《rune》是于2000年10月發(fā)行的動作類游戲。
基本信息
發(fā) 行 商:Gathering of Developers
開 發(fā) 商:Human Head/Epic Games
游戲類型:動作類
出 產(chǎn) 地:美國
玩家數(shù)量:16
聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn):支持
3D 加 速:支持
發(fā)布日期:2000年10月
系統(tǒng)要求:PII 300MHz 以上,64MB 內(nèi)存
8MB 顯存以上 Direct X 3D 加速卡
88MB 硬盤空間,4xCD-ROM
Win 95/98/ME/2000/NT
故事背景
故事背景設(shè)定在北歐古老的維京戰(zhàn)士的神話,你扮演角色 Ragnar,他是一個最出色維京戰(zhàn)士,是一個真正的勇士。你的使命就是接受一系列艱巨的任務(wù),找出并消滅某些妄圖毀滅世界的惡魔。
完成任務(wù)的基本思路
完成任務(wù)的方法有兩個基本思路,利用護(hù)甲和格斗武器將你的仇敵劈翻在雪地里,用 Rune Power 修煉這些武器以幫助你前行。采用第三人稱視角。游戲中的十五種武器的任何一種都屬于以下三個類別之一:鈍器類,刀劍類和巨斧類。另外,裝備不同的武器也有一些細(xì)微的差別。因此,可能一把劍比較適合致命的面對面的攻擊,而其它的則更適合對角甚至垂直攻擊。使用不同的打擊,有可能把你的敵人砍的支離破碎。真讓人吃驚,電腦控制的對手還會根據(jù)不同情況作出相應(yīng)的反應(yīng)。正如 Gerritsen 所說的那樣:“一個拿護(hù)盾的胳膊被砍斷了小妖還會繼續(xù)向你攻擊,但如果你砍下了它拿劍的手臂,它就會轉(zhuǎn)身向山上跑去。”總而言之,在任何戰(zhàn)斗中,最好的選擇就是挑選你最鐘愛的刀劍直奔對手的腦袋。對敵人頸部的攻擊比攻擊其它任何部位都要更快的放倒對手,除非你開始祭起了 Rune Power。
Gerritsen 解釋說,“在維京戰(zhàn)士的神話中,他們是不能象巫師一樣向四周發(fā)射火球的,他們所能利用的,只有武器。”因此,在我們小小的北方世界里,每一件武器都被賦予了一份 Rune Power。你可以在旅途中采集這些能量,儲存起來直到你需要它們的幫助。
游戲引擎
游戲采用的是《虛幻錦標(biāo)賽》的引擎,對那些過去在炮火中征戰(zhàn)的人來說,進(jìn)入死亡模式應(yīng)該是非常熟悉了。多人游戲的設(shè)計和單人游戲完全不同,因此,如果是第一次在這個戰(zhàn)場上摸索,你最好首先找一件更好的武器取代你最初裝備的那把斧頭。戰(zhàn)斗設(shè)計同核心游戲完全相同,只不過這回你要面對的不是微不足道的小妖或者黑暗維京戰(zhàn)士而是更加難纏的真人。地面上雜亂無章的散落著各種各樣的武器和 rune ,也有蘋果、火腿,甚至還有啤酒,把它們吃喝掉能夠恢復(fù)你在戰(zhàn)斗中受傷的角色。護(hù)甲的作用跟單人游戲中相同,如果護(hù)甲正處于裝備狀態(tài),攻擊將直接作用于護(hù)甲上,否則,將完全作用于角色。然而,承受了一定量的打擊之后,裝備將會四分五裂,脫離你的身體,這個時候,你就會更深刻地體會到“進(jìn)攻就是最好的防御”這句話。
在多人戰(zhàn)斗中的地位
Rune 功率 在多人戰(zhàn)斗中的地位更加重要。如果你還沒有可用的特殊技能,去攻擊一個已經(jīng)擁有足夠的能量和有效技能的人是一項巨大的挑戰(zhàn)。實際上,在我們看來,攻擊一個擁有了“閃電”或者“冰凍”能力的人簡直就是自殺。然而,這種情況在最終版本安裝到你的電腦中之前,可能會做一些調(diào)整。畢竟,這個游戲最主要的,還是只要有足夠的技能和練習(xí),任何人都可以放倒其他人。朝對手的手臂猛砍,可以利用最初裝備的低級的小斧頭擊倒一些對手。這很不容易,也不應(yīng)該這樣,但確實有可能。也可以在兩三個人混戰(zhàn)的時候躲在一邊,等待時機(jī)攻擊受了重大打擊虛弱的幸存者。
狂暴指示
你還要關(guān)注的一件事是“狂暴”指示。在屏幕的底部有一個填充條,每當(dāng)你撕碎在你路上的一個不幸的對手,它就會增加一點兒。一旦它到達(dá)最大值,你的角色將進(jìn)入狂暴狀態(tài),在體形和力量上都有所增強(qiáng)并持續(xù)一段時間。即使不夠最大值,你受到的所有打擊首先將被“狂暴”指示吸收,從而使你避免了傷害。沒有什么比一個擁有激活的 Rune Power 的狂暴玩家更可怕的東西了。如果你湊巧碰到了一個,逃跑可能是最好的主意。如果你就是那個戰(zhàn)士,那就不要浪費(fèi)時間了。作為特別獎勵,在許多多人地圖上,都有一些特殊的 rune ,可以立即激怒你的角色,使之進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
總結(jié)
總的來說,Rune 是一個我們以前未曾見過個復(fù)合體。首先,對一個第三人稱動作游戲,比如說《異教徒》,不象它這樣如此接近眼下最流行的第一人稱游戲。還有,只能使用武器格斗的概念,死亡模式環(huán)境,這些都不同于目前的任何一個游戲。要把這種種創(chuàng)新最終成功地揉合到一起是一個挑戰(zhàn)。而 Human Head 的這些隊員們干得非常出色。希望他們?nèi)〉贸晒Γ缛諡閺V大玩家奉獻(xiàn)出優(yōu)秀的作品。
參考資料 >