個玩家合作對抗隨 機BOSS。多人副本中戰(zhàn)寵不能參與戰(zhàn)斗,只有游戲人物才能進行攻擊。最后無論戰(zhàn)斗勝負(fù)都能夠獲得獎勵,如果擊敗了BOSS獎勵更加豐厚。需要注意的是,多人副本考驗的是玩家的輸出能力,在技能配備上就要多做考慮,只有對自身技能了如指掌的能才能夠獲得戰(zhàn)斗的勝利,贏得同伴的尊敬。

10、競技場 活動獎勵:訓(xùn)練口糧、金幣、聲望 推薦星級:★★★★★

《神之刃》中的競技場,分為競技場和戰(zhàn)寵斗獸場兩種。競技場是人物攜帶兩名戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)寵斗獸場則是四只戰(zhàn)寵一起進行戰(zhàn)斗。在競技場贏得排名,可以換取訓(xùn)練口糧;在戰(zhàn)寵斗獸場贏得排名,則可以獲得奧義禮包。無論是口糧還是奧義,都是《神之刃》中非常珍貴的道具,所以努力贏得競技場的好名次是非常重要的。

特色玩法

寶石大作戰(zhàn)

活動概述:稀有的寶石當(dāng)然只有稀有的地方才會找到。在那充滿魔物的洞窟中,無數(shù)人葬送了生命,也有數(shù)不清的人獲得了大量的寶石。

活動需求:完成28級主線任務(wù)后開啟;

活動規(guī)則:在寶石大作戰(zhàn)副本中打到怪物,會有一定概率掉落寶石,副本難度越高,體力的需求越高,掉落的寶石等級也就越高。

大戰(zhàn)可姆豆

活動概述:可姆豆是提升戰(zhàn)寵等級的最佳材料,實在是不可多得的戰(zhàn)寵口糧。但是物以稀為貴,既然這么好,肯定數(shù)量不會很多,在那遙遠(yuǎn)的可姆星球上,曾經(jīng)生活著許許多多。所以只有特定的時候玩家才能遇到可姆豆并且捕獲它,機會非常難得,一定不要錯過哦

活動需求:完成13級主線任務(wù)后開啟,全天開放,每次開啟后持續(xù)5小時。

進入方式:每當(dāng)普通\英雄副本戰(zhàn)斗勝利后都有很高的概率觸發(fā)特殊事件“發(fā)現(xiàn)可姆豆巢穴”,點擊“確定”或右上方“活動”按鈕都可以進入。

巔峰之戰(zhàn)

活動概述:巔峰之戰(zhàn)是游戲中一項節(jié)日般的活動,所有奧拉大陸的英雄都會在競技場一較高下。巔峰之戰(zhàn)的對戰(zhàn)是玩家之間即時對戰(zhàn),屆時,一定要把自己最強的戰(zhàn)斗力展示出來。

活動時間:每天22:00開放,24:00結(jié)束,14天為一個賽季。

活動規(guī)則:按照參賽玩家等級將比賽劃分為三個賽區(qū):

超新星賽區(qū):35~50級

海王星賽區(qū):51~65級

天王星賽區(qū):66~80級

比賽期間,玩家升級也不會改變賽區(qū),直到賽季結(jié)束,賽季開啟,才會被分到符合等級的賽區(qū);

點擊匹配隊友,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的實力匹配最合適的對手,玩家每天可以進行5次比賽,每次勝負(fù)都會有積分的變動,系統(tǒng)將根據(jù)玩家的積分進行排位;

巔峰之戰(zhàn)的積分計算采用的是各項國際比賽通用的“埃洛算法”,在玩家實力相當(dāng)?shù)那闆r下,確保積分的公平和公正;

每個賽季結(jié)束后,將會按照玩家的排位發(fā)放對應(yīng)的獎勵,其中還有非常霸氣、獨一無二的超炫戰(zhàn)寵,只有這里巔峰之戰(zhàn)的最終勝利者才能獲得。

魔王討伐戰(zhàn)

活動概述:當(dāng)強大殘暴的異界魔王覺醒時,你是要抱頭鼠竄?還是擦亮武器,與奧拉大陸的眾多英雄們勇往直前,在家門口就把魔王打飛?消滅魔王,你的力量,決定一切!活動開始后,全服玩家會一同攻擊BOSS,直到BOSS被擊殺或者活動時間結(jié)束。

活動時間:完成13級主線任務(wù)后開啟,每天12:30、21:00開放,BOSS被擊殺或15分鐘后,活動結(jié)束。

活動規(guī)則:

活動開放后,玩家點擊“活動”按鈕即可參與討伐魔王。

每次戰(zhàn)斗玩家和戰(zhàn)寵可以進攻三回合,三回合后魔王會施放憤怒一擊,秒殺全場!

死亡后玩家會等待復(fù)活,復(fù)活時間內(nèi)可以選擇用粉鉆直接復(fù)活。

每次活動結(jié)束或者BOSS被擊殺后,會按傷害值排名,前10名的玩家會獲得本次活動的獎勵。

給予魔王最后一擊的玩家,也會獲得豐厚獎勵。

喀秋莎奇遇

活動概述:

小女仆喀秋莎被獸人欺負(fù)卻無力反抗,身為大陸傳奇的你怎么可以不幫助她?除了作為謝禮的禮包,喀秋莎還愿意陪你玩游戲,用游戲中的雜物贏得豐厚獎勵吧!

活動時間:

完成23級主線任務(wù)后全天開啟。

活動規(guī)則:

每周首次進入喀秋莎奇遇活動時都會看到被調(diào)戲的無助喀秋莎,點擊【幫助她】即可參加戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后將會獲得一份喀秋莎的謝禮。

解救喀秋莎成功后,將可以與其進行玩耍,點擊【開始】按鈕進行擲骰子的游戲,點數(shù)大即為獲勝,獲勝的獎勵可是雙倍哦,平局獲得正常獎勵,失敗了就沒有獎勵,要記得開始之后就不能反悔了,用來作為賭注的物品是不可以退還的。

每次玩耍都會影響到喀秋莎的開心情況,勝利可以獲得雙倍開心值,平局則為正常開心值,失敗則無開心值。開心值滿后則會出現(xiàn)一次粉鉆獎勵。

龍穴探寶

活動簡述:

傳聞無盡沙漠是巨龍的埋骨之地,而那綿延沙丘的深處則深埋著巨龍積攢數(shù)百年的寶藏…乘坐熱氣球探寶,試試你的運氣吧!

活動時間:

人物等級達(dá)到30級后全天開放

活動規(guī)則:

點擊活動按鈕進入,點擊龍穴探寶,點擊【探寶】即可參加活動;

每天有免費兩次投擲的機會,每轉(zhuǎn)完一輪都可以獲得兩個免費骰子哦!

龍穴探寶中可以獲得很多珍貴的道具:魂水晶、神圣祝福是、紫荊祝福石、靈魂石、大量粉鉆、以及金幣獎勵。

如果氣球降落在X3的藏寶格上方,那么恭喜,下次獲得獎勵一律三倍!

如果氣球落在骰子上,就可以獲得一次免費機會哦!

雅美蝶的逆襲

活動概述:

雅美蝶生活的美麗的椰林小島被獸人入侵,路過這里的勇士怎么能不挺身而出?除了雅美蝶的友情,你還可以得到豐厚的獎勵哦!

活動時間:完成13級主線任務(wù)開啟,每天最多可以參加10次。

活動規(guī)則:

點擊活動按鈕進入,點擊雅美蝶的逆襲,點擊【救援】即可參加戰(zhàn)斗。

點擊獎勵預(yù)期可以預(yù)覽獎勵哦!每次救援都會獲得大量金幣魔晶的獎勵,而且有幾率得到雅美蝶的戰(zhàn)寵碎片,連續(xù)五天救援和每天的第十次救援成功后都將獲得一份驚喜!

王者爭霸戰(zhàn)

1、報名:由公會會長于活動未開啟時進行報名。

2、活動時間:

選拔賽:周五20:00

淘汰賽:周六20:00

選拔賽和淘汰賽均分三個場次:

第一輪:20:00-20:10

第二輪:20:20-20:30

第三輪:20:40-20:50

3、比賽方式:

個人競技形式,使用備戰(zhàn)中角色隊伍進行參戰(zhàn),點擊參戰(zhàn)后即可在對方公會內(nèi)隨機匹配對手。

4、勝點計算方法:

每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方公會勝點增加,計算公式如下:

(己方連勝次數(shù)+對手連勝次數(shù))*N/10+3,其中N的取值為,若公會實際人數(shù)小于10,則N=公會實際人數(shù);若公會實際人數(shù)大于等于10,則N=10;

失敗公會勝點增加1;

公會成員個人勝點與其為公會貢獻(xiàn)的勝點一致,未參戰(zhàn)玩家不會獲得勝點。

5、連勝規(guī)則:

每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝方血量不回復(fù),并獲得攻擊增加10%的狀態(tài),最多可以疊加6層;

失敗方血量回滿,消除當(dāng)前已有的攻擊加成。

6、賽制規(guī)則:

比賽分為選拔賽和淘汰賽,分別在兩天進行。

選拔賽分為三輪,兩兩匹配,累計勝點,勝點多的一方獲勝。若參賽公會為單數(shù)時,輪空公會勝點按照本輪勝點最高計算。

三輪勝點總和最高的8個公會進入第二天的淘汰賽,如果勝點相同,則按照公會等級經(jīng)驗判斷勝負(fù),公會等級和當(dāng)前經(jīng)驗高的一方獲勝。

淘汰賽分為三輪,兩兩匹配,由首輪獲勝的四個公會晉級到次輪,輪空公會自動晉級,淘汰的公會為5~8名。

晉級的四個公會在次輪中進行隨機配對,獲勝的兩個公會進入決賽,失敗公會進行3、4名爭奪戰(zhàn)。

決賽的獲勝公會即為本次爭霸戰(zhàn)的冠軍。

7、獎勵規(guī)則:

所有參戰(zhàn)公會以及公會成員根據(jù)戰(zhàn)績均可獲得獎勵。

競技場介紹

競技場

在這個英雄時代,每個人都應(yīng)該拿起武器,去贏得專屬于自己的榮光!

開啟條件:完成18級主線任務(wù)時,開啟競技場活動。

活動獎勵:粉鉆、金幣、聲望、競技場積分。

挑戰(zhàn)次數(shù):

1.每天系統(tǒng)贈送挑戰(zhàn)次數(shù)7次;

2.每日5點刷新挑戰(zhàn)次數(shù)。

排名獎勵:粉鉆、競技場積分,排名越高粉鉆、競技場積分獎勵越多,競技場積分每10分鐘發(fā)放一次。

戰(zhàn)斗獎勵:

戰(zhàn)斗勝利獎勵【5000金幣,10聲望】

戰(zhàn)斗失敗獎勵【1000金幣,5聲望】

玩法:點擊對手頭像進入,戰(zhàn)斗勝利后取代排名,戰(zhàn)斗失敗排名不變。

頭銜介紹

游戲中通過“競技場”獲得的聲望,可以提升自己的頭銜,高可升級成戰(zhàn)神之身喔,頭銜除了有拉風(fēng)的顯示以后,頭銜越高,隊伍的屬性加成越高。

裝備系統(tǒng)

《神之刃》每個職業(yè)只有一套套裝,玩家可以放心大膽的去強化、合成,它們將一直守護著玩家,再也不用擔(dān)心辛苦培養(yǎng)的裝備被換掉啦。

《神之刃》裝備分為六個部位,武器、頭部、胸部、腿部、徽章、腳部。

它們可以在主線任務(wù)中獲得,是陪伴玩家全程游戲的忠實伙伴。

裝備強化

這里就是玩家升級裝備的地方,選擇要升級的裝備后,只需輕輕一點”強化”按鈕,玩家的裝備屬性立刻上升,變強大也只是舉手之間而已!

強化裝備時還會觸發(fā)特殊事件哦,免費強化和強化連升兩級。

裝備進階

玩家通過日常刷副本會掉落裝備進階用的材料,當(dāng)材料達(dá)到一定數(shù)量時就可以對裝備進行進階操作,進階后的裝備將提升品質(zhì),獲得更高的屬性。如果全身所有裝備都進階到某個顏色級別,武器會閃閃發(fā)光哦。

裝備鑲嵌

裝備除了強化外,還可以給裝備裝飾上寶石,讓心愛的裝備更加強大。

每件裝備只能同時鑲嵌1個同種類寶石。

在不同裝備間,同時鑲嵌相同等級、種類的寶石,還可以觸發(fā)共鳴效果,寶石共鳴會將寶石屬性大量提升,超級厲害的。

寶石合成

《神之刃》中共有9種寶石,對應(yīng)九種屬性,每種寶石可以升到10級,寶石等級越高屬性提升越大。

寶石的獲得途徑有多種,主要途徑:

每天的活動副本會有大量產(chǎn)出

公會商店購買

寶石升級需要合成,3顆相同等級、種類的寶石就可以合成1顆4級的寶石。

另外2顆寶石也可以合成,不過會有失敗的風(fēng)險哦,失敗的話寶石就全部消失啦,喜歡冒險的朋友可以試試。

寶石鑲嵌

裝備除了強化外,還可以給裝備裝飾上寶石,寶石可以大大提高玩家的戰(zhàn)斗力

每件裝備只能同時鑲嵌1個同種類寶石

寶石共鳴

2顆同種類同級別寶石觸發(fā)低級共鳴,該寶石屬性提高5%

4顆同種類同級別寶石觸發(fā)中級共鳴,該寶石屬性提高10%

6顆同種類同級別寶石觸發(fā)高級共鳴,該寶石屬性提高20%

高級共鳴需要把裝備的鑲嵌孔全打開,并非太難的完成事情,相信玩家都能夠做到的。

技能系統(tǒng)

角色技能

《神之刃》技能分主動技能和被動技能兩種,主動技 就是玩家主動施放的技能,被動技則是裝備上就會生效,不需要玩家操作的技能。

主角和皇冠寵都有主動技和被動技,主角可以裝備4個主動技和2個被動技,戰(zhàn)寵有1個主動技和2個被動技。

技能開放等級:

主動技開放等級:1級、3級、17級、27級、37級、47級、57級、67級、77級

被動技開放等級:15級、25級、35級、45級、55級、65級

戰(zhàn)寵技能

戰(zhàn)寵的主動技和被動技都是天生自帶的,每個戰(zhàn)寵都有自己獨一無二的主動技,根據(jù)自己戰(zhàn)術(shù)的變化,選擇正確的戰(zhàn)寵技能,是勝利的根本保證!

戰(zhàn)寵升級

神之刃戰(zhàn)寵怎么升級?神之刃戰(zhàn)寵怎么突破?很多 玩家也會碰到這樣的問題,其實升級和突破非常簡單,只要試一下就會了解通透啦。

消耗材料戰(zhàn)寵提升戰(zhàn)寵等級

點擊選擇升級戰(zhàn)寵,在戰(zhàn)寵列表中尋找需要升級的戰(zhàn)寵

點擊右側(cè)帶綠色加號的窗口,選擇升級戰(zhàn)寵需要的材料戰(zhàn)寵,點擊戰(zhàn)寵升級吞噬材料戰(zhàn)寵,主戰(zhàn)寵獲得經(jīng)驗

消耗魔晶:吞噬所選材料戰(zhàn)寵所要花費的魔晶

獲得經(jīng)驗:吞噬所選材料戰(zhàn)寵所獲得的經(jīng)驗

滿級還需經(jīng)驗:主戰(zhàn)寵升到滿級所需經(jīng)驗

神器獲取

【逆天神器套裝】

紫色套裝:逐風(fēng)者套裝,雷霆之怒,裁決者,末日審判

橙色套裝:蓋亞的嘆息,泰坦的蘇醒,赫拉的詛咒,凱撒的鎮(zhèn)壓

【神器獲取方法】

勇氣寶庫,神秘商店,黑市商店(注意黑市需要V6才能打開),噩夢副本是獲取神器材料的主要途徑。打造神器的前提當(dāng)然是拿到圖紙嘍,俗話說巧婦難為無米之炊,如果在商店看到紫色或者橙色的神器圖紙,千萬不要猶豫,果斷購入包包中,這樣就可以根據(jù)圖紙去收集材料了。

通過獅心王寶藏活動可以獲得合成神器所需的材料與圖紙,合成一個完整的神器后,可以通過升級、進階、界限突破的玩法對其進行養(yǎng)成,養(yǎng)成的階段越高,神器所加的屬性越強大,還可以獲得強大的被動技能。

因為突破需要用到破界石,但破界石獲得途徑很少,基本為三大商店獲取,多數(shù)還是從神秘商店和黑市中買,其中黑市商店獲取神器材料的效率最高,想要迅速打造神器一定不能放過黑市商店的每一件商品哦。因為界限寶石的需求很大,獲取方式又較難,所以在商店出現(xiàn)的一、二星、三星界限石一定要全部買下,每天會獲得系統(tǒng)贈送的鉆石,可以用來刷新商店的商品。如果出現(xiàn)了幻或者靈類型的商品,果斷買入,因為這些都是副本當(dāng)中無法獲取的喔。

至于其他普通材料如果不急,可以刷副本材料合成,勇氣點只能打獅心,不斷提升戰(zhàn)力提高獅心寶藏的效率哦,建議神秘商店多刷新購買材料,加速神器的成長。

日積月累,辛勤收集,逆天神器助你超越平凡,還等什么,快去鑄造你的酷炫神器吧。

游戲更新

1、戰(zhàn)寵跨服戰(zhàn)巔峰對決

玩法介紹

戰(zhàn)寵跨服戰(zhàn)開啟后,角色等級到達(dá)33級的玩家可以參加戰(zhàn)斗。

參加戰(zhàn)斗的玩家將會使用【備戰(zhàn)】界面中的【斗獸場】隊伍進行參戰(zhàn)。

戰(zhàn)寵跨服戰(zhàn)分為2部分,開賽后的前三天為本服排名賽,取得本服前8名的玩家,將獲得跨服戰(zhàn)的入場券,可以代表本服務(wù)器進行跨服戰(zhàn)斗;本服排名賽結(jié)束后,第二天將會開始跨服戰(zhàn),每個戰(zhàn)區(qū)將會角逐出一個最終的巔峰王者。

【戰(zhàn)寵跨服戰(zhàn)】具體規(guī)則與【跨服戰(zhàn)】完全相同。

2、新地圖

版本更新后將開啟新地圖【重回艾丁森·上】和【重回艾丁森·下】,新地圖擁有普通、英雄、噩夢三個難度,新地圖中將會產(chǎn)出進階紅色裝備的材料【虹色晨曦】和【龍血徽章】。

3、新簽到系統(tǒng)

版本更新后,原有的天天送系統(tǒng)將會取消,更換成新的簽到系統(tǒng),新簽到系統(tǒng)每月會有不同的登陸福利送給小伙伴們,同時每月還有特別的幾天,將會給小伙伴們雙倍福利或者額外福利,額外福利只要完成每日任務(wù)獲得對應(yīng)的積分即可領(lǐng)取。

4、第二批覺醒橙色戰(zhàn)寵

水魔龍、風(fēng)魔龍、石頭嚕嚕、冰魄娜娜

5、新道具

更新后商城中將不定期出售【天天金幣包】,金幣包售價2鉆(僅可藍(lán)鉆購買)。

開啟天天金幣包將會獲得大量金幣,還有機率開出100萬金幣的大獎。

更新后商城中將不定期出售【魔龍傲視禮盒】,禮盒售價20鉆(僅可藍(lán)鉆購買)。

開啟禮盒將會有機會獲得雷魔龍碎片、大量金幣、大量圣痕經(jīng)驗、圣痕碎片、紫色奧義包等超值道具,同時還有機會直接獲得紫色雷魔龍戰(zhàn)寵!

更新后商城中將會不定期出售【水魔龍禮盒】、【冰魔龍禮盒】,禮盒售價15鉆。

開啟禮盒將會有機會獲得水魔龍碎片、冰魔龍碎片,同時還有機會獲得大量訓(xùn)練口糧、圣痕經(jīng)驗、紫色奧義、藍(lán)色奧義等道具。

玩法優(yōu)化

1、體力購買次數(shù)優(yōu)化

根據(jù)不同的VIP等級,體力購買上限次數(shù)進行了調(diào)整。

2、圣痕玩法優(yōu)化

新增金幣兌換圣痕經(jīng)驗功能,可以使用金幣直接兌換圣痕經(jīng)驗,

3、寶石大作戰(zhàn)活動優(yōu)化

寶石大作戰(zhàn)活動由3波怪物優(yōu)化為1波怪物,戰(zhàn)斗將會更快捷。

寶石掉落方式由怪物掉落優(yōu)化為通關(guān)結(jié)束后掉落,寶石產(chǎn)出幾率不變。

4、戰(zhàn)斗滿18回合時的勝負(fù)判定優(yōu)化

戰(zhàn)斗中接近18回合時,將會根據(jù)不同的戰(zhàn)斗模式,給出戰(zhàn)斗中提示,戰(zhàn)斗到最后獲勝的判定標(biāo)準(zhǔn)。

例如:跨服戰(zhàn)中將會提示“1回合后,總生命百分比多者獲勝”。

BUG修復(fù)

1.修復(fù)了背包滿時連續(xù)領(lǐng)取獎勵,界面無法操作的bug。

2.修復(fù)了PVP對戰(zhàn)中戰(zhàn)斗同步對方屬性錯誤bug。

3.修復(fù)了戰(zhàn)斗力可能降低的bug。

4.修復(fù)了充值排行榜可能無法領(lǐng)取獎勵的bug。

參考資料 >

神之刃攻略之神器的獲取方法介紹.hao76手游網(wǎng).2015-10-29

生活家百科家居網(wǎng)