必威电竞|足球世界杯竞猜平台

element
來源:互聯(lián)網(wǎng)

Element(元素),想KOFM以及KOFM Lv2中的核心游戲人物,是Gustab.m(古斯塔夫)以八神庵為基礎(chǔ)制造出來的復(fù)制人。KOFM lv2的最終BOSS;是KOFM主要角色之一;拳皇MUGEN的著名原創(chuàng)人物之一。

詳細(xì)簡(jiǎn)介

人物介紹

人物名稱:Element

中譯:元素

綽號(hào):詐尸炮、黑八神

性格:邪惡,無情,野心龐大

格斗流派:蒼炎、赤炎、電流、光束、暴風(fēng)、空間、意念力等

(故被古斯塔夫賜名為“元素”)

興趣:稱霸整個(gè)格斗界,證明自己是最強(qiáng)的。

熱衷的東西:雪之下雪乃體內(nèi)的神秘力量

討厭的東西:命令自己的人、比自己強(qiáng)大的人、蠢貨

擅長的運(yùn)動(dòng):小部分運(yùn)動(dòng)

大會(huì)抱負(fù):主宰 統(tǒng)治 成為最強(qiáng)

想和誰對(duì)戰(zhàn):無(他認(rèn)為只有他才是拳皇的主角)。

想和誰組隊(duì):不是妨礙我的人就行。

劇情相關(guān)人物

傀儡小雪(PuppetYukino)

天羽忍(Sinobu)

庫利扎里德(Krizalid)

克隆八神庵 9號(hào)

克隆草京 10號(hào)

草薙京1號(hào)

草薙京2號(hào)

KUSANAGI

kyo4(A Kof 中)

人物出場(chǎng)

KOFM系列(在結(jié)局動(dòng)畫里打破容器逃出實(shí)驗(yàn)室,DLC可添加人物)

KOFMLV2(作為最終Boss與傀儡小雪一起登場(chǎng)。)

mugen(人物包可添加角色。)

背景設(shè)定

由KOFM首Boss——古斯塔夫(Gustab.M)所制造的理想克隆人,給予了他一系列自然力量和生平所開發(fā)的科技力量,能夠?qū)㈦娀鸨涂臻g等等大量元素力量交雜使用,故被古斯塔夫賜名為“元素”。

本是古斯塔夫要拿來擊敗京庵的生化武器,后來因?yàn)樵兀‥lement)的思維有缺陷,在制作未完成階段便掙脫120號(hào)試管暴走,并且殺掉了他眼前所有的研究人員。因?yàn)樗枷氲呐で鷺O其嚴(yán)重,目標(biāo)從古斯塔夫的單向命令轉(zhuǎn)變成了要自己獨(dú)霸、并且消滅整個(gè)格斗界與他為敵的人。比起古斯塔夫要成為最強(qiáng)的野心,元素想要完成的事更多,他不僅要成為最強(qiáng),還想組建一個(gè)自己的克隆人帝國,甚至要?dú)⒌粢磺斜凰驍〉奶魬?zhàn)者,手段非常殘忍。

在Lv2開頭劇情中,元素叛離一段時(shí)間后又回到了古斯塔夫的豪宅,目標(biāo)就是殺掉古斯塔夫與塞克爾兩個(gè)賜予他生命卻當(dāng)成傀儡使用的人。而剛經(jīng)歷完Lv1比賽傷未痊愈的古斯塔夫與塞克爾在碰到元素后,塞克爾先是被元素一招制敵并且被切開了兩半,化為一道光柱被凝滯在了時(shí)間中。而古斯塔夫二世則對(duì)元素的實(shí)力感嘆幾句,便與元素戰(zhàn)斗了起來。元素將自身融入空間中半透化的躲避掉了古斯塔夫的光針襲擊,在一段時(shí)間的交戰(zhàn)后元素的耐力和速度逐漸碾壓了古斯塔夫,最后一掌擊中古斯塔夫的傷口便吸收了古斯塔夫僅存的一點(diǎn)能量,將他的創(chuàng)造者置于死地。

元素殺死古斯塔夫后,便冷冷的感嘆了幾句話,逃出了豪宅,并且在塞克爾與古斯塔夫的對(duì)話中,得知了另外一個(gè)實(shí)驗(yàn)克隆人(天羽忍)前往把他解救出來納為了自己的手下。隨后在大決戰(zhàn)中元素將古斯塔夫曾經(jīng)的養(yǎng)女Yukino(名為小雪,Lv2與元素一齊登場(chǎng)的主角兼反派之一)洗腦成為了沒有靈魂的傀儡,想通過Yukino的力量來消耗在Lv2報(bào)名參賽的京庵實(shí)力。京庵由于準(zhǔn)備不足,一上來就被打成重傷。但不料京與小雪在本作是戀人關(guān)系,小雪被喚醒了一絲記憶,并沒有再聽從元素的指令。這時(shí)則又出場(chǎng)了另一個(gè)人物Sula(是小雪本作的天敵),立馬止住了Yukino的火能量,并與Yukino打在一起。Yukino好像被解除了洗腦一樣恢復(fù)了記憶,與Sula打起來。元素看到如此情況后,氣急如焚。立馬趕赴到現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)急作戰(zhàn),一輪戰(zhàn)斗后被京庵擊倒不起,卻不料是以詐尸為陷阱,在八神靠近元素的時(shí),突然起身將八神一掌打到墻上,而草薙京發(fā)現(xiàn)不妙,立即退步。

這時(shí),元素便揚(yáng)言要?dú)缇┾郑屵@場(chǎng)比賽進(jìn)入屬于他的尾聲。此時(shí),京庵在得知了這一場(chǎng)KOFM比賽主辦人古斯塔夫已經(jīng)死亡,思緒馬上混亂了起來。當(dāng)元素準(zhǔn)備釋放能力殺死京庵時(shí),在一旁戰(zhàn)敗Yukino突然跳起緊緊的鎖住了元素的脖子,一邊控制著元素的行動(dòng)一邊在念著一些無法聽清楚的話語。元素的眼睛閃出了如同陷進(jìn)深淵一樣猙獰和恐怖的紅光,隨后Yukino激活了自己的能力,噴發(fā)了一道火柱包圍了被自己和元素,元素不斷的試圖掙脫,眼中的紅光也愈閃來愈激烈,但身體被能量壓制住的他并沒有起到任何作用。

Yukino此時(shí)便道出了讓元素恍然大悟的話“古斯塔夫先生將這股你想得到的能量給予了我,我總算也得知了這股力量最終的作用究竟是什么,那就是用來毀滅掉你”。隨后在一聲光影碎裂(古斯塔夫的必殺技能)的音效中,Yukino釋放了古斯塔夫給予自身的所有火焰能量并提升到了極點(diǎn),造成了強(qiáng)力爆炸,在一道白光下,光柱爆炸位置的元素和Yukino在白光聚合后完全消失,不見蹤影。只留下了疲憊的草薙京與八神等人。

注:劇情中死亡并不等于游戲中死亡,有些版本的KOFM Lv2中部分版本仍然有古斯塔夫和塞克爾還有元素作為隱藏DLC游戲角色進(jìn)行登場(chǎng)。且古斯塔夫與元素見面時(shí),會(huì)觸發(fā)特殊開場(chǎng)白。

人物設(shè)定

制作時(shí)期

在剛制作的時(shí)期,古斯塔夫便已經(jīng)有了八神庵9號(hào)這個(gè)成功的實(shí)驗(yàn)體,而元素(Element)則是在原有的優(yōu)良基礎(chǔ)下加以改進(jìn)并且被古斯塔夫賦予了更多不同的能力,用的也是自己公司最好的工程團(tuán)隊(duì)在儀器齊全的120號(hào)試管處進(jìn)行制作。這個(gè)名為“Element”的克隆人,也不再是完完全全的克隆本體的樣貌、招式、性格等數(shù)據(jù)。而正是因?yàn)楣潘顾虻拇竽懴敕ǎQ生了一個(gè)除了類似八神樣貌外完全不像克隆八神的克隆人,因此元素在試管中自我生成的扭曲性格便與古斯塔夫最初的想法分道揚(yáng)占,他覺得使用自己的能力不應(yīng)是聽從他去阻攔勝利者、收集京庵?jǐn)?shù)據(jù)、做他的傀儡。而是成為了比古斯塔夫二世思想更極端狂妄的野心家。也正是如此,古斯塔夫也因?yàn)槁斆鞣幢宦斆髡`造成自己失敗的結(jié)局。

角色間關(guān)系

在Lv2登場(chǎng)的角色中,小雪(Yukino)則是作為看板娘第一個(gè)公布的女性新角色。其次后面還添加了她的死對(duì)頭Sula。身為古斯塔夫的養(yǎng)女,也被古斯塔夫加以基因改造成為了可以使用多重火焰的強(qiáng)化人類(手法與古斯塔夫給自身注入光之力類似)。而小雪所持有的火焰能力,后面也采樣出來給予了小部分成為了元素(Element)的基礎(chǔ)能力之一。但是小雪體內(nèi)的火焰能量比起元素本身的能力還要夸張至極,暴走后的小雪使用力量甚至還會(huì)傷害到自己。這也是導(dǎo)致元素為什么執(zhí)意要抓住小雪并且敷衍的稱呼她為同伴的原因,其實(shí)際的目的便是想得到小雪的力量從而再讓自己變得更強(qiáng)。

而天羽忍,在KOFM的單獨(dú)劇情中。是用Lv1戰(zhàn)敗的高尼茨靈魂額外制造的克隆人,在Lv2開頭中被塞克爾提到,但本體并沒有出場(chǎng)。沒有像元素一樣掙脫試管暴走。而思想上比起元素更加完全。但也因?yàn)樵卦趧∏橹械娜藸柨谥械弥@個(gè)消息,天羽忍被叛變后的元素解救了出來。由于元素的力量過于強(qiáng)大,天羽忍根本無法反抗,只能在BOSS關(guān)前擔(dān)任小BOSS阻攔玩家前往豪宅的道路。

交際關(guān)系

在元素(Element)短暫的一生中,他并沒有一個(gè)朋友,擁有的只有他所厭惡的人和厭惡他的人。他十分憎恨自己的創(chuàng)造者古斯塔夫二世與塞克爾。也更討厭那些在他別人口中所聽到的那些比他更強(qiáng)的人(Lv1勝利的京庵就是他最終要獵殺的目標(biāo))在叛變后。元素只能依靠洗腦小雪來讓她短暫成為自己的“伙伴”,而且十分唾棄在Lv1中幸存下來的京10號(hào)與庵9號(hào)。并且也因?yàn)殁?號(hào)性格十分類似八神而互相產(chǎn)生厭惡感。在Lv2對(duì)戰(zhàn)元素劇情中元素也有在對(duì)話中透出了一股譴責(zé)天羽忍和克隆京庵是廢物沒能拖住玩家的口氣。

而在游戲中,元素與小雪的開場(chǎng)白,小雪完全沒有一點(diǎn)承認(rèn)元素是她伙伴的意思,元素甚至只使用了默認(rèn)開場(chǎng)白來招呼她。在與古斯塔夫的開場(chǎng)白里,元素在看到剛剛殺死沒多久的古斯塔夫又十分健全在站在他的面前并且嘲諷他,角色直接進(jìn)入了呆滯狀態(tài)然后機(jī)械式的躲閃著古斯塔夫開場(chǎng)白的攻擊,沒有露出任何表情。

人物強(qiáng)度

Element的制作可能是為了比第一部更加平衡,官方先是在劇情抹殺了上一部制作強(qiáng)度極其不平衡的古斯塔夫與塞克爾。所以玩家在Lv2正常通關(guān)線中是只會(huì)遇見Lv1幸存的京10號(hào)與庵9號(hào)與古利查力度、天羽忍、傀儡小雪、元素等人。由于元素高傲的性格,一開始便就低估對(duì)手,并不會(huì)在多數(shù)情況使出全力,在KOFM Lv2原版的BOSS元素性能并不算太逆天,給玩家提供了正常通關(guān)的可能性。(ZET氏狂級(jí)補(bǔ)丁版的Element在AI上得到了很大提升,實(shí)力遠(yuǎn)超原版Element)即使如此,元素的連招少但非常實(shí)用,可以說擅長遠(yuǎn)攻消耗拉鋸戰(zhàn)和詐尸偷襲(把他打死后,會(huì)醒來馬上起來發(fā)出詐尸炮,被擊中后,不論多少血都會(huì)判定死亡)。元素的中近程攻擊比較脆弱,在距離較遠(yuǎn)下卻能把大部分角色打的痛不欲生。與塞克爾的制作手段有一些地方十分雷同,優(yōu)劣分明并且雖然有反擊手段但也不能一騎當(dāng)千。近距離打擊技強(qiáng)大的角色可以說是他的克星,類似古斯塔夫與京10號(hào)這種有十分強(qiáng)力的近距離壓制手段角色,元素在板邊近距離交戰(zhàn)是十分吃虧的。但是元素本身的攻擊力和防突進(jìn)能力十分的優(yōu)良而卻彌補(bǔ)了他的弱點(diǎn)。

參考資料 >

生活家百科家居網(wǎng)