Cocos是由觸控科技于2015推出的游戲開發一站式解決方案。
Cocos將過去游戲開發所需要的全套引擎和工具進行整合,包含從立項、資源編輯、代碼調試,到打包上線的全套工具,開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合于多個平臺的游戲產品。Cocos覆蓋整個手游制作的完整流程,重新定義了無縫的工作流,讓游戲開發鐵三角策劃-美術-程序能夠在這套cocos工具上更好地協同工作,最大程度提高開發者的工作效率。開發者可以通過cocos快速編輯資源和動作、編寫和調試代碼、集成商業服務的SDK、打包輸出,最終導出適合于各個平臺、各渠道發布的游戲安裝包。Cocos 服務了2D和3D游戲開發、智能座艙、XR、虛擬角色、教育等領域的160萬開發者,覆蓋203個國家和地區,觸達超過20億終端用戶。Cocos的主要產品有Cocos Studio、Cocos2d-x(Cocos Framework)、Cocos Code IDE。
發展沿革
2015年2月,觸控科技正式推出cocos游戲開發一站式解決方案,重新定義無縫的工作流。cocos整合了Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,為開發者提供了全套的游戲開發解決方案。
游戲從創意、開發、測試、上線都有一個完整的流程,觸控科技從產品設計角度直接用清晰的脈絡把上面提到的這些工具、服務進行了整合,形成最短、最清晰的工作流。這個整合后的產品就是現在的cocos。
原本cocos引擎家族所有獨立產品,如Cocos 2d-x引擎框架,Cocos Studio游戲編輯器、Code IDE代碼開發工具等,如今都統一在cocos里。
2022年7月20日消息,Cocos宣布其為任天堂Switch平臺開發而定制的引擎版本“Cocos Creator for Nintendo Switch”正式上線,成為國內首個支持該主機平臺的3D商用引擎。
主要功能
核心功能
新建游戲項目:一鍵立項,自動生成制作游戲所需的基本目錄結構、資源、代碼、支持庫。
編輯游戲界面:依托近20種基礎控件和眾多自定義控件,可以方便快捷地拼接各種各樣華麗的游戲界面。
編輯游戲動畫:支持骨骼動畫和幀動畫,可以根據用戶喜好快速實現游戲中各種逼真動畫。
編輯游戲場景:不必再為各式各樣的分辨率所困擾,使用布局特性設計游戲場景,全面適配各種分辨率。
編輯游戲邏輯:自動創建游戲界面對象;支持代碼自動補全;支持斷點調試,實時預覽變量修改。
調試游戲項目:分別可在Windows、麥金塔平臺上調試游戲,無須長時間等待編譯。
打包游戲項目:一鍵部署,便捷生成apk/ipa程序。
產品特點
游戲開發一站式解決方案,低成本、高效率。
Cocos提供了全套的引擎和開發工具,涵蓋從前期設計、資源制作、開發調試、打包上線全套的解決方案。cocos重點優化了工作流,規范了整個游戲開發流程,降低溝通成本,提高開發效率。
高性能,一次制作,多終端平臺共享。
Cocos不斷地優化游戲性能,以保證高幀速率下可以獲得更華麗的效果;即使是山寨千元機,運行華麗特效也絲毫不卡頓,讓您的游戲可以得到盡情的發揮。
跨平臺特性確保一次制作,全平臺支持。無需為后期移植耗盡人力和時間,極大地降低了時間成本,確保游戲不會錯過珍貴的黃金上線檔期。
目前大部分開發團隊根據不同需求會在不同的操作系統下工作,而一套可以運行在多個平臺的游戲引擎顯得至關重要。cocos同時支持Windows和Mac操作系統,功能完全同步。提升團隊協作便捷性,不再為了配合而頻繁地切換系統或者使用雙系統。同時會降低開發團隊的硬件成本(Mac機要比PC貴3倍)。
插件商店,素材豐富,游戲開發更靈活更便捷。
Cocos開放了強大的擴展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、資源、工具、素材等豐富的資源,為用戶的開發提供了更大的靈活性。Cocos Store將為用戶提供了一個自由的平臺,連接全球的開發者,用戶可以獲得和分享自己的成果。開發者將不會為某個技術難關而煩惱,也不會為某個功能而徹夜加班,Cocos Store會持續地收集和提供各種解決方案,建立一個共贏的平臺。
2021年6月,HarmonyOS 2宣布正式商用。2021年6月23日,Cocos團隊宣布其Cocos Creator 3.2正式支持HarmonyOS 2,成為全球首家支持HarmonyOS的游戲引擎。
版本介紹
Cocos整合了Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,為開發者提供了全套的游戲開發解決方案。后續還會開放接入更多的第三方工具和服務,簡單易用、使用流暢。
Cocos 2d-x引擎框架:Cocos 2d-x是基于OpenGL ES的跨平臺開源引擎,現為全球占有率第一的手機游戲引擎,被媒體稱為“千萬級手游搖籃”。游戲開發快速、簡易、功能強大。cocos2d-x核心優勢在于允許開發人員利用C++、Lua及ECMAScript來進行跨平臺部署,覆蓋平臺包括iOS、Android、Windows Phone、黑莓(BlackBerry)及Tizen等等,省事省力省成本。
Cocos Studio編輯器:是Cocos2d-x引擎配套的跨平臺游戲開發工具,幫助開發者快速構建游戲場景、編輯UI、編輯動畫等游戲資源,支持第三方的資源導入。
支持多種類型游戲的編輯,滿足不同開發者和公司的開發需求,并且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的技術支持和開發資源。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE是一個基于Eclipse的跨平臺IDE,專門為Cocos2d-x Lua&ECMAScript開發人員準備,通過IDE你可以方便的創建游戲工程、編寫并且支持在不同平臺上調試代碼、實時查看代碼被改變后的效果,最終直接發布成一個可上架的安裝包。
Cocos Store插件商店:cocos開放了強大的擴展功能并推出了Cocos Store,提供了插件、資源、工具、素材等豐富的資源,為用戶的開發提供了更大的靈活性。Cocos Store將為用戶提供了一個自由的平臺,連接全球的開發者,用戶可以獲得和分享自己的成果。開發者將不會為某個技術難關而煩惱,也不會為某個功能而徹夜加班,Cocos Store會持續地收集和提供各種解決方案,建立一個共贏的平臺。
產品業績
Cocos 2d-x全球開發者使用數量已超過50萬人,兩萬多款精品游戲基于Cocos 2d-x開發,被媒體稱為“千萬級手游搖籃”,更孕育了十多款累計流水破十億的游戲。目前,在中國的2D手機游戲開發中,Cocos 2d-x引擎的份額超過70%。
近千家公司和團隊采用Cocos studio進行游戲開發工作,其中包含了騰訊控股、網易、完美、盛大、搜狐、Big Fish、北京巴別時代科技有限公司等知名開發商!
Cocos引擎精品游戲
夢幻西游手游版,小冰冰傳奇、我叫mt online、捕魚達人、全民小鎮、歡樂斗地主、大掌門、女神聯盟、暖暖環游世界、主公莫慌、秦時明月、仙俠奇緣傳、神雕俠侶、全民英雄、保衛蘿卜、三國殺等等眾多產品。
參考資料 >
Cocos是什么?.Cocos.2024-03-02
使用Cocos構建一個完整項目.Cocos.2024-03-02
Cocos常見問題解答.Cocos.2024-03-02
Cocos游戲開發引擎,為手游而生!.Cocos.2024-03-02
全球領先的 數字互動內容開發平臺.Cocos.2024-03-02
觸控科技發布游戲開發一站式解決方案— Cocos.新浪網.2015-06-01
開發者峰會: Tizen重度加盟,Cocos 2d-x引擎再添助力.第三媒體.2015-06-01
3D引擎Cocos宣布支持Switch平臺.界面新聞.2022-07-20
Cocos,為手游而生!.新浪.2015-06-01