《生化危機(jī):啟示錄2》是由卡普空研發(fā)的一款動作冒險游戲,于2015年2月24日發(fā)行,是《生化危機(jī):啟示錄》的續(xù)作。主要角色有克萊爾·雷德菲爾德,莫拉·伯頓,巴瑞·伯頓,娜塔莉婭·克達(dá)等。
故事發(fā)生在《生化危機(jī)5》與《生化危機(jī)6》之間,游戲中加入了之前系列中“傳統(tǒng)”的探索和解謎模式,著重表現(xiàn)游戲的恐怖和懸疑氣氛,讓玩家們重新感受到那種不敢前進(jìn)的恐懼感。
2017年11月28日,這款游戲在Switch平臺上市。
背景設(shè)定
故事發(fā)生在一所讓人毛骨悚然的監(jiān)獄中,這所監(jiān)獄位于一個讓人毛骨悚然的小島上,被一群Zombie圍在四處是鎖的監(jiān)獄中,就算逃出監(jiān)獄也依然被困在小島上。
游戲講述了克萊爾、莫伊拉、莫伊拉的父親巴瑞以及神秘小女孩的冒險故事,舞臺設(shè)定在廢棄的實驗小島上,兩撥人一前一后抵達(dá)這里,開始了自己的恐怖之旅。
角色設(shè)定
玩家角色
每個章節(jié)有男女兩位主角交替進(jìn)行劇情,每位主角身邊都有一位副手,如克蕾兒和莫依、巴瑞和娜塔莉亞,他們擁有各自的技能,可以互相切換。
某些謎題必須要兩位角色互相配合,運(yùn)用己身所長為伙伴創(chuàng)造生路。
技能
游戲中除了通用技能外,每名角色都擁有不同的專屬能力。這些能力的作用效果各不相同,在某些關(guān)卡里會有一些隱藏的寶物,這時就需要運(yùn)用特定角色的能力來找到它們。
敵人
游戲中主角們被困在一座孤僻的小島上,玩家會遇到各種不同種類的Zombie。這些喪尸的種類各不相同,對玩家造成的威脅也有大有小。
特色系統(tǒng)
游戲模式
游戲中有五種不同的模式,戰(zhàn)役模式主要講的是游戲的劇情;倒數(shù)模式和隱形模式與戰(zhàn)役模式的劇情沒有區(qū)別,前者關(guān)卡有時間限制、后者敵人是隱形狀態(tài)等等。
戰(zhàn)役模式:即傳統(tǒng)的主線劇情模式,分為4個章節(jié),每個章節(jié)又分為克蕾兒和巴瑞兩個部分。克蕾兒篇的一些舉措會影響到巴瑞篇的部分流程,甚至是游戲的最終結(jié)局。
倒數(shù)模式:通過戰(zhàn)役模式的一章后在“獎賞”中花費(fèi)1000BP開啟,流程與戰(zhàn)役模式?jīng)]有區(qū)別。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作臺改造,每次開始物資都是一樣的,默認(rèn)為“普通”難度(官方說明是“生存”難度,經(jīng)測試有誤),但可以繼承已習(xí)得的技能。倒數(shù)模式在章節(jié)開始時加入3分鐘時限的設(shè)定,而在特定地點則設(shè)置著藍(lán)色和橙色的時間柱,前者用于增加1分鐘時限,后者用于重置倒計時時間。玩家必須在倒計時結(jié)束前完成章節(jié),否則算作失敗。
隱形模式:通過戰(zhàn)役模式的一章后在“獎賞”中花費(fèi)1000BP開啟,流程與戰(zhàn)役模式?jīng)]有區(qū)別。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作臺改造,每次開始物資都是一樣的,默認(rèn)為“生存”難度,但可以繼承已習(xí)得的技能。隱形模式中敵人全部不可見,只有在發(fā)動攻擊和被攻擊時才會顯形,此外莫依菈的手電和娜塔莉亞的手指也能讓敵人短暫現(xiàn)身。由于敵人的傷害極高且隱形,經(jīng)常需要用有自動回血功能的輔助角色開路。
額外章節(jié):分為“斗爭”和“小女人”兩個篇章,在劇情上對戰(zhàn)役模式予以補(bǔ)完,玩法也與主線有少許區(qū)別。本模式有“休閑”和“生存”兩種難度,且同樣不存在多周目概念。
突擊模式:《啟示錄》開創(chuàng)的模式,與傳統(tǒng)的“傭兵模式”風(fēng)格截然不同,更加強(qiáng)調(diào)養(yǎng)成,角色、武器、敵人都有等級概念,本模式也存在一些特有的系統(tǒng)和操作。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中分有四種戰(zhàn)斗系統(tǒng):近戰(zhàn)攻擊、體術(shù)攻擊、后續(xù)追擊和隱匿攻擊。
近身攻擊:直接按R2/RT使出,克蕾兒和巴瑞是揮舞匕首,莫依菈會揮動鐵撬,娜塔莉亞·涅普里亞耶娃在手持磚塊的前提下也能夠使出磚塊砸擊。初期近身攻擊的威力很低,一般只用于砸碎木箱、搜刮道具。技能中的“快刀”、“吹毛斷發(fā)”、“沖刺匕首”皆可強(qiáng)化匕首攻擊,“擊球員就位”和“砌磚頭”則分別用于提升鐵撬和磚塊的威力,等級提升后近身攻擊也能在戰(zhàn)斗中大放異彩。
體術(shù)攻擊:克蕾兒和巴瑞專用,當(dāng)敵人受到攻擊或因光照陷入硬直狀態(tài)時,靠近就會出現(xiàn)按鍵提示。在習(xí)得技能“充能攻擊”后可以通過長按鍵蓄力的方式提升體術(shù)的威力,但蓄力過程中會被敵人的攻擊打斷,需注意周圍的情況。
后續(xù)追擊:敵人被打倒在地后上前會出現(xiàn)按鍵提示,初期只有莫依菈和娜塔莉亞·涅普里亞耶娃可用,在習(xí)得技能“后續(xù)追擊”后,克蕾兒和巴瑞也可以發(fā)動。而習(xí)得“鐵撬終結(jié)技”和“磚塊終結(jié)技”后,兩名支援角色發(fā)動時還能獲得額外BP獎勵。
隱匿攻擊:克蕾兒和巴瑞專用,先按下L3/LS進(jìn)入蹲伏姿態(tài),在敵人沒有發(fā)現(xiàn)的情況下從背后緩緩接近便會出現(xiàn)按鍵提示,一刀對其造成重創(chuàng)。但要注意并非所有類型的敵人都能暗殺。
操作系統(tǒng)
成就系統(tǒng)
(參考資料來源)
物品道具
武器裝備
槍械
該作的武器除了近身武器外,還有槍械型“主要武器”和投擲型“次要武器”兩大類。
槍械包括手槍、霰彈槍、機(jī)關(guān)槍、突擊步槍、狙擊步槍和麥格農(nóng)六大類。
主戰(zhàn)角色最多同時攜帶四把槍,玩家可以在狀態(tài)菜單中自由設(shè)置槍械與方向鍵的對應(yīng)位置,以便在戰(zhàn)斗中快速換槍。
投擲
投擲型的武器統(tǒng)一劃分為次要武器,莫依菈也可以裝備和使用4種瓶類作戰(zhàn),但娜塔莉亞只能用沒有殺傷力的煙幕瓶,此外磚塊是她專屬的特殊武器。投擲的基本操作是通過L1/LB舉起、再按R2/RT鍵扔出,其實直接按△/□/○/×或A/B/X/Y就能扔出對應(yīng)種類的張康,比先通過方向鍵調(diào)整種類、再投擲快得多。
道具強(qiáng)化
主要武器的強(qiáng)化延續(xù)了前作的系統(tǒng),玩家可以用不同效果的零件對槍械進(jìn)行改造,而亮著藍(lán)燈的工作臺則相當(dāng)于以往的“次元武器箱”,除了能改造槍支外,也用于存放武器。游戲中克蕾兒和巴瑞的零件、武器并不能互通。槍械的“零件槽”表示其允許裝備的零件數(shù)量,同類效果的零件只能裝備1個,此外零件的適用槍械種類也有所差異。玩家可以根據(jù)自己的作戰(zhàn)習(xí)慣和槍械的特性進(jìn)行有針對性的調(diào)整,比如大幅強(qiáng)化麥格農(nóng)的火力、降低突擊步槍的后坐力以求準(zhǔn)確命中等等。
消耗品
場景中除了能找到彈藥、寶石外,還會得到一些物資類道具(圖標(biāo)邊有+號),它們并不能直接使用,而是需要通過特定組合才能發(fā)揮效用,這也是該作的一個新系統(tǒng),具體組合方式參見下表。當(dāng)AI同伴持有止血帶或化學(xué)消毒劑時,會在玩家控制的角色陷入不利狀態(tài)時立刻使用,因此這兩種道具建議都放在她們身上。
場景地圖
游戲中的場景一般都在密封的室內(nèi),場景地圖中有很多的障礙物和陷阱、還有一些隱秘在暗處會突然跳出的敵人。某些關(guān)卡會有一些被鎖上的門,玩家需要找到特定的鑰匙才能打開,有些門的背后是物品,有些則直接過關(guān)。
在戰(zhàn)役模式中玩家無法選擇地圖,只能按照劇情的流程來,每過一個劇情玩家就會出現(xiàn)在不同的區(qū)域。游戲中在過完劇情后玩家無法回到之前的場所,只能通過讀檔或選擇流程關(guān)卡的方式返回。
配置要求
游戲評價
《生化危機(jī):啟示錄2》中引人入勝的故事和獨具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓許多系列粉絲十分喜愛,可惜其畫質(zhì)的質(zhì)量較為落后、PC平臺的內(nèi)容遭到閹割讓部分玩家不能認(rèn)同。(游民星空評)
游戲中的畫面雖然粗糙,但因其背景音樂的搭配讓玩家玩起來有種毛骨悚然的感覺,這些恐怖的展現(xiàn)讓玩家們體驗到了《生化危機(jī)》獨具一幟的風(fēng)格。(游俠評)
參考資料 >
《生化危機(jī):啟示錄2》角色技能.游民星空.2016-12-21
《生化危機(jī):啟示錄2》成就系統(tǒng).游戲時光.2016-12-21
《生化危機(jī):啟示錄2》物資介紹.游戲時光.2016-12-21
《生化危機(jī):啟示錄2》流程攻略.游民星空.2016-12-21
《生化危機(jī):啟示錄2》評測.游民星空.2016-12-21