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七枷社
來源:互聯網

七枷社是《拳皇》(THE KING OF FIGHTERS )系列游戲中的角色之一。七枷社擁有“地”之力,被稱為“干枯大地之社”。七枷社與使用炎能力的克里斯、使用雷能力的夏爾米等人同為大蛇八杰集四天王。高尼茨被封印后,其他三天王由七枷社領導。

七枷社喜歡到世界各地旅行,目的是與其他三位為了解開“魂之封印”而努力的大蛇八杰集天王們見面。他和雪露米,克里斯組成了樂隊“CYS”,自己擔任吉他手,曾經和八神庵的樂隊在樂壇上鬧過不和。

七枷社的近身攻擊很強悍,實力遠在大蛇八杰集非四天王的四個成員之上,且七枷社在游戲中有厚實的血量及防御。因為威爾斯的緣故,七枷社再度出現在《拳皇15》陣容中,七枷社的設計思路為“避免破壞他的野性魅力”。

角色設定

??喜歡到處旅行的自由人。

??和夏爾米,克里斯組成樂隊"CYS",自己擔任吉他手,而且還曾經和八神庵的樂隊在樂壇上鬧過不和。

??真正身份就是八杰集中,大蛇四天王的其中一員。能夠使用第二種力量「地」之力。外號"干枯大地的社"。(取自戰斗機械ED)

??到處旅行的原因就是要和八杰集的各成員會面。

??和高尼茨一樣有隊長資格,很具有領導能力,高尼茨被封印后,七枷社領導其他三天王。大蛇八杰集就改由七枷社領軍。

??因看到八神庵會參戰拳皇,所以和夏爾米及克里斯組成"新人隊"嘗試亂入。雖然預選早已結束,但最后找到美國隊的成員并搶走他們的招待狀。除此之外還到極限流道場踢館,將大批極限流的門徒打得半死,更是將阪崎拓馬也給打傷。

??對草薙京的女朋友小雪(奇稻田姬的轉世)有興趣,一直想把她抓回去供奉給大蛇,好讓大蛇能以完全形態復活。

??于新臉孔隊的結局中,在和三神器的戰斗中雖然敗北,但是復活大蛇所需的龐大精神力已經收集足夠,完成了使命的七伽社和夏爾米就此死去,而大蛇則借用克里斯的身體進行不完全的復活。

??因為大蛇之力的關系,懂得和大門相對應的"暗黑地獄極樂落"。

??普通形態是一個以突進技,連續打擊技為重心的角色,而大蛇力量覺醒版(俗稱"大地社"或"里社")就會變成擁有多種投技的速度型投系角色。

??97版本的5D為中段,令人訝然的邪惡設定。

??因此人曾被彩京參考,改做成格斗游戲"墮落天使"的角色"壬生灰兒"的關系,2002再出場時反過來模仿壬生灰兒的攻擊動作,甚至連"皆殺しのトランペット"也學會(拳皇2002中大地社的MAX2)

出場臺詞

出場( 八神庵)やだなぁ、つよそう…ッてか… ya da na- tsu yo so- te ka

聽說你這家伙很強啊。但有什么用呢?

出場( 對夏爾米 ):たのしもうぜ! ta no shi mo-ze

真高興啊!

出場( 真七枷社 ):めざめろ,『だいち』よ! me za me ro da i chi yo

『大地』啊,快點覺醒吧!

勝利( A鍵 ):ケンカがつよいうえに、おとこまえ ken ka ga tsu yo i u e ni o to ko ma e

擅長打架的人才算得上是男子漢。

勝利( B鍵 ):バイバイ ba i ba i

Bye-Bye!

勝利( C鍵 ):たのしんでる? ta no shin de ru

剛才高興嗎?

挑撥( 真七枷社 ):なまいきな! na ma i ki na

別這么狂妄!

FINAL IMPACT:おとなしく寢てろ! o to na shi ku shi te ro

乖乖地安睡吧!

MILLION BUSHES STREAM(超殺 百萬蒸汽大錘):いっちまいな!! i- chi ma i na

荒大地:おとなしく寢てろよ!すぐおわるからよ!! o to na shi ku shi te ro yo su gu o wa ru ga ra yo

乖乖地安睡吧!因為你馬上就要完結了!

暗黑地獄極樂落( MAX完結時 ):この命……もらったぁ! ko no me i mo ra- taa

你認命吧!

出招表

KOF97

特殊技:滑步踢:→+B

投技:

抓擊:→+C

抓擲:→+D

必殺技:

敲大錘:↓↙←+A/C

升龍決斗:→↓↘+A/C

飛彈強力錘:→↘↓↙←+A/C

噴氣反擊:←↙↓↘→+A/C

超必殺技:

百萬大錘蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A/C

最終沖擊:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力)

KOF98

KOF2002

普通投擊空打 近距離←or→+C

摔地投 近距離←or→+D 特殊技

標準錘擊 →+A

滑步踢 →+B

必殺技

飛彈強力錘 →↘↓↙←+AorC

升龍決斗 →↓↘+AorC

蒸汽反擊 ←↙↓↘→+AorC

蒸汽反擊·鋼 蒸汽反擊中↓↘→+AorC

滑雪橇者 ↓↙←+BorD超必殺技

最終沖擊 ↓↘→x2+AorC

MAX超必殺技

最終沖擊 ↓↘→x2+A、C同時按

百萬蒸汽大錘 ↓↙←↙↓↘→+A、C同時按·AorC連按 MAX2超必殺技

[錯誤…]代號**2002** ↓↙←↙↓↘→+BorD同時按

拳皇 NW中無此招)

KOF98UM

KOF2002UM

普通投縛 近距離←or→+C

冪 近距離←or→+D 特殊技

→+A

策 →+B

必殺技

煉之大地 近距離←↙↓↘→+AorC

哽咽之大地 近距離→↘↓↙←→+AorC

舞動之大地 ←↙↓↘→+BorD

挫傷之大地 ↓↙←+AorC

呻吟之大地 →↓↘+AorC

超必殺技

暗黑地獄極樂落 →↘↓↙←x2+AorC

荒蕪之大地 ↓↘→x2+BorD

MAX超必殺技

暗黑地獄極樂落 →↘↓↙←x2+AorC

荒蕪之大地 ↓↘→x2+B、D同時按

MAX2超必殺技技

末日之審判 →↘↓↙←→↘↓↙←+B、D同時按

玩家評論

很難解釋為什么會喜歡拳皇98這一款游戲,作為一位很挑剔的玩家,最為注重的是游戲的質感,而KOF98偏偏就是一款沒有什么質感的游戲,甚至整個KOF系列,再加上餓狼,都只是商家競爭的速成之作:人物的出招無一不是抄襲了元祖格斗游戲——街霸,只有亂舞技勉強有一點新意。另外KOF的什么防御崩壞3,蓄氣,指令投和打擊分級,即輕擊,重擊,必殺技和超必殺技,起到的作用只是把玩家的想象力限制到一個由游戲設計者構建的越來越嚴密,越來越死板的范圍之內。不過,具有諷刺意味的是,技術的進步所帶來的視覺上的改良卻顯示出無以倫比的吸引力。一代比一代絢麗的超殺吸引了越來越多的目光,八神理所當然的成為了最具人氣的虛擬人物。

公允的講,KOF98的人物設定上的成功是無可厚非的,這當然也得益于以前的系列所開辟出來的市場,八神,不用多說了吧,千嬌萬媚的不知火舞,本能戰勝了血脈的山崎龍二,洋溢著正統美國氣息的BLUEMARY等等等等,都擁有大批的擁躉。

真七枷社,包括他的97真面孔隊,都是一些和KOF98游戲故事背景毫無關系的人,這些在錯誤時代出現的人,無論如何的出眾,都注定了一個悲劇的命運。游戲中那副七枷的小頭像,最為真切的陳述著這么一種悲哀。從七枷低垂的頭和略帶迷茫的執著的眼神中,似乎讀到了類似唐璜給提出的三個命題:人為什么而生,為什么而戰,為什么而死(當然答案不會是唐璜的愛)。在游戲中,七枷給人的感覺就是那份輕盈和隨意,勝利之后還不忘調侃對手一句:不錯嘛,你已經是世界第二了。可是他自己呢?我不認為這種全力去追求承擔一種宿命以至付出生命的角色會對世界第一有什么興趣。有時候看看KOF的故事背景:一個名義上的世界武道會,卻充滿了世仇,妖怪和可笑的警察辦案(BLUEMARY),最近又加上克隆了。會感到在虛擬世界里都找不到一種純真,哪怕是流血的格斗的純真,還有必要對現實世界期望太高嗎?如此說來,那位雖風情萬種卻不失天真的不知火舞便是理想的化身了。

七枷的大地屬性無疑為他增添了不少吸引力。盡管有引用希臘神話的傳說之嫌,但體現在他那讓人眼花繚亂的暗黑地獄極樂落中的那份仁慈的殘酷卻是絕對的原創。應該說,那已經是一種帶著明顯唯美性質的表演,而不是一種單以置人于死地為目的的格斗技。它與七枷體形不符的殺傷力設定更是昭示了一種境界:這只是一個游戲,一個與武學宏旨無關的游戲而已啊。

塵歸塵,土歸土,即使戰勝了真盧卡爾之后,大地的逆子七枷又能怎樣?在無聊的流浪中靜靜的等待大蛇封印的再度開啟?帶著對命運清澈的理解,七枷離開了拳皇,是與他的樂隊結伴而游,還是選擇一個世外桃源繼續深研他那業已化境的格斗技?都不會,七枷不會如此隨波逐流,他的命運注定了他只能在孤獨中奔向死亡。我僅能以朝圣的心體會著那雙悄然逝去的紅色的眼睛。再見,真七枷社。希望只是再見,而不是永別。

參考資料 >

拳皇97七枷社人物介紹.聚游網.2024-01-26

《拳皇15》DLC“里大蛇隊”PV公開 8月上線.SNK中國官方網站.2024-01-26

拳皇97登場角色資料 八杰集四天王七枷社角色介紹.街機島.2024-01-26

#拳皇15# 七枷社的草圖奉上.SNK官方微博.2024-01-26

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