《伊蘇Ⅶ》是一款由日本Falcom制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,是《伊蘇》系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作,于2009年09月17日發(fā)行。
《伊蘇Ⅶ》的故事發(fā)生在“翼之民”事件的半年后。《伊蘇》系列的主角人稱“紅發(fā)亞特魯”,有著一頭引人注目的紅色頭發(fā)與清澈明亮的黑色瞳孔,是個(gè)誠實(shí)熱情兼?zhèn)洹碛袕?qiáng)烈好奇心的青年。在和好友多奇一起在各地旅行時(shí),來到了一直憧憬的阿魯達(dá)格公國。
背景設(shè)定
對(duì)身為冒險(xiǎn)家的亞特魯來說,雖然能夠前往據(jù)傳有著巨獸昂首闊步移動(dòng)著的夢(mèng)想之地阿爾塔哥,但由于阿爾塔哥長期與羅姆帝國長期的紛爭(zhēng),因此之前只好一直放棄前往。但如今隨著新的機(jī)會(huì)來臨,亞特魯終于可以前往這個(gè)充滿眾多謎團(tuán)的夢(mèng)想之地,并再度開啟全新的冒險(xiǎn)之旅!位于北阿芙羅卡大陸的阿爾塔哥公國,是一個(gè)以唯一一座貿(mào)易都市阿爾塔哥市作為中心的國家,在內(nèi)陸還有許多尚未開發(fā)的地區(qū),因此在這里有著眾多的猛獸和被稱為“巨獸”的超大型怪物徘徊。
阿爾塔哥公國的正規(guī)軍,同時(shí)也是公國武力之象征的“龍騎士團(tuán)”,編制了同時(shí)兼具陸、海軍特性的海軍性部隊(duì),為了保護(hù)公國與羅姆帝國展開長期的戰(zhàn)爭(zhēng)。“龍騎士團(tuán)”以神速的機(jī)動(dòng)力與各個(gè)擊破作為信條,可以說是非常強(qiáng)悍的部隊(duì)。
除此之外,在阿爾塔哥還有所謂的五氏族存在,這是曾經(jīng)統(tǒng)治阿爾塔哥的五大家族,這五大家族分別為海之民艾多那、大地之民夏奴亞、炎之民賽古拉姆、風(fēng)之民凱羅斯、月之民伊斯卡,并各自崇拜“五大龍”,強(qiáng)調(diào)彼此互相幫助來確保阿爾塔哥的和平。在經(jīng)過漫長歲月之后,雖然其中有好幾個(gè)氏族已經(jīng)從歷史中消失,但仍有殘留的氏族在阿爾塔哥的各個(gè)地方進(jìn)行著半自治性的生活。
而所謂的“五大龍”,所指的是從創(chuàng)世時(shí)代即開始存在,如今在阿爾塔哥被當(dāng)成神明一樣崇拜的巨龍,這些龍同時(shí)也是賦予阿爾塔哥土地豐富生命的存在,因此長期以來一直受到五氏族的崇拜。
在數(shù)年之前,在阿爾塔哥各地曾經(jīng)流行著一種奇怪的疾病“伊斯卡熱”,這種病癥會(huì)突然發(fā)作,并導(dǎo)致病患發(fā)熱喘息,并在發(fā)病之后慢慢衰弱至死,同時(shí)還將會(huì)導(dǎo)致部份皮膚硬化(石化)等等。病癥的發(fā)生原因與有效的治愈方法,也都還在調(diào)查研究當(dāng)中。
角色設(shè)定
玩家角色
游戲中除了系列主角亞特魯·克里斯汀外,還擁有六位同伴伴隨著玩家旅程冒險(xiǎn),這些同伴會(huì)隨著劇情的發(fā)展而加入進(jìn)隊(duì)伍。
戰(zhàn)斗中最多只能有包括亞特魯在內(nèi)的三名角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)這三名角色均可在戰(zhàn)斗中自由切換。
次要角色
一般指向游戲中的劇情人物和NPC,在游戲中這些劇情人物和NPC是必不可少的,他們能促進(jìn)游戲劇情的發(fā)展也能對(duì)玩家進(jìn)行一些幫助等,同樣玩家也可以通過他們獲取一些這個(gè)世界上發(fā)生的事情和接受一些支線任務(wù)。
當(dāng)然不是所有NPC都對(duì)主角進(jìn)行幫助的,有些則是敵對(duì)人物。還有一些NPC是起到添加生氣的作用,他們除了能對(duì)話外沒有其他任何作用。除了這些劇情人物外,還有一些NPC會(huì)與玩家做一些對(duì)玩家有幫助的交易。
敵人
《伊蘇國》系列的敵人一般分為雜兵和BOSS,該作中玩家會(huì)遇到各種不同樣的敵人,但幾乎都非人形,外形似昆蟲、爬蟲、龍類等。雜兵與BOSS不同,主要就是讓玩家獲取經(jīng)驗(yàn)和素材的怪物,野外隨處可見;而BOSS則只能在特定關(guān)卡,被劇情觸發(fā)而出現(xiàn)的,它們比雜兵更難對(duì)付。
物品道具
武器裝備
武器
游戲中的武器與主角和同伴相對(duì)應(yīng)共計(jì)七類,分別是:劍、拳套、弓、槍、雙刃、錘和杖,同樣每類武器都有各自的攻擊風(fēng)格。在游戲中玩家可以通過商店購買、合成和一些迷宮的寶箱里獲得更加強(qiáng)力的武器。
裝備
游戲中的裝備分為防具和飾品,主要用來增強(qiáng)玩家角色的各項(xiàng)屬性,飾品也會(huì)有一些特殊的效果加成。
如盜賊手袋可以增加玩家獲得金錢的數(shù)量,千里眼可以地圖上顯示所有寶物,人物,怪物,采取點(diǎn)。
消耗品
游戲中有一些瓶藥和固體藥。瓶藥的作用是可以讓玩家恢復(fù)生命值或全狀態(tài)異常回復(fù),固體藥則有各種不同的作用,如妙可以增加玩家的經(jīng)驗(yàn)值,不同的薬可以增加玩家不同的屬性等等。
場(chǎng)景地圖
游戲中主要分為城鎮(zhèn)和野外。城鎮(zhèn)是游戲的主要場(chǎng)所,玩家可以在里面接受一些任務(wù)和購買一些道具等;野外則是玩家刷怪升級(jí)和做任務(wù)的地點(diǎn)。游戲中不同的場(chǎng)景是分開的,當(dāng)玩家進(jìn)入建筑物或迷宮后,屏幕只會(huì)顯示當(dāng)前建筑的區(qū)域。
游戲的城鎮(zhèn)中有很多的建筑物,平民的房屋、道具店、酒館等,玩家可以在里面購買冒險(xiǎn)所需要的物品和裝備,也可以在酒館獲取情報(bào)等。
在游戲初始時(shí)地圖會(huì)呈現(xiàn)空白狀,隨著劇情的發(fā)展玩家會(huì)探索更多的地區(qū),地圖上也會(huì)顯示該區(qū)域的圖標(biāo)。當(dāng)玩家獲得炎之印后,便可以在地圖上自由的傳送,玩家可以任意返回之前的地區(qū)。
特色系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)
游戲任務(wù)分為主線和支線委托,主線任務(wù)亦是游戲的劇情任務(wù),以章節(jié)分段,每一章里會(huì)有數(shù)個(gè)主線任務(wù)供玩家完成,當(dāng)完成該章節(jié)的所有主線任務(wù)時(shí)便會(huì)進(jìn)入下個(gè)章節(jié)。
支線委托是游戲中的一個(gè)分支任務(wù),對(duì)劇情整體沒有太大的影響,主要作用是讓玩家獲得豐富的支線報(bào)酬。在該作中有20個(gè)支線委托供玩家完成,這些支線任務(wù)難度有大有小,任務(wù)的報(bào)酬也有高低。
游戲模式
游戲一共有容易、正常、困難、噩夢(mèng)四種難度可供選擇。游戲難度主要體現(xiàn)在對(duì)敵人造成的傷害和敵人對(duì)玩家造成傷害大小的區(qū)別,比如說同個(gè)等級(jí)打同一個(gè)BOSS,正常難度下可以承受BOSS十次攻擊,但噩夢(mèng)難度可能被BOSS打到三次就掛了,另外,在噩夢(mèng)難度下,BOSS的招式會(huì)有所增加。
配置要求
游戲評(píng)價(jià)
游戲的主人公沿用了以往的經(jīng)典設(shè)定,最大的特色是首次引入了“三人組隊(duì)作戰(zhàn)”的概念,和之前的系列作品一樣,游戲中無論是雜兵還是BOSS都有自己的攻擊套路,通過反復(fù)的嘗試尋找最佳的破解方法也體現(xiàn)了戰(zhàn)斗的策略性,而全由AI操作的隊(duì)友在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)相當(dāng)讓人滿意,并不會(huì)出現(xiàn)“拖后腿”的情況,只要熟悉了戰(zhàn)斗的操作就能輕松體驗(yàn)到流暢和爽快的戰(zhàn)斗,即便是沒有任何動(dòng)作游戲基礎(chǔ)的玩家也能樂在其中。(游戲時(shí)光評(píng))
盡管游戲的畫面很粗糙,但仍然是一個(gè)不可多得的A-RPG佳作。F社精心打造這一新作,不但保持了《伊蘇國》系列暢快的動(dòng)作特點(diǎn)和悠揚(yáng)動(dòng)聽的主題音樂,而且在游戲系統(tǒng)上作出了重大的改革,包括多人協(xié)作戰(zhàn)斗和物品合成等新系統(tǒng)。(游俠評(píng))
演職員表
職員表
參考資料 >
《伊蘇Ⅶ》角色介紹.游俠.2017-02-12
《伊蘇Ⅶ》流程攻略.游民星空.2017-02-12
《伊蘇Ⅶ》任務(wù)系統(tǒng).游民星空.2017-02-12
《伊蘇Ⅶ》難度介紹.游民星空.2017-02-12
《伊蘇Ⅶ》配置要求.游民星空.2017-02-12
《伊蘇Ⅶ》評(píng)測(cè).游戲時(shí)光.2017-02-12